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"게임과 인문학" 검색결과 221-240 / 1,748건

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    자율활동 특기사항 예문 20개입니다. 자율활동 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    과 훌라후프 돌리기, 계주 등에 참여하고 학급 응원을 주도하여 학급 단합과 성적을 올리기 위해 노력함. 행사 후 솔선하여 주변의 쓰레기를 주워 청결함을 유지함. 2학기 스텝업 인문학 캠프 ... 으로 사제 간의 신뢰를 쌓으며 학생들의 성장을 지지하는 교사가 될 것을 다짐함. '인문학 캠프'에 참여하여 친환경 뉴딜을 탐구 주제로 프로젝트 학습을 수행하며 새로운 사회문제 ... 한 피라미드 팝업 카드 만들기를 체험함. NIM 게임을 통해 2진법을 탐구하고 필승전략을 세워 보며 세상 속 어디든 수학이 함께함을 깨닫게 됨. ○○학술제(20××.11.05)에 준비위원
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.14
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    메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    으로 적극적이고 활동적인 사회의 변화가 기대되는 시대가 본격적으로 출발하고 있는 이 시대에 메타버스의 효용성과 부정성에 대한 인문학적인 고민을 더 할 필요도 더욱 높아지고 있다. 우리 ... 다.4) 가상 세계 (Virtual Worlds) : 영화나 게임 속에 등장하는 가상의 사이버 공간이다. 가상세계는 게임과게임 두 종류로 구분된다. 게임은 가상의 공간에 하나 ... 의 사회를 형성하고 화폐, 문화, 환경이 형성된다. 비게임은 대화, 경험 공유 등이 있다.메타버스 세계를 구축하려려면 디바이스, 5G, 디스플레이등 많은 장치의 개발이 진행중에 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
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    번역가 직업과 직업윤리 A+
    하고,계에 따라 다양하게 나뉜다. 인문, 경영·경제, 과학기술 등 번역 대상에 따라 인문 번역가, 경영·경제번역가, 과학기술 번역가로 구분되며, 사용하는 언어에 따라 영어, 일본어 ... , 중국어, 러시아어, 독일어, 스페인어, 프랑스어 번역가 등이 있다. 또 번역 방식에 따라 초벌 번역가, 전문 번역가, 게임번역가, 지식재산(IP) 번역가 등으로 나뉘기도 한다.고용 ... 적인고 지적하였다.세 번째 사례는 AI 번역기의 언어·문화적 한계와 관련된 문제로, 한국문학번역원이 주최한 2023년 심포지엄에서 소개된 사례이다. 관용 표현 ‘김칫국부터 마시
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.12
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    렘콜하스 카사다무지카 레포트 (A+)
    으며, 통시적 견해로는 러시아의 구성주의가 있다. ① 발전배경 └ 1966년 ‘비평의 언어와 인문과학’ 이라는 주제의 국제 심포지엄에서 자크데리다가 ‘인문학의 행위 예술에 있어서의 구조 ... 진정으로 모르는, 그래서 건축을 그저 일종의 게임으로 생각하는 건축가” 라고 묘사하며 폄하하는 발언을 하기도 했다. 그러나 해체주의 건축의 대가이자 미국 건축계의 큰 별로 통하 ... 중요한 것은 이러한 하부구조를 구축하는 것이라고 생각하였다. ③ 자유로운 기하학 └ 90년대를 넘어서며 그의 작품에서는 비대칭적 형태, 유기적인 형태, 혹은 다원적인 형태가 나타나
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.30 | 수정일 2024.09.04
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    비전공자(문과) 삼성SW아카데미(SSAFY) 5기 합격 자기소개서
    본 경험이 있습니다. 이런 인문학적 고민을 바탕으로 SW 사용자들의 입장에서 항상 개발하고 보완하는 SW 개발자로 성장하고 싶습니다.『모두 거짓말을 한다』를 읽으면서 SW의 구성 ... , 학습 어플리케이션 개발에 대한 호기심으로 이어지다]SW는 생활의 일부이고, 하나하나가 만들어내는 부가가치가 높습니다. 어렸을 때부터 취미는 게임이었고, 컴퓨터와 스마트폰과 함께 ... 에 도움이 되는 어플리케이션을 만들 수 있을 것이라는 생각으로 이어졌습니다.[이용자 입장에서 생각하는 SW 개발자로 성장하고 싶습니다]주전공이었던 문헌정보학은 항상 서비스 이용자
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.19
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    (심리학에게묻다) 교재와 영상강의 15장의 “마음트레이닝”을 참고하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후
    후에도 휴대폰 메시지가 계속 오기 때문에 은연중에 보게 되는데, 그 습관을 끊고자 혼자 조용히 있을 때는 휴대폰을 멀리 두고 책을 읽는다. 방통대 수업을 들으면서 철학과 인문학 ... 교과목명: 심리학에게묻다[과제명] 교재와 영상강의 15장의 “마음트레이닝”을 참고하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 그 중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과 ... 버리기3) 나의 꿈 분석 일지2. 느낀점 및 배운점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론15장의 “마음트레이닝”은 심리학 이론을 실천적으로 수행하고 변화를 체감할 수 있는 여러 가지 실천
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
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    한류의 정의 및 원인, 발전사
    , 베트남 등 아시아 지역의 청소년을 포함한 젊은 세대를 중심으로 한국의 드라마∙음악∙영화 등 다양한 영역의 대중문화와 인기 연예인들을 동경하고 모방하려는 문화현상을 칭합니다.인문학 ... 를 보이는 “한국대중문화 선호현상”으로 반영된 것이라 볼 수 있습니다.과거 중국에서 방영된 드라마를 시작으로 음악, 게임, 영화, 음식 등 다양한 분야에 한류가 영향력을 미치고 있 ... 서울아시안게임과 1988년 서울올림픽을 개최하였습니다. 이를 계기로 1987년부터 개방정책을 활성화하여, 국내 엔터테인먼트 회사의 큰 성장을 이루었으며, 1980년대 음악 산입
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
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    매우 자신감있게 선보이는 사회 교과 계열 과목 세부능력 및 특기사항 예시글들 2nd 사회 세특 작성은 이 자료 하나로 완벽 해결가능하십니다 할인자료
    탐구인 인문학보다 객관적인 연구 방법을 취하기는 하지만, 인간과 연관된 현상에 대한 연구라는 점을 공통점으로 설명함. 특히 최근 ‘수저 논란’과 함께 우리 삶에 큰 이슈인 사회불 ... 을 갖는 것이 무엇보다 중요함을 깨달음. 준법 노래가사 만들어 부르기, 인권 그림카드 만들기, 국제무역 게임 등의 모둠활동을 통해 서로 잘 모르는 부분을 알려주고 배움으로써 협동심 ... 분석력을 키움. 국제무역 게임을 통해 인적 자원과 기술의 중요성을 깨달음. 통일과 관련하여 통일에 따른 비용보다 통일 편익이 우리 사회에 더 큰 역할을 할 것이라는 것을 배움
    리포트 | 23페이지 | 2,800원 (60%↓) 1120원 | 등록일 2022.04.18
  • 인문과학주제 1개 선정하여 분석하기
    드래곤 호의 모험: 모험게임2장 시간과 공간을 넘나들자, 자유롭게! : 학기 초, 연극의 재미를 느껴봅니다1. 타임 워프와 스페이스 워프2. 트랜스포머 교실3장 연극으로 어려운 인문 ... Ⅰ. 예술학에 대한 전반적 이해예술(ART)의 어원 : 라틴어(Ars)에서 유래, ars는 그리스어의 테크네(techne)에서 유래되었다. 언어, 종교, 학문과 같이 인간의 기본 ... 하여 다른 사람에게 전달하는 예술이라고 할 수 있다.3) 연극학 : 연극에 관련된 여러 요소, 행위, 현상을 학문적, 기술적으로 연구하는 학문이다. 연극학은 하나의 학문으로서 체계가 서
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.11
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    [생기부][수시][대입] 정보 교과 세특 생기부 기재 예문입니다. 정선된 예문 16개가 제시되어 있습니다.
    의 RUR을 자신만의 해석으로 설명하고 인간과 로봇의 관계 변화를 얘기하는 모습에서 인문학적 소양을 엿볼 수 있었음. 또한 질병 추적 알고리즘에 대해 발표하면서 빅데이터 분석을 통해 ... okoban)’이라는 게임프로그램을 작성함. 게임의 원리는 간단하지만 그런 코드를 작성하고 새로운 것을 창작할 수 있다는 능력이 칭찬해주고 싶은 학생임. 자신의 관심 분야가 확실하고 또 ... 는사용되는 함수 등을 스스로 학습하여 방향키로 조작하는 미로 프로그램을 제작함. 스스로 게임 개발용 고급 기능을 공부하면서 키보드 제어 및 마우스 제어에 대해 완벽하게 마스터
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 메타버스
    그치지 않고 기업 비전과 문화를 상징하는 아바타를 구현하기 위해선 인문학적 소양도 필요하다. 아바타가 고객 아바타를 만났을 때 접대하는 방법도 프로 그래밍 해야 한다. 아바타 ... 한 거래, 수익 창출을 위한 현금화가 가능하다.그리고 모니터에서 HMD로 발전하며 360도로 체험 환경이 확장되었고 최근 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야로 확장되고 있다.3 ... 하는 소비자로서 소비패턴을 구축한 MZ세대들 에게 게임적인 요소에 치중한 메타버스의 세계는 매력적인 컨텐츠로 다가올 수밖에 없는 것이다. 현재 메타버스 플랫폼으로 기능할 것
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술하시오.
    면서 많은 갈등을 경험하게 된다. 진학상담을 하면서 내가 국문학이나 문예창작을 전공하고 싶다는 말에 상담교사는 우리나라의 현실을 말해주면서 인문학과 순수과학 계통은 학자가 되지 않 ... 은 우울하고 즐거움이 없는 것이 특징이다. 과도한 짜증이나 산만함, 충동적 행동을 보이기도 하는데, 이러한 증상이 지속 되면 품행장애, 게임중독, 학업포기 등 2차적인 문제로 확대 ... 불안감, 충격적인 상황 이후 지속적인 고통 등을 경험할 수 있다.⑥게임중독게임중독은 게임에 몰두하는 시간이 지나치게 많아서 일상생활에 막대한 지장을 주는 상태이다. 인터넷게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.10
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    호모데우스 독후감
    으며 종교의 교주가 비단 신이 아닌 인간의 마음을 지배하는 어떠한 것이라도 될 수 있다는 생각을 하고 보니, 인본주의를 전처럼 인문학적 사상으로만 바라볼 수 없게 되었다. 근대사회를 탄생 ... 과 짝을 이룬 인본주의는 세상을 체스판과 같은 제로섬게임이나, 성경과 같은 완결된 이야기처럼 인문적 시선으로 바라보지 않았다. 물질이든 지식이든 얼마든지 자신의 성장을 위해 증식 ... 을 생물학적 관점뿐만이 아닌 비 유기화합물의 진화론적 관점이나, 전자 알고리즘을 포괄하는 정보처리시스템의 관점에서 보며 인간의 진화를 마치 데이터 처리하듯 취급하며 설명하는 것이 파격
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 스포츠 융합, 스포츠와 IOT, 스크린야구, 스크린골프, 가상현실과 스포츠
    으며, 최근에는 건강, 의료, 금융, 디자인뿐만 아니라 인문사회학적 분야와의 융합을 통해 스포츠의 새로운 가치를 창출하고 있다.스포츠 융합 산업의 예시로 미국의 스포츠 용품 업체 ... 를 창출할 수 있는 방향으로 발전해 나가고 있으며 단순한 IT기술과 산업 간의 결합 형태에서 인문 및 예술과 같은 다양한 분야 간의 융합으로 발전해 나가는 추세이다. 최근 산업융합 ... 다.스크린사격도 현재 저변을 넓혀 가고 있는데 게임자가 총기로 스크린의 목표물을 겨냥하면 적외선카메라가 목표물을 조준 사격을 하게 된다. 스크린 사격은 실탄 사격장의 위험요소가 없
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.31
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    손자병법(손자, 휴머니스트) 독후감
    ‘손자병법’을 읽고 제목 : 손자병법 저지 : 손자(손무)/김원중 옮김 출판사 : 휴머니스트 서론 : 이 책을 선택한 이유 -이 책을 선택한 이유는 반드시 읽어야 하는 인문고전이 ... 좋은 일입니다. 하지만 취업은 확률 게임입니다. 눈을 낮춰서 중소기업도 지원해야 합니다. 취업도 나이 마지노선이 있습니다. 더 나이 차기 전에 취업해야 합니다. 아무리 학벌과 스펙 ... 해야 한다고 생각합니다. -저는 이 내용에서 싸우지 않고 이기는 방법은 더 멋지게 잘 살고 성공하는 것이라고 생각합니다. 학폭이나 직장 내 괴롭힘을 당한 사람들이 명심해야 할 부분이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.09 | 수정일 2025.02.21
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    비즈니스의 미래 독후감
    에서 성공적인 경로로 방향을 바꾸고 싶은 이들을 위해 저자는 방향을 제시한다. '인문학'이야 저자는 현대에 남아 있는 문제를 해결하고 앞으로 나아가기 위해 기업, 기업, 사회를 구성 ... 자체에 대한 대가를 지불하고, 운동이나 레크리에이션에 가까운 행동에 대한 대가로 일에 대한 대가를 정신적으로 지불한다. 현재 사회는 물질적 불만 해소 차원에서 게임을 끝냈
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.02
  • 전자책 신사업 아이디어
    작성가능 - 다른사람과의 의견공유를 통해 - 편협한 인식에 빠지는 것을 방지하며 - 다양한 방식의 사고 체계 형성 도움 기대효과 인문학 , 자기계발서 같은 경우 독자 스스로 사유 ... 하는 내용의 크기가 한정적이다 . 휴대성이 떨어진다 . 흥미로운 소재가 아니라면 , 빠른 이목집중이 어려움 전자책의 단점을 보완한 Game: DETROIT BECOME HUMAN E
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.15
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    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 8장 연습문제 답 정리
    . ( O )인공지능은 법학, 인문학, 농업, 지능 로봇, 비즈니스, 광고 등 현대 사회의 거의 모든 분야와도 이미 연관성을 가지기 시작했다. ( O )소프트웨어는 인공지능과 별로 ... 인공지능 슈퍼컴퓨터인 ‘딥 블루’가 세계 챔피언에 등극한 게임은 무엇인가? ( 체스 )삼성전자의 스마트폰에 탐재되어 음성이나 QR코드 등을 인식할 수 있는 인공지능 가상 비서 ... 게임은 무엇인가?( 8-puzzle 게임 )신경망의 한 분야로서 여러 개의 은닉층을 가진 심층신경망을 기반으로 하는 신경망 계열의 학습 방법은 무엇인가? ( 딥러닝 )딥러닝을 지원
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 문학의 콘텐츠화와 우리 문화의 지향점
    은 독서의 방식과 출판 유통 구조 등에 많은 변화를 일으켰으며, 인문학의 영역이 확장되어 활용 폭이 광범위해졌다. 이같이 문학의 콘텐츠화와 문화는 종속과 병치 관계가 아닌 상호 ... 적 측면에서는 취업률이 어려운 실정이었던 인문학에서 실용화된 문학 콘텐츠화를 통해 취업난을 해소해 나갈 수 있을 것이다.마지막으로 문화적 측면에서는 다양하고 문학 작품의 독창적인 캐릭터 ... 를 반영하여 고려하여 반영하여야 한다. 재미와 오락을 추구하는 엔터테인먼트 분야는 드라마, 영화, 게임, 뮤직비디오, 테마파크 등의 매체를 선택하며, 지식과 정보를 추구하는 인포메이션
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체
    형 인재는 인문학적 상상력과 과학기술 창조력을 가지고, 다양한 지식을 융합하는 융합적 사고력을 갖춰 새로운 지식과 가치를 창출해 내는 사람을 의미한다(조가희, 2020).인공지능의 원리 ... 추천 게임도 있지만 운동까지 할 수 있고 체험활동을 할 수 있다. 유선, 무선 스크린 캐스트 기능으로 함께 보면서 같이 게임이 가능하다. 게임뿐만 아니라 자연영상이나 여행영상 등 ... 을 누르면서 즐겁게 사용할 수가 있다. 스포츠 게임은 멀티플레이가 가능하며 2개를 이용해 유아들끼리 서로 경쟁을 할 수가 있다. 하지만 화면전환이 빠른 게임이나 놀이는 유아
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 05일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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