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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"그래픽커뮤니케이션시험" 검색결과 201-220 / 271건

  • 온라인게임산업분석
    으로 게임 실행이 불가능하다. 게임 초기에는 텍스트로 이루어진 머드(MUD Multi-User Dungeon, 혹은 Multi-User Dialogue)게임에서 발전되어 현재의 그래픽 ... 의 시험대에 올랐다. 당초 투입된 자본이나 개발규모에서 대작을 표방했던 이 세 게임은 그러나 오픈 이후 기에못 미치는 게임성으로 대중의 철저한 외면을 받는 수모를 겪어야 했다. ‘제라 ... 온라인상에서 이루어지는 교류의 심리적 특성을 가상성, 익명성으로 인한 탈억제 현상, 정체성 표출 공간으로서의 가상 사회, 정체성 확산의 공간이 가상공동체 커뮤니케이션을 통한 사용자
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • 현대 사회와 심리
    듯 하다. 친구들과 어울리면서 PC방에서 노는 것은 긴장된 상황속의 억압의 굴레를 풀려는 부단한 노력 중 하나였을 듯하다. 하지만 수학 능력 평가 시험이 끝나고 나서 PC방에 가 ... 는 기분은 그 이전의 그 것의 반도 따라가지 못했다.수학 능력 시험이 끝난 후 느낀 것 중 하나가 왜 공부를 하면서 그렇게 PC방이 재미있었을까 이었다. 그 바쁜 와중에 매일매일 ... 설렘을 느끼고 어서 가서 하고 싶은 생각이 왜 들었을까 였다. (물론 이는 수학 능력 시험을 기대치보다 보지 못한 것 같아서 후회하며 한 생각이다.) 그때는 단순히 친구들과 함께
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
  • 웹기반교육
    을 가능하게 하는 한편, 동기적 커뮤니케이션(예: (화상)회의 도구)은 실시간(live) 상호작용을 한다.⊙ 멀티미디어적: 웹 기반 교육 코스는 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오 ... 자에게 비동기적인 커뮤니케이션(특징)을 제공할 수 있다. 마찬가지로, 전자우편(e-mail), 리스트 서비스(listservs), 뉴스그룹(newsgroups), 회의 도구(c ... 와 그래픽(2) 오디오 스트리밍(예: 리얼 오디오)(3) 비디오 스트리밍(예: 퀵 타임)(4) 그래픽 사용자 인터페이스(5) 압축 기술3) 인터넷 도구(1) 통신 도구* 비동기적: 전자
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.02
  • IPTV의 시작과 발전방향
    TV를 비롯하여, 소니 픽처스, 내셔널지오그래픽 등 세계 주요 영화 제작사 및 방송 제작사와의 제휴도 강화하고 있다. 하나로 텔레콤은 2008년까지 130만 명의 가입자를 확보 ... 버전인 T멜론, 채팅 워칭룸의 T커뮤니티, 영상전화 회의, 메신저, SMS 전송, 전화번호부로 구성된 T커뮤니케이션 등으로 구성되며, 가입비와 기본료 없이 일부 유료 콘텐츠와 광고 ... 의 일환으로 IPTV 시범서비스를 추진하였으나 방송위원회와 케이블 TV 업계의 반발로 무산되어 2005년 12월 말부터 임직원 35명을 대상으로 시험서비스만을 제공하였다. 초고속인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.25
  • [콘텐츠]디지털컨텐츠의 개념, 디지털컨텐츠의 특성, 디지털컨텐츠의 분류, 컨텐츠산업의 시장규모, 디지털컨텐츠산업 현황,전망, 컨텐츠유료화 방안, NCsoft(엔씨소프트) 성공 사례, 위즈엔터테인먼트 성공 사례
    는데 초 구축할 수 있기 때문이다. 기존의 권력관계는 쉽게 붕괴되지 않는다. 그것을 대치시키려고 하는 장구한 노력이 있을 때, 가능한 일이다. 인터넷의 커뮤니케이션적인 특성은 현실적인 ... 한다. 즉 디지털화된 텍스트, 그래픽, 이미지, 동영상, 애니메이션과 같은 형태의 정보를 포괄하는 개념이다. 디지털 컨텐츠는 멀티미디어/인터넷시대의 가치의 기반이 되는 것으로 총체 ... 에서는 현재 소규모의 사용자 대상으로 시장성을 시험하고 있으며 시장성이 증명된다면 미국에 자회사를 설립, 세계의 온라인 게임 시장 가운데 가장 큰 규모를 자랑하는 미국 시장에 진출
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
  • Concurrent Engineering, Lean Manufacturing, Agile Manufacturing, Reconfigurable Manufacturing, Mass customization, e-manufacturing or e-factory
    (Multiparty Tele-Conferencing), ③ 화상 품평회 등이 있다.GDSS는 ‘조직 내 그룹의 의사 결정 업무를 지원하는 컴퓨터와 커뮤니케이션 시스템이며, 이는 소프트웨어 ... 에 정지 화상, 동화상, 음성 데이터 등의 멀티미디어 기능을 부가 시킨 것이다. 화상 품평회는 설계된 제품의 3차원 그래픽 모형을 프로젝터 스크린이나 사진?필름 혹은 대형 모니터 ... 를 이용해 실시간 하에서 설계 검토 및 변경을 지원하며, 3차원 그래픽 처리 기술 및 EGI(Electronic Graphical Interchange)기술에 의존한다.FDP의 가장
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.09
  • [광고] 뉴미디어 출현에 따른 광고매체의 변화
    에 들어서는 프로모션 믹스를 이용한 통합적 마케팅 커뮤니케이션의 개념으로까지 발전되어 왔다.현대사회에서 광고는 대량생산과 대량소비를 연결하는 커뮤니케이션의 형태로서 마케팅과 커뮤니케이션 ... 통신기술과 컴퓨터의 발전은 오늘날과 같은 뉴미디어의 출현 및 발전을 가능하게 했으며, 지금까지 인간커뮤니케이션의 큰 장애요인이었던 시간과 공간의 장벽을 허물게 했음은 물론 정보 ... 의 발전은 방대하고 복잡한 정보를 신속하고도 정확하게 처리할 수 있도록 해줌으로써 뉴미디어를 포함한 정보사회의 핵심적인 토양을 제공해 주고 있다. 오늘날의 커뮤니케이션을 '컴퓨터
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.13
  • [국제경영]엔씨소프트(NC soft) 아시아, 미국, 유럽시장진출 글로벌경영전략
    된 인터페이스로 경쟁력 있는 포탈 기업환경을 구축하는 것이 가능하다.NCEIP는 한 기업 내의 인트라넷 구축을 넘어 고객 또는 서로 다른 기업 간 효율적인 협력?커뮤니케이션이 가능 ... 에 따라 고용량 3D 게임과 네트워크 게임의 시장이 확대되는 추세며, 게임전용폰의 등장으로 화려한 그래픽과 다양한 내용의 게임들이 속속 등장하고 있다.온라인 게임과 모바일 게임 ... 의 입장에서 아·태 지역에서 한국 다음으로 온라인 게임 시장이 활성화된 대만이 시험 무대로서 매우 적합했던 것이다.게임 개발사게임내용액토즈소프트천년계약금 25만$, 25% 로열티JC
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.04
  • [광고홍보] 광고마케팅 용어정리2
    ), 성별, 소득...,가장 많이 사용, 소비자의 욕구나 구매 행동이 인구 통계적 변수와 밀접한 관계,다른 변수들 보다 측정이 용이3 사이코그래픽 변수 - 소비자의 심리적 특성 ... , 커뮤니케이션 목표1. 매출 목표문제점 1 광고가 매출증대에 미치는 순수한 효과 분리가 어렵다.2 광고가 매출에 미치는 효과는 상당기간 지나서 발생.장기적 효과(이월효과)3 매출목표는 광고 ... 을 통해 끊임없이 시험구매.4 계층적 광고 모형이 광고목표설정에 시사하는 바는?- 브랜드인지도 형성 →높은 수준의 브랜드인지도 형성.광고는 상표성과에 대한 소비자 기대의 형성에 영향
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.22
  • 3M 전략
    (Consumer and Office Business) · 디스플레이 및 그래픽 사업 (Display and Graphics Business) · 전자 및 커뮤니케이션 사업 ... 략Ⅲ. 혁 신 과 3M기 업 문 화실패를 용인하는 분위기 열렬한 시험, 도전정신이 도전 정신은 곧 구성원의 학습을 장려하고 아이디어를 촉진시키는 촉매제 역할을 한다. 아이디어
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.15
  • 텔레매틱스 레포트(전반적 내용, 그림첨부)
    (GPS)를 통해 변화하는 교통상황을 실시간으로 수집, 분석하고 최적의 경로를 음성과 그래픽으로 제시하는 양방향 커뮤니케이션 서비스다. 특히 반경 500m 내 주요시설의 위치 ... 시험 운영에 들어갈 계획이다. 그러므로 텔레매틱스의 미래는 이보다 발전된 형태로 진화될 것으로 보이며, 우선 교통 밀집 지역이나 사고 지역을 우회할 수 있도록 돕는 시스템이 적용
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.17
  • 국어교사의 임무와 교사상
    하면서가 갖추어야할 자질은 교사이기 전에 한 사람으로서 바람직한 인간이 되어야 한다. 교사라는 직업은 사람을 대상으로 교육을 하는 직업이다. 다시 말해, 교사와 학생간의 커뮤니케이션 ... 하고g)이란 학습내용이 디지털화된 매체-텍스트, 동영상, 그래픽, 애니메 이션 등으로 컴퓨터나 인터넷을 활용하여 전달되는 교수방법. (김혜온, e-러닝의 심리학적 기 반 , 학지사 ... 하고 이해함으로서 개별적인 변별학습이 이루어지도록 하여야 한다. 여건상으로도 현재 교육정책에 의해 한 학급당 인원수를 줄어들어 각 개인의 학생들의 국어 실력을 시험해 보는 일이 쉬워졌
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.02
  • [디지털이다(being digital)]디지털이다
    서론: ‘being digital’ 책장을 넘기며...요즈음은 정말 취업 준비 하느라 취업관련 서적을 열심히 보고 있지만, 솔직히 대학 다니면서 독서라고는 중간고사나 기말고사시험 ... 관점에서 바라보고 있다. 세계가 디지털화되면서 사람들이 얻을 수 있는 정보의 질과 양은 한층 높아지고, 일방향이 아닌 쌍방향적 커뮤니케이션이 가능해지며, 인간과의 원활 ... 한 커뮤니케이션이 가능해지는 컴퓨터가 발달하게 될 것이고, 이런 사회에서 개인들은 진정한 개인화를 추구할 수 있게 되며 개성을 살릴 수 있을 것이라는 것이다. 기존의 아톰 (아날로그) 시대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.05
  • [MS][마이크로소프트][OS][윈도우즈]MS(마이크로소프트) 조직전략 유형, MS(마이크로소프트)의 변화에 대응하는 벤처정신 수평적 조직체계, MS(마이크로소프트) 지식경영, MS(마이크로소프트) 끼워팔기(MS)
    소프트가 PC의 OS 표준을 장악할 수 있게 되었다. MS-DOS의 첫 버전은 하드 드라이브를 지원하지 않을 정도로 원시적인 것이었다. 게다가 기술적으로 세련되고 그래픽 인터페이스 ... 된 소프트웨어의 시험, 문제의 탐색 및 분석과 해결 등 제품개발 과정에서의 모든 활동을 이에 관련된 다른 개발팀, 대상고객, 교육지원팀, 유통팀 등과의 협의하에 병행 수행한다. 이 ... 을 운영하는 궁극적 목표도 사람을 키우는데 있다.2. 필요능력을 구체화SPUD의 핵심은 지식의 전파와 축적이다. 이를 위한 수단은 MS 인트라넷을 최대한 활용한 학습과 커뮤니케이션에 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.03.28
  • [컴퓨터 교육학]컴퓨터 교과교육학
    통신공학을 이용한 상호작용적 원격교육시대 ② 컴퓨터활용교수 ③ 토론, 강의, 시험 등 교실에서 이루어지는 커뮤니케이션 과정을 전자화하기 위하여 컴퓨터 매개통신을 사용 ④ 쌍방향 ... , 컴퓨터 모니터를 통해 재현되는 그래픽은 실제적이지 못하다.셋째, 코스웨어가 질, 양, 다양성의 측면에서 부적절하다고 인정되고 있다.나) 컴퓨터 관리수업 (CMI : Computer ... 인터넷은 수업 보다는 학습위주의 교수-학습 환경을 제공하며, 창의성과 종합적인 사고를 배양할 수 있다. 인터넷의 활용을 통해 글쓰기와 커뮤니케이션 능력을 함양할 수 있다.다) 인
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.31
  • [교육매체의 멀티미디어] 교육매체
    의 경우 뜻밖의 고장에도 대비를 해야 한다.(2) 그래픽, 괘도 자료1) 그래픽, 괘도 자료의 특성* 제작이 손쉽고 특별한 기재가 필요 없다.* 그림이나 글로 요약, 확대하여 제시 할 ... 수 있다.* 제작비용이 저렴하여 부담 없이 만들어 쓸 수 있다.* 사진, 그림, 약화등의 다양한 기법을 사용하여 주의집중과 흥미유발에 효과적이다.2) 그래픽, 괘도 자료의 활용 ... 하는 자료의 수를 제한* 학습자들을 쳐다보면서 이야기하고 학습자의 시야를 가로막지 말 것(3) 슬라이드 자료1) 슬라이드 자료의 특성* 실제 장면, 사진, 그림 또는 그래픽 등을 정확
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.12
  • [e-business ] e-business의 생존과 방향
    & 자본금 및 주주현황 & 회사현황-노머니커뮤니케이션 요약 재무제표 & 자본금 및 주주현황 & 회사현황-나모 인터랙티브 요약 재무제표 & 자본금 및 주주현황 & 회사현황-안철수컴퓨터 ... 바이러스연구소의 사이트 분석-아담 소프트의 사이트 분석-노머니커뮤니케이션의 사이트 분석-나모 인터랙티브의 사이트 분석Ⅲ.결론Ⅰ. 도입작년부터 소위 인터넷을 하는 회사들은 우리 나라 ... -Academy'사이버 교육 전문 사이트를 운영 중인데 공인중개사, 각종 자격증 시험의 문제와 회계등의 소스를 제공하고 있다. 주로 고객 대상이 기업에 집중되어 있고, 일반 개인
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]B2B와 C2C의 사례
    , 오픈마켓과 같은 마켓 플레이스에서 시험삼아 개인으로서 자기 상품을 올려보면서 반응에 따라 쇼핑몰 사업을 확장하기도 한다.Consumer to Consumer (개인이 개인 고객 ... 한 싸이마켓은 다양한 상품정보를 회원간의 커뮤니케이션을 통해 신뢰성을 높이고 있어 오픈 한달 만에 130만 명 이상의 주간 방문자 수를 기록했다.2. B2C & C2C의 사례(1) C ... 며,따라서 거래 수수료는 전혀 발생하지 않는다.특히 판매자가 매물을 등록할 때 도장,판금,교체 등 정비가 필요한 부위를입력하도록 해 구매자가 온라인상에서 그래픽 화면으로 매물
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.15
  • [평생교육원격교육론]원격교육현황
    다.원격교육은 교육행위에서의 '대면 의사소통' 대신 ' 원격 커뮤니케이션'(distance communication)을 주축으로 한 것이다. 이 개념의 또 하나의 특징으로 들 수 있 ... 를 다니는 학생과 사이버 대학에 다니고 있는 학생을 비교분석한 것인데 일반대학생의 단점과 사이버대학의 장점을 비교하여 사이버대학을 부각시켜 놓았다. 시험형태는 OCU 사이버강의실 ... 상의 ‘시험’ 메뉴를 이용한 On-Line 재택시험을 실시 하거나 담당교수 의 재량에 따라 과제물 제출로 대체할 수 있다.엄격한 학사관리체계를 통해 30ㆍ40대가 주축을 이루고 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.30
  • 인터넷 방송
    방송은 21세기의 커뮤니케이션 환경을 주도할 미디어의 대표적인 형식으로서 많은 사람들의 관심을 끌고 있다. 이미 많은 사람들에게 친숙해진 인터넷은 '정보고속도로' 혹은 '정보의 바다 ... 을 이용하여 동영상, 사운드, 그래픽, 텍스트 등의 오디오/비디오 소스를 생성한다. 두 번째 단계로 캡처보드를 이용하여 멀티미디어 소스를 디지털 신호로 전환(디지털화)하고 인코딩 시스템 ... 8월에 30억을 출자하여 SBSi를 설립하고 2000년 4월부터 시험방송에 들어갔다. SBSi가 제공하는 컨텐츠는 드라마/영화, 음악, 연예/오락, 교양/정보/쇼핑, 스포츠/레저
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.16
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2025년 08월 15일 금요일
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