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"게임이론이해내용" 검색결과 221-240 / 15,122건

  • 정보사회학입문 9~15주차 교안
    /공동체 죄수의 딜레마 게임’을 통해서 그것을 증명한다.-> 두 무리의 사람들에게 각각 공동체 게임, 월가 게임을 할 것이다 말하며 게임을 시작한다.협력의 비율이 크게 달랐다. ... -> 공동체는 참여자의 70%가 협력, 월가는 참여자의 33%가 협력할 것이라 함=> 동일한 게임에 규정만 달라져도 사람들의 행동이 다르게 나타남- 요차이 벤클러 -> 마크 그라노베터 ... 출판됨문학작품으로서나 미래 예언서로서 만큼 주목 받지 못함닐 포스트먼은 에서 적어도 미래 예언서로서는 보다 정확했다고 증언내용: 서기 2500년 경 지구상에는 하나의 세계 국가
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 189페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하 할인자료
    를 토대로 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)에 참여하는 학습자 개개인이 자신의 생각 및 상대방의 입장을 고려하여 자유롭게 소통하며 탐색하도록 함에 있다. 진로지도 프로그램(드림워커 ... ; 카드게임)에 참여하는 집단속에서 사회적 활동(협동, 경쟁)을 통해 보다 흥미롭게 학습자에게 도움을 제공할 수 있다는 점을 감안하여 첫째, Holland의 직업분류 이론과 그 ... 도 프로그램(드림워커; 카드게임)을 구성 하고 개발 하였다. 먼저 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)의 카드디자인은 중학생 시기의 학습자의 시각적 흥미를 유도하기 위해 성격유형
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기 소개서 - NC소프트
    성은 회사의 차세대 게임 개발 및 사용자 경험 혁신에 크게 기여할 수 있습니다.NC소프트에서의 업무를 통해, 저는 제가 학습한 이론과 기술을 실제 게임 개발 및 최신 기술 혁신에 적용 ... 하고자 합니다. 대학에서의 프로젝트와 연구 활동을 통해 쌓은 경험은 게임 엔진 최적화, 사용자 인터페이스 개선, 그리고 게임 내 인공 지능 알고리즘 개발에 직접적으로 기여할 수 있 ... 에서 진행한 다양한 학술 프로젝트는 이론을 실제 상황에 적용하는 능력을 키우는 데 중요했습니다. 예를 들어, 한 프로젝트에서는 인공 지능을 활용하여 게임 내 캐릭터의 행동을 최적
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.07
  • 매슬로우의 욕구이론에서 설명하고 있는 욕구 체계 5단계를 설명하고, 각 단계의 내용을 구체적인 사례를 들어 서술하시오
    매슬로우의 욕구이론에서 설명하고 있는 욕구 체계 5단계를 설명하고, 각 단계의 내용을 구체적인 사례를 들어 서술하시오-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 매슬로우의 욕구이론에서 설명 ... 하고 있는 욕구 체계 5단계를 설명2. 각 단계의 내용을 구체적인 사례를 들어 서술Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료매슬로우의 욕구이론에서 설명하고 있는 욕구 체계 5단계를 설명하고, 각 단계 ... 적으로 자아실현을 완성하게 된다고 하였다. 이를 참고하여 본 과제에서는 매슬로우의 욕구이론에서 설명하고 있는 욕구 체계 5단계를 설명하고, 각 단계의 내용을 구체적인 사례를 들어 서술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상의 아동 집단을 설정하고, 집단 놀이치료 과정을 설계하시오.
    ) 세션별 활동 계획안1-2회기(관계 형성 단계): 자기소개 게임과 집단 규칙 만들기를 통해 안전한 치료 환경을 조성한다. '이름 부르기 게임', '좋아하는 것 소개하기', '우리만 ... 의 현재 기능 수준과 문제 영역을 종합적으로 파악하는 것을 목적으로 한다.평가 내용으로는 첫째, 표준화된 심리검사를 통한 객관적 평가로서 한국판 아동행동평가척도(K-CBCL)를 통한 ... 주제 : 가상의 아동 집단을 설정하고, 집단 놀이치료 과정을 설계하시오.1. 집단 놀이치료의 개념과 필요성집단 놀이치료는 놀이를 매개로 하여 여러 아동이 함께 참여하는 치료
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.11.08
  • 사이버심리학 정리본
    에 메시지를 교환하는 의사소통의 장2) 비동시성 : 사용자들이 동시에 의사소통을 못하게 되는 상황3) 유동성 : 내용이 쉽게 자주 변할 수 있다는 것을 의미 (온라인 내용(CMC ... 시 여김?대화의 해석에 명심해야 할 서열이 있다고 제안-> 1단계: 글자그대로 , 2단계: speech act4) 허브 클라크의 기반 다지기 이론?대화가 상호 협조적이 되기 위해서 ... 는 공유된 이해를 필요로 하고 상호적인 지식에 근거를 둔 공통된 기반을 구축함으로써 이루어짐5) 몰입이론: 어떤 활동을 하고 있을 때 나타나는 몰두감이나 깊은 즐거움의 느낌 등을 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    경동대학교 영스텔 퀴즈 족보 판매합니다.
    는 교수법으로서, 언어습득의 네 가지 요소인 읽기, 쓰기, 말하기, 듣기가 서로 긴밀한 상호 연관관계를 맺으며 통합적으로 학습되어야 한다는 이론이다.답: whole language ... 은 알파벳을 익히기 위한 게임 중 하나의 과정을 설명한 것이다. 빈칸에 알맞은 단어를 영어로 쓰시오. 수평, 수직, 혹은 대각선으로 한 줄을 먼저 맞춘 사람이 (“Bingo”)라고 외치 ... 는 교수법으로서, 언어습득의 네 가지 요소인 읽기, 쓰기, 말하기, 듣기가 서로 긴밀한 상호 연관관계를 맺으며 통합적으로 학습되어야 한다는 이론이다.답: whole language
    시험자료 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 부모교육 보고서 (상호교류분석 이론)
    번(Eric Berne)의 상호교류분석이론에 의하면, 모든 인간은 타인과의 교류를 통해서 충족시켜야만 하는 욕구가 있다. 우리는 이러한 욕구충족의 필요성으로 인해 인간관계를 맺 ... 을 파악하는 것이 중요하다.번에 의하면 심리적 게임이 다 나쁜 것은 아니다. 왜냐하면 보통 일상생활을 할 때에는 서로 친밀감을 느낄 기회가 적고 또 대부분의 사람들은 심리적으로 친밀감 ... 을 가질 수 없기 때문에 사회생활에서 게임을 하며 시간을 많이 소비하게 된다. 따라서 게임이란 필요하기도 하고 바람직하기도 하다. 그러나 게임을 하는 사람의 문제점은 상대방은 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호중재 계획 및 결과보고
    , 불안, 적개심 등을 긍정적인 감정으로 표현한다.추진배경(이론적 근거)- 게임을 통해 기존의 대상자와 새로 들어온 대상자 간의 친목을 도모하고 적절한 경쟁심, 협동심 및 사회 ... 이름과 조장 정하여 발표하기? warming up 2: 활동의 목적과 규칙 설명 및 입술 오므리기 호흡법과 나비포옹 배우기- 게임의 목적과 게임을 하면서 점수를 얻는 방법과 규칙 ... 들 설명한다.- 게임을 하며 규칙을 준수하여 너무 과열되지 않도록 한다.- 활동 중 입술 오므리기 호흡법과 나비 포옹를 통해 흥분을 다스리는 방법을 배운다.10‘게임이 이해되지 않
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.16 | 수정일 2024.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    KBS 1 위기의아이들 3회 - 무중력 아이들을 보고 사례를 분석하고 개입계획을 세우시오
    여러명을 선정하여도 됨)3. 사례에 대해 사정하고, 이론 및 모델에 입각한 개입 계획 기술-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 무중력 아이들의 내용과 등장인물의 예시2. 등장 인물에 대한 ... 학교를 중퇴한 아이이다. 매일 밤낮이 뒤바뀐 생활을 하며, 학교에 안간지 몇 달이 지났으며, 자신이 유일하게 좋아하는 것은 컴퓨터 게임이고 인터넷 게임을 통해 만난 친구들과 게임 ... 는 상황이다. 현재 밤낮이 뒤바뀐 생활을 하고 있으며 주로 낮에는 자신의 침대에서 잠을 자고 밤에는 유일한 취미인 게임에 빠져서 어머니와 대화도 잘 하지 않으려고 하는 상황이다. 이러
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 현대사회와정보(현사정) 중간고사 대체과제, 레포트 A+
    자료를 통해서 그들의 문화가 어떻게 변화했는지에 중점을 둔다. Ⅴ.장에서는 본문의 내용을 요약하고 간략한 소감이 드러난다.Ⅱ. 핸드폰이 지닌 특징1. 탄환이론(bullet ... 는 존재로 생각했다면, 제한효과이론은 사람들이 그렇지 않다고 주장한다. 사람들은 각자 성장해온 환경과 배경이 다르고 그에 따라 다른 생각을 한다. 즉, 제한효과이론은 개인성을 중시 ... 터넷이라 불릴 정도로 모든 것을 작은 기기 하나로 수행한다. 인터넷 쇼핑, 게임, 검색 등 혼자 할 수 있는 것들이 많다. 서론에서 언급했던 것처럼 대중교통을 이용할 때면 누구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 영상학과 학업계획서
    의 감정 이론의 전망 연구, 확장형 트랜스미디어 스토리텔링을 위한 세계관 디자인 연구, 게임 튜토리얼의 정의 확장과 유형 분류체계 개발 - F2P게임을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶 ... 제가 성균관대 대학원 영상학 전공에 지원을 한 이유는 국내 대학원 중에서 영화와 관련된 영상뿐만 아니라 디지털OOO그래픽스 등 첨단 연구를 할 수 있는 곳이 성대 대학원뿐이 ... 라고 생각했기 때문입니다. 3. 미래의 연구계획 저는 성균관대 대학원 영상학과에서 영상물 등급분류제도에 대한 이해관계자들의 인식에 관한 Q방법론 연구: 영화 등급 분류 기준의 내용
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    다중지능이론에 기초하여 (1) 유아 수학교육의 내용, (2) 교수-학습 방법 (3) 기여 및 비판점을 설명하시오.
    는 이번 보고서에서 “유아 수학교육에서 다중지능이론이 어떤 의미를 가질까?”라는 문제의식을 중심에 두고자 한다. 더 구체적으로는, (1) 유아 수학교육의 내용이 다중지능 관점 ... 지능이론의 관점에서 볼 때, 유아 수학교육의 내용은 단순히 숫자를 더하고 빼는 연산에 머물러서는 안 된다. 나는 수학이라는 것이 사실 생활 전반에 스며들어 있다는 점을 다시금 깨달 ... 다중지능이론에 기초하여 (1) 유아 수학교육의 내용, (2) 교수-학습 방법 (3) 기여 및 비판점을 설명하시오.목차1. 서론2. 본론가. 유아 수학교육의 내용나. 교수-학습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    수학과 학업계획서 작성 참고 자료
    수학과 학업계획서 작성 참고 자료확률론 및 통계학 수업을 들었습니다.확률론 강의 시간에 여러 가지 경우의 수를 공부하면서 그 중에서도 특히 게임이론에 흥미를 느꼈습니다.게임이론 ... .학생들에게 수업 내용을 이해시키는 방법론을 배우고 싶습니다.많은 학생들에게 도움을 주고 싶습니다.제가 좋아하는 영어과목에서도 봉사활동을 했습니다.저는 초등학생들을 대상으로 한 영어 ... 이란 경쟁자간의 경쟁상태를 모형화하여 참여자들의 행동을 분석함으로써 최적전략을 선택하는 것을 연구하는 이론입니다.전공 지식을 바탕으로 회사 발전에 기여할 수 있다고 생각합니다. 또한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    반영되어야만 한다.나는 지난 ‘청소년문화’ 교과과정을 통해서 청소년 문화에 관련된 다양한 지식, 이론, 실천기술을 학습한 바 있고 그중에서도 청소년의 게임중독을 예방하기 위한 접근법 ... 의 원인을 고찰한 뒤에 예방대책 수립이 진행되어야 한다. 그러므로 아래의 내용에서는 청소년 게임중독의 원인을 간단하게 고찰한 후에 그것을 기반으로 청소년 게임중독 예방대책을 강구해보 ... 에 깊은 인상을 받은 바 있으므로 이하의 본문에서는 그에 관련된 지식을 공고히 하고자 청소년 게임중독의 발생 원인을 알아보고, 그것을 효과적으로 예방할 수 있는 대책에 관해 설명
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동치료 이론 정리본
    이 일어날 확률을 증가시키는 것.①정적 강화?어떤 행동이 일어난 직후에 그가 좋아하는 것을 주어 행동의 빈도를 높이는 것이다.?청소년에게 효과적이다.ex) 칭찬, 돈, 음식, 게임 ... 의 빈도가 감소하는 것이다.?잘못했을 때 게임을 못 하게 하는 것이다.*반응 대가: 바람직하지 못한 행동을 했을 때 그 대가로 자기가 가지고 있는 정적 강화를 박탈당하는 것이 ... 적으로 함을 강조했다.2. 정신병리 이론1) 불안장애?특정 공포증은 조건형성뿐만 아니라 대리학습과 정보전이에 의해 형성될 수 있다.?공포증은 다른 사람이 특정한 대상을 두려워하며 회피
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.07
  • 블랙스완을 읽고..
    ’ 라고 한다. 토니와 존 박사는 성향이 달랐고 이 두명이 동전 던지기에 관해 토론을 하게 되었고 이 게임에 대해 기본 상식의 틀을 부수는 이야기이다. 단순 주사위 게임에 불확실성과 확률이론 ... 현상에 대해 블랙 스완의 이론을 빗대어 얘기하였고 그런 내용이 이 책의 흥미를 돋우며 지금까지 얻은 생각을 바탕으로 통계, 경험 등에 대해 물음표를 던지고 신뢰할 수 없음을 얘기 ... 한다. 두 번째 이야기에는 가상의 이야기로 ‘루딕 오류’에 관한 이야기다, 루딕은 게임을 뜻하며 마치 온라인 게임을 잘하는 논리를 현실 세계에도 적용하는 오류를 ‘루딕 오류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년교육시설 '청소년활동진흥센터'의 사회성계발
    레크리에이션 진행 안을 작성하다보면 자신의 독창성이 가미된 활동을 만들어 낼 수 있다. 또한 청소년들의 직접적인 레크리에이션체험은 강의로 배웠던 내용을 쉽게 인지하며 이론과 실제 행해 ... 활동의 내용과 특징3. 청소년 사회성계발의 지도방법의 평가1. 청소년활동진흥센터의 이해1) 청소년활동진흥센터 소개선정한 기관은 인천광역시에 소재하고 있는 청소년활동진흥센터이 ... 다.2) 청소년활동진흥센터의 주요기능청소년활동진흥센터의 주요기능으로는 첫째, 인천광역시에 거주하는 모든 청소년을 대상으로 하여 청소년활동진흥센터를 운영하고 있다. 둘째, 청소년활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,400원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회간호학 보건교육계획서 A+ 자료
    으면 길을 잃은 상황으로 생각하고 제자리에 멈추는 게임을 해서 길을 잃을 상황일 때 그 자리에 멈춰있어야 한다는 것을 학습할 수 있도록 한다.? 학습한 내용을 바탕으로 생각해서 직접 말 ... 방법에 대해 이해할 수 있다.학습방법1. OX 퀴즈 또는 교육내용을 바탕으로 한 게임을 통해 학생들 참여 활동2. 실종·유괴 판넬 교육자료(시각자료)를 통한 강의식 학습학습매체 ... 질문 : 학교에 지각을 했을 때 친구들이 잘 안가는 어두운 길이어도 지름길이면 가도 된다. 맞으면 O, 틀리면 X? 학생들이 초반부터 교육에 집중할 수 있도록 이론적인 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지치료프로그램-청기백기들기 계획안
    청기와 백기를 들 수 있다.? 낮은 단계로부터 점차 높은 단계로의 게임을 할 수 있다.? 프로그램 과정에서 성취감을 말로 표현할 수 있다.수행계획주제: 인지치료를 위한 청기백기 들 ... 어 게임일시: 2020년 2월 6일 1:30분소요시간: 30분교육대상: 마인드 병원7~8층 병동 대상자교육장소: 9층 재활 훈련실교육내용: 인지치료 - 청기백기 들기 게임교육방법 ... 과정안학습단계학습내용교수. 학습 활동시간도입? 인사, 학습주제 소개? 간단한 박수치기로집중력 향상시키기1. 청기백기 들기 게임 자료 제시 설명2. 청기백기 들기 게임 방법 설명3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감