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"재미있는여가" 검색결과 2,301-2,320 / 3,817건

  • 롯데월드의 서비스마케팅 전략
    제로 여가 확산 외국인 관광객 증가장시간의 대기시간 적은면적과 확장의 제한성 안전사고타 문화시설의 급속한 증가 경쟁사의 성장 놀이기구 안전사고로 불안감 조성세계 최대 실내 테마파크 ... 분석적 세분화사용상황친구 50%, 가족 27%, 연인 22%로 친구가 가장 많은 것으로 나타났다.추구편익편리한 교통과 재미있는 시설이 28%, 기후에 영향을 받지 않는다가 17
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 웃기는 리더가 성공한다
    이런 말들은 상대방을 깎아 내리는 말로 유행처럼 사용되기도 했다. 그러나 21세기 웰빙시대를 맞이하여 다시금 이 말의 의미를 되새길 필요가 있다. 근무시간은 줄고 여가 시간은 늘 ... 하고 자기만의 행복을 찾아가는 일을 소중히 할 필요가 있다.유머는 첫째, 시간의 적절성이다. 재미있고 유익한 유머라 해도 타이밍이 적절치 못하면 오히려 어색하고 난처한 상황에 몰릴 수 ... 을 만드는 12가지 습관1. 재미있는 일을 상상하며 즐겨라. 2. 거울보고 웃는 연습을 하라. 3. 어린이의 눈으로 세상을 보라. 4. 유머 노트를 만들어라. 5. 하루에 한번이상
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.14
  • 닌텐도 마케팅전략 에대한 케이스스터디
    브랜드의 로열티 부족? 불편한 A/SOpportunity? 높은 시장성장률? 주 5일제로 인한 여가시간 증가? 현 게임시장의 남녀노소를 불문하고 전 세대가 할 수 있는 게임의 부재 ... 다더욱 재밌다조작이 쉽다불편하다기타남녀합7810525남7912604여779446DS 해본적없다더욱 재밌다조작이 쉽다불편하다기타남녀합52202332남60191920여4521264410
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.26
  • 계발활동 지도의 실제
    하는 자율적이고 자발적인 활동에 중점? 집단 활동에 대한자발적 참여? 생활의 질서 습득? 협동심 육성? 원만한 인간관계 형성⇒? 자아실현의 기초 형성? 자율적 여가활용습관 형성? 다양 ... 이 부족하므로 학급생활을 중심으로 담임교사의 지도와 조정에 의한 활동이 이루어져야 함.⑶ 담임교사는 학생들이 하고 싶어 하는 활동을 재미있게 활동할 때 만족감을 느끼게 하고, 다양 ... 를 배우며 협동심을 기르고, 원만한 인간관계를 형성한다.2) 다양한 활동에 참여하여 자신의 잠재능력을 최대한 계발, 신장하고, 자아실현의 기초를 닦는다.3) 여가를 효율적으로 활용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 삼성애버랜드(EVERLAND) 경영진단
    가 되도록 노력 재미있게 일하는 우리의 일터 협력사와 함께 발전 국가와 사회에 공헌하는 일류기업을 실현친환경 시스템 운영 에너지 절감 활동 대국민 환경의식 고취글로벌경영1고객만족경영 ... 핵심역량 구축 1. 환경 분석환경분석산업구조분석고객가치분석SWOT분석핵심역량도출핵심역량전략수립구 분기 회 요 인위 협 요 인정치적 환 경주 5일 근무로 인한 여가 활동 증가 문화 ... 경출산율이 적어지면서 왕자/공주 처럼 귀공자로 바뀌어 가고 있음. 홍콩 디즈니랜드 건립계획의 구체화가정의 핵가족화 / 여성 사회진출 및 여가활동 확대 등 생활패턴의 변화 급격
    리포트 | 64페이지 | 5,500원 | 등록일 2009.10.28 | 수정일 2021.02.15
  • 한화의 사회적 책임
    ), 송편만들기, 성탄행사, 문화여가활동, 전문치료 프로그램, 특기 정성 프로그램 등을 제공하고 있다. 또한 한화 임직원들로 구성된 한화봉사단이 프로그램을 함께하여, 모둠 교사 ... 쉽고 재미있는 음악을 선사하고 있다.(3) 메세나 콘서트한화가 지원하는 공부방 어린이들에게 문화공연관람을 후원 하는 프로그램3. 자원봉사(1) 긴급구호 - 수해복구봉사단 파견
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.03
  • 지역사회교육 프로그램들의 사례분석과 활성화 방안
    여 자율적으로 회장, 총무를 각 1명씩 선출하여 학습자 스스로 평생교육을 재미있고 신나게 진행하도록 하였으며 연지 낙우송카페를 다음사이트에 개설하여 학습자의 작품과 좋은 글, 음악 등 ... 동기는 ‘여가선용’이 72.5%로 가장 많이 나타난 것으로 보아 여가시간을 효과적으로 보낼 수 있는 제반여건이 필요하다고 하겠다.강사의 선정에 따른 수업의 만족도에서는 87.5
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.04
  • [감상문]트루먼쇼를 보고
    관찰한다는 것 자체가 흥미롭고 재미있기 때문일 것이다. 그렇다면 여기서 먼저 이러한 TV 방송 매체, 즉 대중매체의 오락적 기능을 알아보자.현대 산업사회에서 건전한 오락의 제공 ... 은 이러한 대중매체에 왜 그토록 집착하는 것일까?과학 기술의 발달은 노동시간의 감소와 함께 여가시간의 연장이라는 결과를 가져왔고, 또한 이 둘을 분리시켰다. 대중은 여가시간의 대부분 ... 는 여가시간에 대한 환상이 대중들을 ‘물질의 노예’로 만들어 집착하도록 하는 결과를 초래하는 것이다.그리고 이러한 시청률을 보장 받기 위해서 사생활 침해도 서슴치 않는다. 한 사람
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.01
  • 노인복지의 현황과 대책
    를 보람있게 하기 위해 경로당, 노인교실 등의 여가시설을 설치·운영하는 것이 중요할 뿐만 아니라 여가를 보람있고 재미있게 보낼 수 있는 적절한 프로그램을 개발하는 것도 중요하다.정부 ... 목차노인복지란 무엇인가?노인복지 현황복지시설의 부족의료서비스 전달체계의 미비여가활용 프로그램의 부족재정의 영세성노인복지대책노인복지시설의 확충생활보호대상노인에 대한 소득지원 확대 ... 취업알선재가복지서비스의 확대여가프로그램의 개발노인복지사례노인복지 현황과 대책노인복지란 무엇인가?노인복지를 규정하기에 앞서 노인의 개념을 규정할 필요가 있다. 노인에 대한 개념은 국가
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.28
  • 나이키의 스포츠 마케팅
    을 보낸다면 기업 입장에서는 더할 나위 없이 좋겠지만 대부분의 사람들은 그렇지 않다. 충성은 고사하고 빠르고 민감하게 변한다. 과거에 비해 여가 시간이 늘어나고 즐길 거리들도 함께 늘어나 ... 도록 만들었다. 이제는 상황이 변했다. 건강과 재미에 대한 관심의 증폭은 스포츠를 성적과 기술로만 평가 하던 스포츠 영웅시대의 종결을 알렸다. 재미있는 예가 스포츠계에서 화제를 모았 ... 나이츠 농구단은 선수들이 자신의 이름 대신 닉네임을 마킹한 유니폼을 입고 경기를 하는 식의 이벤트와 더불어 노후한 시설의 개보수를 통해 ‘밝고 재미있는 구단’이라는 이미지 형성에 성공
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.18
  • 중학교 주요 영어교과서 비교분석
    , 근검절약, 환경보호, 재미있는 이야기, 요리, 여가활동, 한국 전래이야기, 애완동물, 과학실험, 일기쓰기, 문화, 여행, 우정, 정서순화 등을 다루고 있는데 해당 단원에서는 문화 ... Australia)? 문화관련 소재를 다룰 때 단원의 끝에 DIY 파트를 통해 재미있는 일화들을 통해 다른 문화와의 차이를 소개하고 있다.c. 내용의 진정성? 실생활과 가장 친숙
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2010.05.17 | 수정일 2014.12.10
  • 2-2 즐거운 생활 6단원 1-12 세안
    과 소득증가 등으로 여가시간이 크게 늘어나고 있다. 특히 최근 주5일 근무제 실시로 여가시간이 더욱 크게 늘어나면서 사람들은 여가를 즐기며 삶의 질을 한 단계 높이려고 한다. 그 중 ... 에 자녀를 둔 부모들은 늘어난 여가를 즐기며 자녀들에게 다양한 경험을 제공하기 위해 많은 노력을 기울여 학생들은 보다 많은 야외활동으로 자연과 접할 수 있는 기회를 가지게 되 ... 재미있는 놀이를 할 수 있다.5) 풍물놀이 에 나온 장단을 악기의 구음으로 연주할 수 있다.6) 가을의 인상 깊었던 경험을 재미있게 표현할 수 있다.다. 정의적 영역1) 야외 활동
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
  • 여가 활동 분석- 재즈댄스
    ■ 서 론- 현대 여가의 중요성과 필요성 -현재 주5일제의 도입으로 인하여 많은 사람이 여가활동 하나쯤 가지고 있는 추세이다. 자신에게 어떠한 영향을 주기위하여 여가활동을 즐기 ... 고 있는지는 개개인마다 다를 것이다. 하지만 공통적으로 거의 비슷한 목적을 가진 사람끼리 같은 모임을 통하여 여가활동을 즐기고 있다는 것이 사실이다.여가라는 개념이 ‘노동을 위한 ... 여가’에서 ‘여가를 위한 노동’으로 시대에 흐름에 따라 변화하고 있는 실정에서 이제 일과 여가가 서로분리가 아닌 하나가 되어야 한다는 움직임도 조심스레 일어나고 있다. 전체의 삶속
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.10.20
  • 노인복지기관 방문 레포트
    ) 여가활동사업 - 거주노인이 흥미, 건강, 능력수준, 정신기능, 신체기능을 고려한 다양한 여가생활 프로그램 제공 - 생활체조 프로그램 - 영화감상 프로그램 - 공연관람 프로그램 ... 의 집 사회복지사님을 처음 봤을때 한 사람으로써 참 즐겁고, 멋져보였다. 노인복지에 대한 전반적인 이야기를 해주셨는데, 그 이야기 하나 하나가 어떻게 이렇게 재미있고 귀에 잘 들어오
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.06
  • [학교 프로포절] 게임중독 청소년들을 위한 학교사회복지 프로그램 15회기 (제목 - 세상에 Login)
    적 특성② 사회 · 환경적 요인③ 게임 자체의 특성④ 게임을 대체할 여가 활동 부족3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원수4. 사업 목적 및 목표5. 사업내용1) 세부사업내용2 ... 에 영향을 미치는 요인으로는 온라인 게임 자체의 특성이 있다. 청소년들이 게임에 중독될 수 있는 게임 자체의 특성으로는 욕구충족, 도피처, 새롭고 재미있음 등이 지적된다(조아미 외
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.14
  • [스크린골프]스크린 골프 시장의 성장과 진출전략 PPT자료
    위해서는 비싼 비용을 지불해야 하기 때문에 많은 사람들에게 대중화되지 못하였다. 골프를 하게 되면 운동으로 인해 건강을 증진시킬 수 있고 재미있는 요소를 갖추고 있어서 취미생활 ... 은 스크린골프 사업에 긍정적인 요인으로 작용한다.Ⅲ. 높은 성장가능성건강에 대한 중요성이 커지는 가운데 사람들은 재밌게 즐기면서 운동을 하길 원하고 있다. 이러한 사람들의 요구 ... 에서 사람들로부터 높은 인기를 누리고 있다. 이러한 요소들로 인하여 스크린골프방은 문화공간으로 사람들에게 인식되고 있으며 PC방과 같이 일상생활 중에서 간편하게 즐길 수 있은 여가문화
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.09
  • [스크린골프]스크린 골프 시장의 성장과 진출전략 보고서
    들에게 대중화되지 못하였다. 골프를 하게 되면 운동으로 인해 건강을 증진시킬 수 있고 재미있는 요소를 갖추고 있어서 취미생활로 즐길 수 있지만 이용에 많은 비용이 발생하기 때문에 대부분 ... 사람들은 재밌게 즐기면서 운동을 하길 원하고 있다. 이러한 사람들의 요구를 충족시키기에 스크린골프는 안성맞춤인 것이다. 스크린골프를 하게되면 화면을 통해서 실제로 필드에서 골프 ... 실내에서 닫힌 공간 내에서 자유롭게 즐길 수 있기 때문에 가족단위나 동아리 모임과 같은 단체의 활동이 가능하다는 장점이 있다.여가를 즐길 수 있는 문화공간으로 인식되며 닫힌 공간
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.09
  • 레크리에이션 지도안
    . 레크리에이션의 이해레크리에이션은 '회복하다', '새롭게하다'라는 의미의 라틴어 '레크레아사오'에서 유래되었다.일반적으로 여가·레저(leisure : 자유시간)에 개인적 또는 집단 ... 에서 재미있는 사람에게 도움을 청하여 시범을 유도하며 참여 의식을 높인다.(12) 팀끼리 경쟁심을 불러일으키도록 유도한다- 팀을 둘 내지 네 팀으로 나누어 경쟁시키면 모든 팀들은 열심히 ... 짧은 떡 긴 떡4. 가라사대 게임사회자가“가라사대”란 말을 붙일 때만 따라하게 하는 게임으로, 틀리는 사람이 나오도록 유도해야 재미있다.♥가라사대 박수 세번 시작
    서식 | 6페이지 | 700원 | 등록일 2014.01.08
  • Wii의 신제품개발전략
    이미지낮은 그래픽 성능과 온라인 기능타사의 시장 점유율소비자 브랜드 선호 열세어린이와 여성사용자들 확보게임인식 긍정적 변화여가시간의 증가남녀노소 불문시장경쟁과열 및 포화상태혁신 ... 에서 게임을 해야 할 시점처음의 원점에서부터 리셋누구나 편안하게 작동방식게임 유저들의 움직임 감지역시 게임은 재미있어야 한다!Wii소비자범위확산잠재적 소비자 흡수전체시장 규모 확대전
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.08
  • 4개의 통장줄거리요약
    겠다는 바램을 가져본다.4개의 통장전체적으로는 요약하자면, 푼돈을 목돈으로 만들어주는 마법의 통장 네 개를 만들라는 흥미롭고 재미있는 책 한 권이다. 이 책을 통해서 저자는 돈을 관리 ... 에서 경조사에 들어가는 돈을 관리하고 여가를 위한 경비도 모으고 있다.) 뿐만 아니라 작가는 이렇게 하면 골치 아픈 가계부를 쓰지 않아도 된다지만 눈으로 한번에 보이는 것을 좋아하
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.08
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2025년 08월 18일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감