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"예술작품에대한마케팅" 검색결과 2,121-2,140 / 3,579건

  • 아도르노의 계몽의 변증법 서평
    을 알 수 있었다.‘모든 예술작품에서 양식이란 하나의 「약속」이다. 어떤 표현의 양식을 가지게 된다는 것은 진정한 보편성과 화해하려는 희망 속에서 - 음악적인 언어든 회화적인 언어든 ... 문학적인 언어든 - 지배적인 보편성의 형식 속에 들어가는 것을 의미한다. 사회적으로 전승된 형식 속에 새로운 형태를 새겨 넣음으로써 진리를 만들어낸다는 예술작품의 약속은 어쩔 수 ... 계몽의 변증법‘문화산업 : 대중기만으로서의 계몽 ’ part에 대한 서평《계몽의 변증법》은 1944년 출간된 프랑크푸르트학파의 두 핵심 인물인 막스 호르크하이머(1895∼1973
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.28
  • 광고 기획의 실제
    들의 마케팅 및 광고 커뮤니케이션 전략을 잘 파악해야 한다. 그리고 그것을 능가하는 강력한 방법론을 제시해야 경쟁에서 살아남고 승리할 수 있다.전략은 제품특성과 소비자심리, 시장상황에 대한 ... 창작이라는데 있다. 광고가 소비자의 마음을 흔들고 끌어당길 수 있는 타인지향형이라면, 예술작품예술가 자신의 흔들림으로 인간과 공감을 나타내는 자기지향형이라고 할 수 있다. 결국 ... 이야기하는 형식이다.#추가자료 (매체 기획에 대한 - 마케팅 커뮤니케이션 강의 中)? 광고 모델의 특성을 나타내는 TEARS 모형③ 유머 (Humor)유머광고는 유머에 바탕을 둔
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 공연기획에 대한 리포트입니다.
    은 새로운 국가 경쟁력의 척도가 되는 문화 산업 중 정점에 해당되는 중요한 분야이다. 공연 예술에 대한 개괄적인 이해 및 예비 기획자들이 지녀야할 소양과 자기 개발 전략이 무엇인지를 생각 ... ), 작품(production)으로 생각할 수 있고, 기능적인 측면에서는 기획(planning), 경영(management), 마케팅(marketiong)으로 나눌 수 있다. 마지막 ... 적으로는화적 기호에 대한 반영이 이루어져야 한다.) 즉, 그들은 소비를 해본 상품(만족을 준 상품)을 선호한다는 점을 놓쳐서는 안 된다. 이런 면에서 철저하게 고객 지향적인 마케팅(고객
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.03
  • [미디어영상학과 - 광고기획제작]32-E형 광고의 효과적인 크리에이티브를 위해 갖추어야 할 요소들을 설명하시오
    ) 크리에이티브 아이디어의 발상법4) 크리에이티브 전략의 수립5) 크리에이티브의 전술*광고 아이디어를 만들려고 할 때 유의사항1) 크리에이티브의 개념a. 광고를 과학과 예술의 만남, 마케팅 ... 은 ‘예술작품’과는 그 개념이 다르다고 할 수 있다.라. 예술작품과 광고작품의 차이점광고는 예술작품과는 달리 목적이 뚜렷하며 소비자를 설득하기 위해서 사회과학적 합리성이 요구되는 반면 ... 에 예술작품은 그렇지 않다.마. 광고는 소비자의 커뮤니케이션이다. 따라서 소비자의 마음을 움직이게 하려면 광고에 구체적인 설득력이 있어야 한다.c. 크리에이티브가. 크리에이티브란 소비
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.06
  • 비영리조직의 경영정보 조사 - 고궁박물관의 경영정보
    . 설립목적Ⅲ. 경영방법- 1. 전시실 운영 방법- 2. 인적자원관리- 3. 교육프로그램- 4. 박물관의 홍보 마케팅 방법Ⅳ. 맺음말Ⅰ. 머리말비영리기관의 경영방법에 대해 조사하기위해 ... 박물관에 대하여 간단히 설명하였고, 다음으로 고궁박물관의 경영방법에 대해 조사하였다. 경영방법에서는 개인적으로 중요하다고 생각하는 박물관의 교육프로그램과 홍보 마케팅을 중점 ... 어 더욱 많은 볼거리를 제공하고, 평소에 보기 힘든 유물이나 예술작품 등을 전시하여 더욱 많은 관람객이 찾아오게 만든다. 특히 한번 박물관에 왔었던 관람객이 새로운 특별전을 보
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.13
  • Interactive movie
    고 상호 작용하는 작품의 완성에 관람자가 주체적으로 그 역할을 담당하고 관람자가 그 예술작품에 포함되어 그 형태가 변화되거나 새로운 의미가 부여되게 되는, 이렇게 예술가와 관람자가 상호 ... 기도 하고 "클릭좀 해주세요~!"라며 애교 섞인 재촉을 하기도 한다.? 브랜드에 대한 철저한 분석과 그에 따라 전략을 바탕으로온라인 브랜드 마케팅에서 interactive Movie ... REPORT목 차1.Interactive Movie (개요)2.Interactive Movie 에 대한 자료1)사전에서 표현되는 Interactive Movie2)사회에서 사용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.01
  • 제 23 회 이천도자기페스티벌 참관기
    과 미래에 대한 비전을 제시하려 한다. 전시 공간 자체를 하나의 도자예술작품으로 선보인 ‘세라믹 스페이스 & 라이프’, 한국 현대도예의 현재와 미래를 조명하는 ‘한국현대도자특별전 ... 스러우면서도 실용성 있는 작품들까지 볼거리가 다양하고 한국전통의 미를 몸으로 직접 느낄 수 있는 시간이었습니다.6. 도자기 가마 - 우리문화에 대해 한층 더 깊게 생각해 볼 수 있는 계기 ... 용하여 제작하며 작가자신의 독특한 마음속의 풍경이나 감각을 반영하고 있습니다. 작품「스푼」은 등신대의 거 대한 숟가락과 같은 모양의 작품으로서 여성의 이미지를 일체화시키고 있
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.03
  • 미래의 유망직업과 현대의 시대적 흐름분석
    다른 기술, 기술과 제품, 기술과 서비스간의 결합을 만들어내는 것을 말한다. 예술가의 작품과 기업의 결합인 콜라보레이션, 휴대전화와 인터넷 그리고 응용프로그램이 결합한 스마트폰 ... 사례이다.앞으로도 융합은 디지털 기술의 발전과 함께 반드시 필요한 마케팅 기술의 하나일 것이라고 전문가들은 분석한다. 그러나 과거부터 수십 년간 지속 되어왔던 개별법의 한계 ... 직업이 된다.2) 컨설팅 분야미래에는 각 분야에 전문컨설턴트를 필요로 하게 된다. 개인의 삶의 질에 대한 관심이 그 어느 때보다 높아지게 되고 넓고 얇은 지식만이 증가하면서 전문가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.22 | 수정일 2013.11.01
  • [처음처럼]의 광고모델과 광고변천사
    을 분석, 그들의 이동 동선에 브랜드에 대한 우호적인 노출을 최대화할 수 있는 소비자 마케팅 활동을 진행한다.이 때 ‘부드러운 소주'라는 제품의 장점을 부각하기 위해 구혜선 특유 ... 처럼’소주는 2000년 주세률이 35%에서 72%로 증가하면서 그 매출액이 주춤하였으나 순한 소주에 대한 선호도가 증가하면서 그에 따른 저도 소주의 등장으로 계속 성장하고 있 ... 층이 여성과 젊은 층으로 확대되면서 출고량이 전년 대비 6.8% 증가하기도 했다. 두산 주류는 소주 ‘처음처럼’을 중심으로 수익성을 높이고, 다양한 마케팅으로 2008년에 시장 점유
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2009.01.03
  • SC제일은행 자기소개서
    시킬 최고의 금융 마케터를 꿈꾸며-오래 전부터 은행의 마케팅 영업에 대해 깊은 관심을 가졌었습니다. 마케팅은 제조업만의 분야가 아닌 산업 전 분야에 걸쳐 필요한 필수 불가결한 분야가 되 ... 상품의 개발이 필요하게 되었습니다. 저는 마케팅으로 세상을 변화시키고자, 특히 미래 금융 마케터의 꿈을 가지고 준비해 왔습니다. 교내 마케팅 학회 활동을 통해 마케팅에 대한 다양 ... 기획하고 준비하였습니다. 06년 2학기에는 영화 제작사 싸이더스 FNH와 연계하여 07년 상반기 개봉 예정작인 ‘어깨너머의 연인’에 대한 마케팅 프로젝트를 진행하였고, 이때
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.23
  • 알렉산드로 멘드니의 디자인
    뉴스를 보던 중 알렉산드로 멘디니를 알게되었다.세계적인 디자이너, 또는 명품브랜드와 협력해 제품의 가치를 높이는 마케팅 전략이 각광을 받고 있다는 보도내용이 흥미로웠다. 제품 ... 과 다양한 패턴이 돋보이는 바닥재와 예사롭지 않은 냉장고 디자인이 나의 눈길을 사로 잡았다. 생활과 예술의 만남! 이것이 곧 생활속의 디자인이라는 생각이 들었고 알렉산드로 멘디니 ... 은 사물의 정신에 대한 것이며 사물과 인간의 정신을 연결시켜주는 것’ 멘디니가 추구하는 것은 리디자인(Redesign)이다. 이것을 통해 사물이 생기를 띄고 새로운 의미를 지님
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.24
  • 설화수 성공사례
    구전 마케팅이라 불리는 이것은 비용 부담이 없어 커다란 효과를 볼 수 있었다.3) 문화·체험 마케팅2003년부터 시작한 문화예술 지원 사업과 오피니언 리더 중심의 타킷 마케팅 ... 의 근본적 개선이 설화수의 컨셉이라 할 수 있다. 설화수는 한방효과와 원리를 담아서 처방에 대한 신뢰감을 고객들에게 계속적으로 전달하고자 한다. 또한 신비한 한국적 이미지를 통해 한국 ... 을 연상시키는 고급스러운 용기-고품격 마케팅패션 디자이너 지해 컬렉션,앙드레 김 등의 패션쇼와 연계해 더 후의 홍보부스를 패션쇼장에 설치더 후배 여자 아마츄어 골프대회’를 실시
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.10
  • 예술과 디자인
    었다. 그러나 이 작품에는 디자인적인 면 에서는 성공했을지 모르겠으나 과연 이것을 순수한 예술로 볼 수 있을 것인가에 대한 의문사항이 또 남아있다. ... -공예 마케팅-Art for me ,Design for you목차서론본론1 예술가의 작업2 디자이너의 작업3 예술 + 디자인결론참고자료과연 예술과 디자인이란 무엇인가. 현대사회 ... 에는 무수히 많은 예술에 대한 정의가 존재하며 또한 디자인과의 경계도 뚜렷해 보이지 않는다. 우리는 예술가와 디자이너의 작업을 구체화 해봄으로써 막연하게만 생각해왔던 예술과 디자인
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.20
  • 가상세계
    는 미술관 건립 . - 작품에 대한 오디오 해설과 오디토리엄에서 영화도 감상할 수있음 . - 블로그 , Twitter, Facebook, Flickr 등의 각종 SNS 사이트를 통해 ... 정보를 제공하고 , 학생과 일반인들이 함께 예술작품을 접할 수 있는 기회 제공 사례 8 버추얼 고려대학교 ( Virual KU) 내 미니 게임 - 2009 년 3 월 , 고려대 ... 가 사용하는 Global Platform UCC 모두가 함께 참여 이용자가 만드는 아이템에 대한 지적재산권을 제작자가 보유 . 이로 인해 이용자간 아이템 판매 가능 언제 , 어디
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 충무아트홀
    대도시 자치구 문화예술회관의 다양한 운영체계에 따른 효율적 운영방안에 대한 연구 출처 :국회도서관1. 시설 소개서울 중구청이 출연한 구 단위 최초의 비영리 공익재단으로 출범한 중구 ... 성이 높은 장점을 가지고 있음충무 아트홀의 운영전략1. 예술성과 대중성을 겸비한 대형 공연프로그램 장기추진 2. 순수예술과 대중예술의 적절한 프로그램 안배 3. 타 공연장과의 작품 ... 구 문화예술회관의 다양한 운영체계에 따른 효율적 운영방안에 대한 연구 출처 : 국회도서관1. 시설 소개건물 개요건축물명충무아트홀공사분류신축대지위치서울시 중구 흥인동131설계
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.22
  • 지역축제 조사 (대구)
    이 름 : 석 부 경학 번 : 20231081□ 우리지역의 축제○ 문화예술과? Colorful DAEGU Festival : 도시마케팅의 Promotion Tool 로서 지역축제 ... 이 참여하여 좁게는 지역민들의 문화적 욕구 충족을, 나아가서는 한국을 대표하는 세계적인 공연예술축제를 만들고, 또 한 뮤지컬을 통한 공연 예술의 산업화를 이뤄냄으로써 지역 문화의 정체 ... 성 확립과 경제 활성화를 도모하여 대구를 한국 공연 예술의 중심 도시이자 아시아의 브로드웨이로 키워 나가는 목적이다. 기간은2007년 5월 20일~6월 30일까지이며 장소는 대구
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.25
  • 이기는 습관 - 전옥표 저
    - 보고서? 제안서 한 장도 예술작품처럼- 나만의 강력한 무기, 차별화의 조건7. 당신이 공부할 학교는 바로 지금 ‘이곳’이다- 바로 ‘이곳’, 바로 ‘지금’- 아무도 대신할 수 없 ... 화하라- 보고서? 제안서 한 장도 예술작품처럼- 나만의 강력한 무기, 차별화의 조건- 이 세상에 없는 것에서부터 출발하라- 기존에 있던 것에서 무언가를 추가하거나 삭제하라- 껍데기 ... 이 살아남는다2장. 창조적 고통을 즐긴다 - 프로 사관학교5. 인생도 비즈니스도 셀프 마케팅이다- 인생은 셀프 마케팅의 연속6. 세상에 없는 오직 하나, 제안서 한 장도 차별화하라
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 새로운 문화마케팅 전략 컬처노믹스에 대하여
    에 초청된 고객은 반고흐 전을 관람하고, 고흐의 일생에 대한 1인 연극을 관람했다. 또 어린이들은 직접 고흐 작품을 그려보는 시간도 가졌다. 여기까지는 기존의 문화마케팅과 별 차이 ... 이라고 전망하고 있다.1. 컬처노믹스와 문화 산업 경쟁력기업·공연예술단체·공공기관·지자체 등은 문화관광부가 지난 9월 도입한 ‘문화접대비’ 제도를 활용한 문화 마케팅 활동을 적극 ... 광고 등 다양하게 번져나가고 있다. 문화예술을 경제활동에 접목시키는 컬처노믹스(Cultunomics) 시대에 맞는 중요한 마케팅 수단으로 래핑 마케팅이 뜨고 있다.0) 건물, 버스
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.18
  • 할리데이비슨 - 경영성공사례
    . 나를 찾기 위해 달린다, 몸도 모터사이클의 일부다.’라는 타는 즐거움, 즉 감성적 편익을 강조하였다. 한마디로 고가의 예술작품을 타는 즐거움과 가장 미국적인 가치를 경험하게 함 ... ’이 많은 사람들을 중독에 가깝도록 매료시키고 있는 것일까? 지금부터 할리데이비슨의 시장전략에 대하여 알아보도록 하겠다.1. 기업소개 : 할리데이비슨(Harley-Davidson ... 내놓았을 뿐만 아니라 초급자를 위한 라이딩 스쿨과 연계한 마케팅 또한 매우 성공적인 전략이었다.3) 할리데이비슨 모터사이클 제품종류 5가지① VRSC신감각 커스텀 스타일에 최고
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 이벤트사업
    ⇒ 마당극(무대x관중석, 함께 참여+소통 공간)3) 총체적 예술작품 (분열, 소외)세계 → (조화, 통일, 참여) 체험의 세계이벤트 = 기한, 장소, 대상을 제한하여 공통의 목적 ... 적 욕구 동시 충족이벤트 = 참가비 소액, 접근성리조트 및 도심지 관광 매력 상승방송매체에 연계 가능지역공동체 연대감문화 예술에 대한 정부의 지원 증가이벤트의 효용경제 파급 효과산업 ... 해 정해진 목적을 실현시키기 위해 행해지는 행사’인위적으로 발생시키는 일이벤트 : ‘예정된 중요한 일’ ⇔ 사건(affair), 사고(accident) – 나쁜 일**이벤트에 대한
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 24일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감