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"과학문화콘텐츠" 검색결과 221-240 / 7,648건

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    디지털인문학 위키피디아 내용 작성하기 과제
    개발 자금을 추가로 투입하였고, 이와 함께, 문화관광부, 교육인적자원부, 과학기술부 등 다른 정부 부처에서도 정보 콘텐트 개발 사업을 경쟁적으로 추진함으로써 한국의 디지털 학술 문화 4) ... 와 TV 방송 프로그램 제작자, 연극 극작가 등이었다. '학술'과 '창작' 사이에 놓였던 '지식 소통의 장벽'이 해소된 것이다. 이것을 통해 문화 콘텐츠 산업 종사자들이 학자 ... 있게 활용되도록 하려는 노력이다. 문학과 예술을 포함하는 인문사회과학 연구의 자료 수집, 분석과 연구 결과 작성, 출력, 배포, 저장 과정에 정보통신 기술을 접목시킨 새로운 방법
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.29
  • 문화콘텐츠학과에서 바라본 한국과 일본의 비교
    REPORT문화콘텐츠는 국내에서 사용되는 그야말로, 지금 이 시점의 터닝포인트라고 할 수 있겠다. 1990년대 후반 한국 대중문화 활성화된 훌륭한 시점에서 더 나아가 이 시기 ... 에 한국산 매체와 가요는 양/질적 성장을 구현하며 구체적인 해외 진출을 모색한 바 있다. 2000년을 전후로 한류가 시작되면서, 본격화할 뿐만 아니라 2001년 8월 한국 문화콘텐츠 ... 라는 역학적 부분이 수면 위로 부상하게 된 그 날로 인해 일본과 한국의 서로 간 문화콘텐츠 기술이 능동적으로 행위 될 수밖에 없는 시점이 도달하게 되었다. 이러한 시기에 일본
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
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    융합형 스포츠 산업의 발전방향
    으로부터 선풍적인 관심을 불러일으키고 있다. 즉, 한국의 경쟁력 있는 콘텐츠가 해외로 수출되는 현상이 한류로 일컫어짐과 동시에 k-pop, k드라마 등의 대중문화 콘텐츠를 기반으로 한 ... 문화산업이 전 세계를 대상으로 큰 인기를 끌고 있다는 것이다. 이는 더 이상 무역 산업이 물건을 사고파는 것에만 치중한 것이 아닌 정보, 지식, 콘텐츠와 같은 문화를 확산 ... 만의 문화가 국외에서도 사회적, 문화적으로 매우 큰 영향을 미친다는 점은 콘텐츠 수출이 가진 큰 장점이자 의의라고 볼 수 있다. 이처럼 한류에 대한 관심을 바탕으로 한국의 스포츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
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    경북대 사회학의 이해 중간고사
    가 아닌사회적 행위에 초점을 두어야 한다.”사회적 행위, 이념형, 근대의 (특징) 합리화 세 가지 개념사회적 행위:문화과학(사회과학)의 연구는 사회구조가 아닌개인 행위의 동기나 의도 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... /..FILE:BinData/image1.bmp..FILE:BinData/image2.bmp..FILE:Contents/section0.xml사회학의 이해 중간고사§사회학 출현의 역사적 배경
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 영화 '2001 스페이스 오디세이' 레포트
    라는 서사적 구조를 가지고 있으며, 주목할 만한 과학적인 사실성과 특수효과의 선구자역할을 하였다. 또한, 이 영화는 1991년 미국 의회도서관에 의해 문화적으로, 역사적으로, 미 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml사각형입니다.영화 는 1968년 스탠리 큐브릭이 감독한 SF 영화이다. 이 영화는 인간의 진화와 기술,인공지능과 우주 생활이
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.28
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    사회복지 조사론 중간고사 족보
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:Contents/s ... 을 대상으로 한 조사결과에 근거해서 개인들에 대해서도 동일 할 것이라고 가정할 때 발생하는 오류는?정답 :생태학적 오류5. 사회과학에서 여러 변수들 사이의 인과관계를 밝히는 것 ... 다④ 단순무작위표집의 경우 다른조건이 동일하다면 모집단이 크고 이질적일수록 표본의 수가 작아야 한다7. 쿤(Kuhn)의 과학철학에 관한 설명으로 옳지 않은 것은? (2)① 과학
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.10.02
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    OTT 시대 미디어 산업 동향 리포트
    이 2018년 문화적 다양성 보호를 이유로 해외 OTT사업자에게 자국 콘텐츠 의무 비율을 30%로 규정한 것처럼 우리나라에서 사업하는 해외 OTT업체들의 국내 콘텐츠 의무 편성 비율 ... OTT시대 미디어산업전략목차플랫폼 혁명과 구독경제포스트 코로나 시대의 소비 트렌드 변화OTT 전성 시대OTT시장 오리지널 콘텐츠 제작 경쟁OTT 서비스 규제 이슈본격적인 OTT ... 전쟁OTT의 오리지널 제작 투자 경쟁OTT 시대의 웹드라마뉴스와 알고리즘OTT 시대의 e스포츠OTT 시대의 콘텐츠IP주제 1) 플랫폼 혁명과 구독경제플랫폼은 기본적으로 양면 혹은
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
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    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    이미지 검색)5) 디지털의 경제산업 환경1) 문화 콘텐츠(가) 디지털 영상, 애니메이션, 게임, 광고, 디지털 문화재, 디지털 문화예술(나) 문화 콘텐츠 산업의 육성(다) CT ... E-비즈니스개론? Contents1. E-비즈니스의 등장배경1) 기술의 발전4) 디지털 패러다임2) 디지털 혁명5) 디지털 신호를 활용한 비즈니스3) 정보 혁명2. 디지털 경제1 ... 한 혁신이 발생하는 것을 의미한다.3) 정보혁명급속한 과학기술의 발달이 지식 및 정보의 중요성을 한층 부각되어 정보의 가치를 인정하기 시작한 기업은 자본, 인력, 설비, 원자재 등
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
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    문화간커뮤니케이션_중간_연습문제
    )^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml1-1 문화와 커뮤니케이션의 관계1. 문화란?1) 글, 말로 일으킨 모든 것2) 인류학의 전문 영역 ... 는 않지만 상황에 따라 적당히 사용되는 것3-3) 과학자나 기술자에 의해 전혀 다른 체계로 사용되는 것4-2. 문화는 커뮤니케이션이다커뮤니케이션의 특징1-1) 커뮤니케이션 과정 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.03
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    브란성에 대하여
    문화 콘텐츠 활용의 벤치마킹 사례로 꼽을 수 있다-루마니아의 브란성은 드라큘라 콘텐츠를 활용한 관광자원으로, 오늘날의 관광문화사업은 지역적 특성을 문화콘텐츠와 어떻게 적절히 조화 ... 슈 후냐디, 그 아들 아티아스 코르비누스 왕, 브라소프 시, 전 왕족의 손으로 차례로 넘어갔고, 현재는 루마니아 정문 문화부에서 관리하고 있음- 15세기 왈라키아 왕국의 군주 ... 아브라함 반 헬싱, 정신과 의사 존 수어드, 하커의 약혼녀 미나 머레이, 미나의 친구 루시 웨스텐라 루시의 약혼자 아서 홍우드, 루시의 연인 퀸시 모리스 등(지각과 이성과 과학
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.15
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    중앙대 학종 공식 설명회 개인사례 자료_학종 자문단 활동
    능력특기사항 ) 일본의 주거문화 발표 (2학년 세부능력 및 특기사항 각종 학업우수상 (수상경력) 과목별 반장 및 조장활동 (전 학년 세부능력 특기사항Contents (과목별 세부능력 ... 중 앙 대 학 교 다빈치형 인재 건축공학과 학생부종합전형 합격사례CONTENTS Contents 1 - 지원학교와 지원학과 결정 Contents 2 - 전형 및 평가요소 분석 ... Contents 3 - 키워드 설정 Contents 4 - 자기소개서 작성 및 팁 Contents 5 - 해주고 싶은 말Contents 1. 내가 관심있던 것들 상기 자신의 흥미분야
    자기소개서 | 12페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.08.30
  • 경남대 대중미디어문학 타이핑본 (여자교수님 PART) - 중간,기말
    와 텔레비전 드라마의 변화 / 다양한 콘텐츠문화 경험개별적 가정의 영상문학 경험텔레비전 모니터와 멀티플랫폼? 텔레비전 드라마 : 1990년대1. 모래시계 - ‘귀가시계’라고 불릴 ... 로서때, 대중미디어 문학의 컨텐츠 형성- 개인의 욕망 vs 공공적 가치개인의 욕망이 공공적 가치를 실현하고자 할 때 → 갈등 최고조→ 사람들의 관심 → 문학의 대중성 구성1. 삶 ... 하고 반성하면서 소설이 끝난다.시대적 배경 : 전후의 사회상황/ 생계를 위해 거리에 나선 여성들의 사회생활문화풍속 : 여성의 사회활동과 서구문화의 범람, 정치적 자유와 성적 자유, 댄스
    시험자료 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.03
  • 개식용반대 보고서
    하고 있다고 합니다.전 세계가 최신 과학적 연구 결과를 바탕으로 동물복지 기준을 지속적으로 개정하고 동물복지 수준을 향상시키려 노력하고 있는데 우리나라는 국민 정서에 반하는 문화 중 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml과목동물자원학제출자2024001김00담당교수김00제출일24. 4. 141. 개고기 식용을 반대합니다.어릴 적 아버지의 모임
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.08
  • (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    엔터테인먼트 산업과 가상 캐릭터와의 만남과목명문화콘텐츠와창의성학 교학 과학 번이 름1. 주제 선정 배경2020년 개최된 제1회 세계문화산업포럼(WCIF)에서 국내 대형기획사인 ... 줄 수 있는 ‘무대’가 부족한 시점에서, 디지털 콘텐츠로 보여질 에스파 프로젝트는 창의적이고 차별적인 방법이라고 생각했다. 이에, 에스파 프로젝트를 중점으로, 엔터테인먼트 산업 내 ... 되어 있으며, 디지털 콘텐츠에 쉽게 흥미를 느끼는 젊은 세대의 긍정적인 반응을 얻고 있다. 메타버스는 추상을 의미하는 메타와 현실을 의미하는 유니버스의 합성어로, 3차원 가상세계
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
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    소비가 환경에 미치는 영향과 바람직한 소비생활은 어떤 것인지, 그 실천 방법에 대하여 논하세요
    해결방안공산품 소비가 환경에 미치는 영향 및 해결방안컨텐츠 소비가 환경에 미치는 영향 및 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.서론소비가 환경에 미치는 영향을 알아보기 전에 소비의 정의 ... 이 되어 굴뚝에서 뿜어져 나오는 연기의 양이 도시의 발전속도를 상징할 정도로 긍정적인 의미였다. 하지만 과학적 고찰에 의해서 탄소가 지구에 악영향을 준다는 게 밝혀졌고, 현재 ... 를 줄이는 방향으로 지구 환경과 상생하는 생산 및 소비가 미덕인 시대이다. 이는 과학적 고찰의 유무에 따라서 인간의 소비가 긍정적이었다 부정적으로 바뀐 케이스 중 하나이다.공산품 소비
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19 | 수정일 2022.07.20
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    내용 보호 교수요목과 병존 언어 교수요목 중 학문목적 학습자에게 더 효과적인 교수요목은 어떤 것인지 토론하시오.
    콘텐츠의 정확성과 깊이를 보호하고, 교육 과정 내에서 필수적으로 다루어야 할 핵심 이론과 자료를 엄격하게 규정하는 방식을 말한다. 다른 하나는 ‘병존 언어 교수요목’으로, 이는 다양 ... 한 언어적, 문화적 요소를 동시에 존중하며, 학습자가 여러 언어와 관점을 접할 수 있도록 하는 융합적 교육 방식을 의미한다. 두 교수요목은 각각의 교육 철학과 운영 방식, 그리고 ... 에 따르면, 이러한 교수요목을 적용한 강의의 학습 만족도와 학업 성취도가 평균 20% 이상 높게 나타난 사례가 보고되었다. 반면, 병존 언어 교수요목은 다양한 언어와 문화, 그리고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.27
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    [경영통계학] 인문-사회과학에서 통계학을 사용하는 이유와 통계학이 추론에 불과하다는 한계를 극복하기 위한 방법에는 무엇이 있는지 설명하시오.
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 경영통계학레포트 주제 :인문-사회과학에서 통계학을 사용하는 이유와 통계학이 추론에 불과하다는 한계를 극복하기 위한 ... 하고 있으며, 인문학과 사회과학 분야에서도 광범위하게 사용되고 있다. 전통적으로 인문·사회과학은 인간의 행동, 사회적 현상, 문화적 패턴 등을 연구하는 학문으로, 그 연구 대상 ... 양상을 통계적으로 분석하면, 당시의 사회적·문화적 변화와의 연관성을 도출할 수 있다.그러나 통계학이 모든 인문·사회과학적 연구 문제를 완벽히 해결해주는 것은 아니다. 통계학
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.29
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    컴퓨터학개론A+)2023년 가트너 전략기술트렌드 10대 기술 중에서 하나의 주제를 선택하고, 해당주제에 대한 발표자료를 만들기
    3D- 대용량 콘텐츠 서비스 제공 클라우드 이용자 요구나 수요 변화에 따라 컴퓨팅 자원을 유연하게 배분 [ 출처 ] 과학기술정보통신부 (2022.1.20) https ://doc ... 으로 확장하는 웹 3.0 으로 발전하며 차세대 인터넷 으로 메타버스를 주목 시대별 ICT 패러다임 일방향 정보 전달  활용 참여와 소통 가상융합공간 , 탈중앙화 [ 출처 ] 과학기술정보 ... 으로 비대면 문화 확산 , 거리두기로 인한 다양한 생활의 변화 기술의 성숙화 비대면의 일상화 디지털세대 (MZ) 의 주류화 2. 메타버스 개요 [ 출처 ] 한국정보처리학회지
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.28
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    애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력 [비전프로,MR,AR,VR,애플]
    현실 환경에서 교육 콘텐츠를 소비하고 상호작용할 수 있기 때문에, 학습자는 더 몰입감 있게 자료를 배우고 경험할 수 있다. 예를 들어, 역사적인 사건을 3D로 재현하거나, 과학 ... ) 콘텐츠 소비방식의 변화4) 기술 생태계의 확장5) 사회적 영향4. 참고자료애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력1. 비전프로란?애플이 발표한 비전 프로(Vision ... Pro)는 애플의 첫 혼합현실(MR) 헤드셋으로, 현실 세계와 디지털 콘텐츠를 융합한 새로운 형태의 컴퓨팅 플랫폼이다. 이 기기는 공간 컴퓨팅(spatial computing)이
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 4차산업혁명이 음악 현장에 가져온 변화와 미래
    2017년 문화콘텐츠진흥원 연구보고서에 따르면 4차 산업혁명 시대의 최대 산업은 놀이와 문 화 산업, 엔터테인먼트 산업이 될 것으로 예상된다. 4차 산업혁명은 인공지능과 빅데이터 ... , 사물인터넷(IoT), 증강·가상현실 기술(VR/AR), 3D 프린팅 등 다양한 분야에서의 눈부신 발전 으로 진행되며, 과학 기술 및 생활 전 영역에 걸쳐 영향을 미치는 가운데 ... 문화예술 분야에서 도 큰 변화를 일으키고 있다. 이것은 순수예술과 대중예술의 벽을 허물 뿐 아니라 예술과 기 술의 융·복합으로 기술자와 예술가 간의 간극을 좁힌다. 따라서 음악
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.05
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2025년 09월 01일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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