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"재미있는여가" 검색결과 2,421-2,440 / 3,812건

  • [흡연][흡연 습관][흡연으로인한 질환][호흡기감염][흡연 피해]흡연의 요인, 흡연의 습관, 흡연의 실태, 흡연의 생리적 영향, 흡연으로 인한 질환, 흡연으로 인한 호흡기감염, 흡연으로 인한 피해, 흡연 관련 시사점
    있는데, 특히 흡연을 시작하는 단계에서 중요하다. 이러한 영향은 부모의 흡연의 긍정적 또는 부정적 태도, 청소년의 여가시간에 대한 부모의 관여, 건강에 대한 부모의 태도, 아동 ... 다른 이유로서 담배를 피운다. 하나 재미있는 사실은 담배를 많이 피우는 사람이 커피나 술을 더 많이 먹는다는 사실이다. 마약 중독자의 90%, 알콜 중독자의 80%가 심각한 흡연자이
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.07
  • 출판기획서[ I♡DOGS ]
    :제출일 :출 판 기 획 서I ♡DOGS2007.12.11(화)1. 취 지1-1. 배 경① 인간의 삶이 점점 풍요로워지고 여가시간이 많이 생기면서 애완견에 대한 관심 확산② 애완 ... 층) : 재미있는 교양물 및 정보 요구4. 기 획 방 향4-1. 컨 셉 트① “아~ 이런 행동을 한 게 이런 이유 때문이었구나!” (몰랐던 강아지의 행동에 대한 이해)② “강아지에겐 이런 것 ... 의 취재 -> 집필 -> 전문가의 감수② 전문적인 정보를 재미있고 알기 쉽게 에피소드와 문답형식으로 나타내는 형식으로 재미와 정보를 동시에 전달하는 효과4-3. 구 성 방 향
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.19
  • (프로포절) 노인을 위한 치료레크리에이션 프로그램
    ················································ 31. 노인 여가의 의미2. 노인 여가의 유형3. 노인 여가의 효과4. 현대사회에 있어서 레크리에이션의 필요성5. 레크리에이션의 효과 ... 기 후기(75세 이후)로 구분할 수 있다.본서에서는 노년기 전기와 후기를 구분하지 않고 65세 이상의 자를 노인이라 정의하기로 한다.2. 레크리에이션의 정의- 레크리에이션이란 여가 ... 할사용과 개발이며 그것을 지양하는 사람은 자신의 자질을 충분히 발휘하고 이룰 수 있는 최대한의 것을 행하는 것이다. 여가활동은 참여자에게 자기실현의 기회를 제공한다. 특히 일산
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.17
  • 오락의 경제독후감
    으면서 수업시간에 배운 많은 것들이 담겨있어서 더 재미있었고, 내용을 더 쉽게 이해할 수 있었다. 엔터테인먼트 산업에 대해서 관심을 가지고 있는 사람들에게 읽어보라고 권할 수 있는 책이 ... 을 감수한다. 일단 돈으로 시간을 사고자 하는 사람들은 자신의 엔터테인먼트 투자에 대하여 더욱 강력하고 집중적이며 만족스러운 결과를 원한다. 바로 상업적 여가와 다름없다. 모든 소비자 ... 어 쓰고 그에 따르는 여가 패턴을 조정함으로서 소비자들은 간헐적으로 즐길 수 있는 레크리에이션을 선택하게 된다. 과거의 여가란 큰 덩어리의 자유시간이었고, 돈을 지불하지 않
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.09
  • 독서교육(독서지도)의 의의, 독서교육(독서지도)의 목적, 독서교육(독서지도)의 필요성, 독서교육(독서지도)의 원리와 내용, 독서교육(독서지도)과 체험학습(현장학습), 독서교육(독서지도)의 제고 방향(독서지도)
    하는 학생 주도적 학습활동이다. 독서는 일단 흥미롭고 재미있는 경험이어야 한다. 따라서 독서 활동은 실제적인 삶, 곧 체험과 연결지어 이루어져야 한다. 그러기 위해서는 모든 교과 ... 며 학생들이 부담감 없이 흥미를 갖고 재미있게 책을 읽을 수 있도록 교육함이 바람직하다.2. 독후감 쓰기 방법1) 독후 활동의 의미와 기능독후 활동은 생각하면서 독서하는 능력과 습관 ... 고 나서 받은 느낌이 강하게 나타나야 한다.위에서 밝힌 독후 교육을 독후 감상문의 여러 패턴에 적용시켜 다양한 체험중심 독후 활동을 장려하여 색다른 지식 및 정보를 수집, 여가를 선용법
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.25
  • [바둑]바둑의 활성화 방안
    흥미롭고, 일상생활에 하나의 좋은 여가생활로써의 몫을 단단히 할만한 것이다. 그리고 교육적으로도 아이들에게 도움이 되며, 바둑이라는 하나의 스포츠를 통해 많은 것을 배울 수 있 ... 싫어하게 되는 요인이 될 수도 있다. 따라서 지금의 이런 이미지에서 조금 더 발전시켜 바둑의 여가적인 가치를 강조해야 할 것이다. 그렇게 하면 남녀노소를 불문하고 바둑은 국민게임 ... 이 될 수 있을 것이다. 여가의 가치를 강조하기 위해서는 바둑에 대한 홍보와 대중매체를 통해 바둑이 대중들이 알고 있는 것처럼 그런 이미지가 아니라는 것을 보여줘야 하겠다.두 번
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.21
  • [노인복지와 노인복지관] 노인복지 필요성과 노인복지관의 역할, 목적 및 노인복지의 방향 제언
    노인들의 사회활동 참여욕구를 충족시키고 여가를 보람 있게 하기 위해 경로당, 노인교실 등의 여가시설을 설치·운영하는 것이 중요할 뿐만 아니라 여가를 보람 있고 재미있게 보낼 수 있 ... , 노인학교, 노인정 등이 있으나 이것은 여가를 활용하기 위한 시설이지 직접적으로노인의 생활보호를 위한 시설은 아니다. 즉 국가로부터 일정한 보조금이나 지원을 받는 것도 아닌 단순히 ... 민간의 자율적인 여가활용 장소에 불과한것이다. 이러한 시설의 상태에서 시설보호 서비스의 문제점을 든다면 다음의 사항을 지적할 수 있다.첫째 시설의 수가 종류별로 절대적으로 부족
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.28
  • 오래된 미래
    Comments1‘엥겔지수’는 가계 소득 지출액 중 식료품비가 점유하는 비율이다. 옛날 사람들은 의식주를 중심으로 살았기 때문에 엥겔지수가 높았다. 하지만 여가시간의 증가와 소득 ... 종용한다. 혹자는 ‘종교는 아편’이라고 했지만 내가 느끼기에 문화도 한편으로는 그러한 특성을 지닌 듯하다. 우리는 좀 더 편리하고 재밌게 삶을 살기 위해서 끊임없이 경쟁하고 노력
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니 매직킹덤
    의 테마 파크 - 최대 입장객 유치 고객 중심 경영성 공 이 유경영자의 Mind 내부고객관리 모든 여가 Entertainment 산업과 경쟁 Small is Beautiful Red ... 퍼레이드재미있는 AttractionSpace MountainJungle CruiseSplash Mountain영화 에일리언을 모티브로 제작 어둠속에서 달리는 롤러코스터해적 일생
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.09.19 | 수정일 2014.09.13
  • 대한태권도협회와 태권도의 현황 및 발전방향
    에 국민생활 수준이 향상이 되고 여가시간의 증대로 인하여 국민들의 스포츠에 대한 관심이 높아져 스포츠 활동에 대한 국민들의 자발적인 참여가 증대되고 있는 현실이다.- 우리 민족 고유 ... 다. 그러나 국내 태권도시장의 수익성을 극대화 시킨다면 태권도 종주국으로써의 자부심과 지속적인 유지가 가능할 것이다. 그러므로 규칙을 바꿔 박진감 넘치는 경기를 유도하며, 태권도를 재미있 ... 는 인기 스포츠로 만들어야 한다.③ 기회▷ 내부 (조직) : 스포츠 수요의 증대와 관람스포츠 참여 증가현대의 생활에서 노동시간이 단축됨에 따라 여가시간이 증대되었다. 그리고 건강 및
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.13 | 수정일 2020.04.24
  • 한국마사회 SWOT분석, STP전략, 4P전략(PPT)
    여가로 의 경마 홍보 -관광,문화의 경마공원 강조-쉽고 재미있는 경마 -경마의 접근도 향상 -마권구매 편의성 -모바일 베팅 -인터넷 베팅-경마공원의 축제나 행사 -마사회 후원 ... - 여가공간으로써의 경마공원 - 편리한 접근성 - 튼튼한 재무구조 - 고객점유율의 절대적 우위- 적극적 홍보활동의 불가 - 조직의 정체/보수적 기업문화 - 고객 중심의 조직화 및 ... 서비스 마인드 부족 - 경쟁산업 대비 고원가 구조- 소득수준 향상 및 주 5일 근무제에 따른 여가시간 확대 - 지방자치단체의 적극적인 유치노력 - 건전도박 고객의 증가와 무한
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.08
  • [문학][상징주의문학][민중문학][문학텍스트][심미의식][심미성]문학의 기능, 문학과 인간상, 문학과 포스트모더니즘, 문학과 상징주의문학, 문학과 민중문학, 문학과 문학텍스트, 문학과 심미의식(심미성) 분석
    다.6. 여가선용과 오락으로서의 문학여가 선용의 하나로서 문학을 검토해 본다면, 우리는 독서가 여가 시간을 값지게 선용하는 것이다. 대부분의 문학은 가볍게 즐기면서 읽게끔 쓰여 졌 ... 다. 문학은 유익하고도 재미있다. 문학은 지식의 한 형태이며, 동시에 일종의 오락이기도 하다.Ⅲ. 문학과 인간상문학은 인간학이다. 인간의 모든 행위를 가장 총체적으로 다룬다는 뜻
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.04
  • 잡지 싱글즈 기획, 편집 비평
    : 혼자 읽기에는 너무 아까운 좋은 책과 재미있고 쓸모 많은 잡지를 만들어 주변 사람들에게 권하자singles를 통해서 몸 안에서 에너지가 쏟아지고, 머릿속에서 온갖 아이디어 ... 지 않고도 자신에게 맞는 제품을 찾을 수 있는 다각도의 분석을 통해 유용성을 더한다.② 다른 여성지나 패션잡지에서 잘 접할 수 없는 경력 개발과 주말여행, 먹거리 등의 커리어 속의 여가 선용 정보, 재테크 기사도 면밀히 다룬다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.07
  • 교양수업의 방향의 조사 및 보고
    체육및여가생활 4-2 직업능력개발2007년 2학기 기준 총148 과목*교양수업방향의 조사 및 분석*교양수업방향의 조사 및 분석학생들의 교양수업 선택 기준 재미있는 수업 성적취득
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.28
  • [학습평가][교육평가][교수학습평가][수업평가]과학과교육의 학습평가, 도덕과교육의 학습평가, 한문과교육의 학습평가, 실과과교육의 학습평가, 기술가정과교육의 학습평가, 체육과교육의 학습평가 분석
    , 호기심, 그리고 교실 밖 상황 등과 같은 요소들을 고려한다. 다음은 몇 가지의 과학적 태도 평가를 위한 목록이다.?과학 탐구를 위해 여가 시간을 이용한다.?과학이 재미있고 흥미
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 메가박스 megabox 기업개요 내부환경분석 외부환경분석 멀티플렉스 stp 포지셔닝
    영화보다 더 재미있는 영화관Contents1. 멀티플렉스의 등장2. 메가박스 기업개요3. 외부환경 분석4. 내부환경 분석5. 마케팅 전략 제안6. 맺으며멀티플렉스의 등장멀티플렉스 ... . 주 5일 근무제 도입▷ 주 5일 근무제의 도입으로 인한 여가시간의 증가▷ 주 5일 근무제의 도입에 의해서 전체영화관객수가 연간 6% 늘어날 것으로 추정▶ 관객 수 645만명 ... 들의 영화 관람 횟수 증대 및 연령층의 다양화3. 멀티플렉스 영화관에 대한 선호도 증가4. 주 5일 근무제로 인한 여가활동 시간의 증가Threat멀티플렉스 영화관의 급속한 증가 및 업체
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 청소년 부의 미래 독후감
    는 것들을 생각해보는 것도 재미있을 것 같다. ^^7. 새로운 세상, 새로운 생각-복잡한 것들과 친해지기야구경기 - 예전에는 단순한 여가활동 이었지만 지금은 하나의 산업임 - 신
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.08
  • 스포츠 마케팅 사업계획서
    이 활성화되면서 팬이 각기 분산되어 각 종목별 경 쟁이 심화되고 있을뿐만 아니라, 여가시간의 증대와 라이프 스타일의 변화에 따라 기타 다른 여가활동으로 소비자가 이동하면서 더욱 더 ... 을 위한 노력을 기울이고 있다. 예를들어, 지하철 5개 노선에 갖가지 재미있는 복장을 한 홍보맨들을 투입, 경기 일정표를 나눠주고 경기 안내를 하는가하며, 동아 오츠카와 협력해 포카리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.14
  • 인간관계론(사랑과우정정리)
    ③ 즐거운 체험을 공유하는 사람(친구는 만나서 즐거워야 한다)* 서로 만나 재미있게 놀 수 있어야 한다. 공통의 화제, 관심사, 취미.- 즐거움이 향락적 쾌락만을 의미하지는 않 ... 사이에는 여가 및 취미활동, 식사, 음주를 하며 많은 상호작용. 동성 친구사이에는 흥미의 공유가 만족을 느끼는 주요 원천② 친구는 만나서 편안하고 서로 힘을 줄 수 있어야 한다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 인터넷 중독의 원인, 인터넷 중독의 심각성 조사, 인터넷 중독의 해결 방안
    )이 일어나면서 새로 생긴 인터넷 중독의 한 종류라고 볼 수 있다. 시간이 지날수록 인터넷에는 더 새롭고 재미있는 것들이 더 많이 생겨나고 있다. 그에 따라 인터넷은 더 많고 새로운 ... 측면1한국청소년정책연구원이 2009년 전국 초·중·고등학생 9180명을 설문조사해 내놓은 ‘청소년의 게임 중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안’ 보고서에 따
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.10
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2025년 08월 26일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감