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"플랫폼공간" 검색결과 221-240 / 12,390건

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    최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있습니다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의
    과 증강현실 기술, 그리고 3차원 시뮬레이션 기법 등을 융합하여 형성된 가상 공간으로서, 현실 세계와의 경계를 점차 허물며 다양한 조직과 구성원이 상호작용할 수 있는 혁신적 플랫폼 ... 플랫폼 안에서 통합 관리할 수 있습니다. 이는 시공간 제약 없이 구성원 간 상호작용을 가능하게 하여, 효율성과 유연성을 함께 향상시키는 효과를 발휘합니다.이와 같은 긍정적 측면 덕분 ... 입니다. 근래 기술 발전 속도가 빨라지면서 메타버스가 여러 분야에서 주목받고 있으며, 특히 기업들은 인적자원관리(HR) 활동에 이 가상 공간을 적용하여 새로운 업무 환경과 관리 기법
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.21
  • [A+]기업들이 클라우드를 개발해야 하는 이유와 타당성에 대해 본인의 의견을 제시하시오.(경영정보시스템 1차 토론)
    공간에 구애받지 않고 회사 웹사이트와 애플리케이션에 접속할 수 있는 편의성을 원한다. 기업은 이 보편적인 욕구를 충족시키기 위해 필수적으로 클라우드 컴퓨팅을 제공해야만 한다. 클라우 ... 드 기반 서비스의 유연성, 그리고 신속함은 고객에게 긍정적인 경험을 제안하기 때문이다. 대표적인 클라우드 컴퓨팅 플랫폼으로는 Amazon Web Services 그리고 구글 ... 있다. 숙박 전문 야놀자나 보험 회사를 위한 플랫폼을 제공하는 가이드와이어(Guidewire), 레스토랑 관리 플랫폼인 토스트(Toast), 배달 서비스 부릉을 예로 들 수 있
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.30
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    우리나라 청소년활동의 지원을 위해 제정된 청소년활동진흥법 제정 의의와 청소년수련
    활동, 문화 체험 프로그램 등이 대표적입니다. 특히 최근에는 온라인 플랫폼을 통한 문화활동의 참여 폭이 크게 확대되고 있습니다. 그러나 청소년 문화활동의 참여에는 심각한 장애요인 ... 를 제한하고 있습니다. 특히 저소득 가정 청소년들의 경우 이러한 제약이 더욱 심각합니다. 셋째, 문화활동을 위한 적절한 공간과 인프라의 부족도 큰 문제입니다. 도시 지역과 농촌 지역 ... 는 다각적이고 혁신적인 접근이 필요합니다. 첫째, 문화공간의 확충과 접근성 개선이 핵심적입니다. 지역사회 내 청소년 문화센터를 확대하고, 기존 공공시설을 청소년 친화적 문화공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.15
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    방송영상의이해_미디어 산업, 드라마, 교양, 오락, 시사, 애니메이션, 스포츠 등 다양한 대상을 다양한 주제로 분석 또는 비평가능
    가 단순히 사용자들의 공간이라는 것보다는 인구통계학, 고령화에 따른 특수성에 따라 시장이 조성되기도 한다는 것을 알 수 있었다. 또한 코로나19 라는 특수성이 이러한 미디어 플랫폼 시장 ... 방송영상의이해 미디어 산업, 드라마, 교양, 오락, 시사, 애니메이션, 스포츠 등 다양한 대상을 다양한 주제로 분석 또는 비평가능 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 미디어 플랫폼 ... 2) 미디어 플랫폼 분류 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론 미디어 플랫폼 산업은 지상파TV가 최초 서비스를 개시한 이래에 1995년 케이블TV, 2002년 위성방송, 2008년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • MIS보고서(메타버스, 블록체인)
    어 다 MS에서 만든 협업 플랫폼 Mesh는 다른 공간에 있는 사람들과 같은 공간에 있는 것처럼 느낄 수 있도록 지원하는 혼합현실 플랫폼이다. Mesh는 교육, 의료, 설계, 디자인 ... 등 다양한 분야에서 시간과 공간을 초월한 협력을 가능하게 한다. 이외에도 국내의 부동산 거래중개플랫폼인 직방에서는 자체적으로 개발한 협업 툴 ‘메타폴리스’를 발표하기도 했 ... 다. 실제로 현재 “직방 직원들은 가상공간으로 출근해 원활히 협업하고 있다.”1.3. 앞으로 기업의 경영 전략에 메타버스 플랫폼이 미치는 영향에 관하여 본인의 생각을 개진하시오.기존의 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    의 운ersive)경험은 3차원(3D)이며, 몰입의 경험을 통해 지속적으로 플랫폼을 개선함에 따라 경험은 이용자 끌어드리고, 실제 생활과 메타버스 공간이 구분하기 어려워짐어디 ... 음. 개발자들은 경험을 생성하고 이를 Roblox Cloud에 공개(퍼블리싱)하고 모든 플랫폼 공간에서 Roblox Client 기능을 사용하여 접근하도록 할 수 있음다양한콘텐츠 ... , 와이파이를 지원받아 인게이지 HMD 플랫폼을 통해 조명, 음향 및 공간 연출, 노래 연기 수업 등 진행하였다.⑧ 부산광역시교육청 산하 울림마루 인성교육 : 울림마루와 동일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 건축가 스베레 펜
    한 곳까지 공간을 밝히는 효과 를 얻는다 . 수상이유 : 건축 환경과 자연 환경의 관계에 그의 디자인Villa Busk # 플랫폼 건축 개념이 완성되어 나타나는 주택 # 메인 볼륨 ... # 지붕의 길이를 따라서 절개된 곳을 통하여 자연의 빛이 주요 공간에 비춤 1991Nordic Pavilion # 플랫폼 건축 표현 # 긴 볼륨의 단일 직사각형 형태 # 나무는 유리 ... 등상Introduction 대지와의 구축성 주로 자연의 대지가 감싸고 있는 장소 에서 건축 자연의 일부에 포함되고자 매스의 형태를 단순한 직육면체 볼륨으로 표현 플랫폼 건축 매스
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.25
  • 공간정보 이슈 키워드
    사용되고 있습니다.[스마트 지휘 시스템]공간 정보 기술이 화재현장에서도 유용하게 쓰이고 있습니다. 바로 GIS 플랫폼을 기반으로 한 '스마트 현장지휘 시스템'인데요, 도입되기 이전 ... 공간정보 이슈 키워드현재와 미래를 책임 질 공간정보기술요즘 코로나19로 아날로그에서 디지털로의 전환이 굉장히 가파른데요. 이번 시간에는 디지털화가 굉장히 빠르게 일어나고 있 ... 는 공간 정보기술들의 2021년 현재 모습들을 한번 살펴보도록 하겠습니다.[공간정보산업 실적 통계]공간정보산업이란 공간 정보를 생산·관리·가공·유통·활용하거나 다른 정보나 기술과 융합
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.07.09
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    OTT의 성장과 한국 영화산업 발전 방안
    하듯이, 한국 영화산업도 문제점을 해결하는 동시에 플랫폼과의 차이점을 부각하기 위해 노력해야 한다. 서정인(2021)에 따르면, OTT 플랫폼과 극장의 가장 큰 차이점은 “공간 ... 다. 또한, 넷플릭스를 비롯한 여러 글로벌 OTT 플랫폼 사업자들이 이미 한국에 진출해 있거나 진출을 앞두고 있으며, 국내 OTT 사업자들 역시 이들에 맞서 치열하게 점유율 경쟁을 벌이 ... 을 들이거나 유명 배우를 주연으로 내세우면 흥행할 수 있다는 공식은 이제 대중에게 통하지 않는다. 다양한 OTT 플랫폼의 영향력이 점점 증가함에 따라, 콘텐츠 자체에 매력이 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.22
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    최재붕의 메타버스 이야기 서평 독서감상문 독후감 만점보장
    바이든 미국 대통령이 아바타 캠페인을 벌였던 메타버스 은 2020년 3월 출시 후 누적 판매량 3000만개를 돌파했다. 게임형 라이프 플랫폼인 는 월간 약 1억5000만명의 유저 ... , 유튜브, 아마존 등 현재 지배적인 기술 플랫폼을 대체할 가능성이 매우 높다고 설명한다.저자는 메타버스가 갑자기 생겨난 세계가 아니라 인류의 진화적 산물이라고 말한다. 그래서 메타 ... 의 본질에 충실해야 한다고 지적한다.메타버스의 경쟁은 단순한 순수 소프트웨어 업체 간의 경쟁이 아니라 애플과 페이스북이 가상현실과 증강현실 기기를 플랫폼으로 하는 새로운 메타버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아주대라이프미디어협동대학원학업계획서, 아주대라이프미디어협동과정대학원구두면접, 라이프미디어협동과정대학원자기소개서, 라이프미디어협동과정대학원연구계획서, 라이프미디어협동과정대학원입학시험, 아주대라이프미디어협동과정대학원지원동기, 아주대학교라이프미디어협동대학원기출문제, 아주대라이프미디어협동과정대학원논술, 아주대학교라이프미디어협동과정어학능력검증, 아주대라이프미디어협동
    적 참여 등에 깊은 영향을 미치고 있습니다. 예를 들어, 소셜 미디어 플랫폼은 개인의 정체성을 구성하는 중요한 공간이 되었으며, 동시에 공공 담론을 형성하는 장으로 작용하고 있 ... ) 플랫폼을 통한 콘텐츠 소비의 증가, 1인 미디어의 확산, 그리고 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 발전 등은 새로운 미디어 문화를 형성하고 있습니다. 본 지원자는 이러한 변화가 사람들의 커뮤니케이션 방식에 미치
    시험자료 | 287페이지 | 14,900원 | 등록일 2025.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    키보드 워리어 퇴치와 관련한 리포트
    키보드 워리어 퇴치: 유튜브 악플을 중심으로사람들이 많이 이용하는 sns중 가장 화두가 되는 것은 ‘유튜브’ 플랫폼이다. 연예인들이 주로 출연하는 tv와 달리 유튜브는 누구 ... 을 퍼뜨릴 수 있고 반대로 나쁜 내용을 퍼뜨릴 수 있다. 연령층이 다양하게 접근이 가능한 유튜브에서 나쁜 내용에 주의를 가하여야 한다.유튜브는 플랫폼상 영상아래에 채널명으로 댓글 란 ... 들도 정신적인 피해를 받을 수 있다. 심하면 정신적 피해 수준이 아니라 언어 폭력까지 될 수 있다. 또, 인터넷상에서 퍼지기가 쉽다.그럼 많은 플랫폼의 악플 중 유튜브의 악플의 단점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해 할인자료
    을 결합하여 현실의 시공간적 확장하는 것· 증강휴먼의 목표 : 현실과 가상이 결합된 공간에서 사람의 육체적, 지적, 사회적 능력을 확장하는 것· 증강현실 플랫폼데스크탑 컴퓨터 → 스마트 ... 생태계]「스마트 서비스 : 스마트 플랫폼] - 가장 상위[스마트 데이터 : 소프트웨어 정의 플랫폼][스마트 제품 : 네트워크화된 물리적 플랫폼][스마트 공간 : 기술 인프라 ... , 위성 등 방송 산업계층 1네트워크 요소통신장비, 컴퓨터, TV 등 소비자 가전, 반도체 등 부품,시스템 소프트웨어네트워크(플랫폼, 콘텐츠, 터미널) → 음성, SMS· 음성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.12.01
  • 환경과 웰빙소셜 ) 미디어 사용과 정신 건강 사이의 관계를 데이터에 기반하여 정신 건강을 증진시키는데 도움이 될 수 있는 솔루션
    에서 청소년과 젊은 세대들 사이에서 소셜 미디어의 영향력이 크게 나타나고 있다. 환경과 웰빙의 관점에서, 이러한 트렌드에 대한 이해와 더불어 소셜 미디어 플랫폼에서 발생하는 데이터 ... 시키는데 도움이 될 수 있는 솔루션을 3가지 이상 제시하시오.목차1. 서론2. 소셜미디어와 정신건강의 관계3. 소셜미디어 기반 정신건강 향상 솔루션1) 시공간 제약의 관점2) 개인 ... 톡, 인스타그램 등의 소셜미디어 플랫폼이다. 사람들이 인터넷에 손쉽게 접할 수 있게 된 만큼, 개인의 개성을 뽐낼 만한 그러한 서비스 플랫폼 또한 같이 발전하게 된 것이다. 플랫폼
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 시장조사론 학점은행제 만점 자료
    의 트렌드 변화를 파악해 소비자의 니즈를 공략하게 된다. 소비자인 호스트, 구매자이자 동시에 소비자인 게스트가 숙박 공유 플랫폼을 통하여 중개되어 공간을 공유하며, 이에 따라 수익 ... 다. 주위를 둘러보아도 전에는 없던 서비스들이 등장하고 있으며, 과거에는 분절적으로 제공됐던 서비스를 하나의 플랫폼을 통해 이용할수 있게 하는 모습을 보여 소비자의 편의성이 더욱 ... 은 현대에 생긴 것이 아닌 과거부터 존재해온 것이다. 한국의 농협이나 수협 같은 협동조합이 이와 같은 사례이다. 최근에 들어서 온라인 플랫폼과 많은 사람들이 가지고 있는 모바일 기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2023.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘의 집 마케팅 분석 및 경쟁자 분석
    의 인식변화 – 다목적 플랫폼 ‘ 회사’의 반대 개념이었던 집은 재택근무가 대규모로 확산되자 ‘제 2 의 일터’로 자리매김했다 . 가장 편안한 공간인 집이 업무 처리 , 취미 생활 ... 등을 소화하는 다목적 플랫폼으로 다변화했다 .MZ 세대 - 개인의 취향을 살린 개인 공간에 대한 요구 02 거시적 환경분석 집을 스타일링하는 소비자들 MZ 세대 1980~2004 ... 현황‘ 오늘의집 ’ 기업 소개 1오늘의집 버킷플레이스의 가구 인테리어 종합 플랫폼 서비스 앱 ‘오늘의 집’은 주거환경 , 스타일 , 구성원 , 평수 등 개인별로 맞춤 인테리어 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.06 | 수정일 2024.03.10
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    무신사 성장과정분석과 무신사 경영전략 마케팅전략 사례 분석 및 무신사 미래발전방향 제시하시오
    를 중심으로 젊은 층의 패션 취향을 수용하는 온라인 공간을 만들었다. 당시 한국에서 스트리트 패션을 다루는 전문적인 플랫폼은 거의 없었기 때문에, 무신사는 이 분야에서 선구자로 자리매김 ... 큰 영향력을 가진 플랫폼 중 하나로 자리매김하였다. 무신사의 성공은 한국의 온라인 패션 시장에 새로운 기준을 제시하는 데 기여했으며, 기존의 오프라인 중심의 패션 유통 구조 ... 하였다. 이 플랫폼은 사용자들이 자신의 패션 스타일을 공유하고, 트렌드를 교환하며, 다양한 브랜드에 대해 토론할 수 있는 장소를 제공했다. 무신사가 커뮤니티를 기반으로 성장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.10
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    플랫폼비즈니스의 양면시장의 특성과 네트워크효과에 대한 개념을 정리하세요
    이 아닌 새로운 방식으로 구현하는데 플랫폼이라는 복수 집단이 거래하는 하나의 공간을 통해 새로운 비즈니스가 많이 형성된다. 기술의 발전으로 물리적 제약 없이 가상공간에서 형태가 무한히 ... 성장하는 오늘 양면시장은 서로 다른 두개 또는 그 이상의 이용자 집단이 플랫폼 공간으로 상호작용하고 창출 가치에 대해 주고받음으로 함께 성장하는 시장이다. 기존 단면 시장은 구매 ... 과목명 : 비즈니스모델과 전략주제 :1. 플랫폼비즈니스의 양면시장의 특성과 네트워크효과에 대한 개념을 정리하세요.2. 최근 카카오와 같은 플랫폼비즈니스에 대해 다양한 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    1. [15점] 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하는가를 설명하시오.2. [15점] 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈
    ] 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항 ... 자 유형과 학생의 휴대폰 사용 경향3) 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항과 에코 챔버 현상III. 결론I. 서론개혁확산이론은 새로운 사상이나 기술, 제도 등 변화에 해당하는 요소 ... 인용되며, 사회 현상을 분석하는 데 유용하게 쓰인다.한편 플랫폼 경제는 인터넷과 모바일 기기 등 디지털 기술이 촉발한 새로운 경제 생태계를 의미한다. 온라인 거래, 애플리케이션, 빅
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.28
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    국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로
    두개 또는 그 이상의 이용자 집단이 플랫폼 공간으로 상호작용하고 창출 가치에 대해 주고받음으로 함께 성장하는 시장이다. 기존 단면 시장은 구매자가 재화를 위해 매장을 방문해 계약 ... 과목명 : 사회변화와 미디어트렌드주제 : 국내 온라인 플랫폼 사업자 중에서 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 이 두 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오 기업의 현황2. 카카오 기업의 기술적 특징1) 플랫폼 비즈니스2) 네트워크 효과3. 사회구성론적 관점에서 기업이 개인과 사회를 어떻게 바꾸
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
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