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"유료방송시장" 검색결과 221-240 / 3,799건

  • 전략경영 보고서-ott기업의 핵심역량 분석
    이다. 현재 약 190개가 넘는 국가에 유료 스트리밍 서비스를 제공하고 있으며 최근에는 ‘넷플릭스 오리지널 시리즈’로 다양한 콘텐츠 제작과 투자로 사업을 넓히고 있다. 현재 한국 ... 에서는 7년 차 기업인 ‘넷플릭스서비시스코리아(유)’로 운영되고 있는데 2019년도 대비 2020년 영업이익이 약 300%에 육박할 정도로 최근에 한국 시장에서 무서운 성장세를 보 ... 의 TV에서 볼 수 있는 한국 방송이 아닌 전 세계의 콘텐츠가 모여 있는 넷플릭스에 가입하기 시작했다. 그 결과 넷플릭스는 2020년도 기준 전년도대비 당기순이익률 약 430%를 달성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.15
  • 경희대 스포츠프로모션론 중간고사 정리
    (Advertising)가) 광고는 스폰서에 의한 아이디어, 상품 또는 서비스의 비대면적인 형태의 모든 유료 형식이다.나) 스포츠 광고: 시설 간판 및 작명권, 방송 및 메일 광고, 옥외 ... 중요한 것 : 스폰서쉽(Sponsorship)1) Pregame Introductions가) IEG 스폰서쉽 보고서에 따르면 2018년 북미에서 스포츠 스폰서쉽 시장의 가치 ... 올림픽: 베를린에서만 중계 방송다) 1964년 도쿄 올림픽: 처음으로 위성 중계 방송 도입라) 1984년 LA 올림픽: 국내 스폰서쉽이 3가지 카테고리로 분류 및 시행마) 1988년
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 종류에는 여러 가지가 있다. 광고가 표적청중에 따라 어떻게 분류되는지, 지역적 범위에 따른 어떻게 분류
    나 서비스, 아이디어에 대한 설득 목적을 지녀 다양한 매체를 통해 집행하는 유료의 조직적, 비인적 커뮤니케이션이다.이러한 광고는 표적청중과 지역, 사용매체와 자극수요, 목적 등에 따라 ... 광고로 분류할 수 있는 국내 광고는 목적에 따라 제품광고와 서비스광고, 기업광고, 의견광고, 정치광고, 공익광고가 있고 매체에 따라 인쇄광고, 방송광고, 옥외광고, DM광고, 케 ... 한다. 예컨대 칠성사이다와 같이 자신의 브랜드가 시장을 지배, 또는 전반적인 시장 성장으로부터 많은 이익을 얻을 것이라 예상될 때 활용되며 김치냉장고 딤채와 같이 신제품이 시장에서 빨리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오.
    므로 기업에게 매우 중요한 요소로 인식되고 있다. 광고는 글·그림·사진·영상 등을 신문·잡지·라디오·텔레비전·팜플렛·극장·인터넷 등의 다양한 매체를 통해 게재하거나 방송한다. 정의 ... 는 매우 다양하며, 1963년 미국 마케팅 협회는 “광고란 누구인지를 확인할 수 있는 광고주가 하는 일체의 유료형태에 의한 아이디어, 상품 또는 서비스의 비대개인적(非對個人 ... 개인이 여러 매체에 유료로 내는 비대개인적 커뮤니케이션이다”라고 저서 을 통해 정의하였다. 이와 같은 두가지 정의처럼 광고는 정보제공 또는 판촉활동이면서도 커뮤니케이션까지 확장
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.08
  • 카카오톡 기업경영 마케팅 전략
    에 귀 기울이고 불편을 최소화하 위해 노력하고 있다.4 P 분석 - 가격 ( Price ) Application시장유료어플과 무료어플로 나눌 수 있다. 유료어플은 돈 ... 카카오톡 기업경영 마케팅 전략목차 1 . 기업 선정 2 . 마케팅 환경 3 . STP 전략 4 .4 P 분석 5 . 국내외 시장 진출 현황 6 .문제점기업 선정 우리들은 카카오 ... :셈이다.카카오의 STP 전략 시장 세분화( segmentation) 앞서 환경분석에서 보듯이 최근 2년도 안된 사이에 스마트폰 시장의 규모는 급격히 증가하고 있는 추세이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.10 | 수정일 2021.12.16
  • [경영학과] 넷플릭스의 핵심역량인 유연성에 관한 보고서
    글로벌 OTT 기업 ‘넷플릭스’의핵심역량에 관한 보고서: ‘유연성’과목 :학번 :학과 :이름 :현재 글로벌 OTT 시장에서 1위를 차지하고 있는 기업인 넷플릭스의 핵심역량에 대해 ... 되었다.하지만 ‘오징어 게임’의 전 세계적 흥행으로 이번 3분기 실적 발표에서 유료 가입자가 438만 명 증가한 것으로 드러났고 4분기 예상 신규 가입자는 850만 명이라고 한다 ... .목표주가 또한 상향 조정되어 애널리스트들도 매수를 추천하고 있고 북미, 아시아 등을 포함한 글로벌 OTT 시장에서 가장 높은 점유율을 보이고 있다.이처럼, 타 OTT 서비스에 비해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.06.09
  • 미용서비스의 SNS 홍보에 대한 장단점에 대해 여러분의 생각을 제시하고, 향후 SNS 홍보 활성화를 위한 여러분들의 아이디어를 제시해보시기 바랍니다.
    보다 훨씬 더 넓은 범위의 잠재 고객에게 도달할 수 있다. 예를 들어, 인스타그램, 페이스북, 트위터와 같은 플랫폼을 통해 지역적 한계를 넘어 글로벌 시장까지 진출할 수 있다.2) 저 ... 비용 고효율전통적인 광고 방법과 비교했을 때, SNS 홍보는 비용 효율성이 매우 높다. 무료로 계정을 개설하고 운영할 수 있으며, 유료 광고의 경우에도 비교적 저렴한 비용으로 높 ... 팁 등을 제공할 수 있다. 또한, 정기적으로 라이브 방송을 통해 실시간 소통을 강화할 수도 있다.3) 고객 참여 유도고객의 참여를 유도하는 이벤트나 캠페인을 기획한다. 예를 들
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의
    의 얼굴이 들어가 있는 티, 부채, 조명 등의 상품 제작 및 판매, 유료 콘텐츠 판매에까지 영향력을 미친다.이처럼 여러 방면의 산업 시장에 팬덤이 녹아들고 있고, 다양한 콘텐츠 산업 ... 를 하자면 전자책, 방송프로그램, 영화, 애니메이션 등과 같은 영상 문화콘텐츠와 전자메일, 교육, 보건 등 여러 정보콘텐츠 등과 같은 정보 콘텐츠, 교육용 소프트웨어. 원격강의 등 ... 들 입장에서는 조금 더 쉽게 이용할 수 있고, 다양한 방법으로 활용도 가능하다.디지털 콘텐츠(영상) 산업으로는 디지털 지상파 TV, DMB, 디지털 위성방송, 인터넷 방송, VOD
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 싸강) 1인 미디어와 융합 콘텐츠 2021 중간, 기말 기출
    수 없는 것은?1) 이용자 신고 기능 활서오하2) 무분별한 유료 아이템 결제 방지3) 기술적 필터링4) 유해 콘텐츠 차단 법률 제정5) 방송중인 동영상 콘텐츠 모니터링10. 1인 ... 의 전통이 확립되었음3) 웹 2.0 시기의 특징은 참여, 공유, 개발임4) 웹이 진화됨에 따라 장르가 다양화되고 있음5) 웹이 진화됨에 따라 인터넷 방송은 새로운 산업 생태계를 형성 ... 으로 적당하지 않은 것을 모두 고르시오.1) 인플루언서 개인 역량 기반의 개인 방송2) 모바일 위주의 콘텐츠 소비3) 콘텐츠 제작 외에 부가 산업의 발전은 미미한 정도임4) 비 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.09.15 | 수정일 2025.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고와 카피 레포트 [비교광고_광고사례분석]
    에 알려 소기의 목적을 거두기 위해 투자하는 정보활동을 말한다. 미국 마케팅 협회가 1963년에 광고란 누구인지를 확인할 수 있는 광고주가 하는 일체의 유료형태에 의한 아이디어 ... 매체 또는 우편, 포스터, 팜플렛, 옥외 광고, 극장, 인터넷 등 다양한 전달 매체가 동원되어 게재 또는 방송한다. 이러한 광고는 제품이나 서비스를 소비자로 하여금 구매하도록 수요 ... , 가격, 시장상태, 이미지, 지위 등과 관련된 속성에 대하여 광고주의 브랜드 이름을 밝힌 경쟁브랜드와 비교하는 광고며 크게 직접비교광고, 간접비교광고로 나눌 수 있다. 직접 비교광고
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.28
  • 쿠팡플레이에게 '스포츠'란 (콘텐츠 차별화와 신규 회원 확보)
    스포츠 중계에 차질을 빚은 ESPN이 급하게 대체 콘텐츠로 편성한 것이 다. ESPN에서 방영하는 동시에 본방송 다음날 넷플릭스에서 전 세계 시장에 공개되었다. 의 성공은 OTT ... 한다는 기사로 이슈를 몰고 있다. 기존에는 스포티비를 통해서만 시청할 수 있었던 손흥민 경기를 쿠팡의 OTT 플랫폼인 쿠팡플레이에서 볼 수 있게 되는 것이다.기존 유료 멤버십인 '아마존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 대중음악분야 산업의 내용과 문제점 및 극복방법
    에의 독점은 음악의 다양성과 시장의 생태계를 파괴하기도 한다.또한 많은 아이돌 가수가 음악인으로써의 정체성보다는 방송인으로 스타가 되기 위한 수단으로 사용하는 모습을 보이고 있 ... 으나 P2P를 통한 불법 음원 유통으로 유료시장형성이 미미하다. 성공적인 비즈니스모델을 제시하고 있는 모바일 앱이 온라인 음악시장을 리드하고 있으나 그 성장세도 점점 낮아지고 있 ... 을 중요시하는 산업이다. 플랫폼은 다양한 제작사들의 음악을 공정하게 공유하고 사람들에게 좋은 음악을 들려주는데 더 힘써야한다. 한국 음악 시장방송과 관련 없이 개인적인 독자적인 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • A+학점, 미드의 황제 HBO, 워너미디어를 가진 AT&T가 디스커버리와의 합병을 통해 노리는 것 (국내 하이브 투자 포함)
    로 출범 예정2. 미디어 기업으로서 워너미디어와 디스커버리ㅇ 워너미디어는 미국을 대표하는 유료 케이블 채널인 HBO와 미국 대표 뉴스 채널인 CNN, 미국 프로 농구 리그 NBA 중계 ... 권을 가진 TNT, 카툰 네트웍스 등의 방송 채널, 배트맨, 슈퍼맨, 원더우먼 등의 캐릭터를 가진 DC코믹스, 할리우드 대표 블록버스터를 무수히 제작한 영화사 워너 브라더스 등 ... , 동물, 역사 등 다양한 주제의 리얼리티 TV 프로그램을 제작,ㅇ 워너미디어와 디스커버리의 결합은 미국 미디어 시장 판도를 한순간에 뒤지는 사건이라고 평가ㅇ 워너미디어와 디스커버리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.13
  • 1인미디어 규제는 필요한가
    다. 인터넷 방송에 대한 규제의 필요성은 제기되고 있지만, 표현의 자유가 위축되어 자칫 개인 방송 시장 자체가 축소될 수 있다는 우려로 논의가 진척되지 못하는 측면이 있다. 그러나 ... 에게 영향력 있는 인물 상위 10위 중 8명이 유튜브 스타일만큼, 국내뿐만 아니라 미국, 중국 등 1인 미디어 시장의 성장은 세계적인 현상으로 떠오르고 있다. 콘텐츠의 유연성, 양방향 ... 소통과 같은 특징과 스타 크리에이터의 등장에 따라 1인 크리에이터의 공급과 수요는 더욱 증가할 것으로 예상된다. 정해진 편성 시간에 맞춰 TV 앞에 앉아 방송을 시청하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_우리 주변에서 흔히 볼 수 있는 기업 광고 중 하나를 정해 광고 평론을 해보세요.
    한 고지의 기능으로만 수행되었지만, 산업이 발전하면서 경제 성장에 따른 제품과 서비스에 대한 소비지향 사회로 변화하면서 광고 산업이 급속하게 성장하게 되었다. 광고주가 유료로 판매 ... 하고자하는 제품이나 서비스, 또는 아이디어에 대한 비대인적인 소통으로 명시된 광고주가 존재하고, 광고 메시지는 지면이나 방송 매체의 시간을 통해 전달된다. 현재 우리가 알고 있 ... 가 등장하게 되었으며 단순히 제품을 선전하는 것뿐 아니라 소비를 촉진하여 경제성장에 이바지하고, 시장의 완전경쟁을 유도 긍정적 문화의 확산에 이바지하며, 모든 구매자에게 이익이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 스포츠산업경영론 한국 기업의 프로야구단 투자가 가지는 효용 가치가 변화한 원인은 무엇이며 프로야구단이 변화해야 할 점은 무엇인가
    프로 스포츠 시장을 선도해왔다. 경기력 향상을 위한 집중 투자로 프로야구의 전반적인 수준이 점차 향상되면서 2008년 베이징 올림픽에서 우승, 2009년 월드 베이스볼 클래식 준우승 ... 한 한국프로야구의 인기는 방송과 신문의 노출 빈도를 높였으며 프로야구 경기의 스포츠 전문 채널 편성 비중도 1995년 케이블 티브이가 출범한 이후로 줄곧 1위를 차지하였다. 이러한 프로 ... 을 보여준다.한국프로야구는 연고지 대신 기업의 이름으로 구단 이름을 사용하므로 야구단과 기업을 동일시하는 시선이 존재한다. 과거 국내 기업의 규모가 작고 내수 시장을 중심으로 했던 시절
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영(세특) / 플랫폼 비즈니스의 실패와 성공요인에 대한 분석_모바일 플랫폼을 중심으로_탐구보고서
    하는 콘텐츠를 언제 어디서나 시청할 수 있고, 원하는 물품을 직접 구매할 수 있음.서비스 월정액모바일 IPTV 시장에서 아직까지 가장 많은 매출이 일어나는 것은 유료 가입자 ... 카카오톡, 라인과 같은 서비스가 시장을 선점한 후, 더 풍부하지만 단순한 커뮤니케이션 서비스를 제공하고자 했던 핵심가치, 즉 기존 서비스와 차별화된 기능도 없는 서비스 출시는 시장 ... 다양한 서비스를 통합한 통합 솔루션 서비스를 출시하려고 했으나, 그렇게 하지 못한 것이 서비스의 차별화를 시키지 못한 주요 요인으로 판단됨.경쟁서비스기선점국내시장을 선점한 카카오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2025.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    가는 과정에서 음원 불법 복제 및 유통으로 인해 약 10여 년간 시장규모가 하락세를 보였으나, 2015년부터 유료 스트리밍 서비스의 확대를 기반으로 성장 전환했다. 특히 SNS ... 시장은 업종간 장벽이 무너지고 과점화가 진행되고 있다. 인터넷 및 모바일의 확산과 IP 제품의 일원다용 특징으로 인해 동산업에서 범위의 경제가 크게 향상되었기 때문이다. 카카오를 대 ... 엔터테인먼트를 바탕으로 글로벌 플랫폼으로의 도약을 꿈꾸고 있다.본 분석은 콘텐츠 시장 경쟁이 치열하게 펼쳐지고 있는 상황에서 종합 콘텐츠 플랫폼으로서 카카오엔턴테인먼트의 경영전략
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 마케팅 홍보 직무수행계획서
    했을 때 코로나19 사태로 상황이 어려워진 적이 있습니다. 적극적으로 유튜브 라이브 방송, 라이브 커머스, 제품 홍보 영상 제작, 네이버 채널 제작부터 웹용 홍보물 제작 등을 시도 ... 회원제 운영에 대한 개선 포인트를 발굴하여 즉시 개선해야 합니다.- 기존 유료회원제도(명칭 000)에 대한 활성화 방안 또는 제도 폐지에 대해서도 적극검토하겠습니다.- 000 잠재 ... 고객군인 일반회원(무료가입)님들의 당사 랜딩 페이지에 대한 충성도가 올라가도록 기획을 해보고 싶습니다.3) 마케팅 관련 CS 운영여러 기관에서 시장 우위를 점하기 위해서 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.07.20
  • SM 엔터테인먼트 재무분석 보고서
    사에 비해 높은 시장점유율을 보이고 있으나, 다소 큰 차이를 보이고 있지 않기 때문에 현재 엔터테인먼트 시장에서 확실한 경쟁우위를 가지고 있다고 보기는 어렵다고 판단되며 이에 대한 ... 엔터테인먼트는 단순히 ‘아이돌시장’ 에만 집중하는 사업에서 벗어나 다양한 우리나라의 문화를 한 단계 성장시키기 위해 노력하는 모습이 나에게 인상적으로 다가왔다.최근 SM 엔터테인먼트 ... 미디어 아트 ‘WAVE’를 전시하는 등 여러 방면에서 문화의 질을 높이기 위해 다양한 시도를 보이고 있다. 또한 현재 코로나19로 각종 방송 공연이나, 콘서트가 모두 중단된 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03
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2025년 10월 23일 목요일
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