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"Interactive 3D(대화형 3D)" 검색결과 221-240 / 306건

  • Teaching by Principles
    한 육군식 교수법♧ Prator와 Celce-Murcia(1979) 의 청화식 교수법의 특징1.새 자료는 대화 형태로 제시한다.2.어구 단위들의 모방과 암기, 과잉 학습에 의존한다.3 ... Second Language : ESL)학생 수15명 (다양한 국적)수준초급목표일자리를 얻기 위함학습동기높음교과서Vistas: An Interactive Course in ... 으로 부름3.How often do you come to class, Alberto? 와 같은 개별 질문을 함4.학생들이 오류를 범해도 교사가 교정해주지 않음 (ex: She
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.20 | 수정일 2016.12.04
  • 제프리 쇼어의 작품
    . 식물을 만지는 부분이 같아도 만지는 사람에 따라, 다른모양, 다른 색깔로 변하는 인터랙티브 작품이다.루 쿠르셴은 관객들에게 가상인물 '마리'(Marie)대화를 하게한다. 컴퓨터 ... ·비디오·컴퓨터 등 대중에의 파급효과가 큰 의사소통 수단의 형태를 빌려 제작된다예술과 기술의 갈등을 극복해야상호작용성 (interactivity) 은 비단 예술에서뿐만 아니라 일상 ... (Tony Oursler)의 '헬로우(Hello?/1996/사진3)'라는 이 작품은 궤짝 속의 인형에 영사기가 얼굴을 투사하고 있는데 이 얼굴은 혼자 무언가를 계속 지껄이고 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.07
  • [멀티미미디어 환경과 기술] 영화와 게임에서 사용된 멀티미디어의 환경과 기술
    로 보여주는 발표 방식이 있다면 여러 가지의 미디어를 사용했지만 이는 인간이 가진 여러 가지 감각기능을 제대로 활용하지 못한 방식이다.3.사용자는 시스템과 대화할 수 있어야 한다 ... .(=interactivity,상호작용)대화할 수 있어야 한다는 점이 멀티미디어를 설명하는데 있어 가장 강조대야 할 점이다.여기서 대화한다는 뜻은 한 가지 사실을 설명할 경우, 이 ... 를 보여 주며 이는 사용자의 의사가 반영된 결과이다. 이를 인터랙티비티(interactivity) 또는 번역하여 대화 기능이라 한다. 이러한 대화 기능은 종래의 다른 매체가 갖는 표현
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.27
  • [마케팅이론]통합된 마케팅 커뮤니케이션
    ...PAGE:9상호작용적 커뮤니케이션상호작용적(Interactive)커뮤니메이션인 IMC시대양방향 대화(Dialogue)였던 직접반응 광고 시대단방향 독백(Monologue)이 ... ..PAGE:1통합된 마케팅 커뮤니케이션(IMC)..PAGE:2I N D E XIMC란 무엇인가?마케팅커뮤니케이션의 목적과 IMC 환경의 도래통합적으로 인식되는 상표마이클럽 닷컴 ... IMC전략 사례..PAGE:3IMC란 무엇인가?마케팅 타킷과 커뮤니케이션 타킷을 일치시켜 마케팅 커뮤니케이션을실시하는 것, 그것이 바로 통합된 마케팅 커뮤니케이션(IMC
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.27
  • [영어 교육] TBP 정리
    는 동일목표 달성을 위해 함께 일하는 players가 모인 team"이다.3 수업목표를 달성하기 위해 교사와 학생이 상호 협동.8. Interactive learning을 간략히 설명 ... 라 냉소, 친애, 모욕, 부탁 등을 나타내는 말을 이해하기 위해 대단히 중요하다.8 Interaction : 대화는 상호작용 규칙의 지배를 받는다. 학습자들은 잘 듣는 사람은 잘 ... 교수법)1. 수업은 모국어로 진행되며, 목표어의 능동적인 사용이 거의 없다.2. 개별적으로 독립된 단어 목록의 형태로 많은 어휘를 가르친다.3. 복잡한 문법에 대해 길고 정교
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.05
  • [인터넷비즈니스]NC Soft (엔씨 소프트) 의 인터넷비즈니스 성공사례 - 리니지
    수준.리니지는 1999년 상용화 당시 비슷한 온라인 게임보다 한 단계 높은 그래픽으로 많 은 수의 리니지 매니아를 만들어 냈다. 고품질의 3D 렌더링과 온라인 게임 최초 알파 ... 목 차Ⅰ. 서론 ……………………………………………p. 2 ~ 3Ⅱ. 본론 ……………………………………………p. 3 ~ 311. 게임 산업의 특성 및 전망 ………………………………p ... . 3 ~ 10(1) 게임 산업의 특성 ………………………………………………………p. 3 ~ 5(2) 게임 산업의 고객분석 …………………………………………………p. 5(3) 세계 게임 시장
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • [임상심리학, 사회복지, 아동가족학]자폐증에 관하여
    차 례1.서론2.본론1) 자폐증의 정의2) 자폐성 장애의 진단기준(DSM-IV)3) 자폐증의 원인4) 자폐증 증상5) 예방 및 치료6) 자폐증과 유사한 증상7) 자폐아의 생애3 ... 시에 거주하고 있는 3~6세 유아를 대상으로 조사한 결과 10,000명당 9.2명이 출현한다고 보고하였다.그리고 남녀비는 4:1, 경우에 따라서는 10:1로 남자가 여자에 비해 많 ... 다. 둘째, 언어발달이 지체되어 있거나 비정상적이다. 셋째, 동일성에 대한 고집이 있다고 자폐증을 정의하였다.3) 문미희(1990)의 정의문미희에 의하면 자폐성 장애아의 장애
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.07
  • [영어교육] Listening Strategy (TBP 영어듣기교육 교안 대학원 프리젠테이션 발표자료)
    기법실제적인 언어와 상황 기법Six Principles for Listening Strategy상향식 하향식 듣기 기법Lund의 이해력 점검..PAGE:3Lund의 이해력 점검 ... (extending)복제하기(duplicating)본보기 보이기(modeling)대화하기(conversing)..PAGE:4상향식의 개념설명(Bottom-Up )상향식과정은 소리에서 단어, 문법 ... 문장 어순 듣기..PAGE:8Top-Down Exercises(Beginning)Goal : 감정적인 반응 구별하기Goal : 문장에서 요점 찾기Goal : 주제 인식하기대화를 듣
    리포트 | 18페이지 | 9,600원 | 등록일 2003.06.28
  • [화자인식] 화자인식
    특징 파라미터 추출화자모델결정임계치[화자확인 시스템의 구성]화자인식의 개요cont`d응용에 따른 구분 화자 식별(Speaker identification) 등록된 N명의 사람들 중 ... 화자 #M화자식별결과 (화자등록번호)화자인식의 개요cont`d발성방법에 따른 구분 문맥 종속(Text dependent) 정해진 말, 즉 미리 정해 놓은 단어나 문장 등을 말 ... 하여 화자의 특징을 훈련 학습 자유로이 발성 된 음성 신호로 부터 음운 정보를 제거한 화자정보만을 사용 단점: 구현이 복잡하다.화자인식의 개요cot`d발성방법에 따른 구분 어구
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.14
  • [초등영어] 초등영어 말하기 지도
    제 3 장 초등영어 말하기 지도Ⅰ. 이론적 논의 200203004 김성훈1. 말하기의 본질 및 특성1) Brown과 Yule의 견해① 언어를 구어와 문어로 구별② 언어의 기능 ... (interaction function) a.상호작용적 긴 말(예:친구간에 재담/농담하기)b.상호작용적 짧은 말(예:의례적인 인사말)2) Bygate의 견해① 구어의 기능을 운동 신경 ... 의 운영 : 대화를 계속 유지하는 방법과 대화를 끝내는 방법을 아는 것㉡의미의 교섭 : 화자와 청자 사이의 의사소통에 있어서 상호 이해를 보장하기 위해서 실직적 인 상호작용의 노력
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.11
  • [전자물류]사이버물류정보기술
    ..PAGE:14제 3 절 엑스트라넷2. 효 과① 대화형 네트워크② 거래 패턴에 관한 자료를 통계처리③ 사용자들이 최대로 편한 시간대와 환경 하에서 독립적으로 작업 수행⑤ 자료 ... 물류..PAGE:323. 활용기업 GIS소프트㈜NeoMap 3D 3.0(3차원 지리정보시스템 구축용 엔진)NeoMap iGPS Mobile & Server (무선인터넷 지리정보 ... ..PAGE:14조사이버물류정보기술정보기술사이버물류..PAGE:2목차제8절. VAN제7절. ASP제6절. GPS제5절. EDI제4절. CALS제3절. 엑스트라넷제2절. 인트라넷제
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.18
  • [인터넷 창업] 가상현실
    VR 이란 network(네트웍으로 연결된), interactive(상호작용성인), experiential(실감을 제공하는), 3-D(3차원적인) 기술을 의미한다. 즉 가상현실 ... 도 있이용하여 만들어 낸 3차원 환경에서 장비를 착용하여 완전히 몰입되어 그 속에서 정의된 세계를 경험하고 상호 대화식으로 정보를 주고 받는 가상현실 시스템이다. 사용자는 HMD ... 자의 움직임을 추적하여 입력할 수 있고 완벽한 입체음향을 3D Audio 에서 지원한다.4.Telepresnece활화산 탐사를 로보트가 직접 가서 하고, 로보트에 달린 비디오 센서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.11
  • 3D 디스플레이의 정의 및 특징
    인용 입체TV(NHK) : 회의, 강연장, 가정용 대화면 projection TV.다인용 입체 프로젝터 : multiview방식.2D/3D TV(SANYO) : 가정용 3D TV ... 디스플레이의 용도와 기능을 나타낸 것이다.표 5. 3차원 입체 디스플레이의 용도와 기능기능용도표시기능가상현실성대화면평면/소형다수시청비안경고정세돌출화상부유화상동화Interactive입체 ... 1. 3D 디스플레이 정의 및 특징입체감을 일으키는 여러 요인 중, 우리들의 눈이 가로 방향으로 약 65mm 떨어져서 존재하여 나타나게 되는 양안시차(binocular
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [경영]MP3회사의 사업계획
    이 너무나 과도화 되면서 진실함과 본질을 잃고 살아가기 쉽습니다.따라서, 저희는 최강의 브랜드라는 것보다는 항상 정열과 혁신을 바탕으로 새로운 브랜드를 interactive(쌍방향 대화 ... 프one용 소프트웨어 개발* 온라인 3D 게임 개발일반요건남녀별적성공통최적연령범위23세~35세기초학력대졸이상전공계열공학계열전공학과산업공학, 전자전기, 컴퓨터, 미디어소요능력- 정보 ... 알고리즘 개발- Html, ASP, Java Script 프로그래밍- 데이터베이스 연동 웹 서비스 구축- WML, GVM, Java 프로그래밍- Direct 3D 개발- 네트워크
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.30
  • 아이리버 해외마케팅 성공사례분석
    고 있다.2. 기업 연혁3. 기업 구성도2000년 7월 (주)아이리버 설립2000년 8월 미국 Sonicblue사와 Multi-CODEC CD Player 공급계약 체결2000년 ... )2001년 12월 세계에서 가장 얇은 MP3CDP, "SlimX(iMP-350)" 출시2001년 12월 아이리버 아메리카 법인 설립, 독자 브랜드마케팅 개시2001년 2월 ... 는 것이다. 이를 위해 아이리버는 고객 개개인과의 대화를 꾸준히 지속할 것이며, 고객의 소리를 적극적으로 수용하여, 회사가 아닌 고객이 만드는 제품 그리고 회사 그리고 브랜드가 될 수
    리포트 | 28페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.01.20
  • 2003삼성종합기술
    : Digital Audio Coding, Psycho-acoustics3D Graphic 압축/표현 : MPEG-4 AFX (Animation Framework Extention) ... - 3D Graphics, 3D Model Synthesis, 3D Animation Coding, 3D Model CodingDigital Color Science : MPEG ... MPEG-국제표준기술에 다수의 기술을 채택시켜 대화형멀티미디어 기술을 선도하고 있습니다. 또한 자연색을 그대로 재현하는 삼성 고유의 칼라기술을 개발하여삼성의 칼라 영상기기의 경쟁
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [정서장애] 아스퍼거증후군평가척도
    . 학교 점심시간과 같은 자유놀이시간에 다른 아이들과 놀지 않고 접촉을 피합니까?예) 외진 곳을 찾거나 도서관에 간다.3. 어떤 행동의 사회적 관습 또는 의미를 알지 못하고 부적절 ... 합니까?예) 외국인 액센트로 말하거나, 중요한 단어에 강세를 두지 않고 단조롭게 말한다.13. 아이와 이야기할 때, 아이가 대화의 상대방 측면(입장)에는 관심이 없어 보입니까?예 ... ) 주제와 관련된 당신의 생각이나 의견을 묻거나 논평하지 않는다.14. 대화도중에 눈 마주침이 당신의 기대보다 적은 편입니까?15. 아이의 언어가 지나치게 정밀하거나 현학적입니까?예
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.08
  • [영상학]HD, SD, HDV의 설명과 비교
    을 연결하여 인터넷 접속 및 전자상거래 (T-commerce) 등 다양한 대화형(Interactive) 서비스도 가능하다. 이는 PC, 인터넷에 익숙하지 않은 중장년층, 주부 등 ... 때 첫 화면은 홀수줄 주사선, 두 번째 화면은 짝수줄 주사선 이런 식으로 교차해서 영상을 보여준다.화면 비율4:3 화면비율 (혹은 16:9)16:9 화면 비율가격HD보다 싸 ... .KDDI R&D LaboratoriesKEISOKU GIKEN Co.,Ltd.Lumiere HD, LLCMAGIX AGMainConcept AGManzanita SystemsMatrox
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.25
  • [애니메이션] CG 기술발달과 인한 미래의 인터렉티브(Interactive) 애니메이션으로의 변화와 발전방향
    {교 과 목:3D모델링과 애니메이션담당교수:소 속:공 과 대 기계공학과학 번:성 명:{마지막 과제CG 기술발달과 인한 미래의 인터렉티브(Interactive)애니메이션으로의 변화 ... .애니메이션 변화와 발전방향인터렉티브(Interactive)란?인터렉티브는 쌍방향의 대화형... 라는 뜻으로 이제까지 일방적으로 내용을 전달하는 방식에서 탈피, 내용의 구 성과 진행 ... 이루어지고 있는 인 터렉티브(Interactive)영화의 형식을 통해 유사한 애니메이션도 유추해 보기로 했다.{< 네오필름에서 제작하고 있는 인터렉티브 애니메이션 [클로버4/3] >형식
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.28
  • [사업계획서] 캐릭터 비지니스 사업계획서
    플러스 개발 2000년 9월 : 텔레비전 CF 및 대화형 광고기능의 PC형 광고 솔루션 AD-V 개발 2000년 10월 : Web 및 Pop3 메일 통합수신 에뮬레이터 메일 솔루션 ... 계 약 체 결 :㈜ 뮤토스 (싸이더스 관계사)와 2001년 7월 20일 계약 체결 계 약 범 위 : 연예기획사 싸이더스 소속의 연예인의 2D, 3D 캐릭터 및 동영상, 애니메이션 ... ) 5일용량의 최소화와 Real Time Push 기법이 적용된 획기적인 온라인 CFAV-D Solutin 적용모델양방향 대화형 광고 - 제품의 특장점을 메뉴로 구성 - 광고주의 요구
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.04
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2025년 08월 17일 일요일
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- 작별인사 독후감