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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 221-240 / 7,731건

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    아동과 청소년을 위한 미래 미디어는 무엇을 어떻게 준비해야 할지 기술하시오.
    을 지원하는 방향으로 진화해야 한다. 첫째, 교육적 콘텐츠의 강화가 필요하다. 디지털 미디어는 교육적 잠재력이 매우 크기 때문에, 이를 활용한 다양한 교육 콘텐츠가 개발되어야 한다 ... 를 안전하고 건강하게 사용할 수 있도록 지도할 수 있어야 한다. 셋째, 아동과 청소년의 참여를 장려하는 미디어 플랫폼개발이 필요하다. 미래의 미디어는 단순히 소비의 대상이 아닌 ... 을 통해 미디어 리터러시를 강화하고, 부모와 교사를 대상으로 한 교육 프로그램을 지원해야 한다. 둘째, 교육 기관은 디지털 미디어를 활용한 창의적이고 혁신적인 교육 프로그램을 개발
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    으로서 정체성을 확고히 한 전략적 선택이 있다.반면 카카오의 기술개발 역량은 플랫폼 기획력에 비해 상대적으로 약점으로 지적된다. 카카오는 메신저 서비스의 성공을 바탕으로 사업을 확장 ... 는 2010년대 후반 이후 엔터테인먼트와 디지털 콘텐츠 분야에서 적극적인 투자에 나서, 음악 스트리밍 플랫폼 멜론(Melon)을 운영하는 로엔엔터테인먼트를 인수하고, 웹툰·웹소설 ... 다. 모빌리티 분야에서도 카카오가 카카오T로 택시 호출과 내비게이션 시장을 선점하자, 네이버는 네이버 지도 서비스 개선과 대중교통 정보 강화로 대응하는 등 생활형 서비스 유통에서도 플랫폼
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 매거진 컨텐츠의 디지털 활용 방안,국내 잡지 시장 현황,모바일 메신저 시장 현황,콘텐츠 앱 시장 현황,잡지 매체의 패러다임 변화
    플랫폼, 컨텐츠 개발 방향[사용자] - 뷰티 정보 확인 및 공유 - 쇼핑을 통한 구매연결 [브랜드] - 타켓소비자에게 제품홍보 - 컨텐츠 내 제품구매 유도▶컨텐츠 에디터의 공신력 ... )매거진 컨텐츠 재사용 방안 연구 .모바일 메신저 시장 현황 콘텐츠 앱 시장 현황연구 방법플랫폼, 컨텐츠 개발 방향123이론적 논의서비스 로드맵신규개발 플랫폼을 통한 마케팅 활용4Ⅰ ... - 목적에 맞는 미디어의 현명한 소비 및 사용 니즈플랫폼, 컨텐츠 개발 방향Ⅲ. 연구방법플랫폼, 컨텐츠 개발 방향▶ 가존 미디어 플랫과 차별화된 서비스 개발 방향 설정Ⅲ. 연구방법
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
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    최근 우리나라 사회복지서비스 전달체계의 실제 현황과 문제점 및 개선방안을 기술하시오.
    이 어려운 상황도 발생한다.본 레포트는 이러한 문제점들을 해결하기 위한 개선방안을 논의하고자 한다. 먼저, 디지털화와 정보화를 통해 서비스 접근성을 높이는 방안을 제안한다. 온라인 플랫폼 ... 어.이러한 문제점을 해결하기 위해 몇 가지 개선방안을 제안할 수 있다. 첫째, 디지털화와 정보화를 통해 서비스 접근성을 높여야 한다. 온라인 플랫폼을 통해 사회복지서비스의 신청 ... 한 정보를 제공함으로써 수혜자들이 언제 어디서든 쉽게 서비스를 이용할 수 있도록 해야 한다. 또한, 디지털 플랫폼을 활용하여 서비스 제공자의 업무 효율성을 높이고, 서비스 질을 향상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.03
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    원격교육의 활용을 높이기 위한 방안에 대하여 작성해 보시기 바랍니다.
    형태로 운영이 되었다. 전통적인 교육방법의 불리한 점을 개선하기 위하여 첨단정보통신도구와 그에 적합한 교육과정의 개발을 통해 원격교육이 나타났고 원격교육은 기존의 유형을 유지 ... 적응 교육 프로그램을 개발하여 보급해준다면 좋겠다. 자기계정을 관리하기, 스마트 기기로 온라인 학습플랫폼을 연동하기, 과목별로 온라인 교실에 입장하는 방법 알기, 스마트 기기 ... 기 위한 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론원격교육은 교사와 학생이 직접 대면하지 않고 인쇄, 방송, 오디오, 비디오 교재 또는 정보통신망 등을 이용하는 교육이다. 코로나19 때
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.31
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으 나 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임 TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화본 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,
    에 대한 깊은 이해가 필요하다.셋째, 디지털 플랫폼을 적극 활용해야 한다. 넷플릭스, 유튜브, 스포티파이 등 글로벌 디지털 플랫폼은 한국 콘텐츠가 전 세계 시청자들에게 쉽게 접근 ... 을 통해 글로벌 팬덤을 구축하고, 지속적으로 팬들과의 관계를 유지해야 한다. 디지털 플랫폼을 통한 콘텐츠 배급은 전통적인 배급 방식보다 더 빠르고 효과적으로 글로벌 시장에 접근할 수 있는 장점을 가지고 있다. ... 영화는 아카데미 시상식에서 주요 부문을 수상하며 한국 영화의 창의성과 작품성을 세계에 알렸다.한국의 드라마는 넷플릭스와 같은 글로벌 스트리밍 플랫폼을 통해 전 세계 시청자
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 디지털 큐레이션 플랫폼을 위한 신규 학술 콘텐츠 선정 지표 개발에 관한 연구 (A Study on Development of New Content Selection Indicators for Digital Curation Platform)
    연구자의 다양한 학술 콘텐츠 수요에 대응하기 위해 학술정보 제공기관에서는 새로운 유형의 콘텐츠를 발굴하고 디지털 큐레이션 플랫폼을 통해 구축․관리하고 있다. 그러나, 제한된 예산 ... 콘텐츠의 수집, 구축, 관리를 자동화하여 연구자의 연구활동에 필요한 다양한 콘텐츠를 지원하는 디지털 큐레이션 플랫폼을 위한 신규 콘텐츠 선정 지표를 개발하고 국내 대표 과학기술분야 ... 학술정보 유통기관인 A기관의 디지털 큐레이션 플랫폼에 시범 적용하였다. 신규 콘텐츠 선정 지표는 콘텐츠의 가치, 이용자의 요구도 및 만족도, 콘텐츠 수집, 구축, 관리의 용이성
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
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    미래소비사회와 상품 중간과제 2024
    적이다. II. 노인 소비자 간의 소외와 단절감의 실태와 현황 고령자나 디지털 기술에 익숙하지 않은 소비자들은 온라인 쇼핑, 디지털 금융 서비스, 거래 플랫폼 사용에 어려움을 겪 ... 을 가르치며, 온라인 쇼핑과 정보 검색에 필요한 기술을 강화해야한다. 하지만 나라에서 시행하는 교육 및 지원은 노인들에게 귀찮을 수 있고 교육방법 또한 디지털 이용 방안을 디지털 ... 들에게 혜택을 제공하고, 노인들의 사회적 및 경제적 참여를 촉진할 것입니다. 앞으로의 연구와 정책 개발을 통해 디지털 소외를 극복하고, 모든 세대가 미래 사회에 통합되어 혜택을 공유
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18 | 수정일 2025.04.09
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    사회적 위험과 관련하여 본인이 생각하는 이 시대에 새롭게 대두되는 사회적 위험에는 어떤 것이 있으며, 그 사회적 위험을 해결하기 위한 방안에 대해 작성하시오.
    . 서론Ⅱ. 본론1. 본인이 생각하는 이 시대에 새롭게 대두되는 사회적 위험1) 디지털 시대에 정보 격차와 개인정보 유출2) 정신 건강 위기와 고립의 심화3) 기후 변화와 환경 재난4 ... ) 노동 환경의 변화와 불안정 고용5) 팬데믹과 전염병 확산2. 이 시대에 새롭게 대두되는 사회적 위험 해결 방안1) 디지털 시대에 정보 격차와 개인정보 유출 문제 해결2) 정신 ... 에서는 그 영향이 더욱 확산·심화되고 있다. 이 시대에 새롭게 대두되는 대표적인 사회적 위험들을 저리하면 다음과 같다.1) 디지털 시대에 정보 격차와 개인정보 유출4차 산업혁명의 중심인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.29
  • [A+ 레포트] 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기)중 하나를 선택하여, 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고, 학습자의 견해를 함께 제시해 주세요.
    이 많다. 정부 차원에서는 청소년 보호 프로그램 개발을 촉진하고, 플랫폼 회사가 자체적으로 유해 정보를 조기에 걸러낼 책임을 지도록 법적·행정적 압박을 강화할 수 있다. 위반 시 ... 소년 이슈 중에서, 디지털 환경에서 발생하는 유해 콘텐츠 노출 문제를 주목하고자 한다. 모바일 기기와 온라인 플랫폼 사용이 일상적 행위로 자리 잡으면서, 청소년이 인터넷을 통해 쉽 ... . 무엇보다 가정, 학교, 지역사회, 정부, 민간기업이 함께 협력하는 구조가 더욱 공고해져야 한다. 학교에서는 강의식 정보 전달이 아닌, 실제 체험과 토론을 통한 디지털 리터러시 교육
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
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    <암호화폐 트렌드 2023, 표상록 외, 2023> 내용 요약
    를 주고받기 시작한 시점이 2000년대다. 그리고 휴대폰에 애플리케이션이 생겨나고 카카오톡과 같은 대중적인 메시지 플랫폼을 이용하면서 정보를 ‘생산’할 수 있게 되었다. 다시 설명 ... 고 있다. 유튜브, 넷플릭스, 메타, 인스타그램 등 우리 삶 속에 깊숙이 들어온 IT 서비스는 웹2.0 시대의 산물이다. 사용자는 플랫폼을 통해서 다른 사람과 정보를 주고받는다. 유 ... 의 제작자가 필요해져서 개발자를 위한 일자리도 늘어날 것이다. 아무튼 메타버스는 차세대 소셜 미디어이자 스트리밍 및 게임 플랫폼이 될 가능성이 크다.P2E(Play To Earn
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.18 | 수정일 2022.11.24
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    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의
    과목명 : 경영정보시스템주제 : 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체 ... 거래하는 점에 있어 이는 플랫폼 비즈니스라고 볼 수 있다.본고에서는 디지털 경제에서 이러한 프로슈머의 역할이 된 배경과 개념, 그리고 사례에 대해 플랫폼 비즈니스를 중심으로 분석 ... 하고 이를 통한 프로슈머의 역할과 성과에 대해 설명해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 프로슈머의 탄생 배경과 개념1) 플랫폼 비즈니스와 프로슈머소비자가 생산자가 되는 오늘날의 디지털 경제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
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    디지털 미디어 시대에서 광고의 미래
    게 됨에 따라 디지털 시대에서의 광고는 고객들과의 소통을 통해 긍정적인 브랜드 이미지를 형성해 준다.2. 정보화 시대의 모바일 광고기술의 고도화로 인한 정보화 시대에 광고주와 앱 개발 ... 주제 : 디지털 미디어 시대에서 광고의 미래- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 미디어 시대의 광고2. 정보화 시대의 모바일 광고Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론광고란 상품과 서비스 ... 가 되는 디지털 디스플레이에 대해 공공장소 혹은 상업공간에 설치해 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어라고 할 수 있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    첨부 문서 내용 바탕으로 문서 하단에 있는 사례연구 문제 4개 작성
    어서 정보기술의 역할은 디지털 변혁이다. GE는 하드웨어 기반의 제조업이 아닌 소프트웨어 중심의 디지털 기업으로 변신을 꾀하고 있기 때문이다. 세계 10대 소프트웨어 기업이 되 ... 겠다는 비전과 함께 만든 GE디지털은 물리적인 제품이 아닌 방대한 데이터 분석과 통찰을 기반으로 한 서비스를 제공함에 따라 스마트 공장 구현을 위해 클라우드 기반의 플랫폼 서비스인 프레 ... 된 소프트웨어 플랫폼이다. 이는 산업용 센서에서 데이터를 수집해 클라우드에서 정보를 분석하는 것이 특징인데 모든 클라우드 환경에서 동작할 수 있음에 따라 소비자가 보다 쉽고 빠르
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
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    제 4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습 -화물운송시스템의 변화와 전망을 중심으로
    하고 있다.두 번째로, 4차 산업혁명이 도래하면서 기술촉매제(enabler)로써의 ICT 플랫폼 중요성이 부각되고 있다. 이 정보통신기술 플랫폼은 각각 단절된 분야의 경계를 극복 ... 는 추세이다. 이는 궁극적으로 스마트 물류체계를 통한 4차 산업혁명 시대의 국내 화물운송시장이 완전한 디지털화로 운송네트워크상 모든 주체와 정보가 초연결됨으로써 대부분 화물에 대하 ... 하다.마지막으로, 정보화와 관련되어 화물운송정보망 등 일종의 플랫폼 기반의 화물 - 운송 서비스 매칭 및 제공 채널이 다양하게 등장하고 있으나, 시장의 배타성으로 인하여 여전히 시장 내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.25
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    청소년과 사이버 문화에 대하여 논하시오.
    자료와 교육 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있으며, 이는 자율 학습과 자기 주도적 학습을 촉진한다. 한국교육개발원의 2023년 보고서에 따르면, 온라인 학습 플랫폼을 활용하는 청소년 ... 의 자디지털 윤리 등 다양한 역량을 습득하게 되며, 이는 성인으로 성장하는 과정에서 중요한 역할을 한다. 한국정보화진흥원의 2023년 보고서에 따르면, 디지털 리터러시 교육을 받은 청 ... 청소년과 사이버 문화에 대하여 논하시오.1. 서론현대 사회에서 사이버 문화는 청소년들의 일상생활과 정체성 형성에 지대한 영향을 미치고 있다. 디지털 기술의 급속한 발전과 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
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    MZ세대와 알파세대의 특성을 서술하시고 각 세대에게 맞는 자원봉사활동을 제시해 보시오
    성에 대한 관심과 균형 잡힌 일과 삶의 추구를 특징으로 합니다. 알파세대는 디지털 기술에 태생적으로 익숙하며, 다양한 문화적 영향을 받아 실시간 정보에 대한 높은 적응력과 창의 ... 이다.(2) 알파세대 특징알파세대는 대략 2010년대 중반부터 현재까지 출생한 세대로, 디지털 기술과 정보의 폭발적인 발전을 경험한 세대입니다. 이들은 기술에 대한 태생적 이해력 ... 습니다. 디지털 봉사는 디지털 기술과 온라인 플랫폼을 활용하여 사회적인 문제에 대한 해결과 변화를 이끌어내는 활동입니다.온라인 교육 지원: 디지털 봉사자들은 온라인 플랫폼을 통해
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.25
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    [마케팅관리론] 요즘 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론 형식에
    인프라, 개발 플랫폼, 그리고 소프트웨어 애플리케이션을 클라우드 기반으로 제공하여 기업의 다양한 요구를 충족시킨다.클라우드 컴퓨팅의 주요 특징으로는 유연성, 확장성, 비용 효율 ... 을 진하는 데 중요한 역할을 한다. 클라우드 기반의 플랫폼과 도구들은 기업이 새로운 제품과 서비스를 신속하게 개발하고 출시할 수 있도록 돕는다. 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅은 개발자 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 마케팅관리론레포트 주제 :요즘 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
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    메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    받고 있다. 하지만 아직까지는 게임 분야에서만 주로 활용되고 있고 그 외에는 산업적인 파급력이 크지 않은 편이다. 향후 VR 기기 보급률이 높아지고 다양한 플랫폼들이 개발된다면 전 ... 다. 특히 최근에는 정부 부처들도 메타버스 활용 방안을 모색하기 시작했다. 과학기술정보통신부는 지난 6월 ‘디지털 뉴딜’ 계획 중 하나로 디지털 트윈 기반 스마트시티 구축 사업을 발표 ... 은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 말한다. 최근 국내에서도 메타버스 플랫폼인 제페토나 로블록스 등에서 아바타를 이용해 게임을 즐기는 사용자가 늘어나고 있다. 이러
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
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    (A+) 경영정보시스템_2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다.
    은 패션 제품의 기획, 디자인, 생산, 유통, 마케팅의 전 과정을 유기적으로 연결하는 새로운 형태의 온라인 패션 플랫폼, 첨단 기술을 사용한 생산의 디지털 전환은 패션 제조 공정 ... 에서 핵심적인 역할을 할 것입니다. 비대면 의류 생산 기술을 갖춘 패션 스타트업과 서비스 플랫폼을 중심으로 디지털 제조 플랫폼을 구축하고 지속적으로 수요를 창출해야 한다. 본 연구 ... [경영정보시스템]• 주제 :2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12 | 수정일 2023.05.18
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2025년 06월 30일 월요일
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