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"데이터통신과네트워킹" 검색결과 2,141-2,160 / 2,962건

  • [컴퓨터] 유비쿼터스 시대 - 미래의 사회
    있요하다. 네트워크는 물리적으로 하드웨어와 하드웨어를 연결시켜 준다. 유선과 무선으로 나뉘어 지는데 데이터의 전송속도는 날이 갈수록 빨라져 4G 모바일인 경우 100Mbps(하향 ... ) / 40Mbps(상향)가 되어 고화질 동영상을 포함한 데이터가 무리 없이 소통될 수 있다.넷째, 애플리케이션 기술이다. 하드웨어와 네트워크가 되었다면 그 안에 소프트웨어가 있 ... 컴퓨팅 전략1. 미국의 컴퓨팅 전략미국의 경우는 AT&T와 같은 통신사업자를 비롯해 IBM, 마이크로소프트, 인텔, 액센추어, 제록스, 휴렛패커드 등의 IT업체와 MIT미디어 랩 등
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [네트워크] 인터 네트워킹 장비에 대해
    이 유기적으로 결합되어 운영되어야만 통신인프라로서의 역할을 수행할 수 있게 된다.이런 관점에서 통신망과 통신망을 연결하는 인터네트워킹에 관련된 기술사항들을 살펴보는 것은 정보 ... 간의 호환을 위해 표준화가 되어 있다.나. OSI 참조 모델인터네트워킹뿐 아니라 일반적인 통신 환경에서, 서로 통신을 원하는 양당사자는 신뢰성 있고, 원활한 통신을 수행하기 위해 ... 의 역할 및 기능7응용계층사용자에게 실제 통신 응용서비스를 제공6프리젠테이션계층응용계층의 데이타 표현 형태와 구조에 관한 일치를 제공5세션계층통신 당사자간의 대화 제어 기능을 제공
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.25
  • 콘솔게임의 컨버전스 - 홈 엔터테인먼트의 중심으로
    -Ether 변환 컨넥터(옵션)에 의한 인터넷 접속이 가능하다. 또한 닌텐도 독자 프로토콜 방식에 의한 닌텐도DS와의 무선통신이 가능하다 예를 들어서 PS2와 PSP가 서로 데이터 ... 려는 시도를 가능하게 했다. 따라서 현재의 콘솔 게임기는 인터넷, 영화, 음악 등의 다양한 컨텐츠를 구현해 낼 수 있는 멀티미디어로서 홈 네트워킹의 중심으로 도약 중이다.그러나 콘솔 게임 ... 를 이미 구현해 내고 있기 때문에 콘솔 게임기가 홈 네트워킹의 중심으로서 자리할 수 있을지의 여부를 아직은 가늠할 수 없다. 하지만 현재 콘솔 게임 시장 점유율 1위인 소니를 통해
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.12
  • 전력선통신망에 대하여
    전력선 통신망(Power Line Communication)에 관하여..최근, PC 및 TV와 같은 각종 가전기기를 연결하는 HomeNetwork에 대한 수요의 증가와 데이터 ... 의 약자로, 전기가 공급되는 전력선을 활용하여 데이터를 실어 나르는 디지털 데이터 통신기술을 의미한다. 간단히 말해 가정에 들어오는 50~60Hz의 교류 전기에다 1~30MHz ... 의 고주파 대역 통신신호를 함께 실어 보내는 방식이다. 전기가 공급되는 전력선 위에다 데이터를 얹어보내는 디지털 통신기술인 셈이다. 일종의 모뎀인 전용 접속장비를 통해 전기선에서 통신
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.28
  • 유비쿼터스 & RFID
    접속모바일 통신환경은 IMT-2000 서비스의 시작으로 통신속도가 384Kbps~2Mbps까지 빨라졌다. 그리고 음악 재생은 물론 동영상 재생기능을 갖춘 휴대전화에 음악이나 동영상 ... 콘텐츠를 다운로드하거나 휴대전화와 무선 PDA에 뉴스 프로그램 등의 영상을 스트리밍으로 송신하는 것이 가능하다.휴대전화는 소위 ‘스마트폰’, 즉 다양한 데이터 처리 기능을 가진 ... 게임을 즐길 수 있다.그리고 블루투스기술을 이용하여 노트북, PDA, 그리고 다른 휴대전화 등과 케이블 없이도 접속하여 음성과 데이터를 주고받을 수 있다.이러한 모바일 기술
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.04
  • 유비쿼터스 도시에 대하여
    더라도 이 단어는 발음하기도 어렵고 생소하기만 한 단어에 불과했다. 물론 원래 ubiquitous는 단어의 발음이 정확히 유비쿼터스는 아니지만, ETRI(한국전자통신연구원)중심의 연구 ... 은 컴퓨터를 집어넣어 모든 사물과 대상이 지능화되고 전자공간에 연결돼 서로 정보를 주고 받는 공간을 만드는 개념으로 기존 홈 네트워킹 ? 모바일 컴퓨팅보다 한단계 발전된 컴퓨팅 개념 ... 주체- 정보도시 인프라 : 초고속 정보통신 네트워크 인텔리전트 빌딩, 사이버 아파트- 디지털 타운 건설 : 생활, 산업, 행정, 도시 인프라 등 도시 구성 영역에 네트워크
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.30
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스(Ubiquitous)
    개발에 다소 소홀- 엄청난 양의 데이터를 목적에 맞게 가공해주는 기술이 필요하며, 데이터를 분석해서 다양한 의미를 찾아내는 Data Mining 등도 필요- 엄청난 데이터는 모두 ... 이 계산되는 장비를 설치하였다.◈ 미래의 유비쿼터스생활 속의 많은 장비에 네트워킹이 가능한 칩이 장착되고, 이런 칩들이 실시간으로 무선 통신을 하면서 사용자들의 편의에 맞는 서비스 ... 보다는 개별 기기내 솔루션에 주안- 컴퓨터가 사용자의 보조수단으로만 존재- 계산중심 : 컴퓨팅 기기가 사용될 환경이 무궁무진하지만 대부분이 데이터에 기반한 계산(Com+Pute
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.20
  • [IT 용어정리] IT공학계열 꼭알야될 용어들 정리
    (Next Generation convergence Network) NGcN은 유선사업자의 차세대 네트워크와 이동통신사의 All-IP(데이터전송시 여러번의 변환과정을 거치지 않고 한번 ... 다른 정보단말간 1Mbps의 전송속도(2.4GHz의 주파수대역)로 데이터를 주고 받을 수 있는 무선 통신기술로, 세계 정보기술(IT) 시장에서 가장 주목받고 있다.GATEWAY게이트 ... 는 무선 셀룰러 통신에 할당된 주파수 대역을 30개의 채널로 분할한 것이며, 각 채널은 음성 대화나 디지털 데이터를 옮기는 서비스에 사용될 수 있다. FDMA는 북미에 가장 광범위
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.12
  • [정보통신]인터넷의이해
    . (6) 표현계층 : 데이터 표현에 존재하는 상이점으로부터 응용프로세스에 독립성을 제공. 응용계층의 실체들이 통신하는 다양한정보를 공통형식으로 표현. 응용계층에서 사용하는 추상 ... 를 제공.OSI 7 계층서로다른 컴퓨터간에 통신을 가능하게 하는 통신규약 TCP : 데이터의 흐름관리 및 데이터의 정확성 여부를 검사. 패킷으로 나눈 데이터에 일련번호,수신측 주소 ... 를 해결 -품질제어, 보안, 자동네트워킹 등의 부가적인 기능 제공이 용이 [출처] http://www.vsix.net/ipv6intro/3. 국내에서 사용되고 있는 인터넷 접속 방법
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.08
  • 블루투스
    1.블루투스의 등장배경과 유래정보기기는 시간이 흐를수록 편리하게 진화하고 있으나, 기기를 제대로 사용하려고 하면 할수록 번거로운 것이 기기간의 접속이다. 정보기기 간의 데이터 ... 이나 휴대용 PC등과 같은 휴대장치들, 네트워크 액세스 포인트들, 기타 주변장치들간의 무선연결을 위한 기술적인 국제규격을 말한다. 서로 다른 통신장치들 간에 선이 없고 단일화된 연결장치 ... 되었다. Bluetooth 왕은 통신을 중요시했으며, 노르웨이와 덴마크를 무혈 통합하게 되었다. 당시 2개국을 통합한 것처럼 현재는 컴퓨터와 통신의 통합을 목표로 한다는 의미에서 그 이름
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • [인터넷][정보가전]홈네트워크
    1. 홈네트워크홈네트워킹은 일반적으로 PC를 비롯한 가정 내 정보가전기기들이 하나의 네트워크로 통합되어 통신이 가능하도록 함을 일컫는다. 홈네트워킹네트워킹기술, 기반소프트웨어 ... 었기 때문이다.2005년 세계 3대 인터넷 정보가전 대국 실현을 목표로 정보통신부에서는 홈네트워킹분야를 포함하여 인터넷 정보가전 기술개발 사업을 2000년 11월 확정하여 2002년 ... 십 kbit/s 정도로 저속이기 때문에, 고속 인터넷과 디지털 방송의 이용에는 적합하지 않다. 이는 전등선 데이터통신에 쓸 수 있는 주파수 대역이 일본의 전파법에 따라 10kHz
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.18
  • [P2P]검색, 조회 서버를 이용한 P2P 파일 공유 애플리케이션
    은 네트워크 사이에서 서로 다른 두대의 정보 단말기에서 발생하는 일대일 통신을 말한다. 이는 모든 컴퓨터에서 발생하는 빈번한 일대일 데이터 통신이다. 하지만 P2P 커뮤니케이션은 기존 ... .2. 모듈들 사이의 통신 ??????????????????????165.3. 서버측 설계 ?????????????????????????195.4. 리스너 설계 ... 어서 가장 중요한 요소가 되는 것이 바로 통신의 문제이다. 어떤 응용 프로그램이든지 인터넷이나 인트라넷 상에서 잘 분산되어 있고 다른 리소스와 상호 작용을 유연하게 수행할 수 있을 때
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.16
  • [정보통신] P2P 네트워킹
    의 공유 센서 네트워크 유저 사이의 대등하고 직접적인 커뮤니케이션 아드혹 넷트워크 정보통신 인프라, 어플리케이션 플랫폼의 P2P화, 즉, P2P형 네트워킹 아키텍쳐의 구축P2P ... P2P 네트워킹KPL0522피어 투 피어 (Peer-to-Peer: P2P) 컴퓨팅 모델컴퓨터끼리로 직접 정보를 교환하는 것으로, 컴퓨터 자원이나 정보, 각종 서비스를 공유 ... Extraterrestrial Intelligence) 프로젝트;전파로 연락을 하려 하고 있는 이성인의 탐사 화면 보호기 소프트를 기동시키는 것으로 데이터 분석의 일부를 부담, 결과를 SETI
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.31
  • [인터넷 비즈니스] 온라인을 통한 기업의 비용 절감효과에 대하여-CISCO
    여 이루어지고 있다.오늘날, 인터넷 및 컴퓨터 네트워킹은 비즈니스, 교육 및 개인 통신, 엔터테인먼트 등에서 필수적인 부분이 되었습니다. 인터넷에 의한 거의 모든 메시지나 거래가 시스코 ... 성요약온라인 기업, B2B 시스코(CISCO)시스코 소개시스코는 1984년 스탠포드 대학에서 컴퓨터 과학자들 창립● 시스코의 인터넷 프로토콜 기반(IP) 네트워킹 솔루션은 인터넷 ... 및 세계 대부분의 기업, 교육기관 및 정부 네트워크에서 기본적으로 채택하고 있는 제품입니다.● 시스코는 빌딩 내, 캠퍼스 전반, 또는 전 세계에 데이터, 음성 및 화상을 전송
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.28
  • [정보통신] 유비쿼터스
    되게 하되 사용자에게는 겉모습이 드러나지 않도록 환경 내에 효과적으로 심어지고 통합되는 새로운 정보통신 환경의 구축이 예상된다.● 향후 기술전망유비쿼터스 컴퓨팅 혹은 네트워킹 기술 ... 의 대별되는 `패킷'(Packet)을 기반으로 한 음성-데이터 통합, 유-무선 통합, 통신-방송의 통합이 뼈대를 이루고 있다.통합이 이처럼 통신업계의 가장 뜨거운 이슈로 부상 ... 하는 원인은 통신시장 환경의 변화에서 찾을 수 있다. 가트너 데이터퀘스트 자료에 따르면 통신 수요의 주류가 음성에서 데이터로 빠르게 전환함에 따라 데이터 트래픽의 비중은 이미 1999년
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [컴퓨터와 인터넷 활용] 컴퓨터 관련 용어정리(기본)
    데이터통신에 접목한 것이다. 즉 데이터 전송에서 송신측과 수신측에 의하여 하나의 단위로 취급되어 전송되는 집합체를 의미한다.17. 웹 사이트 (web site)인터넷에서 사용 ... 1. 근거리 통신망 (LAN)범위가 그리 넓지 않은 일정 지역 내에서 다수의 컴퓨터나 OA 기기 등을 속도가 빠른 통신선로로 연결하여 기기 간에 통신이 가능하도록 하는 근거리 ... 통신망.LAN은 local area network의 약칭이다.2. 원거리 통신망 (WAN)wide area network 근거리 통신망(LAN)에 대응된다. 도시와 같은 넓은 지역
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.02
  • [공학]IDL(Interface Definition Language),스텁(stub),스켈러튼(skeleton),프레임워크(framework),ORB(Object Request Broker),ActiveX,CORBA(Common Object Request Broker Architecture),JAVA RMI(JAVA Remote Me
    하는 클라이언트 환경, 서버 환경, 개발 도구, 네트워킹 등으로 구성되는 기술체계이다. ActiveX라는 용어는 1997년 9월에 샌디애고에 개최된 PDC(Professional ... 이(3D virtual reality modeling), ActiveMovie(오디오/비디오)등의 특정 데이터 타입의 컨텐츠를 표시, 편집하는 ActiveX 컨트롤군이 제공 ... 을 제공한다.2) ActiveX콘트롤은 Web페이지내의 대화적인 객체이며, 고속으로 유연한 기능을 제공한다. 예를 들면, 멀티미디어, 전표작성, 데이터분석, 수치해석, 업종별 어플리
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.19
  • [기업분석]HP에대한모든것 - 성공전략, 경영철학, 경쟁기업사례등등 -
    핸 그룹장)프린터, 스캐너, 프로젝터 및 디지털 포토그래피 솔루션 제품의 판매와 마케팅을 총괄COMPAQ 소개1998년 PC 매출액 세계 1위 PC공급업체네트워킹 통신제품 가정 ... Hewlett 본사 : 캘리포니아주 팰러알토 업종 컴퓨터 및 주변기기, 인터넷*인트라넷 솔루션 전자측정 개측장비와 시스템, 전자의료장비 첨단정보통신 제품생산HP의 연도별 발전과정 ... (에질런트 테크놀로지) 컴퓨팅 관련 기술개발 컬러 프린터기 성공 21C. (2000 ~) 정보통신 관련 기술개발시기 고성능컴퓨터 개발 (HP와 컴팩과의 합병) 인터넷, 인트라넷 솔루션
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.23
  • [디자인]유비쿼터스
    는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같 ... 되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나 정보기술산업의 규모와 범위도 그만큼 커지게 된다. 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역통신과 컨버전스 기술의 일반화, 정보기술 기기 ... 는 컴퓨터의 네트워킹은 기계간의 연결이 아닌 오프라인을 보조하여 사회, 문화적 행동을 온라인화 하는 제2의 디지털 혁명을 가져올 것이다.가정내 정보가전 제품을 네트워크로 연결해 시간
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.26
  • [IT차세대웹]웹1.0에서 웹2.0 그리고 웹3.0까지
    까지 할 수 있는 지능형 기술을 뜻한다. 이와 같은 기술이 구현될 경우 웹은 데이터데이터와의 통신이 개인과 데이터의 업데이트나 개인과 개인과의 대화보다 중요하게 될 전망이 ... (Furl)과 같은 사이트에서는 사용자에게 웹 페이지의 미가공 데이터 위로 메타데이터(태그 및 북마크)를 쌓아서 다른 사용자들과 공유하는 것이 가능케 하고 있다. 구글의 검색 결과 ... 가 함축적 사용자 생성 데이터와 구글의 페이지 랭크 엔진의 입력 인풋의 역할을 하는 페이지 간 하이퍼링크 된 관계의 방대한 양을 근거로 하기 때문에 구글 검색 엔진은 웹2.0
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.11
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2025년 08월 23일 토요일
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