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"현대의 애니메이션" 검색결과 201-220 / 6,266건

  • 문화콘텐츠와 창의성, 문화콘텐츠의 중요성, A+ 자료
    이 있음그렇다면 문화콘텐츠는 왜 중요할까 ? 첫째 , OSMU 전략으로 경제적 효과 多 현대경제연구원은 ‘ 팬덤 경제 ’를 2020 년 소비 트렌드를 이끌 10 대 키워드 중 ... 캐릭터 의 TV 애니메이션 , 테마파크 , 완구 , 옷 등이 있음 한국문화콘텐츠진흥원에 따르면 OSMU(One Source Multi Use) 란 ? 하나의 원작 (Source ... 먼트 란 ? 교육 (Education) 과 오락 (Entertainment) 을 합성한 용어로 교육에 오락의 요소를 동시에 접목시켜 교육의 시너지 효과 창출 애니메이션 속 캐릭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.05
  • 부산대 교육대학원 한문교육전공 학업계획서
    에, 애니메이션이나 인터랙티브 스토리텔링, AI 기반 한자 학습 프로그램과 같은 현대적 매체를 결합한 새로운 형태의 한문교육 모델을 연구하고자 합니다. 이런 시도는 학생들의 흥미를 높이고 ... 중심의 수업이 아니라, 한문 속의 인문정신을 현대적으로 재해석하여 학생들이 삶과 연결해 이해할 수 있는 교육 방법을 모색하고 싶다는 생각이 들었습니다.바야흐로 제 이러한 경험 ... 다고 알고 있습니다. 저는 이곳에서 제 학문적 열정과 교육적 소명을 구체적인 연구로 발전시키고자 합니다.2. 연구(관심) 분야제가 가장 크게 주목하고 있는 분야는 한문교육의 현대
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.24
  • 게임애니메이션VR의이해(출대) ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    게임애니메이션VR의이해(출대)게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙 ... 를 기준으로 분석하시오.게임애니메이션VR의이해(출대)게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드 ... 은 인간의 유희 본능에서 비롯된 문화적 산물이다. 고대의 주사위와 카드놀이에서부터 현대의 디지털 게임에 이르기까지, 게임은 인간의 삶과 함께 진화해왔다. 요한 하위징아(Huizinga
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 작가 연구_이불
    현대 작가 연구 : 이불작가 약력이불은 1964년 강원 영월에서 출생해 운동권 부모 밑에서 자라 홍대 조소과를 졸업해 활발한 퍼포먼스와 설치작품등의 폭넓은 매체를 활용해 작업 ... 을 수상했다. 국내에서는 현대차 시리즈 2014, 이불-시작(Lee Bul-Beginning)(2021) 등의 개인전을 열었다.작업의 독창성 및 특징이불의 작업은 시기별로 다른 양상 ... 테크놀로지에 대한 이불의 고찰이 담겨있다. 이불은 완전하고 영원한 사이보그라는 첨단문물에게 그리스 여신의 이미지와 일본 애니메이션에서 본딴 여성의 외형을 부여하고 어딘가 절단
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.02
  • 2024년 2학기 대중영화의이해 기말시험과제) 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소로 구성되어 있습니다. 이 세 가지 요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오
    대중영화의이해 기말 대중영화의이해 2024년 2학기 기말과제물 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오 영화는 제작자(혹은 생산자 ... 형) : _________________________________________________________________________ 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해 ... 어 구체적으로 설명하시오. (배점: 30점) 목 차 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. 1) 영화 - 대중문화와 사회적 이념
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.30
  • [짱구는 못말려 극장판_어른 제국의 역습]의 작품 분석과 사회적 영향
    신짱”을 원작으로 한 애니메이션으로 일본뿐만 아니라 한국, 대만, 유럽 등 해외 30여 개의 국가에 수출되며 전 세계적으로 인기를 끈 작품이다. 1990년도부터 일본의 만화 잡지 ... 에 “크레용 신짱”이라는 이름으로 어린이용 등급이 아닌 청년 만화 등급으로 연재되었으며 1992년도부터 이를 TV 아사히에서 애니메이션화 하였다. 현재는 토요일 오후 4시 30분 ... 황금 시간대에 인기리에 방영되고 있는 일본의 5대 국민 장수 애니메이션이다. 일본 애니메이션 역사상 가장 오랜 기간 방영 중인 “사자에상 (1969년~)”을 누르고 시청률 1위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간 본성의 법칙 독서감상문
    감이 그를 붙잡기 시작했다. 현대판 메디치를 꿈꾸며 지어졌던 파리 디즈니랜드는 현지 상황 분석 부족으로 빚더미에 올라 '라이온 킹' '알라딘' '미녀와 야수' 애니메이션 부분 ... 하고, 새로운 의사소통 방법을 고안해야 했다. 시간에 따라 만들어진 이 과정은 여전히 우리 안에 남아 있고 우리의 행동을 결정한다. 고도로 기술적으로 진보된 현대 사회조차도 인간의 본성 ... 했고, 부임 초기에는 17편의 영화를 만들어 15편의 영화에 성공했다. 이후 디즈니 아카이브가 발견한 디즈니의 고전 애니메이션이 영상으로 재발매돼 관련 캐릭터 상품을 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대백화점 영업관리직 합격자소서
    었습니다.현대백화점의 영업관리자로서 힘든 노동의 시간도 있겠지만 '강한 책임감'으로 업무에 임하여 믿음을 주는 신입사원이 되겠습니다.2.성장과정"내가 곧 현대백화점"저는 맡은 일은 무엇 ... 상품을 팔고 싶은지? 어떤 서비스를 받고 싶어 할까? 이 질문을 항상 궁금해 하며 영업의 극대화에 힘쓰겠습니다.내가 하는 모든 일이 "현대백화점"의 얼굴임을 가슴에 새기겠습니다.3 ... 고민하였습니다.오랜 고민 끝에 나온 해결책은 바로 Action, 역동적인 수업 자료와 진행 스타일로 학생들의 시선을 사로잡는 것이었습니다. 저는 이를 위하여 애니메이션을 활용
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 아동문화콘텐츠 내의 성차별 논제 건의문
    ’(2019)라는 애니메이션에서 현대의 아동이 접하기에는 다소 구시대적인 표현들을 보게 되었습니다. 해당 작품에서는 모든 캐릭터가 빵을 비롯한 간식으로 등장합니다. 그런데 여성 캐릭터 ... 었습니다.결과는 좋지 않았습니다. ‘꼬마 버스 타요’, ‘엉뚱발랄 콩순이와 친구들’과 같은 인기 있는 애니메이션부터 교훈 목적의 동화책들, 심지어 성교육 도서들에서까지 성적 고정관념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,200원 | 등록일 2021.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임애니메이션VR의이해 출석 대체과제 게임의 구성요소
    게임애니메이션VR의이해 출석 대체과제‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드 ... 자 상호작용형 서사 매체로 탈바꿈시켰다. 오늘날 게임은 영화, 애니메이션, 문학, 음악 등과 어깨를 나란히 하며 하나의 예술이자 산업, 교육 및 사회참여 도구로 주목받고 있 ... 프로젝트의 두 번째 작품으로, 원작의 향수와 현대적 게임 디자인을 융합한 대표적인 AAA급 RPG다. 방대한 세계관, 입체적 캐릭터 서사, 진화된 전투 시스템과 차세대 그래픽 기술
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘날 우리사회를 가장 잘 반영하는 사건, 인물, 상품
    한 비디오 게임으로 게임의 인기를 반영하여 애니메이션으로 발매되었고, 애니메이션은 일본은 물론이며 우리나라에서도 방영되어 큰 사랑을 받았다. 포켓몬스터의 인기 비결은 포켓몬스터라는 ... 를 끌었다.포켓몬스터라는 캐릭터는 90년대 창작된 캐릭터지만, 이후 지속적으로 애니메이션이 발매되고 캐릭터가 다듬어 지면서, 어린이는 물론이고 해당 만화를 보고 자란 어른들까지도 지속 ... 이 아니라, 예전이 크게 히트한 상품을 다시 발매한 소위 뉴트로 제품이다. 뉴트로는 복고문화의 현대적 접근이라고 할 수 있다. 포켓몬은 90년대 문화이다. 지금 포켓몬빵을 소비하는 주체
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 홍익대 영상애니메이션학부 최초합 미활보
    ’에서 1930년대 후반 친일 지주의 반민족적인 행태를 학습하며 근현대 문학의 배경이 되는 사회 모습을 보여주는 반영론적 기능을 통해 당시 시대상을 엿볼 수 있었습니다. 신고전주의 ... 구분사회이수학기이수단위활동내용 및 자기평가의견(600자 이내)다양한 사상가의 예술에 대한 윤리관과 현대 예술 윤리의 시사점에 대해 탐구하는 활동입니다. 예술적 가치를 실제적 삶 ... 평가의견(600자 이내)고대에서 현대까지 작품을 감상한 뒤 조형 양식, 표현 기법, 사회 문화, 과학의 발전 등을 통해 미술사의 흐름을 이해하는 활동입니다. 정선의 ‘청풍
    자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.08 | 수정일 2023.02.10
  • 베오울프 원전 서사시와 영화 <베오울프>, 소설 <그렌델>의 비교
    영웅서사시 는 현대에 이르러 여러 형태로 변형되었다. 이번에는 영화 와 존 가드너의 소설 을 비교해 볼 것이다. 베오울프 서사시라는 공통된 원형 ... 점과 공통점을 비교해 봄으로써 각각의 작품을 더 깊이 있게 이해할 수 있을 것이다.영화 는 로버트 저메키스 감독이 만든 애니메이션 영화로, 2006년 개봉했다. CG
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여 선정이유와 그 작가의 책을 3권을 소개해보시오
    으로 가는 기차』는 2004년에 제작된 애니메이션 영화 『폴라 익스프레스』로도 제작되어 전 세계적으로 큰 호응을 받았다. 영화는 원작의 감성을 그대로 전달하면서도 현대적인 시각적 효과 ... 의 중요성을 강조한다. 『주만지』는 출간 이후 영화와 애니메이션으로도 제작되어 큰 인기를 끌었으며, 이는 원작의 스토리와 메시지가 다양한 매체를 통해 효과적으로 전달될 수 있 ... 적인 오락을 넘어 교육적, 정서적 가치를 지닌 매체로 자리매김할 수 있음을 입증했다. 또한, 그의 작품은 다양한 매체로 확장되어, 영화와 애니메이션을 통해 더 많은 사람들에게 접근
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    비평문_애니메이션_별이 빛나는 밤에
    애니메이션 별이 빛나는 밤에(The starry night) 비평문 과 목 명 : 만화와 애니메이션 담당교수 : 학 번 : 이 름 : [동물 그리고 나와 너 별이 빛나는 밤 ... 지만, 어쩌면 찌들어 살고 있으므로 뒤돌아볼 여유가 없는 것일 수도 있는 것이다. 내 삶이 중요하다고 생각은 하지만, 그렇게 깊이 들여다보지 않는다. 현대인의 삶은 하루를 살아나가는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사이의 정치적, 군사적 긴장도 점차 강해지고 있습니다. 이러한 상황을 묘사하고 이 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.1. 서론현대 글로벌화 시대에 들어서면서 한국, 중국, 일본 간의 문화적 및 경제적 교류는 그 어느 때보다도 활발해지 ... 과 일본 시장에서 큰 반향을 일으키고 있으며, 반대로 일본의 애니메이션과 중국의 영화 산업도 한국 시장에서 높은 인기를 끌고 있다. 이러한 상호 문화 교류는 경제적 협력으로도 이어 ... 의 글로벌 위상을 높였다.반대로, 일본의 애니메이션과 만화는 한국과 중국에서 꾸준한 인기를 유지하고 있으며, 이는 일본의 문화적 영향력이 여전히 강력함을 보여준다. 2023년 기준
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오
    멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오(사회복지, 사회복지사, PC활용사례)Ⅰ. 서론현대 사회의 문화가 발달함에 따라 정보의 종류 ... 가 매우 다양해지고 있으며, 정보 전달의 통신 기술, 컴퓨터 기술 혁명 등 정보 가치에 대한 인식이 확대되고 있다. 멀티미디어 콘텐츠는 현대 정보통신기술, 컴퓨터 기술 혁명 등 정보 ... 에는 컴퓨터가 문자만 처리할 수 있었지만 정보기술의 발달로 문자 외에도 음성, 인물, 이미지로 구성된 다양한 매체를 처리할 수 있게 됐다. 이렇게 되면 게임, 웹사이트, 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 환경이 아동에 미치는 영향
    작용을 통해 사용자는 능동적이고 적극적인 역할을 하게 됩니다.디지털 미디어의 또 다른 주요 특징은 멀티미디어성입니다. 디지털 미디어는 텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션, 오디오 ... 전달로그램을 활용하면 자신만의 그림과 디자인을 쉽게 만들 수 있고, 영상 편집 프로그램으로는 창의적인 영화나 애니메이션을 제작할 수 있습니다. 이러한 디지털 창작 도구들은 아동 ... 습니다. 아동들은 프로그래밍 언어를 배우고 간단한 코딩을 통해 게임이나 애니메이션을 직접 만들어보며 컴퓨팅 사고력을 기르게 됩니다. 이 과정에서 문제를 분석하고 단계별로 해결해 나가
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.09
  • 엔터테인먼트 경영 ) Marvel(마블 스튜디오)의 연속되는 성공의 원인을 논문과 다른 각도에서(이유로) 설명합니다.
    소통하며 브랜드와의 관계를 더 깊게 형성한다.- 문화로서의 브랜드 아이덴티티 : 마블은 현대 문화를 반영하며, 시대적인 이슈와 다양성을 다루는 방식으로 문화적으로 풍부한 콘텐츠 ... 한다.- 마블 스토리 월드에 나타난 미국 현대 신화의 변화 : 마블은 미국 현대 신화를 형성하며, 캐릭터와 이야기를 통해 현대 신화의 가치, 우려, 이상을 반영한다. ‘아이언맨 ... 히어로영화 브랜드 아이덴티티 연구” 박사 학위논문, 건국대학교이재학 & 김인주 (2021) “마블의 콘텐츠 플랫폼 전략 : 마블 시네마틱 유니버스(MCU)를 중심으로” 한국애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 국제기업측면에서 OEM수출방식의 제조업자입장에서의 장점 및 단점 그리고 문제점을 설명하고, OEM수출방식에서 탈피한 성공 사례를 제시하시오.
    하여 손해를 입을 수 있다.OEM수출방식은 실제 설계 및 제작과 유통을 분리하는 방식이다. 이는 다품종 소량생산 방식이 주를 이루는 현대 사회에서 적합한 방식으로 채택되어 세계 ... 글로벌 시장에서 도태되는 일이 발생할 수 있다.3. OEM수출방식에서 탈피한 성공사례그럼에도 OEM방식에서 과감히 벗어나 독자적인 노선을 걷는 사례가 있다. 애니메이션 전문 제작 ... 회사 ‘다빈치’가 그 예이다. 애니메이션 산업에서 단연 우위를 점하는 국가는 일본과 미국이다. 한국도 아동을 대상으로 한 애니메이션을 내놓았으나, 일본 애니메이션의 상표를 달고 하청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
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2025년 12월 06일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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