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"디지털멀티미디어방송" 검색결과 2,141-2,160 / 5,966건

  • 한국문화와 기독교
    한국문화와 기독교‘대중, 디지털 문화’아날로그시대를 지나 디지털 멀티미디어의 시대를 사는 요즘은 다양한 소통의 방법들이 사용된다.우리 조는 IT강국으로 일컫는 우리나라의 상황 ... 가상의 공간이 아닌 시, 공간 한계를 뛰어넘는 사회적 공간으로 자리 잡고 있다.요즘들어 ‘디지털 노마드(Digital Nomad)’란 말이 학술적 유행어로 탄생되었다. 디지털 노마 ... 드란 '사이버스페이스를 살아가는 사람들'을 뜻한다. 이 단어는 프랑스 사회학자 자크 아탈리가 '21세기는 디지털 장비를 갖고 지구를 떠도는 디지털 노마드의 시대'라고 규정하면서 널리
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.29
  • UWB(Ultra-wideband) 광대역 무선 통신기술 리포트
    는 2002년 “PAN 환경에서 장치들간의 무선 멀티미디어 연결과 상호 운용성 제공”을 위하여 구성되었으며, 2003년 MBOA-SIG와 합병하여 MB-OFDM기술을 기반으로하는 UWB ... 를 사용하는 단순한 전송방식이기 때문, 펄스 송수신 출력이 10nW/MHz 정도로 극히 작으며, 이것은 전자 잡음 이하의 낮은 값임)초고속으로 대량의 데이터와 멀티미디어 전송이 가능 ... - 채널 및 타 시스템간 간섭에 강인- Full digital 구현이 현재 어려움UWB 기술의 장단점대역폭이 너무 커서 장거리 송수신에는 부적합(일반방송이나 이동통신용 시스템보다는 홈
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.30
  • MVNO의 현황과 향후 시장전망
    에 나설 예정임.3엔스퍼트, KT와 MVNO사업자용 단말개발 협력을 위한 MOU 체결디지털타임즈(2010.04.15)엔스퍼트는 VoIP(인터넷 전화)와 SoIP(차세대 미디어폰 ... 배경사업 추진 방향케이블TV MSO한국케이블텔레콤•IPTV 등 경제 매체 증가.•거대 통신사들과의 결합상품경쟁 불가피.•QPS 결합상품 구성•멀티미디어 관련 단말 및 서비스 ... 로 호 라우팅의유연성 확보협의의 MVNO- 소비자와 직접계약하며 이동통신사에게는접속료와 통화료 지급- 강력한 소비자 통제권, 차별화된 서비스 제공Ⅱ. 국내 MVNO 현황1. 방송통신
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.15
  • [커넥티드TV]영상가전의 New Trend, 커넥티드TV의 모든 것 - 커넥티드 TV의 개념 및 특징, 시장 동향, 성공 과제 고찰 등
    국내 커넥티드 -TV 관련 산업의 성공과제 방송 · 미디어 시장의 경쟁력 구조는 어떻게 변화하고 있는가 ?6. 커넥티드 -TV 산업의 발전 과제 28 건강한 콘텐츠 개발 생태계 조성 ... 과 익숙해 진 콘텐츠 플랫폼이 결합된 서비스를 이용하는 방향으로 점차 수렴될 가능성이 높음 이는 네트워크의 dumb pipe 화에 이어 다양한 멀티미디어 기기의 dumb box 화 ... 로도 불림 인터넷과 연결된 TV 란 점에서 IPTV(Internet Protocol TV) 라고도 볼 수 있지만 , IPTV 는 가입한 통신업체에 사용료를 내야하는 방송서비스이고 , 커
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.03
  • e커머스 시장동향 및 종합쇼핑몰 운영 전략
    같은 변화는 인터넷 쇼핑몰 업계의 경쟁을 더욱 부추기고 있다.o 급변하는 디지털 미디어 시대에 TV홈쇼핑 시장도 한 치 앞을 내다볼 수 없이 빠르게 변화하고 있다. 시장 흐름 ... 디지털미디어와 쇼핑을 결합한 T커머스ㆍM커머스 등 신규 비즈니스 모델에 대한 투자를 가속화하고 있다. 이들 뉴미디어 채널의 등장은 최근 정체에 빠진 TV홈쇼핑 업계의 신성장 동력 ... 이 좀처럼 성과를 내지 못했기 때문이다. 이에 따라 TV홈쇼핑 업계는 t커머스를 활용한 뉴미디어 사업과 함께 해외사업 다각화 전략을 올해의 화두로 삼고 있다.□ GS홈쇼핑1. 운영현황o
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.04
  • LG전자에 관하여
    , 이동 멀티미디어 단말, IMT-2000 단말기, 첨단 정보 빌딩시스템(IBS)구축, 시스템통합 서비스(SI) 등이다6.LG전자 비전LG전자의 21세기 비전은 혁신적인 디지털 제품 ... 가전제품. 정보 통신 기기 및 핵심 부품 제조,판매①디지털 디스플레이&미디어 사업본부:디지털TV, TV, PDP, 모니터, DVD-ROM/CD-ROM 드라이버, 디지털A/V 등 생산 ... )주업종: 방송수신기 및 기타 영상, 음향 5)설립일 2002/04/016)상장 및 등록일: 2002/04/22 7)대표이사명: 김쌍수 8)상시종업원수: 31,633?2.보통 주식
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.19
  • e-learning 박람회 보고서
    디지털 방송장비 시스템, 과학실습 관련 실험도구 등 동영상과 사진 등 움직이는 멀티미디어 수업자료들을 어떤 방법으로 잘 전달하느냐에 중점을 둔 시설들이 주를 이루었다. e ... 을 호가하는 시설이 모든 학교에 실용화되기는 무척 어려워 보였다. 또 e-Book(전자책)을 화면상으로 읽을 수 있다든지, 어학실?방송실?각 교실들을 쌍방향으로 통합관리 할 수 있 ... 지 못한 우리 사회의 중?고등학생들에게는 기껏해야 교육방송을 비교적 좀 더 나은 영상으로 제공할 화상 시스템들 밖에 쓰일 수 없는 것일까. 우수한 교육용 콘텐츠의 개발에 발맞추어 중
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.12
  • 콘술게임의 진화 생존을 위한 진화
    하는 비디오 게임 1 : 내 손안의 비디오 게임 42.1. PSP(PlayStation Portable)의 돌풍 (이하 PSP라 명칭) 42.2. 내 손안의 멀티미디어 PSP 42.3 ... 는 글비디오 게임의 두 가지 생존 전략요즘 길을 다니다 보면, 대부분의 젊은 사람들은 눈이나 귀를 통해 끊임없이 정보를 교환한다. 최초의 휴대용 멀티미디어 기기였던 삐삐에서 휴대폰 ... , PDA, 그리고 현재에는 첨단화된 모바일 기술을 이용한 멀티미디어 기기들이 사람들의 눈과 귀를 즐겁게 해주고 있는 것이다. 나의 어린 시절에는 닌텐도의 미니겜보이라는 휴대용 게임기
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.16
  • 네오위즈 스마트폰 앨범-기업 B2C E-marketplace 성공사례
    ..PAGE:6성장과정기업소개세이클럽피망합병원클릭새로운시작..PAGE:7성장과정기업소개피망합병세이클럽원클릭19*************3최초의 멀티미디어 웹 기반의 ‘채팅’ 서비스 시작단순 ... 한 커뮤니티에서 ‘클럽’ 서비스 보강하여 취미,관심사 공유세계 최초 ‘캐릭터(아바타)’ 유료 서비스 실시Live Cast를 통한 다양한 음악방송 실시세이클럽 메신저 ‘타키’ 출시 ... 합병네오위즈+벅스뮤직=네오위즈벅스- 각 업체가 지닌 디지털 컨텐츠, SNS(소셜네트워크서비스),모바일 경쟁력 결합 통한 시너지 확대 및 신성장동력 육성네오위즈벅스로의 합병엔터테인먼트
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.03
  • HD카메라의 종류와 그 특징
    ) lkegami3. XDCAM 미디어 광디스크4. 마무리1. HD(High Definition)란 무엇인가?디지털 기술이 발전하면서 영상분야에 도입되어 탄생한 것이 HD(High ... 가 20CAM 카메라① HDW-F900HDW-F900은 전세계의 DTV 방송방식에 대응하기 위해 개 발된 세계최초의 FULL멀티포맷이다. 소니가 ITU(국제전기 통신연합)에서 세계 ... 한 디지털방송 포맷에도 대응해 고화질 콘텐츠 제작에 있어서 영화의 전자제작 컨셉에 부합한다. (2002) 제작을 위해 조지 루카스 감독이 소니에 공식적으로 요청해 최초 개발
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.09
  • 디지털과 아날로그의 차이점
    1.서론예술은 시대의 흐름과 함께해왔다. 그 흐름의 전달은 아날로그에서 디지털로 진행되어왔던 디지털미디어, 멀티미이어 속에서 표출되었다. ‘멀티미디어와 예술’의 과목명 아래 ... ‘아날로그와 디지털’ 에 대해서 알아보면서 그 차이점과 멀티미디어에 대해 살펴보았다. 그리고 그에 따른 예술에 미치는 영향과 발전과정을 알 수 있었다.2.본론우선 아날로그와 디지털 ... 테이프, 또 넓은 의미에서는 신문 등이 있다.디지털이라는 용어는 손가락으로 셈을 할 때 그 단위가 되는 손가락 하나하나를 가리키는 ‘digit'에서 나온 단어이다. 연속적 에너지인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.02
  • 정보통신의 미래의 변화ppt(모든자료)
    가 비교적 복잡하다. 2. 주파수 계획이 필요하다.ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line) 비대칭 디지털 전화 가입자선 - 1988년 미국의 벨코어 ... 속이라고 함ADSL의 장점과 단점 1.장점 새로운 전송로를 구축하지 않고 가장 저렴한 비용으로 멀티미디어서비스를 위한 충분한 고속 대역폭을 가입자에게 제공 회선 증설에 따른 추가 ... 하는 기업CDMA2000 1X CDMA2000 1X 서비스를 통해 기존의 음성 및 WAP 서비스 품질의 향상은 물론 각종 멀티미디어서비스(AOD, VOD 등) 의 제공도 가능SK텔레콤
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.25
  • 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안
    데이터의 속성 상 손쉽게 재가공될 수 있음. 특히, 향후 디지털 데이터는 MPEG-2, 4, 7 기반의 멀티미디어 데이터가 될 것이고, 이들은 멀티미디어 편집 소프트웨어나 간단 ... 기 확산(게임폰, MP3폰 등) 고품질 콘텐츠 특화 단말기 유지(닌텐도 DS, 애플i-Pod 등)디지털 컨텐츠의 문제점불법 복제 후 재 배포 1. 디지털 방송이 시작되면 대용량 ... 의 Set-top Box가 설치되고 이를 통해 저장된 대용량의 디지털 데이터의 불법복사 및 배포가 가능. 2. 인터넷 방송의 경우에는 주로 개인용 PC를 이용하게 되므로 더욱 더 손쉽
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.30
  • 미디어법의 현황과 방향
    목 차Ⅰ. 서 론 41. 미디어법의 개념 정의2. 미디어법의 주요내용1) 신문 ? 대기업 지상파지분 최대 10%2) 신문 + 방송 합산 시청 점유율 30% 제한3) 종합편성 ... ? 보도채널 연내 허가Ⅱ. 미디어법의 쟁점81. 정보통신망법-사이버 모욕죄1) 역사2) 도입 논란2. 방송법1) 신ㆍ방 겸영 허용2) 사전ㆍ사후규제3. 신문법4. 언론중재법5. 전파법 ... 6. 멀티미디어 통신법-IPTV법7. DTV전환 특별법Ⅲ. 독소조항과 우리나라 미디어법의 현황 131. 독소조항(poison pill)2. 우리나라 미디어법의 독소조항1) 대략적인
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • 비엔날레의 탄생배경, 특징, 국내 국제 비엔날레 분석
    , 웹 콘텐츠 , 전자책 등 디지털미디어를 이용하여 저장 , 유통 , 향유되는 멀티미디어형 문화예술의 내용물 . 이들을 라이브 콘텐츠 , 미디어 콘텐츠로 나눌 수 있는데 비엔날레 ... 에 더 새로운 문화를 향한 새로운 디딤돌을 제공함으로써 서울시가 ‘세계의 IT 와 디지털 문화의 허브’로 자리매김 할 것을 목표 .3 ) 서울 국제 미디어 아트 비엔날레 유희적인 전시 ... 내용 이외에도 디지털 사회가 갖고 있는 모순과 문제점들 , 그리고 오늘날의 추세를 돌아볼 수 있도록 마련 . 향후 문화와 예술의 주역이 될 현 미디어 세대들을 타겟으로 기획
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.19
  • [웹캐스팅][Web Casting]웹캐스팅(Web Casting)의 의의, 특징, 분류와 웹캐스팅(Web Casting)의 현황 및 미국의 웹캐스팅(Web Casting) 사례를 통해 본 웹캐스팅(Web Casting)의 개선 방안 분석
    체계참고문헌Ⅰ. 개요웹캐스팅이란 말 그대로 인터넷을 이용한 방송이라고 할 수 있다. 즉 인터넷을 통해 멀티미디어 콘텐츠를 스트리밍 방식으로 제공하는 것을 일반적으로 의미 ... 한 컨텐트의 개발을 통해 특화된 방송이다. 멀티미디어를 통한 컨텐트의 효율성이 극대화된다. 다양한 채널과 컨텐트를 통한 네티즌과의 교류가 가능하다.4. 방송국 설립의 대중성인터넷 ... (audiocast), 멀티미디어의 비디오캐스트(videocast)로 나뉘며 넓은 의미의 웹캐스팅 산업은 좁은 의미의 웹캐스팅 산업에 관련 S/W 및 H/W 산업 그리고 네트워크 산업이 포함
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 교육공학에 본인 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 교육공학이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대한 자신의 의견을 제시하시오.
    로 하여 다양한 매체를 서로 통합하여 자료를 전달하는 방법을 말한다. 여기에는 비디오디스크, 위성방송, 콤팩트디스크, 화상토의 등이 포함되며 멀티미디어시스템으로 쌍방향 테크놀로지 ... 공학과 교수 공학이 통합되어 동의어로 호환되어 사용되기 시작하였다.교육공학은 교수와 학습에 관련된 두 가지의 공학으로 구분되는데 하나는 컴퓨터, 멀티미디어, 인공위성과 같은 교수 ... 다.개발한다.컴퓨터기법이란 컴퓨터에 기반을 두고 자료를 제작하거나 전달하는 방식으로 인쇄기법이나 시청각기법과는 달리 자료를 디지털화 하는 것을 말한다.통합적기법이란 컴퓨터를 제어장치
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.03 | 수정일 2015.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    LTE 기술 현황과 향후 전망
    ? 음성 네트워크 기반과 WLAN 기반 기술이 수렴다양한 부가서비스? 획기적 어플리케이션 및 데이터통신의 도입 증가? 개인화된 멀티미디어 데이터서비스 제공표 4G 이동통신의 특징출처 ... 은 주파수와 시간을 나누어서 할당하는 방식으로 광대역 전송 시스템에 유리한 기술이다. 사용자 요구에 맞춰 주파수와 시간을 제공할 수 있기 때문에 유럽의 디지털 오디오 방송(DAB ... ), TV방송(DVB)에 채택되었을 뿐 아니라 5GHz 무선랜 대역에서도 정식 규격으로 채택되었다. LTE는 단일의 부반송파를 사용해 데이터를 전송하는 기존의 다중화 방식과 달리
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.26
  • 증권투자론 증권투자 보고서입니다. (기본적, 상대적 , 기술적 분석)
    으며 디지털, 멀티미디어 제품 개발과 인간과 환경을 생각하는 가전제품 개발을 통해 전 세계인의 풍요로운 삶을 만들어 가는 것을 그 목적에 둔다. 삼성전자 연혁 및 발전단계▣ 경영 이념05.) ... 했다. 같은 기간 매출액은 3413억 원으로 7.7% 늘었지만 당기순이익은 46억 원으로 58.3% 줄었다. 김 연구원은 "방송과 영화 부문이 3분기 실적 개선을 이끌었다"며 "특히 ... 방송 부문은 전반적인 광고 경기가 부진했지만 '슈퍼스타K4', '응답하라!1997' 등 핵심 프로그램이 늘어나면서 광고수익이 6.4% 증가했다"고 말했다. 영업 익은 방송 제작비
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.26 | 수정일 2014.10.22
  • 워터마킹이란과 디지털워터마킹
    를 막기 위한 방법의 하나로 "디지털 워터마킹"이 주목을 받게 된 것이다.■ 디지털 워터마킹이란?- 디지털 멀티미디어 컨텐츠의 저작권 보호를 위해 특별한 형태의 워터마크를디지털 멀티 ... 미디어 컨텐츠의 변화없이 삽입하고 추출하는 모든 기술적 방법을지칭.■ 디지털 워터마킹의 기본특성비인지성원천 데이터에 워터마킹으로 인해 어떠한 형태의 인식할만한 손상이 일어나서는 안 ... 에서 자신의 고유 제품임을 나타내는 방법으로 종이에마크를 삽입하는 것에서 유래되었으며, 현재 워터마킹이 가장 흔하게 쓰이고있는 분야는 화폐제조분야.● 디지털 워터마킹의 등장아날로그
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
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2025년 08월 22일 금요일
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