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"온라인컨텐츠" 검색결과 2,281-2,300 / 64,075건

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    클라우드게임 시장 및 서비스 관련된 자료 모음
    스위치에서 지원하지 않을 것이라고 밝힘 .클라우드 게임 종류 닌텐도 스위치 온라인 : 커뮤니케이션 영상 추가 콘텐츠 TVC 모여봐요 동물의 숲 해피홈 파라다이스 TVCM ... 이나 장소 , 기기에 관계없이 게임을 즐길 수 있는 서비스 중앙 서버에서 게임 화면을 온라인 스트리밍 해주는 방식으로 ‘ 온라인 게임 스트리밍 서비스 ’ 라고도 불림 . 클라우드 게이밍 ... ‘ 지포스 3080 성능 클라우드 게임 서비스 ’ 나섰다 (2021.10.28. IT 조선 ) LG 전자는 엔비디아와 스마트 TV 콘텐츠 파트너십 계약을 체결하고 , 웹 OS
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
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    현재 한국사회의 평생교육의 문제점과 대안에 대하여 논하시오
    는 지원 정책을 강화하고 민간기업의 참여를 촉진하여 교육 기회를 확대하려는 노력을 기울이고 있다. 또한, 온라인 교육의 활성화를 위해 교육 기술 발전과 함께 디지털 교육 콘텐츠 ... 발생과 연관이 있다. 이러한 원인들을 고려하여 우울증 예방 및 치료를 위한 다양한 프로그램과 치료법이 제안되고 있다.3. 정부 지원 정책 강화, 민간기업의 참여 촉진, 온라인 ... 의 참여를 유도하고 있다. 이러한 노력은 일자리 창출에 긍정적인 결과를 가져왔으며, 온라인 교육의 활성화도 이를 지원하고 있다. 그러나, 여전히 고용시장에서는 여성과 청년 등의 취업
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.09
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    코로나 시대 태세전환으로 오히려 성공한 기업 사례
    신규 회원 증가 [ ] 오프라인 대비 온라인 선호와 함께 배달 및 유료 온라인 콘텐츠 구독 서비스 폭발적 성장 ※ 재무평가에 따르면 전년 동기 (80.3 점 ) 대비 수익성 점수 ... 세계주가 지수 일제히 하락 우량 자산이던 부동산 급속하락 모든 분야의 업종이 매출감소KG 이니시스 코로나 시대 시장환경 온라인 쇼핑몰 성장 기존에서 성장추이를 보이고 있던 온라인 ... 쇼핑몰 시장이 코로나가 비대면 시대를 급속도로 앞당기면서 온라인 쇼핑몰 시장이 폭발적으로 성장하는 기회가 되었다 . 언택트에서 온택트까지 코로나로 인해 오프라인 대비 온라인
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16 | 수정일 2023.01.19
  • [A+레포트] 1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    해 특강을 여는 지역 커뮤니티를 만들기(31) 취미 생활로 찍은 사진을 모아 온라인 사진전을 열기(32) 창업 아이디어를 구체적으로 설계해 스타트업 경진대회에 도전하기(33) 명상 ... 어린이와 청소년에게 과학의 재미를 전하기(41) 매년 새해마다 그림일기를 작성해 한 해의 일상 변화를 시각적으로 기록하기(42) 학습 콘텐츠를 기획·제작해 오픈 강의 플랫폼 ... 달에 한 권씩은 원서로 된 책을 읽어 언어 감각을 유지하기(46) 노후 대비를 위해 재테크 공부를 시작하고, 온라인 스터디를 주도하기(47) 전 세계 친구들과 교류하는 언어교환
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
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    방과후 피아노 교사 자기소개서
    은 학습자료로 제시하는 것이 중요함을 알게 되었습니다. 그렇다고 화려한 기법을 이용한 온라인 컨텐츠를 활용하는 것이 아니라 온라인에서 학습하는 학생들의 시각과 입장을 반영하여 질과 양 ... 을 진행 할 것입니다.3. 교과학습 지도계획코로나로 인하여 학생들과 비대면 언택트 수업이 많이 이루어지는 것을 보면서, 앞으로는 좋은 컨텐츠 자료를 제작하고 그것을 학생들에게 좋
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12
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    2025년 금융권 공동채용 박람회 서포터즈 직무 합격 자소서
    ? SNS 및 온라인 콘텐츠 제작 경험? 팀워크와 협업에 적극적인 태도? 데이터 분석을 통한 전략적 의사결정 역량? 멀티태스킹과 시간 관리에 탁월한 능력저는 위 모든 강점을 갖추기 위해 ... 최신 금융 뉴스, 채용 정보, 취업 꿀팁 등을 팔로워들과 꾸준히 나누며, 온라인 커뮤니케이션 능력을 높이고 있습니다. 또한, ‘금융권 취업 준비 과정’과 관련된 영상 및 카드뉴스 ... 콘텐츠도 직접 기획·제작하여 많은 호응을 받았고, 이를 통해 콘텐츠 기획력과 디지털 마케팅 감각도 크게 향상되었습니다. 이러한 경험은 금융권 공동채용 박람회 서포터즈 활동 시
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.17
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    우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고, 본인에게 적용하여 활용계획을 설명하세요.
    었다. 또한, 온라인 교육 플랫폼 ‘K-MOOC’의 경우, 연간 100만 명 이상의 이용자가 참여하고 있으며, 이 중 80% 이상이 교육 콘텐츠의 질과 접근성에 대해 긍정적인 평가 ... 23% 상승하는 긍정적 효과가 관찰되었다. 정부는 고용노동부와 교육부 등 관련 부처를 중심으로 ‘직업훈련포털’과 같은 온라인 플랫폼을 구축하여 국민들이 쉽게 직업교육 정보를 얻 ... 을 수 있도록 하였으며, 이를 통해 재직자 및 구직자의 직무능력 향상과 경력 개발을 지원하고 있다. 2023년 조사 결과, 해당 온라인 플랫폼을 활용한 국민의 만족도는 78% 이상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.03
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    디지털 시대의 소통 혁명 SNS가 현대인의 소통방식에 가져온 변화와 영향
    격차 해소 방안건강한 SNS 문화를 위한 에티켓8. 결론요약 및 정리SNS 소통의 미래 전망9. 참고자료1. 서론SNS의 정의와 발전 배경소셜 네트워크 서비스(SNS)는 온라인 상 ... 과 무선 인터넷 환경 개선과 밀접한 관련이 있다. 모바일 기기의 대중화로 언제 어디서나 SNS에 접속할 수 있게 되면서, SNS는 단순한 온라인 플랫폼을 넘어 현대인의 일상과 현실 ... 등으로, 특정 상황이나 감정을 표현하는 문화적 코드로 기능한다. 이는 단순한 오락거리를 넘어 공감대 형성과 문화적 유대감을 강화하는 역할을 한다. 최근에는 짧은 동영상 콘텐츠
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.27
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    코로나19가 우리 사회에 미친 영향 분석_포스트코로나 시대 디지털 전환과 회복탄력성의 새로운 패러다임
    , 가상전시, 웹기반 축제 등과 같은 비대면/온라인 콘텐츠의 확산은 문화예술계에 관객 기반의 확대 및 새로운 수익모델 구축이라는 새로운 기회를 제공했다.디지털 전환의 과정에서 나타난 ... 소년들에게 장기적인 영향을 미칠 것으로 우려된다. 특히 사회성 발달과 협력 능력 함양에 중요한 시기를 온라인 환경에서 보낸 학생들의 경우, 향후 면대면 상황에서의 적응에 어려움 ... 하고 코로나19가 교육 분야에 가져온 긍정적 변화도 간과할 수 없다. 개별화 학습의 확산, 다양한 교육 콘텐츠에 대한 접근성 향상, 그리고 학습자 중심의 자기주도적 학습 문화
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.14
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    청소년의 스마트폰 중독의 문제점과 해결방안에 대하여 논하시오
    습관이 무너질 가능성이 높다. 스마트폰을 통해 게임, SNS, 동영상 콘텐츠 등을 무분별하게 소비하는 시간이 늘어나면서, 학습에 투자해야 할 시간이 줄어든다. 특히 온라인 강의 ... 이 매우 중요한 시기이다. 그러나 스마트폰에 지나치게 의존하면 현실에서의 대인관계 형성이 어려워지고, 직접적인 의사소통 능력이 저하될 수 있다. 온라인에서는 활발하게 소통 ... 하면서 열등감을 느끼거나, 사이버 괴롭힘(사이버 불링)과 같은 온라인상의 부정적 경험이 심리적 스트레스를 유발할 수 있다. 또한, 스마트폰이 없으면 불안감을 느끼는 ‘노모포비아
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.07
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    플라스틱 폐기물 발생 저감 및 재활용 촉진 방안(환경 보전)
    2021 년 전라북도 테마제안 플라스틱 폐기물 발생 저감 및 재활용 촉진 방안 ‘2-5 [ 이 - 오 ]’ 캠페인목차 a table of contents 현 황 01 문 제 점 ... ] 실천방안 2각종 온라인 홈페이지 홍보활동 각종 온라인 SNS 페이지 홍보 추진 언론보도 자료 배부 SNS 등 온라인 홍보 이오 [2,5 Campaign] 실천방안 3과거의 천년과 앞
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.11
  • 한의학 표준용어집 서비스와 향후 발전 방향 (A Service of Korean Medical Standard Terminology and Directions for Future Development)
    을 발간하였다. 본 연구에서는 표준한의학용어집의 콘텐츠를 바탕으로 표준한의학용어집 온라인 서비스를 구축하였다. 표준한의학용어집 온라인 서비스는 표준 한의학 용어와 해설을 찾아보 ... online service based on the book. The online service provides various useful functions for searching the ... online service might provide the important information on clinics, academic researches, and
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.10
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    넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    할 수 있는 세계 최대온라인 동영상 스트리밍 서비스 월 이용료를 지불한 소비자들에게 서비스를 제공 소비자들은 시간 및 장소를 불문하고 세계의 다양한 동영상 컨텐츠를 즐길 수 있 ... e- 비즈니스 활용 성공 기업 사례 세계적인 엔터테인먼트 스트리밍 서비스 기업 넷플릭스 ( Netflix)CONTENTS 1. 기업 소개 2. 핵심 서비스 3. 기업 분석 4 ... . 평가 및 결론1. 기업 소개 재생 상세 정보넷플릭스 (Netflix) = 인터넷 (Net) + 영화 (flicks) 를 합친 용어 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 시청
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
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    문화산업과 문화기획 과제
    변화를 가져왔으며, 그 중심에는 문화산업이 있습니다. 이 변화의 물결은 전통적인 문화 콘텐츠의 제작, 유통, 소비 방식을 근본적으로 재편하고 있습니다. "문화산업과 문화기획 ... 를 탐구하고, 문화기획자로서의 역량을 강화하고자 합니다.디지털 혁명과 문화산업이라는 주제를 선택한 이유는 여러 가지입니다. 먼저, 디지털 기술의 발전은 문화 콘텐츠의 생산 방식을 혁신 ... 하고, 새로운 창작의 기회를 열었습니다. 이는 창작자들에게 더 많은 자유와 가능성을 제공하며, 다양한 형태의 문화 콘텐츠가 생산되는 배경이 되었습니다. 또한, 디지털 기술은 문화
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.11 | 수정일 2024.04.13
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    지금까지 유료 구독서비스는 우유, 잡지, 신문 등을 지칭하였습니다
    하는 Online to Offline, 즉 O2O 시장이라 불린다. 오프라인에서 판매하는 서비스와 재화 등에 대해 온라인에서 구매하는 상거래 시장을 의미하는데 얼마 전까지만 해도 O2O에 대해 ... 과목명 : e-비즈니스개론주제 : 지금까지 유료 구독서비스는 우유, 잡지, 신문 등을 지칭하였습니다. 하지만 최근 들어 많은 온라인 매장들이 전문 큐레이터들을 고용하여 고객 ... 다양합니다. 이와 같은 새로운 형태의 온라인 쇼핑몰을 서브스립션 커머스라고 부릅니다. 중 국내에서 대표적은 매장을 하나 선택한 후 아래의 질문에 답하시오.(1) 서브스크립션 커머스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
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    디지털무역이 대한민국에 미치는 영향
    었기시작한 것이다. 그렇기 때문에 코로나 19 사태와 2020년은 온라인 컨텐츠의 역사에서 본다면 매우 역사적인 한 해로 기록될 것으로 전망된다.이처럼 우리나라는 인터넷과 스마트폰 ... 을 주로 활용하게 되면서 스마트폰을 통해서 물건을 구매하는 온라인 상거래가 활성화되고, 스마트폰을 활용해서 즐길 수 있는 게임이나 동영상 같은 엔터테인먼트용 컨텐츠들이 폭발적으로 성장 ... , 온라인 기반의 컨텐츠들의 소비와 이를 둘러싼 저작권의 문제 등은 국제 사회의 차원에서 가이드라인을 정해야 할 문제들이다. 한편, 국가적인 차원에서 디지털 무역의 발달은 상품과 서비스
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 게임산업의 가능성과 게임의 긍정성
    고 있는 콘텐츠로 성장하고 있다. 게임의 긍정적 측면과 부정적 측면으로 바라보는 사람들의 시선은 모두 다르기에 사회에서 다방면으로 이용이 되고 있다. 신문, 인터넷, 뉴스 등 ... 지만, 사회, 문화에서는 주요 문제로 자리 잡고 있기도 하다. 게임의 콘텐츠와 다른 콘텐츠들은 조금씩 다른 특성이 있기에 게임이 문화가 될 수 있느냐 없느냐에 대한 문제가 많이 ... 제기되기도 한다.-게임에 대한 인식 및 게임산업의 현실게임에는 여러 콘텐츠에서 다양하게 쓰이고 있다. 하지만 게임에 대한 인식은 변하지 않고 있다고 한다. 한국사회에서의 게임은 경제
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.24
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    한양사이버대학교 교육공학과 교수설계전략 사례중심
    한 학습자 즉, 정규 학년기를 지난 성년들을 대상으로 동영상을 통한 온라인 수업을 진행.2) 대부분의 학습자는 가정주부 및 직장인들로 시간이 많이 부족한 상황.3) 동영상을 이용 ... 한 원격수업 방법으로 자기주도학습이 주를 이루기 때문에 순차적으로 학습을 진행함에 따라 학습목표가 달성될 수 있는 교수설계전락이 필요함.4) 실무에서 컨텐츠를 개발하기 위하여 기초적인 ... 지식을 바탕으로 단계별 진행한 콘텐츠개발을 교수설계전략에 적용함2. 교수설계전략 소개 (20점)과제상황을 해결하기 위하여 ADDIE 모형이론을 적용하였다. ①분석 ②설계 ③제작
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.13
  • MZ세대
    에 유연하며, 온라인에 친숙하고, SNS에 능통한 특장점을 살려 사회 변화를 이끌었기 때문이다. 팬데믹 상황에서 ‘코로나맵’을 만드는 등 재능기부를 했고, 의료진에게 ‘덕분에 챌린지 ... 들은 온라인에서 다른 이들과 적극적으로 공유한다. 입으로 내는 소문보다 온라인으로 내는 소문은 파급력이 훨씬 크다. MZ 세대는 소비를 통해 구매 이상의 의미를 찾는다. 구매 과정 ... 콘텐츠를 공유하며 관계를 형성하고, 해당 식습관을 인증하면서 연대감을 더 키워간다.MZ 세대들은 소비 습관이나 트렌드의 변화 주기도 매우 짧다. 기업이 판매하는 제품을 구매하기만 하
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 코로나 시대 집에서 할 수 있는 우리 아이 영어 공부 방법을 찾아서 - 나는 유튜브로 영어를 배웠다 독후감
    『나는 유튜브로 영어를 배웠다』 독후감작성일: 2020년 9월 2일온라인 수업? 부모 수업?코로나 바이러스가 사라지지 않고 계속되고 있다. 중국에서 처음 시작했을 때만해도 남 ... 다. 그런데 경기 침체 문제 말고도 또 다른 문제가 집에서 발생하고 있었다. 아이가 있는 집에서만 경험하는 것이라서, 아이가 없는 사람들은 공감하기 힘든 문제일 수 있지만, 온라인 개 ... 학이 또 다른 문제다.온라인 개학 자체는 문제가 아닐 수 있다. 아이들이 학교에 가지 않는 것이 문제다. 아니 그 것보다, 아이가 학교에 가지 않음으로써 아이들 돌보아야 하는 부모
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 16일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:34 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감