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"컴퓨터구조론 연습문제" 검색결과 2,061-2,080 / 3,057건

  • 교육학개론강의자료
    存학자교육적 의의국가가 필요로 하는 인간양성이라는 국가주의 교육이념의 성립에 영향을 미침인문주의, 자연주의, 계발주의 교육이념의 성립에 지대한 영향을 미침문제점교육목적, 내용 ... 적으로 이용하는 방법, 또는 그 방법을 가르치는 학문(3) 문제점 :- 교육보다는 영토 확장에 관심을 가진 시기- 교육의 이론과 실제에 있어 가정 중심의 생활교육을 지나치게 강조 ... 학습자의 개인차에 영향을 받는다는 것③ 지식이란 지적, 물리적, 사회적 맥락에 의존하기 때문에 학습은 실제 관련 상황에서 연습하고 습득되어지는 것이 바람직따라서 실제 상황과 유사
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.30
  • ASSURE 모형에 기초한 수업 설계서 구성 - Silver 세대를 위한 컴퓨터 활용교육
    을 유도함으로써 교수자와 학습자의 상호작용을 유도한다. 그리고 학습 후 연습문제(필기, 실습 등등)을 제시하여 직접 해보도록 한다. 이 때 충분한 시간을 제공하여 학습자가 초조해 하지 ... ASSURE 모형에 기초한수업 설계서 구성학습 주제 : Silver 세대를 위한 컴퓨터 활용교육현대 사회가 정보화 사회로 진입하면서, 정부의 전폭적인 지지 아래 전국적으로 초고속 ... 었던 노인 계층이 정보화 교육에 대한 적극적인 의욕을 나타내기 시작하였다. 이에 본 과정은 이러한 사회적 요구에 부응하기 위해 개설되었으며 기본 컴퓨터 활용법과 인터넷 그 중
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.26
  • 특별활동 과제 - 가드너의 다중 지능 이론
    다르기 때문이다. 만약 이 사실을 인정한다면, 인간이 직면하는 여러 가지 문제들을 더 적절하게 처리할 수 있는 가능성은 높아질 것이다.”- 하워드 가드너기존의 ‘한 줄 세우 ... 의문을 제기하였다. 가드너는 현실 그대로의 자연적인 상황에서 ① 문제를 해결하고 ② 산물을 창조(fashioning products) 해내는 능력을 통해 지능을 더 정확하게 확인 ... ) 혹은 글로 표현하든(예: 시인, 극작가, 편집자, 기자 등) 언어를 효과적으로 구사하는 능력을 말하는 것이다. 이 지능에는 구문론 즉 언어의 구조, 음성학 즉 언어의 소리, 의미
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.19
  • 세금의 경제학적 분석, 디지털 네트워크의 경제학적 분석, 저작권보호의 경제학적 분석, 기업규모의 경제학적 분석, 기업윤리의 경제학적 분석, 문화산업의 경제학적 분석, 손해배상제도의 경제학적 분석
    의 경제학적 분석Ⅰ. 세금의 경제학적 분석Ⅱ. 디지털 네트워크의 경제학적 분석1. 디지털 네트워크경제2. 인터넷 : 디지털 커뮤니케이션구조Ⅲ. 저작권보호의 경제학적 분석Ⅳ. 기업 ... 는 지금처럼 심대한 의미를 지닐 수 없었을 것이다. 전화선이나 모뎀, 광케이블 등을 이용한 컴퓨터 네트워크의 형성이야말로 디지털화의 효과를 누적적으로 증폭시켰을 뿐만 아니라, 인간 ... ? 이런 문제들에 대해 법경제학은 설득력 있는 설명을 제공해준다.시장에서 무엇인가가 생산되려면 제품을 팔아 생산비 이상을 벌 수 있을 것이라는 기대가 있어야 한다. 그렇지 않다면 생산자
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.22
  • [교육과정과 수업] 수업설계 및 수업지도안 작성
    계획과 준비는 수업에 필수불가결한 요소라고 하겠다.특히 1980년대 이후 급속하게 발전한 교육학과 컴퓨터의 교육적 활용은 학교 수업에 있어서 큰 변화를 가져왔다. 더불어 수업 방식 ... 으로 나누어져 있다. 지식은 특수한 정보를 기억하고 상기하는 능력이다. 지적 기능은 정보를 기억하고 활용하는 행동이며 개념, 규칙, 문제해결로 나뉜다. 운동기능은 우리 몸의 동작을 요하 ... 이지식 영역에서는 “정의한다.”, “서술한다.”로 진술하며 지적 기능 영역에서는 “분류하다.”(개념), “적용하다.”(규칙), “해결하다.”(문제해결)로 진술한다. 또 운동 기능
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.29
  • 중학교(중등) 과학과(과학교육)의 목표, 중학교(중등) 과학과(과학교육)의 내용체계와 수준별교육과정, 중학교(중등) 과학과(과학교육)의 학습지도안작성, 중학교(중등) 과학과(과학교육)의 멀티미디어교육자료제작
    과 학습 지도에는 과학적 사고 및 과학적 탐구 과정이 강조됨에 따라 문제의 분석이나 해석력, 문제 해결 능력 등 고등 정신 기능이 요구되고 있어서 몇 가지 학습 지도상의 원리를 염두 ... 는에는 수준 높은 개념이나 난해한 수학적 방법이 동원될 경우를 대비해 그러므로 수업 시간에 별도의 시간을 마련하여 반드시 충분한 연습과 내용 정리를 통하여 기본 개념이 정착되게 하 ... 와 호기심을 가지고, 기본적인 탐구방법과 과학지식을 습득하여 창의적으로 문제를 해결하는 능력을 기르게 한다.(1)기본적인 탐구 방법을 습득하여, 실생활 문제 해결에 활용할 수 있
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.10
  • [컴퓨터교육론]시범 실습법
    의 학습에 모두 효과적으로 적용될 수 있다. 교사의 행위 혹은 학습 자료의 관찰을 통하여 실제의 수행이 필요한 학습 과제를 학습하는 데에 효과적이다. 수학문제를 풀거나, 문단을 재구조 ... 있다. 단순한 컴퓨터 프로그래밍의 경우는 개별적으로 직접 실습해 보는 것이 효과적이며, 컴퓨터 조립이나 문제 해결과 같은 고차적인 기능을 요하는 과제 수행의 경우에는 소집단 ... 시범-실습(1) 의미시범은 학습해야 할 기능이나 절차의 실제적인 사례를 제시하고, 학습자가 이를 관찰하는 것이며, 실습은 시범을 통하여 익힌 것을 교수자의 통제 하에 직접 연습
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 아기장수우투리 수업과정안 작성
    평가 문제) 9Ⅹ. 심화 학습지 10?. 보충 학습지 11?. 참고 자료 12※ PPT 자료 15Ⅰ. 교재 및 단원 : 2학년 2학기 국어2. 이야기의 구조Ⅱ. 대단원의 개관 ... 각 한 편씩을 수록하였으며 소단원 학습을 반복 연습할 수 있도록 활동을 구성하여 이야기의 구조를 파악하는데 도움을 줄 수 있게 구성되어 있다.Ⅲ. 대단원의 학습 목표1. 이야기 ... 이 단원에서는 이야기를 이야기 답게 만드는 ‘이야기의 구조’에 대해서 배워 보게 하는 데 의의가 있다.우리는 이야기를 늘 곁에 두고 즐기면서도 이야기의 재미가 어디서 오는지는 생각해보
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.30
  • [컴퓨터교육]유아교육용 소프트웨어의 종류
    힘든 반복적 개별지도를 가능하게 해준다.3생동적이고 융통성 있는 교수방법을 채택할 수 있게 해준다.4지능, 비언어적 기술, 구조적 지식, 자기기억, 복합적인 조작기술, 자아존중감 ... 을 획득한다.개방적 소프트웨어의 활용은-교사가 직접 가르치는 것처럼 질문과 응답을 서로 주고받을 수 있으며 유아가 창의적인 자아표현을 할 수 있는 기회를 제공컴퓨터 활동 중에 빈번 ... 들이 창조적인 놀이를 하도록 완전학습을 하도록 문제해결을 하도록 대화하도록 도와주며그 소프트웨어에 익숙해졌을 때 새로운 도전을 해볼 수 있는 단계를 제공하기 때문에 발달적으로 적절
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.24
  • [컴퓨터]컴퓨터개론
    의 처리가 없어도 아무런 도구 없이 한글이나 일본어를 자유롭게 볼 수 있다는 장점이 있다.연습문제 3장1. 컴퓨터의 구성 요소들을 말하고 각 구성 요소들의 역할을 설명하시오.케이스 ... 제 1장 연습문제1. 데이터와 정보의 차이점은 무엇인가?데 이 터정 보자료가공된 자료관찰이나 측정을 통해 얻은 사실이나 값으로서 정보의 원재료어떤 목적을 위해 평가되고 가공 ... 가 얼마나 커다란 영향력을 갖고 있는지 개인이 첫째로 인식을 해야 할 것이고 둘째로는 이 정보를 스스로가 지키고 유추에 관한 경각심을 항상 갖고 있어야 할 것 같다.제 2장 연습문제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.11 | 수정일 2016.05.10
  • 경제교육과 시뮬레이션 모형
    을 가져올 수 있도록 학습 과제와 관련된 문제를 제시하고 정리, 연습하는 단계, 다음 시뮬레이션 운영을 위한 절차상의 오류를 확인하고 반성3) 경제 시뮬레이션 수업 모형Joyce ... 만 그대로 복제하는 것은 아니다. 시뮬레이션 모델은 목표수행에 필요하지 않은 부분은 과감히 삭제하여 단순화하고, 또 목표에 맞게 구조를 재구성하는 추상화의 과정을 거친다.따라서 ... , 1997)그러므로 경제 학습 시뮬레이션은 실제 사회에서 당면하고 있는 경제 문제 혹은 가치 판단 등의 문제를 학습 문제로 채택하여 학습 과정에서 아동들로 하여금 개인 또는 단체의 역할
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.31
  • PPT자료 - 세계 유명 건축가의 관공서 & 공공업무공간 발표자료
    적으로 그늘이 지도록 하고 있다.노먼 포스터 – 런던 시청건물의 전체 외관을 유리로 처리하려고 했을 때 발생할 열 손실 문제컴퓨터로 시뮬레이션 해본 결과 전체적으로 유리창 면적 ... 적 특징 - 불안정하고 비정형적 느낌의 mass - 사선과 날카로운 선 적인 느낌 - 기하학 형태의 해체를 통한 모호함1993년 완성한 비트라 소방서는 고립된 구조체가 아니라 랜드 ... , 음식점, 우체국 지점까지 갖추고 있는 상업 건물이다.철골 구조의 건물 정면은 투명하게 반사되지만 광택이 없는 유리창들로 덮여 있는데, 이 창들은 강철 프레임으로 튼튼하게 지탱
    리포트 | 90페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.11
  • [교육방법 및 교육공학]수업과 학습(행동,인지,구성주의)
    일반적?추상적 의미에서의 ‘지능?인식’의 이해를 지향하며, 컴퓨터상에 모델화를 중심으로 정보, 즉 ‘지식’이 기억 내부에서 어떻게 구조화 되어 ‘표현’되는가를 다루는 학문이다.?인지 ... , 이들은 학습자의 외적 환경이 바로 학습을 발생시키는 조건으로 보며 이 외적 환경은 강화의 법칙, 효과의 법칙, 연습의 법칙으로 근거한다.- 강화의 법칙: 학습자에게 주어지는 긍정 ... 을 높인다.- 연습의 법칙: 학습은 강화와 함께 계속적이며 단계적인 반복연습을 통해 이루어진다.?근본 원리 - 행동주의 이론의 근본적인 원리는 자극과 반응간의 연합이다. 자극이란 시각
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.05
  • 정보처리이론에 바탕을 둔 컴퓨터 교육의 방향
    의 인지 구조에서 상징, 개념, 규칙 사이의 관계다. 지식의 이해와 문제풀이의 심리적 의미의 발달은 학생과 주제 문제와의 상호 작용에 의존한다.4. 컴퓨터 교육의 방향대부분의 초등 ... 된다.? 단기기억과 작동기억 단계에서의 원리작동 기억이 문제를 해결하는 유용한 정보에 활용되지 못하는 경우, 자동성의 개념으로 해결할 수 있다. 자동성은 정보나 원리를 매우 많이 연습 ... 고, 이를 바탕으로 문제해결력이나 비판적 사고력, 창의적 사고력, 논리적 사고력 등 고등사고능력을 기를 수 있다. 즉, 컴퓨터를 사용함으로써 학습자의 사고를 더 확대시켜서 사고과정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.28
  • 교육공학
    정보 제시 구조인지주의 학습이론구성주의 학습이론확산과 변화이론매체이론행동주의 학습이론목차메시지 디자인지각의 원리기억의 원리개념학습의 원리반복과 연습의 원리학습자의 인지활동을 돕 ... 이론행동주의 학습이론목차인지주의 학습이론정의이해를 통한 학습자의 인지구조의 변화 → 내적인 정신활동에 초점대표 이론통찰설장 이론잠재적 학습관찰 학습인지 발달 이론정보처리 이론인지주 ... 의 학습이론구성주의 학습이론확산과 변화이론매체이론행동주의 학습이론목차통찰설장이론잠재적 학습관찰학습대표 이론문제사태를 전체적으로 이해, 분석하여 인지개인의 행동은 단지 기술적, 현상
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.11
  • 컴퓨터구조
    REPORT< 연습문제 풀이 >과목명: 컴 퓨 터 구 조교수명: 오 행 언 교수님학 과 : 멀 티 미 디 어 학과학 번 : 0 2 4 3 4 1성 명 : 김 은 주제출일 ... 그림 1-11의 Analytical Engine의 기본 구조에서 아래의 각 컴퓨터 구성 요소에 대응되는 부분의 명칭을 쓰라.(2) 주기억장치 ☞ STORE(4) 출력 장치 ☞ 프린터 ... 들을 포함하는 다중프로세서(multiprocessor)구조를 가지고 있다.(4)메인프레임 컴퓨터☞ 대용량 저장장치를 보유하고 있고 다중 I/O채널을 이용한 고속 I/O 처리 능력
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.31
  • [교육방법]ADDIE 모형을 통한 컴퓨터 활용 교육 설계
    의 집계, 분석, 재 계산, 결과의 보고 및 인쇄 등에 활용, 수학교과에서 수학의 원리, 개념 이해와 계산 능력과 관련된 문제해결에 사용㉢ 데이터 베이스?개념: 컴퓨터에 저장된 정보 ... 이 학생들의 동기를 유발하는 데 매우 효과적인 것으로 인식되면서 학습 목 표를 달성하기 위하여 게임을 수업에서 활용하고 있다. 사실과 원리, 과정, 조직과 구조, 문제해결능력, 사회 ... 형?문제 해결능력을 향상하기 위하여 컴퓨터를 활용하여 문제해결 상황을 제시함으로써 문제해결을 위한 조언이나 힌트 자료 등을 제공하여 학습자 스스로 문제를 정의하고 문제해결 하
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.22
  • 미술교육과 다중지능00
    발달수준신경체계발달적 요인언어적언어의 소리,구조표음문자(국어, 영어)작가, 웅변가좌뇌 측두엽,전두엽초기아동기 중요논리-수학적논리적, 수리적,연쇄적 추리컴퓨터언어과학자, 수학자좌뇌 ... 경험해 보지 못한 인위적인 과제를 하도록 하여 개인의 지능을 판단하는 전통적인 방법의 타당성에 의문을 제기 -문제를 해결하고, 산물을 창조해 내는 능력을 통해 지능을 더 정확 ... 점 찾고 분석하는 능력; 자연친화적이고 동물이나 식물 채집을 좋아하며, 이를 구별하고 분류하는 능력이 우수함.9) 실존 지능; 인간의 존재 이유, 생과 사의 문제, 희로애락, 인간
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영어교육]세안 초등 영어 5학년 2학기 12단원 This is a bedroom 1/4차시 세안 지도안
    상황에서 학교에서 영어를 익숙하게 사용해 볼 수 있는 상황을 만들어 일상생활과 관련된 표현을 해보도록 할 수 있다. 이에 따라 이 단원에서는 학생들이 가장 많이 접하는 집 안 구조 ... 를 본카드 빨리 집기놀이 하기집안 구조에 관한 표현을 듣고 이해하며 말하기간단한 낱말을 보고 쓰기집 완성하기 놀이 하기This is a living room 노래 부르기CD-ROM ... 타이틀을 통해 집 안 구조를 나타내는 문장 이해하기낱말의 의미를 이해 하며 읽기짝 찾기 놀이하기그림 위에 낱말 놓기 놀이하기5. 과제 분석사실 묘사와 사실 확인하기, This is
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.08
  • 에듀테인먼트의 이해와 활용
    를 제공한다. 수업의 전개과정에서 반복연습, 실험, 문제해결, 모범, 예시 등을 지원할 수 있으며, 수업의 후반부에서 학습정리를 위해 요약 제시, 후속학습에의 관심 유발, 평가, 결론 ... 하는 ‘ludus’와 학문을 의미하는 ‘logos’의 합성어로, 1982년보드게임을 지칭하는 용어로 처음 등장하여‘ludology.org'라는 웹사이트의 노력으로 컴퓨터 게임에 관심을 보이고 ... 있는 많은 연구자들이 사용하게 되었다,(2) 정의①‘ludology.org’의 정의 : 일반적으로 게임을, 특별히 컴퓨터 게임을 연구하는 새로운 학문 분야② 프란스 메이라
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
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2025년 08월 22일 금요일
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