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"한국소프트웨어협회" 검색결과 2,381-2,400 / 2,820건

  • [문화관광이벤트론] 컨벤션
    이다. 이런 점에서 선진국들은 컨벤션 관광도시라는 목적을 지닌 도시정비로 도시 및 지역 경영의 시스템화 및 일원화를 실현하고 있다.2. 소프트웨어측면1 컨벤션 내용의 다양화도시간 ... 적으로 컨벤션은 국제회의(international convention)을 가리키는 경우가 많다.국제회의·컨벤션협회(ICCA: international Congress ... )를 위시하여 실무적 집행기구인(한국관광공사) 및 유·무형의 상품을 공급하는 민간기업 등이 복합적으로 참여하여 이루어진다.(2) 컨벤션 산업의 효과1 국가 홍보 효과컨벤션을 통한 국가
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
  • [기획서] 포터블기기전시회
    : 한국전자산업진흥회, KOTRA, 전자부품연구원 후원: 정보통신부, 한국무역협회, 전자신문사, 한국경제신문사, 매일경제신문사 전시품목 : LCD TV, PDP TV, Home ... , intel 전시품목 : 오디오, 비디오, 가정자동화기기, 위성수신기, 컴퓨터, 소프트웨어4. 홍보 계획포터블 기기전2. 시장 분석내 손안의 작은 세상2-2. 유사전시회 분석CEATEC ... 포함) 참가업체 : 삼성전자,Sharp, BYD Battery, WINTEK, RCL Display 등 수출상담실적 : 19만불 대표참가국 : 한국, 일본 주최 : 산업자원부 주관
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.19
  • [세계경제] 세계경제란
    밖에문은 연간 50% 성장해 2008년 170억 달러에 이를 것으로 인도 소프트웨어 및 서비스업 협회가 예상했다.ITES는 콜센터를 아웃소싱하는 전략이 아니다. 소프트웨어 프로그래밍 ... 연결되고, 그 속에서 상호의존성이 심화됨을 뜻한다.쉽게 말하자면 세계화는 "이탈리아 카푸치노 커피를 마시고, 일본 초밥을 먹고, 영국의 록 음악을 들으며, 한국산 자동차를 타 ... 을 돌린 `시민 지원을 위한 금융 거래세 추진협회'(아탁)가 결성돼 금융거래에 대한 일정비율의 토빈세를 제안했다. 단체별·사안별로 벌어지던 반세계화 운동은 99년 11월 미국 시애틀
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.25
  • 디지털 콘텐츠 비지니스
    된다. (한국첨단게임산업협회 2003.10. 2003년 게임연차산업보고서)현재, 온라인 게임 시장은 한국, 대만, 중국 등 아시아 지역이 강세를 보이고 있지만, 미국과 일본의 시장 ... ,200만 달러 정도였던 시장규모가 2007년에는 21억 2,900만 달러가 넘는 규모로 성장할 것이라고 협회는 전망하고 있다.(2) 한국의 온라인 게임1994년 ‘쥬라기 공원Ⅰ’이 ... 디지털 콘텐츠 비즈니스Ⅰ. 서론 11. 디지털 콘텐츠와 디지털 콘텐츠 비즈니스의 개념 정의 12. 세계 디지털 콘텐츠 산업 분석 93. 한국 디지털 콘텐츠 산업 개관 12Ⅱ
    리포트 | 54페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.06
  • [인적자원관리] ㈜ 우리기술-인력유출로 인한 기업경쟁력 강화와 대응방안
    6) 업 종 제조, 서비스 7) 품 목 전자기기, 소프트웨어 개발 8) 종업원 총 154명(2001년 04월 현재)1. 회사개요2. 연 혁우리기술 설립 (개인기업) 공장설립 (주 ... )우리기술로 법인전환 및 기구확장 (자본금 : 50백만원) 중앙연구소 설립 한국산업기술진흥협회 회원 가입 IR52 최우수 장영실상 국무총리상 수상 NT마크 획득 - 디지털 경보시스템 ... (Q 마크 획득) 우량기술기업으로 지정 (기술신용보증기금) 한국정보통신기술협회 회원 가입 ISO 9001 인증 획득 (한국품질보증원) 정보통신중소기업협회(PICCA) 회원 가입
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • [성공기업 ] (주)다음 커뮤니케이션의 성공요인 분석
    하였다. 2000년이 되어 Daum검색 서비스를 오픈, UMS서비스와 모바일 서비스를 개시, 한국능률협회 컨설팅이 선정한 네티즌이 인정한 웹사이트 1위를 수상하였다.(포탈/커뮤니티 ... 부터 시작했는데, 이 서비스는 핫메일 같은 외국 서비스를 단순히 복제한 것이 아니다. 95년 창업 이후 인터넷과 관련된 여러 가지 소프트웨어를 개발했지만 생각보다 시장이 뒷받침되질 않 ... , 음란/불법 소프트웨어 복제판매 등과 같은 스팸메일을 발송한 사용자에 대해서는 이용중지 또는 아이디를 삭제한다. Daum은 이용자 인증이 가능한 메일 서비스로 익명을 제공하 지 않
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.12
  • [인터넷마케팅] 옥션의 인터넷 마케팅
    - 3차 사이트 개편, 경매이용 유료화2000년 1월 - 회원 50만 돌파2000년 4월 - 능률협회 주관 2000년 한국의 웹사이트 경매부문 1위 수상2000년 5월 - 회원 100 ... 와 사람 빌딩 -> 서초동 교보빌딩)(2)사업목표이 회사는 다음의 사업을 영위함을 목표로 한다.1. 소프트웨어 용역업2. 소프트웨어 개발보급3. 컴퓨터 설비자문4. 컴퓨터 및 주변기기5
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • 21세기 한국의 유망산업
    . 본론1. 21세기 산업발전 조류(1) 기술혁신의 가속1) 정보통신기술의 지속적 발전- 인터넷, 소프트웨어, 뉴미디어 등을 핵심으로 한 정보통신 기술혁명은 지식의 전파속도를 빠르게 하 ... 은 12% 정도만이 이용하고 있음을 감안할 때 발전 가능성이 높은 것으로 보임- 이에 따라 컴퓨터, 정보통신기기 등 IT 제조업뿐만 아니라 방송, 신문, 영화, 음반, 게임소프트웨어 딩 ... ·멀티미디어 주택·실버타운·전원주택·부동산 개발 및 관리서비스·통신서비스(IMT-2000, 위성통신)·컨텐츠비즈니스(영화,음악,교육)·소프트웨어 개발·이용·비즈니스 지원서비스
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • [서비스 운영] 에버랜드 사례 분석
    명예의 전당 헌정 2001. 05 누계 입장객 1억 명 돌파 2003. 07 한국 서비스산업 서비스 품질지수(KS-SQI) 테마공원 부문 4년 연속 1위 기업선정 – 한국 표준협회 ... 변화된 모습”각종 아이템을 개발하고 이러한 하드웨어를 활용할 수 있는 소프트웨어(사람)의 역할에 성패가 달려있는 산업이기 때문2. 경영 프로세스 개혁Exellent Service3 ... 개장 1996. 03 에버랜드 개장 1998. 10 KCSI(한국산업 고객만족도) 4년 연속 1위 기업 선정 1999. 12 세계 테마파크 7위 선정 2000. 12 고객만족 경영
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.04.30
  • [마케팅] 아이팟의 성공요인 분석
    브랜드들이 그렇듯 A/S에 대한 확신을 주어야 한다. 코엑스 몰에 있는 매장 외에 전문 A/S 센터를 하나 정도 만들어야 하지 않을 까 하는 생각을 가져 볼 수 있다. 소프트웨어 ... 협회의 엠피3파일 저작권 문제● 휴대전화의 엠피3 플레이어화기 회위 협2) 강점을 통한 성공요인 분석(1) 뛰어난 디자인▶ 현대 사회의 CEO들의 덕목의 하나로 새로 뽑히고 있 ... 주는 것이다. 한국에서 MP3플레이어 하면 아이리버를 떠올리듯 세계시장에서의 아이팟의 브랜드 파워는 가히 막강하다고 할 수 있다. 물론 한국 시장에서 고전을 하고는 있지만 세계
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.02
  • 한국과 일본의 온라인게임 비교
    빠르고, 일본은 ISDN이 많이 보급되어 있다는 것 뿐이다. 결국 인터넷 시장에서 선점권을 쥘 수 있는 기술은 다름아닌 소프트웨어 기술이다.소프트웨어 기술이 중요시JAVA, ASP ... 88.6%로 나타나는 등, 많은 부분에서의 인터넷 이용이 확산되고 있음을 알 수 있다. 일본의 인터넷 보급현황출처 : 일본 우정성,「통신이용동향조사」(2000.11) , 한국소프트 ... : 첨단게임산업협회(1999), 한국 게임산업의 현황과 전망, p50.세계 게임 시장은 1998년을 기준으로 1086억 달러에 이른 것으로 추정되고 있다. 이 중 온라인게임
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.27
  • 한국애니메이션의 현황과 그리고 발전 방향에 대하여
    사에서 개발한 웹 애니메이션 저작소프트웨어 Flash 의 보급 또한 영향이 컸지만 국내 인터넷 환경이 대중매체로 위력을 떨칠 만큼 성장한 것이 국내 웹 애니메이션 성장의 결정 ... 을 요구하는 핵심적인 부분을 제외하고 대부분의 공정을 프로그램화된 제작 툴이 대신하며 오퍼레이터 수준에서 처리할 수 있도록 해주기 때문에 디지털 애니메이션의 제작 소프트웨어와 하드 ... 웨어의 고급화에 힘입어 제작기술이 상향 평준화되어가고 있다는 것과 이러한 소프트웨어를 활용하는 기술 인력의 증가는 국내 애니메이션 산업의 경쟁력 제고에 많은 기여를 하게될 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • [CRM]CRM(Customer Relationship Management)이란?
    성을 인식하기 시작ㆍ98년 340억원 → 99년 997억원 → 2000년 1/4분기 766억원으로 국내 CRM 패키지 시장이 급성장(한국 소프트웨어산업협회)- 주요 기업들이 CRM ... 들이 CRM 기술과 방법에 대해 인지ㆍ그중 43%의 기업이 현재 CRM을 실행하고 있거나 계획 중- 평균 310만 달러를 CRM 프로젝트(하드웨어, 소프트웨어, 서비스)에 투자ㆍ31
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.16
  • [중국] 한국과 중국의 정보통신 산업
    까지 연평균 10% 정도의 저성장에 머물 것으로 예상되는데 특히 마이크로프로세서, 소프트웨어 등 핵심경쟁우위를 확보하고 있지 못하고 있는 한국은 제조경쟁력만으로는 중국과의 경쟁 ... , 이제는 그 단계를 지나 경쟁상대로 치닫고 있다. 그만큼 중국의 산업이 무서운 속도로 발전했다는 뜻이다.무역협회에서 조사한 바에 따르면, 세계 수입시장에서 한국과 20여 경쟁국간 ... 한국과 중국의 정보통신산업Ⅰ. 서론중국은 WTO 가입과 함께 최근 급속한 경제 성장으로 우리나라 뿐 아니라 세계 각국을 위협하고 있다. 용이 여의주를 물었다고 했던가... 잠자
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • [인터넷과 정보검색] 인터넷과 정보검색
    개의 커다란 학회를 가지고 있다.TTA / 한국정보통신기술협회TTA는 한국정보통신기술협회라는 뜻으로 정보통신 표준 제정기관을 말한다. 한국정보통신기술협회는 기존 공중전화망(PSTN ... , C+, rpm, bps0, bps0.5, bps4, bps5㎒)을 지원하도록 규정하였다. 한국정보통신기술협회는 B-ISDN, IN/WIN, 무선통신 등 GSC의 7개 분야 ... 운영 전반에 관한 내용을 감독 및 관리하는 시스템이다. 지능형 관리 디바이스와 네트워크 관리 소프트웨어로 구성된 NMS는 전반적인 네트워크 운영상태 정보를 제공해 주는 등
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2002.12.06
  • [금융기관, 투자론] 국내 증권사들의 문제점과 해결방안
    과 관련된 전산시스템?소프트웨어 대여?판매 등이 있다. 그밖에 신용공여업무와 증권저축업무는 증권거래법에 따라 영위할 수 있다. 그리고 증권회사는 회사채지급보증업무, 공모주 청약예치금 ... %한국투자증권영업이익620,607,876,911496,528,115,485수수료수익 비중11.51%16.93%신탁업무운용수익 비중35.07%38.40%자료: 증권사별 손익계산서 ... 수익에서 발생하고 있음을 보여주고 있다. 여기서 한국투자증권은 다른 국내 증권사들과는 달리 신탁업무 운용수익의 비중이 매우 높게 나타나있다. 수수료 수익의 비중은 다른 경쟁사
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.06
  • [유통]RFID(Radio Frequency Identification)
    RFID 시범사업: 산/학/관 협동 TF구성, U-컴퓨팅시대에 가능한 초기시범사업모델 수립목적-한국 RFID/USN 협회 (Mobile RFID Forum): 체계적이고 효율적인 ... 요소RFID technology는 tag, readers, software 의 세가지 주요한 구성요소를 가지고 automatic identification (Auto-ID)를 가능
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.08
  • 게임 산업!!
    즈, 키드캅, 장군의 아들 등)자료: 황현탁, 「한국영상산업론」, 1996.○ 게임콘텐츠산업의 특징게임소프트웨어 산업은 다음과 같은 특징을 갖고 있다. 첫째, 게임 콘텐츠 산업 ... 개발은 최근 수년간에 벌어진 현상으로 영상산업과 소프트웨어산업의 중요성이 새롭게 인식되면서 활기를 띠게 되었다. 국내 게임소프트웨어 업계는 1998년에 약 6,250억 원의 매출 ... 이 국내시장의 성장을 주도하고 있다. 온라인 게임시장은 통신과 인터넷을 통한 급속한 네트워크화로 향후 성장 가능성이 높을 뿐 아니라 현재도 국산 게임소프트웨어가 해외에서 점차 호평을 받
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.09
  • [경영학 원론]VENTURE 경영을 위한 제언
    을 받아왔다. 특히 이때 나온 815 버전은 저렴한 가격에 정품을 구입할 수 있도록하였으며 정부의 불법소프트 웨어시장 단속의 특수로 인하여 많은 수익을 올릴 수 있었다. 또한 ... 하는 창조적인 중소기업을 말하며 벤처기업협회에는 개인 또는 소수의 창업인이 위험성은 크지만 성공할 경우 높은 기대수익이 예상되는 신기술과 아이디어를 독자적인 기반 위에서 사업 ... 과 컴퓨터는 한국에서 한글워드프로세서를 사용하는 사람이면 적어도 한번은 들어본 국내에서 매우 인지도 높은 회사이다. 1990년 이찬진 사장이 설립한 '한글과 컴퓨터'는 '한글'이
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.06
  • [국제회의 이벤트론] 미국의 컨벤션산업현황
    서 세계 각국에서 20만명 이상의 참관객들이 방문한다.우리나라 업체의 경우 2000년 라스베가스 컴덱스에 한국소프트웨어협회한국전자진흥회에서 공동으로 한국관을 마련하고 그 외로 LG전자 ... 삼OMDEX : 매년 미국 라스베가스에서 개최되는 컴퓨터 소프트웨어(S/W),하드웨어(H/W), 네트워크 관련 세계 최대규모의 IT 박람회로 `컴퓨터 딜러들의전시회(Computer ... , 삼성전자등 180여개 이상의 업체들이 참가하였으며, 이 중 업체들 대부분이 나모인터 랙티브, 엔씨소프트, 모헨즈, 한컴리눅스, 지오인터렉티브 등과 같은 벤쳐기업 이다. 한국
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.26
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