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"미래의 4대매체" 검색결과 201-220 / 20,465건

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    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오
    R E P O R T과제명구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오교수학과학번성명 ... 가 크게 향상되고 있다.미래의 원격교육은 4차 산업혁명의 핵심 기술인 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 빅데이터 등의 도입으로 더욱 혁신적인 변화를 맞이할 것 ... 의 발전 형태를 심층적으로 분석하고, 매체 및 기술의 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습을 구체적인 학습 장면과 학습자를 포함한 형태로 시나리오화하여 제시하고자 한다. 이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.31
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    사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오
    사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사이버공간이란2. 사이버공간에서의 프라이버시3. 사이버공간에서의 익명성4 ... 전달과 의사소통을 위한 커뮤니케이션 매체에 있어 획기적인 변화를 초래했으며, 그 방식도 매우 다양화되었다. 이처럼 사이버공간이라는 것은 전자매체와 인쇄매체의 문화가 혼재해 있을 뿐 ... 아니라 구어, 쓰기, 인쇄술, 전자매체가 혼합되어 있는 사회라고 볼 수 있다. 인류가 처음 사용했을 것으로 추정되는 커뮤니케이션 매체는 몸짓과 소리였을 것이다. 멀리 떨어진 경우
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.27
  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ] 할인자료
    혁신적인 디지털 사회를 구축할 수 있을 것이다. 4. 참고 문헌 1) 멀티미디어의 현황과 미래, 고영만, 성균관대학교, 1997 https://scienceon.kisti.re ... 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 목차 1. 서론 2. 본론 1) 멀티미디어의 과거 2) 멀티미디어의 현재 ... 3) 멀티미디어의 미래 3. 결론 4. 참고 문헌 1.서론 멀티미디어는 텍스트, 오디오, 이미지, 애니메이션, 비디오, 인터랙티브 콘텐츠 등 다양한 형태의 미디어를 통합하여 정보
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 (30%↓) 1050원 | 등록일 2024.06.13
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    멀티미디어의 과거, 현재, 미래
    멀티미디어의과거, 현재, 미래1. 멀티미디어 개념2. 멀티미디어의 과거3. 멀티미디어의 현재4. 멀티미디어의 미래학과명수업명교수명이 름21세기 지식산업으로 떠오른 멀티미디어산업 ... 년대 초에 처음 사용된 것으로 90년대 들어서 관련 기술의 비전, 정보욕구확대, 다양한 응용에 힘입어 빈번하게 사용되기 시작했다. 최근에는 관련 산업의 성장 기능이 집중적으로 조명 ... 로 대변되는 문화발달보다 지금부터 20여년간 전개되는 멀티미디어 혁명이 훨씬 복잡하고 광범위하게 우리 생활을 바꿔놓고 있다.2. 멀티미디어의 과거1) 저장매체멀티미디어의 컨텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.19
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    미래 원격교육에 대한 시나리온를 작성하시오
    원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미래 원격교육 학습 대상2. 미래 원격교육 학습 환경3. 미래 원격교육 교수학습 활동4. 미래 ... 원격교육 매체의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론원격교육은 정보통신기술이 발전하면서 컴퓨터와 통신이 주 기반이 되는 상호작용성이 향상된 다양한 뉴미디어를 교수ㆍ학습 과정에 적용 ... 은 우편제도를 이용해서 이루어지는 통신교육에서 시작했고 이후 라디오와 TV를 중심으로 하여 대중매체를 통해 음성 또는 화상으로 발전되었다. 이후 컴퓨터를 포함하여 뉴미디어를 적극
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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    청소년 발달단계에서의 신체적, 심리적, 사회적 발달 중 1가지를 선택하여, 책대중매체 등에서 주요하게 다루고 있는 이슈를 1가지 찾아, 개인가족지역국가를 통한 해결방법에 대해 논하시오.
    청소년 발달단계에서의 신체적, 심리적, 사회적 발달 중 1가지를 선택하여, 책/대중매체 등에서 주요하게 다루고 있는 이슈를 1가지 찾아, 개인/가족/지역/국가를 통한 해결방법 ... 하려고 노력하면서 육체적, 정신적, 감정적 그리고 사회적인 발달을 형성해야 할 것이다. 오늘날 한 나라의 미래가 그 나라 청소년에게 달려 있다는 말을 종종 들었을 것이다. 이 말 ... 은 지금 우리 청소년들의 생활하는 모습을 통해서 어느 정도는 미래 우리 사회의 모습을 예측할 수 있다는 말이다. 만약 이것이 사실이면 우리 미래 사회는 과연 어떤 모습일까 기대가 될 것
    리포트 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.01.19
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    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 디지털 경제에서의 변화2. 프로슈머의 등장과 개념3. 사례 중심으로 살펴보는 프로슈머의 역할과 성과Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론우리는 4차 산업혁명 시대 ... 에서의 변화1990년대 초부터 디지털 경제라는 말이 널리 쓰이기 시작했는데, 이는 기술 발전이 경젱 영향을 미친 사례라고 할 수 있다. 디지털 경제의 디지털 네트워킹과 통신 인프라는 전략 ... 의 미래학자인 앨빈 토플러가 자신의 저서 제 3의 물결(1980)에서 처음으로 소개한 개념이다. 프로듀서(producer, 생산자)와 컨슈머(consumer, 소비자)를 융합
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(청소년 디지털 활동)
    은 국가는 학교에서 디지털 정보에 대한 비판·문제 해결·가공 활동을 많이 한다"며 "반면 한국 교육은 온라인에서 정보를 검색하는 수준에 머물러 있다"고 했다.4) 안OO 경북대 국어 ... , 신문과 같은 매체를 컴퓨터로 대체하고 웹 기술에 적응할 수 있는 능력과 구분하고자 처음 사용됨- 유네스코(2018) : 직장, 일자리, 창업과 같은 목적을 갖고 디지털 기술 ... 영상다.나. 발전 및 해결방안1) 이종관(2017)은 미래기술이 인간에게서 일을 빼앗아 미래라는 시간을 증발시키고 몸을 무력화하여 중독의 상태로 몰고 갈 위험이 있다고 하였다. 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.01.18
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    전송매체에서 동축케이블의 특징 적용분야에 대하여 과제물을 제출하시오.
    ● 주제전송매체에서 동축케이블의 특징 적용분야에 대하여 과제물을 제출하시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 동축케이블의 구조2. 동축케이블의 장점3. 동축케이블의 단점4. 동축 ... 이 어떤 분야에서 어떻게 적용되고 있는지에 대해 논의하고자 합니다. 또한 현재의 기술 발전 상황에서 동축케이블의 미래 전망에 대해서도 접근해 보고자 합니다. 이와 같은 분석을 통해 동축 ... 의 한계는 대규모 네트워크 구축 시 문제를 야기할 수 있습니다.이와 같은 단점에도 불구하고, 동축케이블은 여전히 특정 환경에서 중요한 역할을 하고 있습니다.4. 동축케이블의 적용분야
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.17
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    며, 한국방송통신대학교의 설립을 통해 PC통신, CD-Rom, 원격영상강의시스템, 위성TV, 인터넷 등 각종 첨단 매체를 교수학습에 적극 활용하게 된다. 한국방송통신대학교의 설립 ... 과목명: 교육공학주제: 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오 ... 영역’ 핵심내용2) 적용 방안2. 2장 (교육공학의 역사적 발전과정)1) ‘한국 교육공학의 역사적 발전’ 핵심내용(1) 태동기(2) 성장기(3) 성숙기(4) 도약기2) 적용 방안3
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 역사학도가 왜 미디어와 고대문자를 연구해야 하는지, 그 필요성에 대해 알아보고자 한다.
    다. 미디어는 우리말로 "매체"라고도 부르는데, 넓은 의미에서 사람과 사람 사이의 마주 앉은 거리(공간)나 손짓, 몸짓까지도 매체라고 볼 수 있다. 대표적인 4대 대중매체에는 신문 ... 와 미디어5. 역사학도로서 미디어 연구와 고대문자 연구의 필요성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론역사는 지나온 과거의 일에 대해서만 관계된 것이 아니라 현재와 미래와도 직결된 문제라고 ... [ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미디어의 의미2. 미디어의 특성1) 신문 미디어2) 방송 미디어3) 광고 미디어3. 미디어의 문제점1) 의제설정 이론2) 문지기 이론4. 역사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22 | 수정일 2021.08.01
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    노인상담및미술치료_5주차 3교시 수업내용을 바탕으로 각 회기별 주제에 맞게 미술활동을 계획하시오. (집단미술치료 프로그램을 작성)
    : 이혼, 자살 경험 우울증 노인 8명- 회기 구성 : 총 11회기구분회기주제목적수행 방법활동 매체초기1나를 소개합니다.(콜라주)대상 노인간의 이해와 공감대 형성- 다양한 잡지 ... 고 내담자의 다양한 부정적 감정을 표현할 수 있게 돕는다.- A4용지, 연필, 크레파스, 색연필8자아상표현- 자아인지, 소근육 발달 등- 종이 죽을 충분하게 주무른 뒤 바가지에 대고 탈 ... 적인 다양한 매체를 통하여 당사자인 노인들이 주인공이 되어 본인들의 잠재력을 개발하고 삶을 되짚어 보며, 균형과 조화있는 삶을 유지할 수 있도록 도와주기에 매우 필요하다고 생각
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 행정관리론 기말고사 요약본
    를 보내는 과정이다.4. 기획의 의의와 과정기획은 조직의 목표를 달성하기 위해 미래를 위한 여러 행동 방안을 모색하고 결정하는 행위나 과정이다. 기획의 특징은 목표지향성, 미래지향 ... 은 행동지향적 관점으로 하부구조에 해당한다. 성과지표는 조직의 최종 미션과 비전을 달성하기 위해 인과적으로 균형있게 연결되어 있다. 4대 관점은 재무적 관점, 고객관점, 프로세스관점 ... 되었다. 특징은 첫째, 카리스마적 리더십이로 부하들에게 존경심, 신념 및 강한 헌신과 일체감을 심어준다. 둘째, 영감적 리더십으로서 리더가 부하에게 도전적 목표와 임무, 미래에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.04
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    스포츠가 매스미디어에 미치는 영향에 대해서
    주제: 스포츠가 매스미디어에 미치는 영향에 대해서- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠와 매스미디어1) 스포츠가 매체에 미치는 영향2) 대중매체가 스포츠에 미치는 영향3 ... 의 영향이라고 할 수 있다. 본론에서는 스포츠가 매스미디어에 미치는 영향에 대해서 기술하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 스포츠와 매스미디어1) 스포츠가 매체에 미치는 영향스포츠는 TV ... 의 탄생은 선수 개인으로서는 수명이 짧은 운동선수로써 활동하고 이후 지도자나 방송인 등 또 다른 미래를 설계할 가능성을 열어주고, 대중매체는 해당 스타를 활용한 콘텐츠의 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 미디어교육(출석) ) 유튜브 시대 미디어 교육의 과제는 무엇인가 - 유튜브는 지식 습득과 여가 선용을 돕지만 허위 정보와 편향된 알고리즘으로 사회 혼란을 조장하기도 합니다. 소셜미 할인자료
    의 국가 중 하나로, 국가 교육과정을 개정하여 미래사회를 대비하기 위한 ICT 역량과 미디어 리터러시 교육을 하고 있다.영국의 경우 1960년대 문학 비평과 창작의 도구로써의 하나로 ... 바랍니다.목차1. 들어가면서2. 미디어 교육의 사례a. 지식 습득과 여가 선용의 관점b. 허위 정보와 알고리즘의 관점3. 합리적인 이용 방향4. 마무리하며5. 출처 및 참고문헌1. 들 ... 단순한 영상 플랫폼을 넘어 지식 습득과 여가 선용의 핵심 수단으로써 확고히 자리를 잡았다고 볼 수 있는데, 뉴스 기사에서는 대한민국에서는 전체 인구의 약 83%에 해당하는 4
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.07.28
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    외모지상주의(루키즘)로 인한 문제점
    들이 너무 많다.2) 성형 광고가 우리 사회에 제한 없이 즐비하게 들어서 있다.3) 대중매체에 등장하는 사람들은 항상 수려한 외모를 가지고 있다.4) 외모와 다이어트에 관심을 두 ... 는 연령대가 점점 내려가고 있다.5) 다이어트약의 부작용을 간과한 채, 너무나도 쉽게 광고, 판매되고 있다6) ‘외모를 가꾸는 것은 자기만족’이라는 명목이 사람들의 건강을 해치고 있 ... 다.7) 과도한 다이어트는 현재의 아름다움을 얻기 위해 미래의 건강을 저버리는 것이다.8) 외모지상주의는 더 이상 간과할 수 없는 사회문제이며 문제해결이 시급하다.개요작성-1
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.19
  • 현대미술의이해 Report - 현대미술이란 무엇인가
    매체는 아니었지만 기존 예술의 소통방식을 거부한 저항적인 예술정신의 발현이었다. (그림 1) 그는 자신의 미술에 대해서 “이제 미술은 더 이상 어떤 대상을 평평한 캔버스 위에 재현 ... 다. 따라서 과학과 첨단 기술의 발달을 통한 표현도구들의 변화는 예술계에 있어서도 많은 변화를 이끌어 왔다. 다양한 매체의 발달과 함께 새롭게 등장한 미디어 아트를 포함한 ‘매체예술 ... ’은 현대의 예술을 이끌고 있다고 해도 과언이 아니다. 예술가가 새로운 재료를 사용할 때 어떤 매체를 사용하는가에 따라 달라진다는 매체예술의 등장은 예술에 있어서 중요한 것은 재료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 2024년 1학기 방송통신대 기말과제물 디지털교육)유아 디지털교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시 교수매체가 지닌 장단점 인공지능의 개념 및 원리 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털역량 등
    2024 학년도 1학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지털교육?학번:?성명:?연락처:1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인 ... 이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점)(1) 유아교육에서 교수매체의 흐름(2) 유아 디지털 교육에 활용할 수 있는 교수매체 ... ① 스마트폰/스마트패드 ② AR/VR ③ 3D 프린터, 3D 펜 등 기타 디지털 매체2) 각 교수매체의 장단점① 태블릿 PC ② AR ③ VR2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.19 | 수정일 2024.05.17
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    명문대생들의 고교 시절 진로활동 특기사항 생기부 기재 예문(4)입니다.
    (20××.6.20.)에서 공인회계사의‘경영’을 주제로 하는 특강을 들으며 경영학과에서 배우는 전공과 연관된 교과 등 대학교 내에서 이뤄지는 활동과 경영학과의 미래전 망, 취업 ... 도 시도해 보고 싶다는 도전 정신을 보임.제4차 전공캠프 과제별 연구 활동-심화 탐구 R&E 보고서 및 발표대회(20××.07.12.)에서 대중매체의 발달 과정에 따른 영향력에 관한 ... 진로활동 특기사항 생기부 기재 예문(4)제4차 전공캠프 과제별 연구 활동 심화 탐구 R&E 보고서 작성 및 발표(20××.7.12.)에서 대한민국 영어교육제도의 양상과 문제점
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
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    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보
    적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다.답4번20. 구글의 X-프로젝트는 구글의 R&D를 집약하여 미래에 새로운 세상을 만들기 위해 ... (Character Line Interface)4) GUI (Graphical User Interface)답4번Q7. 다음은 미디어와 관련된 설명이다 올바르지 않은 항목은?1) 미디어(매체 ... 하는 미디어를 뜻한다.3) 디지털 기술의 등장은 미디어를 단일화하여 안정된 사회문화를 형성하게 하였다.4) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다.답3번Q8. 다음 인공지능
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    | 시험자료 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.11
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2025년 10월 21일 화요일
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