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"컴퓨터과학 활동중심학습" 검색결과 2,001-2,020 / 6,895건

  • e-비즈니스 유비쿼터스
    가지5, 사회 환경과 기술 환경(1) IMAP(2) VoIP(3) HSDPA(4) NFC(5) IoE결론참고문헌서론현대 사회에 있어 과학기술의 발달은 많은 것들을 변화하게 했다. 그 ... 은 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing) 발달로 이어져 사회, 경제, 문화 전반에 걸친 인간생활의 변화,더 나아가 새로운 생활양식을 창출하기에 이르렀다. 모든 환경 ... 에서 가능하게 된 인터넷 접속은 재택근무, 재택학습을 가능하게 하였으며, 개개인의 라이프스타일(LifeStyle)과 라이프사이클(Lifecycle)등에 변화를 가져왔다. 라이프스타일
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.03 | 수정일 2020.12.28
  • 현재 운영되고 있는 노인평생교육프로그램 실태를 조사하고 향후 이루어져야 할 노인교육프로그램과 그 이유를 구체적으로 제시하시오
    활동 참여촉구를 충족시키기 위하여 건전한 취미생활, 노인건강 유지, 소득 보장, 기타 일상생활과 관련한 학습 프로그램을 제공함을 목적으로 하는 여가시설로 60세 이상의 자를 대상 ... 노인평생교육 프로그램 내용에 대한 변화가 요구된다. 노인들의 여가활동이나 스포츠 등에 대한 프로그램이 70%이상을 차지하고 있는 현실에서 컴퓨터나 외국어, 일생생활정보에 관한 ... 는 단순히 프로그램 운영관리자가 아닌 노인들의 사회적 네트워크를 형성하는 중심자로서 역할을 수행해야 한다. 노인들의 평생교육 참여동기가 활동 지향적이라고 볼 때 노인들이 평생교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.22
  • [2017 교육공학] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의, 교육공학의 다섯가지 주요 영역 설명, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 예를 들어 자신의 의견을 제시, 교육공학정의
    중심이다. 컴퓨터 기저 매체의 적용방법은 컴퓨터 기반학습(Computer-Based Instruction : CBI), 컴퓨터 보조수업(Computer-Assisted ... Instruction : CAI) 혹은 컴퓨터 관리수업(Computer- Managed Instruction : CMI)등이 있다. 컴퓨터 기저 매체는 행동주의뿐만 아니라 인지주의 학습 ... 은 관점에서 보았고, 둘째, 윤리적 실천을 명시적으로 내세웠으며, 셋째, 교육공학의 대상이 학습통제 대신에 학습촉진임을 밝힌 점이다. 넷째, 학습이 교육공학 중심임을 강조하였고, 다섯째
    방송통신대 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2017.03.09
  • 대안학교 교육과정
    화 사회에 대비한 창의성 정보능력 배양- 컴퓨터 교육내용의 강화- 개방적 자기주도 학습 능력을 촉진하는 창의적 교육활동의 강화이것이 현재 우리나라 공교육에서 기준이 되는 교육과정 ... 어려우므로, 구체적인 교육과정의 편성, 운영을 지역교육청과 학교에 맡겨야 한다.나. 특성선택교육과정의 확대, 재량활동의 신설 강화, 열린 교육의 확대 등으로 학교현장 중심의 교육과정 ... ) 교과별 학습량의 최적화가. 교과별 학습내용 정선 : 최조 필수학습 요소를 중심나. 이수과목 범위 수준 적정화 : 이수 교과목 수의 축소와 범위 수준의 적정화를 도모한다.다. 정보
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.23
  • 국내 호텔 및 외식기업의 교육훈련 운영
    과 시스템 사고, 과학학습이론의 등장으로 인해 새로운 교육을 맞이하게 된다. 이시기에는 이전에 등장하였던 여러 교육훈련 방법의 질적인 향상은 물론 케이스 학습, 문제기반 학습 ... , 전문가 시스템, 자원기반 학습, 지식경영기반 학습, 문제기반 학습, 자기 주도적 학습, 원격교육 등의 방법들과 이들을 지원하는 론들이 웹이라는 매개체를 중심으로 통합되어 나타 ... 론(혹은 제언)9참고문헌10제 1 장 서 론우리가 살아가는 21세기 현대사회는 서비스 산업 중심의 사회로 변화했다. 현재 서비스 산업에 종사하는 사람들의 수가 가장 많으며 또한 큰 고용
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.06 | 수정일 2016.02.01
  • [평생교육론] 한국사회의 평생교육의 문제점과 대안에 대하여 논하시오
    로 하여 평생학습계획을 추진하는 지방자치단체가 많다. 일부 지방자치단체에서는 사회교육의 활동을 토대로 해서 평생학습추진계획을 작성하고 평생학습추진계획 안에 지역형성의 과제를 부여 ... 경제적 환경변화와 과학기술의 발달에 따른 시대의 상황변화에 인식하고 평생학습이 필요한 시대에 본인이 살고 있으며, 이를 통한 자기계발만이 21세기를 살아갈 수 있다는 생각을 가져야 ... 부터 단계적으로 그 범위를 넓혀가는 정책이 필요하다.2) 평생교육 정보화와 평생학습 상담체제 구축컴퓨터활용이 범국민적으로 생활화 되었고 이 컴퓨터를 통한 인터넷의 네트워크화로 국민
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.18
  • Smart 경영을 위한 전략적 기술경영(MOT) 최종시험 족보
    하는 환경에 적응하고 유연하게 대처하는 것입니다.4.기술주도형 기술혁신 가설의 프로세스가 아닌 것은? (5점)①신제품 창출 및 상업화 노력②기존 기술의 학습③새로운 생산패턴 형성 ... 이 있습니다.7.제품의 상대적 위치에 따라 기술을 분류할 수 있는데, 이 중 기업이 기업 활동에 있어서 의존하고 있는 기술을 의미하는 것은 "생존기술(Survival ... Ansoff & Stewart은 새로운 제품이 시장에 진입하는 시점을 중심으로 전략을 제시했는데, 전략을 기술지향적 마케팅 전략이라고도 합니다. 문제는 최초진입 전략을 설명하고 있
    시험자료 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.14
  • 통합교육과정과 전인교육 - 21세기 교육의 홀리스틱 - 감상문
    , 능력에 따라 다양한 교과목을 선택하여 학습할 수 있도록 선택 중심 교육과정을 설정하였다. ⑤ 제 7차 교육과정은 ‘만들어가는 교육과정’이다. 이에 기초한 통합교육과정과 전인교육 ... 함으로써 가능하며 인간은 신체적.정신적 또는 지적.정의적.심리체동적 등의 여러 형성요소가 하나로 통정되어 전체적으로 반응하는 존재이다. 따라서 지적. 정의적. 심리체동적 학습은 따로 ... 이루어지는 것이 아니라 유기적 관련하에 상호 작용한다.그러므로 교육은 개성적 존재로서의 인간을 존중하여 다양하면서도 균형 있게 이루어져야 한다. 이를테면 과학과 더불어 예술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.10
  • 원격교육론 우리나라 원격교육의 역사에 대해 조사 정리하고, 앞으로 원격교육이 어떻게 발전할 것인지 자신의 의견을 기술하시오.
    에 의한 대면학습과 달리, 교수자와 학습자간에 시간적, 공간적 원격성을 전제로 인쇄물이나 방송 통신 및 컴퓨터 등과 같은 다양한 교육 공학 매체들을 매개 로 하여 행하게 되는 새로운 ... 형태의 대안적 교육 방식-가르치는 교수 행위와 배우는 학습 행위가 서로 분리되어 원격의사 소통방식을 통해 행하게 되는 새로운 형태의 교수 학습활동2.2. 원격교육의 특징2.2.1 ... 커뮤니케이션을 통해 교육을 진행한다.-다수의 학생을 대상으로 하면서도 개별학습중심으로 교육이 이루어진다.-각종 교재개발과 학생지원 서비스, 학습 환경은 일정 규모 대상의 교사
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.25 | 수정일 2014.04.28
  • 영유아시기에아동수학교육의유래및필요성,아동수학교육의내용과방법
    하고, 이에 기초하여 교수 학습 활동을 제공하여 유아의 비형식적 수학을 보완하고 심화시키면서 형식적 수학으로 연결해야 한다. 교사는 유아가 비형식적 경험을 통해서 자발적으로 형성 ... 는다. 추상적 사고가 가능한 성인과는 달리 유아는 정신적 조작과 병행되는 구체물을 조작하면서 능동적으로 자신의 수학적 지식을 구성하게 된다. 유아에게 학습지를 중심으로 수학을 가르치는 것 ... (Spodek & Saracho, 1997).유아의 수학 학습은 문제 해결을 중심으로 이루어져야 한다. 수학 학습의 궁극적인 목적은 생활 속에서 부딪치는 문제를 수학적 사고와 추론 능력
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.02
  • 교수 학습 방법과 교육 공학의 전망
    . 학습동기 유발 학습자에게 주의력을 획득 시켜 줌 산출물 제작 활동을 통해서 학습자의 학습 몰입 촉진 학습활동에 대한 자기조절학습 및 통제력 증진 학습진전 상황에 대한 종합학습관리 ... 를 연결 시켜 줌 전통적인 책과 컴퓨터의 개념이 통합된 전자책 학습자들에게 해결해야 할 문제나 해결방안을 표상화 개인의 지적 능력을 서로 공유 협동학습 및 상호작용적 의사소통 ... - 러닝 , u- 러닝 환경과 교수 . 학습 패러다임의 변화 시간과 공간의 제약을 받지 않는 교실 수업의 한계를 초월한 교수 - 학습 환경 교수자 - 교수활동에 필요한 각종 정보
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    과 사이버, 체제이론, 교수체계설계, 교수-학습 모형연구, 컴퓨터 활용교육이나 사이버교육 등이 큰 영향을 미친 것을 알 수 있는데, 이 주제들은 오늘날에도 교육공학을 학문적으로 탐구 ... 은 학습을 자극과 반응의 결합이라고 보고, 학습의 결과로서 관철 가능한 외현적 행동을 중요시하였는데, 학습이 이루어지는 현상을 과학적으로 이해하고 학습자의 환경을 통제하거나 변화 ... 와 마을에 학교를 세우고 그 곳에서 어떤 사람도 예외 없이 학습을 하여야 한다고 말하고 있다. 아이들이 빠르게, 즐겁고 철저하게 모든 지식으로 가르침을 받으면서 선한 덕성에로 이끌어지
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 수시 컴퓨터공학과 자기소개서, 면접 최종 할인자료
    1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다(1,000자 이내).저는 오래전부터 경희대 컴퓨터공학과에 입학 ... 고 노력했던 교내 활동(3개 이내)을 통해 배우고 느낀점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. 단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동은 포함됩니다(1,500자 이내).저 ... 하고자 결정하였기 때문에 고등학교 입학 후 구체적인 학업 계획을 세울 수 있었습니다. 하지만 초반에 성적을 비롯해 보충해야 할 점들이 많아 향상시키기 위한 보충학습에 초점을 맞췄
    자기소개서 | 2페이지 | 15,000원 (40%↓) 9000원 | 등록일 2017.08.22 | 수정일 2018.09.03
  • 2015 디지털교과서 활용 교수학습과정안(3학년 사회)
    게 만드는 창조적 태도를 지닌다.5. 단원 지도 계획차시쪽수학습주제주요 학습 내용 및 활동재구성 학습 내용스마트교육(?)디지털교과서 활용( )158~61▣단원 학습내용 개관안내?단원 ... 연산초등학교 디지털교과서 연구학교 수업 모델과 사례옛날의 놀이 모습 (사회 - 3학년)단 원2. 달라지는 생활 모습학습주제옛날 놀이 알아보고 놀이 체험하기대 상3학년 1반 (남 ... 개정 사회과 교육과정에서는 사회 현상에 관한 기초적 지식 습득과 능력 신장은 물론, 지리, 역사 및 제 사회 과학의 기본 개념과 원리를 발견하고 탐구하는 능력을 익혀 우리 사회
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.06
  • 텔레마케팅 과목 정리(제3, 4과목 텔레마케팅 관리, 고객응대)
    으로 하는 통합 콜센터?(1) CTI(컴퓨터 통신 통합체계)???① CTI(Computer Telephony Integration)는 컴퓨터 전화 통합으로 전화기술과 컴퓨터기 ... 와 컴퓨터 및 정보통신 매체와 데이터베이스를 근거로 둔 고객지향의 현대적인 마케팅 개념에서 출발한?신 마케팅 기법이다.?②텔레마케팅이란 전문지식을 갖춘 상담요원이 컴퓨터를 결합 ... 과의 1:1 관계를 기초로 하여 인간적인 신뢰를 쌓는 마케팅 수단이다.?④텔레마케팅은 데이터베이스 마케팅기법을 응용한 과학적이고 합리적인 마케팅 수단이다.고객TM? 마케팅의 분류
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.17 | 수정일 2017.12.06
  • 간호정보학 근거중심실무와 간호정보 ppt
    을 촉진하여 과학적인 근거 와 실무 사이 의 격차를 좁혀줄 수 있는 정보기술의 역할 은 환자안전과 의료의질 향상에 필수적인 기능으로 제시되고 있다 (IOM, 2001) - 근거중심 ... 실무에 대한 이해와 더불어 근거중심실무를 촉진하기 위한 간호정보학적 접근방법에 대해 배워보도록 하자 . 주요학습목차 1. 근거중심실무의 정의 2. 근거중심실무의 단계와 간호정보학 ... 자원을 바탕으로 실무에 적용하는 근거중심실무를 촉진하는 중요한 수단으로 의료정보기술의 활용이 증가하고 있다 . 이러한 근거중심 임상실무 가이드라인의 활성화를 위해 여러 활동
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17
  • 대학 합격수기 공모전
    성 여부서1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다(1000자 이내).고교 시절, 제가 공부를 하며 배운 3 ... 위주 공부에만 국한하지 않았고, 독서나 디베이트 활동 등을 통해 더 많은 것을 배울 수 있었습니다.두 번째는 ‘습관은 학습의 기초’라는 것입니다. 저는 3학년이 되어 더 나은 학업 ... 가장 기억에 남는 주제와 결합한 R&E 활동 계획을 세워보았습니다. 경영학과 컴퓨터 공학 분야에 흥미가 있었던 팀원들과 저는 ‘학생들의 스마트폰 사용’이라는 주제를 선택
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 개방주의, 단원중심, 활동중심 교육과정 중 2가지 교육과정을 선택하여 비교하고, 본인이 추구하는 교육과정에 대해 논하시오
    표현, 의사결정능력과 책임감, 환경과 주변 자원의 탐색 및 이용, 논리, 수과학적 사고 및 학습의 가치 인정, 창의적인 표현, 창의적인 사고와 문제 해결 그리고 다른 사람에 대한 ... 관심과 존중이 이에 해당함2.교육내용 및 활동아동의 일상생활, 계절, 흥미를 참고로 하여 주제를 정하고, 각 주제마다 몇 개의 소주제로나눈 후, 소주제를 중심으로 통합된 형태 ... 기놀이영역,언어영역,음률영역,수ㆍ과학영역,컴퓨터영역,목공놀이영역,물놀이영역,모래놀이영역등이있으며이외에간식영역,요리영역,바느질영역,생물(관찰)영역등이 필요에 따라 설정(2) 실외 흥미
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    교수학습모델에 대하여 설명하고 각 시사점을 비교하시오. 또한 자신이 생각하는 이상적인 모델을 선정하여 그 이유를 기술하시오.
    모형을 기초로 설명한다. 또한 인간의 인지과정이 정보를 투입해서 산출을 얻는 컴퓨터의 작업과정과 유사한 것이라고 규정한다. 가네의 중요한 공헌은 인간 학습의 누가적 성질을 기술 ... 의미 학습의 특징① 학습과제는 논리적 의미학습과제의 논리적 의미는 전제와 결과의 논리적 일관성이 확보되는 것으로 교육적으로 의미 있는 활동은 규범적으로 선한 것이며, 논리적으로 참인 ... 에 학습한 지식과 새로운 지식 간에 의미 체계를 연계하여 효율적인 학습을 촉진한다.4) 브루너의 발견학습모델교육과정에 대한 이론을 중심으로 지식의 구조와 탐구 방법에 대한 교육내용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.18
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 본인 나름대로 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 주요 영역에 대해서 설명
    으로 제시되는 “학습을 위한” 것으로 교사의 교수중심에서 학습자의 학습이 이루어지도록 하고 학습에 영향을 주는 학습중심에 목적이 있는 활동이다. 교육공학 정의에서 언급한 “과정과 자원 ... ” 중 과정은 교수-학습의 설계 및 전달의 총체적 활동과 환경을 의미하며, 급변하게 변화하는 컴퓨터와 인터넷 기반의 발달로 교육공학에 대한 관심이 날로 증가하고 있고 그 정의 ... 도구나 컴퓨터와 상호작용이 가능한 매체 등의 하드웨어를 교육에 적용하는 것을 의미한다. 실제적인 교육의 문제를 해결하기 위해 과학적인 지식을 교육현장에 적용하는 방식에 대한 총체적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.25
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2025년 08월 30일 토요일
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