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"인터넷방송플랫폼" 검색결과 2,241-2,260 / 4,004건

  • 손바닥 티비 전망과 특징
    ’는 서울MBC 자회사인 MBC C&I가 기획 및 제작하고 iMBC가 서비스를 제공하는 스마트 기기와 인터넷을 통해 방송하는 방송국이다.세계 최초 스마트 기기 전용 방송채널로 자평 ... 1. 들어가며, 방송시장으로 확산되는 미디어 융합스마트폰에 이어 스마트TV의 보급이 본격화되고 있다. 2,3년 뒤엔 스마트TV 매출이 2,3 전체 TV매출의 7,80%를 차지 ... 에 영향을줄 것으로 보인다.LG 삼성 같은 가전회사와 구굴 애플같은 세계적 기업들이 스마트TV 개발에 총력을기울이는 것도 이 때문이다.이런 가운데 한국의 3대 지상파 네트워크 방송
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화방안
    모바일 SNS5.개발 플랫폼의 선택1.모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화모바일인터넷 서비스란 일반 휴대폰 및 네트워크에 접속이 가능한 모바일 단말기에서 인터넷 웹사이트 ... 오랫동안 활성화되지 못한 주요 원인으로 1MB당 3~4천원 가량 부과되는 비싼 데이터 요금과 모바일 인터넷을 사용하기에는 느리고 불편한 휴대폰, 이동통신사 중심의 폐쇄적인 플랫폼 등 ... 은 중 가장 많이 등장하는 키워드는 단연 ‘모바일 인터넷 활성화’이다. 뿐만 아니라, 국내 3대 통신사의 ‘모바일 인터넷 활성화’를 통한 성장을 적극적으로 모색하고 있으며, 방송통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.04.09
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    Entertainment 소개 CJ Entertainment 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 등 다양한 Media Contents 와 플랫폼 서비스를 통해 문화 Trend ... + 이용자엔터테인먼트 부가 콘텐츠를 제공3 게임사 업 CJ Entertainment 넷마블 3분기 실적 현황3 게임사 업 CJ Entertainment 경쟁사 한국 최초의 인터넷게임 포털 ... 사이트로 , 인터넷 검색 포털사이트인 네이버와 함께 NHN( 주 ) 이 제공하는 대표적인 인터넷 사이트 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • '얼굴없는 도둑, 악성코드', 악성코드로 인한 스마트폰 해킹과 피해 사례 분석 및 원인과 대책 도출 레포트
    어서 모바일 인터넷 시스템을 생활에서 따로 떼놓을 수 없는 필수적인 것으로 만들었다. 스마트폰의 발달은 하드웨어, 즉 단말기 간의 성능 차이에 중점을 두던 초창기에서 벗어나 하드 ... 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 얼굴 없는 도둑, 악성 코드1) 악성 코드란2) 악성 코드의 대표적 유형2. 스마트 폰을 사용한 공격 사례1) 방송 사례2) 추가 사례3. 원인 및 ... 웨어 위에 탑재되는 소프트 웨어 중심적인 트렌드, 즉 애플리케이션 플랫폼으로써의 역할로 옮겨갔는데, 이러한 변화는 당연하게도 단말기라는 플랫폼 위에 올려질 애플리케이션에 대한 관심
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.18
  • 벤처기업의 마케팅전략
    을 마련해 지금의 서울미디어랩을 만들 수 있었어요.” 서울미디어랩에선 개인과 법인들에게 방송영상콘텐츠를 제작해준다. 각종 행사의 영상 촬영, 인터넷방송, 홍보물 제작이 주 업무 ... 인재교육원'의 부원장이기도 하다. 이 밖에 마포구청 인터넷방송국 객원기자로 활동하면서 소상공인진흥원에서 진행하는 시니어 창업 강좌의 강사로도 활동한다. 이 모든 일들이 서울미디어랩 ... 된 글로벌제품 플렛폼신흥시장 중심의 새로운 고객 맞춤 대응 필요 핵심 고객층의 다원화와 비용 효율적인 플랫폼화전략적 제휴, 아웃소싱, 기능전문 회사로 특화할 수 있는 조직문화 불
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    | 리포트 | 50페이지 | 3,300원 | 등록일 2015.12.04
  • Apple의 아이패드(ipad)는 소비자의 미디어 수용 방식을 변화시킬 것인가
    아짐에 따라서 매스미디어가 출현을 하였고 인간은 그것으로 정보를 시공간의 차이를 좁혀왔다. 또한 컴퓨터의 발달, 인터넷의 발달로 정보전달에 있어서 시공간의 차이는 더욱 좁혀졌다.인 ... 터넷을 활용한 컴퓨터, 인공위성을 이용한 TV, 현재 둘의 복합적인 이용으로 스마트폰이 등장했다. 스마트 폰의 개시는 아이 폰 이었다. 아이폰은 어플을 이용과 인터넷을 이용한 복합 ... 적인 신개념 3 generation 폰이었다. 아이폰은 실생활에서 때어 놓을 수 없는 폰에다가 인터넷과 어플리케이션을 활용하게 함으로서 소비자의 적극적인 참여를 이끌어 냈다. 한국
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.10
  • 카카오톡 마케팅(SWOT,STP,4P) PPT
    의 딜레마 , 조성완 LG 경제연구원 , 2012 년 4 월 2012 년 스마트폰 이용실태조사 , 방송통신위원회 , 한국인터넷진흥원 , 2012 년 12 월 뉴스 , 기사 이제범 ... 국내 스마트폰 및 스마트패드 누적보급전망 ( 출처 : 방송통신위원회 ) 환경 분석 2. 환경 분석Send 1 오후 10:21 3) 기술적 환경 정보통신 기술 발전 - 휴대폰으로 무선 ... , 장인성 2012. 11. 19. 카카오 , 글로벌 모바일광고 플랫폼 탭조이와 ‘ 맞손 ’ , 아이티투데이 , 이호연 , 2013-05-13, 무선인터넷 이용율 87
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    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터의이해4공통) 다음을 설명하시오. (1) 데이터과학자의 소프트스킬과 하드스킬 (2) 빅데이터
    데이터를 이용하여 얻은 혁신성과 사례를 발굴하고 이를 정리하시오.(6점)Ⅰ. 서 론전 세계는 지금 제 4차 산업혁명의 시기를 맞이하여, 인터넷의 많은 활용에 따른 기업에서의 회사 ... , 대인관계, 비전 등 이른바 소프트 스킬을 갖춘 인재와 그 교육 방침이 강조되고 있다.2) 빅데이터(1) 의미빅데이터(BIG DATA)란, 인터넷, 카카오톡, 페이스북, 트위터 등 ... 데이터"는 아주 모호할 수 있다. 빅 데이터 시스템의 입력 데이터는 소셜 네트워크, 웹 서버 로그, 차량 흐름 센서, 인공위성 이미지, 방송 음성 스트림, 은행 거래 내역, 락
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.14
  • 엔터프라이즈 컴퓨팅이란
    들과도 상호 교류하고 있다.*클라우드 컴퓨팅이란?정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고, 데스크톱·태블릿컴퓨터·노트북·넷북·스마트폰 등의 IT 기기 등과 같은 클라이언트 ... 에는 일시적으로 보관되는 컴퓨터 환경을 뜻한다. 즉 이용자의 모든 정보를 인터넷 상의 서버에 저장하고, 이 정보를 각종 IT 기기를 통하여 언제 어디서든 이용할 수 있다는 개념이 ... 차원의 클라우드 인프라를 구축하고 플랫폼을 도입하며 클라우드 컴퓨팅 서비스 모델 발굴과 원천 기술개발을 위한 R&D에 투자를 하고 있다. 방송통신위원회는 2010년 11월 12일
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.09
  • 스마트폰시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    의 한 계로 인해 공론장이 제대로 형성될수 없다 . 사이버 공론장에 대한 고찰 + 스마트폰이 미치는 영향1, 인터넷을 기반으로 하는 스마트폰 이용의 증가 방송통신위원회 , 2011 ... , 사이버 공간의 공론장과 공익의 증진에 관한 연구 , 2006 인터넷 , 공론장인가 갈들의 장인가 , 신문과 방송 제 452 호 p38, 2008 (3) 소외극복 , 발화자보다 내용 ... 협의하는 마당 ☞ 평등성 , 토론 대상의 확대 , 개방성이 나타남 차세대 사이버 공론장의 플랫폼으로서의 모바일 미디어 2009 공론장이란 ? 사이버 공론장 : 사이버 공간에서 이루
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.21
  • [IT기술] 클라우드컴퓨팅 (Cloud Computing)
    드 컴퓨팅 보안 사례*1.1*클라우드 = 구름 = Internet 컴퓨팅 컴퓨터 기술자원을 개발, 사용하는 모든 활동. 클라우드 컴퓨팅 인터넷 기술을 활용하여 가상화된 IT 자원 ... 하는 업체 클라우드 컴퓨팅 솔루션을 제공하는 기업 Providers(제공자) 벤더로부터 시스템, 응용서비스, 솔루션을 구매, 클라우드 컴퓨팅을 운영하는 주체 자원 및 플랫폼을 제공받 ... Engine(앱엔진) 웹 응용을 구축하고 호스팅할 수 있도록 해주는 플랫폼을 제공 Google Apps(구글앱스) 구글 캘린터, 구글 Docs 등 SaaS 서비스를 제공*클라우드 컴퓨팅
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.26
  • Apple vs Sony 수직적 통합 전략비교 애플의 성공 소니의 실패
    로 변환에 위성방송이나 인터넷 사이트의 회원들도 점차적으로 늘어날 것이라고 확신했다. 이렇게 되면 소니 제품에 열광하는 소비자들이 소니 제품과 서비스의 연결망에 묶일 것이라고 생각 ... 는 디지털 방송이나 지상파, 인터넷 등을 통해 가정으로 들어오는 많은 양의 정보를 홈 서버에 축적하여 소비자가 원할 때 이용하도록 하는 것이었다. 결국 이러한 콘텐츠를 소니의 TV, 각종 ... FinalCutFinalCut, iMovie 등 killer application 에 대한 통제권을 갖기 위해 직접 제작Platform iOS4/iADs 애플 제품에 동일한 플랫폼을 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.21 | 수정일 2017.09.25
  • 소셜 미디어,소셜 네트워킹 서비스,소셜 커머스 분석
    는 상태17웹 2.02001년 닷컴버블 붕괴로 첨단기술 열풍에 대한 실망감이 팽배하던 시기에 등장구글을 비롯한 검색엔진들이 등장해 인터넷을 네트워크화된 플랫폼으로 바꿈‘푸시’형 매체 ... 미디어 기술의 발전과융합의 결과로서 새로운 사회 문화적 패러다임 형성컴퓨터 디지털 카메라 사용이 간편한 편집 소프트웨어, 인터넷 서비스의 발달범위의 문제규정의 미비소셜 미디어 ... 은 소셜 미디어의 이용을 효과적으로 구체화하는 디바이스로서 역할 수행언제 어디서든 휴대전화를 통해 인터넷에 접속하고다양한 형태의 정보를 공유하며 스스로 제작한 콘텐츠를 쉽게 확산
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스 기업의 실천사례(성공실패)
    되고 있는 이유, 해외직구가 해로운 유통의 창구가 되고 있는 이유도 소비자 2.0 시대이기에 가능한 것이다.최근 소비자들은 인터넷 사이트에서 물건을 구매하는 전자상거래를 많이 ... 으로 전국에 있는 호텔을 이용하는 고객들이 어떠한 목적으로 호텔을 이용하는 지를 파악하였다. 이때 SNS 등과 같은 다양한 플랫폼을 활용하여 불특정 다수의 ‘호텔에 대한 생각’이 ... 은 한국기록원의 최다 실내 방송(드라마, CF 등) 협찬 장소로 인증 받았다. 렉싱턴호텔의 스테이크 전문점 '뉴욕뉴욕'은 2008년 1월5일부터 7월30일까지 KBS와 MBC
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.25
  • [유비쿼터스 첨단건설공학] 중간과제 레포트 RFID/USN 기술 사업화 시스템
    이 대부분이지만, 향후에는 모션인식이나 NFC(근거리무선통신) 등을 이용해 사용자와 쌍방향으로 통신하는 형식으로 점차 옮겨갈 전망이다. TV, 인터넷, 모바일에 이어 제 4의 미디어 ... 디지털 플랫폼과 접목된개인 맞춤형 RFID 광고 사업화 방안- 200813059 이희정-1. 사업화 배경대내외적 요인으로 경제 성장의 불확실성이 증폭되고 경기침체에 대한 우려 ... 만이 성장 가능성을 높게 평가받고 있는 상황입니다.출처 : 제일기획, 한국 방송광고 진흥공사그 중 옥외광고는 디지털과 결합해 무한한 확장을 꾀하고 있습니다. 미디어 융합의 보편적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.31 | 수정일 2014.04.10
  • [일본지상파방송]일본지상파방송(일본공중파방송)의 의미, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 특징, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 인터넷진출, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 딜레마
    일본지상파방송(일본공중파방송)의 의미, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 특징, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 인터넷진출, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 딜레마 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... 방송을 실시하고 있다4. 쌍방향 서비스는 미약한 실정이다5. 디지털전용 프로그램 방송은 미미하다Ⅳ. 일본지상파방송(일본공중파방송)의 인터넷진출1. 지상파민방의 인터넷 진출2. 공영 ... 방송의 인터넷 진출Ⅴ. 일본지상파방송(일본공중파방송)의 딜레마Ⅵ. 결론 및 시사점참고문헌Ⅰ. 서론반독점 위반행위는 시장지배력의 보유여부를 전제조건으로 하고 있으며 시장지배력을 판단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 교육방송 EBS의 기본적 정체성 변화 및 멀티플랫폼 시대에 따른 활용방안
    REPORT교육방송 EBS의 기본적 정체성 변화 및멀티플랫폼 시대에 따른 활용 방안과목명 : 뉴미디어와 사회변동교수명 : 김명준 교수님전공학과 : 신문방송학과학번 ... 현황2. 공익을 목적으로 한 EBS 재편의 필요성(1) 교육방송 EBS의 한계 및 문제점(2) 공익 증진을 위한 실험적 모델의 필요성3. 멀티플랫폼 시대에 따른 EBS의 활용 방안 ... 하고, 국민의 평생교육과 민주적 교육발전에 이바지함”을 목적으로 설립되었다.) 이에 따라 EBS는 지난 21년간 TV·인터넷 등의 매체를 통하여 국민들에게 교육 콘텐츠를 제공해왔다.하지
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.01
  • [스트리밍][스트리밍미디어][스트리밍 전송기술][고속스트리밍][광고]스트리밍의 개념, 스트리밍의 특징, 스트리밍의 전송기술, 스트리밍의 고속스트리밍, 스트리밍미디어의 정의, 스트리밍미디어와 광고 분석
    의 특징Ⅳ. 스트리밍의 전송기술Ⅴ. 스트리밍의 고속스트리밍Ⅵ. 스트리밍미디어의 정의Ⅶ. 스트리밍미디어와 광고참고문헌Ⅰ. 개요인터넷 스트리밍 비즈니스인 인터넷방송 사업이 급속히 성장 ... 다고 본다. 더구나, 인터넷방송 사업자 뿐 아니라 모든 인터넷 서비스 사업자들이 광고수익만으로는 사업을 지속할 수 없음을 깨닫고 있어서 유료화 움직임은 빠르게 진행될 것으로 예상 ... 와의 계약 시 전송 품질과 신뢰성을 담보할 수 있는 기제를 마련해야 하며, 브로드밴드 환경에 맞는 콘텐츠 포매팅, 상호작용적 포매팅 등을 고려해야 한다.방송사업자 측면에서는 인터넷 스트리밍
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    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • [PPT 자료] IPTV
    으로 실시간 방송ㆍ콘텐츠 복합제공 TV 뿐 아니라 인터넷ㆍ전자상거래 플랫폼 역할 홈네트워크ㆍ홈뱅킹ㆍ홈쇼핑 부가적 연결가능IPTV 시장 동향서비스 시장 규모: 2010년까지 연평균 ... 가 가능해질 것 IPTV는 단순 TV 역할 뿐만 아니라 인터넷, 전자상거래를 위한 플랫폼 역할을 하게 될 것 텔레비전에 셋 톱 박스(set top box) 나 전용 모뎀을 덧붙이고 ... :사용자의 시간을 뺏어라! 다양성 :롱테일 콘텐츠를 활용해라! 상업성 :새로운 방식으로 광고를 활용해라! 가치성 :다양한 인터넷 서비스를 연계해라! 협력성 :콘텐츠 및 인터넷 사업
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.19
  • e비즈니스3공통)USN간략히설명하고유비쿼터스컴퓨팅의활용기술이우리사회미칠영향력00
    터넷(無線─, wireless internet)은 무선 단말기나 모뎀 등을 이용한 인터넷 서비스로, 무선인터넷은 '이동형'과 '고정형'으로 나눌 수 있다. 이동형은 3G ... 고 있다. 유비쿼터스는 환경적, 기술적 제약으로 아직까지는 일반화되지는 않았지만, 각종 이동통신 기기는 휴대성과 편의성을 강조하여 출시되고 있다. 예를 들면, 전화 또는 인터넷 ... 는다. 서버(PC)와 단말기(모니터) 간의 각종 입출력 정보를 무선으로 연결해 주는 역할로 집안에서 가전제품의 연결선(wire) 없이 집안 어디서나 인터넷을 즐기며 정보가전제품을 제어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.17
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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