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"컴퓨터세대" 검색결과 201-220 / 28,059건

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    [독후감]세이노의 가르침
    저성장의 시대, 양극화 그리고 기성세대가 보유하고 있는 기득권. 지금의 젊은세대는 상대적으로 기성세대에 비해 사회적으로 설자리가 적어졌다. 그래서 젊은세대에게 노오력을 외치 ... 게 생활고에 시달렸다. 밤낮없이 일하고 공부에 몰두한 그는 의류, 정보처리, 컴퓨터, 음향기기, 유통업, 무역업등 여러사업을 통하여 천억대의 자산가가 되었다. 그는 자신의 이야기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.23
  • 네트워크 ) 컴퓨터 통신의 시초가 되고 있는 전화 통신의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출하시오. 할인자료
    세대, 그리고 200년 2.5세대, 2003년 3세대, 2006년에 3.5세대가 시작되어서 현재능 4세대로 진화하고 있다. 이제 단순한 통신의 속도 발전의 수준이 아니라 컴퓨터 ... 네트워크컴퓨터 통신의 시초가 되고 있는 전화 통신의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출하시오.네트워크컴퓨터 통신의 시초가 되고 있는 전화 통신의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출 ... 하시오.1. 서론2. 본론- 정보통신의 발전의 의의- 전화 통신의 발전 과정3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론정보통신의 발전으로 인해 통신과 컴퓨터를 매개로 한 정보산업이 중심
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    ) 정보윤리교육5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터와 인터넷 활용을 중심으로 한 정보화 사회의 발전은 우리의 일상생활과 기업 활동, 조직운영, 정보의 역할과 기능에 변화 ... , 자신의 감정을 표현하는 가상의 생활공간으로서 단순한 호기심의 대상을 넘어 일상생활의 중요한 영역까지 차지하고 있다. 이처럼 컴퓨터와 인터넷을 사용하는 분야가 확대되고 그것 ... 하는 문화는 곧 우리 사회의 정보화 정도에 영향을 받는다고 할 수 있다. 청소년문화는 다양한 형태로 나타나고 있는데, 정보화사회에서 특징적으로 나타나는 청소년문화는 주로 컴퓨터와 인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 인간관계론_넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    있기 때문에 인간관계라는 것을 컴퓨터의 전원을 켜고 끄는 것과 같이 쉽게 맺고 끊는 결과를 도래하게 되는 것이다. 이로 인해 넷 세대들이 이루고 있는 사회는 파벌적인 그룹을 형성 ... ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━≪ 인간관계론 ≫넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명 ... 하세요.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 넷 세대의 정의2. 넷 세대가 인간관계에 미치는 영향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌I. 서론과거 우리가 겪은 아날로그 시대의 인간관계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고
    와 함께 보완적 원격교육 교재로 활용이 이루어졌다.3) 제3세대제3세대컴퓨터를 활용하여 원격교육이 이루어졌는데 컴퓨터가 등장하면서 교수자와 학습자, 학습자간의 동시적, 비동시적 상호 ... 이 나타나게 되었다.4) 제4세대제4세대에서는 이러닝을 활용하는데 점차 인터넷 등의 컴퓨터 매개통신 시스템의 발달과 대용량의 멀티미디어를 빠르고 정확히 주고 받게 되었고 시공간을 초월 ... 의 생각과 함께 제시하십시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 원격교육의 발달과정1) 제1세대2) 제2세대3) 제3세대4) 제4세대2. 원격교육이 더 나은 방향으로 변환하기 위한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 원격교육이 더 나은 방향으로 나아가기 의한 3가지 방법
    옴③ 컴퓨터 네트워크: 상호작용적 원격교육으로 원격교육 환경에서 교수학습 활동의 질적 향상을 보다 강조함④ 이러닝: 교육의 패러다임을 변화시킴2. 원격교육의 발달과정① 제1세대 ... 으로 산업화 원리의 대중교육이 공급자 중심의 교육③ 제3세대- 1980년대 이후 컴퓨터, 멀티미디어, CD-ROM 등 컴퓨터를 통한 원격교육으로 정보사회화의 시대상황, 평생교육 열린 ... 컴퓨터가 보급되기 시작하였다. 교육을 지정된 장소에 가서 교수자와 학습자가 마주보며 학습을 하던 방법이 아닌 이제는 같은 시공간이 아니더라도 다양한 방법으로 할 수 있게 되었다. 인
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.11
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    세대학교 공학대학원 컴퓨터공학 전공 학업계획서
    학업계획저는 연세대 공학대학원 컴퓨터공학 전공에서 알고리즘분석, 인공지능, 컴퓨터구조론, 영상처리, 컴파일러개론, 운영체제, 차세대지능망, 정보보호론, 컴퓨터그래픽스 등의 수업 ... 1. 자기소개저는 OO대학교 컴퓨터공학과를 졸업했습니다. 졸업 후에 OOOO 시스템 개발 업체에서 근무하고 있습니다. 저는 컴퓨터공학과를 다니면서 이산구조, 미분방정식, 확률및 ... 랜덤변수, 자료구조, 컴퓨터구조, 논리회로, 기계학습, 운영체제 등의 수업을 들었습니다. OOO학점 중에 OO학점이 전공 수업이었고 총 평점 평균은 O.O이었습니다.2. 입학 후
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.10
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    세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    환경이 세상을 지배하는 사회에서 문화적, 기술적 주도권을 잡고 있다.넷세대는 정보통신기술과 컴퓨터의 급속한 발전 속에서 성장하여 학습과 오락은 물론이고 의사 소통과 쇼핑까지 생활 ... 의 거의 모든 활동을 컴퓨터와 스마트폰 등의 디지털 매체를 통해 해결하려 하는 특징을 보인다. 따라서 넷세대에 속하는 이들은 온라인 강의를 들으며 비디오 게임, 온라인 게임을 즐기 ... 를 접하여 이에 적응하기 위해 노력하고 또한 노력해야만 하는 베이비 붐 세대인 것이다. 그리고 이들은 비판의 객체로서 날 때부터 이미 인터넷, 컴퓨터와 같은 다양한 디지털 매체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 프로토콜의 중요성, LAN의 구성형태, 4,5세대 이동통신의 특징, 전자상거래의장점
    목차1. 통신에 있어서 프로토콜의 중요성은 무엇인가?2. LAN의 3가지 주요 구성 형태를 설명하시오3. 4세대 이동통신과 5세대 이동통신의 특징을 각각 설명하시오.4. 전자상 ... 컴퓨터끼리 정보교환이 필요한 경우 이를 원활하게 하기 위해서 통신과 관련된 형식에 따른 규정으로 통신기능을 미리 정한 규칙입니다.정보를 전송하는 중에 정상적인 신호를 방해하는 현상 ... 적인 시스템의 성능을 좌우합니다.4세대 이동통신과 5세대 이동통신의 특징을 각각 설명하시오.4세대 이동통신(4G)는 3세대(3G)를 진화시킨 기술입니다. 3세대에 비해 12배가 빠른
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19
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    PC방 문화의 흐름(A+)
    었으며, 컴퓨터를 이용해 통신문화를 즐길 수 있었던 일부 사람들만의 고급문화이기도 했다.2) 2세대 (스타크래프트 세대)1997년 IMF가 터지면서 우리나라의 경제적 상황이 급격히 ... 크래프트 세대라고 칭하기로 한다.또한 PC방 업계의 발전으로 우리나라의 여러 컴퓨터 관련 산업, 인테리어 산업 등에 긍정적인 영향을 끼쳤고 근처의 부동산 가격이 오르는 등 IMF를 딛 ... 에 자주 다닐것으로 생각하지만, 게임에 별 관심이 없는 사람이나 집에서도 게임을 하기 위해서 PC방보다 훨씬 좋은 컴퓨터를 구매해 사용하는 경우에는 PC방을 잘 다니지 않기 때문
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23
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    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해
    었는데, 컴퓨터 게임을 통한 타자와의 커뮤니케이션의 확대나, 청소년들 사이에서 컴퓨터 게임 능력이 새로운 사회적 능력으로 인정받는 점, 기성세대의 권위를 부정하는 현상 등은 문화의 수용자 ... 소년문화를 미성숙문화, 저항문화, 비행문화 등으로 정의하고 있다. 기성세대의 관점에서 바라볼 때 기존의 사회질서에 부적응하는 청소년들에게 부여하는 이러한 정의는 청소년이 주체적인 ... 로 규정한다. 이는 기성세대가 청소년기를 여전히 성인세대에 종속적이거나 과도기적인 존재로 바라보고 보호와 육성의 측면에서성격을 규정한 측면과 청소년문화는 기존문화와 분명 다른
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.15
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    (A+ 컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    \h 2 Hyperlink \l "_Toc132316133" ② 세대별로 구분한 슈퍼컴퓨터 발전과정 PAGEREF _Toc132316133 \h 2 Hyperlink \l "_Toc ... 의 슈퍼컴퓨터는 기술의 발전으로 인해 점점 더 저렴해졌으며, 대부분의 사용자들이 연구소, 대학 등에서도 사용할 수 있는 수준으로 접근 가능해졌다.4세대 슈퍼컴퓨터(2010년대 후반-현재 ... )4세대 슈퍼컴퓨터는 다양한 기술을 활용하여 처리 성능을 높였다. 이 시기의 대표적인 슈퍼컴퓨터로는 중국의 Sunway TaihuLight가 있다. 이 컴퓨터는 2016년에 개발
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.13
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    무선통신의 역사
    무선통신의 역사[1세대무선통신]한국에서는 1984년 시작되었다. 그 당시 단말기의 가격은 400만원정도 였다. 자동차가 300만원이던시절인 것을 감안하면 값이 매우 높은 수준이 ... 였음을 알 수 있다. 그 덕에 가입자는 만명미만으로 매우 적은 수준이였다.1세대 무선통신은 아날로그통신으로 음성신호로 음성통신을 하였다. 무전기같은것도 1세대 무선통신이다.[2세대 ... 무선통신]한국이 1995년에 세계최초로 2세대 무선통신을 사용하였다. 미국형 2G가 상용화되였으며 그와 동시에 대중화가 시작되었다. 이는 아날로그에서 디지털로 변하는 첫 번째시도였
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.15
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    세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하시오 (인간관계론)
    에 둘러싸여 자라고 있습니다. 어린 시절부터 숟가락보다 컴퓨터 마우스와 휴대전화에 익숙해져 4세대(N세대)로 불리는 인쇄매체 이전에 디지털 미디어와 함께 성장해 왔다. 대부분의 국가 ... 관계에 미치는 영향을 설명할 것이다.Ⅱ. 본론1. 넷세대의 정의Net Generation(N세대)은 'Net Generation' 어린 시절부터 컴퓨터가 있는 환경에서 자라 컴퓨터 ... 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하시오 (인간관계론)(사회복지, 사회복지사, 인간관계론)Ⅰ. 서론현대 사회에서, 전 세계의 어린이들은 디지털 환경
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.28
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    지역사회 노인대상 평생교육프로그램 운영 현황을 조사하여 작성하시오
    의 개념의 등장도 이러한 노년기 평생교육의 필요성과 더불어 평생학습을 강조하게 되었다.사회 가치관이 변모함에 따라 전통적인 가족제도가 붕괴하고 개인주의가 확산되면서 세대 간 접촉 ... 의 기회가 사라지고 단절이 확산되고 있다. 저출산 고령화로 인한 생산인구의 감소는 젊은 세대로 하여금 노인세대에 대한 부양을 부담으로 느끼며, 한편으로 세대 간의 갈등도 높아지고 있 ... 다.노인세대들은 자녀에게 부양을 받는 것을 당연하게 여기고, 자신들의 부모를 부양했는데 달라진 사회변화에 배신감을 느끼고 젊은 세대는 나이든 세대를 고리타분하고 꽉 막혀 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 2020년 2학기 문화기술과 사회변동 수시퀴즈
    에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다 틀리다.3. 증강현실은 모든 환경을 컴퓨터 3차원 이미지로 제작하는 가상현실과 달리, 현실영상 위에 가상의 정보가 중첩 ... 됨으로써 현실감이 향상 1968년 컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜드가 발표한 “Head Mounted 3차원 디스플레이”를 시초로 연구가 시작됐고, ‘증강현실’이란 용어는 1990년 보잉 ... 모바일 브라우저에서 실행되는 웹 사이트를 지칭한다. 일반적인 웹 기술을 쓰긴 했지만, 대부분 차세대 웹 표준 기술 HTML5 & CSS3이 사용된다.맞다 틀리다6. 가상 현실
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20
  • [김영평생교육원] 멀티미디어개론 A+과제(점수 100점)
    2023 과제 보고서유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징과목컴퓨터개론2023. 10.032학기 2기수 xxx목 차Ⅰ. 서론1. 유비쿼터스란Ⅱ. 본론1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념2 ... 는 '동시에 존재한다' '언제 어디서나' 라는 뜻으로 라틴어에서 나온 말이다. 유비쿼터스가 정보화 사회의 차세대 단어로 부상하면서 현재는 크게 2가지 개념으로 쓰이고 있다.첫째로는, 실제 ... 세계의 각종 환경과 사물 전반에 걸쳐 컴퓨터를 설치하지만, 컴퓨터가 겉으로 드러나지는 않도록 환경 안에 효율적으로 설치되고 섞일 수 있도록 하는 것이다.둘째로는, 사용자가 거부감
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.01.18
  • 문화기술과 사회변동 강의전체정리 (1~7주차 중간고사 범위 총 95페이지)
    - 젊은 세대만에 아니라, 모두 손 안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속 접속하고, 검색하며 살아가고 있음 (생물학적 머리, 접속의 머리)- 스마트폰이 우리 손 안에 들어올 때, 우리 ... 하게 한다.• 두개의 뇌로 살아가는 세상- 프랑스 현대철학자 미셸 세르는 라는 책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함
    시험자료 | 96페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2023.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴활2급 1과목 컴퓨터일반
    )제에 의해 발생제7강 컴퓨터 단위와 문자코드◆ 컴퓨터의 최소단위0,(꺼짐),1(켜짐)/ 거짓(False),참(True)제9강 운영체제 운영방식과 세대별 특징◆ 기억용량단위용량 ... 제1강 기본개념제3강 Hard Ware_주기억장치◆ 컴퓨터 구성H/W(Hard Ware)S/W(Soft Ware)키보드,마우스,모니터등과같이 만져지는 기계적장치Windows,엑셀 ... ,엑세스등과같이 만져지지 않는 프로그램 또는 애플케이션(앱)◆ 컴퓨터 분류처리능력분류슈퍼(초대형)빠른계산분야에 사용메인프레임(대형)서버용으로 주로사용(EBCDIC코드사용)미니(중
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.06
  • 군사정보 군무원 정보사회론 IT용어, 시사 모음집
    .신경망 칩(배우고 생각하는 ‘6세대컴퓨터 기술)=인간의 사고를 모방하는 컴퓨터 기술. 신경조직 원리를 적용=음성,몸짓,시선만으로 작동스마트카드(‘2세대’ 신용카드)=1세대 신용 ... 카드는 ‘자기’, 2세대 스마트카드는 ‘소자’ 이용.=특수장비에서만 해독되며, 위조가 거의 불가능=1970년 프랑스에서 시장성있는 스마트카드 개발킬러앱=시장에 나오자마자 기존의 구조 ... 에-> 에너지 효율 극대화하는 시스템가상기억장치=하드디스크의 일부를 메모리처럼 활용그놈(GNOME)=유닉스 계열 운영체제를 위한 데스크톱 환경스루풋=컴퓨터 처리능력 개념. 단위시간
    시험자료 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.15
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2025년 09월 05일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감