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"게임모형" 검색결과 2,061-2,080 / 11,481건

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    농구지도안
    교수 · 학습 과정안대단원명영역형소단원명경쟁활동모형스포츠/전술게임교과체육종목농구장소체육관대상관동 중학교인원10명시간2017. 09. 11 (1교시)수업주제수준별 자유투 연습준비
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 수업지도안 펜싱
    기술을 익히고 경기에 부분적으로 적용할 수 있다협동심(정의적)게임에 참여하면서 상대와의 경기에서 예의를 갖추며 최선을 다한다.레슨을 통해 서로 협동한다.게임과 레슨을 통해 자신 ... 의 역할에 충실히 임한다.게임과 레슨을 하는데 자신을 역할의 이해와 협동에 어려움을 보인다.3. 학습내용1) 유래서양에서 검이 무기로 사용되었을 때부터 시작된 오랜 역사를 가지고 있 ... 의 대해 이해 할 수 있다.2.펜싱의 기본동작을 이행 할 수 있다.수업모형직접 교수, 개별화 지도 모형창의·인성 교육요소창의지식/사고의 수렴과 확장/문제해결력/호기심, 흥미/몰입인성
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.24 | 수정일 2023.12.05
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    놀잇감의 특징과 유형에 따른 분류
    로는 모래, 물, 진흙, 점토, 음식물, 나무와 공구, 성인이 입는 옷 등이 적합하다.3) 모형 놀잇감1. 역할놀이 놀잇감: 극화 주제와 관련된 사물이나 사람을 표현할 때 사용되는 놀잇감 ... , 모형차 및 차고와 같은 많은 부속물과 함께 제공되는데 소형기차, 자동차, 트럭, 마차, 배 등이 있고 안정성과 기동성이 좋은 바퀴가 크고 정교하게 만들어진 것이 좋다.3. 생물체 ... 놀잇감: 동물, 사람, 모든 형태의 다양한 생명체를 축소하여 표상한 것으로 대개는 플라스틱으로 만들어지고 유아에게 제공되는 다양한 실물모형은 혼자놀이나 집단 극화놀이를 격려하는데
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.27
  • 협동학습의 특징과 효과 ; 협동학습모델의 원리와 유형 분석
    (Student-Teams-Achievement-Divisions : STAD)7) 토너먼트 게임식 팀학습 (Teams Games Tournaments : TGR)8) 구조중심 협동학습 ... 다.7) 토너먼트 게임식 팀학습 (Teams Games Tournaments : TGR)TGT는 존스 홉킨스 대학에서 연구 개발된 STL 프로그램 중의 하나이다. TGT도 STAD ... : LT)2) 직소모형 (Jigsaw)3) 읽기와 쓰기 통합 모형 (CIRC)4) 논쟁토론 학습 (pro-con)5) 자율적 협동학습 (Co-opCo-op)6) 팀성취도 배분학습
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.08
  • 교육과정 개발 모형을 바탕으로 한 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’ 개발
    : 교육과정 개발 모형을 바탕으로 한 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’ 개발Ⅰ. 서론교육과정이란 학습자가 일정한 학습 목표를 성취할 수 있도록 단계를 밟는 과정이라고 생각할 수 ... 세 유아의 ‘리더십 향상 활동’ 내용과 관련하여 타일러의 합리적 교육과정 모형을 선정하여 교육과정을 개발하고자 한다. 본론에서는 타일러의 합리적 교육과정 개발 모형을 선정한 이유 ... 와 목적, 타일러의 합리적 교육과정 모형의 이론, 타일러의 합리적 교육과정 모형을 적용하여 구성한 교육과정을 설명하고자 한다. 또한, 결론에서는 구성한 리더십 향상 활동 교육과정
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.17
  • 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오. 할인자료
    교육과정교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.교육과정교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 ... 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.1. 적용된 교육과정 개발 모형을 밝히고 그것을 선정한 이유 제시2. 적용된 교육 ... 과정 개발 모형의 이론적 배경에 대한 진술 제시3. 교육목적과 교육목표를 구체적으로 제시4. 6회의 리더십 향상 활동의 제목과 내용 등을 정리한 요약표의 제시, 그리고 6회 활동
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2020.10.14
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    합리모형, 만족모형, 점증모형, 혼합모형, 최적모형, 엘리트모형, 쓰레기통모형 등의 주요개념을 설명하고 이상의 정책결정 모형 중 우리나라 정책에 적용된 모형의 정책사례와 본인이 생각하는 가장 이상적인 정책결정모형
    을 말한다.10) 엘리슨 모형엘리슨 모형은 관료들 간에 이루어지는 협상, 타협, 경쟁 등 정치적 게임의 결과를 말한다.2. 우리나라 정책결정에 적용된 모형과 정책사례(2가지)1 ... 사회복지정책론합리모형, 만족모형, 점증모형, 혼합모형, 최적모형, 엘리트모형, 쓰레기통모형 등의 주요개념을 설명하고 이상의 정책결정 모형 중 우리나라 정책에 적용된 모형의 정책 ... 사례와 본인이 생각하는 가장 이상적인 정책결정모형과 이유를 서술하시오.Ⅰ. 서론오늘날 우리 사회에서 사회복지정책이 필요한 이유는 무엇일까? 크게 보았을 때 사회복지정책이 필요한 이유
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 2019 경제학개론 과제 -시대적 흐름에 따른 경제학의 변천사에 대해 정리해 제출하시오.
    한 수학적인 모형을 개발했다. 일반 균형 모형이 연구된 것이 한계 효용 학파 시대이다. 경제학이 현대의 주류 경제학과 가까운 모습으로 정착한 것은 한계 효용 학파 이후다. 한계 효용 ... 한다. 이 원리는 현대에서도 다수의 경제 모형의 결론에서 발견할 수 있는 원리이다.한계 효용 학파 시대에 경제학은 처음으로 대학에 독립된 학과로 개설되었다. 알프레드 마셜이 1903년 ... 은 경제를 수학적 모형으로 만들어 그 성질을 분석한다.주류경제학에서 인간의 행동을 수학적으로 형식화하기 위해 사용하는 중요한 가정은 인간의 선호에 대한 합리성 가정이 있다. 거칠게 설명
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
  • 티볼 세안, 지도안
    의 실제1. 본시에 적용된 수업 모형 ······················································ 82. 본시 교수-학습 지도안 ... ?인간은 다양한 유형의 게임 및 스포츠에 참여하여 경쟁 상황과 경쟁 구조를 경험한다.?경쟁의 목표는 게임과 스포츠 상황에서 숙달된 기능과 상황에 적합한 전략의 활용을 통해 성취 ... 과 예의를 잘 지키는 태도를 가질 수 있다.실행 (심동적 영역)-기초 기능(타격기능, 수비기능)을 할 수 있다.-경기 기능(간이게임, 실제게임)을 익혀 생활 속에서 활용할 수 있
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.23 | 수정일 2021.04.09
  • 영양연구수업 - 영양과 수업지도안
    화 ····································································· 8Ⅱ. 교수학습계획1. 수업모형 ... 루미큐브 형식의 게임을 통해,영양소와 식재료를 구분하고 영양소의 역할을 제시하여 카드를 모두 내려놓을 수 있다.3. 초등학교 5학년 학생들은 5대영양소가 빠짐없는 건강한 식품 ... 있도록 수업을 설계하였다.Ⅱ. 본 수업계획1. 수업 모형121. 수업지도안교과명실과 또는 정규교과 외 영양수업대상5학년시간블록수업(40분-40분)학습목표1. 초등학교 5학년 학생
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.09
  • 정신간호학실습 집단활동요법 계획 및 평가
    된다.대상OO병원 00병동 입원 중인 환자 6명~10명 내외준비과정역할분담000: 계획서 작성, 게임 진행000: 계획서 작성, 게임 진행000: 계획서 작성, 게임 진행000 ... : 바나나, 탁구공, 쌀, 스타킹, 꼬리빗, 양말, 액체괴물, 고양이 모형 장난감, 퍼즐, 셀카봉 등(상황에 따라 변경될 수 있음)평가? 프린트한 평가표 1장? 스티커홍보활동? 병동 ... 활동, 마무리 단계의 진행 단계 간략하게 설명- , , 순으로 게임을 진행하고 각 게임마다 이긴 팀에게 스티커를 팀원의 시트지에 하나씩 붙여주어 최종적으로 스티커를 많이 모은 팀
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.10
  • VR게임 생태계 조사
    개발자의 심성모형이 점차 플레이시간이 늘어나는 쪽으로 변해가고 있다고 사료된다. 2017년과 2018년 상, 하반기의 VR게임을 전체적으로 분석해본 결과, 인기 게임 중 사용 ... 가상현실(VR)게임 생태계 조사A. 하드웨어Pico neo vr (출시/2018)스펙설명장단점디스플레이/해상도2 x 3.5인치/LCD(6Dof)컨트롤러가 같이 있어서 모든 방향 ... 보다 더 밝고 선명한 화질을 제공한다. HTC VIVE와 협력을 맺어서 VIVEPORT 플랫폼을 같이 사용할 수 있다.이동중에도 VR게임 및 엔터테인먼트를 즐길 수 있다.(3Dof
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    시간적 차원에 따른 조사연구 유형인 『종단적 조사』로 실시된 연구사례를 찾아 연구목적, 연구대상, 연구방법, 설문조사내용(표로 요약)을 정리
    성, 영향변인을 포함하는 종단적 구조모형을 수립하여 초등학교 4학년 시기부터 중학교 2학년 시기까지 5년간의 기간 동안 아동의 인구학적, 개인, 가족, 환경변인의 인터넷게임 수준 ... 4학년 2,844명이다.3. 연구방법SPSS WIN 18.0과 AMOS 17.0을 사용하여 인터넷게임 수준과 공격성에 관한 잠재성장모형을 설정하였으며, 인구, 개인, 가족, 환경 ... 요인 및 인터넷게임 수준과 공격성의 잠재성장모형을 포함하는 종단적 구조모형을 수립하여 각 영향변인의 인터넷게임 수준과 공격성에 관한 영향력과 영향요인 하에서 인터넷게임 수준이 공격
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.13
  • 행동수정
    기록하기)목 차Ⅰ. 서론1. 관찰의 모형 및 목적Ⅱ. 본론1. 중학교 1학년 딸아이의 특이한 행동2. 관찰대상3. 관찰 내용Ⅲ. 결론 및 제언Ⅰ. 서론1. 관찰의 모형 및 목적 ... 에서 느꼈던 부적응 행동은 스마트 폰 중독이나 게임 중독 혹은 자정만 넘기면 포인트 적립을 위한 인터넷 쇼핑, 흡연이나 늦은 밤 음식을 먹는 습관, 카페인 중독 등이라고 할 수 있 ... 1학년 딸아이의 특이한 행동현대사회의 중독의 개념은 약물이나 물질의 중독 개념을 넘어 도박이나 웹 서핑, 게임, 스마트 폰에 이르는 행위 중독에 대한 개념으로 까지 확산
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.29
  • 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.
    :__________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( C ) 형○ 과 제 명 : 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동 ... ’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.1. 적용된 교육과정 개발 모형을 밝히고 그것을 선정한 이유 제시2. 적용된 교육과정 개발 모형의 이론적 배경 ... 제시5. 리더십 향상 활동의 유아교육 현장 적용 가능성과 시사점 제시- 이하 과제 작성※ 표지는 A4용지 사용1. 적용된 교육과정 개발모형을 밝히고 그것을 선정한 이유 제시1
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.18
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    미시경제학과 거시경제학의 차이점 조사
    , 새고전학파와 새케인스학파도 다른 개념이다. 미시경제학에는 게임 이론(game theory), 정보경제학(economics of information), 산업조직 ... 하지 못했기 때문이다.”“경제주체가 여러 시장에서 서로 거래하는 것을 모형화한 것이 국민경제순환 모형이다. 가계와 기업만 존재하는 2부문 단순모형에서 가계는 생산요소를 공급하여 얻 ... 한다. 이러한 경제의 순환은 지속적으로 이루어지며 일정기간동안의 이러한 흐름에서 소비와 투자를 측정할 수 있다. 이러한 모형에 정부와 외국이라는 경제주체를 추가하면 경제순환을 통해 일정기간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.19
  • 체육 수업비평문
    어보이고 게임 설명이 조금 어렵기는 했으나 학생들 스스로가 규칙을 정해봄으로써 잠재력을 이끌어 낼 수 있는 모형을 사용한 것이 좋았던 것 같다.너구리 게임으로 피구 게임을 진행 ... 수업비평문수호천사 피구라고 해서 짝 피구 형식으로 게임을 진행하고 게임을 학생 스스로가 변형할 수있도록 하여 창의적으로 규칙을 정할 수 있도록 하였다. 교사가 조금 자신감이 없 ... 라 공을 가진 친구들에게 피드백을 하며 좋은 방향으로 이끌고자 하는 모습이 좋았다.수준별로 고무줄을 목숨으로 나누어주어 서바이벌 형식으로 배드민턴 게임을 진행한 점이 신선하고 재미있
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.31
  • 방송통신 대학교 4학년 1학기 보건교육 과제
    고 중독 예방을 할 수 있는 방법에 대해 알아보도록 하겠다.Ⅱ.본론초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육1) 현대 청소년들의 문화적 특성· 청소년 문화는 청소년 ... 지 못하며 스마트폰 생각으로 학습의 장애를 겪고 있는 것으로 보인다.3) 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용[1단계] -사회적 사정(Social assessment)1 ... ) 객관적인 지표① 인터넷 (스마트폰, 게임) 중독의 정의· 인터넷 사용에 있어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷을 사용하는 것으로 인터넷 중독이라는 말
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.19
  • 협동학습 장점
    는 더더욱 없다. 그리고 학원에서 돌아온 아이는 컴퓨터를 켜서 게임을 시작한다. 게임 속 캐릭터들은 실제의 사람과는 차이가 크다. 얼굴을 맞대지 않으니, 오프라인에서 사람을 만났을 때 ... 한 경쟁학습과 개별학습의 단점을 보완하고자 협동학습이 고안되었다. 협동학습은 아이들의 지적 탐구에서 다른 사람과의 상호작용이 끼치는 영향을 토대로 짜여진 이론이다.협동 학습의 모형 ... 은 여러 가지가 있는데, 그 중에서 우리가 수업시간에 시도해 본 것은 Jigsaw모형이었다. Jigsaw토론 형식은 여러 명으로 구성된 조를 여러 개 먼저 짜서 각 조의 조원
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.08 | 수정일 2023.02.22
  • 2019 전략적의사결정과문제해결 중간고사 교안 모음집
    1주차-의사결정 서론의사결정 모형합리모형, 만족 모형, 혼합주사 모형회사모형, 조직모형, 쓰레기통 모형공공선택 모형의사결정과 문제 해결 기법의사결정 기준 이론선형계획, 목적계획 ... PERT/CPM비용편익 (효과) 분석게임이론의사결정의 의미와 중요성실존주의 철학자 사르트르: Birth and death 사이의 choice일상적이고 소소한 결정과 바꾸기 어려운 ... . 집단의 특성에 따라 다른 이론이나 모형이 제시.국가적: 개인적, 집단적 요소 모두 포함개인적, 집단적, 국가적 의사결정은 개인의 의사결정 논리와 동질적 속성을 공유한다.정형
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.07
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2025년 08월 31일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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