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"이해중심게임수업모형" 검색결과 2,381-2,400 / 2,620건

  • [초등지도안] 초등영어 5학년 12단원 3차시
    Bedroom (3차시)수업교생인본시 주제집 안의 구조에 관한 낱말 익히기학습 목표집 안 구조와 집안 물건에 관한 낱말을 읽고 쓰며, 게임을 하면서 말할 수 있다.교수?학습모형적용자연교수법 ... 의 학습 목표-집 안 구조와 집안 물건에 관한 낱말을 읽고 쓰며, 게임을 하면서 말할 수 있다-에 잘 도달하였는지 관찰하여 평가한다.수업 시간 동안 학생들이 활발하게 의사소통을 하 ... 였는지, 교사의 말에 주의를 집중했는지, 책에 낱말을 잘 썼는지, 게임을 할 때 잘 참여했는지 등을 평가한다.평가 시에는 결과 중심의 평가 보다는 과정 중심의 평가를 해야 함을 유의한다.?언어 사용 능력 관찰?학습 참여도 관찰
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • 교수 학습
    ① 사회적 상호작용 교수 모형② 정보처리?인지 교수 모형③ 자아개발 교수 모형④ 행동 수정 교수 모형2) 교수자, 내용자, 학습자① 교수자 중심 - 학생은 무조건 따름. 단순 ... 한 수동적인 수용자② 학습자 중심 - 교사와 학생간의 협동적인 의사결정③ 내용중심 - 지적 성취수준의 도달점에 관심. 단점은 수업이 경직됨3) 교수자의 역할① 텔렌 - 철학자, 동네통장 ... 의 보조적 역할을 한다는 것.2)컴퓨터 보조수업의 활용측면a.문제들의 풀이를 반복 연습하거나 배운 이론을 실제로 해보는데 사용된다.b.실체모의 실험이나 게임의 연습으로 사용된다.c
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.01
  • [교육과정]인지 중심 교육과정
    의 주요 전제는 시·공간적인 자아의 위치를 아는 능력과 사물의 사건을 분류하고 순서 짓는 능력 없이는 기본적인 자아와 세계에 대한 이해가 있을 수 없다는 것이다. 인지중심의 내용 영역인 ... 도 교수시간의 일부로서 교사는 그날 배웠던 개념을언급하여 강조하기도 한다.7. 교사 역할과 교사 교육 모형인지중심 프로그램은 교육과정 운영에 필요한 특정 목적이나 내용을 진술하는 대신 ... < 인지 중심 교육과정 >1. 역사적 배경 및 기본 가정학문적 성공에 필요한 개념과 능력 발달에 제한을 받는 경제적, 문화적 결손 가정의 흑인 유아들을 대상으로 하여, 그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.03
  • 특수아실과지도-밥을 이용한 음식만들기 세안
    실과6 - 주먹밥만들기[ 수업모형 : 작업중심 ]과 목 :담당교수 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :Ⅰ. 단원명1. 대 단 원 : 3. 간단한 음식 만들기2. 소 단 원 ... 을 통한 적응 능력을 기르는 생활 교과이다. 이 단원에서는 우리의 주식인 밥을 이용하여 요리할 수 있는 다양한 음식을 조사하여 이해하고, 직접 조리해봄으로써 조리의 기본적인 순서 ... - 다양한 쌀의 종류를 알고 구분하기(게임)접시다양한 쌀(흰쌀,흑쌀,보리쌀)3/10밥의 영양적 특성- 밥에 들어 있는 영양소 알기- 밥에 들어 있는 영양소가 하는 일5대영양소 표4
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [수업지도안] 5학년 사회과 학습지도안
    시장 소5 - 1 교실차 시6/9소요시간40분지도교사신 경 진학습목표촌락의 문제점을 극복하여 발전한 사례를 찾아 다양한 방법으로 발표할 수 있다.수업전략최적 학습 모형? 탐구수업모형 ... 의 특징을 파악하고 인구의 밀집, 환경의 파괴와 오염 등 복합적인 도시의 문제를 이해하게 한다.둘째 주제인 ‘?촌락 지역의 생활’에서는 자연 환경과 교통, 대도시에서의 접근도 등 ... 여 흥미있는 학습이 이루어지도록 한다.3. 단원의 목표가. 지식?이해1) 도시와 촌락의 생활 모습에 관한 사실, 현상, 특징을 이해할 수 있다.2) 도시와 촌락의 입지조건, 분포
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [심리학] 유영철의 범죄심리 분석
    .결론Ⅳ.참고 문헌Ⅰ. 서론필자는 ‘김종만’ 교수님의 심리학개론 수업과 ‘김종만 - 나’ 라는 책을 읽으면서 심리학의 학술을 통한 분석에 매력을 느낀 이후 두 번째 리포트이다.첫 ... ) 해한 것은 이와 같은 맥락에서 이해될 수 있다. 그들은 사명감등의 이유로 연속적으로 유사한 사람들을 죽이고 사명감의 완수로 기쁨을 맛보게 된다. 이는 사이코패스의 특징 중 과대 ... 망상적 자기-존중감이 그 원인이라 할 수 있다.또 사이코패스들은 범죄행위, 즉 살인을 마치 게임을 즐기듯 행하는 경향성이 강하다. 특별한 이유가 없더라도 자신의 즐거움과 욕구
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.20
  • [초등교육] 즐거운 생활 지도안
    것이다.?어떤 활동을 좋아하는 지에 대한 질문 결과 달리기와 뜀뛰기 그리고 손뼉치기, 걷기 순으로 나왔다. 활동중심수업을 통해 학생들이 수업에 집중도를 높이는 수업 설계 ... 및 표현하기78~795. 본 수업의 특징?본 수업은 학생중심의 흥미 있는 수업이 되도록 하기 위해 학생들이 관심을 가 지는 주변의 색과 관련된 물체에 대한 동기유발을 시작으로 해서 ... 단 원8.색의나라⑤색과 관련된 놀이하기교수?학습 모형협동학습모형1. 단원의 개관색에 있어서 색채를 분별하는 능력이 색의 이름을 아는 것보다 먼저 발달한다는 사실은 색의 개념이 언어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [교육심리]인지발달
    의 의지에 따라 움직인다고 믿는다.예) 인형을 등에 엎고 잠을 재우려는 행위? 인지기능의 특성 : 구체성?불가역성?자기중심성?중심화? 전조작기 아동을 위한 수업방략① 구체적 준비물 ... 에 대한 이해의 틀을 말하는 것으로 개인이 가지고 있는 행동의 유형③ 유기체가 환경에의 적응과정에서 반복되는 행동과 경험을 통하여 도식을 구성④ 생애 초기의 도식은 감각 운동적 차원 ... 는 생득uilibrium) : 동화와 조절을 통하여 균형이 이루어진 상태위의 예에서 박쥐가 포유류라는 것을 이해하지 못한다면 인지적 갈등(cognitive conflict)이 생겨 불평
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.29
  • [교육학]유비쿼터스와 교육행정
    화면과 Workbench를 활용하여 실험방법과 내용에 대해 토의하고 이를 바탕으로 공동의 작업을 진행→오후 수업은 놀이와 체험을 중심으로 운영→ 마지막 수업으로 명상 및 요가 시간 ... 하는데 신경을 써야 하지만, 만약 컴퓨터 조작이나 장소의 성가심을 없앤다면 사람들은 보다 자유롭게 하고자 하는 바를 추구할 수 있고, 이것이 곧 인간중심의 컴퓨팅 환경을 제공하는 것 ... 하게 하는 IT분야의 기술적 기반을 활용하는 것" 이라면서 "학교와 수업시간이라는 한정된 물리적 ? 시간적 공간을 초월해 학생들이 언제, 어디서나 개별화된 맞춤형 학습서비스를 제공 받
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • [사회과교육론]문제해결학습의 사회교육적 의의와 적용의 실제
    의 사고-인식의 발달보다는 객체(지식 및 특정 가 치)의 이해 에 초점을 맞추고 있다.(2) 수업을 통해 획득되는 지식은 문제해결을 위한 것, 혹은 사고를 자극할 수 있 는 것이 ... 든지 달라질 수 있기 때문이다.여기서는 사회과 학습 형태 중 문제해결학습과 관련하여 문제해결학습의 특징 과 문제해결학습의 사회과 교육적 의의 및 초등학교 교육과정을 중심으로 한 ... 적용의 실제를 살펴보고 이를 실제 교실 수업에 적용해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 문제해결학습의 배경(1) 문제 해결(사고)의 의미듀이는 사고를 행위와 결과와의 관계를 예측해 보는 것
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.21
  • [교육공학]교육공학 시험자료(각장별 핵심)
    를 제공하여 완전학습에 이르게-적성과 수업이해력, 수업의 질을 높여 학습에 필요한 시간을 줄이고, 학습기회를 충분히 제공하여 학습에 사용된 시간을 늘이면 완전학습에 이룰 수 있다. ... -철저한 개별화수업완전학습 모형 : 1 학습결함진단 2 기초학력보충 3 수업목표명시 4 교사수업 5 수업보조활동 6 형성평가 7 보충학습 8 심화학습 9 제2학습 기회 ⑩ 총괄평가 ... 비슷용 및 설치, 유지 및 관리·E : Evaluation - 평가 : 프로그램의 적절성을 결정하는 과정총괄평가(교육훈련 성과 평가)딕케리 수업설계모형중 평가문항 작성 시점요구분석
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.07
  • 이해 중심 게임수업
    1. 이해 중심 게임 수업의 개념1)부분적인 기능의 학습보다는 게임을 실제로 행하는 것을 강조하는 수업 모형이다. (Bunker&Thorpe)2) 전술적 지식과 게임에 대한 안목 ... 하다고 주장.2.이해중심 게임 수업에 관한 연구 동향◆ 이해중심 게임수업 모형과 기능중심 게임수업 모형에 대한 관심 증가함에 따라, 각 모형의 타당성에 대한 이론적 연구와 더불어 어느 ... 모형이 보다 효과적인 학습을 가져다주는가에 대한 연구가 실행되고 있다.1) 게임 수행 능력에 관한 연구·Rink, French, Werner (1991)-이해중심 수업과 기능 중심
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.29
  • [교육학]발도르프 교육 / 자기주도적 학습 / 협동학습 / 개별화 학습
    , 리거나 움직여야 하기 때문에 정신집중 능력과 손가락 놀림이 좋아지는 것을 느낄 수 있음.(2)외국어 수업;영혼의 영역들을 표현하는 다양한 언어세계를 경험함으로써 학생의 영혼 ... 의 신비함과 다채로움이 더 풍부해짐.(3)예술 수업;모든 교육의 원천.다면적인 예술 수업을 통해 학생들의 창조적인 능력의 개발과 심화가 가능하게 됨.오이뤼트미 : ‘볼 수 있는 언어 ... ’,‘볼 수 있는 노래’로서 음악이나 언어에 따라 신체의 움직임을 예술적으로 형상화하게 함으로써 특별한 교육적 의미.(4)수공예 수업;능숙한 손놀림은 생동적인 사고를 형성한다고 보
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • [교수매체] 교수매체의 유형 및 선택
    : 『부모은중경(父母恩重經)』-책에 그림을 사용↓19세기 초: 아동중심주의 교육자에 의해 실물자료의 중요성 대두↓20세기 초: 학교 부속 박물관은 시청각수업을 보조(초기형태의 OHP ... 하기정에서의 교수매체의 역할? 교사중심수업을 보조하기 위한 보조자료? 교수매체 중심수업: 최근의 교수매체들은 교사가 없는 상황에서도 교수-학습이 가능 하도록 설계됨(학습 ... 적 고가의 제작 장비나 기술이 필요함7) 컴퓨터 자료- 교육용 소프트웨어, 시뮬레이션 자료, 게임 자료:일괄 집합 수업에서 벗어나 개별 학습자들의 능력과 필요에 대해 적적한 개별학습
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • 유아발달이론
    아 이루어짐.-언어의미 이해와 대화방식에 있어 자기중심적 성향반영-사회적 상호작용의 수단(의사소통의 도구로 발달)-사적언어: 사회적이며 조절적 기능을 한다.(개인의 심리적 도구 ... .-낮은 단계부터 시작/ 능력 차이 많이 날 땐 경쟁적 게임 X③가상놀이 격려④아동이 자신의 힘으로 무엇인가를 시도할 때 사고와 실수에 대한 인내심을 보인다.-따르기 쉽고, 잘 ... 형성지 실컷 하도록 하는 것.⑥상반행동 강화: 문제행동과 정반대의 행동을 강화하는 방법.⑦모방학습: 행동의 모형을 제시하고 본을 뜨게 하는 것.⑧혐오치료기법: 제거되야 할 행동
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.29
  • 사회과 교육의 성격 및 특성
    다. 특히 수업에 멀티미디어, 컴퓨터, 소프트웨어, 시뮬레이션 등을 적용하여 정보 수집?분석?적용을 통해 문제 해결, 의사결정능력을 길러주는 학습자 중심의 사회과 교수-학습방법을 강조 ... 의 성격이 명백해질 수 없다.2. 사회과교육의 필요성사회과 교육은 민주사회에서 생활하고 있는 구성원들에게 사회현상을 올바르게 이해하고 판단할 수 있는 시민적 자질을 길러줌으로써, 그 ... 민주적인 절차나 방법을 이해시켜, 구성원들 스스로가 개인의 권리를 보호하고 공익을 위해서 사회에 적극적으로 참여해야 하는 점을 중시한다. 그리고 이러한 내용은 교육을 통해 사회
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.19
  • [정치학] 한국과 미국의 정치학 방법론 비교
    Political Data II고난이도 수업명시Laboratory in Political Science Research고난이도 수업명시Game Theory for Political ... Science고난이도 수업명시예일대학Game Theory and PoliticsIntroduction to Statistics: Political ScienceUC 버클리대학 ... 었었으며, 게임이론 과목에서는 James Morrow. Game Theory for Political Scientists; Martin Osborne. Introduction to
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.29 | 수정일 2016.11.28
  • [초등영어과교육] 초등 영어 부교재론
    으로 실제 수업에서의 활용을 위한 게임이나 놀이를 활용한 부교재를 중심으로 한 수업 계획안을 작성에 보도록 하겠다.Ⅱ. 이론적 배경1. 부교재의 의미 및 필요성부교재(副敎材:무 ... 과 평생 교육으로 이어질 수 있도록 하는데 있으므로 이에 적합한 내용과 방법을 고려해야 한다. 영어의 교수-학습 활동에 학생들의 특성을 고려하여 게임과 놀이 중심으로 다양한 교수법 ... 과 흥미, 그리고 영어사용에 대한 친숙감과 자신감을 갖도록 하는 정의적 목표와 기초적 의사소통 능력을 기르도록 하는 내용적 목표를 적절히 성취할 수 있는 단위 수업의 구성을 위해 게임
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • [도덕교육론] 도덕과 교수-학습방법
    다.2 모형의 구조와 운영의 실제ㄱ 일상생활에서의 도덕적 측면 인지하기 - 수업의 도입 단계로서 도덕적 사태를 제시하고 문제인식과 학습 동기유발, 학습 문제의 파악 등을 중심 ... 을 말하는 것이다. 예컨대, 학생들에게 특정 가치를 잘 이해시키고 이를 적극 실천하려는 마음이 들게 하려 할 경우에는 설득을 중심으로 하는 강의식 방법이 적절할 것이며, 어떤 가치 ... 가치 규범에 대한 합리적 이해를 통한 자각의 내면화 그리고 도덕적 사고·판단력의 증진을 도모하는 수업에서 이를 운영해 가는 데에는 두 가지 정도의 방식이 있을 수 있다. 하나는 도
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.17
  • [평생교육방법론] 효과적인 교수법으로써의 협동학습
    다. 모형은 다음과 같다.수업절차내 용교수자에 의한 교수 활동교수자가 학습단원을 다양한 자료를 활용하여 수업한다.소그룹 학습활동소그룹을 이질적으로 구성하고소그룹별로 학습지를 나누어 학습 ... 하도요소를 부과시켜 학습의 효율성을 강화한 모형으로 발전되었고 최근에는 이를 더 보강한 모형을 개발하였다. 수업절차는 다음과 같다.수업절차내 용이질적인 소그룹 구성소그룹을 구성할 때 ... 의 수업 경험과 비추어보아 나름대로 효과적이라고 생각하는 교수법을 선정하여 그것에 대해 자세히 알아보았다.협동학습은 최근의 교육상황에서 주목되고 있는 교수법이지만 현직 교사의 연구
    리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2005.04.21
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2025년 08월 25일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감