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"게임프로그래밍" 검색결과 2,161-2,180 / 3,256건

  • 엔씨소프트 NCSOFT - 기업분석, 해외진출 성공 사례 분석, 마케팅 stp 4p swot 분석
    NCSOFT 광고분석 / 성공요인 분석 - 온라인 게임 산업구조 분석 - NCSOFT 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs) - NCSOFT의 해외진출 ... , SWOT, 4P 분석 ) 6. 브랜드 마케팅 성공사례 분석 7. Brand Future (결론)온라인 게임시장의 발전 가능성 (스마트폰, 초고속인터넷) 국내 최초 MMORPG(리니지 ... ) 온라인 게임 해외진출 (북미, 일본, 유럽등) 국내 100% 순수 기술 개발 / 업계 매출 1위 / 사용자 1위 달성 전세계 60여 개국에서 20여종의 게임 제공 / 3억 2천
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 세컨드라이프 후기
    세컨드 라이프 후기20063028 박찬용세컨드 라이프를 하고나서 나의 느낌은 기대 이하였다. 물론 내가 다른 3D온라인게임을 많이 접하고 다양한 방식의 형태를 많이 접해봤 ... 기에 세컨드 라이프도 역시 어떤 획기적인 시스템이나 흥미요소로 많은 이슈를 모으는 가상세계 일거라는 막연한 기대감이 있었는지도 모른다. 그러나 세컨드라이프는 그러한 흥밋거리의 게임이 아닌 ... 정말 제2의 삶을 사는 하나의 공간이며 매체였던 것이다. 특히 모든지 창조할 수 있는 만들기체계와 각종 프로그래밍언어, 사진 등의 프로그램 유연성은 정말로 무한한 가치를 창출
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.18
  • 해외진출 성공 기업 분석 - NCSOFT 엔씨소프트 ( 기업분석, 경영전략 , 마케팅 전략 분석
    NCSOFT 광고분석 / 성공요인 분석 - 온라인 게임 산업구조 분석 - NCSOFT 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs) - NCSOFT의 해외진출 ... , SWOT, 4P 분석 ) 6. 브랜드 마케팅 성공사례 분석 7. Brand Future (결론)ONTRI회사명NCSOFT / 엔씨소프트㈜대표이사김택진대표업종온라인 게임설립일 ... 포함, 정규직원 기준)글로벌 네트워크한국(본사), 미국, 유럽, 중국, 일본, 타이완, 태국엔씨소프트는 엔터테인먼트 비즈니스 리더 일원으로서 지난 10여 년간 온라인게임 사업과 다양
    리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 인터넷중독 청소년
    ① 인터넷 중독 : 게임중독, 음란물중독, 채팅중독, 서핑중독 등② 아이디 및 아이템 절도 및 사기③ 사이버 폭력 : 언어폭력, 성폭력, 스토킹④ 해킹⑤ 사이버 성매매⑥ 반사회 ... 행글 등의 문화는 손쉽게 자신의 영향력을 행사할 수 있게 함.- 제품 구매와 판매를 마우스 클릭만으로 간단히 해결할 수 있음.- 온라인 게임에서는 자신이 주인공이 될 수 있 ... 고, 게임 내 자신의 등급 상승이 다른 게이머에게 존경과 인정을 받을 수 있게 한다.☞ 이러한 인터넷의 특성이 자신만의 특별한 통제감을 체험할 수 있게 한다.④ 컴퓨터 관련 취미생활
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.06
  • 페이스북의 현황, 경쟁사 그리고 우리에 미친 영향
    프로그래밍 언어를 가르쳤다. 11살 때는 본격적으로 소프트웨어 개발자 데이비드 뉴먼 밑에서 개인지도를 받았고 아버지 사무실에 직원 커뮤니케이션 프로그램을 만들어 주기도 하였다.그는 고등 ... 은 인기 소셜 게임들은 사용자 교류에 페이스북을 전적으로 이용하고 있다. 또 앵그리 버드(Angry Birds) 같은 일반 모바일 게임들도 사용자들이 페이스북을 통해 친구들과 점수
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.27
  • 모바일_운영체제의_종류와_현황
    플레이어인 준(ZUNE)의 인터페이스를 적용하고 게임인 엑스박스 360 연동기능을 추가하였다. 이를 통한 멀티 엔터테인먼트 이미지로 변화하기 위해 많은 변신을 시도 중이다. 그러나 ... 프라이을 수 있는 동적 광고가 가능하다. 다섯째, 일반 데크스탑 보다 작고 가벼운 블루투스 키보드 지원을 들 수 있다. 마지막으로 게임센터를 들 수 있다. 그리고 아이폰OS는 4.2 ... 버전을 출시하며 또 다른 세계로 다가가고 있다. 물론 게임 업체 역시 더불어 바빠지고 있다.3.5 google의 Android안드로이드는 구글이 2005년 Android라는 회사
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.28
  • [교수학습과정안 - 세안] 고등학교 컴퓨터 일반 2. 자료의 표현
    되도록주로 사용하는 이유는?(중복 선택 가능)① 각종 컨텐츠 검색 ② 메신저 ③ 홈페이지 관리④ 게임 ⑤ 기타4. 만일 컴퓨터 공부를 한다면 어떤 분야를 공부하고 싶나요?① 컴퓨터 ... 는 법에 대해⑤ 컴퓨터 프로그래밍을 공부해서 각종 프로그램을 만드는 법에 대해5. 2진법에 대해 어느 정도 알고 있는지 OX로 체크해 보세요.(중복 선택 가능)① 2진수끼리 덧셈 ... 도)구분로그래밍합계인원(명)1115816⇒ 컴퓨터 사용 분야는 응용 프로그램의 활용 정도에 그쳤지만, 학습 희망 분야는 의외로 컴퓨터 프로그래밍 분야가 가장 많은 대답이 나왔다. 본
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.28
  • 대기업취업성공 자기소개서 예문7개정리
    로 선택하였으며 학부시절 통신관련 및 자동화시스템 관련 과목을 중점으로 이수하면서 엔지니어로서의 자질을 키워왔습니다. 특히 마지막 학기에 배운 PLC 프로그래밍에 남다른 관심과 흥미 ... 를 느꼈으며 마지막 과제로 밴딩머신을 프로그래밍 함으로써 좋은성적을 거두었습니다. 시대를 앞서가는 스마트 그리드산업 등 다양한 분야를 통하여 환경을 보호하며 동시에 인류의 삶을 윤택 ... 도 하 바둑은 처음 정성부터 마지막 끝내기까지 한 판을 다두기 전까지는 승패를 알 수가 없는 게임입니다. 초반에 불리함이 있더라도 상대방의 실수를 통해 충분히 역전이 가능하고, 마지막
    자기소개서 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.10
  • 교육공학 서브노트
    선정 → 목표 및 내용 분석 → 교수 및 동기전략▶ 개발단계 : 흐름도 작성 → 스토리보드 작성 → 프로그래밍▶ 평가단계 : 지침서 준비 → 형성평가 → 수정 및 완성▷ 유형 ... ▶ 반복연습 유형▶ 개인교수 유형▶ 시뮬레이션 유형▶ 게임 유형▶ 발견학습 유형▶ 문제해결 유형- 컴퓨터 관리학습(CMI)※ 전자수행지원체제 (EPSS)▶ 정보 베이스, 전문가 조언
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
  • 컴퓨터 공학과의 진보적 입장
    한다. 그리고 프로그래밍 능력을 증진시키는 프로그램밍 언어 교육의 경우에는 매우 중요하고 기본적으로 배워야 하는 것으로 각종 이론과 실습을 통해 철저히 교육되어야 하는데 컴퓨터 공학과 ... 고나서 진출을 할 수가 있는 분야는 국내의 수많은 정보통신, 컴퓨터, 인터넷, 멀티미디어, 게임, 애니메이션, 전자상거래 관련기업, 산업체, 금융기관, 국공립 연구소 등의 분야
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 청소년과 상담
    화, 산업화 절대적 빈곤, 권력중심적 성실, 근면, 저축 1980-1990년생 절대적 빈곤을 벗어남 개성과 감각을 중시 게임, 스포츠, 영화상담이란 상담이란 내담자와 상담자간 ... 라2.마음의 상태를 프로그래밍하라.내가 보는 나 아빠가 보는 나 엄마가 보는 나 친구가 보는 나 형제가 보는 나 선생님이 보는 나 친척이 보는 나 할아버지, 할머니가 보는 나 미래
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.30 | 수정일 2013.12.01
  • 영화 SIMONE 감상문
    감독의 광적인 팬이자, 컴퓨터 엔지니어인 더글라스는 죽기 전에 타란스키에게 유품을 남깁니다. 그것은 다름 아닌 사이버 여배우 프로그래밍 CD-Rom. 더글라스가 죽기 직전까지 혼신 ... 맞을 거라는 생각이 듭니다. 처음에는 그저 자신이 만든 영화의 여배우로 쓰였던 시몬이 어느새 자신의 자리를 위협하는 존재가 되었던 것입니다.요즘 인터넷 세대들이 컴퓨터 게임에 몰입 ... 하게 됨으로써 나타나는 부작용도 그것이 아닐까하고 생각하게 되었습니다. 처음에는 그냥 심심풀이로 했던 게임에 지나치게 빠져들게 됨으로써 어느새 자신의 자아를 상실하게 되어버리는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.09
  • [사업계획서] 온라인 게임 사업계획서
    2004년 6월 ~ 2005년 6월 말게임 설계 및 클라이언트 제작, 서버 프로그래밍7월 ~ 8월 초벨런스 조절 및 알파 테스트8월 중순 ~ 2006년 1월베타 테스트2005년 ... 1월 이후상용화분류주요담당 개발 인원프로그래밍프래그래머 2명기획 개발시스템 기획 1명그래픽디자인 1명동영상 및 사운드전문업체에 맡길 예정개임내 고객 상담GM(게임 마스터) 2명총 ... 사업 계획서회사명 : CMS소프트● 설립 배경 : 온라인 격투 게임 분야는 온라인 게임에서 아직 미개척으로 남아있는 분야입니다. 현재 수많은 온라인 게임들이 쏟아져 나오고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14
  • 소프트웨어공학
    '한국 소프트웨어 기업은 곤란합니다'라는 말을 계속 들어야 할 것이다. 이도 저도 못마땅하다면 훌륭한 변명거리라도 준비해놓아야 하지 않을까?소프트웨어 개발을 단순한 프로그래밍 ... 고 그림을 화면에 그려 보기도 한다. 처음에 이런 것이 신기해서 소프트웨어에 빠져든 개발자도 많다.이공계 전공자라면 컴퓨터 공학을 전공하지 않더라도 크고 작은 프로그래밍을 할 줄 알 ... 을 이용해서 분석을 해야 하는 경우가 허다하다. 하드웨어에 밀접한 소프트웨어는 어셈블리 언어로 직접 만들기도 하지만, 대부분의 경우 고급 언어를 사용한다. 프로그래밍하는 원리는 대체로
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.29 | 수정일 2016.07.20
  • 디지털 영상의 특징
    아날로그 영상이전환되었든 수적으로 재현된다. 디지털 영상은 실재 사물의 존재와 관계없이 컴퓨터 프로그래밍을 통해 생산된 숫자와 상징 언어로만 이루어진 영상인 것이다. 따라서 ... 영상을 포함하고 있는 잠재적인 영상들의 조합으로 새로운 의미가 생성되기도 한다.이러한 특징은 컴퓨터 게임의 영상에서 가장 두드러지게 나타난다. 컴퓨터 게임은 이용자에게 공간으로 제시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • LG전자 신입 서류전형합격 자기소개서 (엘지전자 합격 자기소개서)
    도록 도서관에서 C-언어 책을 빌려 개별적으로 공부했습니다.수업 때에도 리눅스 장비에 있는 Diode, Keypad, CLCD, Dot Matrix 소자들을 사용할 수 있는 프로그래밍 ... 코딩을 하나씩 배워 나갔습니다. 이렇게 정규수업이 끝나고 3주 동안 혼자 ‘숫자 야구게임’프로젝트를 만들기 시작했습니다. 프로그램코딩하면서 CLCD에 영어문자가 나오지 않 ... 하여 ‘숫자야구게임’을 완성하였습니다.프로젝트 시험평가 날 A+이라는 학점을 받을 수 있었습니다.3. 본인의 가장 큰 실패경험에 대하여프로젝트를 하기 전 충분한 시간에 걸쳐 관련
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.19
  • 코스웨어정리
    해 준다.1.2.4 교수 게임1.2.4.1 정의 및 특성교수 게임은 제시된 교수 목표의 달성과 일정한 학습 결과를 성취해 가는 과정에서, 학습자의 주의 집중 및 흥미를 유발하고 관심 ... 을 지속시켜 학습을 강화하기 위해, 환상적이며 오락적인 요소를 제공하고 있다. 또한, 학습자는 교수 게임의 일정한 규칙에 따라 경쟁적으로 다양한 오락적 도전을 경험해 가면서 일련 ... 의 시행착오를 통해 “발견적 학습”을 하게 되는 것이다. 교수 게임형 코스웨어는 주로 사실과 원리, 과정, 체제의 구조와 역동성, 문제 해결, 의사 결정, 전략 형성 및 가설 검증
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.10
  • 모바일 엔터테인먼트 벨소리, 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임, 모바일 엔터테인먼트 캐릭터, 모바일 엔터테인먼트 게임, 모바일 엔터테인먼트 위치정보시스템 분석(모바일 엔터테인먼트, 엔터테인먼트산업)
    키티5) 게으른 고양이 딩가4. 자료분석Ⅳ. 모바일 엔터테인먼트 게임1. 유형1) 임베디드 무선인터넷 게임(Embedded Game)2) 싱글 무선인터넷 게임(Single ... Player Local or Network based Game)3) 멀티플레이 무선인터넷 게임(Multiplay Local or Network based Game)2. 무선인터넷 게임기술 ... . 유형1) 임베디드 무선인터넷 게임(Embedded Game)임베디드 무선인터넷 게임은 최초의 무선인터넷 게임 형태로 단말기가 제조될 때부터 삽입되어 출시된 게임을 말한다. 이러
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • [에듀게임] 영어기능성 게임에 대한 기술분석
    (Computer Game)에 까지 그 영향력이 침범을 하였다는 것이다. 이때까지 컴퓨터를 다루는 이들에게 게임은 그저 무시되어도 좋을 분야로 치부되어 왔다. 더불어 '게임은 노는 것 ... {{{{{{{{{{{이 름 :학 번 :학 과 :{-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 에듀게임의 개념(1)정의(2)특성(3)효과2. 에듀게임 기술 분석1. 오디션 잉글리시(1)오디션 ... 잉글리시란?(2)특징(3)기술. 음성인식기술. 기타 음성인식 게임. 3D게임엔진. 랜더링 엔진(Rendering Engine). 네트워크 엔진. 애니메이션 엔진(Animation
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.06
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    었다. 프로그래밍을 제외한 게임 디자인, 캐릭터 디자인, 도트찍기 등, 대부분을 혼자서 담당한 이 게임은 대성공을 거두고 오히려 기판이 모자랄 정도로 인기를 얻게 되었다. 게임의 메인 캐릭터 ... ”일본의 닌텐도가 전 세계 게임 업계에 태풍의 눈으로 등장했다. 최근 닌텐도는 2006년도 회계연도 결산에서 경상이익이 전년보다 62% 급증한 2600억엔을 기록, 사상 최고 실적 ... 을 낼 것이라는 니혼게이자이신문의 보도가 있었다. 이러한 약진의 가장 큰 원인은 휴게용 게임기인 DS와 차세대 가정용 게임기 Wii 판매량 급증이다.이 제품은 연령, 성별, 게임
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
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2025년 08월 18일 월요일
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