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"엔씨소프트 swot" 검색결과 221-240 / 276건

  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    - 바람의 나라 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 - NC 소프트에 끼친영향 - 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌 - 리니지가 시장진입하기가 수월 3. 국내외 ... ) swot , stp, 4p전략 분석 결론 및 소감 , 참고문헌게임명가 : 넥슨 넥슨, 어떤 회사인가 ▶설립일 : 1994년 12월 26일. ▶종업원 : 380명(2003년 ... 한 콘텐트로 판단.SWOT분석 ▶Strength - 친근성 - 20개 이상의 게임 서비스를 제공 ▶Weakness - 게임표절 논란 - 잦은 버그 발생 ▶Opportunity
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작- NC 소프트에 끼친영향- 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌- 리니지가 시장진입하기가 수월3. 국내외 게임 퍼블리싱- 넥슨은 국내 ... 일본진출공략3) swot , stp, 4p전략 분석결론 및 소감 , 참고문헌< 게임명가 : 넥슨 >넥슨, 어떤 회사인가▶설립일 : 1994년 12월 26일.▶종업원 : 380명 ... 의 간판 게임업체다.닌텐도도 넥슨의 캐주얼 게임을 닌텐도DS에 담을 만한 콘텐트로 판단.SWOT분석▶Strength- 친근성- 20개 이상의 게임 서비스를 제공▶Weakness- 게임
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • JYP Entertainment 마케팅 보고서 (비 스타마케팅 사례)
    모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, Daum, 엔씨소프트, 삼성전자 등 대기업들과의 업무제휴 경험을 바탕으로 국내, 외 콘텐츠 제작 및 판매에 새로운 ... 목 차서 론1.JYP Entertainment 소개본 론1.음반시장의 환경분석가. 아시아 나. 미국2.문화 컨텐츠 상품으로서의 비 SWOT 분석가. Strengths ... 으로 작용, 오는 2011년에는 전체 시장의 22%인 24억달러 규모로 확대될 것으로 예측됐다.2. 문화 컨텐츠 상품으로서의 비 SWOT분석JYP엔터테인먼트의 SWOT분석은 아시아와 미국
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 닌텐도 ( Nintendo DS Lite ) - 기업 분석
    으로, 대표적인 국내 게임업체인 엔씨소프트와 넥슨 역시 1년에 100억 원 정도의 비용 밖에 지불하지 않고 있다.2007 01월~12월간의 순수광고비 현황닌텐도는 장동건, 이나영, 송혜교, 다. ... 시한다는 것을 발견할 수 있었다.5) SWOT분석3. 닌텐도DS의 STP전략 분석단일 제품으로 수많은 소비자들의 욕구를 만족시켰던 과거의 Mass 마케팅 시대는 이제 지나가고, 소비자
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.21
  • 한경희스팀청소기미국시장진출
    , 윤송이 엔씨소프트 최고전략책임자(前 SKT 상무), 김성주 성주인터내셔널 대표 등과 더불어 네 번째다. 하지만 다른 세 명의 여성경제인에 비해 많이 알려지지 않았고, 한국의 대표 ... 동기2. 한경희 생활 과학 기업 소개3. 한경희의 미국진출전략에 있어 주요점Ⅱ. 본 론1. 환경분석2. SWOT분석3. STP전략4. 4P분석Ⅲ. 결 론1. 향후 발전방향과 제언Ⅰ ... . SWOT분석강 점약 점1.슬림하고 인체공학적인 디자인2.카펫을 젖지 않게 청소하는 제품3.스팀청소기의 가벼운 무게와 안전성1.낮은 브랜드 인지도2.해외에서 유통망을 설정하거나 마케팅
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.03
  • [게임] 온라인 사업 성공사례 ( NC 소프트의 리니지 )
    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17pageⅤ. 마케팅 프로그램 집행과 통제 18pageⅥ 결론 18page온라인 사업 성공사례NC 소프트의 성공 ... 하고 상당한 발전 가능성을 가지고 있으며 타 산업부분과의 경쟁력도 매우 높은 산업임을 알 수 있었다.NC 소프트사가 경쟁력부분에서 차별화를 할 수 있는 영역을 살펴보면 하드웨어 ... 소프트의 과거 전략은 국내 시장 점유율을 높이기 위해 유통망을 확보하고 수익성 위주의 성장에 주력해 왔다. 이를 위하여 리니지를 서비스하고 있는 NC소프트는 게임을 이용하는 순간
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.26
  • [재무분석] 엔씨소프트와 웹젠 경영분석
    목업종명 / 소속서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩7층본사주소(주)엔씨소프트/NCsoft Co. 02)2186-3300회사명 / 영문2.주요제품(2003년 01월01 ~09월 ... .85417.3825유동비율평점 (a*d)관계비율 (d=/c)산업평균비율 (c)엔씨소프트비율 (2002)(b)월가중(%)(a)재무비율․월 지수법을 이용한 엔씨소프트의 종합평점(2002 ... .85417.3815유동비율평점 (a*d)관계비율 (d=/c)산업평균비율 (c)엔씨소프트비율(b)트랜트가중치 (%)(a)재무비율․트랜트지수법을 이용한 엔씨소프트의 종합평점(2002)10
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • 중국 게임시장을 통해 중국 경제를 알자
    . 실패사례NC소프트 실패 사례-특성에 맞춘 네임 마케팅 -복제품 시장/수요층 빈약 -발달한 주요 대도시에서 환경이 양호한 내륙도시로 -현지업체와의 현지화 전략- 실패 사례늦은 시장 ... 능력 언어와 게임의 현지화 네이밍(Naming)의 현지화- 콘텐츠 전략현지화의 예현지 광고 모델 양웨이를 통해 현지 이미지를 심어줌제휴Ⅵ 향 후 전 망SWOT 분석 시장 진출 활성 ... 된 시장정보.StrengthWeakness중국 진출 방안 SWOT분석온라인 시장의 확대 -현재 중국 인터넷 인구 : 인구 3.4% 불과 -중국의 단기적 인터넷 인구 예상 : 2억 명
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 어드벤처 게임과 RPG/FPS게임 SWOT분석과 어드벤처 게임의 부흥전략
    의 창세기전 시리즈 등 다양한 게임이 있다. 최근 유행하고 있는 온라인 머드게임인 NC소프트사의 리니지, 넥스사의 바람의 나라, JC엔터테이먼트사의 레드문, 오리진사의 울티마 ... ●어드벤처 게임 SWOT분석?어드벤처 게임이란?어드벤처 게임은 플레이어로 하여금 탐험 및, 모험을 질기며, 퍼즐을 풀어가는 게임으로, 일반적으로 선형 스토리 구조를 가지고 있 ... 있기 때문이기도 하다.●RPG/FPS게임 SWOT분석?RPG/FPS게임이란?RPG 게임의 어드벤처 게임과 유사하나, 캐릭터 성장과 개발, 대화 전략적인 전투, 퍼즐 해결등이 추가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 코카콜라 마케팅 경영전략
    부터는 PlayStation2의 한국 발매 2주년을 기념하여 PS2와 코카콜라의 공동 판매 프로모션을 진행하기도 하였다.2003년에는 온라인게임 업체 엔씨소프트와의 공동마케팅 ... 마케팅(4) 온라인 마케팅(5) 이벤트 마케팅(6) 웰빙 마케팅(7) 코카콜라의 공동 마케팅(8) 펩시콜라의 광고 마케팅2-2. 이론적 분석(1) SWOT(3) STP(4) 4P3 ... 마케팅이라고 보아도 무리가 아니 다.2-2. 이론적 분석(1) SWOT? 코카콜라의 SWOT 분석?Strength- 베일에 싸인 제조 비법- 진출한 국가에서 생산, 판매케 하
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.05
  • [기업분석] 엔씨 소프트 경영 사례 개발(함께 해요 리니지~)
    시장에서의 엔씨의 전략4. 세계적인 온라인 게임업체로의 도약4-1. 사업의 다각화와 해외진출의 필요성 (SWOT 분석)4-2 사업의 다각화와 해외진출5. 엔씨 소프트의 성공 요인 ... 엔씨 소프트 경영 사례 개발(함께 해요 리니지~){Index0. Prologue1. 엔씨 소프트의 창립1-1. 엔씨 소프트의 시작1-2. 엔씨 소프트 김택진 CEO1-3. 엔씨 ... 소프트의 비전과 철학2. 성장의 계기 리니지2-1. 당시 게임 시장 환경분석2-2. 리니지 서비스 개시3. 엔씨소프트 뜨다.3-1. 엔씨 소프트 성공기3-2. 성장기의 온라인 게임
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.07
  • [마케팅] 제품성공사례분석-리니지
    NC 소프트사는 과감한 투자를 통해 경쟁력 강화를 갖추어야 한다. NC 소프트사 가 경쟁력부분에서 차별화를 할 수 있는 영역을 살펴보면 하드웨어 측면과 소프 트웨어 측면을 고려 ... , 웨스트우드 꾸준히 하고 있다.⑺ 자사의 강점과 약점㈎ 강점㈀ 고급인력핵심엔지니어들의 뛰어난 능력이 있다는 것이 NC소프트사의 가장 큰 강점이다. 이들 은 국내 네트워크 게임의 창시자 ... 들이 모여 있으면 신비로, 넷츠고 등을 개발한 엔지니어들이기도 하다.㈁ 기술혁신과 경험NC소프트사는 리니지와 비슷한 게임들이 나오자 한 차원 높은 수준의 X게임을 조만간에 출시할 예정이
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.28 | 수정일 2022.08.28
  • [경영전략] 엔씨소프트 사례분석
    Ncsoft 사례 분석1. 회사 소개회사명 : 주식회사 엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr) 대표이사 : 김택진 주요산업 : Multi Play Online Game ... 삼성동 143-8 승광빌딩 자 본 금 : 22억 5천만원 종 업 원 : 1731997. 03 - 엔씨소프트 창립 12 - 美 마이크로소프트사와 솔루션 파트너 1998. 09 ... 하나의 세상을 세계 속에 창조4. 토의과제Ⅰ1. 엔씨소프트가 대기업들이 속속 게임산업에 참여하는 가운데 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을 것인가?삼성전자, (주
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.14
  • [마케팅]NC 소프트의 마케팅전략
    트롤리오 분석2. 자사분석 - NC소프트⑴ 리니지 게임에 대하여리니지는 온라인 게임의 새로운 장을 열었다고 평가받는 인터넷 기반 3차원 머그게임이다.다수의 사용자가 인터넷에 동시 ... 접속와의 경쟁에서 앞서나갈 수 있는 기술력이 바탕이 되기 때문이다.NC소프트사는 정일학원의 학습지 관리 시스템인 J-넷을 구축했으며 SK텔레콤의 온 라인 서비스인 넷츠고의 게시판 ... 다.㈂ 경영능력NC소프트사의 경영자인 김택진 사장은 능력있는 엔지니어들에게 파격적인 연봉을 지급하며 더욱더 게임개발에 열중할 수 있도록 하였고, 또 국내에서 벗어나 해외시장 공략
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.30
  • [국제경영학]그라비티 라그나로크의 일본시장진출 성공전략 분석 (A+리포트)
    하다. 현재 많은 게임산업체 중에 엔씨소프트, 넥슨등과 함께 독보적 위치를 차지하고 있으며, 라그나로크은 계속적인 업데이트와 다른 온라인 게임에서 볼 수 없는 독특한 재미로 인해 ... ■ 일본 게임시장 SWOT분석■ 그라비티의 일본 시장 진출 성공 전략 및 요인 분석■ 기타 해외시장 진출 전략■ 그라비티가 나아가야할 방향■ 그라비티 사례를 통한 교훈■ 선정이유21 ... 다는 결론을 내렸고, 승산이 있다고 판단하여 해외진출 선택하게 된다.■ 일본 게임시장 SWOT분석StrengthWeakness- 국내시장에서의 온라인 게임성공 레퍼런스- 우수한 서버
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • [경영전략론] NC Soft의 성공사례연구
    되고 있는데, 엔씨소프트의 리니지가 66 억원(33%),넥슨의 바람의 나라가 42 억원(21%),어둠의 전설이 38억원(19%)을 기록해 위의 두 업체가 국내 온라인 게임 시장의 70 ... 파트너로 회사를 지명하여 제휴관계를 체결하였다.2 현온라인게임시장의 경쟁자NC소프트가 온라인 게임 리니지 하나로 연간 1000억 원에 이르는 매출을 올리며, 소위 대박 을 터뜨린 이후 ... 층이 있기 때문이었다. 엔씨소프트의 김택진 사장은 89년 당시 드림위즈의 이찬진 사장(이후에 한글과 컴퓨터 사장이 됨)과 함께 아래아한글 개발의 창단 멤버로 한메 타자를 개발한 바
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.08
  • [마케팅전략] 리니지 글로벌마케팅 전략
    보마케팅 4P분석Place엔씨소프트10개 지역총판PC방개인 사용자SWOT 분석S 주식상장으로 인한 풍부한 자금 엔지니어 출신 경영자(전문성) 높은 인지도와 시장 지배력 안정적인 ... P 전 략해 외 진 출 사 례결 론11창 립 기회사연혁1997. 3 주식회사 엔씨소프트 창립 1997. 6 정보화 촉진기금 지원 업체 선정 1997. 8 초고속 정보통신 응용기술 ... 미국 선도주와 엔씨소프트비교마케팅 4P분석Pricing개인정액개인종량PC방이용타임쿠폰마케팅 4P분석Product 개별상표전략 제품군마다 다른 이름을 부여 - 제품군내에서도 복수
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.28
  • [국제경영, 경영이론] 엔시소프트의 모든것
    Operating Metrics 요금 체계1. 회사 개요1. 회사 개요회사 개요 철 학1-1. 기업 철학01. 인터넷 비즈니스 엔씨소프트는 디지털 엔터테인먼트를 바탕으로 한 인터넷 ... 입니다. ━━━ 02. 인간존중 경영 엔씨소프트는 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유.무형의 자원을 제공하는 것을 기업의 역할이라고 생각하며 각 구성원 간의 신뢰를 바탕 ... 으로 사람이 모든 것에 우선하는 인간존중의 경영철학을 추구합니다. ━━━ 03. 즐거움을 주는 회사 만들기 엔씨소프트의 기업이념은 '즐거움을 주는 회사' 만들기 입니다. 구성원
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [넥슨]성공적인 마케팅사례분석 (SWOT분석, STP, 4P전략)
    )으로 추산하였다. 실제로 온라인게임 `리니지`로 잘 알려진 엔씨소프트의 경우 지난해 경기침체에도 불구하고 매출과 순이익이 전년보다 각각 48%, 145% 증가한 2천468억 원, 777억 ... 으로 `게임 한류' 바람을 일으켜 왔다. 엔씨소프트ㆍ넥슨ㆍ웹젠ㆍ엠게임 등 한국 온라인게임 업체 대부분이 중국과 일본ㆍ동남아 시장에 게임을 수출하고 서비스를 진행하고 있다. 현재 ... 분석1.2. 외부상황 분석1.3. SWOT분석 및 마케팅 목표 설정2. STP 전략2.1. Segmentation2.2. Targeting2.3. Positioning3. 4P 전략
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.02
  • [경영]JYP Entertainment 기업분석
    매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, Daum, 엔씨소프트, 삼성전자 등 대기업들과의 업무제휴 경험을 바탕으로 국내, 외 콘텐츠 제작 및 ... 목 차서 론1.기업소개1본 론1.미국 음반시장의 현주소32.환경분석3가. 거시적 환경분석나. 미시적 환경분석3.초기 진출성과 / 본격적인 미주시장 진출74.SWOT 분석8 ... (보다 구체적인 마케팅 전략을 알아보고자 한다.4. SWOT 분석JYP Entertainment의 미국시장 진출 마케팅 전략을 알아보기 전에 우리는 JYP Entertainment
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.27
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2025년 09월 04일 목요일
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