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"비쥬얼스토리분석" 검색결과 201-220 / 581건

  • 여성향게임의 자료조사
    는 PC온라인에서 모바일로 변화하는 소비 행태와 무관하지 않은 것으로 분석된다. 소비자 조사 전문기관인 컨슈머인사이트에 따르면 모바일 쇼핑의 성장은 여성 소비자에 의해 이뤄지고 있 ... 는했다.이 게임은 KOF에 등장하는 남성 캐릭터들을 사용해 스토리를 진행하는 연애 어드벤처 장르의 모바일 게임이다. 게임은 올해 출시를 예정으로 하고 있으며 부분 유료화 방식 ... 하다. 일본에서는 크게 드러나지 않은 PC 시장에는 이런 '여성향 게임'들이 적지 않은 수가 포진했고, PS VITA의 경우 '여성향 게임'이라고 할 수 있는 비주얼 노벨 계열
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.24
  • 2019 한양대학교 문화기술과 사회변동 15장 교안
    를 확보하는 것이 중요함정량적 방법 : 과거부터 현재까지 기술이 발전해 온 흐름을 수치화하고, 이 수치를 분석하여 미래의 흐름을 수리적으로 예측함. 분석 대상 기술에 대한 과거 데이터 ... / 3D 프린터 활용 분야 - 3D 프린터 소재전문가, 3D 비용 산정 전문가, 3D 잉크 개발자, 3D 패션 디자이너, 3D 음식 프린터 요리사, 신체장기 에이전트, 3D 비주얼 ... 하는 영상으로부터 시작됨ICT 기술을 근간으로 진화함 – 1882년~현재까지의 미래비전 영상 -> 어떠한 기술의 발전 과정과 또 예측된 미래생활이 실제 구현되었는지 분석 및 합의점
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화에서 고전음악이 사용된 사례를 찾아 어떤 장면에서 어떤 음악이 사용되었으며 그 결과 어떤 효과를 낳았는지에 대해 분석해 보시오.
    과목 : 취미와 예술주제 : 영화에서 고전음악이 사용된 사례를 찾아 어떤 장면에서 어떤 음악이 사용되었으며 그 결과 어떤 효과를 낳았는지에 대해 분석해 보시오.- 목 차 -Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 영화 2. 영화 음악Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론영화는 내러티브로 구성된다. 그리고 내러티브는 스토리와 담론의 합이다. 이 내러티브는 영화 속의 영상과 사운드 ... 를 통하여 발화된다. 아주 오래간 영화에 있어서 영상이 내러티브를 이끌어가고 있다고 생각되어왔다. 하지만 영상분야에 오랜 시간 계속되어 오던 비주얼 중점의 관습에 대한 반성과 더불
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • (마케팅 필독서) 책 <좋아 보이는 것들의 비밀> 을 읽고 - [경영학 또는 마케팅 도서 한 권을 선정하고, 새로운 기업의 전략 사례를 분석하고 자신의 경험과 연결시켜 감상을 쓰시오]
    경영학 또는 마케팅 도서 한 권을 선정하고, 새로운 기업의 전략 사례를 분석하고 자신의 경험과 연결시켜 감상을 쓰시오. 을 읽고부제: 보는 순간 사고 싶게 만드는 9가지 법칙 ... - 목차 -1. 책 선정 동기2. 전반적인 책에 대한 감상3. 사례 분석(1) 색상(주제 색상 반복, 배색, 보색)에 활용한 기업의 사례(2) 빛 (조명온도(K), 조명 밝기(Lux ... 로울 수 있었던 이유는 바로 이 책을 읽고 난 직후이었기 때문이다. 물론 이 책은 VMD(비주얼 머천다이저)가 되고 싶거나 창업을 하거나 기업의 마케팅을 담당하거나 기업의 브랜드
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.22 | 수정일 2016.10.04
  • 스타벅스 마케팅
    스타벅스의 마케팅1. 스타벅스 기업소개(1) 스타벅스 기업현황(2) 스타벅스의 기업 히스토리2. 스타벅스의 주요특징과 마케팅 전략3. 스타벅스의 차별화된 전략4. SWOT분석(1 ... ) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. STP분석(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning6 ... . 마케팅믹스 4P분석(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion7. 스타벅스의 미래전략 제안1. 스타벅스 기업소개(1) 스타벅스 기업현황1999년
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.01.17 | 수정일 2018.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 관심있는 SNS는
    이나 카카오스토리, 밴드와 같은 서비스들의 폐해로 지인들의 사생활을 들여다보는 것에서 오는 정보피로증후군과 본인의 프라이버시 침해가 드러나면서 이러한 지인 기반 SNS의 인기가 한풀 꺾 ... 자들이 관심을 가지는 분야의 전문가로서 그들에게 필요한 정보를 제공하거나 소비자들의 SNS를 팔로우해 분석함으로서 소비자들이 원하는 니즈(needs)를 파악하는 방법으로 소비자 ... 기 때문이다. 바로 인스타그램이 비주얼 컨텐츠에 주력한다는 점이다. 페이스북이나 트위터는 새로운 글을 업로드할 때 텍스트를 우선 작성하고 원할 경우 사진이나 동영상을 첨부할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 뮤지컬 위키드 감상보고서
    뮤지컬 ‘위키드’는 원작인 그레고리 맥과이어의 소설 ‘위키드’를 기반으로 만들어진 뮤지컬이다. 그 스토리는 L.프랭크 바움의 소설 ‘오즈의 마법사’에 등장하는 캐릭터들이 어떻게 ... 과 내용적인 측면에서 모두 깊은 인상을 받았는데, 이 보고서를 통해 그러한 느낌들을 좀 더 객관적인 측면에서 분석해 보고자 한다. 먼저 다른 작품들과 차별화되는 등장인물들의 의상 ... 에도 다른 등장인물들의 의상을 살펴보면 주인공들의 의상 못지않게 모두 정교하고 아름답게, 또한 각각의 장면과 일치하게 디자인된 것을 알 수 있는데 이는 작품의 비주얼을 화려하게 만들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    스티브잡스와 프레젠테이션1
    의 프레젠테이션보다 먼저 나타나지 않는 방식이다. 흔히 일반인들이 하는 방식은 일단 슬라이드를 띄어놓고 읽어내려가는 방식이지만 스티브 잡스의 프레젠테이션 슬라이드는 스토리텔링과 그것을 보조 ... 와 키 비주얼 뿐이기 때문에 한 장의 슬라이드에 한장의 이미지, 한단어, 한 문장이 전부이다. 이것은 결국 잡스의 프레젠테이션 전달력과 효과를 높여준 결과를 가져왔다.이러한 최소한 ... 었다.5) 스티브 잡스 프레젠테이션의 수치적 분석스티브 잡스가 프레젠테이션에 사용한 단어갯수와 비중을 수치로 나타낸 자료에 근거해 그의 프레젠테이션을 분석해보자면 우선 문장당 단어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.11 | 수정일 2019.03.12
  • 영화 「말레피센트」에 관한 고찰 리포트 할인자료
    영화 「말레피센트」에 관한 고찰 리포트 제가 분석하려는 영화 는 잠자는 숲속의 공주라는 동화를 재해석한 판타지 영화입니다. 원작 애니메이션 를 비틀어 마녀 말레피센트의 관점 ... 을 등치시키는 '말레피센트 = 오로라'라는 스토리상의 공식이 작동하고 있음을 추론케 한다. 따라서 오로라의 저주가 풀린다면, 말레피센트 또한 사랑을 잃고 배신당해 상처받은 영혼 ... 안젤리나 졸리만의 매혹적인 말레피센트를 완성시켰다. 또 영화 ‘말레피센트’에서 마녀 말레피센트는 숲의 수호자로서 완벽한 비주얼뿐만 아니라 강력한 파워까지 갖췄다. 거대한 스케일
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 (50%↓) 1000원 | 등록일 2016.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    앱인벤터 프로그래밍 언어 학습의 이러닝 기반 임무시나리오 교수설계 방안
    의터(안드로이드 스마트폰 앱개발 비주얼 프로그래밍 도구)를 선정하였으며 GBS 모형에 적절한 학습환경 및 컴퓨터 사용 환경을 고려하여 이러닝 기반으로 GBS 교수설계 방안을 제시 ... 한다. 즉각적인 피드백이 이루어지며, 학습자는 프로그래밍 과정에서 자신이 학습의 주체로서 주어진 문제를 이해하고 분석하며 문제 해결 수행을 위한 방법을 찾아내고 오류를 고쳐나가는 과정 ... 게 개발할 수 있는 비주얼 프로그래밍 도구로써 기본 플랫폼은 MIT 미디어랩에서 개발한 스크래치에 기반하고 있다. 일반적인 안드로이드 SDK(Software Development
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.21 | 수정일 2019.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이코닉스의 다각화 전략과 전략적 제휴
    반응을 얻은 이유를 설명하기란 쉽지 않다.EBS에 불과 5분짜리 프로그램에 등장한 게 전부이기 때문이다. 또 애니메이션 스토리도 평범해 어른들이 보면 십중팔구 “이게 뭐야” 라는 ... 와 둘리, 딸기, 마시마로, 뿌까 등 국산 5개 캐릭터와 키티, 푸우 등 2개 외국 캐릭터의 브랜드 가치를 분석한 결과 뽀로로(8519억 원)가 푸우(8019억 원)를 제치고 키티 ... 의 혁신과 전략을 집중 분석하였다.II. 본론II-1. 아이코닉스의 경영전략1. 해외시장진출 전략1) 아이코닉스의 해외시장 진출 전략(1) 해외시장 진출방법의 결정요인◆ 기업 내부
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.26
  • [인간과 과학] 인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고, 사회를 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.
    될 전망이다.중국 알리바바는 2015년 비주얼 검색 기능이 탑재된 ‘타오바오’ 모바일 앱을 출시했다. 옷 사진을 찍어 검색하면 딥러닝 기술을 통해 이미지 특징을 분석하고, 같거나 유사 ... 한 영화 같은 스토리가 실제 우리의 현실 속에 나타날 것을 생각하면 경제적이고 편리한 장점이 떠오르기도 하지만, 로봇을 제대로 컨트롤하지 못하여 나타나게 될 엄청난 혼란에 대해서 ... 예측, 감정분석 등이 가능하다. 또한 교통, 산업생산 현장, 헬스케어 분야에서 의사결정을 지원할 예정이다. ET를 활용해 항저우에 ‘도시 데이터 빅브레인’을 설치해 슈퍼 인공지능
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 광고디자인정의 및 자기소개
    과 얼마만큼 부합하는 가를 따지는 기획전략을 동시에 시작하므로써 시작됩니다.동시에 시작하는 이유는 광고는 만드는 메뉴얼이 따로 지정된 것이 아닌,크리에이티브와 비쥬얼, 전략과 분석이 ... 합니다. 이 과정에 나오는 것이 '스토리 보드'이며, 비쥬얼과 오디오,컨셉을 함께 표기하며 대략적인 광고의 모습을 구체화합니다.이때에 지면광고일 경우 썸네일 작업을 하게 됩니다. 썸네일이란 ... 기획단계를 거치는데, 기획이란 카피라이터를 주축으로 이루어지는 카피제작과광고의 이미지(지면광고일 경우 화보, 영상광고일 경우 스토리)를 구상하는 단계와그 것이 파악한 광고대상
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.12
  • 백설공주의 광고에서의 현대적 변용
    공주”분석사진 1은 에이스 침대(ACE BED) 광고이다. “왕자님 포기 하세요~~”라는 광고 카피와 침대가 너무 편안해서 일어나지 않는 백설공주, 하품하는 난쟁이, 일어나지 않 ... .< 사진 2 >사진 2의 광고 이미지는 루이비통 캠페인이다. 루이비통 캠페인은 나올 때마다 대담한 비주얼과 스타급 모델의 기용으로 주목받는다. 사진 2의 광고사진이 돋보이는 점은 우아 ... 군이기도 한 수트케이스가 완벽하게 돋보인다는 점이다. 이 광고는 성에서 도망치듯 쫓겨난 백설공주의 스토리에서 차용을 한 것으로 보인다.한편 드넓은 숲에 덩그러니 혼자 남은 불쌍
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.05 | 수정일 2016.07.07
  • 영화 마케팅전략 기획서
    영화 마케팅전략 기획서 MARKETING STRATEGY PLAN映畵人ContentsI. 환경분석 I-1. Blockbuster I-20XX년 기대작 I-3. 경쟁 예상작 I-4 ... . Blockbuster I-2. 2005년 기대작 I-3. 경쟁 예상작 I-4. 흥행 예상도 I-5. F.G.II. 환경분석I-1. 우리의 Blockbuster? 그 성공과 실패의 차이거대한 제작 ... 가 강함대형 배우의 부재 비현실적인 내용 드라마 액션, 특수효과I-2. 관객들은 어떤 영화 를 만날 것인가?I-2. 20XX년 하반기 기대작 분석20XX~20XX 겨울시즌의 [태극기
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.15 | 수정일 2017.11.22
  • [A++자료] 영화의 이해 (작가, 장르, 미장센, 내러티브 등)
    관객간의 협상된 산물이다.장르는 할리우드 영화를 분석하는 가장 중요한 수단이다. 이는 장르에 고유한 대중적인 내러티브적 관습이 존재하기 때문이다. 이는 영화를 개별적, 고립적 텍스트 ... 기에, 영화를 텍스트로 바라보는 것이 아닌 컨텍스트로 바라보며 이들을 종합적으로 연결시켜 바라보아야 한다.5.관객정신분석학과 현상학적 관점이 있다.영화는 꿈과 욕망, 환상을 담고있 ... 기의는 견고한 사랑을 뜻한다.영화 텍스트는 이러한 기호들이 영화에서 어떻게 의미작용 하는지 밝히는 것이다. 기호학은 영화 한편의 텍스트로 유형 관계 의미들의 집합체로 분석해 나가야
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.03 | 수정일 2023.02.22
  • 설빙 마케팅
    설빙마케팅사례향후전략제언1. 설빙 기업소개2. 설빙 CEO소개3. 설빙 기업현황분석4. 설빙 기업선정이유5. 설빙 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... 다.3. 설빙 기업현황분석설빙은 2013년 4월에 부산에서 개점하여 갓 1년을 넘긴 신생기업이다. 그러나 소비자로부터 설빙의 그 맛과 멋을 인정받아 SNS와 입소문을 통해 전국 ... 분석(1) Strength- 색다른 재료 사용 및 기존 사고방식을 깬 메뉴로 대중성 확보- 한국 전통 재료를 사용한 빙수로 다양한 연령대의 고객 확보- 타 브랜드에 비해 비교
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.06.08 | 수정일 2018.07.18
  • 먹방열풍의 영향
    는 것은 스토리를 전개하는데 있어 그 흐름을 방해하는 요소로 작용할 수 도 있다. 이 드라마는 이런 문제점을 캐릭터들의 성격으로 극복한다.속 인물들은 밥을 같이 먹을 상대가 필요 ... 들을 부딪치게 만드는 역할을 함으로써 극에 봉사한다.는 먹는 드라마를 표방하는 만큼 스토리를 가지는 기존의 다른 극영화나 드라마와는 달리 먹는 장면을 직접적이고 자세히 보여준다 ... 는 스토리를 진행시키는 중간에 먹는 장면을 배치하고 있다. (편당 평균 2회, 총 러닝타임의 약 13% 분량). 이 짧지 않는 시간의 먹는 장면이 극에 대한 몰입을 깨지 않는 이유는 극
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술2D) 교재 14장 취미로서의 먹고 마시기-삼시세끼-의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방”에 대해 분석해 보십시오
    취미와예술2D) 교재 14장 취미로서의 먹고 마시기-삼시세끼-의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방”에 대해 분석해 보십시오0k전학과 취미 ... 와예술2D형교재 14장 [취미로서의 먹고 마시기]의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방”에 대해 분석해 보십시오. 분석을 하실 때는 먼저 분석 ... 을 미칠 가능성이 있을지에 대해 분석해 주십시오(30점).Ⅰ. 서 론우리나라는 6·25전쟁을 거쳐 최빈민국으로 떨어져 굶어 죽은 사람이 부지기수로 나타났다. 에에 따라 하루세끼
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.10.02
  • 스타벅스 마케팅 케이스
    “스타벅스”마케팅전략 연구< 목차 >1. 스타벅스 소개(1) 스타벅스 브랜드개요(2) 스타벅스의 기업미션(3) 스타벅스 기업역사(4) 스타벅스의 현재상황2. 스타벅스 SWOT분석 ... 4P분석(1) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4) Promotion (촉진전략)5. 스타벅스의 다양한 마케팅사례연구(1 ... 였다. 매세이는 또한 크레이티브 서비스 그룹(Creative Services Group)이라는 조직을 꾸려서, 그 조직이 단일 브랜드 스토리를 갖고 브랜드 정체성을 만들도록 시켰
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.03.24
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2025년 10월 02일 목요일
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