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"우리나라슈퍼컴퓨터" 검색결과 2,221-2,240 / 2,482건

  • [신산업] 5T의 정의와 발전방향, 나의 발전방향
    이 2001년도에는 전년도의 두배에 가까운 4백95억달러로 증액했다. 이 금액은 원화로 환산하면 약 5천9백40억원으로 우리나라 과학기술부 2001년도 전체 연구개발 예산인 4조1 ... 한다 우리나라의 경우 관광자원의 부족으로 이기술에 대한 발전이 다소 열악한 상태이며 일부지역에만 집줃되는 현상을 보여, 이를 개선할 필요가 있다.바이오기술(BT) :생명공학과 관련 ... 나라가 가장많이 투자했던 부분이다. IT에 관련한 많은 지원과 기술발달을 추진하기위해 벤쳐기업육성과 전국민 정보화교육 등을 실시하였다.5T에 관한 우리나라의 발전계획우리나라는 21
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.08.25
  • [생명윤리] 생명윤리에 관하여
    듯하다.성감별 역시 인류를 파멸로 몰고 가는 징후이다. 우리나라의 경우 작년 IMF경제난과 범띠해가 겹치면서 어느 지방의 경우 남녀 출생성비가 200:100을 넘어섰다는 믿 ... 의 현황3)기독교 생명 윤리 운동의 21세기 전망Ⅲ 나오는 말I. 들어가는 말우리는 생명윤리 실종의 시대를 살아가고 있다. 수년 전 경춘가도에서 유흥비 몇 만원을 마련하기 위해 일가족 ... 밭에 생매장한 막가파 등이 신문에 오르내리며 이제 웬만한 사건은 뉴스거리조차 되지 못하는 오늘 우리 역시 점차 생명 경시 풍조에 익숙해지고 있는 것은 아닐까?암매장 당하는 소녀
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • IKEA와 한샘의 기업분석
    공략한다는 한샘의 꿈을 보여준다. 또한 한샘은 우리 나라 소비 집단 모두를 타겟으로 한 마케팅을 행하고 있다.『가고 싶은 곳, 머물고 싶은 곳, 대화하고 싶은 곳』 바로 한샘이 만들 ... 의 인식과 필요가 체계화되었다. 여기서 우리는 기존의 고급품으로서의 가구와 commodity로서의 가구가 이분화된 시장 형태를 띄고 있음을 알 수 있는데, 이를 정리하면 다음과 같 ... 유럽의 가구 시장에는 변화가 생겼다. 소득 향상과 근로시간의 감소, 대형 슈퍼 스토어의 출현으로 DIY 시장은 급속히 성장하게 되었다. 매장은 점차 대형화되고 체인 형태로 발전
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • 영화 코어와 자기장의 상관관계
    에 대해서 알고 넘어가야겠죠..지구가 하나의 거대한 자석이라는 사실은 누구나 다 알고 있는 상식입니다. 그 자기의 세기는 지역과 고도에 따라 차이가 있지만 우리나라에서는 약 0.5 ... 았다는사실입니다. 가장 중요한 것이 폭발의 위치인데,수퍼컴퓨터로 계산해도 시원찮을 망정 대충 암산으로? 영화처럼 하면 지구인들은 전멸합니다. 왜냐하면, 외핵이 다시 움직인다 해도 축 ... 입니다. 이 자기장은 우주로부터 끊임없이 날아오는 강력한 파괴력을 갖는 에너지의 입자선인 우주선(宇宙線)으로부터 지구상의 생명체를 보호하는 역할을 합니다..태양은 우리에게 꼭 필요
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.03
  • [컴퓨터`] 게임이 게인에게 미치는 영향
    시스템에서 근무하던 그래 고리 욥이라는 사람이 움프라는 텍스트 게임을 개발하면서 시작.또 우리나라에 처음으로 게임이 도입된 시기는 1978년 일본으로부터 , , 등의 게임이 ... ♤목 차♤머리말본론(1) 게임의 유형별 분류(2) 게임의 역사(3) 게임산업의 현황(4) 게임이 우리에게 미치는 긍정적인 영향(5) 게임이 우리에게 미치는 부정적인 영향(6 ... 는 컴퓨터 게임장에 설 치된 게임을 의미.◎PC게임 - 개인용 컴퓨터를 기반으로 작동하는 게임물로서 사용자 개인 이단독으로 PC를 대상으로 게임을 진행할 수 있다면 PC게임으로 봄
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • [해킹] 해킹
    었다고 한다.우리나라의 대학 해킹 중에는 재학생이 성적을 조작하기 위해 자신의 학교를 해킹한 사건이 있었다. 제주대에 다니는 한 전자공학과 학생이 학교 전자계산소의 메인 컴퓨터 ... 기법(Salami Techniques)예전에 우리나라를 시끄럽게 했던 청와대 아이디 도용사건과 유사한 방법의 해킹이라고 한다. 그 당시에 휴면계좌의 작은 단위의 금액을 한 구좌 ... 접근을 허가받지 않은 정보 시스템에 불법으로 침투하거나 허가되지 않은 권한을 불법으로 갖는 행위를 말한다. 또, 해킹을 하는 사람을 해커(Hacker)라고 하는데 해커는 컴퓨터에 대
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [인터넷] 인터넷의 활용과 역기능
    한 정보 교환 수단으로 발전할 것이라는 것은 의심할 여지가 없다.▶ 정보화 고속도로정보화 고속도로라는 말이 조금은 생소하게 들릴 수도 있겠지만, 우리 나라가 60년대 말 부터 시작 ... 네트워크(NREN)에 적용하기 위해 노력하고 있다. 우리나라도 몇 년 전 정보 고속도로를 실현하기 위한 계획들이 신문지상에 발표되었다. 이러한 정보 고속도로를 이용하여 각자 집 ... 에서 여러 가지 정보나 말로만 들어 온 슈퍼컴퓨터를 원격지 조정(remote control)를 통해 사용할 수 있게 되는 날이 상상으로만 존재하지는 않을 것이다.4. 인터넷의 역기능
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • 21C여가산업
    다.그러나 우리 나라의 관광형태는 아직도 산악·내륙관광을 중심으로 그 활동유형 역시 명승·고적 답사나 온천관광과 같은 '정적 관광'이 주류를 이루고 있어 국제관광의 추이와는 매우 차이 ... , 우리나라 관광정책의 방향은 관광개발정책을 담당하는 정부 및 민간관계자들이 종래의 경승관광·주유관광 위주의 개발정책을 탈피하여 체류관광·동적 관광개발 정책에로의 인식의 대전환 ... 로 발전 할 것이라는 점에 대해서만은 많은 학자들이 의견을 일치를 보이고 있다. 또한 우리가 이런 낙관적인 추정과 예측에 동조한다면 과학기술이 고도로 발전한 상황에는 생산방식은 물론
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.04
  • [한국경제,대외경제,IMF,OECD,WTO,GATT] 한국의 대외경제현황과 과제
    할 수 있었던 핵심적인 정책적 요인이 대외 지향적 개발전략을 채택한 데 있다는 것에 대해서는 이론의 여지가 없다. 그러나 우리나라의 개발전략이 전적으로 대외 지향적이었던 것만은 아니 ... 압력을 받게 된다. 특히 미국은 우리나라가 명목상으로는 높은 수입 자유화율을 표방하고 있음에도 불구하고 특별법등으로 실질적인 개방에는 큰 진전이 없음을 비판하고 농산물 수입개방 ... )자유화정책우리나라는 1960년대 초 대외 지향적 공업화 전략을 취하였기 때문에 자유화정책은 1960년대 중반부터 시작되었다고 할 수 있다. 그러나 우리나라는 오랫동안 국제수지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.22
  • [경영정보] 인터넷 뱅킹 레포트
    전자결제(인터넷 뱅킹)I. 서론최근 인터넷을 이용한 통신판매가 보편화됨에 따라서, 이제는 슈퍼마켓에서 살 수 있는 거의 모든 물건까지 컴퓨터를 통한 구매가 가능하게 되 ... 과 네트워크 구축에 관하여 연구, 검토하여 NEW ANSER 시스템을 운영하고 있다. 이에 반해 우리나라는 표준에 대한 인식이 높지 않아 그 필요성을 실감하지 못하고 있는 실정이 ... 었다. 그리고 이 모든 거래의 대금결제는 전자결제 방식으로 이루어진다.전자결제시스템이란 컴퓨터, 통신장치와 각종 단말장치를 통신회선으로 연결하고 거래 및 결제에 필요한 소프트웨어를 이용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.31
  • [국제경영론] 다국적기업 중국진출사례(E-Mart..)
    , 슈퍼마켓, 편의점 등은 이제 도입단계에 있다.시장 경제의 발달과 더불어 경제발전에 따른 소득증가로 소비자의 소비행태도 크게 바뀌고 있다. 특히 대도시지역의 여성들과 젊은이들이 멋 ... 하고 있다.또한 중국유통시장은 이미 상당수준으로 개방되어 외국계 유통업체의 진출이 활발하게 추진되고 있다. 상해, 북경, 광주, 친진 등 대도시를 중심으로 현재 백화점, 슈퍼마켓 ... , 편의점, 하이퍼마켓, 전문점 등 다양한 업태가 일본, 홍콩, 유럽계 소매업체들에 의해 도입되고 있다. 특히 일본의 야오한, 다이에이, 쟈스코, 이또요가도 등은 슈퍼마켓의 진출
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.11.06 | 수정일 2019.10.24
  • [마케팅] LGT의 Kids 이동통신 마케팅 전략
    한 미래 이동통신 소비자로 발전시키기 위한 노력과 관심이필요할 것이다.Ⅱ. LGT의 시장상황 및 SWOT분석1. 시장상황불과 수년전만 하더라도 우리나라의 이동통신 시장은 일부 계층 ... 고 있는 상황에서 지금 현재의 시장 규모 보다 향후의 발전 가능성과 잠재력이 더 큰 시장이 바로 어린이 시장이기에 그 중요성과 특성을 바르게 인식하여, 우리의어린이 소비자들을 건전 ... 하고 있는 것으로 나타났다.- 컴퓨터나 인터넷, PC방, 게임에 대한 관심은 특히 높아서, 91.8%의 어린이가 컴퓨터를사용하고 있으며, 장소는 주로 집에서 인터넷과 게임을 한다고
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.09
  • [유전자식품] 유전자 변형식품의 소비자반응
    와 규제를 만들고 있다.일본 : 2001년부터 표시제가 시행되는 것은 우리나라와 같지만, 일본에서는 생협들을 중심으로 반대운동을 꾸준히 펴 온 결과 된장 등의 장류는 비GMO ... 내성을 갖는 슈퍼균이 발생하여 장 내에 잔존할 가능성에 관한 컴퓨터 모의실험.1999. 5.영국의료연합(BMA)유전자조작식품의 항생제내성 유전자가 인체 내 항생제 내성을 키움 ... .서 론(1)연구배경국내 출생인구 변화율 현상을 보면 저출생 현상이다. 선진국도 우리와 비슷한 모습을 보이고 있으나, 전세계 인구율은 계속 증가하고 있다. 즉, 사람은 계속 증가
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.18
  • [웰빙,마케팅] 웰빙마케팅
    (Boom up)된 것으로 볼 수 있다. 따라서 건강에 좋은 음식이나 용품을 소비하고 활용하는 것이 곧 웰빙이라는 인식이 널리 퍼지게 됐다. 이러한 경향은 특히 우리나라에서 더욱 ... 은 음년대 초의 X세대에 대한 상황과 유사하다.미국의 코플랜드라는 작가가 명명한 X세대는 삶의 의미에 대한 근원적 질문을 던지는 심각한 존재였다. 그러나 우리나라에서 X세대는 소비지향 ... 하는 것들에 관한 것으로 모험, 학습, 전문지식, 즐거운 경험 같은 것을 포함한다. 여행, 온천, 자동차, 스포츠용품, 외식, 컴퓨터, 와인 같은 것이 탐색하기의 중요한 상품 카테고리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
  • 인터넷의 문제점
    다. 이러한 문제의 부정적인 현상이 소위 정보화격차 라는 형태로 전 세계에서 나타나고 있다. 우리나라도 예외는 아니다.컴퓨터의 비약적인 발달로 인하여 수많은 피해가 생기고 있 ... - 현재의 인터넷 사용 현황 -오늘날 우리가 살고 있는 세계는 컴퓨터를 통한 정보산업의 급격한 발달로 사회변화를 주도하고 있다. 이와 같은 현상은 아톰족(아날로그세대) 에서 비트 ... 결 속에서 그 경제적인 가치를 인정받고 있다.우리나라에서 인터넷 사용률은 꾸준히 증가하여 유 · 무선을 합쳐서 인터넷을 이용하는 사람은 2000여만 명에 이른다. 전 세계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.06 | 수정일 2021.06.24
  • 단골화현상에 대한 탐색적 연구
    부터 힘을 발휘해 왔다. 우리나라 기업들 대부분이 마일리지 서비스를 도입하고 있으며 가장 널리 사용되는 고객보상 방식이다. 회원으로 가입한 고객에게 구입 금액에 따라 일정비율의 마일리지 ... 하게 하거나 일정 기간을 정해 사은품을 제공한다. 슈퍼마켓도 포인트가 적립되면 각종생활용품을 고객에게 제공한다. 카드사들은 유통업체나 서비스 업체, 항공사 등 다양한 분야의 업체 ... 해서 고객을 더 많이 유치하고 그래서 매출 수익을 더 올리는 마케팅 전략이다. 고객의 구매 내역이 컴퓨터에 입력돼 관리되고 구매 실적에 따라 한 치의 오차도 없이 대접 받
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.03
  • 컴퓨터 게임이 청소년에게 미치는 영향
    %), 중학생78명(30%), 고등학생 63명(24%), 기타 34명(14%)등이었다.1. 청소년 게임 이용률 및 이용시간우리나라 청소년의 96%는 게임을 이용한 적이 있다 고 ... 컴퓨터 게임이 청소년에게 미치는 영향{Ⅰ. 서론1. 연구목적2. 연구문제Ⅱ. 이론적 배경1. 청소년의 특성2. 게임의 유형과 역사Ⅲ. 청소년의 컴퓨터게임 이용 현황1. 청소년 ... 의 게임 이용률 및 이용시간2. 게임유형별 이용현황3. 게임에 관한 청소년의 의견Ⅳ. 컴퓨터게임이 청소년에게 미치는 영향에 관한긍정론과 부정론1. 긍정론2. 부정론Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론1
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • 생명공학의 이해
    복제를 시도했다가 폐기해 물의를 일으켰던 우리나라에서도 복제 젖소 영롱이에 이어 복제 한우 진이가 태어났다. 이제까지 복제된 동물은 모두 암컷이었지만 하와이 대학에서 수컷 생쥐 ... 와 기능의 규명과 응용연구를 통하여 환경내성, 다수확, 그리고 특수기능성 품종이 개발되어 실용화 될 전망이다. 이미 실험실적으로 개발된 '복제 고기'나 '슈퍼 물고기'가 양산되고 우리 ... 성 질병을 정복하고 인간 수명을 연장했으며, 녹색혁명을 통하여 식량을 증산하는데 결정적 역할을 했다. 또한, 우리가 이룩한 근대 산업문명은 인류의 삶을 윤택하게 만들고 지속적 번영
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [인터넷 쇼핑몰] 인터넷 쇼핑몰
    {{과 목 명:{담 당 교 수 님:{학 과:{학 번:{이 름:1. 서론우리나라는 인터넷에 대한 인식이 확산됨에 따라 작년말 사용자가 1백만명을 돌파하는 등 인터넷의 대중화가 급 ... 터넷 시장에 대한 분식과 동향파악을 제대로 하지 못해 실패하는 경우가 대부분입니다. 실제로 우리 나라에서만 1997년에 쇼핑몰을 개설했다가 포기한 사업체가 300여개에 이르렀다 ... 하고 인는 조직과 개인간에 다양한 전자적 매체(컴퓨터 및 기타 통신매체)를 이용하여 상품이나 용역을 교환하는 것이라고 말할 수 있습니다. 단적인 예를 든다면 컴퓨터를 이용해 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • [경영혁신] 경영혁신 기법과 사례연구
    을 내세워, 우리나라에서는 90년 초반에 유행처럼 번지던 정보시스템의 조류이다.그러나, 일부 은행의 다운사이징이 결국 실패로 평가되면서, IBM을 비롯한 대형 메인프레임 제조업체를 중심 ... 됐다. 다운사이징은 IBM왓슨 연구소 직원인 헨리다운사이징에서 따온 것으로 그는 지난 80년대초 메인프레임보다 더 작으면서도 우수하고 더 싸고 더 빠르고 더 유연하며 더 신뢰성 있는 컴퓨터 ... 으로 이행하는 것으로 정의된다. 메인프레임이나 중형 컴퓨터보다 PC가 중요한 정보처리 자원이 된다.다운사이징은 은행 또는 회사 등과 같은 대기업에서 대형 컴퓨터로 수행했던 작업을 PC
    리포트 | 30페이지 | 10,000원 | 등록일 2002.12.24
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2025년 08월 27일 수요일
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