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"정보컴퓨터교육" 검색결과 2,201-2,220 / 56,408건

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    교육공학 중간과제물 1. 1장에서 선정한 주세 및 적용방안 할인자료
    자료는 학습자들의 관심을 끌고 내용을 더 효과적으로 전달하는데 매우 유용하다. 그 다음은 컴퓨터 기술을 활용한 교육 자료 개발이다. 컴퓨터를 이용해서 교육자료를 더욱 상호작용적이 ... 방송통신대학교유아교육학과교육공학중간과제물1. 1장에서 선정한 주세 및 적용방안 (교육공학의 5가지 영역 중 개발영역)개발 영역은 설계된 내용을 실제로 구현하는, 즉 교육 자료 ... 를 현실적인 형태로 만드는 과정이다. 이러한 개발 영역은 현재 교육공학의 주요 영역 중 하나로서, 다양한 기술을 활용해 교육 자료를 제작하는 것이 주된 목표다. 교육 자료에는 인쇄
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.08.03
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    [자료조직론] 22-1학기 자료조직론 설명하기 - 학습지도안 A+ 레포트 / 숭의여대
    은 “이용자가 정보를 쉽게 검색, 활용할 수 있도록 장서를 일정한 질서에 따라 체계화하는 것”이며, 교육, 실무, 취업에 있어서 필수적으로 학습이 필요한 과목임을 알게한다3.자료 ... 자료조직론 중간고사 과제“자료조직론에 대해설명하기-학습지도안”[자료조직론에 대해 설명하기 – 학습지도안]문헌정보학과에 관심이 있어 학과 소개 프로그램에 참여한 고1~고2 학생1 ... .문헌정보학과는 도서관에서 근무하는 사서만 양성하는 곳이 아니라 정보 및 문헌의 속성을 이해하고, 수집, 제공하기 위한 공부를 하여 정보전문가를 양성하는 학과임을 알게한다2.자료조직
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.31
  • 청소년복지론 - 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    성과 독자적인 세계를 구축해 나가는 시기이기도 하다. 이는 청소년기에 자아를 어떻게 확립 하느냐에 따라 성인 이후의 삶에 큰 변화가 찾아오기 때문이다.사이버 문화는 컴퓨터나 스마트폰 ... 등의 각종 IT 기기를 사용해 통신망에 접속하면서 시작되는데, 이렇게 접속한 가상의 공간에서의 문화를 사이버 문화라고 말할 수 있다. 즉, 가상공간인 사이버 공간 속에서 정보통신 ... 겠다.2. 본론(1) 청소년 사이버 문화의 문제점과 영향먼저 청소년들이 이용하는 사이버 문화 속의 정보들은 거의 무한하며, 이 정보들 중에서는 근거나 출처가 확실하지 않거나 선동을 위하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.23 | 수정일 2021.08.24
  • [컴퓨터의이해 2023] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림으로 작성, QR코드 만들기
    -Performance Computing)이라고 한다. 또 세계적 IT 시장조사기관인 IDC는 컴퓨팅시장을 가격의 관점으로 분류하여 미화 50만 달러 이상의 컴퓨터시스템을 슈퍼 ... 다.② 메타버스의 4유형? 증강현실(Augmented Reality) : 실제 공간 위에 가상의 정보를 겹쳐 현실세계를 확장한 것으로, 위치정보와 연계 활용하거나, 제조업, 교육 및 ... 컴퓨터의이해 2023년 1학기 중간과제물컴퓨터의이해Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.21 | 수정일 2023.04.02
  • 뉴미디어 기술과 사이버 사회(출석) ) 1. 미디어 결정론이란 무엇인지 설명하고 미디어 결정론의 입장에서 문자의 발명, 금속 활자의 발명, 텔레커뮤니케이션의 등장이 사회에 어떤 영
    에서 샘플링은 이미지를 일정한 간격으로 구분하여 픽셀 단위로 나누는 것을 의미한다. 우리 눈에 보이는 실제 이미지는 무한히 많은 색상과 형태의 정보를 가진 연속적 시각 정보인데 컴퓨터 ... 을 통해 산업화 시대로 변모하며 대중교육의 발달을 토대로 개인주의가 강화되었음을 통해 알 수 있다. 그는 미디어와 문화 간의 관계를 탐색하는 것에 초점을 맞추어 사회적으로 발생 ... 의 변화를 가져오는 모태가 되었다. 기존의 구술 중심 문화는 인간의 기억에만 의존하여 즉흥성이 강했던 반면, 문자는 기억의 외재화, 사고의 체계화, 정보의 축적과 전승을 가능하게 하
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    가 이루어진 것을 알 수 있는데 지금은 컴퓨터와 스마트폰의 보급으로 인해 이를 중심으로 한 원격교육이 이루어지고 있다. 최근 코로나19로 인해서 이루어졌던 원격교육 형태를 보면 줌과 같 ... 방식은 1차원적 정보 전달이나 2차원적 의사소통이 중심이 된다. 이 때문에 대면교육으로 이루어지면 쌓을 수 있는 경험과 배움을 완전히 구현하는데는 한계가 있다.이처럼 현재 원격 ... 원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스와 원격교육2. 미래 원격 교육의 모습Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론그동안
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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    방통대 만점과제 (교육공학)-교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    으로 통합 테크놀로지는 컴퓨터의 통제 아래 여러 형태의 매체를 포괄하는 자료의 제작과 전달하는 방법을 말한다.셋째, ‘활용’은 매체, 교육자료, 교육 프로그램의 효과적인 활용과정 ... 되고, 하위영역으로는 프로젝트관리, 자원관리, 전달체제관리, 정보관리가 있다.다섯째, ‘평가’는 교수와 학습의 적절함을 결정하는 과정을 말하는데 교육공학의 과정 과 결과물이 적절한지 판단하는 영역이다. 하위영역으로는 문제분석, 준거지향평가, 형성평가, 총괄평가가 있다. ... 2019학년도 1학기 과제물교과목명 : 교육공학학 번 :성 명 :연 락 처
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.22
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    웨어러블 분야 트렌드와 미래 전망 보고서 -건광, 관리, 시니어 중심
    자의 상호 작용 강화현대 기술 환경에서 사용자와 컴퓨터 간의 상호 작용 강화는 중요한 목표로 자리 잡고 있습니다. 인간-컴퓨터 상호작용(Human-Computer Interaction ... 관리와 기술 혁신의 필요성이 증가함에 따라 더욱 가속화되고 있습니다. 특히, 2012년 구글 글래스의 등장은 웨어러블 컴퓨터에 대한 대중의 관심을 촉발시키는 중요한 사건이 ... 었습니다.초기 웨어러블 기술은 기존 컴퓨터 기술을 사용자의 몸에 적합하게 조정하는 개념적 단계에 머물렀습니다. 하지만 최근에는 전자부품 산업의 발전으로 인해 초소형, 저전력 웨어러블 기기
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
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    고려대학교 교육대학원 도덕 윤리교육과 학업계획서
    탐색 연구, 도덕적 시민교육의 학문적 배경과 내용체계 연구, 정보·컴퓨터교사 임용시험에서 정보윤리에 대한 출제 경향 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 공직자의 도덕적 해이 ... 1. 자기소개저는 OO대학교 윤리교육과를 졸업하고 OOO학원 OOO고등학교에서 OOO과 OO근 교사로 근무를 했습니다. 제가 OO한 과목은 OO과 윤리, OO, OO사회 등이 ... 었습니다. 20OO년에 퇴직을 하고 OO기관에서 OOO과목을 수강해 OOO을 늘렸습니다.2. 지원동기제가 고려대학교 교육대학원 도덕 윤리교육과에 진학을 하려고 하는 이유는 OO공부
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.11
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    사회는 끊임없이 사회 변동이 발생한다. 현대사회에서 우리나라가 겪었던 가장 큰 변동 요인이 무엇인지 하나를 제시, 설명하고 그 원인은 어디에 있다고 보는지 개인적 견해를 주장해 보시오
    다는 걸 알 수 있다. 특히 한국 사회는 짧은 시간 안에 급격한 변화를 겪어온 대표적인 나라 중 하나이다. 농경 사회에서 산업 사회로, 다시 정보화 사회로 넘어오는 속도는 그야말로 ... 고 컴퓨터가 보급됐다는 차원을 넘어서, 일상과 사고방식, 인간관계, 일하는 방식 등 거의 모든 것을 새롭게 만들었다.나는 중고등학교 시절만 해도 학급마다 ‘공중전화 카드’를 갖고 다니 ... 사회 변동은 단연 디지털 전환이다. 이건 단순한 기술 변화가 아니다. 디지털 기술은 삶의 방식 자체를 바꿔놓았고, 그 영향력은 여전히 확장 중이다. 예전에는 정보를 얻으려면 도서관
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.26
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    동물실험 개념, 원칙과 동물실험 찬성 반대 논쟁 및 나의 의견을 서술하시오
    로는 대체할 수 없는 중요한 정보를 제공한다. 이러한 논쟁 속에서 동물실험의 윤리적 문제를 해결하기 위해 3R 원칙(Replacement, Reduction, Refinement)이 도입 ... 하고, 대체 연구 방법의 발전 역시 무시할 수 없는 상황이다. 인공 장기, 오가노이드, 컴퓨터 시뮬레이션 등은 동물실험을 대체할 수 있는 가능성을 보여주고 있다. 이러한 기술들은 초기 ... 않고 실험을 수행할 수 있는 방법을 찾는 것을 의미한다. 예를 들어, 세포 배양이나 컴퓨터 모델링 등의 방법을 통해 동물 대신 실험을 수행할 수 있다. 이러한 대체 방법은 동물
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.01
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    세화고등학교 자기소개서
    을 할 수 있는 인재로 성장할 수 있을 것이라 믿습니다. 세화고에서 제 꿈을 실현하기 위한 준비를 하며, 컴퓨터 관련 자격증인 정보처리기사와 빅데이터 분석기사 자격증 취득을 목표 ... 1. 진로 계획 및 지원 동기 저는 항상 제 꿈에 대한 명확한 목표를 가지고, 그 목표를 향해 한 걸음씩 나아가는 것을 중요하게 생각합니다. 제 꿈은 컴퓨터 공학을 전공 ... 하고, 안전하게 만들고자 합니다. 세화고등학교는 자기주도적 학습과 창의적인 사고를 중요시하는 교육 환경을 제공하고 있으며, 그 동안의 STEAM 교육 및 소프트웨어 관련 프로젝트
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.11 | 수정일 2025.05.13
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    6과에서 학습한 어휘군 중 하나를 선택해서 한국어교육용 어휘 목록을 선정하세요
    한국어어휘교육주제: 6과에서 학습한 어휘군 중 하나를 선택해서 한국어교육용 어휘 목록을 선정하세요.이때, 어휘군 전체를 어디에서 수집했는지, 그 중에서 교육용 목록을 선정한 기준 ... 의 인기와 함께 한국어 교육에 대한 다른 나라 사람들의 관심이 날이 갈수록 높아지고 있다. 한국어 학습자가 증가하면서 학습자들의 요구는 점점 더 다양화되고 세분화되어가는데 그 중 ... 에서 어휘는 문법 영영과 함께 매우 중요한 교수, 학습의 영역으로서 이와 관련한 교육을 위하여 구체적인 내용을 설계하고 한국어 교육용 어휘목록을 선정하는 것은 매우 중요한 일이라고 할
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 성인학습자의 자기주도학습 증진을 위한 교수자의 역할
    적으로 활용하려는 노력이 필요하다.그리고 인터넷 교육에서 필요한 컴퓨터 기본 소양을 습득할 수 있도록 해야 한다. 인터넷에서 원활하게 학습이 이뤄질 수 있도록 하려면 기본 ... 적으로도 상용하는 웹 브라우저를 원활하게 사용할 수 있어야 한다. 네티켓, 정보윤리, 지적 재산권 등에 대한 지식까지 요구된다.Ⅲ. 결론 : 평생교육방법에 대한 나의 생각개인적으로 생각해볼 ... 다.그렇지만 자기 주도 학습은 개인 중심 교육방법일 수 있어서 평생교육 차원에서는 반드시 노력해야 할 몇 가지 과제를 생각해볼 수 있을 듯하다. 우선으로는 학습기회에 대해서 정보
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 노인복지 ) 주변의 노인복지시설(기관)의 인터넷 홈페이지를 참고하여 지역의 노인교육 프로그램 운영 현황에 대하여 조사하여 정리하시고 자신은 어떠한 프로그램은 개발하고 싶은지를 작성하시기 바랍니다.
    프로그램이나 교양교육 프로그램, 전통문화 프로그램, 건강 관리 프로그램, 취미 여가 프로그램, 정보화 프로그램, 문화체험, 동아리 활성화 사업 등 다양한 프로그램을 실시 ... 하는 프로그램이다. 당구나 탁구, 단전호흡, 실버댄스, 라인댄스, 건강댄스, 요가 등이 포함된다.정보화 프로그램의 경우 노인이 정보 사회에서 소외되지 않고 컴퓨터를 통해서 자기개발 ... ,일본어, 합창, 하모니카, 컴퓨터, 난타, 문해, 탁구, 당구 등이 있다. 이와 함께 분관 행복공간 시니어 대학 교육프로그램은 이 중 일부만 진행하고 있다.노년층에 비해 중년층
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 인터넷윤리 중간+기말 정리
    컴퓨터, 기술 및 데이터 수집·분석·가공·처리 기술④무선 또는 유·무선이 결합된 연결 지능정보통신기술(3)지능정보서비스①전기통신사업법 제 2조 제6호에 따르면, 전기통신 업무 ... 을 대상으로 평등한 정보접근 기회를 제공하고자정보통신보조기기 개발 및 보급, 사랑의 그린PC 보급 등으로 장애인, 고령자 등의정보접근 및 이용을 보장③정부는 컴퓨터 및 인터넷 활용 ... (2)정보이용능력 제고를 위한 취약계층 정보교육 시행(3)온라인 정보교육 시행4)향후 전망①정보통신기술 비용이 줄면서 새로운 기술혁신이 사회 모든 집단에 동등하게 이익을제공
    시험자료 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.23
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    촉진4) 수행 향상5) 창출, 활용, 관리6) 적절한 공학적 과정과 지원7) 적용 방안2. 도약기: 교육 정보화 사업과 온라인 교육의 확산1) 1990년대2) 2000년대3) 적용 ... 적 효과를 가져오는 역할을 한다.3) 학습 촉진교육공학의 궁극적 목표는 학습을 촉진하는 것이다. 과거의 학습은 시험을 잘 보기 위해 많은 정보를 기억하는 것에 그쳤지만, 최근 ... 프로그램을 설계한다면 아이들이 직접 참여하는 교육, 아이들 중심으로 진행되는 교육을 진행할 수 있을 것으로 생각된다.2. 도약기: 교육 정보화 사업과 온라인 교육의 확산1
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 지역사회 평생교육의 개념, 우리지역 평생교육 프로그램의 사례, 평생교육사로서 느낀점
    의 기회를 필요에 따라서 제공 받을 수 있도록 하는 제도적 노력이다.평생교육은 여러 가지 이유로 강조되고 있다. 지식기반사회 도래로 인해 기술혁신과 폭발적으로 정보가 증가하고 있 ... , 컴퓨터 등이 있다. 이렇게 같은 주제 안에서도 다양하게 여러 강의를 진행함으로써 더 많은 사람들이 평생교육에 참여할 수 있도록 진행 중이다.3. 평생교육사로서 느낌점을 기술나 ... 의 자아실현을 할 수 있었다. 그리고 요가와 댄스를 다니면서 건강증진을 할 수 있었고, 대학에 입학하기 전 컴퓨터 평생교육을 통해 대학 과정을 조금이라도 준비할 수 있게 됐다. 즉 나
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
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    1주 1차시에서 평생교육의 필요성 및 특성에 대해 배워보았습니다. 평생교육의 필요성을 3가지 이상 제시하고, “나”는
    과목명 : 평생교육론주제: 1주 1차시에서 평생교육의 필요성 및 특성에 대해 배워보았습니다. 평생교육의 필요성을 3가지 이상 제시하고, “나”는 왜 평생교육에 참여하고 있 ... 는지, 어떤 형식으로 참여하고 있는지 기술하세요.목차I. 서론II. 본론1. 평생교육의 필요성(1) 인간의 욕구의 충족(2) 학교 교육의 보충과 보완(3) 변화와 혁신에의 적응2. 학습 ... 자가 평생교육에 참여하는 형태III. 결론IV. 참고문헌I. 서론우리가 흔히 말하는 교육이라는 것은 정규 교육 과정을 의미한다. 초등학교-중학교-고등학교 과정, 최근에는 대학교 과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    [정신간호학실습] 기억장애 간호과정
    복약해옴.- 교육 받을 때 들은 내용을 그대로 적어 비효율적인 필기를 함간호진단#1. 장기적인 인지 손상과 관련된 기억장애- 일련의 정보나 기술을 회상하거나 기억하지 못하는 것 ... 는 노트북이나 컴퓨터와 같은 기억 보조장치에 정보를 기록하기도 한다.5. 게임과 퍼즐의 사용을 적절하게 격려한다.- 가로세로 맞추기, 낱말 맞추기, 체스 등- 게임과 퍼즐의 사용 ... 간호과정내 용간호사정주관적자료- “조금 전에 했던 말이나 행동들을 금방 잊어버려서 여러 번 다시 확인해요. 그리고 교육받았던 내용도 잊어버려서 선생님께 다시 전화해서 확인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.28 | 수정일 2024.02.22
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2025년 08월 18일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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