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"브랜드 IP" 검색결과 221-240 / 1,420건

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    원광대 기업가정신및창업기초 강의노트(기말 09~15주)
    , 디자인, 브랜드 지위, 가격, 비용절감, 리스크절감, 접근성, 편리성/유용성?빨간 클립 한 개: 가치 제안을 통해 집 한 채를 마련한 만화3) 채널(Channels)- 어떻게 전달 ... (Key Resources)- 최소한의 중요한 핵심 자원 확보가 필요함.- 핵심자원 유형에는 물적 자원(명함관리 서비스를 위한 플랫폼, 시설, 장비 등), 지적 자산(IP)(명함관리
    시험자료 | 37페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.09.16
  • 공기업 논술 쓰는 법, 논술 답안(중소벤처기업진흥공단), 면접기출
    코로나 위기-영향-대책, 생산적금융, 포용적금융데이터3법 동산금융 ip금융재정확대와 부채비율증가속도52시간 근로제 공유경제노동이사제스튜어드십 코드(Stewardship Code ... )보호무역주의와 미중 무역전쟁한계기업 구조조정빅데이터기술발전에따른 개인정보침해 해결방안브랜드 K포스트코로나 펀드사회적 경제 기금디지털경제 4대 중점과제유니콘 프로젝트[금융권 예상문제
    자기소개서 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2021.05.27
  • [LIG 넥스원] 산업/기업분석 자료 - 자기소개서, 면접 대비용
    으로 하고 있음- 방산업체는 망하거나, 타국으로 넘어가지 않도록 지켜줌④브랜드 로열티- 국방관련 연구개발에서는 제품 성능이나 품질 자체를 중요시 →브랜드의 이미지, 기술력이 중요할 수 ... 되는 기재의 총체로, 당사의 경우는 유도무기/감시정찰/지휘통제통신/항공전자/전자전/무인로봇/사이버전/M&S/IPS(ILS)를 의미합니다. 자신을 가장 잘 표현할 수 있는 당사의 무기체계
    자기소개서 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.31 | 수정일 2022.02.02
  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    에 다수 있기 때문에 그들의 IP를 가지고 비즈니스를 할 수 있다. 이러한 IP기반의 브랜드 커머스 시대가 되면서 하나의 콘텐츠에만 머무르지 않고 그것이 오리지널 콘텐츠가 되어 다양 ... 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략를 중심으로본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다. 최근 게임업계 ... 에서는 기존 인기 게임 지식재산권(IP)을 활용한 IP확장이 눈에 띄게 증가하고 있다. 게임사는 원 소스 멀티 유즈(OSMU)전략으로 하나의 IP를 이용해 웹툰, 영화, 다큐멘터리
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
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    (서류합격 자소서) 넷마블 자기소개서 /콘텐츠 마케팅 직무
    을 시작했고 게임 방송까지 챙겨볼 정도로 푹 빠지게 되었습니다. 모두의 마블, 쿵야 캐치마인드, 제2의 나라 등 넷마블 게임 특유의 ip를 잘 활용하며 탄탄한 운영을 좋아해왔 ... 수행에 도움이 될 것이라 생각합니다.4.넷마블 게임 중 하나를 선택하고, 뉴미디어 채널 운영 전략 및 온택트 콘텐츠 전략을 구체적으로 서술하여 주십시오.제2의 나라는 풍부한 IP요소 ... 캐릭터 당일만에 매진되는 등 기록을 세웠었던 기획입니다. 이러한 인플루언서 캠페인의 장점은 타겟층 확장이라 생각합니다. 휠라의 캠페인에서는 10대 여성 브랜드의 이미지를 2030남성
    이력서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
  • 앱(어플, APP) 의 개인정보 처리방침 양식 예시
    , 카카오 계정(이메일주소)문의 시- 이메일주소, 연락처, 문의 내용[서비스구분 – 기타]이용목적내용“서비스” 이용 과정에서 생성/수집- “서비스” 이용 기록- 접속 기록, IP주소 ... . 개인정보 처리방침의 적용 범위본 개인정보처리방침은 회사의 브랜드 중 하나인 ‘어플A’(모바일 앱)에 대하여 적용되며, 다른 브랜드로 제공되는 서비스에 대해서는 별개의 개인정보처리
    서식 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.08.15 | 수정일 2024.08.21
  • SNS 마케팅 요점정리 (SNS 마케팅전문가)
    로 사용해야 함. ip 변경방법 검색해볼 것여러 ip에서 로그인해서 사용하거나 동시 로그인할 경우브랜드 블로그는 하나의 ip로 고정시키고 브라우저도 하나의 브라우저로 고정시켜야 한다 ... 나 재구매를 유도하는 마케팅을 말합니다.문자, 이메일, 카카오플러스친구 리타겟팅 배너광고 등▌ 브랜드형성마케팅은 인식의 싸움이다. 사람들에게 우리 브랜드의 핵심이미지를 어떻게 인식 ... 시켜주느냐가 아주 중요하다.브랜드 스토리 + 브랜드 히스토리 + 브랜드 철학 = 브랜드 핵심이미지브랜드를 만드는 5가지 프로세스브랜드명 제작 : 브랜드의 정체성이 담긴 한 단어
    시험자료 | 54페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2023.01.23
  • VMD관점으로 분석한 브랜드MUJI
    다.마련된 쇼 윈도우도 없었으며, 컬러나 테마를 담고 있다기 보단 그러 깔끔함과 심플한 매장분위기와 브랜드 적 느낌에 맞는 간결 심플한 통일감만이 있었다.연출테마의 종합적 표현 ... 다면 더욱더 좋았을 것같다.IP(Item Presentation)개개의 상품분류, 정리가 뛰어났으며, 보기 쉽고 고르기 쉬운 진열이 좋았다. 행어, 선반등 다양하게 이용했고, 또 ... 한 진부하지 않았으며 SO와Folded로 다양하게 컬러배열이나, 사이즈배열, 스타일분류 ,또 쉽게 만지기 용의한 것도 좋았다.전체적으로 보았을 때 IP부분이 가장 우수한 매장이였
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    MCN 사업모델 분석
    기반의 부가사업 진행(콘텐츠 저작권 관리)수익모델크리에이터의 유튜브 수익: 전체 매출의 50~70% 정도 차지브랜드 마케팅 및 IP 수익: 약 30% 수준수익구조는 유튜브광고 45 ... MCN 사업모델검토 19.08.061. 사업모델 일반제공 서비스1인 크리에이터들의 콘텐츠 기획/제작/홍보/광고를 지원인플루언서 마케팅을 결합한 디지털 광고솔루션 제공자체 IP ... 하기 때문)하지만 브랜드 마케팅 수익의 경우 MCN 몫이 큰 편(광고 섭외, 브랜드 채널 관리, 광고 운영 및 오프라인 마케팅 수행 등을 대신 해주기 때문)마케팅 솔루션 상품 단가
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.14 | 수정일 2019.08.19
  • 웹툰 신규 사업 구상
    권에서는 사용하지 않는 한국화된 용어다.콘텐츠를 구분하면, 원천과 거점이 있다. 원천 콘텐츠는 독립적 콘텐츠로 브랜드 가치를 가지고 있다. 이에 반해 거점 콘텐츠는 다수 대중의 접근이 용이 ... ) 카카오는 콘텐츠 자체를 수출한다. 카카오 3.0은 웹툰/웹소설, 음악, 게임, 영상 등 IP에 대한 투자를 늘리고 있다. 목표는 하나의 우수한 IP를 다양한 형태의 콘텐츠로 제작 ... %) 지분을 인수했다. 이 금애개 400억원이다. 이들 3사의 만화 IP기반으로 서비스 경쟁력을 높여보려는 생각이다.(3) 네이버와 카카오를 (억지로) 구분해 보면네이버는 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 넥슨과 넷마블 재무지표 비교
    게임산업 업계 산업 이슈 게임 산업 IP 를 활용한 다양한 라인업 확대 과거 흥행했던 게임의 IP 를 활용해 마케팅 및 모객 활동을 펼치고 있음 넥슨의 지주회사 매각 무산 넥슨 ... 도 및 브랜드 인지도가 향상되면서 신규 게임을 카카오톡 등 MIM 플랫폼을 통한 서비스보다 직접 서비스로 론칭하는 비중 증가 적극적 마케팅 트렌드 기존 CPI(Cost Per
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • (주)카카오 차별화 마케팅(경영대학원 발표과제)
    택시회사 인수 추진 (11 월 ) 가맹택시 형식의 브랜드 택시 ‘ 카카오 T 블루 ’ 를 이미 서비스중 카카오 직영 택시회사도 운영중 조만간 대형 승합택시 ‘ 카카오 T 벤티 ... - 카카오 M 을 통해 콘텐츠 제작에 힘을 싣는 건 , 카카오 페이지가 웹툰 , 웹소설 등으로 가꿔놓은 방대한 ‘ 지식재산권 (IP)’ 들 때문 - 가치있는 IP 를 카카오페이지 ... 픽쳐스를 인수 - 웹툰 IP 를 자체적으로 제작하고 온라인동영상서비스 (OTT) 기업들에게 판매함으로써 콘텐츠 산업에서의 영향력이 높아질 것 비전 : 만들고 , 연결하고 , 퍼뜨리
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.16 | 수정일 2022.12.08
  • CJ ENM 음악 사업 검토
    화했다.. 밸류 체인 확장은 브랜드(세계관) IP 이용한 소설, 웹툰, 캐릭터, 인형, 모바일 게임 등이다.. 고객 생태계는 팬 커뮤니티, 커머스, 공연 당일 팝업 스토어 및 전시회 ... 에서 433억원, 콘서트에서 163억, 기타에서 33억원이다. 콘서트는 연간 300회 정도 진행한다.CJ ENM 음악부문 사업전략은 글로벌 메가 IP 확보 및 기획, 제작능력 강화이 ... 원- 18년. 스윙엔터테인먼트: 자산 152억. 빌리프랩: 자산 68억/ 빌리프랩은 빅히트 엔터테인먼트와 합작 법인이다. 콘텐츠 아이피(IP)를 기반으로 한 엔터테인먼트 및 미디어
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    감소로 직결될 수밖에 없다. 그럼에도 불구하고 최근 코로나19의 영향으로 향후 매출의 전망은 밝다.5. 카카오게임즈 성공요인1) 카카오의 높은 브랜드 가치카카오게임즈의 최대 강점 ... 은 모회사 ‘카카오’의 높은 브랜드 가치다. 여기에 국민 메신저로 등극한 ‘카카오톡’은 카카오게임즈의 강력한 모바일게임 플랫폼이 돼주고 있다. 또한 퍼블리싱에서도 카카오란 이름은 큰 ... 도움이 된다. 각 게임명 뒤에 붙은 ‘for Kakao’란 명칭은 하나의 브랜드로 인식되고 있다.2) 뛰어난 퍼블리싱 능력모바일게임뿐 아니라 PC온라인게임 분야에서도 뛰어난
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 테크노 경영학 기말고사 기출&답
    은 마케팅3) 스타 마케팅4) 브랜드 지지자13. IP 포트폴리오 구축을 위한 특허법의 활용에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?1) 일괄심사를 활용하여 여러 건의 지식재산권을 빨리 ... - 부채의 증가7. 특허활용과 관련된 설명으로 적절하지 않은 것은?1) 양도 : 특허와 함께 기술이전이 이뤄짐2) 대출 : 특허권을 무형자산으로 담보로 활용 가능3) IP투자 : 특허
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.03
  • 경영학 ) 1. COVID-19 속 K-뷰티의 성장가능성 2. 국내 게임 산업의 해외 시장 공략 3. 미국 스마트폰 시장의 흐름 할인자료
    기대되며, 한국 기업들의 가장 주된 활동지인 중국시장은 성장가능성이 가장 큰 시장으로 손꼽힌다. 또한, 화장품 시장은 중소기업들도 참여가 비교적 쉬운 편이며, 최근 백화점, 브랜드 ... 일본 환율의 큰 변화로 인한 것으로 사료된다. 더불어, 다양한 자사 인기 게임 IP(지식재산권)로 매출이 상승한 것을 알 수 있다. 구체적으로, 은 2018년 국내에서만 매출 ... 되며, 넥슨 인수에 대한 포부를 밝혀 더욱 눈길을 끈다. 넷마블의 경우, 2010년대 중반 이후 적극적으로 다른 회사의 IP를 빌려 모바일 게임을 출시하며 눈에 띄는 성장세를 보였
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • 해지스 의류마케팅,해지스 패션 마케팅,해지스 영업전략
    HAZZYS Store Product Analysis“ ” 총평 HAZZYS 목차 Store 분석 VP PP IP 소재 판촉물 상품 분석 Jackets Shirts Pants1 ... 의 조명은 적고 각 섹션마다 부분조명이 설치되어 있어 따뜻한 느낌과 함께 시선을 집중 진열방법IP 상품진열방법 사이즈별로 진열 은 하되 색상만 다른 아이템을 바로 옆에 진열하지 않 ... 는다 . → 구매자가 시선을 옮기면서 다른 아이템에 눈이 가게 하기 위해서IP 상품진열방법 [sleeve-out 진열 ] 대체적으로 sleeve-out 진열 방법 셔츠를 말아 코디
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.11
  • 테크노경영합 - 창업의 한 수 2020년도 기말고사 시험문제 - 한양대학교 e러닝 컨소시엄
    와 간접비가 포함된다.일반관리비는 간접비이다.4. 특허활용과 관련된 설명으로 적절하지 않은 것은?IP투자: 특허괴물(patent troll)의 주된 사업방식양도: 특허와 함께 기술 ... – b13. IP 포트폴리오 구축을 위한 특허법의 활용에 대한 설명으로 적절하지 않은 것은?심사청구제도를 활용하려 분할출원을 위한 시간을 확보일괄심사를 활용하여 여러 건의 지식재산 ... – 부채의 증가자본의 감소 – 부채의 증가17. 팬덤 마케팅과 연관이 적은 것은?작은 마케팅스타 마케팅브랜드 지지자단골 마케팅18. DELL 컴퓨터는 고객의 직접주문을 통해 재고관리
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.03
  • IP기반 모바일 게임 업체 검토
    화, 브랜드화 되고 있다. 시장의 성숙화되고 있다는 것인데, 그 중심에 중국의 텐센트가 있다.2. IP와 모바일작금에 한국에서 게임 시장 진출에 타당성이 있는가 하는 고민이 있다.중국 ... IP기반 모바일 게임 업체 검토1. 게임 산업전세계 게임시장 120조원이다. 한국의 게임 시장의 규모는 12조 5천억 원이다.대략의 트렌드를 짚어보자.(1) 모바일 게임이 시장 ... ) 크로스 플레이가 유행이다. PC, 모바일, 콘솔의 경계가 흐려졌다.(4) e스포츠 급성장하고 있다. 게임을 플레이하는 즐거움에서 보고 공유하는 즐거움으로 이동중이다.(5) IP
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 웹툰 제작 전문회사 검토
    웹툰 제작 전문회사 검토1. 시장1.1. IP웹툰은 10년 이상 한국에서 밀고 있는 디지털 만화다. 지금은 모바일에 최적화된 형태로 다양한 방식으로 시도되고 있다. 중국, 일본 ... , 태국 등에 일부 팬이 있으며, 미국이나 유럽에서는 아직 낯선 형태다. 현재 국내 웹툰 시장은 플랫폼(유통)에서 IP(부가 판권)로 넘어가는 분위기가 있다. 영화에서는 영화 한 편 ... 미디어 커머스까지 하겠다는 전략이다.일반적으로 카카오 페이지는 CP에게 제작비를 주고, IP를 3년 정도 보유한다. 웹툰 제작업체는 MG(미니멈 개런티, 선급금 개념)와 이후, RS
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.14
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2025년 09월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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