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"이해중심게임모형" 검색결과 2,221-2,240 / 4,072건

  • 4학년 영어 세안 4.What time is it 4차시
    고 CD-ROM타이틀445-47? 역할극을 보며 이해하기? Saving Cinderella Game하기? 역할놀이 하기40'?역할극 자료, 게임 판, 역할 놀이 도 구7 ... 활동중심 학습 활동?Look and Listen, 신데렐라 구하기, Role-play교수?학습자 료일반자료교사공부할 문제 카드, 학습순서 안내판, 그림책, 신데렐라 구하기 모형 ... 는 영어는 경제, 정치, 과학 분야 등 모든 면에서 활발한 국제교류를 위해 필수적인 자산이다. 세계적으로 교류가 잦아지게 된 만큼 영어를 이해하고, 영어로 말할 수 있는 능력이 요구
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.15
  • 체육과학습지도안(세안)-배드민턴
    해서는, 놀이나 게임의 방식을 접목하여 경쟁심을 유발하고, 기술 습득과 함께 흥미를 유발할 수 있는 수업을 학생들이 원하고 있음을 알 수 있었다.(3) 배드민턴은 체력운동으로 쉽 ... 과 코트 거리와 공간 활용을 중심으로 한 응용 기술로 구분할 수 있다. 기초 기술은 배드민턴 경기를 수행할 수 있는 가장 기초적인 기술이며 네트와 상관없이 타구 연습을 할 수 있 ... )]4. 배드민턴의 과학적 원리(1) 운동량 : 운동량은 질량과 속도의 곱으로 표현되는 물리량으로 좋은 스윙동작을 통해 생성된 운동량은 셔틀콕을 빠르게 보낼 수 있다.(2) 무게중심
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.31
  • 한국 체육정책의 변천과정과 현황 및 문제점과 발전방향
    에도 체육정책은 정치적 명분에 의해 확대되었다. 그 결과로 86아시안게임과 88서울올림픽을 성공적으로 유치하게 되고 큰 대회의 개회를 위해 체육부를 신설하게 되면서 체육정책은 역사 ... 의 정부와 참여정부가 들어서면서 국민의 요구에 맞는 생활체육에 대한 예산은 소폭 상승했으나 그 예산들은 대부분 2002년 월드컵과 부산아시안게임이란 국제 경기 및 국제 교류에 소비 ... 되었기에 실제적으로 생활체육이 부흥하지는 못하였다. 이후 2002년 월드컵의 결과로 정부는 경제효과 5조 4천억 원이라는 대거의 성과를 이룩하면서 생활체육 및 엘리트체육을 중심
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 교육학의이해 레포트
    하는 태도와 능력을 향상시키기 위한 교수전략이다. 소집단 협동 학습의 형태로는 성취과제 분담학습, 직소 모형, 팀 보조 개별화학습, 집단조사학습, 팀 게임 경쟁학습모형, 함께 학습하기 ... 모형 등이 있다.성취과제 분담학습(STAD)은 기능의 습득이나 지식의 이해를 촉진시키기 위해 고안되었다. STAD는 개인의 성취에 대해 팀 점수가 가산되고 팀에게는 집단 보상이 추가 ... 화 사회는 다양성과 자율성을 추구하며 탈규제화 되고 능력과 성과 중심적이며 지식이 삶의 질을 향상시키는 원천으로 사용되는 사회로 변모할 것으로 예측된다. 지식정보화 사회의 교수?학습
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.26
  • 도덕과교육(수업, 학습) 성격과 원리, 도덕과교육(수업, 학습) 목표, 도덕과교육(수업, 학습) 발문, 도덕과교육(수업, 학습)과 공동체주의, 도덕과교육(수업, 학습)과 구성주의, 도덕과교육(수업, 학습) 모형과 과제
    중심의 탐구식 방법으로 나누어 볼 수 있다. 주입식 방법에는 강의법과 시청각 매체 활용법이, 탐구식 방법에는 토의법과 분단학습법이 있다. 탐구식 방법에 역할 놀이와 시뮬레이션 게임다. ... )과 구성주의, 도덕과교육(수업, 학습)의 모형과 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 도덕과교육(수업, 학습)의 성격Ⅲ. 도덕과교육(수업, 학습)의 원리1. 일관성의 원리2. 인지화의 원리3. 심정 ... )과 구성주의Ⅷ. 도덕과교육(수업, 학습)의 모형Ⅸ. 결론 및 과제참고문헌Ⅰ. 서론교육은 개인의 자아를 행복하게 하는데 도움이 돼야 한다. 지금의 도덕교육은 오늘의 인간의 영혼을 맑
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 협동학습의 역사, 협동학습의 특징과 협동학습의 원리, 협동학습의 구조 및 협동학습의 다양한 방법 그리고 협동학습의 지도 사례로 본 협동학습의 긍정적 효과, 협동학습 관련 제언 분석(협동학습, 협동, 학습)
    의 학습을 최대한으로 돕기 위하여 함께 학습하도록 하는 교수?학습 방법으로써, 교사중심 모형과는 달리 학습자를 능동적인 학습의 참여자로 파악하는 학습자 중심의 학습모형이 ... 가 많다. 특히 내용과 밀접한 관계가 있는 교과 중심 협동학습이 CIRC(읽기 쓰기 통합 모형 : 국어)나 TAI(모둠 보조 개별학습 모형 : 수학) 등의 모형은 더욱 그러 ... 화를 통해 기존의 학습 모형들이 지닌 문제점을 극복하고자 한다.이렇게 다양하게 적용할 수 있는 구조 중심 협동 학습은 다른 교과에 적합한 구조들이 많이 있지만 특히 국어과에 효과
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.26
  • 2)바생-함께지켜요-공공장소에서 지켜야 하는 행동을 되돌아보고 실천하기
    해결 학습 모형교수?학습자료교사남자 아이와 마법사 모양 그림 자료, 철수의 행동 사진 자료(또는 ppt), 활동1 게임설명 ppt, 활동2 무지개 미션 봉투, 타이며, 활동 효과 ... 들의 생활과 심리적 세계를 기초로 하는 통합 교과이고, 그들의 기본적인 생활 습관과 예절 및 규범을 안내하고 꾸준히 실천하도록 돕는 실천 중심의 교과이다.6단원 ‘함께 지켜요’는 바른 ... 생활과에 ‘질서 지키기’의 대주제를 중심으로 구성되었다. ‘질서 지키기’는 사회라는 공동체의 존속과 발전을 위해 민주 사회의 구성원으로서 반드시 지니고 있어야 할 기본적인 자질
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.07
  • 교육행정 및 교육경영-리더십
    은 조직을 이해하고 개선하기 위한 핵심적인 요소이다. 지도성은 사회체제 내부에서 자연스럽게 일어나는 사회적 과정으로서 구성원들 사이에서 공유되는 것이다. 따라서 개인의 특성보다는 오히려 ... 는 LPC 점수가 낮은 사람은 그를 부정적으로 기술함으로써 비록 일하기 어려운 사람에 대하여 강한 거부감을 나타내는 과업중심 지도자로 보았다.그림에서 같이 상황의 호의성이 집단상황 ... Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ과 같이 호의적이거나 또는 집단상황 Ⅷ과 같이 비호의적일 경우에는 LPC점수가 낮은 과업중심형 지도자가 LPC점수가 높은 인화중심형 지도자보다 더 효과적이며, 호의
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.10
  • 우리나라 건강증진사업 보건교육
    점을 확인하고 국내 지역사회 아동 기관에서의 건강관리를 10 Kid Keys의 포괄적인 개념들에 근거하여 실태조사를 실시함으로써 근거중심적인 내용 분석을 통해, 통합적인 건강모형 ... 의 조기발견 및 정신건강 서비스 연결체계 모형개발전문적인 정신건강서비스의 잠재 수요가 크면서도 지금까지 상대적으로 소외되어 왔던 청소년들을 위하여 우울장애와 불안장애의 조기발견 ... 의 이성에 대한 이해와 성역할 고정관념 수정 및 성행동에 따르는 책임감 향상을 도모할 수 있도록 한다. 4. 미술치료기법을 응용함으로써 남자 중학생이 안고 있는 성문제의 예방적 치유
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.29
  • 체육과지도안(줄넘기)
    수 있다.2. 짝과 협력하여 짝 줄넘기 운동을 수행 할 수 있다.수업모형기능중심수업모형단계학습내용교수 ? 학습활동자료 및 유의점교 사 활 동학 생 활 동상중하도입5“인사동기유발준비 ... 로운 신체 활동을 행하는 동시에 긍정적인 사고를 길러줄 수 있다. 실제 다른 학생들과 다양한 방법과 놀이 및 게임을 활용한 줄넘기를 해봄으로써 흥미로운 체력 활동에 참여할 수 있 ... ◆ 기초체력 요소 : 순발력, 민첩성, 지구력4. 학습 목표1. 짝 줄넘기의 여러 가지 종류를 알고 줄넘기 운동을 수행 할 수 있다.2. 자신의 역할을 이해하고 짝과 협력하여 짝 줄
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.25
  • 3학년 국어 약안 둘째마당.높이 날고 넓게 보고 6차시
    모형학습 집단 조직대집단 활동 → 개별 활동 → 대집단 활동중심 학습 활동시 낭송 및 이야기 제목과 주인공 이름 알아맞히기수 준 별 학 습보충 활동심화 활동ㆍㆍ교수?학습자 료일반 ... . . ( ) 교시장 소3-1 교실차 시6/6교과서말하기ㆍ듣기 36~39쪽지도교사학습 목표♣ ‘달팽이’ 낭송 및 이야기 제목과 주인공 이름을 알아맞힐 수 있다.수업 전략학습 모형일반 학습 ... 인식동기유발공부할문제파 악?‘달팽이’ 알아맞히기 게임을 통해 동기유발을 시킨다.?물음표가 그려진 그림 자료 보게 하기?그림에 대한 설명을 하고, 그림이 무엇인지 알아맞히게 한다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.14
  • 5학년 영어 세안 7. She`s Tall. 3차시 신체와 관련된 낱말과 묘사하는 낱말의 의미를 파악하여 말할 수 있다.
    모형학습집단조직전체활동 → 모둠활동 → 전체활동중심학습활동신체를 나타내는 낱말을 이용하여 묘사하기교수?학습자 료일반자료교사음악자료, 사진자료, 삐에로 그림, 지시카드, 숫자카드학생 ... of Student초등학교 2학년은 Piajet(2006)의 인지발달 이론에 따르면 구체적 조작기이다. 그 전 단계인 전조작기에는 자기중심적인 것에 관점을 한정시키는 데 비해 구체 ... 다.설문조사에서 영어 시간에 가장 좋아하는 활동으로 52%(16명)가 ‘게임’, 19%(6명)가 ‘노래’, 29%(9명)가 ‘이야기 듣기’를 선호하였으므로, 게임을 통해 학생
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.18
  • 초등5학년 체육 던지기 1차시
    수업 모형현재 대부분의 초등학교에서는 이해중심게임수업모형에 따라 수업을 진행하고 있다. 이해중심수업 모형은 변형된 간이게임→기능→완성된게임 순으로 진행되는데, 이는 전통적게임수업방식 ... 이다.하지만, 이해중심게임수업모형에서는 네트형, 영역침범형등의 게임을 위주로 수업을 진행하는데, 정작 게임의 필수요건인 공의 기능, 요소, 사용방법에 대해 자세하게 다루는 수업 ... 를 지녔는가?관찰법,자기평가,동료평가9. 본시 교수?학습 과정안지도일시2008.11.05 3교시학년 반5학년 1반지도교사김민영단원3.던지기차 시1/3수업모형기능중심학습목표크기와 무게
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.18
  • 수학영재의 정의 고찰과 수학영재교육의 목표, 수학영재교육의 고려사항, 수학영재교육의 편성, 수학영재교육의 학습모형 및 미국의 수학영재교육 사례로 본 향후 수학영재교육의 제고 방안 분석(수학영재교육)
    있는 기회를 제공해주어야 한다. 단편적인 지식을 마구 머리 속에 집어넣는 공부가 아니라, 한 가지 주제를 중심으로 다양한 활동을 함으로써 그 주제에 관하여 깊이있게 이해하고 문제 ... 를 알려주고 전문가를 학생에게 연결시켜주는 작업을 하도록 되어있다.2. 인식론적 개념 모형학생들로 하여금 지식 체계의 각 요소들보다는 그 전체를 이해하고 감상하는 데 초점을 둔다 ... 수학영재의 정의 고찰과 수학영재교육의 목표, 수학영재교육의 고려사항, 수학영재교육의 편성, 수학영재교육의 학습모형 및 미국의 수학영재교육 사례로 본 향후 수학영재교육의 제고 방안
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.07.08
  • 협동학습
    흥미 유발개인점수로 동기부여단순 암기, 훈련 등의 외적 동기가 높은 모형토너먼트 게임에서 좋은 성적을 얻기 위해 공부한다.(2) 직소우Ⅰ 모형(Jigsaw 1) : 과제중심 협동 ... 들로 이루어져 있다. 그중에서 모든 교과에 적용될 수 있는 것은 팀별 성취 부문(Student Teams-Achievement Division)과 팀별 대항 방식(Teams-Games ... 해 나가는 것이다. 교사가 주어진 학습내용에 대한 수업을 진행한 후에 학생들은 자기들이 속해 있는 팀 속에서 교사가 가르친 수업 내용들을 완전하게 이해할 수 있도록 협동적인 학습활동
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.13
  • ICT(정보통신기술)활용교육 개념과 목적, ICT(정보통신기술)활용교육 중요성, 국어과, 수학과, 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육, ICT(정보통신기술)활용교육 성과, 향후 ICT(정보통신기술)활용교육 개선방안
    을 한다. 각각의 교수?학습 모형은 협동학습, 문제중심학습, 상황학습 등의 명칭이나 외관상으로 구별되기는 하나, 대부분의 교수?학습 모형이 도입, 전개, 결론의 큰 틀을 가지고 있 ... 기에 학습자 참여 비중이 비교적 많이 포함된 협동학습, 문제중심학습, 상황학습과 같은 교수?학습 모형이 ICT 활용 수업에 보다 적합하다. 과학교과의 내용은 과학적 사실, 법칙, 이론 ... . 인터넷을 통한 수학적 의사소통2. 기하 학습 프로그램을 통한 탐구 중심 수업Ⅶ. 과학과의 ICT(정보통신기술)활용교육Ⅷ. ICT(정보통신기술)활용교육의 성과Ⅸ. 향후 ICT
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.26
  • 초등 6학년 수학 지도안 세안 9. 문제 푸는 방법 찾기: 1차시 ( 학습목표 : ∘예상과 확인, 표 만들기 방법으로 문제를 해결할 수 있다.)
    의 측면에서 흥미를 자극시켜 준다면 그에 따른 성취도는 높게 나타나리라 예상한다.학생들이 전반적으로 자기중심적인 경향을 조금씩 갖고 있기 때문에 게임을 모둠별로 진행하여 협동하여 문제 ... 기 방법으로 문제를 해결할 수 있다.수업전략최적 학습 모형?문제 해결 학습 모형학습 집단 조직?전체학습 → 모둠학습 → 전체학습중심 학습 활동?예상과 확인의 방법으로 문제 해결하기?표 ... 을 지양하고, 놀이나 게임을 통해 즐겁게 문제 해결의 방법을 습득할 수 있도록 지도한다.다. 사회관문제 해결은 NCTM에서 수학적 힘의 신장을 수학교육의 목표로 삼고 문제 해결
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.13
  • 5학년 2학기 국어 둘째마당 문장을 구성하는 성분 1차시 지도안
    는 것이 힘주제문장 구성 성분차시1/9학습목표문장을 구성하는 세 부분을 알고, 문장을 만들 수 있다.수업모형문제해결 학습모형중심활동문장을 구성하는 주어, 목적어, 서술어를 알아보 ... 국어과 교수?학습 지도안단 원둘째 마당. 발견하는 기쁨수업일시2009년 9월 23일 수요일 5교시대 상지도교사용 인 한 일 초 등 학 교결 재담임부장교감교장게임활동을 통한 문법 ... 의 이해1. 단원명 : 둘째 마당. 발견하는 기쁨2. 단원의 개관둘째 마당은 정보 전달 및 이해 관련 단원이다. 말하기?듣기?쓰기에서는 관찰한 내용을 글로 쓸 때의 내용을 말해보
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 배드민턴지도안)
    . 지도 및 평가의 유의점3Ⅱ. 교재 및 단원명31. 교 재 32. 단원명3Ⅲ. 단원 전개에 필요한 이론적 배경41. 개정 교육과정 추구 방향 42. 체육과 교수 학습모형 : 하나로 ... 와 외재적 가치를 실현하기 위하여 체?지?덕이 통합된 인간 육성을 위한 전인 교육을 궁극적인 목적으로 한다. 즉, 체육은 육상, 체조, 게임 및 스포츠, 무용 등과 같은 신체 활동 ... 와 외재적 가치를 동시에 추구하는 체육 활동은 세 가지 측면에서의 교육적 목표를 추구한다. 이 세 가지 측면은 체육 활동을 그것 자체로 배워 그 의미의 이해와 건강을 도모
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.22
  • 5학년 수학 5. 도형의 대칭 세안
    적인 면의 개념 형성보다는 구체적인 자료를 제시하여 직접 조작하고 관찰하는 경험이 필요하다. 그러한 경험을 통해 비로소 이해할 수 있으며 형식화 단계가 자연스럽게 이루어질 수 있 ... 이 필요하다.우리 학급의 학생들 역시 이론적 수업 보다는 활동중심의 수업에 대한 욕구가 크다. 따라서 이 단원에서는 학생들이 도형에 대한 감각을 직접 느낄 수 있도록 구체적인 활동 ... 을 ?점대칭도형의 성질?점대칭 도형의 성질 알기?점대칭도형 그리기?점대칭 위치에 있는 도형에서 대응점은 대칭의 중심에서 같은 거리에 있는 성질을 알게 한다.?점대칭 위치에 있는 도형
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.18
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2025년 08월 20일 수요일
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