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"일본대중문화론핵심" 검색결과 1,981-2,000 / 6,514건

  • 한류관광 콘텐츠 발굴 및 확충방안,한류관광,한류월드의현황및문제점
    들의 증가로 인해 엘리트 집단의 전유물로 여겨졌던 고전음악·발레·와인·골프·크루즈와 같은 고급문화대중화 되었다.우리나라 국제관광시장의 규모는 연평균 5.7% 증가의 추세를 보이 ... 을 핵심 관광 아이템으로 이용하고자 한다.그러나 최근 들어 한류의 시작점인 중국에서 문화적, 역사적 인식의 갈등으로 인한 한국 드라마 시간제한 조치 및 한국 간수 공연에 대한 의도 ... 3제2절 한류관광의 현황 및 정책 4제3장 문화콘텐츠를 활용한 국제관광 진흥사례제1절 고품격 문화예술관광; 싱가포르 5제2절 동남아의 틈새시장; 태국 6제3절 자포니즘의 확산
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • [영문]일본 지진[japan earthquake]
    에 최장 1년 이상, 복구비용 130조원 이상”전망했다. 일본 재정,경제 상황이 더욱 악화.많은 어려움에도 불구하고 일본대중질서를 유지했다. 전세계 사람들은 그들의 행동을 존경 ... 는 죽기직전까지 마을 사무소에 남았다 그녀는 대피 방송을 끝까지 했기때문에. 현재 그녀는 실종상황이다.그녀의 행동은 일본문화이다. 일본인들은 어렷을 때 예절교육을 집과 학교에서 받 ... will live happily.일본 대지진, 온 세계가 경악하고 있다. 지난 금요일 오후. March 11.사망자 또는 실종자의 규모는 약 4만 명 이다. 규모 9.0 의 대지진
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.01 | 수정일 2020.01.19
  • 일본대중문화의 생성과정과 지지기반의 변화
    과정을 알기위해 먼저 문화대중문화의 정의와 대중문화 역사적 배경, 대중문화매체, 성립배경과 대중문화핵심이되는 일본경제발전배경 일본대중문화의 지지기반의 변화를 알아보겠다.1 ... 목차1.문화란?2.일본대중문화1) 대중문화란?2) 일본대중문화 출현의 역사적배경3.일본대중문화의 등장4.대중문화의매체1)신문2)잡지3)가요4)영화5)TV6)스포츠5.대중문화 ... 의 성립배경1) 계층적 평준화2)대중매체의 발달3)공통문화의 확산4)대중소비사회의 실현6.일본의 경제문화.1)경제적 발전배경7.일본 대중문화의 특징8.지지기반의변화일본대중문화의 생성
    리포트 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2010.07.15
  • 중소기업진흥공단 스펙초월전형 창의미션6 자소서
    하기 위해서가 아니라 향후 능력에 따라 기업의 핵심인력으로 키우려는 CEO의 의지가 중요하다"며 "명품 중소기업을 만들기 위해서는 구직자와 중소기업 CEO들의 노력이 함께 이뤄져야 ... 라며 "청년들이 젊고 경쟁력 있는 기업의 비전과 문화를 함께 경험하고 같은 꿈을 꿀 수 있도록 만들어 준 게 매우 큰 의미가 있다"고 말했다.지난 2012년에 창립된 왓이프는 텍스트 ... 도록 최선을 다할 것"이라고 말했다. 왓이프는 수평적 관계를 지향하고 자유로운 분위기 형성으로 사원들의 만족도가 높은 편이다.■중소기업 성장성과 비전 공유숙명여대 일본학과를 졸업한 하선
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.30
  • [백화점][고객][자금결제][경영기술][아웃소싱]백화점의 발전과정, 백화점의 고객, 백화점의 자금결제, 백화점의 경영기술, 백화점의 아웃소싱, 백화점의 문제점, 향후 백화점 대안
    이 하나의 공급라인 상에 위치한 공동운명체로서 운영되어야 하는데도 이것이 잘 되고 있지 않다.SCM의 핵심은 공급라인 상에 관여된 모든 업체가 공동으로 이익을 버는 형태가 되어야 함 ... 로 구분하고 있다.첫번째 단계는 암흑기(1876-1945)로 시기에는 민족상업자본의 형성이 미약하여 일본자본에 의하여 최초의 백화점이 개설되었다.두번째 단계는 혼란기(1946 ... -1961)로, 이 시기에는 일본자본에 의해 개설되었던 백화점이 해방과 더불어 우리 민족에 의해 경영되기는 하였으나, 대부분이 임대형태로 운영되어 오늘날과 같은 백화점의 면모를 갖추
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 역대 국가 대통령의 리더십
    광복 이전까지는 주로 관동군에 배속되어 일본군 중위로 복무하였다. 군대에서 일본식 군사문화를 체험하며 빈곤 극복의지와 무인 기질을 몸에 익혔는데, 특히 절도와 강인함이 베인 사무라이 ... 한 말투였지만 매우 논리적이고 확신에 찬 그의 연설은 많은 대중들의 마음을 사로잡았다. 행동가인 이승만답게 그는 무슨 결정을 내리든지 주저함이 없었다. 그만큼 실력과 배짱이 두둑 ... 라 불릴 만큼 돋보이는 외교력을 보였다. 동서양의 학문과 교양을 최고 수준에서 동시에 몸에 익힌 사상가였고, 미국·소련·일본 등 강대국의 전략을 한눈에 읽는 전략가적 기질이 뛰어났
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.02
  • NC소프트 기업분석
    도 합니다. 일본, 미국, 유럽등 문화 강국이 게임산업에서도 그 두각을 나타내고 있는 것은 게임산업이 문화 산업적 특징을 강하게 지니고 있음을 보여주는 것이라고 하겠습니다.온라인게임 ... 을 유발시키는 가상의 오락 문화 공간을 제공하기 때문에 강한 오락성과 대중성을 가지고 있습니다. 이러한 오락성과 대중성은 게임의 특징이 지니는 입체적인 상호작용성에 기인하며, 사회 ... 문화적 환경에 영향을 많이 받습니다. 온라인 게임산업은 제품의 차별성과 완성도가 중요시되는 투입대비 산출 비율이 매우 높은 지식정보화 시대의 핵심 산업이며, 타 산업에 깊은 산업
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • 페품 및 브랜드 전략 이론들을 원용 기업의 마케팅 비교 분석
    목 차Ⅰ. 브랜드 전략 정의1. 유 래2. 정 의3. 기능과 역할4. 5가지 구성요소5. 전략 실행 5단계6. 기업의 글로벌 브랜드 전략Ⅱ. 각 국(미국ㆍ일본ㆍ중국) 전기자동차 ... 마케팅 전략Ⅲ. 각 국(미국ㆍ일본ㆍ중국) 항공사 마케팅 전략Ⅳ. 결론 및 시사점참고 자료[브랜드 전략 정의]16 - 1Ⅰ. 브랜드 전략의 사전적 정의상표를 광고ㆍ선전함으로써 경쟁사 ... 다. 최근의 소비문화는 상품의 주요 기능을 선택 기준으로삼는 ‘기능적 소비’에서 상품의 이미지나 상징성을 소비하는 ‘기호적 소비’로 변하고 있다.어떤 브랜드의 상품을 구입하는가 하
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.01.01
  • 만화책 헌터X헌터 장르 비평 (만화책 장르 비평)
    만화만큼 빠르게 대중 문화의 주류로 자리잡은 장르가 있을까? 20세기 초만 해도 신문 한 귀퉁이의 작은 네모 칸 안에서나 볼 수 있었던 만화는 의 농구 붐, 의 일식 열풍, 의 ... 드라마 각색 등 빠른 시간 안에 다양한 곳에서 막대한 파급력을 행사하게 되었다. 실제 만화시장 성장의 가장 큰 원동력으로 여겨지는 일본 만화시장을 살펴보면 1960년대부터 현재 ... )의 작품 는 소년 만화인 동시에 액션 만화로 분류된다. 일본은 만화출판이 성별, 연령별로 뚜렷하게 구분된 만화 잡지를 중심으로 이루어진다는 특징을 갖는데, 의 경우 소년지인 에서 연재
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.27
  • 브랜드 경영, 브랜드 리인베팅
    이 어느 곳에 살고 있다는 식의 단순한 메시지들을 일반대중에게 알리는 방법이었지만 그리스인들의 경우 선박들이 특수한 화물을 싣고 부두로 들어올 경우 도착을 알리는 신호로써 도시전체 ... 경영은 브랜드 아이덴티티의 수립과 경영이며 이것이 브랜드 경영의 핵심이다. 브랜드 경영이란 브랜드 아이덴티티를 수립하는 것에서 출발하며 시간의 흐름에 따른 아이덴티티를 관리하는 것 ... 와 다를 바가 없다.기업 경쟁력 요소의 변화와 브랜드 경영☞시대에 따라 기업 경쟁력의 핵심요소는 그림과 같이 변해 왔다. 그림에서 보는 것처럼 이들 요소는 시대가 변해감에 따라
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.25
  • 대중영화의 이해 (네 멋대로 해라) : 본 교재 “영화의 역사” 부분(2장, 3장, 4장)에서 언급되고 있는 영화들 중 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오
    누벨바그 영화는 프랑스 내의 새로움을 갈구하는 젊은이들의 지적, 문화적 욕구를 충족시키는데 그치지 않고, 유럽을 비롯해 미국, 일본 등 세계 영화계에 영향을 주었으며 각 나라 ... [대중영화의 이해]본 교재 “영화의 역사” 부분(2장, 3장, 4장)에서 언급되고 있는 영화들 중 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체 ... 의 핵심이 되는 작가영화 이론은 시적 리얼리즘 영화에서 비롯된 것이다. 시적 리얼리즘은 1930년∼40년대를 주도했던 프랑스 영화들로 당대 현실을 반영하려는 리얼리즘적 의지와 서정
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.19
  • [A+] 인텔 인사이드 경영전략 분석 / Intel 마케팅 / DRAM 사업 / 마이크로프로세서 사업 / 외부환경 분석 / 경쟁사 분석 / SWOT / 성공요인 / 실패요인
    . Strength(강점)- 일본의 경쟁사들은 DRAM 사업에서의 핵심 전략으로 제조과정에 대한 막대한 투자를 시행 하였다. 그 결과 대량 생산 시스템을 구축할 수 있게 되었고 가격적인 ... 에 따라 대중이 PC의 성능을 가늠하게 만든 마케팅의 신화 ‘인텔 인사이드’ 전략 등을 통해 사실상 반도체 시장을 지배해 왔다.인텔의 기업문화는 앤디 그로브 전 사장의 영향 ... 인텔 인사이드 경영전략 분석과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >1. 기업소개1) 인텔사(Intel Corporation) 개요2) 인텔 기업 문화3) 제품 사업
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    원광대학교 종교와 원불교 중간고사 족보
    1주 원불교란#학습목표ㅇ원불교의 교조 및 원불교의 4대 성지를 안다.ㅇ원불교 교리의 핵심인 일원상 진리의 두 가지 내용을 이해한다.ㅇ원불교의 3대 사업을 설명할 수 있다.#원불교 ... 을 이기는 것이 어렵다.-대종사 말씀하시기를대중 가운데 처하여 비록 특별한 선과 특별한 기술은 없다 할지라도오래 평범을 지키면서 꾸준한 공을 쌓는 사람은 특별한 인물이니그가 도리어 큰 ... -각 지역 군부대 내 교화활동도 활발ㅇ해외 교화활동-유럽, 중국, 일본, 미주동부, 미주서부 5개 교구-미국, 프랑스, 독일, 러시아, 중국 등 20여개 개국에 50여개 교당, 약
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.24 | 수정일 2025.02.21
  • 영화 '비욘드 랑군'을 통해 본 버마의 사회운동
    전(pre-transition)' 단계와 관련하여 핵심적인 질문들을 검토하는 것이 적절하다.◇ 소리치는 버마, 현재 그들의 외침1888년 8월 8일 미얀마의 랑군에서는 이른바 ... 이 역동적이고 공개적으로 발전할 수 있을 만큼 기본적인 형태의 민주주의가 있었다. 일본점령기와 군부독재시기에는, 사회운동과 시민사회조직을 위한 합법적인 공간이나 장소가 없었기 때문 ... 의 운동이 삶의 일상적인 활동들에 기초하여 형성되었다고 단언할 수 있다. 찻집 문화는(영국의 선술집 문화와 어느 정도 유사하다) 마을의 젊은이들과 노인들이 앉아서 의견을 교환하고 사회
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.21
  • 일제하 문화적 민족주의
    적 비판D. 문화적 민족주의의 한계Ⅱ. 결론I. 서론1919년 3?1운동은, 한국 민족주의를 더 이상 서구화된 지식 엘리트의 독점물이 아닌, 대중적 현상으로 만들었다. 대다수가 민족 ... 해서는 그 이전에 국가발전을 진척시켜야 한다는 입장이었다. 반면에 급진적 민족주의자들은 일본제국주의와 한국의 독립이라는 이중적인 문제에 보다 급진적인 해결을 주장하면서 문화주의 ... 을 촉발시켰다. 그 후 1919년 3?1운동은 일본의 식민지 정책에 중대한 변화를 가져왔다. 3?1운동 이후 일본문화통치라는 새로운 식민정책으로 변화했다. 이 정책은 외견상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.04
  • 경영학원론 성공기업사례 글로벌기업사례 엔씨소프트
    기도 합니다. 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았습니다. 지난 98년 국내 서비스 ... 는 성장을 거듭하며 미국, 일본, 중국, 대만, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하고 세계 시장을 향해 끊임없이 도전하고 있다.엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이 ... 를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자 수 30만 명 이상을 기록하고 있는 리니지는 우리나라 뿐 아니라 대만, 미국, 일본, 중국 등 세계 각 지역에 진출하며 세계에서 가장 성공
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.25
  • [문화와 생산][생산자][생산양식][문화][생산]문화와 생산의 중요성, 문화와 생산의 연구, 문화와 생산자, 문화와 생산양식 분석(문화와 생산, 생산자, 생산양식, 문화, 생산)
    리만큼 강한 동호회를 가진 문화를 본 적 있는가? 아마 전 세계에서 동일한 복장과 율동으로 한 나라의 축구대표선수를 응원하는 나라는 우리나라와 일본 밖에 없을 것이다. 그들은 늘 ... 어야치로의 회귀를 의미하는 탈정치적 해방이었다. 고급문화대중문화의 이분법을 부정하는 문화연구의 철학적 전제는 이들을 지원하는 기반이 됐다. 댄스뮤직과 랩, 압구정동과 홍대거리 ... , 대학로 등 소비대중문화를 공급하고 공급받는 해방의 공간이었다.두 번째 현실의 요구는 문화산업으로부터 왔다. 소위 쥬라기 공원 신드럼이라 불리는 문화산업과 영상산업이 새로운 부가가치
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.15
  • 동북아통합과 한.중.일 FTA 분석
    %동북아 무역비중 : 23.8%한국의 대중투자:더욱 심화1991~95년 약 19억 달러,1996~2000년 약 34억 달러2001~08년 약 193억 달러일본의중국 및 한국에 대한해외 ... 의 경제 상호작용에 관심- 국가들 간의 평화와 번영에 이르는 길로 자유무역과 시장경제를 옹호-세계에서 주요 강대국으로 인식되는 국가의 핵심적인 외교정책 목표로 인식..PAGE:9동북아 ... 대외관계본론 :: 자유평화론한국과 일본 -> 중국 :원자재, 자본재의 공급을 통해 중국의 상품생산에 기여중국->한국에 역시 원자재와 자본재의 공급을 통해 한국의 상품생산에 기여중국
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.17
  • 유교의 역사 중국과 세계 현황
    점령과 관계없이 중국이 동아시아에서 정치적, 문화적으로 지배력을 발휘하게 되면서 유교는 그 발상지인 중국 북부의 심장부를 훨씬 벗어나 한국, 일본, 베트남에까지 지속적인 영향 ... 한 고전 유가들에 의해 주로 사상적, 문화적으로 해석되다가 한 왕조(B.C206-A.D220)에 이르러 재구성되면서 제국의 이데올로기로 탈바꿈했다. 이후 송 왕조(960-1279)시대 ... 을 미쳤다. 유교의 영향력은 이들 문화권에서 오늘날까지 이어지고 있는데, 개인의 자유와 권리보다 사회적 조화와 책임을 앞세우는 동아시아 지역의 경향은 이런 배경에서 비롯한 것이다.1
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.20 | 수정일 2017.11.04
  • E-비즈니스 제 3장 사례연구 쓰타야
    이 성공한 사례가 없다고 하는데, 그 이유가 무엇인지 토의해 보자(힌트: 기술적, 경제적 측면뿐만 아니라 소비자 니즈, 문화적 배경 측면 등에 관해서도 고려할 것).무선 인터넷은 일본 ... 기 때문에 기술적인 부분에서 일본의 무선 인터넷이 성공할 수 있었다.이러한 일본의 무선 인터넷의 성공은 단지 아이모드 서비스의 기술적인 측면뿐만 아니라 문화적인 배경과도 연관 ... 측면과 소비자 니즈, 문화적 배경 측면들이 결합하여 특히 일본에서 무선 인터넷이 성공할 수 있었다.4. 쓰타야의 주된 성공요인들은 무엇인가? 만일 이러한 요인들을 국내 이동통신사
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.30
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2025년 08월 21일 목요일
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