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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화4공통" 검색결과 2,281-2,300 / 2,726건

  • [사회과학]어린이 박물관
    시장 소개3. 운영4. 관람법Ⅳ. 결론Ⅰ. 서론격주 주 5일 수업제가 실시되면 학생들은 월-토요일 가운데 5일은 학교수업을 받고 나머지 1일은 학교가 마련한 교육프로그램에 따라 재택 ... , 임신 등의 청소년 비행이 줄어든다.다섯째, 예체능에 시간을 투자한다. 현대 사회에서는 지식과 물질 만능주의가 팽배해 있어 정서적이고 감정적인 측면이 무시되고 있다. 이런 점을 보충 ... 능력이 없어 논리적이지 못하다. 그러나 자발성과 창조성을 가지고 태어난다. 그러므로 자기중심성에서 탈피하게 하고 여러 능력에 공통으로 응용되는 기초적인 사고능력을 길러주면, 자발
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.01
  • [미래학] 디지털이다(beinging digltal)
    해서 잘 알아야 한다. 비트는 디지털 문화의 가장 기본적인 것으로 무게도, 형태도 없지만 디지털 사회정보를 빛의 속도로 전달하는 것이고 아톰은 우리의 생활에 적용되는 것 ... 사회디지털문화가 정착된다면 이전시대와는 확연히 다른 생활양식으로 나타나게 될 것이다. 새로운 시대에 쉽게 적응하려면 그에 대한 대비를 철저히 해야하고 준비를 해야하며, 산업사회 ... 이 세계인들의 문화교류에 큰 역할을 하고 한 차례 큰 흐름 변화를 일으켰듯이 디지털 시대도 한 차례 큰 문화적 교류의 발전을 이루어 낼 것이다.4) 결론지금이 이 책의 저자가 말
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [조직행태론] CJ의 리더십 교육
    시스템4) 액션런닝을 통한 리더십개발 사례5) 강 약점 분석6) 리더십교육의 성과3. 결 론1. 서 론들어가기 앞서리더십이란 무엇인가? 우리가 알고 있으면서도 쉽게 대답하기 어려운 ... 의 비전과 교육목표를 설립하여 직무교육, 조직문화교육 등 다양한 교육을 실시한다. 이는 기업의, 직원들의 실무능력향상에 기여한다고 생각한다. 또한, 실무능력향상은 기업의 이윤증대 ... 와 그 목표의 달성방법을 최종적으로 결정하고, 나아가 그 집단의 규범인 특정한 사회적 규범을 창출해내는 행동이라고 할 수 있다. 중요한 것은, 올바른 리더십은 자기관리에서 출발
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.06
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스
    ItsDisappearing Computing Initiative(사라지는 컴퓨팅 계획)정보사회기술계획(IST) 일환으로 미래기술계획(FET) 자금 지원 일상 사물에 센서, 구동기 ... (현재 ~ 2010)e-Korea 2006 (02. 4 ~ 06. 3)정보의 “교환” (e-mail, 웹 검색, 채팅)사람/사물/정보의 유기적 연계에 의한 가치창조정보의 “거래 ... Ubiquitous 단말 Ubiquitous 칩Home Networking디지털화 멀티PC 정보가전기기Home Automation아날로그 중심규모 전망과금 시장Core 시장
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.04
  • [사회복지]청소년수련관 프로포절
    , 여러 어려운 과정 끝에 나오게 될 영상작품을 통해 과업성취의 기쁨을 누리고 자신감을 길러줄 것이다.3. 목 적이제 영상은 우리 동시대 국제 공통문화어다. 한 편의 영화 ... 에서 우리는, 우리와 동시대를 살아가는 사람들의 슬픔과 분노, 희망과 좌절을 만난다.또한 사회문화적 코드도 변화하고 있다. 단순하게 즐기는 것이 아니라, 단순하게 감상하는 것이 아니 ... -4 사회적인 기술습득과 진로탐색의 기회를 가질 수 있다.5. 세부내용1) 추진내용① 매달 홀수 달 시작하는 것을 원칙으로 한다.② 프로그램을 master한 학생들의 자조모임
    리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.05.07
  • GS25 와 훼미리마트 전체 편의점 동향 분석
    GS 25 Vs 훼미리마트I N D E XGs 25 와 훼미리마트의 공통점. 훼미리마트 분석. Gs 25 분석. 4. 앞으로 나아가야 할 방향.◈생활 중에서 긴급히 필요로 하 ... 처포-본사-데이콤-납품업체로 이어지는 온라인 시스템 및 디지털 피킹시스템(DPS)이 설치.3. 4P MIX ◈PROMOTION *훼미리카드 -훼미리마트와 Okcashbag이 제휴 ... 음. * 생활 서비스를 앞장서 개발해 고객의 편의를 높임. - 공공요금 수납 등 각종 서비스 생활 서비스 실시. - 첨단 정보시스템을 전 매장에 구축.4. 앞으로 나아가야 할 방향◈
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.29
  • 사진전문 프렌차이즈 사업계획서
    이 주류.엘리트로서 물질적인 풍요에 익숙하고 수준 있는 소비성향을 보이고 정보통신비, 외식비, 문화, 레저, 건강 등 자신에 대한 투자에 돈을 아끼지 않는 집단II. 현황분석 4. 타겟 ... 로 디지털 사진문화 가속-후발경쟁자 증가시사점II. 현황분석 3. SWOT분석-적극적인 미디어 마케팅 제휴/ 고 품격 서비스 제공으로 시장 공략 -선점 및 서비스 차별화를 통해 시장 대응 ... 목 차포토 샷BUSINESS PLANI. 프로젝트 개요 1. 배경 및 목적 2. 사업동기 3. 컨셉 4. 상품 5. 단계별 코스 II. 현황분석 1. 경영환경분석 2. 시장환경
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.11.15
  • [기업분석]KT 경영 전략 및 기업분석
    사업 2)뉴미디어사업 3)콘텐츠와 소프트웨어 개발 및 판매 4)정보통신기기 매매 5)정보통신기자재의 시험 및 검사 6)광고업 7)통신판매업 8)정보통신공사업 및 전기공사업 9)부동산 ... 원천을 확보해 성공하는 기업문화 형성에 앞장서겠습니다4.KT 경영 전략(미래전략2010)국가경제적으로는 GNP 2만달러를 달성하기 위한 국가 차원의 성장동력 발굴이 절실한 상황 ... 도 새로이 제공할 것입니다.다섯째, Digital ContentKT그룹이 추진하고 있는 다양한 사업영역의 공통 요소적인 측면을 지니고 있습니다. 과거에는 전문포털 사업자가 컨텐츠 시장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.16
  • [디지털 경제] 디지털 시대의 문제점
    주제2. 디지털 시대에 제기되는 경제, 사회, 교육 혹은 문화적 문제점1. 서론디지털 시대를 열어 가는 시점에서 우리는 매일 컴퓨터를 만진다. 컴퓨터 통신의 활용이 많은 분야 ... 의 격차 존재하며 20~30대의 인터넷 이용비율은 20% 이상인 반면 50대 이상은 1%에 불과하다.디지털 경제에서 소득불균형은 더욱 확대되고 있다. 디지털 사회정보부자와 정보빈자 ... 든지 48시간 이내에 물건을 도착시키는데 반해, 국내 택배업체는 국내배달에만 평 균 4일이 걸려 소비자의 불평을 사고 있다.(3) 사회적 문제점저작물들의 디지털화는 과거와는 달리 복제
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.01
  • 사이버 공간에서의 언어
    점은 비단 이번 사건 뿐만 아니라 사회전반이 안고 있는 공통적인 문제로 이해하는 것이 빠를 것이다. 정보사회의 발전은 우리가 새로운 윤리성을 정립하기도 전에 급속도로 발전되고 있 ... (Cybernetics)= 디지털 + 인터넷 + 컴퓨터■ 사이버 공간에서의 언어 현상1) 사이비 은어 ? 언어 축약 현상, 맞춤법의 무시, 외계어의 등장통신망과 인터넷의 발달로 통신언어 ... 로 이해해야 한다고 말하는 사람도 있다. 사이버문화연구소장 민경배씨 같은 이는 통신언어는 「글」이 아니라 「말」이기 때문에 "맞춤법을 헝클어뜨리고 문법을 파괴하는 일"이라고 말해서는 안
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.25
  • 디지털 위성 방송 시대 광고산업의 전망
    에 빠르게 적용되고 있다. 디지털이 위성방송에 적용되면 방송과 통신, 방송과 컴퓨터의 융합이 이루어지게 된다. 방송과 통신 컴퓨터의 융합은 앞으로의 정보사회에 걸 맞는 새로운 ... 을 미치게 될 것인가를 미리 가늠하는 것은 그리 쉬운 일이 아니다. 미디어는 한 나라의 정치, 경제, 사회, 문화 등 그것을 둘러싼 환경에 의해 늘 변화하며 살아 움직이는 것이 ... 디지털의 장점을 현실적으로 누릴 수 있게 되었습니다. 디지털 기술을 이용하여 방송, 통신, 컴퓨터 등의 미디어를 초월한 공통성, 운용성을 고려한 12GHz대를 중심의 디지털 위성
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.10
  • [마케팅]유한 킴벌리와 P&G의 7S 및 홉스테드 모형 분석
    “소비자가 선호하는 유익한 제품과 서비스를 공급하여 위생문화 발전을 선도하고 건강과 복지향상에 기여한다”경영 철학1)인간존중 2)고객만족 3)사회공헌 4)가치창조 5)혁신주도 ... 사회 의식과 환경우선 정책..PAGE:6직무요건별 역량현황 및 개발계획은3/6Skill 1.P&G의물류 전략표준화자동화공동화정보화효율적인 물류 체계의구축 및 비용절감,정확한 재고 ... 에 정확한 정보를 제공☞ 공통의 비용 평가 방법을 확립 ( 절감된 비용으로 최종소비자 가치 증가)-SLOG 프로그램으로 비효율 제거2) 물류공동화 : 물류체게의 단순화 및 공동화, 무
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.20
  • [사회학] 정보사회문화정책
    -차례-《정보사회문화정책》1. 문제제기2. 정보사회3. 문화의 개념4. 문화정책1)문화정책의 필요성2)문화정책의 대상과 범위3)문화 정보화 산업1.국어정보화 중장기계획 ... 「21세기 세종 계획 추진」2.도서관 정보화 사업3.저작권 정보화4. 전국 문화인프라 종합정보 네트워크 구축사업5. 국가경쟁력 확보를 위한 문화산업 정보화5. 정보화시대의 문화정책 ... 의 기본방향1)정보문화를 진흥하기 위한 정부의 구체적인 정책방안2)정보문화진흥을 위한 정책방안제시6. 결론〔참고문헌〕1.문제제기정보화시대의 문화정책에 관한 논의는 정보화인 사회
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.22
  • [문헌정보학개론] 도서관의 기능
    . 문화. 복지의 종합센터로서의 기능을 수행함으로써 상담, 재활, 교육, 문화, 복지 등의 분야에서 이용자와 사회의 가교역할을 주도하여야 한다. 또한 비장애인과의 정보격차를 해소 ... 1. 공공도서관의 기능공공도서관의 기능은 교육적, 문화적, 민주적, 사회적인 임무(직무, 직능)를 가지는 일을 사명으로 여겨야 한다. ALA(미국도서관협회)에서 정의하기를 공공 ... , 정리, 보존, 축적 및 공중에의 이용.2공중에 필요한 정보의 제공.3지방행정 및 산업분야에 필요한 정보의 제공.4독서의 생활화를 위한 계획의 수립 및 실시.5강연회, 감상회, 전시회
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.22
  • 현대 디자인의 경향
    (Centro Moda Firenze)의 트렌드 분석에서 보여지듯 18, 19세기와 같은 다른 시대의 세기말적 사회문화현상보다 훨씬 강력하고 장기적인 양상을 띠고 현재까지 나타나고 있 ... 어로, 처음에는 건축분야에서 조립식 부분들을 사용한 건축물들을 특징 지우기 위해 쓰여졌다. 디자인에 있어서의 하이테크는 기본적인 산업사회의 영역에서부터 가정내의 사적 세계에 이르 ... 다. 알키미아에서는 `현대문화 경험의 중요한 요소는, 사람들이 스타일의 한 단면만을 보려는 경향이 있다는 것이며, 이것은 결합되지 않는 단편적인 효과만을 유발할 뿐이다'라고 한다
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.16
  • [정보통신] 전자상거래 구성요소
    등을 의미한다. 기술 표준의 목적은 각종 전자상거래의 호환성을 보장하기 위함이다.4 사회 문화적 요소사회 문화적 요소는 기업의 입장에서는 기회와 위협이라는 양면성으로 인하여 유의 ... 목 차1.서론2.본론1]전자상거래 구성요소2]전자상거래의 성공요인3.결론※ 참고문헌1. 서론전자상거래 구성요소 : 전자상거래의 궁극적인 목적은 네트워크에 바탕을 둔 디지털 정보 ... 을 총칭한다.4 메시지 및 정보 전달 기술텍스트 또는 멀티미디어 형태로 제작된 메시지와 정보내용이 네트워크를 통하여 상호간에 전달되고 교환될 수 있도록 하는 H/W 및 S/W기술
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.13
  • 삼성 경영혁신과 조직문화
    이후의 삼성삼성의 인재관리신상필벌 평가 시스템노사화합의 기업문화무 파벌주의브랜드이미지 관리삼성의 사회환원Ⅲ. 결론삼성의 현 주소와 앞으로 삼성이 나아갈 길Ⅰ. 서론삼성은 1938 ... 삼성의 경영혁신과 조직문화목차Ⅰ. 서론1. 삼성의 주요 연혁2. 삼성의 경영 이념, 원칙, 핵심가치Ⅱ. 본론1. 삼성의 경영혁신신경영의 배경신경영의 과정신경영의 성과2. 경영혁신 ... 의 현재 브랜드 가치는 162억 달러로 세계 20위이고 삼성의 연간 수익은 2005년 말 9조 7천억원으로 국내 시장 가치의 22.4%을 차지하는 대기업이다. 삼성은 21세기는 전자
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.23
  • [예체능]음악은 인간을 행복하게 하는가?
    새로운 세대에게는 디지털 음악이 곧 음악의 기준이며, 실제 악기가 연주하는 음악은 나중에 경험한 새로운 소리에 지나지 않는다. 말하자면 진짜와 복제를 완전히 역전된 시간축에서 인지 ... 지고 마는 것이다.가사가 있는 음악-노래음악문화인류학자 쿠르트 작스에 따르면 인간은 행복할 때보다 절망적인 상황에 빠져 있을 때 더 노래가 부르고 싶어진다고 한다. 미국 흑인 노예 ... 가 있다. 인간의 희로애락, 생활과 정치 등 모든 것이 가사에 표현된다. 그러나 노래는 국가나 사회의 프로파간다가 아니다. 국가와 사회를 위해 부르는 노래도, 실은 어디까지나 인간
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.08.01
  • [진로교육]제7차 교육과정에 있어서의 진로교육 강화의 필요성과 운영 방향에 관한 고찰
    새로운 천 년, 즉 밀레니엄이 막 시작된 시점에 서 있으며, 정보화와 세계화로 특징지어지는 지식정보사회의 역사적 대전환기에 서 있다. 지식정보사회는 이전의 산업 사회 ... 와는 여러 가지 측면에서 다른, 창의성과 다양성을 요구하는 지식기반 사회로서 다음과 같은 특징을 가지고 있다.첫째, 이전의 생산 수단이던 노동과 자본이 정보와 지식으로 대체되고, 창의력 ... 며, 적극적이고 미래지향적인 자기 주도적 평생학습이 다양화되고 보편화되는 사회이다.넷째, 정보통신 기술의 발달과 활용으로 새로운 지식을 생산하여 인간의 창의성과 자아 실현을 동시에 극대
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.11.01
  • [학습조직]유한킴벌리의 평생학습체제
    용 지류제품과 이와 관련된 제품생산 및 판매, 제지기술 용역사업을 목적으로 설립하였다.◇ 기업이념사명 : 소비자가 선호하는 유익한 제품과 서비스를 공급하여 위생문화 발전을 선도하고건강 ... 과 복지향상에 기여한다.◇ 경영방침 : 신뢰경영, 환경경영에 의거인간존중, 고객만족, 사회공헌, 가치창조, 혁신주도◇ 주요사업- 개인 위생용품(기저귀, 생리대)- 가정 위생용품(종이 ... 타올, 미용티슈, 화장지)- 산업/병원용품(작업복, 수술복, 마스크)- DTP 사업(디지털 날염, 나노 염료)- 기타(유흡착재, 부직포)2. 유한킴벌리: 기업 이미지◇ 환경
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
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2025년 08월 24일 일요일
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