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"멀티미디어 저작도구" 검색결과 221-240 / 956건

  • E비즈니스(E-BIZ, 이비즈니스, 인터넷비즈니스) 특징, E비즈니스(E-BIZ, 이비즈니스, 인터넷비즈니스) 수입원천, E비즈니스(E-BIZ, 이비즈니스,인터넷비즈니스)적용사례
    . E 한 가지 과제가 된다. 그래서 audible.com과 같이 멀티미디어파일을 서비스하는 경우에는 파일을 압축하여 용량을 최소화 기술이 필요로 되기도 한다.(Audible.com ... 로서 TV나 라디오, 신문, 잡지와는 본질적으로 다른 제5의 매체(Media)이다.커뮤니케이션 채널이라는 관점에서 인터넷을 보면 인터넷은 대단히 우수한 마케팅 도구이다. 인터넷은 매우 ... 를 소유하게 된다. 하지만, 다운로드 받은 파일이 온라인을 통해 무료로 대량 배포된다면, 그 컨텐츠에 대한 저작권은 보호되지 않으며, 수익성도 기대하기 힘들다.저작권 보호를 위한
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 보건교육학- 상호작용매체
    -Sequential Probability Ratio Test): 교사들이 현장에서 손쉽게 적응적 평가 프로그램을 만들 수 있는 저작도구이다.* 특징- 평가문항을 워드프로세서로 작성하고 나서 ... 가 높다.2. 멀티미디어1) 교육적이고 복수의 매체와 관련되어 있고, 단속적이며, 의도적으로 설계된 것이고, 일관성 이 있는 것이다.2) 컴퓨터를 기본으로 하여 문자, 그림, 청각 ... 정보 등을 이용한 정보망을 만들고, 저장하고, 보내고, 재생하는 상호작용적인 통신체계를 말한다.- 주요 개념원 : 다양한 매체의 복합성 / 다양한 매체의 상호작용성? 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.26
  • 증강현실의 개요와 가상현실과의 차이 및 분야별 증강현실 기술
    되는 디지털 정보이미지다. 2D 또는 3D 형태로 나타나는 증강이미지는 사진이미지나 픽토그램 등이 주를 이루며 광고용 앱인 경우 동영상 등 멀티미디어 자료를 제공하기도 한다. 증강현실 ... 이싱턴 대학에서 ARToolkit이라는 저작도구를 사용하여 지구-태양의 관계를 가르치기 위하여 개발된 교육용 프로젝트이다. 이 연구에서는 시공간적인 관계를 이해해야 하는 학습과제 ... 로 운전 경로를 증강시키는 시각화 방식이다.증강현실은 ‘현재(Presence)’라는 시간과 ‘장소(Place)’라는 특정한 위치나 환경을 미디어적 매개로 재구성함으로써 증강(增强)이
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.23
  • <기말고사>스마트한 학습으로의 여행 최신 족보입니다!
    (웹 의존형) 블랜디드 러닝 웹 보조형 멀티미디어 운영 텍스트 기반 오디오 중심형 동영상 중심형 플래시 애니메이션 중심형 멀티미디어 통합형(플래시 애니메이션+동영상) 2) 교수-학습 ... 의 공 저작도구 기능 학습자가 원하는 내용을 제작/편집/출력 → 텍스트, 그림, 음악, 동영상 편집 등 다양한 정보자원과의 연계 기능 엄성된 국가지식 DB 연계 정치/경제/사회/문 ... 서책형 교과서 동영상, 가상현실 등 멀티미디어 학습 자료 자료유형 텍스트와 이미지 중심의 평면적이고 선형적인 학습자료 새로운 사실과 지식 신속한 반영 자료변형 자료가 고정되어 변환
    시험자료 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.12 | 수정일 2024.07.23
  • 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 의미, 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 동향, 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 개발과 보급체제 확립, 교육용 컨텐츠(콘텐츠)의 문제점, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 외국사례, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 발전방향
    화된 교육용 저작도구(Authoring Tool)가 개발되어 전국의 교사들에게 보급되어야 한다.이러한 저작도구는 각종 멀티미디어 자료를 통합하여 원하는 형태의 프로그램을 개발 ... 미디어 컨텐츠 시장은 연평균 66%의 성장률 전망2) 국내 멀티미디어 컨텐츠 시장은 연평균 48%의 성장률 전망2. 교육용 컨텐츠 시장의 확대3. 비전문적인 정보통신업체 위주의 교육 ... 은 컨텐츠가 개발되어 제공되어야 한다. 이처럼 현장 학교의 교사가 양질의 교육용 컨텐츠를 많이 개발하기 위해서는 여러 가지 멀티미디어 컨텐츠를 쉽게 제작하고, 사용하기 편리한 표준
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [온라인 만화] 웹툰의 등장, 웹툰의 특징, 웹툰 현황, 온라인 만화 이용 사례, 웹툰 문제점 및 나아갈 방향
    (웹)'과 'cartoon(만화)'을 합성한 말로, 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 뜻한다.◎웹툰의 등장내용면에서 초기의 웹툰들은 주로 개인적 경험, 일상 속 ... 의 웹툰들이 나타나기 시작하였다.주요 포털들은 디지털 저작물을 활용한 만화 창작 작업에 익숙하고 인터넷을 통한 만화 배포에 큰 거부감이 없었던 작가들을 중심으로 창작 웹툰들을 정기 ... 를 통한 접속만을 조사한 자료입니다. 먼저 위에 자료를 제시했지만 웹툰 이용 방식들이 매우 다양해지고 있습니다. 다양한 도구를 이용한 접근 추이까지 포함한다면 훨씬 더 많은 이용
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.10
  • 콘텐츠과BCM
    에 기존의 통신판매 범위를 훨씬 뛰어넘어 전자상거래의 새로운 형태로 확고한 자리를 잡았고, 갈수록 시장 수요도 확대되고 있다.멀티미디어 콘텐츠는 콤팩트디스크·CD-ROM·비디오테이프 ... 를 통해 제작·판매·이용되는 정보 등을 말한다.보통 멀티미디어 소프트웨어를 만드는 데 필요한 자료·정보 등을 모아 수록한 데이터를 '콘텐츠 라이브러리'라 하고, 이 콘텐츠 라이브러리 ... Data의 개념- 기존 데이터베이스 관리도구의 데이터 수집, 저장, 관리, 분석의 역량을 넘어서는 대량의 데이터 셋(set)- 스마트 단말 및 소셜미디어 등의 다양한 정보채널 등장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.24
  • 설득력 있는 프레젠테이션 1주차 요점 정리 (계절학기 단위 1주차)
    ① 프레젠테이션 저작 도구 활용 (Ex. ppt)② 전달할 내용을 알기 쉽게 정리③ 표나 그래프, 그림 등을 최대한 활용④ 멀티미디어 정보를 활용하고 관련자료를 링크4) 전달 단계
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.09.19
  • 스마트모델 연구 수업과정안 국어 1학년 6단원. 문장을 바르게 3차시
    과정 상의 학생 활동 통제 방안 협의- 발표 자료 저작 도구의 활용 및 학생 지도 방안참석자일반화 사항? 교수?학습 측면(내적인 측면)? 역량 및 인프라 측면(외적 측면)- 다양 ... 도 만들어 보는 수업이다.SMART교육내용▶ 인터넷을 이용한 자료 제시▶ 멀티미디어 자료를 활용한 학생 활동 전개SMART 활동SMARTW웹 사용M멀티미디어 자료A응용프로그램디지털교과서 ... 보충(교사용)- 스마트 디바이스에서 사용 할 수 있는 협업 도구 찾아보기다. 사후 교수?학습 협의회협의회 개요협의 내용협의일시2013.06.13.(목), 15:30, 교무실
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.06
  • 매스 미디어의 정책에 대한 이론과 매스미디어 정책
    에 따라 문제점이 많이 생겼으며, 최근 PC 통신이나 인터넷 등 컴퓨터 네트워크 망을 이용하는 저작물의 무단 복사가 많은 문제점을 나타내고 있다.컴퓨터의 멀티미디어 저작물은 디지털 ... . 매스 미디어의 정책1. 언론의 자유2. 지적 재산권과 저작권3. 소유권의 제한* 참고문헌I. 매스 미디어의 정책에 대한 네 가지 이론어떤 사회 현상을 몇 개의 유형으로 분류할 때 ... 달성에 기여하고, 체제의 만정과 유지를 위하여 국가운영도구로서의 사명을 다해야 한다. 매스미디어의 이용자는 공산당의 핵심 당원이며, 그 소유권은 국가에 있다. 매스 미디어의 운영
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.07
  • 아이패드
    에 iWorks 와 iBooks 기능이 추가된 것이 아이패드라고 볼 수 있다 .1. iPad 소개 8 iPad 주요 기능 아이패드는 주로 개인용 저작도구멀티미디어 소비 스크린 ... 250 만대에서 500~700 만대 , 많으면 1,000 만대까지 팔리지 않겠냐는 것이 전문가들의 예상이다 . iPhone 사용자를 중심으로 아이패드를 개인저작멀티미디어 소비도구 ... 로 가지고 다니는 사람이 크게 늘 것으로 보고 있으며 , 이러한 사람들을 중심으로 새로운 저작멀티미디어 소비문화가 정착되면서 기존의 노트북 시장도 2G, 3G 를 거쳐 빠르
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • [교육용 컨텐츠]교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 정의와 실태, 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 설계방법과 개발, 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 품질인증제, 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 문제점과 개선 방안
    미디어 플랫폼 등 기반기술개발, 교육컨텐츠 개발을 위한 각종 교육용 저작도구의 개발, 교수?학습에 활용하기 위한 교육컨텐츠의 개발 분야를 망라한다.1) 기반기술 개발컨텐츠관리기술 ... 성에 관한 사항3. 기능성에 관한 사항4. 상호 작용에 관한 사항Ⅴ. 교육용 컨텐츠(교육용 콘텐츠)의 개발1. 교육컨텐츠 기술개발의 범위1) 기반기술 개발2) 교육용 저작도구 개발3 ... 다양한 수업관련 자료를 개발하도록 해야 한다. 지금 학교 현장에는 멀티미디어 자료 개발에 열의와 능력을 가진 교사들이 적지 않게 있다. 이들이 팀으로 조직되어 활동할 수 있게 하
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.05
  • 생각하지 않는 사람들 (인터넷이 우리의 뇌 구조를 바꾸고 있다) 독후감 book review
    만 이는 하나의 문서에 집중하지 못하게 하며, 검색도구는 온라인 저작물의 분절화를 초래했고, 이에 따른 집중력의 분산은 학습 성과를 낮추고 이해력도 약화시켰다. 나만 하여도 학년 ... 과학적 근거가 있는 말일지도 모른다.우리 뇌에 심각한 변화를 초래하고 있는 뉴미디어 그리고 인터넷 세계에서 가장 강력한 영향력을 미치는 사이트나 기업을 찾으라면 아마 구글을 생각할 것 ... 인쇄 매체를 볼 때의 우리는 아래에서 위로, 왼쪽으로 오른쪽으로 읽고, 시선을 집중하여 다른 일 말고 읽기 그 자체에 집중했지만, 구글과 같은 현재 미디어의 읽기 방식은 다 읽
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.06 | 수정일 2020.10.14
  • [MP3][MP3 특징][MP3 공정이용][MP3 다운로드][MP3 응용분야][MP3 문제점][MP3 관련 제언]MP3의 개념, MP3의 특징, MP3의 공정이용, MP3의 다운로드, MP3의 응용분야, MP3의 문제점, MP3 관련 제언 분석
    . MP3의 공정이용Ⅴ. MP3의 다운로드Ⅵ. MP3의 응용분야1. 통신 네트워크 분야2. 멀티미디어 응용프로그램3. 멀티채널 오디오 코딩4. ISDN 이용한 음악 전송5. 디지털 ... 는 실정)과 밀접한 연관을 맺고 연구?개발되었다.디지털 파일을 이용한 최초의 mp3 재생기는 다이아몬드 멀티미디어 사에서 개발하여 시판한 리오(Rio)라는 이름의 mp3 플레이어를 시판 ... 망사업자로서 나우누리를 상대로 손해배상청구를 하였고 법원은 나우누리 측의 책임을 부정하였다. 하지만 이 판결은 보광미디어저작권자가 아니고 비독점적 제조판매업자라는 이유로 원고
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 아이패드발표
    하다 . 여기에 iWorks 와 iBooks 기능이 추가된 것이 아이패드라고 볼 수 있다 .1. iPad 소개 8 iPad 주요 기능 아이패드는 주로 개인용 저작도구멀티미디어 소비 ... 미디어 소비도구로 가지고 다니는 사람이 크게 늘 것으로 보고 있으며 , 이러한 사람들을 중심으로 새로운 저작멀티미디어 소비문화가 정착되면서 기존의 노트북 시장도 2G, 3G ... . 최소 250 만대에서 500~700 만대 , 많으면 1,000 만대까지 팔리지 않겠냐는 것이 전문가들의 예상이다 . iPhone 사용자를 중심으로 아이패드를 개인저작멀티
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.11
  • [에듀넷][에듀넷 사이버교육][에듀넷 효과][에듀넷 문제점][에듀넷 개선방안]에듀넷의 정의, 에듀넷의 목적, 에듀넷의 이용실태, 에듀넷의 사이버교육, 에듀넷의 효과, 에듀넷의 문제점, 에듀넷의 개선 방안 분석
    저작 도구를 이용하여 교육 자료를 작성할 수 있도록 기존의 저작도구 기능을 포함한 종합적인 멀티미디어 저작 도구를 개발하고 있다. 이들 정보는 누구나 활용할 수 있게 에듀넷을 통해 ... 으며, 통신교육은 전형적인 예이다. 제2단계는 원거리 학습을 위한 학습교재로 멀티미디어의 접근이다. 그러나 양방향 상호교환은 부족하고, 학습교재를 창출한 사람이 아닌 다른 사람에 의하 ... 여 조정된다. 익명의 원격대학교육이 이 단계의 예이다. 제3단계는 양방향 상호교환 멀티미디어에 의한 학습인데, 이것은 교재를 창출한 교사와 멀리 떨어진 학생사이의 직접적인 상호작용
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 원격화상수업(원격화상학습, 원격화상교육) 필요성, 원격화상수업(원격화상학습, 원격화상교육) 유형, 원격화상수업(원격화상학습, 원격화상교육) 사례, 향후 원격화상수업 개선방안 분석
    을 구축해야 한다. 셋째, 인터넷을 이용한 원격교육은 PC통신의 다운 로딩 방식과는 달리 하이퍼텍스트 기능을 이용하여 작성된 멀티미디어 교안을 웹 브라우저를 통하여 사용자가 접근 ... 하는 방식으로 멀티미디어를 이용하고 실시간 통신을 이용하는 장점을 가지고 있지만 실시간 화상/음성 통신과 접목되지 못했기 때문에 면대면 효과를 기대하지는 못한다. 반면에 CMC ... 및 응답)을 가능하게 해주기 때문에 멀티미디어 자료를 대화의 매체로 이용하는 원격교육 환경 구축을 위한 기반 기술로서 주목받고 있다.Ⅱ. 원격화상수업(원격화상학습, 원격화상교육
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • [교육공학 C형] 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기자신 나름대로의 교육공학에 대한.정의를 내리고 교육공학의5가지 주요 영역에 대해 설명항 다음 각각의 5가지 영역이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을지 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    과 기억에 대한 연구결과를 토대로 컴퓨터나 인쇄물 등의 매체 안의 그림과 문자, 멀티미디어 등등을 어떠한 방법으로 나타내는 것이 학습에 더욱 효과적인지를 다룬다. 글자 크기나 색상 ... '은 예를 들어, 지적 소유권과 저작권을 지키는 것이 중요한데, 어렵게 개발된 매체 혹은 기술, 교육용 프로그램등을 사용하면서 윤리적인 측면에서 보호를 받는 것이 중요하다는 것을 간과 ... 있는 환경을 설계하며, 그 지원을 조직하고 도구를 제공하는 일을 포함하는 것이다.'수행향상' 이라는 개념은, 학습한 것을 실제의 상황에서 적용할 수 있는 역량을 뜻한다. 여기
    방송통신대 | 13페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.03.26
  • Flash를 이용한 초급영어 학습자료 구현
    미디어가 아닌 폭력성을 증진시키고, 올바른 가치관을 성립시키지 못하는 매체로 인식되었다. 하지만 우리는 영어 학습게임을 통해서 사용 할 수 있는 멀티미디어 전자교재를 개발?보급 ... 문화에 익숙해져 있고, 멀티미디어 학습 효과가 뛰어난 초등학생을 대상으로 이제는 이러한 ‘교육용 소프트웨어’가 아닌 ‘교육용 게임’이라는 새로운 연구가 이루어져야 할 때이 ... 하고 역동적인 화면을 구성함에도 파일의 크기가 아주 작다는 사실이다.2.4 배우기 쉬운 프로그램FLASH는 다른 저작도구에 비하여 개념만 잘 이해하고 있으면 상대적으로 배우기가 아주
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.13
  • 테블릿PC
    는 크기를 감안할 때, 들고 다닐 수 있는 다이어리나 서류가방에 끼워서 휴대하는 개인용 저작도구멀티미디어 소비 스크린(Personal Authoring Tool and ... 하게 멀티미디어 콘텐츠를 제작할 수 있고, 기존 웹에 발행된 콘텐츠도 쉽게 저작하여 매쉬 업(Mash-up) 콘텐츠를 생산해 낼 수 있다. 또, 이러한 과정을 기존의 휴대폰 스크린과 연계 ... 한 특성을 감안할 때, 시장에 대한 성공적인 안착을 위해서는 킬러 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있는 멀티터치 기반의 저작도구 및 이러한 콘텐츠를 쉽게 유통시킬 수 있는 인프라가 제공
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.07
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2025년 09월 07일 일요일
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