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"우리나라슈퍼컴퓨터" 검색결과 2,041-2,060 / 2,482건

  • [컴퓨터] 컴퓨터 관련 산업의 전망과 현황
    .우리 나라 PC산업의 과거와 현재1)PC산업의 형성기2)32비트 시대의 개막3)윈도와 펜티엄의 등장2. 21세기 컴퓨터 시장의 전망1)신개념 PC 등장2) 디지털 혁명 거세진다3)크 ... )한글과 컴퓨터 '넷피스'8)피코소프트 '인트라넷21'9)엔드리스레인 '웹핌즈'10)운영 체제의 변화4. 21세기 컴퓨터 발전 가능성을 바라보면서.1.우리 나라 PC산업의 과거와 현재 ... 은 하드웨어 분야와 소프트웨어 분야일 것이다. 우선 그쪽에서의 우리나라 PC의 발전 과정과 현황을 알아보고 21세기에 기대되는 PC분야의 발전 전망에 대해서 알아볼 것이다.목차1
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • 관광복권과 발권 주체의 조직에 대한 연구
    복권의 특징3. 온라인 복권의 종류4. 우리나라의 온라인 복권Ⅴ. 관광복권의 문제점Ⅵ. 관광복권의 나아갈 방향과 앞으로의 전망*************5 -관광복권과 발권 주체의 조직 ... ) 세계 각국에서는 정부차원에서 공익재원을 마련할 목적으로 복권을 발행하여 그 수익금을 질병, 재난, 빈민구호 등의 다양한 용도로 활용하고 있으며, 우리나라에서도 1969년 건설교통부 ... 에 판매된다.코로또는 1회차(3~5월) 복권 판매규모를 약 200만 장으로 잡고 있다.코로또 관계자는 "외국인 전용 관광복권을 우리나라 전통문화와 잘 접목시켜 한국을 홍보하고, 외화
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.26
  • 이마트 마케팅 사례
    이 높은 점포를 말한다. 하이퍼 마켓은 할인점과 슈퍼센터를 합친 개념으로 자주 쓰이고있으며, 우리나라에 진입한 까루푸는 하이퍼마켓에 속한다. 이마트와 롯데가 운영하는 마그넷, LG ... 가 펼쳐지고 있다.◎할인유통업의 유형할인점은 빠른 속도로 성장해 왔다. 이마트는 할인유통업의 유형별로 볼 때, 슈퍼센터 또는 하이퍼마켓으로 볼 수 있다. 우리가 흔히 말하는 할인점 ... 하고 있다. POS를 통해 상품의 판매 시점에서 단품의 재고 지역 및 판매액 추이를 분석하고 이를 통해 제조업체와 연결된 컴퓨터로 자동발주하는 EDI(Electric Data
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • [마케팅] 얼리어답터와 구전마케팅의 시너지효과
    할 수 없을 정도였다고 합니다. 우리 나라에서도 예전의 선영아 사랑해와 같은 광고가 있습니다.위의 4가지 유형의 공통점은 고객이 특정 제품이나 서비스에 열광하여 일종의 신드롬 ... @1. 얼리어답터의 특성과 배경.얼리 어답터는 그냥 단순한 매니아가 이나라 일종의 새것이라면 아니 남이 모르는 것에 대해 아주 민감한 계층이라고 할 수 있다. 얼리 어답터란 얼리 ... 컴퓨터가 집행한1984 광고는 그 대표적인 예인데, 이 광고에서 IBM 시스템은 소설 1984에서 묘사된 감시자, 정치가로 묘사되어있다. 그리고 기계처럼 일률적으로 사고하는 민중
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
  • [무기체계]세계의 자주포 비교
    ·무한궤도 등의 기동기관에 고장이 생기면 탑재된 화포까지 유효하게 사용하지 못하는 단점이 있다.● 한국의 자주포1. K-55 155밀리 자주포현재까지 우리나라 자주포 세력의 주력 ... 위치를 측정할 수 있으며 장래에 GPS 레이저 자이로가 도입되면 정확도가 더 향상될 것이다. 탄도컴퓨터는 목표좌표만 제공되면 정확히 명중시킬 수 있다. 포반장석 ... 수퍼 차지식의 디젤 엔진으로 고속, 4행정, 다중연료, 수냉식이다. 이 엔진은 최대 780~840마력의 출력을 내고, 보조엔진으로 16KW의 출력을 내는 가스터어빈을 가지고 있
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.21
  • 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안
    시장 동향Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안1. 게임산업의 문제점2. 게임산업의 발전방안Ⅴ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터를 중심으로 한 전자정보기술의 급속한 발전은 현대 ... 의 경제사회를 크게 변화시키고 있다. 컴퓨터 및 정보통신 기술의 발달로 우리나라뿐만 아니라 세계 각국들은 디지털 시대(Digital Era)로 접어들었다. 디지털시대란 자연계의 소리 ... 우리나라 게임산업의문제점 및 발전방안Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 고찰1. 게임의 정의2. 게임의 역사3. 게임산업의 특성Ⅲ. 국내외 게임시장 동향1. 국내 게임시장 동향2. 세계 게임
    논문 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02
  • [커뮤니케이션론] 만화산업의 현황과 발전방향
    의 변화 - 새로운 미디어의 출현현재 우리나라 출판 산업은 큰 위기에 처해 있다. 출판 만화라는 면에 국한하지 않더라도 말이다. 20세기에 들어오면서 가장 오랜 역사를 자랑 ... 다. 상기한 바와 같이 우리나라의 인터넷 인프라의 구축은 그 어느 나라와도 견줄만한 상당한 수준이기에 앞으로 온라인 만화시장의 규모는 점점 더 커질 전망이다.다. 온라인만화로 야기 되는 출 ... 으로서의 미디어 변화의 수용2. 응용 산업과의 연계, 발전 방향의 모색※ 별첨 - 참고문헌Ⅰ. 서 론21세기 부의 방향은 문화 산업을 장악한 나라가 될 것이라고 한다. 과거 산업
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.17
  • [메스컴] 인터넷 잡지 라디오 TV의 문제점과 활용방안
    므로 건 대해 의견을 교환하기도 했다. 결과는 당연히 반대한다는 쪽이었다. 현재 정가판매를 고수하고 있는 오프라인 서점의 대표주자인 교보문고는 ■■다품종 소량 생산인 우리나라 출판시장 ... 에서 도서정가제는 업계를 보호하는 최소한의 장치■■임을 강조한다. 또 ■■할인판매는 전문서적 출판을 고갈시켜 출판의 다양성을 저해할 수 있다■■며 우려하고 있다. 우리나라는 99년 ... 어느 곳에라도 있는 슈퍼마켓과 대형 유통 할인 매장의 예를 보면 알 수 있다. 대형 유통 할인 매장은 다량으로 생산자에게 직접 공급 받아 소비자들에게 싼 가격의 물건을 제공
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.22
  • 한국의 테니스사와 ATP, WTA에 관하여
    1. 한국의 테니스사우리 나라에서 처음으로 테니스 경기가 시작된 것은 1900년대부터였다. 1908년 4월 18일자 탁지부(현재 재경부) 관리들이 친목을 도모하기 위해 회동구락부 ... 를 조직한 뒤 미창동에서 테니스 코트를 마련해 경기를 시작한 것이 우리나라 테니스의 시초라 한다.그러나 이것은 일본에서 파생한 연식 정구였으며 테니스(Lawn tennis, 경식 ... 지국 주최로 제1회 테니스 선수권대회가 열렸으며 이것이 우리 나라에서 열린 최초의 테니스 경기이다.이 경기에서 상업은행 소속의 김필응 선수가 단식 경기에 출전했는데 경기 도중 기권
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.17
  • 가치관 라이프스타일 선호변화에 관련된 자료 모음과 보고서
    ) AM 07:45:19우리 나라 성인 5명 가운데 한 명은 알코올 중독수준인 것으로 나타났다. 또 초등학교 5~6학년생들도 2명중에 한 명이 음주경험을 갖고 있는 것으로 밝혀졌 ... 의 규칙적인 소비문화가 확산됐다는 점이다. 과거 낱개 제품을 동네 슈퍼마켓에서 수시로 구매하는 것과는 달리 쇼핑 리스트를 만들고 1~2주일에 한 번씩 정기적으로 원스톱으로 쇼핑이 가능 ... 다40.2%, 1만원 미만 10.9%, 5만원 이상 6.9%의 순이었다.◆컴퓨터 사용능력과 사용시간=6세 이상 인구 중 51.6%가 컴퓨터를 사용할 줄 안다고 대답했다. 1주일간
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
  • [유통] 유통과 네트워크마케팅
    세계 유통의 변천우리나라와 같이 아직 선진국 대열에 들지 못하는 나라는 선진국의 사회문화를 따르는 것이 당연시하게 되어 있으며 미국에서 시작하여 일본을 거쳐서 우리나라에 들어오 ... 며 그로 인해 '우리에게 주어지는 기회'가 어떠한지 알아볼 필요성이 있다.미국 시대 한국 무점포 홈쇼핑무점포 홈쇼핑 창고형 할인점창고형 할인점 슈퍼, 백화점슈퍼, 백화점 재래 ... 이다.네트워크 마케팅은 우리나라에서는 다단계판매 또는 방문판매로 알려져 왔다. 하지만 네트워크 마케팅은 방문판매법에 따라 분명히 법의 보호를 받는 정상적인 유통기법인데도 불구
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.21
  • 한국도자기
    의 원활한 공급과 수입대체를 위하여 국내 부존자원의 원료 개발이 시급한 과제로 대두되고 있으므로 우리나라 전통 도자산업의 발전을 위해서는 현재 국내에 부존되어 있는 도자기 원료 ... 적인 도자기회사로 성장하였다.2. 한국도자기 규모한국도자기는 창업이래 본차이나와 슈퍼스트롱 등 최고급 도자기 식기류 생산에만 전념해왔 고 현재 청주 공업단지내에 6개의 대단위 공장 ... 하게 컴퓨터로 작동되는 터널식 가스소성로 와 무인 전자동 성형기,자동 시유기등을 완벽하게 갖추어 놓고 있으며,75년부터 동양에선 유 일하게 1000도 이상의 고온에서 소성하며 고순도로 정제
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.11
  • [컴퓨터] 가상현실이란
    한 가상현실을 경험해 볼 수 있다.◎ 우리 나라의 기술 개발 현황작년 4월 9일 문을 연 서울 홍릉 한국과학기술연구원(KIST)의 ‘리얼리티 스튜디오’는가상현실을 체험할 수 있 ... 는 우리나라의 대표적인 연구소이다. 18평 규모의 스튜디오에들어서면 석굴암의 고고한 자태가 그대로 펼쳐진다. 석굴암의 구석구석을 직접 걸어다니며 손에 잡힐 듯 실감나게 감상할 수 있 ... 3800픽셀, 세로가 1024픽셀로 인간의 시야를 가득채우는 좌우 150걋 와이드스크린이다. 슈퍼컴퓨터가 이 수많은 영상 데이터와 3차원음향을 제어하며 꿈같은 현실을 창조한다. ‘액정
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [기업분석]도요타 기업분석
    를 끈 이 차는 신뢰성이 낮다는 일본차의 이미지를 바꾼 일등 공신이다. 이 차는 1962년까지 생산되었다.4) LEXUS LEXUS우리나라에 처음으로 정식 수입된 일본차 ... 도록 한다는 비교MRP시스템JIT시스템- 라인 균형중시- 장기간 생산 안전성- 작업자 고정적 배정- 장기고장대비 완충재고- 컴퓨터를 이용한 현학적 분석- 전문 부서 생산계획- 라인에서 품질 ... 문제 제외- 컨베이어 이용- 슈퍼 장비구입 및 최대한 이용- 최종라인에 작업집중- 유연성중시- 수요변화에 맞추기- 작업자 유연한 배치- 최대 유지보수 장비고장 대비- 토론식해법
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.06.28
  • [경영학]조직혁신 사례(IBM,E. LAND,(주)만도[Mando Corporation]
    Corporation]한국의 자동차 부품업체.소개성장연혁위기&조직혁신성과와 시사점현재 위치Ⅲ결 론Ⅰ서 론오늘날 한국경제 위기의 목소리가 안팎에서 들려온다. 달러화 약세는 수출 비중이 높은 우리 ... 기업의 채산성 악화를 초래하고, 내수 부진이 계속되면서 성장의 토대가 흔들리고 있다. 사실 우리 경제는 10년째 1인당 국민소득 2만 달러 선을 돌파하지 못하고 성장이 정체되어 있 ... 다.지난 10년간 과거의 고속 성장이 급속히 둔화된 것은 우리 기업의 성장 방법과 논리가 달라졌기 때문이다. 1990년대 이후 세계화의 파고는 1995년 WTO 출범과 1998년
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.26
  • 에 관한 보고서
    報告書현재 우리나라의 '성형 수술' 현상은 자신의 외모를 가꾸는 정도를 넘어서 성형중독으로까지 이어지고 있다. 이런 현상을 비웃듯 미국의 월스트리트 저널은 한국을 ‘종아리 근육 ... 확산, 가속화 되고 있다. 따라서 매력 2조는 우리나라의 ‘성형수술성행’ 현상을 미를 추구하는 인간의 본능적 욕구라는 미시적 관점보다는 사회적 가치관의 변화등의 거시적 관점 ... 을 제거하는 극단적인 성형수술을 하는 유일한 나라’로 보도했다. 이는 외국 언론이 지나치게 겉모습에 치중하는 성형중독의 한국사회를 정확히 지적한 것이라 하겠다. 단순히 자기만족
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.27
  • [디자인개론] 포토샵의 역사
    의 역사는 1988년까지 거슬러 올라갑니다.지금은 우리에게 스타워즈 시리즈와 쥐라기 공원 등과 같은 헐리우드 블럭버스터 영화의 컴퓨터 그래픽특수효과 제작사로 너무나 유명한 조지 ... .0, 4.0을 거쳐 5.0, 5.5, 6.0 지금의 7.0에 이르게 되었습니다.☆포토샵의 탄생 (2)☆우리나라에서는 그래픽 디자이너들이 프로그래밍에 대한 지식이 있는 경우가 거의 ... ---------------------7서론현대 컴퓨터 그래픽에 대해 조금이나마 관심을 가지고 있다면 포토샵의 이름에 대해 들어보지 못한 사람은 없을 것입니다. 포토샵이 가장 강력
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • 전자감시사회
    사회에 큰 충격을 주었다. 그후 컴퓨터 범죄는 매년 증가추세에 있는 것으로 분석되고 있다. 우리나라의 경우 일반인들에게 컴퓨터의 보급이 많지 않았던 1970년대와 1980년 ... 범죄로 할 수 있다. 간단히 표현하면 "컴퓨터와 관련된 모든 범죄(computer related crime)"라고 정의한다.정보화의 진전에 따라 이제 컴퓨터는 행정, 산업, 교육 ... , 국방 등 우리 생활의 모든 분야에 걸쳐 영향을 미치고 있다. 따라서 컴퓨터 시스템이 갑자기 정지되거나, 비정상적인 작동, 오류, 고의적인 조작 등의 의한 사고는 단순히 경제생활
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.28
  • [필름포맷] 필름의 종류
    와 함께 가장 널리 쓰이는 화면 방식 이였지만 파나비젼의 등장으로 그 자리를 내주었다. 최근에 "아나스타샤"는 시네마스코프로 제작되었으며 한 때 우리 나라 영화의 대부분이 시네마스코프 ... 고 대여하는 형식으로 보급하고 있다. 보통 대여비가 2~3개월 기준으로 3억원 정도라 우리 나라 영화에는 사용이 사실상 불가능하다. 국내에서 파나비젼을 사용한 영화는 "황진이", "명자 ... CameraS이를 다시 2.35:1로 붙이는 작업을 하게 되는데 컴퓨터의 기술이 없었다면 불가능했던 일이다. 77년작 "스타 워즈"는 수작업으로 하였지만 97년 개봉한 스페셜 에디션은 수퍼
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.09
  • [창업]창업론
    한 창업에 대한 정의 '창업이라 함은 새로이 중소기업을 설립하는 것' -우리나라 중소기업 창업지원법 제 2조 ◆ 창업에 해당되지 않는 경우 ① 타인으로부터 사업을 승계하여 동종의 사업 ... 영세한 소기업. 상시 종업원 5인의 소규모 사업체. (제조업, 건설업, 운송업, 광업은 10인 이하)1.1 창업의 의의와 특성소상공업의 범위 ▷ 도소매업 슈퍼마켓, 음식료품업소, 양 ... 는 창업이야기 ♪'혼이 깃든 기업을 만들겠다' 안철수 컴퓨터 바이러스 연구소♬ 재미있는 창업이야기 ♪박근배 쪼끼쪼끼 용마산점주 서비스 강사 외식업체 '쪼끼쪼끼'를 운영하는 박근배 사장
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.16
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2025년 08월 24일 일요일
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