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"캠퍼스디자인" 검색결과 2,081-2,100 / 2,179건

  • [건축환경공학]콘서트홀음환경분석
    를 하나로 통합 시켜 캠퍼스와 같이 배열하여 배치-> 건물간에 목재보도로 연결하여 장소적인 시퀀스를 통해 심리적인 환경 통합(Kirishima산맥을 향한 파노라믹한 장면, 가고시마 ... 시스템의 목적은 다양한 기능영역에 대한융통성을 가진 음장(Sound Field)을 제공하는 것1) 실내 음환경 디자인과 통합2) 대화전달에 대한 강화스피커의 배열Case1 : 호른 소리의 스피커 2개 타입이 무대 천장에 설치 -> 관객 모두를 커버
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.02.07
  • [커뮤니케이션] 게임에 대하여
    효과 등)게임시나리오, 게임디자인및 기획, 프로듀싱게임소프트웨어이며 디지털컨텐츠영상..PAGE:5일반적 특성 : 게임의 규칙성, 제한된 시간, 시간 및 공간의 초월, 모의 실험 ... 사를 세워 최초의 상업용 게임 ‘퐁(pong)’을 출시..PAGE:9이 시기에는 아케이드 게임기와 더불어 홈 비디오게임도 개발되었다. 1951년 새로운 TV를 디자인하는 일을 하 ... 크래프트심시티2000둠2서풍의광시곡대물낚시광스톤엑스캠퍼스러브스토리피와 기티어스토나시티 스토리낚시광대도약의 시기침체와 부활의 몸부림실험과 도약의 시기1998년1997년1994년
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.25
  • [마케팅 원론] 좋은 술의 고집 -국순당 백세주-
    한 음주문화 를 확산시키기 위해 지난해에 이어 올해도 캠퍼스 백세주막 행사를 개최하기로 했다"고 말했다.- 2003. 4. 28 매일경제* 일본 현지인들이 건강주를 좋아하는 것 ... 병들이 소포장4.디자인: 상표 바탕에는 파스텔 톤의 미색을 사용하고 낙관도 갈색에서 밝은 오 렌지색으로 변경해 전체적으로 밝은 분위기를 주는 것이 특징. 또한 시 원한 느낌을 주
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.14
  • [광고] 광고가 사회에 미치는 영향
    여 소비자들은 제품의 가격에 대한 관심을 줄이고 광고에서 강조하는 이미지에 중점을 두어 물건을 구매하도록 만들었다는 관점이다.텔레비전 화면 안으로 휴대폰을 떨어뜨리는 엑스캠퍼스의 최근 ... 는 원동력이 되었다. 소비를 늘리게 하여 생산이 활발해 지고 일자리도 늘어갔다. 그 외에도 광고는 다양한 정보를 제공한다. 상품의 가격, 기능, 디자인 등을 내세우며, 소비의 기준이 되
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.16
  • [패션과 의상] 스포츠웨어시장
    디자인을 결합해 자유롭고 힘있는 스포츠 룩을 완성시켰다.3. 스포츠웨어 시장 현황 (2002 트랜드)2-1. 아웃도어 시장요즘 아웃도어의 개념이 크게 확대되고 있다. 몇 년 전 ... ' 등으로 200억원 이상을 예상하고 있다.이밖에 한고상사의 '밀레', 대호인터내셔널의 '아이더', 아웃도어디자인의 '몽벨' 등이 점차 시장을 확대해가고 있다.신규 업체들의 참여 ... 층으로 삼는 미국풍의 스포츠캐주얼. 캠퍼스의 낭만과 여유를 동경하고 한편으로 폭발적 에너지를 담고 있어 고감각의 절제된 오리지널리티를 추구. 전통과 현대적 감각을 젊은 감성에 맞
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.13
  • [사례분석]지오다노 사례분석
    에서의 충분한 경쟁력 가짐 2. 젊은 층의 이지케쥬얼 · 캠퍼스룩 유행 3. 재택근무 및 정장의 비선호경향 4. 외국인에 비해 개성 불확실 (무난한 이미지)OPPORTUNITY5. SWOT ... 의 등장 - 세련된 디자인의 유수 해외 브랜드 업체의 국내 진출 - 글로벌 스탠다드를 기준으로 세계를 상대로 한 효과적인 전략이 필요 3. 시장진입 후 계속된 고성장 4. 시장과열 ... → 라이프 스타일의 고려GIORDANO6. STP 분석상품기획적 요인 용도별 : 캠퍼스웨어와 스포츠웨어 품질수준면 : 중 · 고의 품질수준 가격별수준 : 중 · 저가의 가격대 유지
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02
  • 영화 속 의상
    얼굴과 몸의 분장에 관련된 모든 것과 마스크도 포함되는데, 이것들은 연극 전체의 통일을 위해 마련되어야 한다. 그러므로 무대의상 디자이너는 의상디자인 및 실제 제작에 대한 충분 ... , 음악, 문학 등에 나타난 그 시대의 관습과 생활상에 대한 풍부한 지식이 있어야 한다. 그 중에서 복식 디자인과 건축물의 형태는 각 시대의 감각에 따라서 그 디자인 요소가 비슷 ... 한 분위기로 변화되어 왔으므로 이에 대한 연구는 무대의상과 무대디자인의 통일된 시대극의 분위기 조성에 매우 중요한 자료가 된다.William Bali는 무대의상 디자이너란 문학
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.09
  • [경영전략론] 이랜드(경영전략)발표자료
    중시,매체광고비절감다품종소량생산 - 재고비용절감독특한 기업문화 기독교 문화 + 캠퍼스 문화- 외형적 조직과 내부결속 강화독특한 마케팅 커뮤티케이션중저가 브랜드 이미지 전략 비용우위 ... *물류비용*디자인 -- 아동틱한 이미지--글로벌 경쟁에 맞는 세계적인 디자인개발*기술개발 하청생산으로 인한 기술축적의 어려움-- 해외브랜드와 전략적 제휴-- 벤치마킹..PAGE:15E ... )유통업라파밀리아/이랜드프라자국내외멀티숍사업부㈜한세가구 프린시아가구회사㈜리드광고㈜한세개발, 농업임업개발사업부㈜한세종합디자인, 언더우드건설개발/건설내용분야..PAGE:17E.LAND
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [평생교육초인류기업이 어떻게 생존할 수 있] 인적자원개발
    다. 과감한 디자인과 혁신적인 기능을 무기로 소비자들을 잡아 온 이 회사의 지난해 매출액은 98억 달러이며 부동의 세계 1위를 자랑하는 스포츠용품 업체이다. 이런 나이키에게도 위기 ... 에서부터 시작하였을까?오리건주에 있는 나이키 본사 직원들은 캠퍼스로 부른다. 창의성을 제일로 삼는 나이키의 근무문화 이른바 플렉시 블 워크아웃, 직원들이 자신의 업무시간을 스스로 ... 결정할 수 있는 제도이다. 한사람이 20개 이상의 업무를 파악할 수 있도록 배려된 독특한 교육 프로그램을 들 수 있다. 마이클 존슨의 황금신발을 만들게 된 디자인 시스템인 알파
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [건축가] 김수근의 건축론
    의 완숙미와 자기어휘 」에의 고집이 뚜렷했던 시기로 해석된다. 70년대초 공간사옥(71)을 필두로 서울대 예술관(74), 덕성여자대학 캠퍼스(76), 마산성당(77), 문예회관(77 ... 의 High Tech로서의 가능성, 그리고 준비를 시작한 컴퓨터 응용디자인은 그의 새로운 이데아의 준비이기도 하였다. 그러나 그의 다음 공간적 실험은 공릉공간사옥을 마지막으로 하
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.16
  • [패션과 의상] 현대복식의 역사적 배경과 특징에 관하여...
    Poiret)는 자신만의 살롱을 차려 혁신적인 디자인들을 만들어내기 시작했다. 그가 패션에 끼친 수많은 영향 중 가장 혁명적인 사건은 바로 여성들을 코르셋으로부터의 해방시키고 코르셋 ... 패션의 중심지로 급부상했다.한편 전쟁 중에는 물자가 매우 부족해지면서 패션에 대한 규제가 심해졌다. 의복의 디자인에 대한 제안으로도 부족해 심지어 매년 한정된 양의 쿠폰을 배급 ... 해 원천적으로 의복의 소비를 제한했다.1945년 전후 평화가 찾아오자 의복의 형태는 상대적으로 위엄있고 거대해진 볼드룩으로 변했다. 또한 캠퍼스 패션이 대중화되면서 여성들의 바지착용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [동거] 동거에 관한 부정적 사례및 경향
    1."설고연 계약동거 커플모임" 논란◆남자 회원의 자격은 설대, 고대, 연대 재학생과 졸업생으로 한다.◆단, 연·고 양교중 지방캠퍼스(연대 원주, 고대 서창) 재학생 및 졸업 ... 개월을 조건으로 자신보다 여덟 살이 많은 웹디자인업체 직원 김모(여·32)씨와 사귀고 있다. 이씨는 한 눈에 김씨에게 반했지만, ‘여덟 살’이라는 나이차가 마음에 걸렸다. 그래서
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.22
  • [마케팅] 후아유의 마케팅 전략
    을 하였다. 미국 사무실을 통해 디자인되는 옷도 있는데 이는 캘리포니아 컨셉을 그대로 알려주기 위함이다.이랜드는 브랜드를 살리기 위해, 현재 대학로, 이대, 신촌 등에 대형매장 ... 한다.. 캘리포니아의 캠퍼스 스포츠 아웃도어 팜 비치가 그것인데 이는 캘리포니아에 있는 것들에서 따온 것이다. 즉, 켈리포니아의 자연과 문화라고 할 수 있는 것이다.그 예로 아웃도어
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.22
  • [자격증] 국제공인 it 자격증
    에 등록이 되어야만 시험 응시가 가능하다. IT 업계에서 필요로 하는 아키텍처를 기획하고 디자인하는 능력을 검증 하기 위한 시험인 SCAJ (Sun Certified Architect ... for Java Technology) 는 프로젝트매니저, 시스템엔지니어 등 관련분야에 종사하시는 사람들 을 위한 자격증이다. 이 자격 취득시 자신의 아키텍처 디자인 능력을 국제 ... ), 삼성 SDS멀티 캠퍼스(3429-5160), 한국 글로벌(783-1188(116))에서 실시한다.교육에 대한 문의는 한국 썬 교육센터를 통해서 받을 수 있는데 문의처는 02
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • 생물의 건축학
    한 의미에서의 직선, 직각, 수평이 거의 불필요하다. 이에 비하여 인간의 집이 건축 될 때에는 모든 면에서 기하학적 구성이 중요해지고 그 공간의 내용과 역사를 지배하고 있다.캠퍼스 ... 로 하고 요구하는 바에 따라 주문된 이른바 ‘주문주택’이며 외부로 드러난 형태야 어떻건 간에 그 내부공간은 무릇 그들의 고동과 보조를 같이 하게끔 디자인되어 있다.늘어뜨리는 집중력
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • 21c 유망직업
    ] 진행하는 동안 함께 진행하면서 내용수정 및 디자인, 제본 등 책의 출간까지의 모든 일을 진행한다.▶ 자격학력제한도 없으며 특별한 자격을 요구하지 않는다. 업무 특성상 대졸 출신 ... 구조램이 개설되어 있으므로 추가 정보를 얻을 수 있다. 캠퍼스 21 ,온스터디 , 와와캠퍼스,에듀넷포유 .◆멀티미디어 컨텐츠 제작21세기 디지털 산업의 발전 속도로 볼 때 최고 ... 하고 프리 마스터링을 제작한다. 이를 상품화하기 위해 저작권 및 관련 법규를 점검하고 컨텐츠의 주제와 목표 및 내용에 부합한 레이블 및 포장을 디자인하는 일이다.즉 멀티미디어의 총괄
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.01.03
  • [인터넷 마케팅] 인터넷 마케팅
    함에 따디자인, 그리고 이들이 상호작용할 수 있게 뒷받침해 주는 기술로 구성된다. 이러한 구성요소들을 조합한 것이 콘텐디자이놀로지(ContenDesgiNology)인데, 좋은 콘텐츠 ... 한 컨텐츠는 크게 4개의 영역으로 구분할 수 있다.컨텐츠의 종류내용 및 사례교육가상교육 및 원격교육 등예) 캠퍼스( HYPERLINK "http://www.campus21.co
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.07
  • [노사관계론] 기업문화가 노조에 미치는 영향-사례연구포함
    부터 선진경영기법을 도입하여 생산은 '아웃소싱', 마케팅은 '프랜차이즈' 방식으로 운영하고 본사는 기획과 머천다이징 및 디자인 기능을 보유하는 차별화된 사업설계와 중저가 캐주얼 시 ... 들이 서로를 형제, 자매로 부르는 가족같은 분위기에, 도시락을 싸와서 나눠먹고, 사원들이 직접 돌아가며 청소하고, 자가용을 타지 않고, 사복근무에 젊고, 활기가 있는 그래서 캠퍼스적이
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
  • 지오다노 마케팅전략
    의 어려움 직원들의 업무과중으로 인한 능률저하OPPORTUNITY IMF이후 경제회복 젊은 층의 이지케쥬얼 · 캠퍼스룩 유행 재택근무 및 정장의 비선호경향 외국인에 비해 개성 불확실 ... 으로 시장의 한계성 부각 새로운 시장의 진출 (덴님라인, 아동복)시장세분화(segmentation)상품기획적 요인 용도별 : 캠퍼스웨어와 스포츠웨어 품질수준면 : 중 · 고의 품질수준 ... 34.3% 남방 16.4% 니트 16.4%디자인 39.4% 품질 22.7% 착용감 22.7% 가격 15.2%폴로티 19.6% 니트 15.2%품질 40% 디자인 24.4% 착용감 17
    리포트 | 56페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.25
  • 스타벅스 경영 전략 분석 사례
    와 전세계 공항, 서점, 캠퍼스, 병원 등에 라이센스 전문점 및 30 여개국 총 6,800여개의 점포를 운영하고 있다. 스타벅스는 세계적으로 최고의 아라비카산 원두만을 구입해 최고 ... 을 하지 않는다.5. People (사람)1 종업원 구성 ; 본사에서는 직원 중 10% 가량을 예술가 및 디자인 분야에 종사하는 사람들로 구성하고 있다. 커피를 즐길 수 있는 분위기를 연다.
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.03
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2025년 10월 06일 월요일
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