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"일본의 스포츠 문화분석" 검색결과 201-220 / 5,631건

  • 축제이벤트관광 ) 게츠의 이벤트 유형 분석, 게츠의 8가지 이벤트 유형 중 5가지 유형을 선택하고, 선택된 5가지 유형에 해당하는 국외 이벤트 2개를 각각 선정
    (pp. 16)에 의하면 이벤트를 문화이벤트, 예술·연예이벤트, 상업이벤트, 스포츠이벤트, 교육·과학이벤트, 레크리에이션이벤트, 정치이벤트, 개인이벤트로 분류하였다.● 과제물은 게츠 ... 프로그램을 기술하고 특징과 성공 요인을 분석하시오.● 이벤트에 대한 정보를 얻기 위해 인터넷, 도서, 논문, 문헌 자료 등을 활용할 수 있다.목차1. 문화 이벤트(1) 삿포로 눈축제(2 ... , 아이스하키, 피겨 스케이팅 등의 동계 스포츠 경기를 진행하였다.-c. 특징과 성공 요인 분석여러 가지 정치적, 판정, 도핑 문제 등의 잡음이 끊기지 않았던 대회로 유명
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업과정안] 정치와 법 교과 중 <국제 관계와 한반도 > 단원의 수업지도안 5차시입니다.
    : 외교관, 국가 원수(정상외교), 민간차원의 외교(스포츠, 문화 등)2) 중요성자국의 대외적 위상을 높이고 정치적 경제적 이익을 가져다줌.3) 외교 형태의 변화① 소프트 파워 ... 를 중심으로 국제 분쟁 해결 과정에서 충돌하는 국가 주권 문제를 분석할 수 있다.?한반도를 둘러싼 국제 질서를 외교적 관점에서 분석할 수 있다.?우리나라의 바람직한 국제 관계의 방향 ... 강제나 강압적 방식이 아닌 매력을 통해 상대방의 자발적인 동의와 협력을 끌어내는 외교적 힘을 의미한다. 각 나라의 문화, 정치적 가치관, 대외 정책 등이 대표적 소프트파워이다. 일각
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.19
  • [자소서] 한국전력 서류 합격
    했습니까?2년 전 저는 일본 교환학생 프로그램을 통해서 8개국의 다양한 친구들과 만나는 기회가 있었고, 당시에 저는 다른 문화에 대한 경험의 중요성을 느낄 수 있었습니다. 그리고 더 많 ... 고, 이때 느낀 가장 큰 어려움은 언어의 장벽이었습니다. 저는 언어 극복을 위하여, 먼저 기존의 제 언어습관을 바꾸고 폭넓은 영어를 위해 마케팅 전공에서부터 스포츠까지 골고루 수강 ... 는 막힘없는 영어를 얻었고, 다른 친구들과 서로의 문화와 역사에 관한 이야기하면서 그들을 이해할 수 있었습니다. 더불어 문화의 이질성을 극복하는 법도 배울 수 있었습니다.[질문2
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2021.08.31
  • 대중문화의 이해 ) 분석대상 - 내가 비 선호하는 콘텐츠나 매체 기타 여러 부문
    대중문화의 이해분석대상 : 내가 비 선호하는 콘텐츠나 매체 기타 여러 부문대중문화의 이해대중문화 비평 리뷰 or 톺아보기분석대상 : 내가 비 선호하는 콘텐츠나 매체 기타 여러 ... 부문(드라마 , 영화 , 쇼프로그램 , 유튜브 , 스포츠 등 여러 분야 막론)1. 해당 매체나 콘텐츠를 선택한 이유와 간단한 요약2. 해당 매체나 콘텐츠에 대한 일반적인 의견3 ... . 해당 매체나 콘텐츠에 대한 나의 의견 및 타 의견과의 비교 분석4. 해당 매체나 콘텐츠에 대한 총평과 제언제목 : 먹방 콘텐츠의 과열 양상목차1. 해당 매체나 콘텐츠를 선택한 이유
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학업계획서] 사학과 자기소개서
    ,000자 이내).학창 시절 일본의 역사왜곡과 중국의 고구려사 자국 역사 편입에 관한 신문기사나 자료를 보면서, 우리 역사의 현주소와 한계에 대하여 많은 생각을 하게 되 ... 었습니다. 제가 만약 대학에 입학하게 되면, 우선은 한문과 영어 능력의 향상을 위하여 많은 노력을 기울이고자 합니다. 한국 역사는 동아시아 문화권 내에 존재하였고, 동아시아 공통 ... 은 무용지물에 지나지 않기 때문에 독서는 중요하다고 생각합니다. 찾아낸 자료를 올바르게 바라보고 분석할 수 있는 능력을 체계적으로 키워나가겠습니다. 학문은 나름의 특징을 지니고 있으나 역사
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2022.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    한 광고한국: 1원 / 일본: 3원 / 미국: 6~7원 해외 구독자 많으면 돈 더 많이 벌어브랜드 광고의 비용은 전적으로 구독자 수에 따라 달라짐효율성 높음 > 유튜버를 광고 마케팅 ... - 짧은 시간 안에 관심분야주제 표현- 시청자들이 원하는 콘텐츠 제작- 의견 적극 반영- 직접 만나 이야기를 들어봄- 콘텐츠 분석을 통해 직접 반영3. 기획력- 새롭고 차별 ... Appeal : 언어/문화적 장벽 낮음/시각적 요소가 커세계 누구나 이해할 수 있는 콘텐츠2. Long – Tail : 시간과 상관없이 언제나 꾸준한 수요가 있는 내용3
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가 결핍 지역 빈곤 장애인 여가 지원 프로그램
    는 중요한 요소로 인식되고 있다(한국문화정책개발원, 2015).전술한 것처럼 장애인은 경제적 부담, 이동의 불편, 편의시설 부족 등으로 여가활동에 자유롭게 참여하기 어려운 현실에 놓여 ... 의 형태와 요구는 매우 상이하기 때문에, 이들의 욕구를 반영한 맞춤형 문화·여가 프로그램의 필요성이 대두되고 있다.최영상(2008), 정일교(2015)는 허준수(2002)가 개발 ... 한 여가문화 활동 척도를 수정 보완하여 대중매체활동(독서, 잡지·신문보기, 라디오 청취, TV시청, 바둑·장기, 인터넷, 컴퓨터), 운동관련 활동(등산, 구기 종목, 산책·산책하기
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
  • 방과후프로그램 ) 방과후 아동지도의 유형에서 보육활동 중심은 어떤것들이 있는지 서술하고, 유아교육 현장에 어떻게 접목할지 자신의 생각을 서술하시오. 외7개
    측면들을 고려해야 할지 서술하시오.- 문제해결력을 기르기 위한 그림책을 각자 선정하여 유아들과 활동할 프로그램을 작성해 봅시다.2) 유아교육론- 일본과 스웨덴의 유아교육의 역사 ... 다. 대부분의 방과후 프로그램은 정규 학교 커리큘럼 이외에 예술, 스포츠, 기타 취미 활동 등을 통해 새로운 관심사의 탐구와 기술 개발의 기회를 부여하는 데에 그 중점을 두고 있 ... 으므로, 대한 동기부여를 극대화하도록 한다. 균형 잡힌 다양한 프로그램 개발이 될 수 있도록 스포츠, 예술, 학업 증진, 기타 취미 활동 등을 포함하여 어린이의 발달 과정의 다양한 측면
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (축제·이벤트관광) 대륙별 유명 축제 사례분석 세계 유명 축제 중 대륙별로 아시아(2개), 유럽(2개), 북아메리카
    번째로 분석할 축제는 세계 역사상 가장 넓은 대륙을 점령했던 칭기즈칸의 후예의 나라, 몽골의 ‘나담 축제’이다. 축제의 주요 프로그램은 씨름, 말 타기, 활쏘기 세 가지의 스포츠 ... 교과목명: 축제·이벤트관광주제: 대륙별 유명 축제 사례 분석: 세계 유명 축제 중 대륙별로 아시아(2개), 유럽(2개), 북아메리카(2개), 남아메리카(2개), 아프리카(1개 ... ), 오세아니아(1개)를 각각 선정한 후, 총 10개 축제의 개요와 개최국가와 도시, 역사, 주요 행사 프로그램을 설명하고 특징과 성공 요인을 분석하시오.-목 차-1. 아시아의 축제
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회보장론_사회보장 체계로서의 인생 2막 3기 인생 교육
    다. 일본에는 노인 클럽(Club)이 형성되어 있는데 이것은 생활을 풍요롭게 하는 활동과 지역사회를 풍요롭게 하는 사회활동으로 나누어진다. 개인을 위한 활동으로는 스포츠 등의 문화 ... 만큼이나 고령화 사회로 일찍이 진입하면서 현재 초고령사회를 보인다. 1980년에는 근로자들에 대한 조기퇴직 제도를 도입했는데 이것이 문화로 정착하였다. 이러한 문화와 정서가 프랑스 노인 ... 정책의 성격을 정하는 요인 중 하나로 자리 잡았고, 프랑스의 노인 정책은 크게 노후 소득보장제도와 여가문화 중심의 서비스 제공 중심으로 형성되었다. 프랑스는 제3기 인생준비와 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅원론(시장세분화전략)
    한다.레이싱스포츠가 친숙한 유럽에서는 월드랠리챔피언십 등에 출시되었던 모델들(i20 등)이 인기를 끌고 있으며, 이는 고성능 모델도 해외시장에서 경쟁력이 있다는 것을 보여준다. 또 실용성을 중시하는 문화 특성상 가성비가 중시되며, 디자인도 많은 고려사항이 되고 있다. ... 의 분석을 통해 보다 유리한 목표 시장 선택이 가능하다는 것이다. 또한 시장 세분화의 반응도에 근거하여 마케팅 자원과 기타 예산을 보다 효과적으로 배분할 수 있으며, 보다 명확한 시장 ... 에는 해외전략형모델이 있다. 선진국이나 신흥공업국은 많은 국가에 시장 개척이 되어 있어, 친숙한 모델, 가성비좋은 모델이 인기 있다. 1980년대 미국 내 일본제품에 대한 거부감이 높
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    타 기관의 교육 프로그램을 살펴보고, 태권도 지도자 교육 방안에 대하여 논하시오
    적으로 태권도 인구가 늘어나게 되면서 단순한 스포츠만이 아니라 태권도는 한국의 문화적 가치와 정신적 교훈을 전파하는 매개체로서의 역할을 확대해 왔다고 할 수 있다. 이제 태권도는 단순 ... 와 분석 (1) 교육 내용의 차이 각 기관의 지도자 교육 프로그램의 경우 주로 해당 나라의 문화적 배경이나 태권도에 대한 접근 방식에 따라서 교육 내용에서도 차이가 나타난다고 할 수 있 ... 한 무술을 넘어서, 세계적인 인프라를 갖춘 글로벌 스포츠로 발전하고 있으며, 이러한 과정에서 세계 각국에서 태권도와 관련한 많은 교육과 훈련이 활발하게 이루어지고 있다. 이러한 태권
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 현대자동차
    사업은 2005년부터 지속적으로 시행해 온 현대자동차의 중점 사회공헌 사업으로 사회복지, 교육·학술, 문화·예술, 스포츠 등 다양한 분야에서 자동차 제조업의 특성과 연계된 사회공헌 ... 1989년부터 현대차의 북미 판매가 급감하기 시작한다.현대자동차는 갑작스런 북미시장의 실패 원인을 분석하기 시작하였고, 그 당시 현대자동차의 품질이 일본 메이커보다 좋지 않았고 자동 ... 기업개요SWOT분석경영,마케팅전략미래전략방향=목차=1. 현대자동차 기업 History2. 현대자동차 SWOT분석(1) 강점 (Strength)(2) 약점 (Weakness)(3
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    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2021.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    노년교육 영역 중 한 영역을 선택하여, 관련 노인교육기관 선정 후 그 기관의 노년교육 프로그램과 교육방법에 대한 분석
    다.스포츠 교육 이외 여가 교육으로는 노래 교실과 민요 교실, 기타 교실, 우쿨렐레 교실, 커피 교실, 바둑교실, 사진교실 등 문화예술계열의 프로그램 및 생활 취미의 프로그램 등 ... 이 비교적 다양하게 운영되는 편이다.즉 여가 계열은 크게 스포츠 계열과 문화예술 계열, 생활 취미 계열 등으로 구분하여 운영되고 있으며, 대부분 주1~2회 수업이 2시간 내외로 진행 ... 노인교육론주제: 노년교육 영역 중 한 영역을 선택하여, 관련 노인교육기관 선정 후 그 기관의 노년교육 프로그램과 교육방법에 대한 분석 및 선택한 노년교육 영역의 바람직한 발전방안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    를 추산하면 대략 3천억 달러에 달하는 커다란 산업이고, 엄청난 규모 외에도 게임 인구의 증가에 따른 엔터테인먼트·문화 산업 전반에 미치는 파급력과 영향력 역시 커져서 이에 따라 ... 내의 비디오게임’에 따르면, 미국의 비디오게임 산업은 2022년 954억 달러 규모에 달할 전망이고, 이건 전년 대비 11%를 넘어선 수치였다. 통계분석 서비스를 제공하는 스태 ... 된 지 6주 만에 미국, 유럽, 일본에서 1,300만 부가 판매되었다. 한편, 팬데믹 상황의 완화로 직장이나 학교로 복귀가 늘어남에 따라 디지털 콘솔 분야 게임 인구의 증가세는 잠시
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.
    불안함으로 사람들이 기피하고 있다. 또 공연이나 스포츠 관람도 코로나로 인해 무산되거나 무관중으로 진행되었다. 결국 코로나 19로 인해 사람들의 문화·예술 활동이 크게 줄 ... 들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나 19 ... . 본론1. 코로나 19 로 인한 취미생활의 변화< 그림 1 > 코로나 19 이전 사람들의 취미를 을 통해 살펴보면 2019년 기준 1위는 영화·공연·스포츠관람, 2위는 스포츠
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 농촌관광마을 활성화 방안
    출 처 : 농촌 마을관광 활성화 방안 (한국문화관광연구원, 박주영) 발표자 : 최종원2021. 4. 28농촌 마을관광 활성화 방안CONTENTS01서론농촌 마을관광 현황0203 ... 관광 활성화 정책의 필요성 농촌마을 관광현황 진단 마을관광 활성화 사례 분석4전국 농촌 마을 가운데 특색있는 경관이나 생활환경 등의 잠재성을 갖춘 지역문헌연구, 2차 자료분석 ... 을 직접 방문조사 전문가집단에게 심층인터뷰를 실시하여 현황을 진단하고 정책사업모델을 구상 해외마을관광정책 및 관광마을 활성화 사례를 발굴하고 분석하고 자문회의를 통해 현지여건에 맞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2023.07.27
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    계에 큰 사건이었습니다. 이 사건은 한국 대중문화의 특징이라고 보기엔 힘들다고 생각할 수 있지만, 일제강점기 때는 일본의 간섭을 통한 일제의 입맛에 맞추어진 편향적 대중문화의 형성 ... 없이 국내 드라마와 영화를 유통하는 경로가 다양하게 마련되었습니다.이어서 현재 문화 산업화 전략과 경향성은 어떤 식의 추세인지 사례를 통해 분석해 보도록 하겠습니다. 기본 ... 대중문화와삶 기말과제1. 현재 한국 대중문화의 특징과 이를 뒷받침 하는 근거, 역사적 형성 배경 및 과정한국 대중문화의 특징과 역사적 형성 배경 과정이라는 질문에 대한 답
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 현대자동차 기업전략과 바람직한 미래방향 제시
    현대자동차SWOT분석기업전략바람직한 미래방향 제시=차례=1. 현대자동차 기업소개2. 기업성장과정3. 현대자동차 SWOT분석(1) 강점 (Strength)(2) 약점 ... 인자로 자리 매김하였고 2000년 9월 현대그룹내 9개의 계열사와 함께 그룹에서 분리되어 현대자동차그룹을 형성하였다.3. 현대자동차 SWOT분석(1) 강점 (Strength)현대자동 ... 하는 약점이 될 수 있다. 또한 단기적으로는 기아자동차의 합병으로 전 기아자동차 직원과 기존 현대자동차 직원간의 문화차이 등으로 인해 조직융화가 힘들 수 있다. 하지만, 장기적인 시점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.20 | 수정일 2024.04.30
  • 넥슨
    넥슨 NEXON경영전략과 마케팅전략 사례연구향후방향 제시@목차1. 넥슨 NEXON 기업소개2. 코로나 이후 기업현황분석3. 넥슨 SWOT분석(1) Strength (강점)(2 ... ) 틈새시장 공략(4) 차별화 전략(5) 해외진출 성공전략- 중국진출 전략- 일본진출전략(6) 콜라보레이션 전략(7) 광고전략5. 넥슨의 향후방향 제시1. 넥슨 NEXON 기업소개 ... 는 대한민국 최대규모의 게임회사 이다.2. 코로나 이후 기업현황분석넥슨의 경제 또한 호황기이다. 코로나 19로 인해 사람들이 집콕생활을 하여 게임시장의 수익이 좋아졌고 이를 예견이
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
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2025년 12월 04일 목요일
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