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"라이선싱사업구조" 검색결과 201-220 / 278건

  • [국제경영사례][경영학][마케팅] 디즈니랜드 국제경영사례분석
    유로 디즈니랜드시장추구동기국제화 동기시장추구동기폭포형 전략해외시장 확대전략폭포형 전략계약 (라이선싱)해외사업유형해외직접투자 (합작투자)높음시장매력도높음유로보다 낮음시장장벽도쿄보다 높 ... 화 전략 (원 소스 멀티 유즈 전략)만화영화,테마파크 등의 주력사업과의 연관성이 큰 사업 영역을 통한 집중투자와관련 다각화를 지양사업부문① 디즈니 엔터테인먼트(Disney ... Media Networks) - ABC방송 사업 분야⑤ABC Entertainment, ABC Dayti me, ABC News, ABC sports, ESPN media, radio
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • [생산][생산직][생산성][총생산][생산품][생산자][생산력][재생산]생산직, 생산성, 총생산, 생산품, 생산자, 생산력, 재생산 분석(생산, 생산직, 생산성, 총생산, 생산품)
    , 기술라이선싱. 제품을 개발하는 지식은 이 수단을 통해 이전하는 것이 가능하다.계층화된 시장구조: 국내 기계 메이커에 중저가 시장 제공제품 성능 신뢰성 규모의 경제에 의존하지 않 ... 내총생산의 특징1) 수도권의 경제력집중 현상의 변화2) 산업구조의 변화3. 1인당 지역내총생산Ⅳ. 생산품Ⅴ. 생산자1. 계층화된 시장2. 정보의 흐름3. 지식기반Ⅵ. 생산력Ⅶ. 재 ... 한 사업체 패널조사 자료를 사용하여 살펴보고자 하였다. 분석결과에 따르면 인사관리시스템이 경영성과에 미치는 영향에 있어서 인사관리시스템의 개별차원에서는 숙련형성과 참여기회는 노동생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.16
  • 오로라월드, stp, swot, 경영전략,성공원인분석
    전략 (1) 해외 수출 - OEM , 자체브랜드의 수출 , 라이선싱 (2) 해외직접투자 - A A Plush 라는 LA 현지 판매 법인 , 합작투자 (3) 라이선싱 - 캐릭터 ... 년 9 월 25 일 - 주요사업 : 캐릭터제품 디자인 및 제조 / 판매 - 종업원 수 : 90 명 [2007 년 12 월 31 일 현재 ] - 코스닥등록 : 2000 년 12 월 ... 된 기술력 ② 저렴한 원가구조 ③ 발 빠른 시장대응 Weakness ① 낮은 인지도 ② 대표상품의 부재 ③ Non-media 제품 생산 치중 Opportunity ① 원소스 멀티유즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.27
  • [국제경영]해외직접투자 동기, 절차 및 수익성 분석
    투자로의 진입결정에 있어서는 수출이나 라이선싱의 경우와는 달리 현지국의 투자환경과 해당 투자프로젝트의 사업 타당성에 대한 더욱 철저한 분석이 요구된다.(1) 투자대상국 선정어느 국가 ... 들이 따른다.■많은 자본투자가 요구됨■높은 사업위험부담■정치적 위험(수용, 몰수 등)에의 노출■가격정책 등 주요 정책에 걸쳐 국내사업부와 해외자회사간의 갈등■많은 현지국들에서의 완전 ... 소유권 불허■해외인사문제해외직접투자의 최대 단점은 수출 등의 다른 진입방식들에 비해 상대적으로 높은 자본투자와 그에 따른 높은 사업위험과 광범위한 정치적 위험에 노출된다는 점이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.08
  • 경복궁역점 스타벅스 상권분석
    발전할 수 있도록 책임을 다한다.③ 한국진출: 스타벅스는 1997년 신세계의 커피전문사업팀 태스크포스와 제휴를 맺고 에스코코리아를 설립하여 라이선싱의 방법을 통해 한국에 진입 ... 고, Take-out 커피전문점(본솔커피, 리틀브라운)도 두 군데나 있다. 최근에는 3층 구조에 218석 규모의 카페베네도 생겼다. 커피전문점은 아니지만 원두커피를 팔고 있는 파리 ... 디자인 : 단층, ㄱ자 구조, 100평 규모, 한국적 디자인③ 좌석 수(단위: 개)2인석4인석단체석(8인, 12인)소파 석62나무의자 석152소파 + 나무의자11* 1차(직접) 조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.09
  • 한류 마케팅분석
    으로 한 또 다른 OSMU가 기획됨(선순환 구조) - 기존의 드라마와는 달리 라이선싱 전문 업체를 통해 타이틀 자체를 브랜드화해 장기적인 사업으로 확대하고 있음③ 브랜드 관리상의 문제 ... 점 - 효과적인 브랜드 관리를 위해 '고려 라이선싱'이라는 대장금 브랜드 관리 업체를 설립하여 상표의 가치를 관리 하지만, MBC보다 먼저 11개 기업이 '대장금'이라는 이름 ... 된 각 1명씩 팀을 구성하여 대장금을 가지고 부가 사업 계획을 세움. ② 콘텐츠 개발의 선순환 - 새로운 콘텐츠로 OSMU됨 - 새로운 콘텐츠가 성공 - 다시 그 콘텐츠를 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 캐릭터디자인의 특성, 역할 및 캐릭터디자인의 사례
    한 캐릭터와 제휴 및 라이선싱 하는 방법으로 활용하기도 한다. 아래 그림에서와 같이 모바일캐릭터는 다양하게 나오고 있으며 현재는 나만의 캐릭터를 만들 수 있고 우리가 주로 사용 ... 의 공감대를 이룰 수 있다. 예를 들면, 눈에 보이지 앉는 감정이나 속도는 선으로 표현할 수 있고, 주인공의 머리 위로 솟아있는 도형을 보고 독자는 공통적으로 그가 화를 내고 있는 것 ... 을 느낄 수 있으며, 횡으로 그어진 선에서 빠른 움직임을 느낄 수 있다.(3) 형태의 변형캐릭터 디자인은 대상의 특징과 개성을 부각시키기 위하여 형태의 과장이나 축소를 사용하기도 하
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.16
  • 국제경영 사례분석
    들이 범람함에 따라 라이선싱 제품이 가격적인 면에서 밀려 열세를 가질 수 있다. 그러나 특허청은 2011년에 유명 캐릭터를 모방한 디자인 출원이 늘고 있어 모방 디자인출원에 대한 ... 가한 자원들이 잘 활용될 수 있도록 기업의 구조나 시스템이 갖추어져 있는 지 등을 검토하여 지속적인 경쟁우위를 창출하고 시장에서 유리한 위치를 점할 수 있는 지를 평가할 수 있 ... 원칙을 지켜 장기적인 관점에서 브랜드 가치를 잘 관리했다. 뽀로로는 라이선스 사업의 목표를 로열티 수입 획득에만 두지 않았다. 브랜드 이미지를 높이는 걸 최종 목표로 삼았다. 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.15
  • [유통][유통신조류][유통기업][유통시장][유통시스템][유통물류][유통수단][유통수익률]유통신조류, 유통기업, 유통시장, 유통시스템, 유통물류, 유통수단, 유통비용, 유통수익률
    라 디지털 콘텐츠를 이미 보유하고 있는 미디어 관련기업의 수익성을 보장하는 솔루션(Solution)으로도 재판매되며, 이를 통해 적극적인 콘텐츠 교차 라이선싱과 전략적 파트너쉽 ... 에 진입하는 시기이다. 이 단계에서는 매출액 성장률이 높고 경쟁자의 수는 작지만 초기 투자비용으로 인해 수익성은 낮거나 마이너스이다. 이 시기의 소매업태들은 탄탄한 원가구조, 특징 ... 으로 인해 엄청난 구조적 변화를 겪고 있다. 특히, 그동안 우리나라 유통산업을 이끄는 견인차 역할을 해왔던 백화점업계는 안으로는 전반적인 경기침체에 따른 성장률의 둔화와, 밖
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • [가상기업] 가상기업의 정의와 특성
    계약 그리고 로열티, 라이선싱 계약 등이 포함된다.시간적으로 가상기업은 일시성을 갖는다. 가상기업은 특정 목적이 의미를 갖는 동안만 존재한다는 시간적인 한계를 갖는다. 가상기업 ... 에서부터 기업 구조의 전체적인 재구성까지를 모두 망라하는 개념으로 사용되었다.* 가상기업은 공급자, 고객, 심지어는 경쟁자를 포함한 논리적인 기업들이 기술, 비용의 목적으로 또는 다른 ... 처럼 행동하며, 외부인에게 하나의 통일된 기업으로 나타난다.가상기업이 나타나는 형태는 다양하다. 가상기업이라는 용어는 단순한 원거리 통신에서부터 기업구조의 전체적인 재구성까지를 모두 망라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.02
  • 비즈니스의 글로벌화 과정
    선싱, 합작투자, 기업의 해외현지에 진출하게 되면 이때에는 명실공히 다국적 기업이 되는 것이다.(1) 요한슨과 발네의 구분요한슨(J. Johanson)과 발네(J. E ... 에서 살펴본다.1. 글로벌경영활동의 변화측면에서 본 비즈니스의 글로벌화비즈니스의 글로벌화 과정을 글로벌경영활동 면에서 살펴보면, 상품의 수출입이 최초 단계에서 발생하며, 다음으로 라이 ... (현지국 또는 지역지향단계)이다.3) 세계지향단계전세계 시장의 체계가 더욱 공고하게 확립되고 관세장벽 등의 국경선이사라지며, 세계적 수송망의 발달로 운송비의 비중이 낮아질 때, 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.11
  • 해외에 직접 투자한 국내 기업 비교(GM대우 VS 현대자동차)
    주로 자본, 즉 화폐자산만이 이동하게 된다. 간접 투자의 예로는 수출이나 라이선싱이 있다.직접 투자의 경우, 주식이나 채권과 같은 자본시장에 투자하는 것이 아니라, 직접 공장을 짓 ... 이 있었으며 현대자동차와 경쟁하는 경쟁 업체들의 꾸준한 구조조정이 있었기 때문에 그러한 경쟁 업체의 발전에 대응하여 해외생산기지의 필요성이 대두 되었다고 한다.그래서 현대자동차가 해외 ... 했다. 실제로 대우는 계열사 41개, 국내 종업원 10만5000명, 해외사업장 외국인 종업원 21만9000명, 해외법인 396개사의 공룡재벌로 성장했고, 자산기준으로 삼성, LG를 제치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.25
  • 캐릭터산업의 현황과 문제점 및 개선방안0k
    에r : 아이디어 창출 , 캐릭터 칸셉, 스토리, 디자인 등 일련의 작업을 거쳐 그 자체가 하나 의 개체이며 브랜드일 수 있는 캐릭터 기획 및 개발(2) 라이선싱 사업- 기획 ... 을 포함(5) 디지털 콘텐츠 사업- 캐릭터와 디지털 기술과 접목한 유무선 콘텐츠 제작 및 서비스: 아바타 서비스, 캐릭터 다운로드 서비스, 플래쉬 애니메이션, 플래쉬 카툰, 이카드 등 ... , 개발된 캐릭터의 저작권, 상표권 등 지적재산권을 기반으로 마케팅 및 머천다이징 업체에 캐릭터를 사용하여 수익을 창출할 수 있도록 사용권을 판매하는 사업(3) 머천다이징 사업- 캐릭터
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.05.10
  • 오픈 이노베이션(헨리 체스브로) 요약 및 정리
    설명한다.관념적 평가 연습이 시장에서 기술의 실제 가치에서는 크게 벗어날 수 있다는 냉정한 조언이다. 기술을 외부에 라이선싱할 때는 반드시 그 기술의 가치를 창출하기 위해 외부 사업 ... 1장은 생산성이 높은 연구실인 팔로알토 연구 센터(PARC)를 운영하는 제록스의 사례를 소개한다. 제록스는 PARC 기술 중 회사 사업 모델에 맞는 것은 채택하고, 맞지 않는 것 ... 을 잃어버릴 가능성이 높다.결국 열린 기술혁신 회사가 내부 연구와 외부 아이디어를 결합할 필요가 있고, 그런 다음에는 그 아이디어를 회사 내부와 다른 회사의 사업을 통해 전개할 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.29
  • SM엔터테인먼트의 일본진출과 성공전략 분석
    / 유통 출판 . 라이선싱 . TV Production 광고대행업 Agency.Management.Event 서울시 강남구 압구정 2 521 강타 , 보아 , 동방신기 , 슈퍼주니어 ... SM Entertainment 일본진출 성공전략 일본진출 성공전략 SM Entertainment개선방향 잠재적 위협요인 사업구조사업내역 성공요인 분석 SM ... 월 8 일 소녀시대 일본 데뷔 . 대뷔곡은 ‘ Genie’사업구조사업내역 The Future of culture Technology SM Entertainment 1 사업구조
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    | 리포트 | 39페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.05.01
  • 제약기업(제약회사) 평가유형, 제약기업(제약회사) 마케팅, 제약기업(제약회사)과 생명공학, 제약기업(제약회사)과 대웅제약, 제약기업(제약회사) 경동제약, 제약기업(제약회사)화이자
    하다. 더욱 중요한 것은 생명공학 기업들과 제약기업들(혹은 농업기업, 화학기업들) 간에 전략적 제휴, 라이선싱, 연구 계약, 마케팅 협약, joint venture, 지분 투자, 인수 ... . 즉, 모든 단백질은 약물로서의 잠재성을 지니고 있다고 볼 수 있다. 그런데, 이들은 구조가 너무 복잡해서 종래의 유기화학적 방법으로는 합성할 수가 없고, 인체나 다른 유기체 ... 클론항체’의 성질을 가지게 되었다. 단클론항체는 특정 항원의 특정 부위만을 인식하는 기능을 지니고 있는데, 그것이 지닌 특정 분자구조에 대한 민감성 때문에 특정 물질의 검출시약
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.21
  • 뽀로로의 성공사례 및 원소스 멀티유즈의 예
    세계 시장을 목표로 나아가고 있습니다.현재 국내 200여개 업체가 뽀로로와 관련된 상품을 출시하고 있고 국내·외 캐릭터 라이선싱 사업도 활발하게 이루어지고 있으며 캐릭터 상품 출시 ... & 본 제작4단계캐릭터 라이센스 사업 & 핵심 아이템의 사업화5단계TV방영 & 캐릭터 상품 판매 개시6단계후속 시리즈 개발, 장기 마케팅 돌입또한 사업성과 극대화를 위한 강력한 국내 ... 마케팅 네트워크를 구축하였습니다. 마케팅 전략의 컨셉을 영상물과 출판/교육물로 결정하고 핵심 상품화 사업에 집중하였으며, 육아용 에듀테인먼트 상품화 사업에 투자합니다. 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 아이코닉스 ENT
    제 ” 차용 각 시즌 마다 등장인물 , 배경에 변화 라이선싱을 맺은 제품들은 “지속적인 발전” 가능 뽀로로 브랜드의 프리미엄화 기업분석 아이코닉스 ENT 지속적인 개편“ 뽀로로 프리미엄 ... 1996 년 ㈜금강기획 애니메이션팀 설립 주로 배급사업에 중점 을 둠 배급한 만화는 녹색전차 해모수 / 깨모의 모험 / Brambly Hedge / 레스톨 특수구조대 / 짱구 ... 아이코닉스 Entertainment 기업분석목 차 기업 선정 이유 창업부터 현재까지 성공 사례 분석 문제점 장애요소 앞으로의 사업방향 기업분석 아이코닉스 ENT기업선정 이유 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 태평양 아모레
    상에서 우위에 있어야하며 또한 기업 특유의 우위를 왹구기업에게 라이선싱해 주는 것보다 내부거래를 통해 이전하는 것이 유리해야 하는 내부화의 우위가 있어야 한다는 것이다. 이는 독점 ... 적 우위이론만으로는 수출이나 라이선싱에 대한 해외직접투자의 우위를 설명하기 어렵고, 내부화 이론은 입지 특유의 우위에 대한 설명력이 약하기 때문이다. 이에 따라 더닝은 수출 ? 라 ... < 목 차 >Ⅰ. 서론2Ⅱ. 해외직접투자사례 기업 31. 회사연혁 및 사업현황32. CEO소개41) Prestige Brands52) Mass Brands53. 영업 현황64
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.29
  • IB-SPORT 발전방안
    스포츠 협회나 리그를 직접 이끔 교육프로그램 운영 등 아카데미 사업에도 손을 대고 있다 . 모델 및 패션 사업 골프 코스 디자인 , 라이선싱 등의 다양한 사업구조결론Thank You{nameOfApplication=Show} ... 들의 위상 - 실력파 유망 선수들 T threat - 올댓스포츠 - 중계권 사업으로 인한 이미지실추문제점 및 방안 선수들과의 갈등 최소화 및 경영진 구조 조정 사회공헌 활동을 통한 이미지 ... 시즌 KBL A 보드 광고 사업권 계약IB 스포츠의 스포츠마케팅 주요 실적 선수 매니지먼트여왕은 왜 떠났나 ? YTN FM ' 출발 새아침 ' ( 오전 06:00~08:00
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.17
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2025년 11월 28일 금요일
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