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"광고기획및제작" 검색결과 2,161-2,180 / 9,449건

  • 화장품 제품 기획 [대학과제]
    계획 고객서비스 광고 및 홍보전략회사소개 Entrust skin Entrust skin 은 어떤 회사인가요 ? Entrust( 맡기다 )+trust( 신뢰 ) 두 가지 의미가 담긴 ... 으로 저온에서 천연오일과 가성소다 및 부재료 , 에센셜오일 등을 교반하여 하루 ~ 이틀 비누화 과정을 거친 후 4~6 주간 저온숙성하여 제작하는 천연비누 CP 비누의 장점 ① 천연 ... Restoration of acne skin project 학과 학번 이름 이메일 제품 기획안목 차 회사소개 제품개발 홍보 · 판매 전략 - 회사소개 - Entrust skin
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.23 | 수정일 2019.10.25
  • [자기소개서] 해태제과 영업 자소서
    . 직무관련 경험에 대하여 기재하시오 (200자 이내)직무관련 경험으로 학부생때 관련 과목을 이수하였고, 진행했던 프로젝트로 광고기획 제작한 경험이 있습니다. 비록 수상경험은 없 ... 는 물론, 언어문화컨텐츠학과(문예창작부)의 복수전공으로 광고제작과 관련활동을 하였고 회화스터디, 여러 프로젝트등 다양한 교내외활동으로 여러방면의 학우들을 두루 섭렵하며 지냈습니다.4 ... 지만 교수님께 적극적인 지원을 받았던, 제 가능성을 확인할 수 있었던 계기가 되었습니다.5. 지원동기 및 포부에 대하여 기재하시오 (200자 이내)해태제과는 제게 많은 추억을 주
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.08 | 수정일 2023.02.22
  • 폐점 업체와 신규 창업 업체를 연결해주는 인터넷 중고 장터 사업계획서
    환경 구축 추정 손익 계산서 마케팅 홈페이지 제작 및 홍보 광고 게시 신뢰도 구축 방안 창업 지원 센터와 연계slogan 폐업 업체와 신규 창업 업체를 연결 해주는 인터넷 중고 장 ... 대여 홈페이지 개발 마케팅 , 광고 , 판매자 모집 베타서비스 정식 오픈사업전략 4 - 자본조달 방법 및 계획 자본조달 방법 및 계획 1. 타인자본 중소기업진흥공단의 청년전용창업자금 ... ₩ 100,000 인터넷 , 통신비 ₩ 32,000 포스트 제작비 ₩ 70,000 네이버 키워드 광고비 ₩ 500,000 지하철 역사 광고비 ₩ 2,000,000 산업단지 건물
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.01.25
  • 미래의 광고산업 변화에 대해 조사 및 분석해 보시오
    아이디hwanunggg성 명유환웅지도교수이정희과목명광고학학기/기수2014년 1학기 4기수제출일2014-07-18과제 주제미래의 광고산업 변화에 대해 조사 및 분석해 보시오. ... - 수업시간에 배운 광고산업에 대한 정리를 한다.- 현 광고산업의 모습을 보면서 문제점 및 시대적 흐름에 맞춘 정책 등을 제시한다.- 미래의 광고산업의 변화가 어떻게 될 것인지를 제시 ... 4page 내외미래의 광고산업 변화에 대해 조사 및 분석해 보시오.1.수업시간에 배운 광고산업에 대한 정리를 한다.1)텔레비전광고장점:- 텔레비전은 높은 보급률로 인해 거의 모든
    리포트 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.12.25 | 수정일 2016.09.19
  • 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석
    문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의사례 분석■ 목차1. 문화콘텐츠산업이란?2. 문화콘텐츠산업의 특성3. 문화콘텐츠산업의 분류4. 문화 콘텐츠 산업의 중요성1) 콘텐츠 ... 산업으로 해외시장 진출이 상대적으로 용이하다는 특징을 가지고 있다(라호익, 2007). 또, 문화콘텐츠산업이란 문화콘텐츠의 제작, 가공, 유통, 소비과정에 관한 산업과 이러한 과정 ... Industry)또는 엔터테인먼트 비즈니스 등으로 일컬어지고 있고, OECD의 경우 영상, 출판, 음반, 방송, 광고 산업을 정보ㆍ오락산업으로 정의하고 있다.저작권 산업의 상당부문도 문화
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.28
  • 일본 애니메이션
    창세기Ⅱ. 일본 애니메이션의 역사1920년대1940년대극장광고로 상영되기 위한 애니메이션CF가 활발히 제작됨 일본 최초의 토키애니메이션인 「힘과 여인의 세상」제작1930년대1910 ... 나 극장용이 아닌 처음부터 마니아들을 대상으로 적은 예산을 가지고 기획, 제작하여 비디오만을 출시하는 애니메이션 -TV 시리즈와 극장용 애니메이션이 갖는 여러 가지 제약과 애니메이션 ... 1914년 도쿄에서 영국의 애니메이션「훌륭하지 않니?(Isn't it wonderful?」처음으로 상영 1917년 일본 최초의 애니메이션인 「문지기 이모카와 게이조」 제작1910년대
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.21
  • 일본의 만화 산업
    자 및 출판사를 비롯해 방송국, 애니메이션 제작사, 광고회사, 스폰서 등이 개입하는데 애니메이션 제작은 애니메이션 제작 및 방영에서 끝나는 것이 아니라 저작권에 기초하여 다양한 상 ... 는 대체로 주시청자인 어린이들을 상대로 캐릭터상품을 생산하거나 어린이들이 주로 소비하는 과자류, 식품 등을 제조하는 회사이다. 하나의 애니메이션 작품이 기획되고 제작되기까지는 만화 원작 ... . 일본의 사상 및 문화를 알리는 선구자적 역할4. 일본 만화 산업 성공요인1) 만화 산업의 출판 구조 2) 미디어믹스 전략3) 조직화된 만화시장 4) 소재의 다양성과 두터운 독자
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 롯데홈쇼핑, ‘甲질 홈쇼핑’에서 ‘값진 홈쇼핑’으로 거듭난다
    강제부담 재고 부담 홈쇼핑 측 , 임의로 수량 결정 . 목표판매수량 도달하지 않을 시 납품업체재고 부담홈쇼핑 업계의 비윤리 실태 4 - 소비자와의 윤리적 문제 허위 및 과장 광고 ... 높은 판매수수료 평균 34.4% 납품 경쟁으로 인한 비리 납품업체 선정 , 황금시간대 편성 위해 금품 제공 각종 방송준비금 ( 물품 ) 전가 택배비용 , 방송용 샘플 및 사은품 ... 극대화에 치중롯데홈쇼핑 납품비리 5 홈쇼핑 전 대표 , 임직원 , 상품기획자 등 24 명 기소 상품기획자부터 CEO 까지 연루 납품업체가 건넨 법인카드 사용 황금시간대 명목으로 9
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.23
  • mbc sbs mbc 방송사와 외주 제작사,외주제작사 현황,네트워크 문제,방송사 외주 제작사,외주 제작 현황
    과정제작비저작권해결 방안-제작비 관련-저작권 관련Contents1234..PAGE:31방송사 외주 제작사..PAGE:4외주 제작사 등장 배경1. 방송사와 외주 제작사1991년기획 ... . 외환위기 → 광고 시장 위축2. 매체의 다원화 → 시청률 하락3. 한류 형성 (겨울연가) → 해외 수출시장 확대..PAGE:7방송사외주 제작사 네트워크1. 방송사와 외주 제작사경영 ... 상의 효율성비용 및 리스크 감소작품의 질 향상..PAGE:8방송사외주 제작사 네트워크1. 방송사와 외주제작사 네트워크네트워크 형성의 방향: 복합적 (수평적+수직적)네트워크의 기본관계
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • 질레트
    유튜브를 통한 광고기획·배포하였다. 질레트의 Secret Date광고는 남자의 시점으로 제작되어 광고모델 강민경과의 은밀한 데이트를 경험할 수 있게 촬영되었다. 광고 ... 까지 실핏줄처럼 뻗어 있는 판매망을 통해 마케팅 활동을 전개하는 것은 물론이다.철저한 시장분석과 소비자 취향 파악, 브랜드 및 광고전략 등 마케팅 노하우는 넘버원이라고 스스로 평가 ... ) Promotion6. 미래 마케팅전략 제언7. 결론 및 느낀점1. 질레트 기업소개질레트는 면도기라는 제품 하나로 100년 이상을 세계 1위의 자리를 꿋꿋하게 지켜오고 있는 회사이
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건사업관리 보건사업계획서(2018 OO대학교 건강증진사업 계획서 : 대학생 손 씻기 사업)
    들을 개선하여 손 위생에 관련된 매뉴얼을 제작하고 홍보팀에 전달한다. 또한 시설에 대한 권장기준을 선정하고 점검결과를 시설관리과에 제공, 부족한 물품과 발생하는 비용 등을 조사하여 기획 ... 2018 OO대학교 건강증진사업 계획서: 대학생 손 씻기 사업과 목 명보건사업관리강의시간담당교수소속·학년제 출 자제 출 일Ⅰ. 추진배경 및 필요성사람들은 손을 여러 용도로 사용 ... 기 사업의 필요성이 있다.Ⅱ. OO대학교 재학생의 손 씻기 현황 및 문제점사업의 목적을 달성하기 위한 조사도구로 직접 설계한 설문지를 통해 2017년 11월 20일부터 2017년
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.07.09
  • <정신건강론> 정신건강 증진센터 사업
    증진센터의 사업 종류 3) 정신건강증진 ③ 정신질환 편견해소 및 인식개선 사업 ▶ 센터 관련 홍보물 제작 및 배포 ▶ 버스외부광고 및 지역신문광고 ▶ 정신건강의 날 캠페인 행사 ... 증진센터의 사업 종류 아동∙청소년 정신건강사업 ② 아동 • 청소년 정신건강증진 도모 ▶ 정신건장증진교육 ‘Green Class’ 기획 및 시행 ▶ 정신건강 시범학교 선정 - 시범 ... 건강사업 ① 아동 • 청소년 정신건강증진사업 기반구축 및 환경조성 ▶ 아동 • 청소년 정신건강 관련 지역사회 현황조사 - 학교 밖 아동청소년 정신건강 실태조사 ▶ 아동 • 청소년
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.26
  • 문화기술과 사회변동 기말 기출 족보
    는 가능성을 제시한 대표적인 사례라 할 수 있습니다. 이러한 영상이 만들어진 이유는 무엇이라고 생각하는지 논의하시오.해설 : 상상력에 의해 표현되는 제품 및 기술개발의 영상기획은 외형 ... 환경에 대한 인간의 감성적 반응에 관한 심리 및 생리학적 연구분야임해설감성융합 : 인간과 기계간의 인터페이스, 로보틱스 등 공학적 측면 및 문화,사회,예술 등 감성과 관련된 다학 ... 기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴 제공 기술③ 가상현실기술 : 컴퓨터 모니터를 통하여 구현되는 3D입체기술④ User Interface 기술 : 부가된 정보 및 가상
    시험자료 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.01.02
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    는 경우 다수 게임 퀄리티보다 이익 창출에 중점 OPPORTUNITY 가상현실 VR 의 성장으로 콘솔게임 개발에 대한 발전가능성 THREAT 게임 제작 및 유통 산업의 레드오션 ... , 중국 , 일본 , 북미 , 유럽 등 1 기업 소개MMORPG 캐쥬얼 게임 1 기업 소개퍼블리싱 ? 게임 기획이나 개발 단계에 투자를 하고 판권을 맺거나 제휴를 통하여 게임을 직접 ... 제공하는 등의 게임 관련 사업 1 기업 소개 유통 전략 : 개발 + 퍼블리싱 게임 개발사 퍼블리셔가 자금 지원 및 마케팅까지 담당하기때문에 게임 개발에만 집중 가능 퍼블리셔 자사
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • [A+] 아이돌의 이미지 메이킹과 아이돌을 통해 보는 오프라인 홍보 방안과 최신 트렌드
    - * BIG, 틴트 등이 지하 철 역사 , 옥외광고 진행랩핑버스 효과 좋아 , 다양한 스타일로 주목 끌어 소재거리로도 충분 * 팬들이 제작과 선물 , 혹은 참여로 인해 인기도 좋아* 팬 ... 가능 * 팬들과 대중의 공모를 활용하는 방안도 생각 가능2 ) 아직 접해보지 못한 홍보방법 티저 영상 및 뮤비 제작 시 스마트폰으로도 촬영 - 스마트폰 영화제 출품 - 3 분 및 ... 아이돌의 이미지 메이킹과 오프라인 홍보 방안 , 최신 트렌드 * 통상적인 홍보방안은 포함하지 않았으며 , 통계를 바탕으로 기획과 아이디어 부분으로 접근하였습니다 .1. 아이돌
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.05 | 수정일 2016.05.31
  • 서울권 한양대 이러닝 문화기술과 사회변동/문기사 기말고사 대비 100점 교안.족보
    성 대두콘텐츠산업에 서비스 사이언스를 접목하여 콘텐츠 기획-제작-유통-릴케팅 등 프로세스 전반의 혁신을 통한 생산성 향상 및 새로운 비즈니스 모델의 창출이 요구됨감성기술의 개념 및 ... , 콘텐츠 유통 등 다양한 콘텐츠산업분야에 접목되어 기존산업의 고부가가치화에 기여□ 감성기술을 이용한 문화의 콘텐츠산업 접목은 콘텐츠 기획-제작-유통-릴케팅 등 프로세스 전반의 혁신 ... 스마트폰의 혁명이라 할 만큼 급속하게 용이해졌다. 이것이 스마트폰의 존재 및 성장이 N 스크린 서비스 전략을 가능하게 하는 동인이라고 분석되는 이유다.2. 스크린을 통한 동영상
    시험자료 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.16
  • 방송국과 방송산업 분석(지상파.종편.케이블.위성.IP TV)
    한 서비스를 제공 새로운 매체의 등장으로 방송의 개념은 지속적으로 변화방송법 제 2 조 : “ 방송 이라 함은 방송프로그램을 기획 / 편성 또는 제작하여 이를 공중 ( 개별계약 ... 억 )3. 케이블 TV ▷ 1995 년 24 개 채널로 시작될 때는 콘텐츠 제작과 편성 및 서비스 제공 분야가 엄격하게 분리됨 ▷ 1 999 년 종합유선방송법 개정 , 2000 년 ... , KT, 무선망 , SO 자가망 , RO 광고주 가입자 망사용료 전송망 제공 콘텐츠 사용료 콘텐츠 공급 제작비 / 광고광고제작 / 송출 방송서비스 제공 수신료 광고제작
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.04
  • NHN Enterainment AD 하반기 인턴 채용 자기소개서
    하고 콘텐츠를 제작 구성하는 000이 되고 싶습니다. 요즘 다양한 콘텐츠가 존재하지만 000만이 할 수 있는 독특하고 재미있는 영상을 통해 콘텐츠를 제작기획하고 싶었습니다. 저 ... . 더 나아가 인간의 삶의 편안함과 실용성이 더해져야 합니다. 미적기준으로만 고객들을 만족시킬 수가 없습니다. 오랜 고민 끝에 콘텐츠 기획제작이 저의 길이라 생각 ... 광고대행사의 인턴으로 5개월간 근무하며 블로그 및 SNS마케팅을 기획하였습니다.[커뮤니케이션]단대 및 동아리 회장으로 선출된 후 아재라는 별명이 저에게 붙을 정도로 두루 친하
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.11
  • 서강대학교 지식미디어융합학부 대입 자소서
    광고제작하면서 광고카피도 만들었습니다. 사르트르의 앙가주망처럼 우리 인간은 책임을 고려하며 ‘존재’해야 함을 알리고, 쓰레기를 마구 버리는 인간 때문에 500년을 버려진 채 ... )????1학년 사회시간에 배웠던 ‘문화반동 및 복고’라는 주제가 흥미로웠습니다. 영화 재개봉 열풍과 복고영화의 유행에 관한 기사를 관심 있게 읽었던 경험으로 대중문화 복고열풍 ... 화하고자 ‘플라스틱 존재(存在) 프로젝트’를 기획하게 되었습니다. 친구와 반나절 동안 학교에서 나온 플라스틱병을 모아 사람 크기의 플라스틱 조형물을 만들었고, 이를 촬영한 사진으로 지
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.19 | 수정일 2020.02.15
  • 연세대에서 단 2명만 뽑는 문화인류학과 '면접형'과 '활동우수형' 모두 합격한 자소서입니다. 인류학 관련 활동이 거의 없었지만 저의 꿈이었던 문화콘텐츠기획자와 연관지으려 노력했습니다.
    광고제작하면서 광고카피도 만들었습니다. 사르트르의 앙가주망처럼 우리 인간은 책임을 고려하며 ‘존재’해야 함을 알리고, 쓰레기를 마구 버리는 인간 때문에 500년을 버려진 채로 살 ... )????1학년 사회시간에 배웠던 ‘문화반동 및 복고’라는 주제가 흥미로웠습니다. 영화 재개봉 열풍과 복고영화의 유행에 관한 기사를 관심 있게 읽었던 경험으로 대중문화 복고열풍의 원인 ... 화하고자 ‘플라스틱 존재(存在) 프로젝트’를 기획하게 되었습니다. 친구와 반나절 동안 학교에서 나온 플라스틱병을 모아 사람 크기의 플라스틱 조형물을 만들었고, 이를 촬영한 사진으로 지
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.19 | 수정일 2020.02.15
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2025년 08월 22일 금요일
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