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"문화콘텐츠유통" 검색결과 2,441-2,460 / 13,147건

  • 해외직접투자 학기과제 참고용
    . 해외직접투자의 성공적 접근 방법(1) 투자대상국의 환경 분석1) 정치적 환경1942) 사회·문화적 환경1993) 경제적 환경2054) 법률적 환경214(2) 현지국 인센티브 ... 원인 및 사례262Ⅹ. 해외직접투자와 영문 계약서1. 영문합자계약서의 개념2742. 영문계약서 관련 사례275?. 맺으면서281Ⅰ.들어가는 말글로벌화란 정치, 경제, 사회, 문화 등 ... 에서 전옌타이, 웨이하이, 하얼빈 등 중국 주요 도시에서 한국 만화 및 애니메이션의 현지 법인과 합작법인을 설립해 중국 시장 공략을 강화하기로 했다.시는 웹툰 작가 등 만화콘텐츠 관련
    시험자료 | 283페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.13 | 수정일 2022.10.28
  • [영남문화론] 영남지역의 문화콘텐츠
    있다. 이는 문화 산업의 전문 인력과 투자가 영남지역에 부족하다보니, 창의적인 문화 사업을 전개해 나갈 수 있는 역량을 지닌 기업이 적어 콘텐츠 생산과 유통 과정에서 큰 활약 ... ‘세계화 시대의 이중 구조 속 영남지역의 문화 콘텐츠화’Ⅰ. 서론개방성과 유연성은 오늘날 전 세계의 흐름을 대표하는 키워드가 되었고, 이에 걸맞게 문화계 역시 융·복합을 통한 ... 을 발전시켜나가고 있는데, 그 중에서도 최근 가장 각광받고 있는 분야는 바로 ‘문화 콘텐츠 산업’이다. 문화 콘텐츠화란 일종의 문화 자원 활용방안으로써, 신라와 가야, 유교문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.18
  • [서평] 플랫폼 전쟁
    했다.애플 서비스가 아니더라도 콘텐츠와 플랫폼을 마음껏 유통한다.. 아이튠즈에서 영화와 음악을 구매한다. 애플이 돈을 번다.. 애플 tv에서 넷플릭스와 hbo now에 가입한다. 애플 ... 에는 콘텐츠와 플랫폼간 싸움인 줄 알았다. 이게 결합되고 있다. 플랫폼을 너무 좁게 정의한 느낌이 있다. 말이 애매해지면 논의는 무의미하다. 이 책은 미디어, 그 숱한 것들 중에서 동 ... , 유쿠다.자체제작 네트워크 드라마(웹 드라마, 온라인 전용 콘텐츠) 투자는 독점 콘텐츠를 확보하려는 목적에서 행해진다. 이게 포인트다.212쪽이다.돈은 vip에게서 번다. 광고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.13
  • 실내 놀이터 업체 검토
    고 체험하게 햔다. 시간당 13천원이었다. 챔피언 1250은 시간당 만원이다. 어른도 들어갈 수 있게 되어 있다.3. 투자 타당성3.1. 콘텐츠대형 마트, 복합 쇼핑몰 등 소비 유통환경 ... 의 ‘콘텐츠’가 될 수 있겠다는 생각을 했다.오피스 빌딩은 지속적으로 건설되고 있는데, 사업자는 줄어들고 있다. 어떻게 해결할까? 도매로 떼어다 소매로 파는 비즈니스가 생겼다(화장 ... 워크가 건물주에게 갑노릇을 할 수도 있다. 이 아이디어가 확대되면, 몰 자체의 집객을 위한 좋은 콘텐츠로 ‘챔피언 1250’가 아이파크몰에게 갑 노릇을 하게 될 수도 있다. 플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14
  • 레진 코믹스를 중심으로 한온라인 환경에서의 문화 콘텐츠 서비스 마케팅
    음서론 기존 웹툰 시장 레진 코믹스 타 문화 콘텐츠 사례 결 론4. 타 문화 콘텐츠 사례 음반산업 음원 서비스 온라인 홍보 오프라인 유통4. 타 문화 콘텐츠 사례 SKT( 멜론 ... 레진 코믹스 를 중심으로 한 온라인 환경에서의 문화 콘텐츠 서비스 마케팅서 론 기존 웹툰 시장 레진 코믹스 타 문화 콘텐츠 사례 결 론 목차1. 서론 문서 , 연설의 내용 목차 ... + Cartoon 무료 쉽게 공유 가능 독자와의 소통 활발 1. 서론서론 기존 웹툰 시장 레진 코믹스 타 문화 콘텐츠 사례 결 론2. 기존 웹툰 시장 초창기 웹툰 일반 네티즌
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.23
  • 에뛰드하우스 마케팅전략 사례연구와 SWOT분석 및 남성고객확보위한 마케팅전략 제언
    에뛰드하우스마케팅전략 사례연구와 SWOT분석 및남성고객확보위한 마케팅전략 제언CONTENTS1. 에뛰드하우스 소개2. 에뛰드하우스 마케팅전략 사례연구(1) 차별화마케팅(2 ... 일상이 아니라 매일 새롭고 신나는 놀이처럼 화장을 즐길 수 있어야 한다는 브랜드철학을 바탕으로 ‘즐거운 화장놀이 문화’를 전파하고 있다.2. 에뛰드하우스 마케팅전략 사례연구(1 ... 의 모티브로 잡고 그 안에서 화장놀이문화를 체험하게 한다는 브랜드 철학을 타 브랜드와 차별화했다.그리고 이미지 차별화의 연장선상에 해당하며 브랜드 이미지 전달을 위해 직원들이 분홍색 공주
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.06.15
  • 한국사회가 보는 여성
    한국 사회가 보는 여성1 주제 선정 배경 여성 비하 용어와 컨텐츠 여성비하 용어와 컨텐츠의 생성 및 유통 이유 해결방 안 목 차녀 ? 녀 ? 녀 ? ## 녀 ? 녀 ? @@ 녀 ... , 김치녀 … 뿌리깊은 비하 / 2013.11.28. 정부경 , 박요진 기자 네이버 지식백과 / www.terms.naver.com/ ( 대중문화사전 , 2009, 현실문화연구 ... 기자 스포츠조선 / 곽윤기 해명 , 여성 허벅지 도촬 - 비하 발언에 “동생이랑 장난친 것” / 2014.04.12 미디어워치 / 김치녀는 잘못된 문화의 희생자들 – 사회 전체
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 매스컴과 대중문화 요약 필기
    는 흩어져 있고, 서로의 유대가 약함. 컨텐츠 유통 통로가 늘어난 것이지 소스가 다원화된 것은 아님. 미디어>=수용자3)미디어와 정치의 관계정당정치의 약화-잡동사니 정당, 선거정당 ... 의 관심을 보일 수밖에 없는 의제나 낮은 수준의 문화적 내용으로 좁아질 수밖에 없음(3) 광고주의 정치적?경제적 이해관계가 언론내용에 영향3)미디어상품의 독점권과 소비의 불평등킬러콘텐츠 ... 서 얼마나 다양한 컨텐츠에 노출됐느냐)→미디어의 영향력은 누적적다양성 정책의 핵심은 소수의 목소리를 끌어올리고(사회적 차원), 독점을 방지(경제적 차원)하는 것임.공공재의 특성
    시험자료 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.02
  • 한양대 이러닝 e-learning 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행(문콘마) 1,2차 퀴즈 기출
    고객의 욕구를 찾아내 수요를 관리함으로써 고객은 욕구충족을, 기업은 이윤을 획득하게 만드는 총체적인 활동이다.8. 멀티미디어를 통해 유통, 소비되는 문화상품을 문화콘텐츠라 한다9 ... 보다는 넓은 의미로 유통의 의미이다4. 판매(세일즈)는 새로운 고객을 찾아내고, 제품을 개선하고 판매결과를 분석하여 반복판매를 관리하는 등 제품의 수명기간 내내 지속된다5. 콘텐츠 개발 ... 이 동일하므로 같은 마케팅 컨셉을 설정한다. (X)- 마케팅 컨셉이란, 기업이 정한 목표고객에게 제품이 제공되는 편익이다. (O)1. 문화콘텐츠 브랜딩전략의 조건은 Brand
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.04
  • GS25 기업분석 SWOT분석과 마케팅믹스 4P전략 분석
    GS25 기업분석 SWOT분석과 마케팅믹스 4P전략 분석-CONTENTS-1. GS25 기업소개2. 편의점시장의 성장배경과 특성(1) 편의점시장 성장배경(2) 편의점의 특성3 ... 가까이 함께 하는 편의점’이라는 경영철학아래 GS리테일의 가장 핵심적인 사업이다. GS25는독자개발 브랜드 1호로서 스스로 구축한 노하우와 종합유통의 첨단시스템은 국외로 로열티 ... 된 자원을 효과적으로 사용하기를 원하며, 레저, 문화등의 소비증가로 쇼핑시간을 단축하고자 한다.(2) 편의점의 특성편의점은 규모가 작고 높은 판매력 때문에 매일 상품이 보충되며, 취급
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.19
  • 그래픽 태블릿 WACOM 환경분석보고서 및 전략실행방안 Presentation 자료 (5 Forces Model, VRIO 분석에 따른 전략설정)
    전략수립 1. WACOM 선정 이유 WACOM 의 그래픽 태블릿은 인간의 창의력을 표현하는 디지털 도구의 선구자로써 미래 디지털 콘텐츠 산업에 지대한 역할을 할 것으로 기대 ... 2. 와콤 Graphic Tablet 작동원리 EMR 기술 ) 선정 이유 디지털 콘텐츠 산업 발전 : 웹툰 , 디자인 , 3D, VR, 사진 등 1 코로나 19 로 인한 언택트 ... 텐 개 특허가 보여줌 희소성 - 전자기공명방식 (EMR) 의 필압과 기울기 인식 등 독보적인 기술 보유 조직 - 기술 중심 경영 조직문화 조성 및 R D 분야에 자원 집중 Ⅲ
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.25 | 수정일 2020.12.04
  • 오뚜기 중국 해외진출
    Contents 01 ㅣ Contents 02 ㅣ 진출 국가 문화 환경 분석. Contents 03 ㅣ 중국 시장 분석 Contents 04 ㅣ 오뚜기 경쟁 분석 목차 Contents 오뚜기 ... 국가문화 · 환경 분석 Content 202 목포대학교 무역학세미나 중국 소개 언어 : 중국어 면적9,596,960㎢ : 세계4위 (CIA 기준) 인구약 1,415,046,000명 ... 소개 Contents 05 ㅣ오뚜기 마케팅 전략오뚜기 기업 소개 Content 101 목포대학교 무역학세미나 오뚜기 기업소개 1969년 ‘ 풍림상사’로 시작한 오뚜기 는 풍림식품
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.14
  • 이비즈니 이해 족보
    knowledge)은 구체적인 언어로 설명할 수 있으며 체계적인 지식을 의미하는 것이다. ( X )25번. 콘텐츠 구성을 위한 세 가지 기본 요소는 콘텐츠(Contents), 스토리(Story ... 다.36번. E-비즈니스 마케팅 6C 전략에서 6C는 커뮤니티(Community), 커뮤니케이션(Communication), 컨텐츠(Contents), 상거래(Commerce ... ,호텔,자동차 등)6번. E-비즈니스 모델의 성공전략에 해당되지 않는 것은?① 디지털 기업 구조의 구축② 기업지향적 관점의 유지③ 차별화된 콘텐츠의 확보④ 기회의 선점⑤ 특허
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.01
  • 창업계획서 작성방법
    에 적정마진 가산INDEX CONTENTS CONTENTS CONTENTS CONTENTS 경쟁자 분석 및 창업 방법 유통 전통적인 유통망 체계 : “ 생산자 도매업자 소매업자 ... 계획서 개요INDEX CONTENTS CONTENTS CONTENTS CONTENTS 창업계획서 개요 1965 년 10 대 기업 동명목재 , 금성방직 , 판본방직 , 경성방직 ... INDEX CONTENTS CONTENTS CONTENTS CONTENTS 창업계획서 개요 우리나라 10 대 산업 어떻게 변했나 ? 35 년전 100 대기업 16 곳만 살았다 ! 사업체
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.06 | 수정일 2019.06.02
  • 청소년 게임 콘텐츠 규제-셧다운제를 중심으로
    는 기쁨과 행복을 크고 빠르게 느낄 수 있는 특징 때문에 놀이문화의 중심을 차지하는 것에 어려움이 없었다. 게임 콘텐츠의 사회에의 진입은 매우 빠른 속도로 일어났고 게임 콘텐츠 ... 지만, 문화적 측면에 대해 정확한 인식이 함양되어 있지 않은 문화 지체 현상이 그 예다. 또한 인터넷과 그래픽 등의 발전으로 음란 및 폭력 게임 유통 가능성이 증대되었고 이러한 것 ... 을 문화적인 가치, 산업적인 가치, 사회적인 가치, 기본권적 가치를 가지는 것으로 나누었다.문화적 가치란 게임이 사진, 미술, 음악 등의 요소를 포함한 복합 성격의 콘텐츠로 다양
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2021.05.15
  • 사이버스페이스의 정보윤리 과제
    도 많지만 역기능과 유해 정보를 초래해 많은 사람들이 피해를 받고 있으며 역기능 또한 만연하는 심각한 사회적인 문제이다. 유해 정보의 발생 원인은 쉽게 유통된다는 점, 정보 제공 ... 자의 익명성이 보장된다는 점, 복제가 쉽다는 점 등이 있다. 유해 정보의 종류에는 크게 청소년들에게 반사회적인 정서를 가지게 하는 청소년 유해 정보와 국가 질서를 혼란시키는 불법 유통 ... 시키는 프로그램을 다운 받거나 사이트 주소에 접속을 못하도록 하는 방식이 있다. 보다 동적으로 유해 정보를 차단시키는 방식으로는 콘텐츠 기반의 차단 방식이 있다. 또한, 콘텐츠
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.25
  • 뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략
    콘텐츠의 노출 플랫폼의 확장  완구, 게임 회사 등과의 컨소시엄 구성 및 투자 확대, 사업 모델 다양화 부동산개발, 건설 업체들의 문화산업 관련 투자 확대 및 테마파크 사업 확장 ... 화된 기획과 비즈니스 모델을 추진중국내 투자 및 사업 네트워크 의 중심 기업중국의 방송그룹, 영화그룹 등의 미디어 기업, 콘텐츠 제작 및 유통 업체, 완구 등 머천다이징 업체와 공동제작 ... 는 애니메이션 영상부문의 매출을 시장규모로 추산한 것이기에 애니메이션 관련 출판, 게임, 어플리케이션 등의 연관 콘텐츠 및 캐릭터상품, 전시, 공연, 테마파크 등의 부가사업 매출
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역의 문화콘텐츠 상품, Omni Channel Buniess, 비트코인과 관한 고찰 리포트
    지역의 문화콘텐츠 상품, Omni Channel Buniess, 비트코인과 관한 고찰 리포트-목 차-Ⅰ. 서울시의 문화콘텐츠 상품, 해치-해치를 통한 서울시의 캐릭터 비즈니스 ... Business에 대한 나의 의견Ⅲ. 경제시장의 뜨거운 감자, 비트코인-비트코인의 개념 그리고 현황-비트코인에 대한 나의 견해Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서울시의 문화 콘텐츠 상품, 해치-해치 ... 를 통한 서울시의 캐릭터 비즈니스필자는 우리 지역의 경쟁력 있는 문화콘텐츠 상품에 대해 조사라는 4차 과제의 주제를 보고 곧바로 서울시의 상징 캐릭터 ‘해치’를 떠올렸다. 서울시에 거주
    리포트 | 8페이지 | 2,200원 | 등록일 2018.08.03
  • 서울권 한양대 이러닝 문화기술과 사회변동/문기사 기말고사 대비 100점 교안.족보
    , 콘텐츠 유통 등 다양한 콘텐츠산업분야에 접목되어 기존산업의 고부가가치화에 기여□ 감성기술을 이용한 문화콘텐츠산업 접목은 콘텐츠 기획-제작-유통-릴케팅 등 프로세스 전반의 혁신 ... 정유망 기술로 등장감성기술 관련 다학제간 원천기술 연구로 뇌공학, 의공학, 의학, 심리학, 인문사회학 및 다양한 과학 전 분야에 응용 가능한 기술로 등장□ 문화콘텐츠를 통하 ... 성 대두콘텐츠산업에 서비스 사이언스를 접목하여 콘텐츠 기획-제작-유통-릴케팅 등 프로세스 전반의 혁신을 통한 생산성 향상 및 새로운 비즈니스 모델의 창출이 요구됨감성기술의 개념 및
    시험자료 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.16
  • 사회서비스의 유형
    평생교육 등이 해당된다.문화예술서비스는 문화체육관광부에서 문화콘텐츠사업, 공연, 전시, 행사, 전통음악, 한글교육, 체육, 관광 등 영역에 문화서비스를 제공하고 있다.II. 기능 ... 사회서비스를 내용 기준으로 보면 사회복지서비스, 보건의료서비스, 교육서비스, 문화예술서비스로 구분할 수 있다.사회복지서비스는 국가 ? 지방자치단체 및 민간부문의 도움을 필요로 하 ... ervice)는 생산서비스(producer service), 유통서비스(distributive service), 대인서비스(personal service) 등과 함께 서비스업에 속한다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.26
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2025년 08월 29일 금요일
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