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"유료수익모델" 검색결과 2,381-2,400 / 3,678건

  • [경영전략] 다음의 고속성장과 과제
    를 쓴다)을 기반으로 하여 광고는 물론 쇼핑몰, 아바타등의 디지털 아이템 판매, 웹상의 여러 가지 유료 서비스 등을 통해 수익을 창출하고 있는 것이다.다음은 효율적인 광고 마케팅을 하 ... 었다고 생각한다.3. 다음이 향후 보다 많은 수익을 얻기 위한 수익모형에 대해 토의해 보자.현재 다음의 수익모델은 2천만명이상의 회원수를 바탕으로 한 한메일과 다음카페를 필두로 하 ... 들의 추격으로 인하여 다음이 경쟁력을 갖고 있는 부분이 조금씩 잠식되어가도 있는 상황에서 다음이 할 수 있는 수익모델의 창출은 무엇일까?먼저 기존 보유하고 있는 플렛폼 의 활용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.15
  • ns-soft의 북미시장 진출 전략
    년 같은 부분유료모델을 적극 검토할 수밖에 없다.현재 미국에서의 온라인 게임은 MSN, 야후 등 포털 사이트를 중심으로 Game House 등 여러 유료 웹기반 게임 업체 ... 동안 가장 높은 성장률을 보이고 있는 문화관련 산업의 주역으로 성장하였다. 게임 산업은 창의성을 바탕으로 높은 수익을 창출할 수 있는 첨단 문화산업이며, 한 나라의 문화적 역량 ... OFT미국2004.5오픈베타 서비스뮤웹젠태국2004.4유료서비스 시작뮤웹젠필리핀2004.4계약금30만불, 매출 25%라그나로크그라비티유럽2004.4스위스, 터키, 오스트리아, 덕
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.12
  • 경영학원론과 사례
    하여 이끌어 가야 된다.) 따라서 장기적인 전략아래 단기적인 목표를 세워야 할 것이다.(4) (주) 거상은 포털의 새로운 비즈니스 모델을 (즉, 수익모델) 찾기 위하여 (기존 ... 소비 많게는 4000만원까지의 수익을 올리고 있다. 특히 키워드로도 알려져 있는 검색광고로는 검색창에 키워드를 노출시켜 관심 있는 사람들만이 그 광고를 보게 할 수 있는 100 ... 경쟁사의 게임컨텐츠 유료화를 통한 수입은 그만큼 어마어마하다. 하지만 전형적인 게임의 종류인 포커/맞고/고스톱/훌라/바둑 등이 주류 인 것이 사실이며 이는 요즘 주 고객인 10
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.12
  • 인터넷마케팅 성공사례와 미래전망분석(인터파크,싸이월드사례)
    은 가입자수 높은 충성도(열혈회원) 높은 인지도(2003년 이전에는 약점) 다양한 결제 방식과 수익모델 정립 SKT 자회사 → 모바일인터넷 시장에 유리한 조건 ... : 미니홈피 서비스 시작 □ 2001. 10 : 유료서비스 선물가게 정식 서비스 시작 □ 2002. 04 : 미니룸 서비스 시작 □ 2002. 07 : ㈜뮤직시티와 제휴하여 '뮤직샵 ... WeaknessStrength2. 싸이월드 전략☞ 프리챌 카페 유료화 선언시, 회원과 커뮤니티 이동 현상기본 서비스 무료화 전략M A 전략☞ Nate.com과의 합병을 통한 시너지 효과 창출촉진 전략☞ 싸
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.01
  • [전자상거래 개론] 전자상거래 성공사례분석 -Daum
    으로 지금은 온라인 우표제나 아바타등의 각종 유료컨텐츠 제공등을 통한 수익모델을 들 수 있다. 아바타 서비스가 이용자들의 충성도를 높이고 향후 새로운 수익원으로 자리잡을 수 있 ... 시켜서 포털모델로써 사용자 접점을 활용한 지속적인 비즈니스 창출한다. 모델별로 자세한 사항들은 아래의 수익모델과 연관시켜 설명하겠다.4. 수익모델초창기에는 무료 웹 메일 서비스를 통해 ... 가장 많은 이용자를 확보하였는데, 그 당시 ISP업체들이 대부분 사용자 접속을 통해 이루어지게 되는 광고 서비스가 주 수익모델이었다. 국내의 많은 회원들의 사용을 통한 높은 광고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • 사업계획서-헤드헌팅 채용정보서비스회사
    목 차가. 회사 현황나. 사업의 동기 및 개요1. 사업의 동기2. 사업 개요다. 수익모델1. 기업회원을 대상으로 한 서비스1)유료 채용 정보 서비스2)배너형 채용광고3)인재 검색 ... 서비스록 하겠다.다. 수익모델1.기업회원 대상 서비스1)유료 채용 정보 서비스[부가세포함]위치서비스명서비스 내용가격/1일홈Hot 로고- T.J 홈 : HOT 로고 노출- 국내 주요 ... Searching 서비스4)SMS 발송 서비스5)기업회원 패키지 상품2. 개인회원을 대상으로 한 서비스1)개인회원 유료옵션2) 인성적성 및 직무수행 능력평가 서비스라. 소요자금
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.23
  • [인터넷비즈니스] 캐쉬스파이더
    -아바타 제공 후 그에 관련된 아이템을 판매 -문자보내기, 벨소리, 운세보기 등의 컨텐츠 판매수익모델(3)3)유료 회원을 통한 수익 모델 -현재 만3천명 이상의 유료 회원 가입 ... 성수익모델수익모델(1)1)광고 수입 모델 -각 기업 제품에 대한 광고를 대신 배포 그에 대한 가치를 기업에게 받음 -현재 이 업체 수익의 80% 차지수익모델(2)2)판매 수익 모델 ... -유료 회원 가입비가 30만원에 가까워 회사의 큰 수입이 됨 4)글로벌 기업 추진 중인 cashspiders의 수익성 -2001년도 인터넷 시장규모 약 77조 -한국시장뿐만 아니
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [e비즈니스]2008 국내 통신서비스 산업분석 및 향후전망
    자료 미비출처 : 정보통신부(2) IPTV 시장전망기반 인프라인 FTTH 및 디지털 TV 수상기의 보급률, 통신사들의 마케팅 변수를 고려하여 IPTV 서비스 시장모델을 구성한 결과 ... IPTV 가입자 수는 2008년 200만명, 2009년 326만명을 넘어 2013년에는 744만명 수준에 이를 것으로 전망된다. 이로 인해 유료방송 시장내 IPTV 시장점유 ... 대비 능동적이며 시간/장소에 대한 제한이 적다.FTTH 전국망 구축이 완료되고 IPTV의 유료방송 시장점유율이 25%에 이르는 2010년경에는 Mobile IPTV 도입을 본격
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.03
  • [경영]NTT docomo 기업 분석
    의 경우 상당수의 컨텐츠를 유료화하고 있음에도 불구하고 다수의 이용자를 확보함으로써 상당한 수익을 확보하고 있는 컨텐츠 사업자들이 등장하고 있다. 또한 모바일 인터넷의 활성화 ... 결제하고 NTT DoCoMo는 패킷 사용료를 수익으로 얻는다.5.시장입지.i-mode 비즈니스 모델은 매월 접속요금,데이터 전송요금 컨텐츠 공급자가 지불하는 NTT DoComo ... 전화 서비스망을 이용하므로 적은 비용을 통해 높은 수익을 창출할수있는 기회를 제공하였다. 실례로 도코모는 i-mode 서비스를 실시한 후 2000년 상반기에 전년대비 22% 증가
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.18
  • [인터넷방송][인터넷방송환경][인터넷방송컨텐츠][콘텐츠][인터넷방송정책]인터넷방송의 개념, 인터넷방송의 특징, 인터넷방송의 영향력, 인터넷방송의 현황, 향후 인터넷방송의 전망, 인터넷방송의 과제 분석
    방송이 대부분으로 수익모델이 미흡하다. 몇몇의 독립 인터넷방송국은 차별된 컨텐츠를 제공하며 성공적인 비즈니스 모델을 제시하고 있다. 성인 전용 인터넷방송인 엔터채널의 경우 유료임 ... ) 컨텐츠의 부재3) 비즈니스 모델 부재2. 외부 여건��. 결론참고문헌Ⅰ. 서론PC-TV의 의미로 사용되고 있는 인터넷방송은 인터넷과 방송의 융합으로 탄생했지만 아직까지 어떤 것 ... 문제인터넷방송의 존립 기반은 기존 매체와 같이 광고와 접속료(유료 사용료)로 이루어진다. 적절한 광고와 접속료가 뒷받침되지 않고는 사실상 인터넷방송국을 운영을 하기가 힘들다. 중앙
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.27
  • TV의 파괴, IPTV와 방송통신의 전쟁 그리고 스마트폰
    다양한 컨텐트를 소비하며 지상파대신 ‘멀티브랜드를 선호’하기 시작했다. 공급자 역시 ‘여러 업체가 연합하는 수익모델이 확대’되며 이 변화에 적응하려 애쓰고 있다.인터넷, 디지털 ... 사업자에게 시장을 내주고 있는 형국이다.초반 우위를 나타낸 광대역 방의 위력이 통신사업자의 맹렬한 추격에 조금씩 잠식되고 있는 것이다.실제로 2008년도 4분기 미국 유료TV 가입
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 레인콤의 경영전략과 앞으로의 전망 PPT
    온의 음원 콘텐츠를 사용할 수 있는 온라인 뮤직스토어국내 최초의 제휴모델원스탑이용 등 편의성 강화임대형 월 정액제 → 저렴한 가격유리온과 펀케익의 양도 및 통합수익분배에 있 ... 고객가치 극대화새로운 수익모델메가트랜드Web 2.0 (고객의 참여를 통한 생태계 구축)6-3. 소프트웨어 기술제휴의 배경디바이스 융합 ↓ 콘텐츠의 多변화원소스 멀티유즈솔루션업계와의 협} ... . 레인콤 소개 및 현황1. 선정동기1. 선정동기상생의 비즈니스모델플랫폼 리더쉽 확보네트워크효과 창출APPLEReignComipod의 출시로 가장 타격이 큼디지털기기 + 다양한 컨텐츠
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.26
  • [인터넷비즈니스]IPTV서비스의 개요와 시장현황 분석
    의 프리미엄 채널, 다양한 종류의 VOD를 제공함으로서 새로운 수익 모델을 발굴하고 있다. 또한 IPTV 서비스 수익의 1/3이 VOD에서 나오는 등 VOD를 통한 수익모델 발굴에도 많 ... 함으로써 16만의 유료 가입자를 확보하여 IPTV 서비스의 기반을 다졌으며, 현재는 컨텐츠의 다양성을 통한 가입자 확대에 주력하고 있다. Fastweb은 20개의 무료채널, 40개
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • DMB 서비스에 관한 현황 및 조사 - 레포트
    24~30개)? 영상 : 최대 12개? 오디오 : 24개? 데이터 : 3개이동수신가능사업자간 자율적 결정수익모델광고 중심의 무료서비스(현재 일부 서비스 유료화 검토 중)콘텐츠 중심 ... 의 유료서비스지상파 재송신가능사업자간 자율적 결정단말기? 차량용 + 휴대 전용? 휴대폰 겸용 가능성 증대? 휴대폰 겸용 우선? 차량용 + 휴대 전용으로 확장사업자? 지상파 방송사
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.08
  • [인터넷문화]개인커뮤니티(블로그.미니홈피)분석 레포트(A+레포트)
    커뮤니티 사이트 대표주자로 유료 아바타를 비롯한 다양한 수익 모델을 선보이면서 승승장구했다. 애초에 ‘커뮤니티 전문’을 표방하며 출발한 프리챌은 2000년 9월 인터넷서점 ‘팔일오 ... 수익원으로 각광 받던 아바타에 유명 브랜드나 드라마, 영화 등의 컨텐츠 상품을 접목해 한 차원 높은 수익 모델로 끌어올리는 데 상당한 기여를 하기도 했다. 하지만2002년 10월 ... 을 통한 수익성 확보라는 측면보다는 1인 커뮤니티 서비스를 통해서 서비스간의 연동을 활용한 페이지뷰 증대에 목적을 두고 있다. 현재의 상황으로는 플래닛이 런칭 이후 좋은 반응을 얻
    리포트 | 27페이지 | 6,000원 | 등록일 2006.03.30
  • [마케팅, 국제경영] 국내 인터넷 최강자 NHN의 해외진출전략
    시장만으론 성에 차지 않는다"국내 인터넷업체들의 세계시장 진출...탄탄한 수익모델을 무기로 "글로벌화"라는 새로운 도전에 나서고 있다.올해는 특히 상당수 인터넷 서비스업체들이 일본 ... ... issue내수시장에서 기반을 다진 대형 포털업체들의 해외시장 공략이제는 수익을 비롯한 가시적인 성과가 드러나야 하는 시점. 현황커뮤니티와 유료 아바타 서비스 - 프리챌웹 에이전시 ... 심사, 비즈니스 심사7가지 장르게임 (40여개) 무선한게임(14개). 주 수익원- 기본전략nhn은 기본적인 비즈니스 모델과 함께 수익모델의 변화도 동시에 꾀하여 지금까지의 일반적인
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.03
  • 서비스
    / 유료고속도로 식당업 공공운송업 1. 서비스 산업의 배경과 특성 2 서비스 산업의 분류 -2서비스행위의 직접 수혜자 사람 소유물 ( 사물 ) 서비스행위의특성 유형 고객의 신체 병원 ... 기술과 경영과학 , 비즈니스 전략 , 사회과학 , 법과학 등이 접목된 서비스가 시장의 주역입니다 . 수익성 높은 서비스가 어떻게 작동하고 운영되는지를 더 깊이 탐구하는 학문입니다 ... 다 . “ 서비스는 친절해야 한다는 생각만으로는 성공할 수 없습니다 . 큰 그림을 그리고 확고한 비즈니스모델이 있어야 합니다 . 여기에 정보기술 (IT) 을 적극 활용해 서비스의 효율
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.16
  • [인터넷 벤처 창업]맥스무비
    했다.수익모델을 만들고 체질을 바꾸니 회사는 2001년 7억원의 적자에서 2년 연속 흑자를 냈고 매출도 11억원에서 작년 80억원, 올해 128억원을 목표로 할 정도 로 급성장했다.이 ... 폭이 2000원에서 4000원까지 커졌다. 회원수도 당연히 급증했다. 회사는 수익을 올리고 카드사는 서비스 질을 높이고 고객은 할인혜택을 받고 3자가 골고루 혜택이 돌아가는 모델이다. ... 된다.2001년 시도한 서비스 유료화를 통해 흑자전환하는 발판을 만든 것도 기술력이 뒷받침됐기 때문이다. 당시 장당 수수료를 400원으로 유료화했지만 카드사와 제휴를 통해 오히려 티켓 할인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.12
  • [sk 커뮤니케이션즈] 마케팅전략
    다. “포탈기업들은 어떠한 경영전략을 가지고 있으며 수익모델은 무엇인가? 경쟁기업에 대한 차별화 전략은 무엇인가” 와 같은 전략적인 관점은 사실상 대부분의 서비스가 고객에게 무료로 제공 ... 포탈 사이트의 수익모델과 그 경제적 효용성에 대해 많은 것을 알게 되면서부터 이러 한 서비스(커뮤니티,검색관련 서비스의 전략과 질적인 측면)가 타사에 매우 공격적이며 경쟁기업 ... 에 대한 투자부담은 줄어들면서, 하나의 포털사에서 대부분의 컨텐츠를 커버하는 종합 포털화가 이루어지고있다 특히, 안정적인 수익모델이 이미 입증된 컨테츠의 경우 사업자간 중복 경쟁
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.28
  • [생산 관리]플레너스 기업전략
    ) 국내시장 경쟁 우위력 강화(2) 해외시장 진출 및 다각화, 수익확보(3) 고효율, 고수익 중심의 가치경영(4) 고객을 중요시하는 서비스확보(5) 종합 엔터테인먼트 분야의 사업제휴 ... 에 주력해 왔으며 이를 기반으로 온라인게임의 웹 퍼블리싱 모델 등 새로운 비즈니스 모델 창출에 앞장서고 있습니다. 2003년에는 게임 이외에도 영화 및 드라마의 vod 서비스 ... 유료화 성공º 게임포털의 규모 확대º 개발장르 및 서비스 형태의 다양화º 독점 와해를 통한 업체수의 증가세와 제작게임수 급증º 해외진출 게임의 유료화 증대(일본 온라인게임 시장
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.19
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2025년 08월 31일 일요일
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