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"인터넷커뮤니티" 검색결과 201-220 / 16,735건

  • 반려동물 질병예측서비스 및 통합관리 어플리케이션 (Pet Disease Prediction Service and Integrated Management Application)
    be managed in one system. 한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 표기두, 이동영, 정원세, 권오준, 한경숙 ... 본 논문에서는 반려동물 AI 진단, 동물병원 찾기, 스마트 가계부, 커뮤니티 기능을 하나로 모은 ‘반려동물 종합 관리 어플리케이션’을 개발하였다. 해당 어플리케이션은 여러 기능 ... 제공과 주변의 동물병원 찾기, OCR 텍스트 추출 기법으로 영수증을 스캔할 수 있는 스마트 가계부, 어플리케이션 사용자 간의 커뮤니티 기능을 지원한다. 본 어플리케이션을 사용
    논문 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 6C전략을 e비즈니스 환경하에서 전자상거래 기획을 어떻게 해야 하는지와 그 중 본인이 가장 중요
    으로 확대할 수 있다는 부분에서 중요하다고 생각한다.4) 상거래 전략기업이 궁극적으로 인터넷 비즈니스에서 추구하는 것은 수익성이다. 인터넷 마케팅에서는 일반적으로 상품 판매, 정보 ... 하거나 회사의 수익성을 향상시키는 것이 기업 운영의 목적이라고 볼 수 있다. 인터넷을 이용할 땐 수익성을 내지 못하는 불필요한 요소는 제거할 필요가 있다. 거래 수익, 서비스 제공 ... , 부가가치 서비스, 컨설팅 등 수익원을 다양화해야 한다. 실제 거래 등 오프라인의 영업방식이 높은 수익을 창출하고 있다. 인터넷이 직접적인 거래 수익을 창출하지 못한다고 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+성적인증첨부 메가 광고학 과제 - 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    온라인 카페를 통해서도 가능하며 한국 인터넷의 동시 접속 트래픽 순위에는 항상 유명 커뮤니티 사이트가 높은 순위에 위치하고, 유명한 네이버 카페는 엄청난 규모의 수만 명이 넘 ... 전 나오는 광고, 인터넷, 스마트폰, SNS에서도 광고 활동은 계속된다. 이런 많은 광고들을 이용하여 상품에 대한 내용을 잠재적 소비자들에게 알릴 수 있고, 광고에 나오는 상품 ... 마케팅적인 시간과 자본을 많이 투자하여 많은 대중, 잠재적 소비자들에게 오랫동안 기억되길 원한다. 특히 인터넷, 스마트폰이 매우 발달한 현재, 기업들은 SNS와 인터넷 속 광고에 매우
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.09
  • 젠더갈등
    의 시작젠더갈등의 시발점은 2016년 5월 17일 강남역 살인사건으로써, 이를 계기로 여권단체와 인터넷 여초 커뮤니티를 중심으로 여성혐오범죄가 크게 이슈화되었다. 이후 2018년 ... 나라 여러 인터넷 커뮤니티 사이트에서는 서로서로 비방하거나 혐오하는 발언을 가볍게 내뱉고, 서로를 비난하는 신조어나 줄임말을 만들어 사용하기도 한다. 단순히 인터넷에서 일어나는 일 ... 도 있다. 그리고 인터넷에서 일어난다고 문제가 아닌 것도 아니다. 인터넷 익명 사이트는 사람들이 현실에서는 말하지 않는 숨겨진 생각이나 감정을 푸는 곳으로 자주 이용되곤 한다. 인
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2023.03.14
  • 지식정보사회와 청소년문화 제고찰: 청소년의 온라인 커뮤니티 참여화 지식 정보 습득을 중심으로 (Rethinking Youth Culture in Information Society: Youth Participation in On-line Community and Aquisition of Knowledge and Information)
    이 연구는 지식정보사회의 청소년 일상문화로 자리잡은 인터넷 커뮤니티 참여 과정에서 매개되는 지식정보 습득 및 공유 과정에 대해 살펴보고자 하였다. 청소년들이 관심분야 커뮤니티 ... 들이 즐겨찾는 게임, 애니메이션, PC 관련 커뮤니티 구성원들을 대상으로 심층면담을 수행하였고, 이들의 온라인과 오프라인 활동을 참관하였다. 커뮤니티에 적극적으로 참여하는 청소년 ... 들은 정보습득을 위해 커뮤니티 활동을 시작하다가 점차 새로운 정보를 제공하는 역할을 한다. 또한 새로운 게임이나 기계에 대해 남보다 빨리 사용해보고 논평을 제시한다. 이들은 관심분야 지식
    논문 | 무료 | 등록일 2025.07.07 | 수정일 2025.07.11
  • 학점 A0 받은 기업 분석 보고서 (무신사)
    패션 브랜드의 어려움을 알게 되었다. 당시에는 백화점에 입점한 유명 브랜드를 제외한 디자이너 브랜드나 중소 브랜드들은 ‘저렴한 옷’이라는 인식이 강했다. 당시의 인터넷 쇼핑 ... 고 있다.브랜드와의 동반 성장무신사의 가치는 브랜드와의 동반 성장에 있다. 무신사 스토어가 창립되었을 시기엔 인터넷 쇼핑몰에서 파는 옷은 질이 낮다는 인식이 강했고, 실제로도 그러 ... 했다. 도매상에서 대량 구매한 옷을 판매하는 인터넷 쇼핑몰이 대다수였기 때문이다. 그러나 무신사는 동대문 상품을 받아서 판매하는 방식이 아니라 국내 디자이너 브랜드를 무신사에 입점
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.24
  • 옆으로 간 사회복지 비판 독후감(사회복지학)
    적으로 성소수자에 대한 콘텐츠가 자주 노출이 되어야 한다는 것이다. 단적인 예로 들면, 밈(meme)을 예로 들 수 있다. 이는 Internet Meme을 줄여서 부르게 되었는데 인터넷 ... 당시에 미디어에 그려지는 소수자들은 병리집단, 청소년 유해집단, 에이즈 유포집단 등으로 낙인찍혀있었다고 한다. 그러나 날이 갈수록 그러한 인식에 대응하여 인터넷, 방송, 영화와 같 ... 다. 이제는 인터넷에서 장애인 비하 발언을 하면 댓글로 질책과 질타를 받는다는 것이 그 이유이다. 하지만, 동성애 비하 발언을 하면 질책과 질타가 있기는 해도 별로 없고 오히려 옹호
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.22
  • 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    는 잘못된 행동을 저지르게 될 가능성이 높다.끝으로, 혐오 양성을 통한 사회적 갈등이 심화될 수 있다. 최근 남녀 갈등이 극심해져 인터넷에서는 끊임없이 남초 커뮤니티와 여초 커뮤니티 ... 을 모든 학년에 교육 시키는 것이 예시가 될 수 있으며, 특히 인터넷 커뮤니티를 이용할 경우 자아를 잃고 집단에 깊이 빠져 소속감에 취하지 않도록 교육하는 것이 매우 중요하다.두 번 ... 커지게 된다.두 번째, 사생활의 침해이다. 현실과는 달리 온라인에서는 시공간을 초월해 누군가를 인터넷을 통해 추적하기 쉬우며, 이것이 사이버 스토킹으로 발전해 피해자를 24시간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    수 있다. 토이저러스는 소비자가 인터넷으로 구매한 제품을 집과 가까운 점포에서 제품을 반품할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 인터넷을 통하여 충동구매가 가능하다는 것을 인정 ... 적으로 e-마켓플레이스, 경매 중개, 거래 중계, 검색 에이전트 형태로 구분할 수 있다.1) e-마켓플레이스e-마켓플레이스는 인터넷기술을 기반으로 한 B2B e-커머스 사이트로 e ... 는 흔히 알고 있는 경매를 온라인 환경으로 옮겨놓은 형태이다. 골동품, 미술품, 농산물 등 매매가격을 측정하기 애매한 상품을 인터넷을 통해 경매할 수 있도록 지원한다. 경매 중개에는 순
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래의 유형
    기반 위주로 하는 서비스와 인터넷 커뮤니티 기반위주로 하는 서비스업이다. 검색기반 위주의 서비스업은 yahoo를 예로 들 수 있고, 커뮤니티 위주의 서비스업은 MSN을 예로 들 수 ... 가 인터넷으로 서로 필요한 물건을 교환하는 시스템으로 볼 수 있다. 즉 소비자와 소비자 거래는 영리를 목적으로 하지 않고 소비자와 소비자가 물품을 교환하는 것이 이에 해당한다.2 ... 기관과 행정기관과의 인터넷 거래, 지방자치기관이 인터넷으로 정부기관인 조달청에서 물품을 구매하는 것이나 정부기관이 인터넷으로 같은 정부기관인 조달청에서 물품을 구매하는 시스템이 이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.11
  • 디지털 중독자들 독후감
    이 책의 저자는 정신과 의사이자 심리치료사이다. 1980년대 미국은 이미 디지털 혁명이 시작 된지 오래되었을 때였다. 이때부터 이미 상당수의 사람들이 인터넷 의존 증상으로 고통 ... 을 겪고 있다며 도움을 요청했다고 한다. 인터넷 초창기에는 사실상 할 수 있는 것들이 그다지 많지 않아서 굉장히 지루할 것이라고 생각했는데 내 생각이 틀린 모양이다. 인터넷 초창기 ... 이 제시한 인터넷 의존 진단 기준에는 이런 것들이 있다. ‘끊임없이 인터넷 생각(방금 전, 온라인에서 했던 여러 행위와 조금 후 할 것에 대한 생각)에 몰두한다' 나는 인터넷을 그다지 계획적으로 사용하는 편이 아니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.09
  • E마케팅 핵심정리
    은 진입장벽이 낮아짐, 인터넷 어플리케이션의 자리를 지키기 어려움대체제의 위협: 인터넷은 모든 산업의 효율성을 향상시킴으로써 시장규모를 확대할 수 있음, 활용방법이 급속하게 확대됨공급자 ... 을 의미=> 상징적 효익이 다름브랜드 계층구조광의의 인터넷브랜드. 기업브랜드/메인 사이트 브랜드/서브사이트브랜드브랜드 자산을 증대시키기 위한 전략사이버 브랜드자산: 가상공간에서 서퍼 ... 고객: 인터넷 서퍼들로 제한.1차적인 브랜드 : 기업, 콘텐츠 -> 인터넷 기업을 위한 주요 성공동인.브랜드 인지: 소비자 기억 속에서 브랜드 노드 또는 자취, 흔적의 강도에 관련
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.08
  • e-비즈니스 전략 및 모델 A+자료입니다
    한 산 기업들을 대상으로 인터넷 접속 서비스 및 회선 재판매를 수행하는 사업자 인터넷 접속서비스 제공업체 (ISP: Internet service provider) 자체적으로 네트워크 ... / 정보 , 이들의 전달 경로 및 방식 , 그리고 수익원천 을 결정한 모형 인테넷 환경을 전략적 으로 이용하기 위한 비즈니스 모델 즉 목표고객 을 정의하고 , 고객에게 인터넷 상 ... 해내어 기업에게 판매 상인형 (Merchant Model) – 도소매업자가 인터넷상에서 상품과 서비스를 판매하는 사업모형 제조형 (Manufacturing Model)- 제조업자
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    페미니즘 페미니스트에 대한 내 생각
    . 남성, 여성을 떠나서 누구든 혐오를 하면 안 된다고 본다. 인터넷은 벌레 끓듯이 전파력이 강한 특성이 있는데 특정 커뮤니티를 중심으로 남성 혐오 여론이 커진다는 것은(비공개 ... 페미니즘 페미니스트에 대한 내 생각나는 남성이다. 페미니즘에 대해서 동조하는 생각도 있지만 유독 한국 특정 인터넷 커뮤니티의 히스테리적인 주장, 남성을 혐오하는 집단 광기는 변질 ... 이 남성보다 더 억압받고 역할이 제한되는 건 사실이다. 한국 여성들이 페미니즘에 관심 많은 건 사실 같다.인터넷 커뮤니티만 봐도 그렇고 여성 인권 문제에 관심 많은 여성들이 많
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 일반사무, 행정 최종평가
    대한 정확한 기록 정답1인터넷의 블로그와 커뮤니티의 내용은 주관적 견해가 많으므로 진위 여부를 항상 파악해야 한다. 정확한 내용의 문서를 작성하기 위한 방법은 다음과 같다. ... 게) 이다. 3. 정확한 내용의 문서를 작성하기 위한 방법으로 옳지 않은 것은? (5점) ①인터넷 블로그, 커뮤니티 등을 인용하여 작성한다. ②적절한 용어 사용 ③맞춤법 확인 ④사실에
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    )이나 연령의 유사성에 의존하여 이루어졌다.그러나 이제는 물리적 시공간의 제한이 전혀 없이 인터넷과 모바일 디바이스를 활용한 실시간 커뮤니티의 형성이 가능해진 바 어떠한 인구통계학적 유사 ... 을 원거리에 존재한 타인에게 거리낌없이 자유롭게 제시하는 경로를 제공하며, 또 그 타인의 생활을 인터넷을 통해 실시간으로 관측할 수 있게끔 하고 있다.즉 SNS 커뮤니티는 텍스트 ... 하다.그러나 인터넷에 기반한 커뮤니티의 형성 양태는 점차 기성세대에까지 확대되고 있으며, 청소년 문화가 보여주고 있는 특징을 기성세대의 문화가 함께 공유할 가능성도 존재한다.무엇보다 인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    었고, 신지식에 기반을 두고 있는 정보화 사회가 되었다. 이러한 시대에서 살고 있는 우리의 생활 속에서 급속도로 퍼지고 있는 것이 컴퓨터와 인터넷의 보급이며, 이는 현재 우리의 사회 ... 한 모든 것들이 인터넷에서 연결이 되어 사로 상호작용하는 것이다. 즉, 간단하게 말하면 사물인터넷은 사물들(things)가 서로 연결된 인터넷 환경이라는 것이다. 사물인터넷이 가지 ... 다. 사 때문에 기존에 사용하던 인터넷이 PC와 스마트 폰과 같은 특정한 단말기를 통해서만 접속이 가능하다면, 제약 없이 여러 사물들과 정보를 주고받는 것이 가능하다고 본다.사물인터넷
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 최신자료/ 청소년 사이버문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향 앞으로의 방안에 대해 논의해 보시오.
    하며 보내는 것으로 조사된다. 인터넷 커뮤니케이션 수단으로는 이메일이 가장 보편적인 수단으로서 83%를 차지했고 소셜 네트워크 서비스나 커뮤니티의 이용률은 75.4%, 미니홈피 ... 한국 사회의 정보화관련 수준은 디지털 미디어에 대한 기술의 빠른 발전과 인터넷의 보급으로 인해 세계에서 상위권에 올라가 있다. 한국 인터넷진흥원과 방송통신위원회의 자료를 보 ... 자면 우리나라의 만 6세 이상 인구의 인터넷 이용률은 77.3%이고 이용자는 3563만명으로 추정된다. 특히 연령대별로 살펴보자면 10대는 99.9%, 20대는 99.6%, 30대
    리포트 | 4페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    E-비즈니스개론_E-비즈니스모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 E-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.
    한 이러닝 시장은 이미 기존 학원가의 수입을 뛰어넘는 수준이며, 각종 자격증시험과 업무향상교육프로그램 등이 인터넷을 통해 진행되고 있다.(4) 커뮤니티모델플랫폼을 통해 많은 회원 ... 모델의 운용사례3) e-비즈니스 모델의 발전방안3.결론4.참고문헌1. 서론인터넷이 처음 소개된 이래 기존의 비즈니즈 방식에 엄청난 변화가 일어났다. 1990년 중반부터 인터넷 사용 ... 이 급격하게 늘어나고 2000년 이후 스마트폰의 대중화로 모바일을 통한 비즈니스가 기존의 거래방식이나 경영환경을 완전히 바꾸는 대세 비즈니스 모델이 되었다. 그리고 지금은 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 온라인 게임 커뮤니티 동일시가 플로우와 e-애호도에 미치는 영향 (The effect of the community identification on flow and e- loyalty)
    본 연구는 온라인 게임의 애호도에 영향을 미치는 중요한 변수인 커뮤니티 동일시와 플로우를 제시하였으며 이들의 관계를 분석하기 위한 연구이다. 본 연구는 기존의 애호도에 관한 측정 ... 하였으며 이 개념이 온라인 게임이라는 상황에서 적용되는가를 분석하고자 한다. 이와 동시에 커뮤니티 동일시에 영향을 미치는 변수로 커뮤니티 의식을 제시하였고 커뮤니티의 동일시가 플로우에 영향 ... 을 미친다고 보았다. 마지막으로 플로우가 애호도에 영향을 미친다고 보았다. 연구결과를 살펴보면 다음과 같다. 첫 번째, 커뮤니티 의식(멤버쉽, 필요충족, 감정적 공유)이 커뮤니티
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
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2025년 08월 17일 일요일
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