• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(13,143)
  • 리포트(11,882)
  • 방송통신대(407)
  • 자기소개서(404)
  • 시험자료(357)
  • 논문(60)
  • 서식(11)
  • ppt테마(11)
  • 이력서(6)
  • 노하우(4)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화콘텐츠유통" 검색결과 2,141-2,160 / 13,143건

  • CJ E&M 기업분석과 미래전망
    은 모기업 CJ의 자회사로 문화 콘텐츠 산업 계열사이다. “No Culture, No Country.”로 대표될 수 있는 기업의 모토는, ‘문화가 없으면 나라가 없다’는 선대 CJ ... 이병철 회장의 신념에 따른 것이다. 1993년 창사 이래 지난 20년간 대한민국의 문화 콘텐츠 사업을 주도적으로 이끌어왔다. 사업 분야로는 영화, 방송, 공연, 음악, 게임 등 ... 이 있으며 각 분야별로 다양한 장르의 콘텐츠 개발에 힘쓰고 있다.2. CJ E&M 기업문화CJ가 바라는 인재, 만들고자 하는 문화에 대한 대답은 강유입니다.CJ그룹은 유연
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.24
  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    발전으로 디지털 정보나 이러한 내용물을 총칭하는 용어로 쓰이고 있다.문화콘텐츠문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 그 의미는 좁게는 문화산업을 발전시키는데 ... 의 스마트폰의 대중화를 통해 여러 매체가 생겨났고 또 정보의 다양한 활용이 가능해짐에 따라 콘텐츠 혹은 문화콘텐츠 산업이 주목받았다.문화는 21세기에 국가의 경쟁력이자 산업의 원동력 ... 이 인간의 문화와 삶의 방식에 어떠한 영향을 끼쳤고 기술과 문화의 관계 그리고 문화에서의 기술의 역할 등 철학적이며 인문사회학적인 시각에서 접근된 것이라고 한다. 문화콘텐츠의 성장
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술관리 넷플릭스 netflix 비즈니스 모델
    단계 : 오프라인 비디오 대여에 익숙한 고객을 온라인 DVD 대여 시장으로 인도 2 단계 : 무료 스트리밍을 통해 동영상을 시청하던 고객을 유료 콘텐츠 소비 문화로 유도 3 단계 ... 8 유통채널 Chapter 9 비용구조 Chapter 10 수익원주요고객 (CS) chapter 6NETFLIX 6. 주요 고객 » 합리적인 가격으로 , 능동적인 콘텐츠의 관람 ... 을 원하는 소비자들 » 기존의 TV 로 방영되던 콘텐츠유통이 불편한 소비자들고객관계 (CR) chapter 7NETFLIX 7. 고객 관계 » 넷플릭스의 성장 비결은 고객의 니즈
    리포트 | 37페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.10.28
  • CJ ENM 음악 사업 검토
    제작, 게임, 패션, 외식산업 등 음반산업 범주를 벗어나 문화산업 전반으로 확장하는 행태다.2. CJ ENM 음악 사업2.1. 음악 콘텐츠 제작19년 3분기 실적은 음반과 음원 ... 사업을 진행하는 목적이다. 빅히트는 아이돌그룹 제작의 노하우를, 씨제이는 방송 콘텐츠 제작, 글로벌 유통 능력 등으로 시너지를 볼 생각이다.(2) 전략CJ ENM의 음악사업을 보 ... -드라마, K-무비 등 문화 콘텐츠와 IT, 패션, 뷰티 등 첨단, 제조업까지 참여하는 컨벤션이다.12년 미국에서 시작했다(1만명). 13년 LA (2만명), 14년 LA(4만명
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    1)반지의 제왕(영화), 2) 비틀즈(음악), 감상하고 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점
    개념으로 한 단계 발전했으며 엔터테인먼트 산업으로서의 특징을 보인다. 문화콘텐츠 산업은 기획과 제작, 소비, 유통 전반에 관련된 산업으로서 게임, 영화, 만화, 애니메이션, 음악 ... 문화콘텐츠의 이해주제:1) 반지의 제왕(영화), 2) 비틀즈(음악)상기 주제에 대하여 감상하고 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점을 기술 하시요문화콘텐츠 ‘반지의 제왕 ... ’과 ‘비틀즈’의 강점- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 반지의 제왕의 강점2) 비틀즈 음악의 강점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화콘텐츠 산업은 ‘문화산업’이란 말과 같은 의미로 통용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
  • [휴넷] [마케팅원론] [A+] 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    개념으로 나눌 수 있다. 문화를 위한 마케팅(Marketing for Culture)은, 문화 및 예술 콘텐츠를 어떻게 널리 알리고 소비시킬 수 있을지 마케팅 활동을 전개하는 것 ... 콘텐츠의 2가지 사업 분야로 나누어지며 문화 콘텐츠 사업은 영화, 음악 및 공연, 드라마와 예능으로 세분된다. 식품&식품서비스 사업 분야에서는 ‘문화를 위한 마케팅’이 주를 이루 ... 며 문화 콘텐츠 사업 분야에서는 ‘문화를 위한 마케팅’과 ‘마케팅을 위한 문화’ 두 가지 양상을 모두 찾아볼 수 있다.1) 식품&식품서비스 사업CJ그룹의 계열사인 CJ제일제당은 다양
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2024.08.12
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    문화콘텐츠 기획론[1주차 2차시: 문화란 무엇인가?]◎ 학습목표1) 문화에 대한 정의와 문화에 대한 다양한 시각을 이해한다.2) 21세기 문화의 중요성을 인식한다.1. 문화 ... 의 정의문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨→ 문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 부상1) 문화의 정의- 라틴어 ... 콘텐츠 산업1) 문화- 과거에는 특정계층만이 향유할 수 있었지만 시간이 지날수록 다양한 사람들이 문화생활을 누릴 수 있게 됨.- 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보- 영화
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • CJ E&M 경영전략과 SWOT분석 및 미래전략제시
    서비스를 통해 문화 트렌드를 이끌어가며 철저히 콘텐츠에만 집중된 아시아 대표 종합 콘텐츠 기업이다. 2010년 9월에 CJ오쇼핑의 미디어사업부문이 인적 분할 되었고 오미디어홀딩스 ... Tving을 내놓으면서 전문화되고 단품화된 컨텐츠유통할 수 있는 채널을 선점하려 했다. Tving에서는 다양한 분야를 아우르는 드라마, 스포츠, 예능 등 인기 지상파, 케이블 ... 은 새로운 플랫폼에서 유통할 수 있는 컨텐츠를 풍부하게 확보할 수 있게 된다.또 CJ E&M은 방송채널 전문화로 타겟팅된 광고가 가능해져 광고주에게 광고투자비의 효율성을 높여주어 광고
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.04.16
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    Contents Provider, 영화는 영화사, 공연기획사가 담당한다.9-1컨텐츠산업진흥법에서 콘텐츠산업을 “경제적 부가가치를 창출하는 콘텐츠 또는 이를 제공하는 서비스(이들의 복합체 ... 다.정보의 생산, 수집 가공, 유통, 전달 등에 대한 사항을 다루는 산업으로 정보산업과 동일한 의미다.11-2문화콘텐츠산업을 둘러싼 환경변화 중 시장환경은 인구구조의 변화,여가시간 ... 가 문화상품을 구매하거나 체험하는 집단으로 ‘문화향수자‘를 의미한다.다음 중 범위가 넓은 분야부터 나열한 것으로 알맞은 것은? 문화콘텐츠 산업이 가장 범주가 크며, 다음
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    에서 문화의 역할은 더욱 중요해짐.기업경영의 문화화 – 아이디어를 자유롭게 소통하는 창의적인 조직문화를 형성해 노동생산성을 높임.상품서비스의 문화화 – 콘텐츠와 상품, 공간에 이야기 ... 에 대한 위험 부담.Life cycle이 짧은 산업: 짧은 기간에 제작비를 회수해야 하므로, 초기마케팅에 집중.문화콘텐츠 상품의 특성:상품의 특성:경험재: 간접경험이 필요.공공재: 비 ... 소문에 따라 영향을 많이 받음.문화콘텐츠 제작의 특성:Project형 제작 시스템을 가짐. (1회성 작업)탁월한 창의력을 가진 인력이 필요한 산업. 창작자의 창의력이 성패를 좌우.1
    시험자료 | 163페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략1강 창작소재 개발전략의 이해다양한 소재의 접근과 이해개발결과 습득새로운 소재탐색과 활용방안을 알기창작소재를 찾고 해석해야 함좋은 창작소재를 찾 ... 아 영화,게임 등의 장르에 맞게 스토리텔링 기법을 사용하여가공한 뒤 디자인 등의 후반작업을 통해 작품을 완성 > 마케팅 > 시장출시창작소재는 문화콘텐츠의 기본이 되는 요소문화콘텐츠 ... 창작소재 : 문화산업 각 장르에 맞게 실제문화상품 창작으로 구체화되어고부가가치를 창출해내는 원천자료01. 드라마, 영화 성공작품 장르전환 전략Q. 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 인터넷에 대해 네트워크 관점에서 간략하게 정의하고, 인터넷의 주소 체제와 우리 사회의 지명을 나타내는 현실적인 주소체제와의 차이점을 주관적으로 서술 할인자료
    형식으로 학습이 어려운 단점을 갖고 있다.COI는 문화콘텐츠 식별 체계로 식별 가능한 고유 번호에 대한 영구적 부여로 콘텐츠의 정보를 공유하고 검색 및 유통과 같은 전반적인 과정 ... 되었고, 콘텐츠의 유료화에 따라 식별이나 유통 및 소유권 이전과 관련된 관리의 필요성이 대두되기 시작했다. 결국 디지털 콘텐츠와 웹 문서 등에 영구적인 고유 식별자를 부여해 영구 ... 을 고려하기도 한다. 단순히 디지털 콘텐츠에 대한 접근이나 검색을 넘어 디지털 콘텐츠유통 및 관리가 원활하게 이뤄지게 하고 전자상거래나 저작권 보호까지도 그 영역이 확대될 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.28
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    세 전달, 유통되는 상품”으로 분류하고 있다.문화콘텐츠라는 단어는 문화(文化, culture)와 콘텐츠(conents)의 합성어다. 문화에 대한 정의는 현재까지 진행형이기 때문 ... 에 일반인이 생각하는 문화라고 생각해도 별 문제가 없다. 문화콘텐츠를 둘러싼 정의의 핵심은 문화가 아닌 ‘contents’라는 단어에 있기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원에서는 문화콘텐츠 ... 하는 모든 종류의 무형자산을 포괄적으로 지목하는 것이 콘텐츠인 것이다.문화콘텐츠 산업의 정의는 전통문화의 원형 연구에서 도출한 소스를 디지털 콘텐츠로 제작하고 유통 과정에서 디지털
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제, 광고기획사 이력서, 광고 컨텐츠, 뉴미디어, 플랫폼 비즈니스, 자기소개서 할인자료
    과목명:교수명:학교 학과 :학 번 :성 명 :제출일:REPORT제목 : 광고수익에 기반한 한국형 콘텐츠산업 성장전략(Commercial-Driven Content Strategy ... )광고수익에 기반한 한국형 콘텐츠산업 성장전략(Commercial-Driven Content Strategy)- 진화하는 미디어플랫폼 환경과 한국인의 콘텐츠 소비트렌드 변화에 대응 ... 3) 뉴미디어 플랫폼을 통한 콘텐츠 소비가 가져올 수 있는 사회적 문제(가) 포털의 조작 가능성(나) 인터넷의 문화계발 내지 배양효과 (Cultivation theory)3. 본론
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2019.10.01
  • 방송 콘텐츠 산업 조사
    : 2,642억. 예능: 760억. 기타: 1,652억2.3. 환경 변화방송 콘텐츠는 제작보다는 유통이 중요하다. 어떤 미디어를 통하느냐 하는 게 포인트다.글로벌하게 방송영상 시장 ... 해야 한다.. 글로벌 플랫폼의 국내 시장 진출. 오리지널 콘텐츠 제작. 중국 한류 규제. 해외 유통시장 확대: 판듀, 슈돌, 너목보. k콘텐츠. 방송 환경의 3대 키워드: 글로벌 ... 에 소구력 감소 현상이다.2. 비드라마 방송 콘텐츠드라마 콘텐츠에 대해서는 문화적 할인 문제로 대만, 일본, 중국, 베트남 등 4개국에 주목할 필요가 있다. 대장금, 겨울연가, 별
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.15 | 수정일 2019.07.22
  • 마케팅 전략
    인식과 함께 불법 유통이 공존 → 콘텐츠 시장의 성장을 위해 정당한 콘텐츠 이용에 대한 진지한 고민이 필요레진코믹스는 처음부터 대형 포털 과 독자적인 웹툰 전문 플랫폼 을 기반 ... 으로 문화상품권 결제 등의 방식도 제공 ④ 부분 유료화 전략 ( 유료 콘텐츠의 종류 ) - 무조건 결제해야만 볼 수 있는 웹툰 ( 이미 높은 인지도를 가지고 있는 작가의 웹툰 ) ... 유통경로에 귀속되는 경향 이 있음 ↓ ‘ 아마존 ’ 같은 경우 강력한 웹 기반 서비스 를 통하여 주요 유통경로와 동등한 위치에서 다양한 콘텐츠를 제공 따라서 , 독자적인 유통경로
    리포트 | 16페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.07.23 | 수정일 2022.11.16
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    1. 문화콘텐츠산업이란?문화콘텐츠산업은 사용목적과 시각에 따라 문화산업의 하위 개념으로 설정하기도 하지만 두 가지 산업이 기본적으로 시장에서 거래되는 문화적 재화와 서비스 ... 성을 포함한 추상적인 형태이며 문화콘텐츠는 창의력과 상상력을 바탕으로 문화적 요소들과 결합하여 재구성된 콘텐츠를 말한다. 이러한 콘텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통 ... 하는 것이 문화콘텐츠산업이다.문화콘텐츠산업은 그 내용에 따라 디자인, 패션, 음악, 출판, 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화, 출판, e-book, 방송영상, 공예, 에듀테인먼트
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술공공기관(글로벌융복합코디네이터 직무) 합격 자기소개서(기관소개,관련기관 면접기출 등)
    의 창 窓- 동시대 아시아문화에 대한 연구기획, 창제작을 통한 우수한 콘텐츠 개발 및 지적재산권 확보, 국내외 유통하는 선순환 시스템 구축ㅇ 운영목표 : 국제문화교류의 거점공간, 창 ... ·유통 활성화를 위해 다음의 사업을 수행하고 있습니다.- 문화자원 조사수집 사업- 융복합콘텐츠 연구개발- 전시기획 및 콘텐츠 제작- 창제작 공연 전시 교육 어린이를 위한 원천 소스 ... 동기]아시아문화원에 지원하게 된 동기와 지원한 분야의 업무를 왜 하고 싶은지 기술하시오. * [500자 이내][ 문화, 콘텐츠산업에서 쌓은 경험과 역량 ]○○○문화원에서 근무
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2021.05.22
  • 연세대 문화와 사회 중간고사 대비 수업필기, 교수님 수업 모두와 책 내용을 전부 정리했습니다.
    정보기술을 이용하여 소비자에게 생산 전달 유통되는 상품2) 문화콘텐츠-문화 예술 학술적 내용의 창작 또는 제작물뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물 ... 컨텐츠가 상품화를 전제3) 문화콘텐츠의 특성① 문화를 상품으로 이해 : 상품화, 산업과 연결되어 경제적 가치를 낸다.② 문화상품을 산업화해서 경제적 가치 창출하기 위해서는 매체 ... 가 필요 : 온라인/오프라인 매체(대중문화는 대중매체를 통하여 전달되는 문화, 문화컨텐츠는 대부분 대중문화)③ 가치사슬 구조 : 문화가 상품이 되기 위해서는 창작-개발-제작-유통
    시험자료 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 미디어 사업 계열화 방안
    USA: 부동산 임대업. AXN 코리아: 케이블 TV 광고 대행. 가지 콘텐츠: OST 제작 및 유통지분을 보유하고 있는 관계사는 큐브엔터(음반제작, 음악공연), 청어람(영화 제작업 ... . 콘텐츠 유통3.1. 개요오프라인 공간을 비워둘 수는 없다. 오프라인 공간을 활용하는 안이 온라인의 미디어를 오프라인에서 구체화하는 것이다 유튜브 크리에이터의 공개강연이나, 팬 시사 ... : 기술, IP. 영상 기술 업체: VFX. 드라마, 방송 제작사(3) 유통. 모바일/ ticketing/ 수요 예측(Big Data). 오프라인 공연장: 공간 Biz/ 복합문화센터PAGE \* MERGEFORMAT4
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 27일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:09 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감