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"플래시메모리" 검색결과 2,261-2,280 / 2,653건

  • [공학]sram dram에 관한 조사
    - MROM, PROM(UV EROM,OTPROM,EEPROM,플래시메모리), 차세대 메모리(PRAM, MRAM, FeRAM)3. RAMRANDOM ACCESS MEMORY의 약자. 기억
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.08
  • [임베디드 리눅스]국내외 임베디드 리눅스
    으로 하고 있어 실시간 처리 기능까지 포함 - HDD가 필요업고, FDD나 플래쉬 메모리에서 부팅 가능 - 쉘(shell)로는 “ash”를 채용 - CGI를 지원하므로 크기가 작
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
  • 21세기 반도체 산업의 미래
    라, System package라는 견해도 강함플래시 메모리는 현재 D램의 약 절반정도의 시장으로 성장하여NAND형 성장이 기대됨- 2000년 플래시 메모리 시장규모는 106억불로 ... , 앞으로는 Data file용 (NAND/AND형)이 중심이 될 것으로 전망되며, 현재는 플래시 메모리 시장의 20%를 점유하고 있음- Data file용 플래시는 도시바, 히타찌
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • [전자.물리]반도체에 대해서..
    (ROM)제품과 기타 스페셜메모리로 구분된다.RAMDRAM, SRAM, VIDEO RAM, SYNCRONOUS DRAM 등ROMMASKROM, EEPROM, FLASH MEMORY
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.06
  • [z-80] z-80 프로젝트제작
    하는 중추적인 부분의 성격을 결정하게 된다.B. MEMORY프로그램과 데이터를 기억하기 위해 컴퓨터 시스템은 반드시 메모리가 필요하다.메모리의 종류에는 ROM, RAM, FLASH ... MEMORY 등이 있다.C. I/O 장치시스템은 필요한 데이터를 입력받거나 처리한 데이터를 출력할 필요가 있다이 때는 I/O device를 이용하여 입출력을 수행하게 된다.16 * 2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
  • 아이리버 마케팅분석
    2002년 50만대이던 국내 플래시메모리 MP3플레이어 시장은 2003년 100만대로 늘어났다. 이 중 레인콤이 차지하는 비중은 50%를 넘는다 2. 시장이 계속 성장 중인 상태 ... MP3P 시장 1위 - 4월중 1인치짜리 4GB 하드디스크를 채용한 아이팟 미니 를 출 시해 기존 플래시메모리시장을 공략계획분석-대기업의 적극적인 MP3시장 공략은 아이리버
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.27
  • AVR을 이용한 2족 로봇
    비휘발성 메모리와 SRAM 2KByte의 ISP(In System Progam)프로 그램 플래시메모리를 가짐 128Byte의 ISP EEPROM 메모리를 가짐 128Byte의 내부
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • IT의 카우보이 진대제의 - 열정을 경영하라
    로 개발하는데 성공하였고 D램 이외에도 각종 메모리 사업에서도 낸드플래시 메모리개발에 성공한다. 그는 이러한 성공을 휴일을 반납하면서까지 쉬지 않고 연구에 매진해주었던 연구원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.11
  • 라인트레이서의 동작과 원리
    -BYTE Flash Memory 탑재(1000번 쓰기 지우기가능)3. 2.7V~6V의 동작범위4. 0 Hz에서 25Mhz의 동작범위5. 2개 Level의 Memory Lock6
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • 마케팅조사론
    들을 수 있었던 MP3 파일을 명함만한 크기의 작은 플래쉬메모리{) MP3 플레이어 내부에서 MP3파일을 저장하는 명함 크기의 메모리 칩으로서 전원을 꺼도메모리가 내용이 상주 ... 하는 특징을 가지고 있다.(Flash Memory)에 다운로드 하여 들고 다니면서 음악을 감상할수 있도록 만든 장비를 말하며 제2의 워크맨이라는 별명으로 불린다.98년 세계최초
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.04
  • 유비쿼터스와 주요요소인 PMP가 사회에 미치는 영향
    로 작아서 영화를 보기에는 부적절했다. 또한 1세대 PMP들은 플래시 메모리 타입중심으로 64~256MB 정도의 고화질의 영화1편도 제대로 들어가지 않는 저용량기기였다. 당시의 저장
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12
  • [국제마케팅]아이리버 미국시장진출사례
    시험 판매 100대 → 해외수출 주문 쇄도 수출경로 - 계약방식(ODM) → 해외직접투자 판매경로 - 베스트 바이와의 계약 → 처음 입점 불가. But, DataPlay, 플래쉬 ... 메모리 타입 MP3P의 디자인(프리즘), 성능 입증 → 판매고 1위2-5. 경쟁 기업 분석소니(SONY) - 워크맨, CDP의 신화 - MD 플레이어 도입 → MP3등장으로 실패
    리포트 | 26페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.09
  • [마케팅전략] (주)레인콤, (주)아이리버의 마케팅전략
    을 놀라게 하였으며, 02년 9월 내놓은 아이리버 프리즘(Prism)의 플래시메모리 타입 MP3플레이어를 비롯해 아이리버 크래프트(Craft), 아이리버 매스터피스 ... 의 제품생산라인을 가동하고 있습니다. 그 첫 번째가 플래시메모리 타입의 MP3플레이어 이며 현재 가장 매출이 높은 제품라인이고, CD타입의 MP3CD플레이어 제품라인, 하드디스크
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.24
  • [마케팅]촉감마케팅
    들의 관심도가 높아지고 있다는 것은 앞으로 국내에 촉감 마케팅이 더욱 발전할 가능성을 시사하고 있다.???시각적 즐거움을 추구하는 디자인 경영은 집적 기술의 고도화나 플래시 메모리
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.31
  • [사회과학]지식을 넘어 창조로 전진하라
    제1장 ‘꿈’이 이루어 지는 비밀, 지식경영(지식과 창조로 미래를 준비하라)지난해 삼성은 32기가 낸드 플래시 메모리와 4세대 통신표준을 선도적으로 개발해 낸 일을 예로 들
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.16
  • [경영]신 10만 양병설
    )미래 꿰뚫는 통찰력과 함께 윤리의식/인간미도 갖춰야- 황의 법칙(Hwang”s Theory)을 개발- 반도체 집적도가 1년에 2배씩 증가한다.- 모바일 시대를 예견해 플래시 메모리
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.03.31
  • [국제경영] 아이리버 마케팅 사례~~
    업그레이드 독특한 디자인4. 마케팅 전략ProblemMP3 특허권 분쟁FLASH MEMORY 공급불안저작권 문제경쟁사들의 저가 제품과의 경쟁5. 문제점6. 신규 시장 진출IT 강국
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.09
  • [경영정보] 아이리버
    문제까지 겹치며 당초 4월이었던 전세계 출시가 최근으로 미뤄졌다.`아이팟 미니`는 전 세계에서 가장 작은 크기의 하드디스크 타입의 MP3플레이어. 우리나라 MP3플레이어시장의 80% 가량을 장악하고 있는 플래시메모리타입의 MP3플레이어와 경쟁이 가능하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.12
  • TMS320LF2407A
    을 의미한다. 따라서 플래쉬 롬은 한번에 블록단위로 지울 수 있게 만든 것이며, 이것이 Byte단위로 데이터를 지울 수 있는 EEPROM과 다른 점이 된다.- Flash Memory1
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • 삼성 ssat 대비 시사상식 자료
    / 쓰기 읽기 동시/ 소용량 기억장치에 사용D램속도빠름/대용량/ 전원꺼지면 정보지워짐/F램속도빠름/대용량/ 전원꺼져도 정보기억/ S,D,플래쉬 통합플래시메모리속도느림/대용량/ 전원
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.08
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2025년 08월 27일 수요일
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