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"인터넷활용레포트" 검색결과 1,981-2,000 / 7,413건

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    사물인터넷, 인터넷 전략 요약
    ReporTree주제: 사물인터넷, 인터넷 전략 요약2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 ... 도록 하겠다. 사물인터넷이 무엇인지 그리고 앞으로 이러한 사물인터넷이 우리들에게 어떤 영향을 줄 것인지 전망과 활용방안에 대해서 살펴보도록 하겠다. 그리고 인터넷 전략에 대해서 ... 의 기업의 광고활용을 위해서 더욱 관심을 갖고 있는 상태이다.(1) 앞으로의 인터넷, 스마트폰 환경: 인터넷 기술과 환경, 스마트폰 기술과 환경으로 인하여 지금도 SNS 산업은 매우
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.22
  • 스타마케팅의 성공,실패사례 및 제안 -토니모리
    뒤를 이어 타오바오, Sasa.com등의 인터넷 쇼핑몰이 37%의 점유율을 차지한다는 것을 알아냈다.한국 브랜드들의 주요 판매처가 현재까지는 로드샵보다는 백화점에 입점하거나 인터넷을다. ... 를 통해서)5. 토니모리 커뮤니티 포토리뷰 게시판을 활용해 소비자들의 후기를 보 게 함으로서 또 다른 소비 촉진약점: 1. 제품의 타켓 연령대가 낮기 때문에 기능성기초 케어 부분 ... 마케팅에 민감)성별 : 여,남(‘여성의 아름다움’에서 ‘아름다움을 담는 곳’으로 브랜드 컨셉 확장김성주-안정환을 통한 스타마케팅활용으로 남성고객층까지 확장)직업 : 고등학생, 대학생
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.19 | 수정일 2021.09.20
  • 동래구 노인복지관 프로그램
    /정서생활, 경로당 활성화, 지역사회개발연계, 가족기능지원)사업에 중점을 두고 있으며 각각의 세부프로그램은 다음과 같다. 1. 평생교육 및 취미여가 정보화교육 컴퓨터입문, 인터넷 활용 ... , 인터넷 고급 어학교육 한글, 영어, 일어, 중국어교실 건강생활교육 한국무용, 실버요가, 단전호흡, 웃음수련, 댄스스포츠, 우리춤체조, 시니어 에어로빅 여가취미교육 노래교실 ... 동래구 노인복지관 지역사회복지론 레포트를 위해 집 근처에 있는 동래구 노인복지관을 방문하였다. 동래구 노인복지관은 크게 6가지(평생교육 및 취미여가, 고용/지원/사회참여, 건강
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.14 | 수정일 2024.08.19
  • 교사의 발달 단계를 알아보고 각 단계에 따른 바람직한 교사의 태도와 각 단계마다 교사의 자기개발을 위한 태도와 교사관에 대하여 논하시오.
    레포트보육교사론◆ 교사의 발달 단계를 알아보고 각 단계에 따른 바람직한 교사의 태도와 각 단계마다 교사의 자기개발을 위한 태도와 교사관에 대하여 논하시오.< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ ... 하도록 한다. 그러나, 주위 동료교사들의 격려와 위로만으로는 전문지식을 추가로 강화할 수 없기 때문에 본인 스스로 구체적 도움이 되는 전문가적 지원자를 찾거나 전문서적, 영상물 및 인 ... 터넷을 통해 관련 내용을 찾아보거나 과거의 교육기관에서 학습하고 습득했던 지식을 복습해 숙지하는 것도 추천할만 하다.2) 강화단계강화단계에서는 위기를 극복하기 위하여 바람직한 태도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.02
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    기업의 일반환경 중 경제적 환경에 대해 설명하고, 현재 기업이 처해 있는 경제적 환경
    많은 것이 변화하였다. 경쟁이 심화됨과 더불어 세계적으로 경영해야하고 정보?지식의 중요성 및 활용이 강조되고 있다. 또한 인터넷의 확산으로 경영활동에서 인터넷이 주요한 도구로 쓰 ... 자 환경, 경쟁자 환경, 공급자 환경, 대체품 환경을 말한다.이렇게 많은 경영환경 중 이번 레포트에서 살펴볼 것은 일반 환경의 경제적 환경이다. 경제적 환경은 앞서 말했듯이 광범위
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
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    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해
    분산으로 발전하였으며 인터넷의 보급이 상용화되었던 시기이다. 2000년대인 현대에 와서 운영체제는 ‘모바일 및 임베디드 운영체제’를 취하고 있다. 현재의 운영체제 방식은 초고속화 ... PC활용1주제: 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 와 마찬가지로 매우 오랜 역사를 가지고 있다고 볼 수 있다.실제로 운영체제는 오랜 역사만큼이나 컴퓨터를 활용할 때에 있어서도 중요성이 높은 소프트웨어라 할 수 있을 것이라 생각
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 페이스북 병의원
    는 홍보 콘텐츠를 기획 , 제작해 드리고 가장 적절한 마케팅방법으로 효과를 보장해 드립니다 . 사업 소개 01SNS 마케팅 출처 :2016 인터넷이용실태조사보고 스토리텔링 콘텐츠 소비 ... 하고 있는 SNS 파워페이지를 활용하여 맞춤형 카테고리 채널에 콘텐츠 업로드 및 노출 , 홍보 효과 극대화02 레퍼런스 페이스북 파워 페이지 콘텐츠 조회 77 만 / 댓글 2,791 ... 홍보 콘텐츠 공유 891 / 댓글 2,298 좋아요 4,277 지방흡입 홍보 콘텐츠 공유 435 / 댓글 4,805 좋아요 1.7 만 - 페이스북 인플루언서 활용 , 리얼 후기 및
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.10
  • 프로스포츠 구단(축구, 야구, 농구, 배구 등)을 1개 선정하여 해당 구단을 SWOT분석하여 다른 구단에 대한 경쟁전략을 수립하라
    와 인터넷을 참고할 것.2) 반드시 SO전략, ST전략, WO전략, WT전략을 구분하여 제시할 것.Ⅰ. 서론SWOT 분석은 기업의 환경 분석을 통해 강점(strength)과 약점 ... 환경을 토대로 기회와 위협을 찾아내 강점은 살리되 약점은 죽이고, 기회는 활용하되 위협은 억제하는 것을 목표로 한다.본 리포트에서는 프로스포츠 구단 중에서 롯데자이언츠를 선정 ... 을 더욱 이용하는 방법으로 가게 된다.3) WO전략기회를 활용하기 위해서 약점을 극복하려면 현재 롯데의 신인팜에서 타격이 우수한 인재들을 팝업하여 타자 공급을 늘리는 방법이다. 어차피
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.06.17 | 수정일 2018.09.14
  • 스마트TV 앱 2가지에 대한 장단점 및 개선 필요 사항 분석(비디오포털과 oksusu(옥수수)를 대상으로)
    시킴과 동시에 PC 인터넷의 시간 점유율을 일부 흡수하면서 미디어 소비의 중심을 인터넷으로 옮겨가는 변화를 초래한 것이다. 이에 기존의 방송 방식으로 성장 한계에 도달한 방송 사업자 ... 들은 다양한 디바이스에서 이용이 가능한 인터넷이라는 강력한 유통 채널을 통해 추가 수익을 얻기 위해서 제3의 사업자들과 제퓨를 맺거나 유사 업종의 사업자들과 연합하여 콘텐츠를 제공 ... 을 하고 있는 것이다. 프리미엄 콘텐츠를 제공하는 방성 서비스가 TV에서 PC와 스마트폰과 같은 다양한 디바이스로 확장이 되었다고 할 수 있다. 이에 따라서 인터넷을 통해서 서비스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.31
  • 아주대 인터넷 프로토콜 Wireshark 과제1
    (Internet Control Message Protocol, 인터넷 제어 메시지 프로토콜) : 네트워크 위에서 돌아가는 운영체제에서 오류 메시지를 전송받는데 주로 쓰이며, 인터넷 ... 최선을 다할 것을 서약합니다.학 부: 전자공학부제출일: 2014.11.03과목명: 인터넷 프로토콜교수명: 이 채 우분 반: 화 D 목 C학 번: 200920149성 명: 이 승 목P ... REPORT교육목표정보통신대학 교육목표정보통신대학은 수요지향적 교육을 바탕으로 국제 경쟁력과 전문성 및 실용성을 갖춘 고급 정보통신 엔지니어의 양성을 목표로 하고 있다. 이
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.20
  • SNS 마케팅의 성공사례
    마케팅 실패 사례SNS 마케팅을 활용한 창업전략참고 인용SNS 마케팅이란SNS(Social Network Service)는 웹사이트 기반으로 하는 상호작용의 인터넷 서비스이며 온라인 ... 스베누(SBENU)는 2012년 아프리카TV의 BJ인 황효진이 '신발팜'이라는 인터넷 쇼핑몰로 시작하여 2014년 이름을 스베누로 이름을 바꾸고 온•오프라인 시장에 진출한 업체 ... 은 기업과 이해관계자의 이익창출을 위해 여러 가지 방법으로 고객에게 가치를 창출하고 가치를 알리며 가치를 전달하기 위한 그리고 고객관계를 위한 일련의 과정을 SNS를 활용하는 것
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.29
  • 정신건강간호학, 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 인터넷 중독과 스마트폰 중독과의 관계
    정신건강간호학 레포트 - 인터넷, 스마트폰 중독에 대해서인터넷 중독은 아직까지 명확한 진단 기준은 없으나 임상 현장에서는 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상 ... 생활에 심각한 장애가 발생하는 경우를 말한다. 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임중독도 통칭하여 인터넷중독이라고 불린다. 유병률은 2~15% 정도로 파악되며, 남녀 성비는 남성 ... 이 여성보다 많다고 보고되고 있는데 이는 인터넷 사용을 남자가 여자보다 더 많이 하기 때문이다. 원인은 자극을 추구하는 것은 인간의 가장 기본적인 기능이다. 특히 자극이 이전
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.08
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    청소년의 인터넷-스마트폰중독의 현황 및 문제점과 발전방향에 필요한 방법 연구
    ReporTree주제: 청소년의 인터넷-스마트폰중독의 현황 및 문제점과 발전방향에 필요한 방법 연구2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 ... 터넷 현황 및 스마트폰 현황1) 청소년들의 인터넷 현황2) 청소년들의 스마트폰 현황3. 청소년의 인터넷중독 문제, 소셜미디어문화(스마트폰 활용) 중심으로 긍정적, 부정적 내용4 ... 스마트폰 현황1) 청소년들의 인터넷 현황현재의 청소년들은 어떠한 용도로서 인터넷활용하고, 인터넷을 사용하는 시간은 어느정도나 될까. 인터넷을 접할수 있는것은 비단 데스크탑
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.29
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    이미지 메이킹에 관한 고찰 리포트
    서 뭐해?“ 등 저의 스마트폰 사용 능력이 부족하다고 지적하였습니다. 친구들이 이용하는 기술들을 보고 따라 배우고 유튜브나 인터넷 검색을 이용하여 저의 폰 기종에 들어있는 다양한 활용 방법들을 배워 활용해 보고 싶습니다. ... 을 다시 느끼면서 가족들에게 저의 피아노 소리로 마음의 안식을 찾아주고 성취감을 느껴보고 싶습니다.저는 남들이 잘 이용하던 인터넷쇼핑을 잘 이용해보지 못해 문명에 뒤처지고 있다고 생각 ... 합니다. 밖에 나가서 물건을 사는 것도 물건을 한눈에 보고 사는 것도 좋지만 요즘 디지털시대에 인터넷으로 구매하는 것이 더 싸고 절약하면서 구매할 수 있다고 생각하고 그것을 잘 아
    리포트 | 4페이지 | 1,200원 | 등록일 2017.09.26
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    SNS의 사회적 특성과 부작용에 관한 리포트
    만 SNS는 어떻게 활용하느냐에 따라 양날의 검이 될 수도 있다. SNS를 비롯한 인터넷 개인정보 및 사생활 유출의 문제는 심각성이 도를 넘은 지 오래고 SNS 관계 유지를 버거워하 ... 있다. 즉, 온라인 공간에서 타인과 교류할 수 있을 뿐만 아니라 대인관계를 형성 및 유지할 수 있다는 것이 SNS의 가장 큰 특징이다.한국인터넷진흥원의 2013인터넷이용실태조사 ... 으로 나타났고, 만6세 이상 SNS 이용자 10명 중 9명(94.4%)은 페이스북 등 ‘프로필 기반 서비스’를 이용하는 것으로 나타났다.자료 : 방송통신위원회·한국인터넷진흥원, 2013
    리포트 | 7페이지 | 1,900원 | 등록일 2017.09.28
  • 2030년까지 달성할 자신의 비전과 실행전략
    한다’ 이다. 오늘날 스마트폰 중독이 화제가 되고 있다. 나 또한 SNS나 카카오톡을 수시로 활용하는 편이다. 이처럼 하나의 생활로 자리잡혀 버린 것이다. 인터넷이 없는 세상은 살아 갈 ... Report2030년까지 달성할 자신의 비전과 실행전략을 제시하시오.과목:담당교수님:학과:학번:이름:행복한 인생은 무엇일까? 성공한 인생은 무엇일까? 누구나 행복하고 성공한 꿈 ... 니 굉장히 흥미로웠다.언급한 것은 IOT 였다. 앞으로 미래는 Internet of Things 다시 말해서 사물인터넷이 굉장히 큰 각광을 받고 있다는 것이다. 모든 사물들을 IT 기술
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.06
  • 인공지능과 음악산업의 연계 - A.I 접목 사례를 중심으로
    AI In Music- 음악산업 속 인공지능의 역할과 사례를 중심으로-학번 이름- 목 차 -1. 음악산업 현황2. 음악산업에서의 AI활용 사례1) 음악과 기계의 접목2) AI를 활용하고 있는 음악산업의 분야(1) Google Magenta Project(2) AIVA(3) SONY CSL3) 향후 기대효과 및 이슈(1) 음악산업 전반의 변화(2) 음악산업 마케팅의 변화와 기대수익성(3) 저작권 문제3. 예술분야 인공지능에 대한 시각1) 예술계 AI에 대한 관점2) 향후 견지해야 할 시각1. 음악산업의 현황사람들은 춤과 노래, 유흥 등 엔터테인먼트적 요소를 통해 즐거움을 얻는다. 본격적으로 엔터테인먼트 산업이 등장하고 상업적으로 변모한 것은, 즉 예술성과 심미성에 가치를 두는 순수음악에 반한 대중음악이 등장한 것은 19세기라고 볼 수 있다. 악보인쇄가 대중화되어 개개인이 악단을 고용해 악보를 연주하게 끔 하는 것이 대중음악 산업의 시초가 될 수 있는 것이다. 음악산업은 녹음 기술과 작곡 및 연주 도구의 발달로 인해 더욱 그 저변을 확장해나갔다. 1950년대 이후 라디오와 TV의 보급으로 대중음악이라는 개념이 확고하게 자리잡기 시작했고, 인터넷이 등장한 최근들어 그 영향력이 매체 곳곳으로 퍼지게 되었다. 대중음악의 개념이 확산됨에 따라 고전음악에서부터 재즈와 경음악의 종류가 파생되었고, 새로운 전자악기의 등장과 기술의 발달로 새로운 음악장르가 생겨나기 시작했다.출처 : research.google.com또한 음악시장은 인터넷의 보급과 관련 기술의 발전으로, 수익구조의 모습이 시간에 따라 변화하기 시작했다. 기존 LP 시장으로부터 카세트 테이프 시장으로, 다시 CD시장으로 옮겨왔으며 2000년대 초반 MP3의 발명으로 음반 시장은 무형재 시장으로의 진입을 시도하게 되었다. 그러다 2010년 이후 더욱 더 빨라진 인터넷 속도와 더불어 스트리밍 시장의 성장세가 가속화되기 시작했다.출처 : IFPI 2018그림 1-2에서 볼 수 있듯이, 2017년 현재 음악산업 시장에서 사용자가 재즈와 팝을 자주 들었다면, 재즈와 팝 뿐만 아니라 블루스 팝까지 확장된 범위에 대해서도 음악추천을 실행해준다. 국내에서도 유사한 사례로 멜론에서 제공하는 인공지능 스피커가 있다. 사용자의 기분에 따라 그리고 외부 기상상태에 따라 곡을 재생하고 추천해주는 서비스를 제공한다. 다수의 사용자들이 비오는 날, 맑은 날, 겨울, 봄 등 각기다른 날씨에 가장 많이 듣는 곡들을 데이터베이스에 저장하고, 해당 날씨에 사람들이 많이 들었던 곡들을 추천해주는 것이다.스트리밍 관련 인공지능 활용사례 이외에도 작곡이나, impulse response를 이용한 리버브 적용 등에도 딥러닝과 인공지능 알고리즘이 활용된다. Google magenta music에서의 NSynth machine learning algorithm과 Onsets and Frames로 작곡과 사운드 개발에 활용되고 있다.2.음악산업에서의 AI 활용사례1) 음악과 기계의 접목인공지능과 음악의 관계를 어느 정답이 있고 새로운 샘플을 input data로 넣었을 때, 오차를 줄여나가면서 정답 set에 가깝게 만든다고 한정한다면 수십년 전부터 관계가 존재해왔다고 할 수 있다. 예로 기타튜너를 생각해보자. JD Richard가 1982년 최초로 발명한 전자 기타튜너는 기타의 6현이 각기 가지는 진동수를 저장해두었다가 조율이 안된 기타줄의 진동수와 비교를 하여 차이를 알려준다. 사용자는 현을 조이거나 풀면서 기타를 세팅하게 된다. 다른 예로 여러 장르에서 사용되는 ‘Auto tune’은 기계에 입력된 음정과 실제 보컬의 음정간에 차이를 보정해주는 프로그램이다. 실제 음반 녹음 시 음정의 높낮이가 미세하게 어긋난 경우 이를 조정하기 위한 목적으로 사용한다.새롭게 창조하는 측면에서의 인공지능으로 바라보면 어떠할까. 새로운 사운드를 만들고 새로운 노래를 작곡한다는 창조적인 관점에서 살펴보면 지금까지 기계가 스스로 무엇을 창조한 결과물은 없다. 신디사이저가 소리를 합성하고 턴테이블을 통해 음악을 역재생하면서 새로운 테고리즘을 사용하여 음악을 만들거나 이미지를 생성한다. 또한 예술가들의 스마트한 도구로써 그들의 창작열을 한층 더 끌어올리는 역할을 한다. 마젠타 프로젝트는 구글 브레인 팀의 일부 엔지니어와 리서처들로 시작되었다. Tensorflow를 통해 마젠타 프로젝트를 진행하며, 모든 프로젝트는 공개 소스로 깃허브에 공개되어있다.마젠타 프로젝트는 현재 4개의 개별 프로젝트를 구현하였다. 작곡 프로그램인 Magenta studio, 실제 연주 소리를 MIDI로 자동변환하는 Onsets and Frames, 패턴학습을 통해 자동적으로 곡을 구성해주는 MusicVAE, Deep learning interpolation을 통해 소리를 합성하는 NSynth 등이 있다. 마젠타 프로젝트의 특징은 UI 및 UX가 쉽게 구성되어 있어 사용자들이 조작하기 간편하며 개별적인 커스터마이징이 가능하다는 장점이 있다.첫 번째로 Onsets and Frames 프로젝트는 실제 연주하는 소리나, 미리 녹음되어 있는 음반 사운드를 들려주면, 음파를 MIDI 형식으로 바꾸어 나타나도록 해준다. MIDI는 신디사이저와 컴퓨터에서 소리를 컨트롤 하고 서로 연결할 수 있도록 하는 디지털 인터페이스다.출처 : Google Magenta위 그림에서 보듯이 실제 녹음된 소리를 컴퓨터가 읽을 수 있도록 모스부호처럼 보이는 MIDI 형태로 변환된다. 피아노를 연습하면서 녹음한 소리를 Onsets and Frames로 하여금 MIDI로 바꾸어 실제 악보와 비교하면서 어느 부분에서 실수를 하고 음이탈을 했는지 파악할 수 있다. 또한 현재 신디사이저나 마스터 키보드를 이용해 실제 연주를 함과 동시에 MIDI로 바꿔주는 기술이 존재하지만 클래식 악기나 컴퓨터와 연결할 수 없는 악기들을 MIDI로 바꾸어 줄 수 없다. 따라서 Onsets and Frames 프로젝트는 교육적 목적이나 음악을 생산하고 편곡하는 데에 많은 기여를 할 것으로 기대할 수 있다.Onsets and Frames에 사용된 기법은 CNN과 LSTM으로, 각 차이가 난다면 녹색표시처럼 error로 표시되면서 추후에 지워지게 된다.두 번째로 소개할 NSynth 알고리즘은 Deep learning을 활용한 Sound feature Interpolation으로 여러 가지 소리를 합성하여 출력하도록 한다. 정사각형 모양으로 된 기기의 화면 각 모퉁이에는 Input sound가 들어있고, 손가락을 이용해 모퉁이에서 중간으로 갈수록 다른 Input sound와 합성된 소리를 만들게 되고 화면 상에서 이동하는 위치에 따라 각각의 합성비율이 변화하게 된다. 실제 네 개의 소리를 동시에 연주하게 되면 물과 기름처럼 소리가 섞이지 않고 구분되어 나타나는데, NSynth는 하나의 악기가 소리를 내는 것처럼 두 음색을 합성한다.출처 : Google MagentaNSynth의 프로세스를 간략하게 설명하면 다음과 같다. Input sound를 인코딩 시에, 각 소리를 16개의 수치적인 특징으로 나타내고, 각 Input sound와의 Interpolation을 통해 새로운 수치적 특징을 가진 소리를 만들어낸다. 각 Level에 맞는 sound를 배치하고 디코딩을 통해 실제 소리로 출력을 하게 된다.출처 : Google Magenta3) 향후 기대효과와 저작권 이슈(1) 음악산업 전반의 변화‘음’이 가지는 특성은 공감각적이다. 쇠구슬이 굴러가는 소리를 들으면 쇠구슬이 굴러가는 것이 상상되고, 사물의 특성과 직접적으로 연관되지 않은 대중가요를 듣더라도 언제 어디서 그 노래를 들었는지 그 노래에 대한 느낌이 있다. 사람들은 새로운 소리를 찾고 음악이나 영화에 소리의 특징을 반영하여 극적인 분위기를 연출하거나 새로운 느낌을 주었다. 신디사이저가 등장하고 MIDI가 개발되면서 많은 전자음들이 생겨났고 이를 기반으로 한 일렉트로닉과 디스코 장르가 생겨났다. 앞서 살펴본 Google magenta 프로젝트는 사운드 믹싱과 MIDI 변환만 소개했지만 이 두가지 요소로도 음악시장은 크게 변화할 수 있을 것이다. 특히 CM송이나 영화에서 사용되는 특수음향 따라 음악 광고 또한 유튜브나, 스트리밍 사이트 등에서 이루어진다. 하지만 기업이 실시간으로 소비자의 취향과 선택을 알게되고, 이에 인공지능이 타겟 음원을 즉각적으로 생산할 수 있다면 음악 추천 리스트에 자동으로 추가가 되거나 팝업창과 같이 실시간으로 광고가 될 수도 있을 것이다.인공지능 음악에 대한 수요는 CM, 1인 크리에이터의 영상 효과음, 배경음 등에서 창출이 될 것으로 기대되나 정확한 통계자료가 미흡한 실정이다. 하지만 현재 Youtube red의 mixtape이나 개인별 맞춤형 음악듣기 streaming service의 증가세를 통해 향후 맞춤형 음악의 수요를 예측하고 인공지능을 통해 공급할 수 있을 것이다.출처 : BuzzAngle Music 2017 report: Another banner year for streaming(3) 저작권 문제인공지능이 음악을 만들게 되면 음악에 대한 권리는 어디로 귀속될 것인가, 그리고 유사한 음악을 만들었을 때 발생할 수 있는 저작권 문제에 대한 이슈가 있다. 현행법 상 저작권은 ‘인간의 사상 또는 감정을 표현한 창작물’로 사실상 AI가 단독으로 만든 음악이나 미술품 등은 저작권을 보호를 받지 못한다. 따라서 기존하는 음악과 유사한 곡을 만들어서 누군가 영리적으로 사용한다면, 기존 곡에 대한 저작권료를 지불해야 한다. 하지만 AI 단독으로 만든 음악이 상업적으로 쓰일만큼 완성도가 있지 않기 때문에 인간 작곡가가 편곡작업을 거치게 된다. 편곡작업을 거치게 되면 저작권은 AI를 도구로 사용한 편곡자에게 귀속되게 된다.인공지능 기반 작곡프로그램인 AIVA는 개발회사가 모든 생성곡에 대한 저작권을 가지고 있으며 정기적인 요금납부를 통해 상업적 사용을 허가한다. Jukedeck의 경우는 반대로 모든 음악을 자유롭게 사용할 수있도록 저작권을 설정해 놓지 않았다.향후 AI 음악 시장이 성장
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.18
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    농협(6급) 자기소개서, 입사지원서(취업지원서)
    는 고객들을 보유하고 있으며, 저는 이 서비스가 인터넷 공간에서의 또 다른 작은 봉사라고 생각합니다. 잠자기 전 30분을 투자하여 남들에게 도움을 주고 저는 서비스 후기에 남겨진 댓글 ... ReporTree주제: 농협(6급) 자기소개서, 입사지원서(취업지원서)2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료 ... 적인 생각을 통한 작은봉사, 농협의 잠재적 고객 2000명]현재 많은 레포트 사이트가 존재하며, 모든 레포트 사이트의 결제시스템은 최소 6000원을 결제 해야하는‘최소충전금 제도
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.29
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    사회복지를 실천 하고 있는 현장 중 한 곳을 선정하여 그 기관에서 이루어지는 사회복지 서비스를 조사하고 개별, 집단, 가족, 지역사회 차원의 접근으로 분류한 후 근거를 설명하시오
    화 교육 : 스마트폰 기초, 컴퓨터 입문, 인터넷 활용⑷ 노인성(性)인식개선사업지역사회 만 60세 이상 어르신을 대상으로 노년기의 올바른 성 정보제공 등을 통해 건전한 성문화 ... 를 제공함을 목적으로 한다.⑸ 이용 상담 및 정보제공사업지역사회 만 60세 이상 어르신을 대상으로 전화상담, 내방상담, 인터넷상담 등을 통해 노년기에 겪을 수 있는 다양한 욕구 및 심리 ... 사회복지실천론REPORT사회복지를 실천 하고 있는 현장 중 한 곳을 선정하여 그 기관에서 이루어지는 사회복지 서비스를 조사하고 개별, 집단, 가족, 지역사회 차원의 접근으로 분류
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.26 | 수정일 2019.12.10
  • 글쓰기로 부업하라
    글을 읽어보니 그게 아니었다.내가 최근에 읽었던 천권독서법 같은 책과도 좀 비슷한데, 책을 읽고 독후감을 써서 돈을 벌라는 것이었다. 인터넷 검색할 때 논문검색이나 그런 건 본적 ... 이 있는데... 논문검색해서 돈 내고 보는 것이었다.요새는 레포트도 돈 주고 사서 낸다고들 하는데 진짜 그런 것들을 팔고 사는 사이트가 있었다.원래는 오래전부터 그런 게 있 ... 었는데 내가 그동안 몰랐던 것이었다.신기하다....돈 버는 방법도 참 다양한 것 같다. 관점을 바꿔서 보면 그게 또 돈이 되는 건데, 아무튼 그런 사이트가 있더라.레포트, 논문, 각종
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.07
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2025년 08월 21일 목요일
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