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"디지털저작권관리" 검색결과 2,241-2,260 / 2,918건

  • [문화컨텐츠][문화컨텐츠산업][문화콘텐츠산업][컨텐츠][콘텐츠]문화컨텐츠산업의 실태, 문제점, 향후 방향(문화컨텐츠, 문화컨텐츠산업 산학연계, 문화컨텐츠산업 수출, 문화콘텐츠산업, 문화컨텐츠, 문화콘텐츠)
    은 복잡한 저작권 문제와도 떼어놓고 생각하기 힘들지만 기본적으로 음원을 확보하고 있는 사업자들 중 상당한 수가 음반의 디지털 유통 활성화가 곧 자신들의 이익 감소로 직접 연결될 것 ... 컨텐츠 산업에서의 산학연계의 문제점Ⅵ. 제자리 걸음하는 디지털 컨텐츠 관련법Ⅶ. 문화 컨텐츠 산업의 수출에 따른 애로사항Ⅷ. 문화산업 인력 수급 전망1. 문화산업 인력 수요전망2 ... . 문화 컨텐츠 유통, 배급체계 개선을 통한 수출활성화 지원Ⅹ. 디지털화과정에서의 문화 컨텐츠 산업의 변화 특성 및 정책에의 함의��. 결론Ⅰ. 서론우리나라의 문화산업진흥기본법
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.05
  • [무역]온라인게임 산업의 비지니스 구조
    이 제공되는 게임 사이트를 관리 유지하고, 고객지원을 담당한다. 최종 이용자의 창구역할을 담당하고 있는 이들 사업자는 소비자로부터 직접 수익을 창출한다.네트워크 제공자(NP)는 네트워크 ... 관련 전자상거래형 모형도 부분적으로 활성화 되어있다.이외에도 광고수익, 이용료 수익, 중개수익, 저작권 수익, 판매수익으로 분류하여 온라인게임 수익모형을 제시한 경우도 있다.수익 ... 데이터 센터 이용 수익, 게임 관련 경매 수익, 게임 방송 수익저작권 수익게임 컨텐츠 라이센싱, 게임 엔진 라이센싱 수익, 게임 캐릭터 라이센싱 수익, 게임 특허권 라이센싱 수익
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.22
  • [인터넷과 마케팅]인터넷마케팅의 개념
    계획), 가격결정, 촉진 그리고 유통을 계획하고 집행하는 과정이다.또한 시장조사를 통하여 파악한 후 제품계획에 적극 반영토록 하는 활동과 판매 후 고객관리활동을 매우 중시하기 때문 ... , 디지털 및 네트워크 사회로의 변화와 수확체증, 수평조직, 가치창출 등의 강조)??어느 조직을 막론하고 전통적인 마케팅으로서는 마케팅의 목표를 효율적으로 달성할 수 없기 때문 ... 자신이 다른 사람의 정보를 이용하는 경우에도 취급에 주의해야 한다. 네트워크에서 입수한 정보를 아무런 생각 없이 이용했다가 남의 저작권을 침해할 가능성이 있다. 합법적으로 입수
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.26
  • [이러닝의 장단점과 지향점]이러닝의 장단점과 지향점
    에 대한 저작권 보호 및 관리에 관심을 기울여야 한다. 무료 제공 컨텐츠라 하더라도 회원들을 위한 서비스 차원에서 제공되는 것이므로 저작자의 허락없이 복제 배포하는 행위는 삼가야 한다. ... 고 있으며, 이러한 새로운 경영 패러 다임에 따라 기업교육도 새로운 21세기 디지털 환경의 인재양성에 적합한 e-Learning으로 변화되고 있다.가상교육은 최근 우리 교육계의 화두 ... 이루어지는 학습활동을 통하여 수요자 중심의 학습서비스가 제공되는 새로운 개념의 교육체제다. 이러닝은 정보사회에서 급속도로 변화하는 대량의 정보와 지식을 공유하고 관리하며 보급하기
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.02.28
  • 정보환경변화와 사서직의 전문성
    도 같이 몸을 맡기게 된다. 디지털 매체로의 변화, 급변하는 정보의 흐름, 폭발하는 정보욕구와 그 만족을 위해서 힘써야 하는 시기가 왔다.하지만 아직도 많은 이용자가 도서관을 외면 ... 하고 있다. 오죽하면 도서관도 이용자 관리가 아닌 이용자를 대상으로 한 마케팅을 실시하여 고객 유치에 힘을 쏟고자 하겠는가. 이러한 추세가 계속 된다면 도서관의 입지는 낮아질 수 ... 게 된다.둘째, 정보기술의 발전에 따른 시간적 지체, 단말기 기술과 보급속도, 도서관 서비스의 자세 와 대응속도, 저작권 문제 등이 미래의 도서관에 영향을 미치는 불확실 요인이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.15
  • [DRM, Digital Rights Management ]DRM
    목차1.DRM ( Digital Rights Management )의 개념2.DRM 의 기술에 따른 분류1)저작관리 기술2)저작권 보호 기술3.DRM 상품 및 현재 적용 분야 ... 또는 복수 개의 권리명세언어를 표준 언어로 채택하기 위한 심사작업이 진행 중이다.저작권 보호 기술저작권 보호기술은 저작관리기술에서 정의하는 일련의 원칙과 시나리오들을 강제 ... 되고 있는 표준 관리기술을 수용하려는 노력을 기울이고 있다. 안전한 저작권 보호기술을 위해서 다음과 같은 세부기술들이 요구된다.(1) 암호 요소 기술콘텐츠 인증, 콘텐츠 사용자 인증
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.24
  • 인터넷법률 및 법률상 문제
    문제 등인터넷 통한 네트워크화 ☞ 저작물의 창작, 유통, 이용방법 바뀜. ▶ 저작물의 디지털화는 인터넷을 통해 접할 수 있는 타인의 저작물을 그대로 사용하거나 개작, 변형하여 인터넷 ... 에 관한 미국저작법 제107조 공정이용의 법리 사례) 패러디 공정이용『MP3 음악파일과 음악 저작권』문제점▶ MPEG에서 개발한 디지털 음악으로 콤팩트디스크 음반이나 카세트와 달리 ... 이나 가사 집중관리기구필요기술조치관련 권리자가 독점적 지위 향유, 사용자는 '선택권'박탈『저작권 침해에 대한 온라인 서비스 제공자의 책임』침해행위를 직접적 행한 자 , 침해행위가 일어난
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.19
  • 에 관한 총체적 보고서
    지방법원 민사50부가 가처분 결정을 재차 인가해 확정한 것이다. 이번 결정으로 인해 서태지의 협회 탈퇴가 인정돼 그의 음악저작권은 앞으로 한국음악저작권협회가 관리할 수 없게 됐 ... 다.서태지는 지난 2001년 7월 패러디 가수 이재수가 자신의 노래를 변형한 음반을 발표했을 때 자신의 음악저작권을 신탁관리하는 한국음악저작권협회에 이를 사후 승인해주지 말 것을 요청 ... 에도 불구하고 코스닥에 등록된 음반업체들의 3년간 연평균 성장률은 40%에 육박하고 있는데 이는 코스닥 업체들이 주가관리를 위해 사업의 다각화를 통한 매출증대에 주력했고, 업계구조
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.26
  • 지식 재산권 전략
    권 : 특허권, 실용신안권, 상표권, 디자인권 저 작 권 : 저작인격권, 저작재산권 신지식재산권 : 영업비밀, 반도체배치설계권 등보호대상 특 허 : 물건과 방법 모두를 대상으로 함 ... 은 년간 Royalty만 USD 10억을 상회함 ● 퀄컴의 한국에서의 Royalty - USD 5억(2003년) ● LG전자의 디지털 TV 관련 특허의 예상 Royalty - 년간 ... 장벽 구축양도를 통한 권리의 확보● LG전자의 디지털 TV 관련 특허 사례 ● 삼성전자 vs 인텔 사례PCT 국제출원의 절차도 – 특허, 실용신안PCT 국제출원의 장·단점장 점
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.03 | 수정일 2017.09.25
  • [관광 및 컨벤션 기획 경영] 컨벤션 기획 및 국제 회의 기획
    그랜드 볼룸 101호15:00~18:002003.11.25 (화)컨퍼런스(2) 유무선을 통한 디지털음악시장의 저작권 및 저작인접권 보호200COEX 아셈홀 회의실 203 호11 ... 음반산업협회 6. 후원: 한국음악콘텐츠진흥원, 한국음악저작권협회, 21세기음악산업진흥재단, 한국영상음반유통업협회, 한국연예제작자협회, 한국케이블TV방송협회, 한국레코딩뮤지션협회 ... , KTF, SK-텔레콤, LG-텔레콤SIREC 20037. 개최배경: ① MP3 등 무료 온라인 음악 사이트의 범람으로 인한 음반시장 불황 ② 기존의 음반 시장이 디지털 콘텐츠
    리포트 | 73페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.03.06
  • 캐릭터 산업 분석
    의 특성을 간단, 명료하게 전달한다 ▶ 캐릭터의 지속적인 관리로 생명력이 영속적이다.2. 캐릭터종류/산업특징C. 캐릭터 산업의 특징 ▶ 창조성에 기초한 가치중심 산업 ▶ 복합산업 ... 기술, 문화유산 기반기술-공연, 축제, 테마파크일본 강함미국 강함유럽 강함디지털 기술기반IT한국 강함1. 캐릭터 산업이란?2. 캐릭터종류/산업특징3. 캐릭터 산업의 역사5. 캐릭터 ... ▶ 저작권 관련 홍보 통한 지적재산권 인식제고 E. 연관산업간의 관계 활성화 ▶ 캐릭터 연계 사업확대통한 시너지효과 극대화 ▶ 캐릭터산업의 산업연계성(OSMU)를 감안, 유관산업간 긴how}
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • [e-learning][이러닝]e-learning(이러닝) 범위, 이러닝효과, 이러닝 분류, 이러닝표준화, 이러닝 고부가가치화전략(e-learning(이러닝)사업 분류, e-learning(이러닝) 표준화, e-learning(이러닝) 고부가가치화전략)
    하, 우리나라에서도 이미 이러한 변화가 가시적으로 나타나고 있기 때문이다.정보기술은 비즈니스를 혁명적으로 변화시켰고, 이제 교육에도 디지털 혁명의 영향력이 반향을일으키고 있다. e ... -based) 교육,가상학습 (Virtual Classroom), 교육과 협업을 강조하고 있는 디지털 콜레버레이션 (Collaboration)을 포함하는 개념이다. 우리가 오프라인 ... 콘텐츠가 분류, 저장되며 학습자는 보고서를 제출할 수 있다. 아울러 커뮤니티가 평가 시스템과 연계된다면 더욱 효과적이다. 이는 학습자 관리 시스템이 커뮤니티 안에 담겨져 있어야함
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [미디어 사회학]개인미디어의 발달을 통해 보는 한국사회의 변화
    (Information Society)는 동일 의미로 혼용되고 있다. 미국에서는 Information Society 또는 Digital Age등으로 주로 사용하고 있으며, 일본에서는 정보화 사회 ... 는 공간을 손쉽게 얻게 된다. 자동으로 개인 주소록·개인 전화번호부·개인의 일정관리를 할 수 있으며, 게시판·자료실·사진첩 등의 정보 공유도 손쉽게 가능하다.또한 꾸미기 기능 ... 과 만남을 가능하게 하는 클럽, 개인과 개인의 관계에서 자신의 정보와 지인의 정보를 효율적으로 관리할 수 있는 도구인 미니홈피, 나의 기분과 감정을 드러내고 자유롭게 표현하는 미니룸
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.19
  • 교재의 개념과 교수매체의 종류와 특성
    특별하게 없음컴퓨터와 각종 장비가 요구됨자료 검색/보관/보급/관리많은 비용/비효율/불편저 비용/고효율/용이저작권명확함불명확설계상의 문제정보량이 제한적화면크기 종속/지침서 부족학생수 ... 고OHP, 실물화상기, 슬라이드, 녹음기 등나. 디지털매체: 컴퓨터, 디지털 TV, DVD, CD, 디지털카메라 등⑸ 정보의 밀도와 참여도에 따른 분류 (맥루한)가. 핫매체 ... 형태의교수-학습 자료이다. 기존의 교재를 디지털화하여 컴퓨터상에 옮겨놓은 것뿐만 아니라, 부가적으로멀티미디어 자료 제공, 상호작용이 가능, 데이터베이스와의 연결기능, 학습자 중심
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.31
  • 디즈니랜드 분석(철학, SCSE, 원칙, 직원에 대한 배려, 위기, 회생의 비결)
    된 기업과 거래를 함. 문제업체는 블랙리스트를 만들어 별도로 관리함. 예를 들어 디즈니랜드에서 판매되는 햄버거는 미국에서만 연간 천만 개 이상이므로 햄버거 제조업체(맥도날드를 지칭 ... 로 인식하고 있으며, 지속적인 관계를 유지하기 위하여 자체적으로 노력함.디즈니의 회생비결은 디지털 환경에서 컨텐츠 사업의 중요성이 재인식되는 요즈음, 국내기업에게도 큰 시사점을 주 ... 고 있는데요. 디지털 기술과 신매체가 결합될 경우 컨텐츠의 무한한 재생산이 가능해짐을 디즈니 회생이 증명해 주고 있는 것입니다. 그리고 위기에 처한 기업을 구출해주는 것은 지적자산
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.29
  • [정보화사회][정보사회][정보통신기술][정보기술][정보고속도로]정보화사회(정보사회)의 의미, 정보화사회(정보사회)의 특징, 향후 정보화사회(정보사회)의 과제, 정보화사회(정보사회)의 전망 분석(정보화사회)
    . 무단 광고(spam)��. 개인정보집중관리��. 향후 과제 및 전망1. 본질론 : 사이버사회의 기본성격2. 관계론 : 실세계와 사이버세계의 상호관계ⅩⅢ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론"정보 ... 디지털화된 전자문서가 중요한 지식전달의 도구가 된다. 전통적인 인쇄문화에서는 제 1 판과 개정판이 나란히 도서관의 책꽃이에 진열됨에 반해, 이러한 전자문서는 그 특성상 의견이 바뀐 ... ?저작권의 보호기간 등이 변경될 가능성이 많고, 또한 판례변경도 빨라질 수밖에 없게 된다. 따라서 기간의 변경과 잦은 판례변경은 현실과 법의 괴리를 메꿀 수 있는 순기능도 있
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.05.26
  • 디지털 멀티미디어 콘텐츠 기획서
    을 이용해 소장하고 있는 옷을 보기 쉽게 관리 및 코디 오프라인과 온라인 사이를 헤매는 고객을 잡아둘 수 있다. 새로운 시스템의 도입으로 기존 온라인 의류 쇼핑몰 시장에서 새로운 ... Coordi service의 활성화시 저작권 기존 제휴업체 외에 추가 브랜드 등록비기대효과▒ 배 경 - 웹의 비주얼 시대가 도래함에 따라, 다양한 유형의 정보에 대한 웹 검색의 어려움 ... 기술을 적용, 사진 속 인물을 식별하여, 매치되는 다른 사진을 검색할 수 있는 소프트웨어ㆍ사람 얼굴의 디지털 사진을 분석하여, 2차원 이미지를 3차원 형태로 구성, 페이 스프린트
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.13
  • [사회학]mp3과연 합법적인가?
    이 하나의 문화적 권력으로 음악을 집중적인 형태로 관리하게 된다는 것이고, 이를 통해 산업적인 기반을 갖는 음악시장이 자율적이고 대중적인 자발성을 신중하게 고려할리는 만무한 것이 ... 를 복제하는 자)의 행위가 저작권 침해가 되는지 여부가 결정되어야 한다. 이용자의 직접적인 침해가 인정되는 경우에 한하여, 소리바다의 간접책임, 공동불법행위 및 형사적인 책임 ... 이 논해질 수 있다. 그런데 이용자의 행위가 사적이용이 되는지 여부는 현행법의 해석상 불분명하다. 또한 사적이용이 되지 않아 이용자가 저작권을 침해한다고 해도 소리바다의 공동불법행위책임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.25
  • [마케팅]사례조사-레인콤 아이리버의 현황 및 마케팅전략
    :11SWOT분석음악파일다운로드 유료화MP3폰과 핸드폰의 다기능화한국인의 외제선호경향외국대기업의 국내진출음반시장의 저작권 문제로 인한 성장저하Metoo상품 증가디지털 기기 분야 ... 율 35%( 디지털타임스 8 월 27 일자 )6월 디지털타임스 선정 우수디자인상품5월 Amazon.com Most Popular 1위1월 MP3 CD Player "Best 10 ... 계획..PAGE:10경쟁사 분석거원시스템 iaudio디지털 멀티미디어 전문기업을 지향하는 벤처기업아이오디오닷컴을 통한 다양한 컨텐츠 제공작년까지 매년100%고속 성장달성..PAGE
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.28
  • 포스코- 지식경영 사례
    직원이 같은 정보를 동시에 공유할 수 있게 됐다.포스코는 향후 직원들이 자주 이용하는 소장자료 1만5000권도 디지털화를 위한 저작권을 확보하는 한편 디지털 북으로 제작할 예정이 ... 와 , 민영화, 디지털화라는 거대한 경영환경변화에 대응하기 위하여 모든 것을 버리고, 없애고, 바꾸는 PI(Process Innovation)를 추진하였고, 이 과정에서 PI를 지원 ... , 자료실에 가지 않고도 책상 PC에서 이용할 수 있도록 디지털 정보자료실을 구축했다. 17일 포스코에 따르면 이 회사 지식자산실은 사내 보유한 4000여권에 이르는 주요 자료
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.23
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