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"컴퓨터네트워크과제" 검색결과 2,221-2,240 / 9,275건

  • 현대사회와 리더십 패러다임의 변화(디지털혁명, 지식기반사회, 리더십패러다임변화)
    해야 하는 현대인과 과제도 더욱 무거워졌다.I. 디지털 혁명미래학자들은 현대사회를 새로운 과학적, 기술적 혁명이라 일컫는 '디지털 혁명'의 시대로 개념화하고 요약하여 설명 ... 으로부터 현대는 모든 제도와 구조에 있어서 네트워크화하고 수평화, 분권화된 모습으로 마치 물이 흐르듯 정보가 자연스럽게 흐르는 디지털 시대로 옮겨가고 있다는 것이다.이런 시대적 흐름 ... 다.II. 지식기반사회인류는 지날 10여 년 동안 컴퓨터와 뉴미디어의 출현, 극소전자공학의 눈부신 발전, 전 지구를 거미줄처럼 및는 통신망의 완성 등으로 산업사회를 지나 정보사회에 돌입
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.18
  • 4차 산업혁명 시대에 사이버보안 방향성 [4차산업혁명,4차 산업혁명,사이버보안,IT 보안,사이버공격,사이버위협]
    4차 산업혁명 시대에 사이버보안 방향성1. 사이버보안이란?2. 사이버 공격 피해현황3. 사이버보안 위협사례4. 현재 사이버 보안 문제점과 해결과제5. 4차 산업혁명과 변화 ... 스파이행위 등으로부터 정보, 시스템, 네트워크를 보호하는 IT솔루션으로 네트워크보안, 데이터보안, 신원 및 접근관리, 엔드포인트보안, 어플리케이션보안, 클라우드보안으로 세부 분류 ... 에서 뒤쳐지고 있다. 다음에선 향후 4차산업혁명 시대에 사이버보안의 방향성에 대해 알아보려고 한다.2. 사이버 공격 피해현황세계가 디지털화됨에 따라 사이버범죄자는 컴퓨터 사용자를 최우선
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.12
  • 현대사회와정보보호 과제1 A+
    과제학과: 과학번:3216이름:1. What is the difference between a threat agent and a threat?Threat(위협) : a c ... they used in the study of computer security?Availability(가용성) : 간섭이나 방해없이 원하는 형식으로 정보에 액세스 해야 하는 사용 ... are most directly affected by the study of computer security? Which are most commonly associated
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.22
  • 1. 전자무역의 개념과 발전 방향에 대해 기술하시오. (10점) 2. 미국과 중국의 전자무역 현황을 찾아 정리하시오. (20점)
    학년도 1학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 전자무역론학 번 :성 명 :연 락 처 ... :____________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 : 1. 전자무역의 개념과 발전 방향에 대해 기술하시오. (10점)2. 미국과 중국 ... 무역법?제2조에서?전자무역은?무역의?전부?또는?일부가?컴퓨터?등?정보처리능력을?가진?장치와?정보통신망을?이용하여?이루어지는?거래를?전자무역으로?정의하고?있다.?또한?전자무역촉진
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.08.09 | 수정일 2019.10.15
  • 4차산업혁명에 대비하는 교사의 자세
    을 가능하게 하였다. 또한, 우리는 현재 컴퓨터와 정보통신 기술의 발달로 인한 3차 ‘디지털 혁명’의 시대에 살고 있다. 3차 산업혁명으로 인해 스마트폰과 컴퓨터로 인한 정보화·자동 ... 다. 그래서 ‘4차 산업혁명에 대비하는 학교에서의 인성교육 방향’이라는 과제를 받았을 때도, “인간이 점차 소외 될 텐데 학교에서는 인성을 어떻게 교육해야 하지?”라는 의문이 들 ... 는 기술의 발달로 다양한 네트워크가 발달한 초연결성의 사회에 살고 있다고 할 수 있다. 하지만 우리의 삶을 되돌아보면 기계를 통한 연결망은 점차 복잡해지고 다양해지고 편리해지고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.18
  • 기업의 실패사례 (노키아) +대안제시
    조직행동론 과제과목명교수명이름제출일-노키아의 몰락-노키아(NOKIA) 의 몰락-목차-기업소개 및 노키아의 발걸음혁신의 실패, 조직관리의 실패대안제시노키아의 실패는 소위 ‘혁신적인 ... 가 있다는 것을 자료조사 과정에서 발견하게 됩니다. 저희는 노키아의 실패를 “혁신의 실패” 와 “조직관리의 실패” , 두가지를 중점으로 과제를 풀어나가겠습니다1. 기업소개 및 노키아 ... 의 네트워크에 큰 기여를 하는 사업을 추진하여 세계적인 기업으로 도약했다. 노키아가 최고 호황을 누리던 2002년의 순매출액은 약 69억유로이며, 이 매출액은 국가전체 즉 핀란드의 총
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.25 | 수정일 2023.03.08
  • 미국 사회복지행정의 역사에서 확립기의 주요내용
    한 상황에서 지역사회를 중심으로 제공되는 서비스들을 연계하면서 그 효과성과 효율성을 제고시킬 수 있는 망(network)이 구축되어 가고 있었다. 제각기 다른 유형의 후원과 자금원 ... 정보는 물론, 기관운영과 의사결정에 필요한 정보를 전자적으로 관리하고 활용하는 등 조직관리에 큰 변화를 초래하게 되었다. 최근에는 클라이언트와의 상담과정에서 컴퓨터에 저장된 자료 ... 가 급속도로 진행되고 빈곤계층의 복지욕구는 다양해지면서 증대되고 있으므로 이에 대응하기 위해서는 안정적인 재원확보가 무엇보다 중요한 과제가 되었기 때문이다. 그래서 조직 내부
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    2) 인터넷 게임 중독의 대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년을 비롯한 성인들에게 컴퓨터 및 인터넷을 보다 친근하게 만들고, 재미있게 만드는 것이 바로 ‘게임’이라는 매체이 ... 은 청소년을 비롯하여 성인에게서도 발생하는 심각한 사회적 문제 중 하나이다.하여 필자는 본 과제의 수행을 통해 인터넷 게임 중독에 대해 자세히 알아보고자 한다. 인터넷 게임 중독 ... 한 힘을 소유함으로 인해, 스스로 파워맨이 될 수도 있다는 착각 속에 빠지게 되는 것이다.④ 사람 대 사람의 게임이다. 아케이드 게임은 사람 대 컴퓨터의 대결로 이루어져 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 지역사회보건사업분석, 해운대구보건소
    -걷기 동아리 활성화-보건교육 실시 등·무료진료 실시 등을 통한 취약지역 주민 의료 불균형 해소·보건사업 수행시 지역사회 다양한 구성원?조직과 연계사업실시중점과제 선정과정지역사회 ... 현황분석, 지역주민 의견 조사, 기획팀(협의체, 실무팀) 회의 등을 통해 도출된 25가지의 중요 건강문제를 대상으로 중점과제를 선정하기 위하여 건강문제의 크기, 심각도, 사업효과 ... 7671339취약계층 구강진료사업7671339중점과제 선정 결과? 중점과제 선정을 위한 지역사회 현황분석, 지역주민 의견 조사, 기획팀(협의체, 실무팀) 회의 등을 통해 도출된 중요 건강
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 공동모금회 우수프로그램 소개(미혼모)
    --- 목 차 --- 1. 프로그램 명 2. 선정이유 3. 프로그램 개요 4. 프로그램 수행현황 5. 프로그램 성과 및 향후 과제 6. 유사 프로그램Ⅰ. 프로그램 명 미혼모 학습 ... 현황 - 지역사회 및 타 시 , 도 미혼모자시설과 연계 - 지역사회 성폭력센터 , 상담실 , 폭력예방재단과의 네트워크 - 각급 학교장 , 학부모 , 상담 선생님들과의 긴밀한 연락 ... 12월(12개월) 2. 프로그램 수행내용 1. 프로그램 수행기간Ⅴ. 프로그램 성과 및 향후 과제 1.프로그램 성과 1) 프로그램 전체 평가Ⅴ. 프로그램 성과 및 향후 과제 2) 대상자
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.13
  • 2)원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황
    의 변화 현황원격교육의 발달과정은 우편통신학습 -> 방송매체에 의한 교육 -> 컴퓨터 네트워크 -> 원격대학의 발전으로 볼 수 있습니다. 전통적인 매체와 기술로는 인쇄매체, 라디오 ... : Computer Based Instruction)과 웹 기반 수업(WBI: Web Based Instruction)으로 발달해 왔습니다. 컴퓨터 기반 수업은 1980년대 컴퓨터가 수업 ... Report과제 주제원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황에 대해 논의하시오.과목 : 원격교육론지도교수 :강의교수 : 이름
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.31 | 수정일 2018.06.18
  • 비지니스 특허모델(BM특허)에 대한 정의와 출원방법, 국내외동향, 사례에 관한 레포트
    (BM특허:Business Method)란 영업방법 발명을 의미한다. 즉, 컴퓨터 또는 통신네트워크 기술에 영업에 대한 아이디어를 접목시켜 발명한 특허이다. 용어는 Business ... 시키지 못하므로 특허 등록이 거절되지만 여기에 컴퓨터를 통한 네트워크기술이 접목됨으로서 발명요건이 성립되게 된다. 국내법 역시 특허법상으로 BM특허를 인정하고 있다. 법적으로 구체 ... 적인 분류는 없으며 컴퓨터상 구현으로 조작절차에 따른 영업방법, 시스템 장치개발 같은 물건발명, 프로그램을 통한 저장 매체 등 특허 등록이 가능하다. 출원형태(사례)로 인터넷상 교육
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.01
  • 제 3 절 응용 소프트웨어 활용수업
    - 셋, 학생의 지식을 의미망(semantic network)으로 나타내는 프로그램을 이용하여 표현하기- 넷, 전문가 시스템을 활용하여 의사결정을 하기- 다섯, 컴퓨터 매개 통신 ... 로서의 의미망- 의미망(semantic network) 혹은 개념도(conceptual map)는 인간의 기억구조가 공간적으로 표상된 상태를 말한다.- 인간의 기억 구조를 컴퓨터를 통해 ... 제 3 절 응용 소프트웨어 활용수업단원의 목적 : 응용 소프트웨어를 활용하여 창의적 사고와 같은 고차적 인지 과정을 촉진하기 위한 접근을 중점적으로 다루고자 함.◎ 컴퓨터를 인지
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 간호학과 보건교육 레포트, 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 -개인을 교육대상으로 정하고, 선정대상에 대한 인구 사회 및 생활양식특성을 상세히 기술한다. -반드시 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 작성한다. -한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다.
    2019학년도 1학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 보건교육학 번 :성 명 :연 락 처 ... :____________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( A ) 형○ 과 제 명 : 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-개인을 교육대상으로 정하 ... . 서론보건교육A형 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육에 대해 과제를 시작하려고 한다. 최근 스마트폰 보급이 늘어남에 따라 초,중,고등학생들은 하루평균 4시간
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.17 | 수정일 2020.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 여가활동의 실태를 파악한 후, 여가활동 활성화방안을 세 가지
    면 13세부터 19세까지의 청소년의 주말과 휴일 여가활동에서 제일 큰 부분을 차지하는 것은 TV시청으로 31%의 응답율을 보였으며 그 다음으로는 컴퓨터 게임이나 인터넷 검색 등 ... 는 여가 활동은 여행으로 28.3%에 달했다. 문화 예술 관람과 스포츠 활동이 그 뒤를 잇고, 컴퓨터 게임과 인터넷은 9.0%로 ‘하고 싶은 여가 활동’에서는 4위를 차지했다.청소년 ... 는 우리나라의 전체 청소년 여가 문화에 시사하는 바가 크다.TV시청이나 컴퓨터 게임으로만 여가활동을 보내는 것은 청소년의 정서발달상에 좋지 않은 영향을 끼칠 확률이 더 높다. 실제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • 시스템엔지니어/서버관리자 자기소개서 합격예문 + 이력서양식 (이력서전문가 첨삭 시스템네트워크 엔지니어 프로그래머 취업 자소서 자기소개서/지원동기)
    에 대한 지식 그리고 컴퓨터 업계와 시장동향에 관해 정보를 지속적, 효율적으로 수집 할 수 있는 능력을 배양했습니다. 시스템 엔지니어는 전문가적인 역량 뿐 아니라 고객의 최대만족 ... 습니다. 입사 후에는 효율적인 시스템을 구축하고 관리, 보수하는 일을 하고 싶습니다. 1년 전 CCNA 자격증을 취득하였으며, 전 세계적으로 빠르게 급변하는 시스템 네트워크 시장 ... 에 적합한 인재가 될 수 있도록 IT신문의 네트워크 관련 기사들을 틈틈이 체크하고 있습니다. 동시에 궁극적으로 Global U-Service Leader가 되어 회사의 기술을 전
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.03.20 | 수정일 2020.03.26
  • [A+ 만점] 방통대(한국방송통신대학교) 취미와 예술 과제물 : 교재의 2장 “현대인의 삶과 취미”의 2절 “취미와 사회적 인간: 심층놀이”(24-27쪽에 보면 기어츠의 심층놀이에 대한 분석이 나옵니다. 이를 참조하면서 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후(A4용지 1장 반 이하), 그 취미에 효용과
    -2. 취미로서의 SNSSNS는 본래 ‘Social Network Service’라는 풀네임에서 알 수 있듯, 상호 네트워크를 제공하는 서비스 그 자체를 일컫는 말이었다. 그런데 ... 20 학년도 ( )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... :___________________________________________________________________________________o 과제유형 : 공통형 / B형o 과 제 명 : 교재의 2장 “현대인의 삶과 취미”의 2절 “취미와 사회적 인간: 심층놀이
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.13
  • 비즈니스 사례 연구 ) ‘넷플릭스’ 의 비즈니스 사례 분석
    의 발전으로 많은 영상 자료들을 컴퓨터에 저장할 수 있다. 그러한 발전으로 인하여 이전의 비디오 대여점과 같은 역할을 수행하는 영상 스트리밍 서비스들이 증가했다. 국내 내수시장 ... 했다. 또한 다른 방송사들과 달리 이러한 서비스를 하는데 있어서 많은 자본이 필요하지 않다는 것이 발전에 또다른 영향점이기도 하다. 특별한 네트워크 망을 구성할 필요 없이 서버를 개설 ... 을 체감한다는 것은 굉장히 어려운 일이고, 자신들의 비즈니스 철학을 소비자들에게 관철 시키는 것 역시 어려운 과제이다. 하지만 넷플릭스는 철저한 소비자 중심의 기업 운영으로 가입자
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술과 한국
    2016-1 정보사회론 개별 과제Ⅱ「정보기술과 사회」 “정보기술과 한국”? 뉴미디어의 대표, SNS(Social Network Service)현대의 정보사회를 살아가는 사람들이 ... 라면 누구나, ‘SNS(Social Network Service)’를 한 번쯤이라도 들어봤을 것이다. 또한 직접 SNS를 이용하고 있는 사람들도 많다. 10대에서 30대까지의 젊 ... 못하면 불안함을 느끼게 되고 자신이 다른 사람들과 연결되지 못한다는 소외감을 느끼게 된다. 그래서 SNS를 원래의 의미인, ‘Social Network Service’가 아니
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 윤리 - 인터넷 중독(Internet Addiction )
    하였습니다. )인터넷 중독 정의인터넷 등 컴퓨터를 사용하는 행동이 건강과 사회생활에 해가 될 것임을 알면서도 반복적으로 하고 싶은 욕구가 생기는 집착적 강박 행동으로 지나친 인터넷 접속 ... 합니다.⑤컴퓨터 중독(Computer addiction)강박적으로 온라인 게임에 몰두하는 것을 말합니다.인터넷 중독의 증상① 금단 증상가상과 현실을 구분하는 판단력이 손상되어 문제 ... 가 생길 수 있습니다.② 현실 판단력 손상한 과제에 오래 집중하지 못하거나 세심하게 주의를 기울이지 못해서 물건을 잘 잃어버리며 또 해야 할 일들을 잊어버립니다.③ 성격 변화남자아이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.29
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2025년 08월 23일 토요일
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