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"게임프로젝트" 검색결과 2,321-2,340 / 12,048건

  • 보건교육방법
    기술이 요구된다.교육보조매체 - 빔프로젝트손쉽게 원하는 학습내용을 전달 가능하다. 에니메이션 효과 사용으로 흥미유발이 가능하고 학습효과를 높일 수 있다. 기구, 시설을 준비하는데 ... 하는 시스템 개인교수, 반복학습, 시뮬레이션, 게임 등 [장점] 학습의 개별화 상호작용의 촉진 인내심으로 오류 교정 다양한 피드백 기능 [단점] 비인간적이고 비효율적인 것이 될 수
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.05
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    경같은 대화형 플랫폼으로 인해 다중 경험이라는 개념이 화두에 오르게 되었고 스마트폰에서 즐기는 비교적 간단한 AR 게임에서 완전히 몰입하는 VR 환경에 이르기까지 광범위한 범위 ... 해 방문자가 석굴암 안에 직접 들어간 듯한 가상공간을 만들어 방문자에게 제공하는 프로젝트를 한 적이 있습니다. SF2015 ‘가상과 현실 사이’ 라는 전시에서 실행된 ‘가상현실(VR
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 국민건강보험공단 청년인턴 자소서
    분야나 역량 향상을 위해 자기주도적 학습을 하거나 관련 프로젝트에 참여한 경험에 대해 설명해 주십시오. 특히 창의적인 접근 방식과 이러한 경험들이 귀하의 전문성 향상에 어떻게 ... 소통 기반 프로젝트에 실질적인 기획과 실행으로 기여할 수 있다는 자신감의 원천이 바로 이 경험입니다.2. 목표를 달성하는 과정에서 여러 선택지를 고민할 때, 윤리적 가치를 지키 ... ]전공 과목 팀 프로젝트로 지역 병원 방문객을 대상으로 고객경험 관련 설문조사를 실시하던 중 선택의 기로에 섰습니다. 예정된 일정에 비해 설문 응답률이 낮아 학점 반영이 우려
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 현대백화점그룹 신입사원 채용 영업관리 직무 합격 자기소개서
    론 수업에서 ‘오프라인 유통 채널의 체험 마케팅 전략’에 관한 팀 프로젝트를 진행하며 유통 환경 변화 속 백화점의 역할을 탐구했습니다. 특히, 현대백화점 무역센터점을 방문해 매장 ... 의 역할, 도전과정에서 어려웠던 점, 극복한 방법 등)대학교 축제 부스 운영 프로젝트에서 ‘하루 만에 300만 원 이상 매출 달성’이라는 쉽지 않은 목표에 도전한 경험이 있 ... , 가격, 장소, 프로모션, 사람)을 통해 방향성을 설정했습니다. 타 부스와의 차별화를 위해 ‘이색 음료+체험형 게임존’이라는 복합 콘셉트를 도입했고, 사전 마케팅으로 SNS
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스티브잡스스쿨 및 해외유사기관 조사 보고서
    교실에는 학생들이 도움이 필요할 때 조력자 역할을 해줄 수 있는 교사가 상주하고 있음 . - 스포츠 , 예체능 , 게임과 같은 단체 조별 활동 역시 본 시간에 진행함 . 14:30 ... 와 수학 등 과목별로 교사에게 일대일 지도를 받는다 . 오후에는 워크숍 , 프로젝트 수행 , 독립 과제 , 스포츠 등 각자 선택한 여러 활동을 한다 . 학생의 자율학습을 도와주는 코치
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    SK하이닉스 SW(소프트웨어) 직군 합격 자기소개서 (2)
    관련 동영상을 보고 흥미를 갖게 되었습니다. 대학교 2학년때 처음 홀로그램 시계를 만들어보고 싶어서 시작한 프로젝트를 완성하며 IoT에 본격적으로 관심을 갖게 되었고, 라즈베리파이 ... 를 이용한 스위처를 만들어 보며 IoT에 대한 기본 지식이 부족하다는 것을 느꼈습니다. 이후 3개월 가량 Python과 가속도 센서를 이용한 갤러그 게임을 만들며 IoT 교육을 받 ... 으며 배웠던 지식들을 적용해 볼 수 있었습니다. 이후 드론을 부품부터 조립하여 완성시키는 프로젝트에서 앞선 IoT에 관한 경험들을 이용하여 목표했던 '군 긴급 물품 이송 드론
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대모비스 샤시안전BU 품질 직무 합격자소서
    도록 SQL, Phython과 회귀분석, 머신러닝에 대해서도 공부했습니다. 현재 교내 실전문제연구팀에서 '인천지역 공공자전거 신규 도입 지역 선정' 프로젝트를 진행 중입니다. 프로젝트 ... 배웠습니다. 실제 생산현장의 문제를 개선해보고 싶다는 생각으로 『청년 희망이음 Problem Solving 학생 팀프로젝트』에서 '타르트 공정 개선' 프로젝트에 참여한 경험도 있 ... [열정으로 해결한 타르트 공정개선 프로젝트]‘타르트 공정 개선’이라는 주제로 팀 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다. 인천지역 동네빵집들의 빵을 공동생산하는 '까레몽협동조합'은 타
    자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.11.30
  • (평균 학점 4.35, A+받은 과제!!)성장기간호 과제/ 남과 여, 도덕성, 자아존중감, 다중지능 , 나는 누구인가 감상문
    다는 결과가 나왔다.자존감이 높은 아이들과 낮은 아이들의 성격에도 일반적인 특징이 존재한다. 자존감이 낮은 아이들의 경우 컴퓨터 게임과 같은 일에 지나치게 과다몰입을 하는 경향이 보였 ... 학교에 다니는 아이들은 프로젝트 수업, 즉 주제별 수업이라는 것을 듣게 되는데 이는 아이가 관심있어하는 하나의 주제를 중심으로 다양한 과목으로 확장시켜 나아가는 수업이다. 이러한 수업
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.25
  • A+받은 인공지능의 등장인 1943년도부터 현재까지 인공지능의 역사를 요약한 내용입니다. 인공지능 교양에서 과제로 제출한 자료입니다.
    다. Newell과 Simon은 GPS라는 프로그램에서 ‘탐색으로 추론하기’ 알고리즘의 일반적인 버전을 개발하려 했다. GPS는 아주 야심찬 프로젝트로 인간의 문제 해결 방식을 모방 ... 를특정 문제에 초점을 맞추었기 때문에 달성되었다. 1997년 Deep Blue는 세계 체스 챔피언인 게리 카스파로프를 이길 수 있는 최초의 컴퓨터 체스 게임 시스템이 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2024.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육론 기말과제물 1학년 1학기 마을평생교육사례 조사분석
    으로 진행하는 프로젝트로 마을의 인적, 물적 자원을 적극 활용하여 지역 주민들이 평생학습을 실천하는 일종의 마을과 학교 공동 성장 프로그램이라고 할 수 있다. 교육이 학교 안 ... 공동체의 성격을 띄고 있는 마을교육공동체이기에 엄마들의 재능 나눔을 통한 지역 품앗이 활동이 많았으며 키즈 꽃꽂이, 보드게임, 숲 체험 등 주로 유치원생이나 초등학생을 대상으로 한
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2024.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    도덕 윤리적 가치를 함양해가는 노력의 과정 및 긍정적인 변화와 성취를 다채롭고 구체적으로 기록하여 큰 도움이 되는, 오랜 경력과 노하우의 결정체로서 자신감있게 선보이는 윤리 교과 세부정보 및 특기사항 예시글들(수업 시간에 관찰하고 평가하는 내용)
    을 꾸준히 실천하여 감사하는 마음이 점차 자라나고 있는 것으로 판단됨.게임 및 인터넷 중독과 사례를 바탕으로 정보사회의 윤리적 문제와 해결책과 관련한 UCC 만들기를 수행 ... 음‘나도 카피라이터 프로젝트’ 활동에서 자신의 관심과 다른 분야임에도 불구하고 한 민족이 분단되어 오랜 세월이 지난 지금, 왜 통일이 필요한지를 알기 위하여 자료를 찾고, 모둠원
    리포트 | 16페이지 | 2,300원 | 등록일 2022.05.16
  • 실리콘웍스 자소서
    시기 바랍니다.제가 이룬 가장 큰 성취경험 중 하나는 당구입니다. 저는 1달 반 정도 당구장 사장님께 당구를 배운 적이 있습니다. 하지만 친구들과 처음 실전 게임을 했을 때 전혀 ... 된 경험 및 역량, 관심사항 등 자신을 어필할 수 있는 내용을 기반으로 자유롭게 기술해주시기 바랍니다.4학년 1학기, 반도체 집적회로와 VLSI 설계 과목을 들으면서 설계 프로젝트 ... 를 하였습니다. 프로젝트를 하면서 회로의 동작원리를 확실히 이해하는 것이 매우 중요하고 설계 툴을 자유자재로 사용할 수 있어야 한다는 것을 느꼈습니다.반도체 집적회로 과목
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육사회학) 본인이 현재 한국사회의 어느 고등학교 교장이라고 할 때 학생들 사이에 존재하는 교육불평등
    에 받는 교육의 질이 너무도 다르다는 것이다. 방과 후에 빌라촌 아이들은 집에 가서 게임을 하거나 잠을 자는 등 학업적인 면에서 굉장히 뒤떨어진 생활을 한다. 이는 집에서 학원 ... 가 되게 바꿨다는 것이었다. 4년 단위로 프로젝트를 시행한 프랑스는 현재 교육격차를 크게 줄이는데 성공하였다.이러한 프랑스 정부의 방식에 근거하여 필자는 레포트 고등학교에 저소득층 학생
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019년 하반기 S-OIL 영업직무 우수 자기소개서
    는 프로모션을 위해 다른 부서와 소통해야 할 일이 많습니다. 저는 멕시코 친구들을 설득하여 프로젝트 1등을 한 경험이 있습니다. 경복궁을 안내해주며 꾸준히 친해지고 소통했으며 프로젝트 내용 ... 을 이해시켰습니다. 그 결과 이들은 우수한 PPT 능력과 창의성으로 프로젝트에 기여하였습니다. 그 결과 저희 팀은 중소기업 역할임에도 프로젝트에서 시장 점유율 1위를 차지할 수 있 ... 습니다. 조장이었던 저는 재미있는 게임과 인터뷰를 수행하고 싶었지만 저보다 더 재미있는 친구들이 있었고 이 친구들에게 양보하여 캠페인에 활력을 불어 넣고 싶었습니다. 그래서 저는 자원
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 상반기 GS리테일 우수 자기소개서
    하였습니다. 이를 꾸준히 반복한 결과 정확하면서도 빠른 문서 작업을 할 수 있었습니다.두 번째는 분석력입니다. 전자기기 시장에서 네 팀이 경쟁하여 시장점유율을 높여가는 시뮬레이션 프로젝트 ... 을 넘고 시장점유율 1위로 프로젝트를 마무리할 수 있었습니다.•조직의 이익을 위해 남들이 꺼리는 일을 자발적으로 수행한 경험에 대해 서술하여 주십시오.(1000byte)2018년 ... 여름, 자발적 헌신으로 팀에 기여한 경험이 있습니다. 신촌에서 캠페인을 하며 시민들과 서약서도 쓰고 게임과 인터뷰도 하며 우산 비닐의 유해성을 알렸습니다.조장이었던 저는 내심
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후 겪고 새로운 미디어 시대를 맞이한 플랫폼들의 다양한 활용 중 메타버스를 활용한 예술공연기획 사례 조사 및 분석
    이 예술 및 가상 공간의 영역으로 확대된 것이다. 디지털 예술품과 비디오 등 무형 자산이 진품임을 증명하는 ‘대체 불가능 토큰(NFT)’은 새로운 형식의 예술품 시장을 열었고, 게임 ... , 서사무엘, 넉살, 우탄, 팔로알토가 함께한다. 는 공연에 앞서 이번 프로젝트를 이끌고 있는 화지를 만나 이벤트가 펼쳐질 퓨처리스트 소셜 클럽의 갤러리 공간을 중심으로 메타버스
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
  • A+자료! 정신간호학실습, 조현병, 뷰티풀마인드, 간호진단 3개(주관적, 객관적 자료까지 포함), 간호과정 없음, 폭력위험성, 사회적 상호작용 장애, 불안, 원인진술문, 세부분간호진단
    프로젝트에 비밀리에 투입되어 일하지만 이는 모두 자신이 만들어낸 허구임- 중년기: 조현병을 진단받으며 사회적 역할을 상실함, 약물의 부작용으로 정상적인 일상생활에 어려움을 겪음, 허상 ... 적응력(Coping skills) : 게임에서 지면 이를 인정하지 못하고 분노함, 자신의 생각만이 옳다고 생각함- 대인관계(Relationships) : 입원당시 아내와 사이가 좋
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08 | 수정일 2022.05.03
  • 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 편입 학업계획서(비동일계)
    목을 수강하며 다양한 측면에서의 학문적 배경을 쌓고 있습니다. 또한, 이를 바탕으로 개인 프로젝트를 진행하여 게임 개발, 모바일 앱 디자인 등 다양한 융합 분야에서의 경험을 쌓았 ... 습니다. 이를 통해 프로그래밍과 디자인 언어를 유연하게 활용하는 능력을 기를 수 있었습니다.또한, 팀 프로젝트를 통해 협업과 의사소통 능력을 향상시켰습니다. 특히, 각자의 전공적인 ... 영역에서 나온 아이디어와 기술을 융합하여 프로젝트를 완성하는 경험은 융합콘텐츠학과에서의 학문적 접근과 융합적 사고를 어떻게 발휘할 수 있는지에 대한 통찰력을 얻게 해주었습니다.한편
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.27
  • 통신업 취업 자기소개서
    는 이러한 아쉬움을 해소하기 위해서였습니다. 강의를 통해 경제학과 미디어의 융합 지식을 쌓을 수 있었습니다. 통신사 간 요금 산정에 있어 게임 이론이 적용된다는 점, IPTV의 광고 ... 으로 제시하고, 해당 경험을 통해 무엇을 얻었는지 기술해 주십시오. (최대 700자 입력가능)라인 프렌즈와의 수업 연계 프로젝트를 통해 팀원들과 협업했던 경험이 있습니다. 플래그십 스토 ... 을 느낀다는 것을 파악했습니다. 이에, 중국 여성들이 자주 사용하는 립글로스, 거울 등을 캐릭터 상품화 하는 것으로 아이디어를 구체화했고, 실무진으로부터 프로젝트 1위라는 성적을 받
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트휴머니즘 교육의 이해와 적용
    다. ‘테크놀로지의 등장에 의한 교사 권위의 침몰’에 대응하는 교사가 되어야 한다. 교과서나 교재의 학습주제에서 탈피하여 교우들과 사회적 관계망, 어플, 게임, 그리고 인터넷 정보원 ... 을 수행할 수 있는 좋은 조건이 된다. 학생들은 교사의 안내로 인터넷 자료를 활용해 프로젝트를 수행하고, 이 과정에서 학습의 주도권은 자연스럽게 학생들에게로 넘어가게 된다. 때로는 쌍
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.13
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2025년 08월 20일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감