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"청소년팬덤문화" 검색결과 221-240 / 461건

  • 문화사회학 : 아이돌 소비자 팬덤, 대중이 바라보는 시각을 중심으로
    다. 어른들이 청소년들이 좋아하는 문화를 하위문화로 치부하는 것은, 나이로 억누른 것 밖에 되지 않는다. 나이가 어리다고 해서 생각이 어리다거나 마냥 철이 없다고 단정 지을 수 ... [ 문화 사회학 ]아이돌 소비자 팬덤,대중이 바라보는 시각을 중심으로Ⅰ. 서론영어 단어 idol은 좋은 의미로 사용되는 ‘숭배의 대상’의 의미와 좋지 못한 의미로 사용되는 ‘우상 ... 하지 않는다면 아이돌은 존재의 이유가 없어진다. 그만큼 아이돌 팬덤의 집단의 영향력은 어마무시하다. 문화를 소비하는 층으로서, 문화를 재생산하는 재생산자로서, 사회에 긍정적인 영향
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.17 | 수정일 2020.02.04
  • K-pop 아이돌 스타 마케팅의 현황 및 문제점 리포트
    다는 문제가 제기되고 있습니다. 이에 대해 어떻게 생각하십니까?Q4. 아이돌을 상업적으로 이용하는 마케팅과 그 문제점(성 상품화, 청소년의 잘못된 소비문화 조장)에 대해 어떻게 ... -2. 아이돌 광고 마케팅의 사회적 문제점 ? 청소년의 잘못된 소비문화 조장아이돌 광고 마케팅으로 인한 무분별하고 목적없는 소비는 10대 청소년들의 잘못된 소비문화를 조장 ... 한다는 우려의 목소리도 나오고 있다. 인간 교육실현학부모연대 배은주 대표는 “기업과 관련된 문화 자체가 자본주의적인 이윤추구의 도구로 사용된다”며 “청소년들의 소비성향을 과도하게 부추기
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명 하시오
    과 환상 에서 오는 착오의 오류라 말할 수 있는 인터넷과 팬덤 문화의 영향 이라고 생각 합니다.그런 상징적인 문화 아이콘 앞에 청소년이라는 수식어가 붙게 되면 "비행"이라는 말을 하 ... 주 제: ■청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의내용을 설명하시오.우리는 흔히 질풍 노도의 시기 라는 표현으로 사춘기 즉 청소년기를 말 ... 에 충분히 겪을 수 있는 근심, 걱정, 분노를 거치면서 성인이되었다 할 수 있습니다.하지만, 그런 중요한 청소년기의 문화문화로서 인정한 시기는 생각 보다 그리 길지 않은 것 같
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.15 | 수정일 2020.06.03
  • 교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산하고자 한다는 표현이 나옵니다 할인자료
    하는 콘텐츠를 적극적으로 소비한다. 1990년대 청소년기를 보내면서 대중문화의 소비 주체로 두각을 나타내던 이들은 오늘날 팬클럽이나 팬덤 문화의 여전히 주요 대중문화소비자로 군림 ... 로서의 여성2) 여성 팬덤문화의 성장3) 여성 소비자 중심의 대중문화3. 대중문화 생산과 여성 소비자1) 대중문화 생산과 여성 소비자2) 여성 팬덤과 대중문화 소비3) 여성 소비 ... 적 만족에 대한 욕구를 가장 크게 보여주는 계층이나 세대가 시대의 변화 등에 따라 함께 변화하기 때문이다. 가령, 1970년대의 청년 세대나 1980년대의 청소년 세대는 이러한 특성
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년문화에 크게 영향을 주고 있는 대중매체가 갖는 특징을 나열하고, 대중매체의 기능에 대한 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 설명하시오
    만의 문화가 아닌 모든 사람들의 보편적인 문화가 되어가고 있는 것이다.청소년 문화는 현재 보편적 문화로 생각되어 지고 있다. 이와 관련해서 과거에는 청소년만의 문화로 여겨졌던 팬덤문화 ... 청소년문화소년문화에 크게 영향을 주고 있는 대중매체가 갖는 특징을 나열하고, 대중매체의 기능에 대한 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 설명하시오.Ⅰ. 서론, 청 ... 소년문화가 보편적문화로 변화하고 있다.현재 우리 청소년들은 다양한 환경에 노출되어 있고 이로 인하여 다양한 문화를 접하고 있는 상황이다. 그 문화가 청소년들에게 긍정적인 영향
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문 하나 읽고 그걸 요약정리하면서 거기에 대해 자기의 생각과 더불어 한류에 대해 새로운 연구과제가 있다면 무엇일지 쓰는 것입니다.
    , 특히 청소년 사이에서 번지고 있는 한국의 가요, 드라마, 패션, 관광, 화 등 대중문화를 향유/소비하는 경향”으로 정의하였다(조한혜정, 2002: 4).한류는 일시적 유행 ... 여 분석한 것에서 출발한다. 팬덤 연구에 있어서 문화 생산자들의 지배적인 전략과 이에 대한 팬들의 반응은 다양하게 논의되고 있다. 그러나 한류 팬덤에 대한 기존 연구들은 해외 팬 ... 들의 정체성 및 케이팝의 초국적인 측면에 집중하는 경향이 있다.한국 팬덤은 케이팝과 자신의 아이돌을 통하여 민족적인 자부심과 한국 문화의 우월성을 드러내는 것은 한류에 대한 정부 및
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 소년과 아이돌의 상관관계
    품화2)지나친 팬덤문화결론:청소년, 매니지먼트, 국가 측면에서의 다양한 노력촉구서 론지난 몇 년 간 대중음악계의 화두는 단연 걸 그룹 열풍이었다. 그리고 돌이켜보면 이전의 수년간 ... ‘사생팬’, ‘조공문화’ 같은 지나친 팬덤문화에 의한 신조어들의 등장은 현 시대의 청소년들이 얼마나 아이돌에게 미쳐있는가를 보여줄 수 있는 단적인 예라고 할 수 있다. 따라서 ... 개발에 힘써야만 할 것이다.아이돌 문화에 의한 문제점 중 또 다른 큰 하나는 바로 과도한 ‘팬덤문화’로 인한 문제점이다. 현재 10대 청소년 문화로만 여겨졌던 팬덤문화는 대중문화
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.16 | 수정일 2014.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년지도방법론) 과거 청소년들의 전유물로 여겨졌던 컴퓨터 게임이나 대중음악(랩, 힙합 등) 등이 현재는 여러 세대에서 향유함으로써 청소년 문화와 특정연령대의 결합이 해체되고 있다
    이제 엄마가 된 나이든 팬들이 대부분이었다. 팬덤, 덕질 이라는 활동은 청소년 시기의 지나가는 문화가 아니라, 삼촌팬과 누나팬이 만들어지며 하나의 문화로서 자리 잡게 되었다. 청 ... 과목명: 청소년지도방법론주제: 과거 청소년들의 전유물로 여겨졌던 컴퓨터 게임이나 대중음악(랩, 힙합 등) 등이 현재는 여러 세대에서 향유함으로써 청소년 문화와 특정연령대의 결합 ... 이 해체되고 있다. 이러나 청소년 문화의 탈연령화 현상들이 발생하게 된 원인을 탈연령화 된 청소년 문화의 구체적인 예와 함께 사회구조적인 측면에서 서술하시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 부정적 기능에 대하여 논하세요
    소년들에게 다수 나타나는 현상이다. 일반적으로 10대 청소년들은 가수나 자신들이 좋아하는 아이돌(idol)에 대해 팬덤 문화(fandom culture)를 형성하고 이에 따라가 ... 는 방향으로 자신들의 소비를 결정하게 된다. 이를테면 청소년들에게 좋지 않은, 유해하다고 할 수 있는 부분이 화장(make-up) 문화라고 할 수 있는데 최근 많은 광고에서는 청 ... 답고 그 당시에만 누릴 수 있는 독특한 문화라고 할 수 있는데 광고주들의 그릇된 물질만능주의 및 이윤만을 추구하는 기업 경영 방침으로 인해 많은 청소년들의 문화 수준이 획일화 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년심리) 청소년기 또래관계의 특징에 관해 교재와 참고문헌을 활용하여 기술
    다는 것을 알 수 있다. 또한, 청소년기에는 좋아하는 가수 혹은 아이돌(idol) 등에 대한 팬덤(fandom) 문화를 형성함으로써 새로운 집단을 형성하게 되는데 이렇게 팬덤 문화 ... 를 통해 같은 연예인을 좋아하는 청소년들끼리 함께 모이며 콘서트 등에 참석하고 이러한 집단을 형성한다는 것이다. 특히 이런 팬덤 문화가 독특한 이유는 이것이 학교 내에서 만들어지 ... 이 존재한다는 것과 이에 따른 통제(control)를 받는다는 것이 있으나 청소년기의 팬덤 문화는 어떠한 제한이나 규정이 없이 그들만의 문화를 만드는 것인데, 이것이 바로 소위 말
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 한국 여가 문화의 이해 - 아이돌 팬덤을 중심으로
    구입해서 인증하는 것이 지지자들 사이에서 일종의 유행이 되기까지 했다.이렇게, ‘팬덤문화’는 아이돌에 국한된 청소년들의 하위문화라고 치부하기에는 다양한 분야로 넓혀져왔고, 많 ... 한국 여가문화의 이해- 아이돌 팬덤 문화를 중심으로-- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 팬덤 문화의 개념2. 아이돌과 팬의 소통방식의 변화3. 아이돌 팬덤 문화의 변화3-1. 1 ... 세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-2. 2세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-3. 3세대 아이돌 팬덤 문화의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국인의 여가문화문화예술참여활동, 스포츠
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.03 | 수정일 2018.10.10
  • 국제경영 ) 세계적으로 돌풍을 일으키고 있는 한류의 영향은 한국의 위상과 국가브랜드를 향상시켰으며, 이에 따른 경제적 파급효과는 매우 크다. 할인자료
    를 제시하고 끊임없는 자기진화를 해왔다고 할 수 있다. 중국이나 일본, 베트남 등 동아시아지역에서 청소년과 젊은 세대가 주축이 되어 한국의 음악과 드라마, 영화와 같은 대중문화와 인기 ... 국제경영세계적으로 돌풍을 일으키고 있는 한류의 영향은 한국의 위상과 국가브랜드를 향상시켰으며, 이에 따른 경제적 파급효과는 매우 크다. 홀(E. T. Hall)은 '문화는 선천 ... 고 있는 K-Pop의 문화적 특성 및 경제적 효과를 설명하시오.국제경영세계적으로 돌풍을 일으키고 있는 한류의 영향은 한국의 위상과 국가브랜드를 향상시켰으며, 이에 따른 경제적 파급효과
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.12.18
  • 방탄소년단(BTS), 그들이 성공할 수밖에 없는 이유
    었고 몰입감을 높였다. 또한, ‘기승전결’ 시리즈로 이어진 앨범 ‘LOVE YOURSELF’는 유니세프와 손잡고 세계 아동청소년 폭력을 근절하기 위해 벌인 ‘LOVE MYSELF ... 글로벌 K-POP 성공사례BTS, 그들이 성공할 수밖에 없는 이유목차서론본론BTS, 그들은 누구?BTS의 스토리텔링빅히트Ent의 서포트 능력꾸준한 소통과 SNS의 활용해외 팬덤 ... 관의 스토리를 기획하고 앨범에 담아내고 있다.빅히트Ent의 서포트 능력빅히트 엔터테인먼트(이하‘빅히트’)는 중소의 반전이라고 불릴 정도로 아이돌 팬덤 사이에서 기획, 운영, 마케팅
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.22
  • 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년에게 어떤 영향을 미치는지 서술하고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술
    아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년에게 어떤 영향을 미치는지 서술하고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아이돌 문화와 청소년2 ... 로 바뀌었기 때문이다. 그리고 그 안에는 팬덤 문화와 그를 이용하는 기업가들의 자본주의가 함께 어우러져 있다. 따라서 본론에서는 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청 ... 소년에게 어떤 영향을 미치는지 서술하고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 아이돌 문화와 청소년H.O.T를 시작으로 “아이돌”은 우후죽순처럼 등장하게 되었고, 더
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.30
  • 현대 청소년의 팬클럽 문화에 관한 고찰
    고 있는 의식이자, 이러한 것들과 관계 맺고 행동하는 방식이 현상적으로 가시화된 것이라고 할 수 있다.)팬덤문화는 스타가 청소년에게 끼치는 영향력을 계기로 청소년 문화의 하위문화 ... 2006학년도 제2학기국어와 작문 01반기말 소논문현대 청소년의팬클럽 문화에 관한 고찰§ 목 차 §Ⅰ. 들어가는 말 - 팬 문화란 무엇인가?Ⅱ. 팬 문화의 시대적 흐름1 ... . 1970~1980년대의 팬 문화2. 1990년대의 팬 문화 - 팬 문화 형성의 토대3. 2000년 이후 - 현대의 팬 문화Ⅲ. 팬 문화에 반영된 청소년의 심리1. 현실 일탈에 대한 욕망
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.07
  • 소년 문화의 주류문화로서의 성격
    -POP이라 불리는 아이돌로 대표되는 팬덤문화를 가지고 청소년문화의 영향력을 살펴보려 한다. 우리 나라만큼 아이돌이라 부르는 청소년 나이의 가수들이 많은 인기를 얻고 다양한 활동을 하 ... 게 하는 전 세계적인 문화산업으로 확장되었다. 이러한 막강한 영향력을 가져온 청소년들의 팬덤 문화를, 단순히 청소년이 좋아하는 연예인 정도라고 치부해버리는 기성세대들에게 이들의 문화 ... 청소년 문화의 보편성주류문화란 사회적으로 영향력이 있는 집단에 의해 향유되는 문화로, 특수한 영역에서 독특한 문화를 나타내는 하위문화와는 상대적인 개념이다. 상대적인 개념이라 하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.01
  • 국내 대중음악이 변화와 혁신
    가 어려지면서 10대 청소년들이 시장의 소비자층으로 진입하기 시작하여 박남정, 소방차등 하이틴 가수들이 인기를 끌기 시작했다.[사진1] [사진2]이러한 다양화의 시대는 공화국 체제 ... 위주였던 한국가요는 그들로 인해 10대 취향의 댄스음악 위주로 재편되었던 만큼 한국 가요계에 한 획을 그은 뮤지션이라고 할 수 있다.물론 이전까지 청소년들을 타겟팅한 댄스음악 ... 하며 인기를 끌었다. 또한 여러 디지털 플랫폼이 발달하면서 인터넷 상에서 가수들에 대한 정보습득과 팬들끼리의 소통이 쉬워지면서 팬덤 문화가 발달하였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.11
  • 소년문화 핵심 개념
    소년문화를 이해하기 위한 개념들아우라(Aura)어떤대상이 가진 다른것과 구별되는 독특한 분위기, 예술품의 복제에 의한 아우라의 쇠퇴는 전통의 권위와 의식에서 멀어지게 한다 ... 에서 암시되듯이 하위문화의 주체는 계급,인종,세대 등의 측면에서 사회적으로 소외된 계층이나 집단이다. ex) 프롤레타리아, 청소년문화자본(capital cultural)문화가 가진 ... 자로 팬을 수용자로 전제하였다.팬덤스타덤과는 대비되는 용어로 팬이 만들어내는 문화 현상을 말한다. 즉 팬을 수용자가 아닌 또 다른 생산자로 바라보는 과정에서 생비자의 발달로 일어난
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.20
  • SM 마케팅 분석
    하여 국내 음반 및 연예산업 전반에서 최초로 청소년의 대중문화를 이끄는 새로운 흐름을 개척하였다. 뒤이어 1997년 국내 최고의 여성그룹 여성3인조 [S.E.S.]가 데뷔 ... TOWN 여권을 판매하여 국적에 상관 없이 한 문화를 즐긴다는 의미를 가질 수 있도록 하고있다. [그림] 9 SM TOWN 여권 SM 엔터테인먼트는 이렇게 팬덤을 겨냥하고 팬덤 이외 ... . 아이돌을 활용한 굿즈가 만들어졌고 이들은 팬덤을 겨냥하여 제작되었다. 굿즈란 특정 인물이나 그 장르 및 인물의 아이덴티티를 나타낼 수 있는 모든 요소를 주제로 제작된 상품
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13 | 수정일 2024.11.06
  • 제주 민속촌 관광 활성화를 위한 방안
    되면서 팬덤이라는 새로운 문화를 형성하게 된다. 팬덤 문화는 구성원들의 자발적인 콘텐츠 공유를 통해 온라인상에서의 확산을 이끌게 되고, 또 하나의 놀이이자 문화로 받아들여지게 되 ... )사업비3,257억원주요시설콘도, 관광호텔, 민속촌, 청소년수련원, 호텔 等 표선민속 관광지 조성사업 개요 (출처 : 서귀포시 홈페이지)나. 표선민속 관광지 개발사업 경과현재 표선민속 ... 는 것이다.이런 시대의 흐름에도 불구하고, 제주민속촌은 새로운 콘텐츠 개발의 노력이 부재한 가운데, 매년 방문객은 감소추세에 있다.본 과제에서는 제주민속촌만의 스토리텔링을 활용한 팬덤
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.01
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2025년 09월 01일 월요일
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