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"온라인컨텐츠" 검색결과 2,141-2,160 / 63,306건

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    <가족생활교육 A+> 5주 2강에서 최근 증가하고 있는 온라인 가족생활교육 프로그램에 대해 학습한 바 있습니다. 온라인 가족생활교육이란 온라인 기술을 활용하여 개인과 가족의 삶의 질을 높이려는 노력인 동시에 프로그램으로 구성된 교육적 전략이나 구조를 말합니다. 잘 운영되고 있는 온라인 가족생활교육 프로그램에 대해 소개해주세요.
    에 따라 신혼부부 교실, 예비부부 교실, 아동기 부모 교실, 청소년기 부모 교실 등 주제가 나누어져 진행되고 있다. 온라인 콘텐츠 중심으로 교육이 진행되고, 워크북을 무료로 배포 ... [가족생활교육]주제: 5주 2강에서 최근 증가하고 있는 온라인 가족생활교육 프로그램에 대해 학습한 바 있습니다. 온라인 가족생활교육이란 온라인 기술을 활용하여 개인과 가족의 삶 ... 의 질을 높이려는 노력인 동시에 프로그램으로 구성된 교육적 전략이나 구조를 말합니다. 이번 과제에서는 여러분들께서 인터넷 자료를 검색하여, 잘 운영되고 있는 온라인 가족생활교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.07.05
  • 무신사 BM 9 Block
    하는 온라인 편집숍 ( 셀렉트숍 ) 이다 . 설립 - 무신사는 온라인 무신사 사이트 내에서 무신사스토어 뿐만 아닌 우신사스토어 , 무신사 매거진 등 다양한 컨텐츠들을 활용하고 있 ... 파트너 비용 새로운 고객발견 새로운 수익구조1. 무신사소개 1. 소개 2001 년 조만호 대표의 ‘ 무지하게 신발 사진이 많은 곳 ’ 이라는 온라인 패션 동호회에서 시작한 무신사 ... 다 . 무신사스토어는 무신사의 주력 상품을 파는 매장이며 , 우신사 스토어는 여성고객들을 겨냥한 여성전문쇼핑몰이다 . 주요 컨텐츠 -1. 무신사소개 2. 개요 그룹명 : 무신사 대표자
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.10
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    딥페이크 개념, 문제점 및 해결방안 [딥페이크,딥페이크범죄,디지털범죄]
    는 2017년으로, 미국 온라인 커뮤니티 Reddit의 한 회원이 기존 영상에 유명인의 얼굴을 입혀 가짜 콘텐츠를 게재한 데서 유래되었다. 이후 온라인 커뮤니티와 SNS를 중심 ... 으로 급속히 확산된 딥페이크 콘텐츠는 최근 DeepFaceLab, Faceswap 등 오픈 소스 형태의 영상 합성 제작 프로그램이 배포되면서 더욱 성행하고 있다 딥페이크는 처음 ... 게 아니라는 생각에’라는 항목에 대한 응답률은 가장 낮았다.3. 딥페이크가 야기시키는 사회적 문제점딥페이크(인공지능 기반 이미지 합성) 범죄가 온라인 성착취물 제작, 유포를 넘
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.18
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    2025 관광기업 육성 및 창업 지원 사업계획서(1차 합격자료)
    .시장성전남 무안·목포 지역을 중심으로 반려동물을 키우는 20~40대 고객층을 주요 대상으로 설정합니다. 온라인 예약을 통한 반려동물 캠핑·피크닉 용품 대여 서비스를 제공 ... 은 온라인 예약을 통해 원하는 물품을 선택하고, 직접 픽업하거나 배송을 받아 이용할 수 있습니다. 운영 측면에서는 지역 내 캠핑장, 반려동물 친화 카페, 관광지 등과 제휴하여 공동 마케팅 ... 를 높이는 데 있습니다. 향후에는 지역 관광지와 제휴하여 숙소·이동·체험을 포함한 패키지 상품으로 사업을 고도화하고, 반려동물 전용 콘텐츠를 통해 고객 충성도를 확보해나갈 계획입니다.3
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 논문 ) OTT 서비스 시장의 확대에 대한 많은 연구가 이루어지고있으며, 이에 이를 활용하는 사용자들의 경험이나 분석 패턴 등을 파악하여 OTT 서비스 확대 방안 할인자료
    를 시청하던 과거의 콘텐츠 소비문화의 변화가 일어나고 있다. 전통적인 미디어 플랫폼이라고 할 수 있는 지상파 방송과 다르게 그 이용이 시공간과 디바이스 제약에서 벗어나 미디어 생산 ... 형 콘텐츠 제작이나 알고리즘을 활용한 콘텐츠 추천 서비스가 이루어지고 있다. 이용자 간 상호연결성이 높아지면서 양질의 콘텐츠 생산이 이루어져 교차보조가 된다.이러한 OTT 서비스를 빅 ... 데이터와 연결하여 이용자가 원하는 콘텐츠로 만드는 알고리즘을 개발하는 것을 통해 관련 산업의 가치를 높이고, 수직계열화를 통해 시장 지배적인 사업가가 될 수 있다. 따라서 이러
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.12
  • 고궁 마케팅 분석 보고서
    를 정확하게 파악해 신세대적인 디자인으로 물품을 제작했다. 2014년 고궁박물원이 발행한 온라인 콘텐츠 , 한국어로 에서는 중국 청나라 강희제의 아들 옹정이 귀여운 표정을 짓고 있 ... 현재 고궁은 막대한 부가가치를 창출하는 ‘문화 기업’으로 자리 매김하고 있다.중국풍이 트렌드로 자리잡으면서 중국 문화관과 박물관들이 중국풍 문화콘텐츠를 잇따라 출시했는데 그 예 ... , 패러디가 줄줄이 출시되었고 중국의 온라인 오픈마켓 타오바오(淘宝网)는 현대와 전통을 콜라보 한다는 목표로 화장품 테마 상품을 만들어냈다.또한, 고궁 박물원은 각종 사이트를 이용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.25
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    온라인 문화공간 창조를 목표 + 미국과의 인접성으로 자국 문화 정체성 확립에 초점을 두며, 프랑스어와 영어의 다원 주의 실현이 중심 → 애니메이션 및 디지털 콘텐츠에 대한 지원 사업 ... , 한국, 호주, 프랑스, 캐나다(문화 산업): 문화의 발전보다는 경제적인 목적을 위한 산업(콘텐츠 + 디지털 기술 = 빠른 성장)- 4). 일본(콘텐츠 산업): 미디어 의존성을 강조 ... ). 국내 서비스 산업 글로벌 화의 성공적인 모델: 온라인 게임 및 한류 붐- 4). 국가 브랜드 제고 및 타 산업 창의성 확산에 촉매제: 지적 창의성으로 인한 제품의 부가가치 상승
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 넷플릭스 마케팅전략 케이스스터디
    의 유료 멤버십 보유 자체제작 컨텐츠 ‘ 넷플릭스 오리지널’ 제공 화질 , 동시 접속 수에 따라 다양한 요금제 제공 원하는 콘텐츠를 언제 어디서나 무제한으로 즐길 수 있음출처: 아이지 ... , 한국 콘텐츠 강화 , 가격 인하사용자 만족도 ( 높음 ) 국내 컨텐츠 의 수 ( 많음 ) Ideal vect o r 5. STP 전략 Positioning Map 국내 컨텐츠 ... ENM 이 유통 파트너십 JTBC 콘텐트 허브와 3년간 콘텐츠 유통 파트너십 “이번 계약이 넷플릭스가 아시아 시장 경쟁 심화에 앞선 선제적인 콘텐츠 확보 전략이란 판단이다 .” (1
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.22
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    김난도 트렌드 코리아 2025 독후감
    김난도 트렌드 코리아 2025 독후감K콘텐츠가 그라데이션 K로 변모하기 시작한 것은 매우 좋은 것 같다. 특히 외국 문화에 한국의 문화가 침투하면서 한국의 트렌드가 유행하고 외국 ... 는 생각이 들었다. 온라인 디지털 시장이 성장하긴 했지만 여전히 오프라인에서 직접 물건을 겪어보고 소비하려는 사람들의 심리도 예전 못지 않게 강해졌다고 생각을 한다.기후변화라는 문제
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.20
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    포터의 다이아몬드 모델을 인용한 한국과 중국의 플랫폼 산업 비교 레포트
    라는 콘텐츠 플랫폼은 10억 다운로드를 돌파하여 인스타그램, 페이스북 같은 세계적으로 강력한 컨텐츠 플랫폼이 되었다. 시장의 크기는 어마어마하다고 볼 수 있다.라. 관련산업플랫폼 산업 ... , 온라인 시장, 블록체인, 소프트웨어, 금융, 콘텐츠 등 양면시장 모두를 운영하며 중개해주는 역할이기에 다양하게 적용될 수 있기 때문이다. 그 모두를 조사하기에는 너무 무리라서 ... 이나 온라인 쇼핑사이트에서 주로 사용하는 그로스 마케팅 기술을 이용하는 등 사람들이 원하는 것을 빠르게 파악하여 연결해주는 기술과, 코로나로 인한 비대면 시대를 겪으며 온라인
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.31
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    한국교육학술정보원 청년인턴 교육시스템 지원 자기소개서
    온라인 강의 수강생들의 학습 패턴을 분석하여 학습 성취도를 예측하고, 이를 통해 학습자 맞춤형 교육 콘텐츠를 제공하는 시스템을 개발하는 것이 목표였습니다.먼저, 프로젝트의 기획 ... 를 수강하며, 디지털 교육 콘텐츠가 학습자에게 미치는 영향을 연구하였습니다. 또한, 소규모 학습 관리 시스템(LMS) 개발 프로젝트에 참여하여 학습자의 학습 패턴을 분석하고 맞춤 ... 형 교육 콘텐츠를 제공하는 방안을 모색하였습니다. 이를 통해 교육의 효과성을 높일 수 있는 데이터 기반의 의사결정 과정에 대해 실무적인 경험을 쌓을 수 있었습니다.더 나아가, 사회
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.30
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    디지털 광고 사례 분석 (디커콘) A+
    디지털광고 사례 분석 디지털커뮤니케이션과콘텐츠목차 광고 소개 01 광고 선정 이유 02 AID 분석 03 성과 , 차별점과 한계점 04C A C A 는 네덜란드에 기반을 둔 ... 하여 온라인 상에서 마케팅을 진행하는 광고로 디지털 광고 사례로 소개하기 적합하다 . 고객 참여 고객의 참여형 광고로서 참여에 그치지 않고 , 사전에 정해진 좋아요 수를 달성 ... 으로 고객의 관심과 참여를 이끔 상품의 획득을 위해 오프라인 매장으로 유도하여 고객의 매장 방문 경험 유도AID 분석 온라인 마케팅 (SNS) 과 오프라인 마케팅 ( 매장방문
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.22 | 수정일 2025.01.24
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    우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고, 본인에게 적용하여 활용계획을 설명하세요.
    었다. 또한, 온라인 교육 플랫폼 ‘K-MOOC’의 경우, 연간 100만 명 이상의 이용자가 참여하고 있으며, 이 중 80% 이상이 교육 콘텐츠의 질과 접근성에 대해 긍정적인 평가 ... 23% 상승하는 긍정적 효과가 관찰되었다. 정부는 고용노동부와 교육부 등 관련 부처를 중심으로 ‘직업훈련포털’과 같은 온라인 플랫폼을 구축하여 국민들이 쉽게 직업교육 정보를 얻 ... 을 수 있도록 하였으며, 이를 통해 재직자 및 구직자의 직무능력 향상과 경력 개발을 지원하고 있다. 2023년 조사 결과, 해당 온라인 플랫폼을 활용한 국민의 만족도는 78% 이상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.03
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    디지털 시대의 소통 혁명 SNS가 현대인의 소통방식에 가져온 변화와 영향
    격차 해소 방안건강한 SNS 문화를 위한 에티켓8. 결론요약 및 정리SNS 소통의 미래 전망9. 참고자료1. 서론SNS의 정의와 발전 배경소셜 네트워크 서비스(SNS)는 온라인 상 ... 과 무선 인터넷 환경 개선과 밀접한 관련이 있다. 모바일 기기의 대중화로 언제 어디서나 SNS에 접속할 수 있게 되면서, SNS는 단순한 온라인 플랫폼을 넘어 현대인의 일상과 현실 ... 등으로, 특정 상황이나 감정을 표현하는 문화적 코드로 기능한다. 이는 단순한 오락거리를 넘어 공감대 형성과 문화적 유대감을 강화하는 역할을 한다. 최근에는 짧은 동영상 콘텐츠
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.27
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    코로나19가 우리 사회에 미친 영향 분석_포스트코로나 시대 디지털 전환과 회복탄력성의 새로운 패러다임
    , 가상전시, 웹기반 축제 등과 같은 비대면/온라인 콘텐츠의 확산은 문화예술계에 관객 기반의 확대 및 새로운 수익모델 구축이라는 새로운 기회를 제공했다.디지털 전환의 과정에서 나타난 ... 소년들에게 장기적인 영향을 미칠 것으로 우려된다. 특히 사회성 발달과 협력 능력 함양에 중요한 시기를 온라인 환경에서 보낸 학생들의 경우, 향후 면대면 상황에서의 적응에 어려움 ... 하고 코로나19가 교육 분야에 가져온 긍정적 변화도 간과할 수 없다. 개별화 학습의 확산, 다양한 교육 콘텐츠에 대한 접근성 향상, 그리고 학습자 중심의 자기주도적 학습 문화
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.14
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    클라우드게임 시장 및 서비스 관련된 자료 모음
    스위치에서 지원하지 않을 것이라고 밝힘 .클라우드 게임 종류 닌텐도 스위치 온라인 : 커뮤니케이션 영상 추가 콘텐츠 TVC 모여봐요 동물의 숲 해피홈 파라다이스 TVCM ... 이나 장소 , 기기에 관계없이 게임을 즐길 수 있는 서비스 중앙 서버에서 게임 화면을 온라인 스트리밍 해주는 방식으로 ‘ 온라인 게임 스트리밍 서비스 ’ 라고도 불림 . 클라우드 게이밍 ... ‘ 지포스 3080 성능 클라우드 게임 서비스 ’ 나섰다 (2021.10.28. IT 조선 ) LG 전자는 엔비디아와 스마트 TV 콘텐츠 파트너십 계약을 체결하고 , 웹 OS
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
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    2025년 PTKOREA 서류 합격 자소서_서비스기획 직무_신입
    , 크리에이티브의 융합을 통해 디지털 마케팅 분야에서 고객의 지속 가능한 성장을 이끄는 전문가 그룹이라는 점에 깊은 인상을 받았기 때문입니다. 특히, 온라인 마케팅 솔루션을 제공 ... 습니다. 건설사 특성상 속도감 있게 업무가 진행되다 보니 업무 속도가 크게 향상되었고, 효율적으로 프로젝트를 진행할 수 있게 되었습니다. 온라인 광고 기획과 운영을 통해 디지털 ... 채널에 적합한 콘텐츠 전략을 수립하고 실행한 경험을 쌓았으며, 그 결과 입사 0년 0개월 만에 특별 승진했습니다.0000년 00월부터 매주 뉴스레터를 발행해, 매주 약 500명
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.03
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    한국고용노동교육원 교육직(일반)채용형인턴 6급 자기소개서
    으로 구체적으로 기술해 주십시오. (최대 1,000자 입력가능)저는 ○○기관에서 교육 기획 및 운영을 담당하며, 효과적인 직업교육 콘텐츠 개발과 학습자 맞춤형 프로그램을 운영한 경험 ... 교육 수료생을 대상으로 인터뷰를 진행하였고, 이를 바탕으로 커리큘럼을 구성하였습니다. 이후, 강사 섭외 및 교육 콘텐츠 제작을 총괄하며, 교육생이 실무에서 바로 적용할 수 있는 사례 ... 은 교육 대상자의 니즈를 정확히 파악하고, 이를 반영한 실용적인 콘텐츠를 제공하는 것임을 깨달았습니다. 또한, 원활한 협업과 피드백을 통한 지속적인 개선이 교육 효과를 극대
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.17
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    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고 사회복지 개입방안을 제시하시오
    방안을 논의하고자 한다.---# 2. 아동기 및 청소년기 주요 이슈 선정: 청소년 인터넷·스마트폰 중독1) 개념 정의- 인터넷·스마트폰 중독은 청소년이 온라인 활동(게임, SNS ... 이후 온라인 수업 증가, 사회적 고립, 스마트폰 의존도 상승으로 인해 문제는 더욱 심각해지고 있다.- 인터넷·스마트폰 과의존이 심한 청소년들은 수면 부족, 학업 부진, 가족 갈등 ... 조절 능력이 완전히 발달하지 않은 시기이며, 자극적인 콘텐츠(게임, SNS, 유튜브 등)에 쉽게 빠질 위험이 높다.- 인터넷과 스마트폰이 없으면 불안감을 느끼고, 오프라인 활동
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.20
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    코로나19 이후 스포츠산업의 변화와 발전 방향
    을 미쳤다고 볼 수 있다.2. 코로나 19 이후 스포츠 산업의 변화와 발전 방향코로나 바이러스로 인해 학생들은 온라인 수업을 통해 직장인들은 재택근무를 통해 자연스럽게 집에 머무는 시간 ... 으로는 정확한 자세를 확인할 수 없다는 점과 전문적인 트레이너가 아닌 무분별한 개인이 콘텐츠를 제작하기 때문에 전문성이 결여될 수 있다는 점을 들 수 있다. 이러한 문제점을 해결 ... 하고 홈트족을 겨냥한 시장이 더욱 발전하기 위해서는 온라인 피트니스 클래스가 더욱 활발하게 진행될 필요가 있다고 생각한다. 코로나19로 인해 언택트는 이제 우리 삶의 한 부분으로 녹
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
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2025년 08월 30일 토요일
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