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"독립애니메이션" 검색결과 2,121-2,140 / 3,138건

  • 렌더링알고리즘의 종류 (A+ 99점 받은 리포트입니다)
    는 3차원 화상을 만드는 과정을 뜻하는 컴퓨터그래픽스 용어가 렌더링이다. 그리고 렌더링의 구체적인 방법을 렌더링 알고리즘이라고 한다. 영화와 애니매이션을 이해하고, 더 나아가 생동감있 ... 독립적(View-Independent)인 특성을 갖게 된다. 또한 실제와 같은 조명 설정으로 실제 상황과 거의 근접한 물리학적으로 올바른 결과물을 얻을 수 있다. 이런 기능
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.30
  • 아마존닷컴의 성공사례
    으로 끌어들이기 위해 필사적이다. 단순히 소개만 하는 것이 아니라 구성내용을 심층적으로 연결하는 전략을 내세우고 있다. 예를 들면 야후와 같은 검색 엔진에서 gif animation에 관한 ... 이 영업중이며 세계적인 인터넷 포털사이트들의 경쟁이 치열해 지면서 외국기업과의 전략적 제휴를 통한 전자상거래도 점차 활발해 지고 있는 추세이다.(1) 독립 쇼핑몰 수구분1998년
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.30
  • [일본영화]밀려오는 일본영화의 물결
    시스템은 영화 이외의 다른 오락물이 늘어나면서 영화산업이 침체를 맞자 서서히 붕괴되었다. 이에 따라 일본 영화 스튜디오 시스템 과 독립영화 시스템의 공존 체제로 들어갔다.2) 격변기 ... 의 1960년대와 1970년대 - 독립제작의 탄생한 해 600편 이상을 제작하던 메이저 영화사의 활동이 1960년대로 들어서며 주춤해졌다. 특히 1958년을 정점으로 영화산업 ... 했고, 제작사에서 후퇴한 메이저는 독립 프로덕션 작품의 배급망으로 변모했다. 제작 편수가 감소한 회사들은 더 이상 전속 배우가 필요 없게 되었고, 독립 프로덕션의 작품이 늘어나면서 각
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.11
  • 제 11회 전주국제영화제(JIFF) 서비스 측면 분석
    7화제의 즐거움을 선사하는 작품들을 엄선해 상영하는 영화궁전, 애니메이션 장, 단편 작품들이 상영되는 애니페스트, 전주를 찾은 열혈영화광들을 위한 심야상영 프로그램인 불면의 밤 ... 전을 마련한 바 있다. 또한 2009년부터는 최근에 새롭게 발굴, 복원된 한국고전영화들을 소개하는 한편, 한국독립영화계의 중요한 작가를 재조명하는 특별프로그램을 마련해 홍기선 감독
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.23
  • 자카드 직물 디자인의 이해와 디자인 트렌드 분석
    다. 무늬에 따라서는 무지(Plane)·줄무늬(Stripe Pattern)·격자무늬(Check Pattern)·꽃무늬(Floral Pattern)·동물무늬(Animal ... 및 프랑스령 식민지의 독립, 베트남전 등 제 3세계의 변화로 관심을 모았고, 이에 다수의 젊은이들이 특히 동방문화에서 감동을 찾기 시작했다. 이러한 움직임이 패션에 반영되어 강한
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.14
  • [문화정책][문화산업][문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화]문화정책의 이해, 문화정책의 범위, 문화정책의 관점, 독일의 문화정책 사례를 통해 본 향후 문화정책의 방향, 문화정책의 과제, 문화정책의 진흥 정책 분석
    예술위원회 구성하고 있으며 전독일에 190개의 독립협회와 기관이 직간접으로 연계되어 있다. 이 위원회는 연방정부의 예산지원을 받는다. - 음악위원회, 공연위원회, 문학협회, 미술 ... 체계 확립, 독립제작사 육성, 공동활용 인프라 구축, 인력양성 고도화, 유통 선진화 및 해외 수출, 남북 방송영상 교류 추진, 방송영상문화의 선진화 등이다.2. 종합지원체제의 구축 ... 추진의 기틀을 마련하였다. 그리고 환경변화를 수용하여 직제를 개편, 현재는 출판인쇄산업(도서·출판·인쇄·전자출판물), 영상산업(영화·비디오·애니메이션), 게임산업, 음반산업
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
  • 스티브 잡스(STEVEN JOBS)의 일대기와 업적
    하였고 1986년에는 픽사(Pixar)를 인수하여 차세대 운영체제를 갖춘 컴퓨터 개발을 시도했으나 실패했다. 그러나 픽사는 훗날 애니메이션 '토이스토리'의 원형이 되는 '틴토이 ... '를 만들어 아카데미상 단편 애니메이션상을 수상했다. 1996년 적자에 허덕이던 애플이 넥스트스톱을 인수하면서 경영 컨설턴트로 복귀하여 4억달러 흑자를 내는 데 공을 세웠다. 현재 애플 ... %를 점이션을 구현할 예정이다." 고 좁스는 말했다.좁스는 그의 독립성을 저해할 투기성 자본의 참여제한 방침을 바꾸어 1987년 로스 페로와 손을 잡았다. 자본금이 바닥날 상황에 이르
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.06 | 수정일 2019.07.12
  • 한국철학사: 실학
    적인 놀라운 힘을 믿는 마나이즘(manaism), 만물에 독립적인 영혼이 있다고 보는 애니미즘(animism)※경천사상 :하늘(天)을 가장 높이 받드는 제천의식(祭天儀式)에서 비롯
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.02
  • 정신병원 케이스
    러 한다며·의학적진단 : schizophrenia1. 개인력·이름 : 이 X X ·나이 : 24세·성별 : 여 ·직업 : 무직(입원 전에 애니메이션 회사에서 근무)·종교 : 여호와증인 ... (영어강습 오더 따는 일 4개월, 애니메이션 3개월)에서 대인관계가 부족해 적응이 어려웠다.3. 평소의 생활습관·수면습관 : 입원하기 전에는 잠을 자지 않았다.현재 12시간 수면·식 ... 하며, 불안의 원인과 그 내면의 느낌을 인식함으로써 환자는 독립적으로 불안에 대처할 수 있다.·환자는 치료에 참가하고 필요할 때는 간호를 요구하며 정상적인 휴식과 수면, 식욕을 보이며 사회
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.30
  • ASSURE모델 적용 수업개발(한국 근현대사)
    ASSURE 모델 적용 수업개발 Project Guideline1. 개요가. 학습 주제교재고등학교 한국 근 ? 현대사대단원3. 민족 독립 운동의 전개중단원2장 3?1운동과 대한 ... ?1운동에서 독립을 선언한 바에 따라 수립된다는 것은 당연한 논리이다. 따라서 3?1운동 이후 국내외에서 정부 수립 운동이 일어났으나, 여러 지역에서 활동하고 있던 민족 지도자 ... 하여 중요한 포인트를 음향과 애니메이션 기법 등으로 적절히 강조함으로써 학생들이 주의집중을 할 수 있도록 한다. 17~18세의 고학년 학습자의 경우 실물과 같은 학습매체보다는 추상
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.02.27 | 수정일 2015.01.02
  • [애니메이션] 3D애니메이션의 발전방향과 그 가능성에 대한 전망
    성을 가지고 오히려 상상의 무대를 넓혀주고 있다.2. 3D애니메이션의 발전방향그렇다면 3D애니메이션은 어떤 방향으로 발전해야 하는가? 그것은 100% 3D애니메이션독립적인 성공 ... . 반면에 일본의 3D애니메이션 사이버 가수인 테라이 유키, 한국의 아담, 류시아, 사이다의 경우 사이버 가수로서 매우 독립적인 캐릭터이지만, 아직까지 시장에서 영향력을 일으킬 ... [REPORT] 3D애니메이션의 발전방향과 그 가능성에 대한 전망경영대학 정보관리학전공 4학년 19711782 임재욱1. 3D애니메이션에 한계는 있는가3D애니메이션의 한계는 있
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.08.09
  • [심리학]정신병에 연결시키게 되는 독창성
    person crazy. It interferes with an animal's hunt for something to eat, or a busy person's efforts to s ... biological riddles to solve. Cats, rats, mice, pigeons, and other animals show latent inhibition. When ... 부분에서 더 낮은 수치를 얻을 것 같았다.사람들이 자신의 억제 지수를 낮추고, 독창성을 독립해서 독창성을 늘리는 방법은 아직 정말로 그 질문에 대한 어떤 좋은 해답도 아니다. "우있었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.16
  • [컴퓨터 그래픽] 3D그래픽의 역사와 활용 분야
    라는이스토리는 완벽한 장편 Full 3D Animation 으로 이후 많은 작품들의 효시가 되었다. 픽사의 최초 장편 애니메이션인 토이스토리는 총 110여대의 워크스테이션에 의해 ... 과 CAD 분야를 비롯하여 3D 에니메이션, 가상현실, 3D 디지털 만화영화, 멀티미디어 컨텐츠, 실시간 3D게임, 영화, 3D입체영상, 의료, 군사훈련 시뮬레이터, 엔터테인먼트분야 ... 후에 최종 과정인 렌더링(Rendering)을 하면 3차원 이미지가 나오는 것이다. 여기서 이 3차원 물체들을 이동, 변형 시켜주면서 애니메이션을 만들 수 있
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.25 | 수정일 2016.08.09
  • 참고정보원
    은 정보서비스의 전문화를 위해 필수적 조건이 된다.참고정보원은 기존의 ‘참고집서’ 또는 ‘참고도서’에 대한 새로운 용어이다. 즉, ‘참고자료실’이란 독립된 공간이 있고, 여기 ... 에는 ‘참고자료’라고 하는 독립된 자료가 있었다. 그러나 지금은 도서관이 주제부문화 되면서 참고자료실도 주제별로 분산되었고, 자료의 형태도 인쇄본에서 다양한 전자적 형태로 바뀌게 되면서 그 ... 참00종의 이미지, 700개의 도표, 140여개의 애니메이션과 비디오, 430여개의 동물? 인물? 음악 등의 소리정보를 제공한다. 편리한 편집기능과 초, 중, 고 교수가 선정
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.13
  • [필리핀][기후][인구][정치][경제][사회][문화][축제][필리핀과 한국 관계]필리핀의 지형, 필리핀의 기후, 필리핀의 인구, 필리핀의 정치, 필리핀의 경제, 필리핀의 사회와 문화, 필리핀 축제, 필리핀과 한국의 관계
    Animism이었다. 그러다가 15세기 중반 이슬람이 전파되고 16세기 가톨릭이 들어오고, 20세기에 개신교가 들어 왔다. 그 시기에 필리핀인들은 일본인, 중국인, 인도인들과의 접촉 ... 도 가지게 된다. 그들은 비록 종교전파는 안 했지만 다양한 문화와의 혼합체라 할 수 있다.오늘날 Mindanaowl역의 모슬렘교도(독립자치를 요구하며, 현재 필리핀 내 테러, 납치
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.02
  • [애니메이션] 미야자키 하야오의 작품분석
    ...........................................................................(9)미야자키 하야오의 작품 분석(1) 바람계곡의 나우시카(風の谷のナウシカ)〈바람계곡의 나우시카〉는 1982년 《아니메쥬》에 연재된 미야자키 하야오의 작품을 애니메이션화 한 ... 하야오는 1988년에 일본에 진 빚을 갚겠다 며 일본 어린이의 눈높이에 맞춘 애니메이션을 제작했다. 다카하타의 작품에는 늘 일본이 있었던 데 반해 미야자키의 작품에는 일본이 없 ... 었는데, 그것은 그의 작품에 언제나 시공간을 뛰어넘는 세계가 있었고, 이는 자신의 애니메이션의 배경들이 대부분 유럽을 모델로 했기 때문이다. 그래서 미야자키는 이에 대한 대가로 〈이웃
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • [일본사회] 일본애니메이션
    일본사회와 문화일본의 화려한 캐릭터와 스토리 애니메이션1.일본 애니메이션 산업의전개1) 1950년대 초까지의 애니메이션1917년「이모카와 게이조-현관지기편」=일본 최초 ... 의 애니메이션 ->21년 기타야마 영화제작소가 일본최초의 애니메이션 전문스튜디오열어 애니메이션을 제작 ->32년 「힘과 여자의세상이 셀로 제작 ->패전과더불어 미국의 애니메이션의 유입 ... 으로 일본의 애니메이션이 침체기를 맞이함.2) 도에이 영화사 동화부의 풀모션 장편 컬러애니메이션한국전쟁의 특수로인한 고도성장으로 호황기를 맞이함.도에이 동화부: 도에이 영화사에서 만화영화
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [공업 경제학]공업 경제학
    으로다.우선 어린 아동을 상대로 설문 조사를 했을 경우 어린이 10 명 가운데 7 명이 직업을 선택하는 으뜸 잣대로 ‘적성’을 꼽았다. 애니메이션 채널 투니버스는 최근 14 세 이하 ... 타인에게 영향력을 끼친다. 독창성과 내적 독립심이 강하며, 확고한 신념과 열정으로 자신의 영감을 구현시켜 나가는 정신적 지도자들이 많다. 직관력과 사람중심의 가치를 중시하는 분야 ... 째 직업관은 파일럿이다. 에릭슨의 5단계 이론처럼 이 시기에 아주 강력한 애니메이션을 봤다. 한국에서 방영된 애니메이션명은 출격 로보텍, 원래 제목은 마크로스(Macross)이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.18
  • [일본대중문화의이해] 애니메이션의 비교
    목 차Ⅰ. 애니메이션의 정의Ⅱ. 한국과 일본의 애니메이션의 역사1. 한국의 애니메이션 역사2. 일본의 애니메이션 역사Ⅲ. 일본 애니메이션의 특징1. 마케팅2. 애니메이션의 특징 ... 있는 구성3. 제작 방식Ⅳ. 한국 애니메이션과 일본 애니메이션의 차이점1. 소재2. 캐릭터3. 인식Ⅴ. 한국 애니메이션 산업의 문제점과 나아가야할 방향1. 한국 애니메이션 산업 ... 의 문제점2. 한국 애니메이션이 나아가야할 방안참고 자료Ⅰ. 애니메이션의 정의애니메이션이라 함은 일반적으로 만화영화를 지칭하는 것으로 생각하지만, 사실은 '생명을 불어낸다'라는 그리스
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.08
  • [교육공학]정보화 시대의 다양한 테크놀로지 활용의 필요성
    으로 우리에게 직접 전달되고 있다.테크놀로지의 교육적인 활용의 예로 멀티미디어를 들 수 있다. 일반적으로 멀티미디어란 많은 다양한 정보를 문자, 음성, 그래픽, 애니메이션, 비디오 등 ... 의 교육적 활용은 대개 컴퓨터 기저 학습의 확장으로 나타나고 있다. 독립적 컴퓨터 기저 학습은 앞으로 인공 지능과 가상현실의 발달로 더욱 강력해질 것이다. 독립적 멀티미디어의 활용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.16
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2025년 08월 29일 금요일
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